J2M2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?J2M2
OPと言っても差し支えない機体性能だわ。圧倒的な上昇力で敵機の上から一撃離脱するのどちゃくそ楽しい。撃墜されることは1vs1なら絶対無いと言っても過言では無い。ロールが悪くて、相手が揺れるとどうしようも無いことが欠点。どうすればええんや?やっぱり即離脱かえ?~~~RB
もっと間合いを取って追従したらどうやろ。射撃距離が遠いほど遅いタイミングの小さな首振りで照準できるんやで。敵が押し出しを狙ってくる予兆(上昇してハーフロールを打つなど)を察知して、素早く減速して間合いを保つのも重要やろなあ
ABのランキング1ページ目にこれで滅茶苦茶キル稼いでる人いたけどやっぱ強いんかな
メッサーF4に勝ち易い数少ない機体だし強いよ
現環境で強機体と言えば…で必ず挙がるくらいに強い
調子いいときなら1回死ぬまでに100機以上撃墜できる鬼機体やで
20ミリベルトはなにがおすすめですか?
ステルス
汎用かステルス。
AP系が多いの。自分は地上ベルト
そこそこの頻度でベルトの相談が来るし概要か解説に各種ベルトの特徴纏めた方が良いのでは? けど纏めるにしてもデータ的なものではなく主観的なものになりやすいしこのままで良いのかな
RBの立ち回りを編集しました
鐘馗から乗り換えたけど鐘馗を上回る上昇力がロケットみたいで異常、強いね。敵機を追い込む機動が容易で赤松になった気分W
ちょっと弾がかするだけで火がボーボー吹くからそこだけ気をつけてな
九九式二型とBf109 F-4に張り合えるレベルの機動力とそこそこのE保持。強いよねえ
E保持と言うよりエンジン出力でねじ伏せてる気もする
機体性能は文句なしだが弾数がなあ。威力があるわけでもないからせっかく上とってもよくて2~3機しか食えない。。BR爆上がりするけど21型のほうが使いやすい
ABだけどこいつまじopだな。開幕敵のリス地に向かって一直線で登り、向かってくる敵が居たら釣り上げで撃墜、後はリス地上空でログを見ながら3、4機一気にリスポーンした時に一撃離脱で撃墜。このランク帯ならリスポーン直後に死んだら顔真っ赤で無理に上昇して迎撃しようとしてくるやつらばっかだから釣り上げで撃墜。この繰り返しで10機撃墜は硬い。
それただのリスキル…
リスキルはやられる側からしたら溜まったもんじゃないけどね...
リスキルを日本機にしては問題なくやれるってことじゃないのかな。零戦とか速度遅すぎて後続に打たれて死んだりするし
Ki-108のページでも言われてるけどリスキルは害悪なのでやめようね。自慢できるようなものでもないし、ここは自慢を書く場所でもない
正直ABのはやられる側が接待プレイしてるとしか言いようがない
このランク帯だと試製雷電とF-4のスポーンキラーが特に害悪だからね。要注意しつつ相手にしないのが一番の対策だと思う。変に相手して無駄な犠牲を出すよりはそうした方がいい。
ABやってて楽しい?
リスキルされるのはウザいし顔真っ赤になったりもするがリスキルはマナー違反みたいに言い立てるのはおかしいと思うぞ?リスキルを防ぐとか返り討ちにする為に立ち回り考えるのも重要だと思うんだけど、絶対に許容出来ないんだったらここじゃなくてフォーラムで要望するべきでは
そもそもスポーンキラーに襲われるってのは単純に開幕後の制空で負けた陣営側が上を取られた状態になってるだけじゃないん?嫌なら開幕徹底制空。制空失敗したら下からカウンター狙うかガン無視しかないでしょ。マナー違反という主張は立ち回りが下手な人らのいちゃもんにしか聞こえない
それが味方ガチャ外れるとPSあってもどっちも難しいんですよ...
ABの使用上リスキルは仕方がなくない?開幕制空で上空をとったらわざわざ有利な上空を捨てるのもったいないし、自分が降りていくことで逆に相手に上空を取られかねない。高度を捨てずに相手を攻撃するには?相手に有利な高度を取らせないようするには?って考えたら自然とリスキルになっていく。
敵が壊滅状態でリスポーンするやつ以外敵機いないこともあるしな
リスキルは元帥様が課金チャイカ使って初心者狩りしてるぐらい気分悪いけどな。違う方法で戦果上げようよ。
ちんたら飛んでくるのわざわざ待つ方が気分わるくないですか?
「自慢できるものではない」って言う部分への反論やで。
繋ぎ忘れ失礼。
謝罪するぐらいなら消せよ…
ABだとヘッドオンぐらいしか対処法がなくて辛い 格闘戦は日本機だから論外そもそも乗ってこない 一撃離脱は上昇力が圧倒的過ぎてできない 放置してると上から20mmが降ってくる まじでOPだろ
5.0でもなんとかなる機体性能だよね
機体性能はいいんだが武装がなあ…。M2やMG151使った後に乗ると弾道・弾数・威力どれかもう少しほしいと感じる。リロードできないRBだとかなり辛い
何か全体的に動きが重くなったような気がする 気のせいであって欲しい
気のせいじゃない?こっちは特に違和感無く使えてるしキルも同じように取れるよ。
足折れやすい気がするのですが気のせいでしょうか?被弾なしで190km/hまで落として占領しようとしたら足がぽきっと逝ってしまったのですが…飛燕や烈風ではそういうことなかったので。ABです。
足の展開めちゃくちゃ遅いけど出しきってから接地してる?
多分コレ。脚が出きってないのに降りると接地と同時に吹き飛ぶよ
ありがとうございます。目視では出し切ったつもりでやってたのですが、甘かったかもしれないので再度試してみます。
テストフライトしてみたのですが、足をしまわないまま離着陸してみても足は破壊されてしまいました。フラップを着陸状態にすると成功したのですが、フラップをださないと足が折れるということありますか?
足が折れる原因の多くは降下率が高すぎるからじゃないのか?
分かる 地面に刺さるような動きなら零戦のギアでも撃破可能
木主です。先程から何度も試しているのですが、・壊れた原因は足の強度を上回る降下率による接地or片足接地。・三式戦一型丙でできる着陸がこの機体だと壊れることがある。という結果が得られました。
横から失礼。木主はオプションで着陸時の自動制御切ってる?これ切らんと着陸時に機体が勝手に浮いてドスンと降りることになるよ。
若干ナーフされたかな。縦軌道してたけどやや重い気がした。
なんかまた一段と弱くなったね。スピードは上がりやすくなったけど、旋回性能が落ちたと思う。詳しい人の検証に期待かな。
少し前に低速域の動きが悪くなってるからそれじゃない?
ソ連空RBが苦行と化している元凶。マジでソ連機はどうしようもない。
こいつのマッチする敵で、こいつを倒せる機体って何?仕掛けること自体自殺行為で一撃離脱してもケツ取られることがあるんだが。
Bf109F-4でどうぞ
負けたで。
まあ俺がnoobだからか。
F4で格闘戦か、P47でダイブして加速したあと急上昇して下から撃ち込むしかないと思う。
F4で格闘も死だぞ。 あくまでゼロ戦より回らないだけであってこいつも全体から見たらかなり回る。 っていうか弾持ち以外エンジン熱量から6000mまでの上昇 旋回性の何から何までF4よりこっちのほうが優れてる
同じフル改修エース資格のF4と雷電だったらF4のほうが旋回早いんじゃなかった?
正確に計った結果は知らんけどF4相手ならこっちがほぼ上位互換と言って良いくらい差があると思う 多分対抗馬になり得るのは試製雷電と同じくチート性能のまま放置されてるXP-55かな
昔はよく乗り回してて最近はずっと疎遠だったんだが、何か唐突に恋しくなって帰ってみた結果、相っ変わらずの戦闘中の安心感というか絶対的に敵を蹂躙できる気持ちよさというか、とにかく改めて心の底から感動した。やっぱりOPだこの子。
装弾数がなあ。エイム下手だと上取ってさあこれからって時に補給に戻るハメになる。雷電21型みたいに無補給で2〜3機コンスタントに落とせないのがすごいストレス
ランクが3でないことが唯一の欠点だな
ランク3にするとタスク消化で課金機持ってかれるから、カタツムリはこのままだろうね。
一瞬で消化できそう(小並
コイツに小型爆弾積んで対地している人たまにいるけど、あれ効果あるの?
乗員剥き出しの車両には効果があるかもしれない 無いよりマシ程度に考えてる
三号爆弾でもつければオープントップによく効くかもな
止まってる中戦車があるマップでもっていったりする 移動目標はラグで難しい
味方としては雷電には制空やってほしいな。対地はサンボルとかロケット弾や搭載量多い機体でお願いしたい。
此奴がランクIVに居たら旋回はおろか上昇でも敵わない為絶望を味わされる。
曳光弾最近使って見たけど地上目標ベルトより敵を落としやすい気がする...。敵の羽とかもげやすい。まあ私のAIMがうんちなのかもしれんが
HEFが沢山入っている汎用ベルト使ってみたら?強いよ
ほかのベルトより曳光弾ベルトの方が見えやすいからねぇ。私も紫電改と雷電のベルトは曳光弾にしてるよ。
RBで開幕上昇すると、高確率でB17と出会うんだよね。すれ違いざまにクリティカルくらい入れられれば撃墜できるけど、後ろにつくとやられちゃうことも多い。B17は無視してもいいのかな?
いや爆撃機の後ろについて落とそうとするって自殺行為だよ。上手いばっき乗りはヘッドオンするときに手動で撃ってくるから気を付けて。落とすときは基本真上からダイブまたはヘッドオン。
爆撃機迎撃で後ろに張り付くのはアホのすること。基本的に上から緩降下か急降下して攻撃すれば被ダメージはないけど、たかがB-17のために高度を落とすのは愚作。まあ片付けとかないと味方が群がるからやった方がいいのかも知れないが。
みんなありがとう。後ろにつくと言っても、下から突き上げてるんだけど、爆撃機はなるべく無視するようにするよ。ベース割られなければ、2回目の出撃で落とせるもんね。
B-17は後ろ下方銃座があるし元から相対速度が小さくて当てられやすいのに突き上げると速度も失うから自殺行為だぞ
下から突き上げなんで絶対やっちゃだめだぞ。死にたくないなら必ず敵の斜め前方から攻撃して、そのまま下降して離脱。1キロくらい離れたら上昇してまた敵の斜め前方から攻撃、これの繰り返しが鉄板よ...
弾消耗するのが嫌だからすれ違いざまに一撃入れたらあとは味方に任せてるな。硬いの相手すると弾数不足が顕著
いや、どんなに腕磨いたところで糞エイムになることはあるから、そんときはしゃーないけどな
いや、「味方を群がらせるのはNG」って書く人は、きっと催眠術が使えるんだろう。うらやましいよ。
"爆撃機がいると、頭の足りてない複数の味方がキル欲しさに爆撃機の背面につく"のはよくあることという前提で、"爆撃機を見逃してしまうと、必然的にそういう状況が発生する"ことをを"味方を群がらせる"という表現で暗示してるんだと思うよ。この説明で、この場合の"味方を群がらせる"が直接に味方を使役することを指しているのではなくて、間接的にその状況を引き起こすことを指していると考えられるって納得できるかな?
少なくとも空RBは味方をコントロールするゲームの要素もあるから味方に昇らせるために自力で処理するとか その逆で自分が上るために味方に処理させるとかの駆け引きはあるよ
爆撃機を放置すると味方が銃座で死ぬ。かといって爆撃機に固執すると制空がおろそかになる。 結局「銃座で死なない味方」か「他に制空してくれる味方」、あるいは「みんな爆撃機無視する味方」のいずれかが必要な味方ガチャって話になるのでは?
「味方~NG」って、そりゃ爆撃機ほっといたら味方が群がることが当然にではなくとも十分期待できるからそのように表現したんでしょ。ってか、その表現をまともにうけるほうが、いくらなんでもちょっと強引すぎるぞ。
爆撃機の初回の爆撃で飛行場が完全に破壊されそうでなければ、まずは戦闘機から攻撃するのが定石だと思うけど、目の前に爆撃機が来れば、それに群がるのが戦闘機乗りの人情というもの。NGも何もないだろう。こんなコメント欄で「暗示」しようなんて、本物の催眠術師なのかもしれないが。
批判とか擁護以前に発言者本人が当該コメントの意図について何も言ってないのに他人が勝手に「これはこういう意味でコメントしてるんだよ」とか言っちゃうのは何かモヤっとする
↑2 それで爆撃機追いかけ回して、何機か被弾するから前線の枚数減って負けるんだろ?それを阻止するために先に爆撃機を潰しておくと言うのは悪い案ではないと思うが。
そもそも何をどう読んだら催眠術とか暗示とかの話になるのかが分からん 空RBならよくあるシチュエーションなのに
3.3乗ってるときにこいつが現れた絶望感は言葉では言い表せない
bf109f1~f2当たりでなら何とか対抗出来る
試製雷電より旋回性能が高い同ランク帯の機体に乗っていても、格闘戦に乗って来ない限り手も足も出ないので元帥が乗った雷電に遭遇すると泣きそうになりますよ。
ステルスベルト強い~。暗殺みたいな感じで襲いかかれるな。
同じ事書き込もうとしてた笑。 気づかれないのと、他のベルトだと結構撃ち込まないと落ちなかったのがすぐに羽ポキ出来る様になった。おかげで重爆も被弾せずに落とせる。クソエイムだから見越し点ありのABだけど、2号銃弾道いいから当てやすいしステルスと相性良いのかも。
いままで地上ベルト使ってたけど汎用ベルト使ったらすげえ落とせるw日本機体の火力不足感があまり感じられなくていいぞ~これ。
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OPと言っても差し支えない機体性能だわ。圧倒的な上昇力で敵機の上から一撃離脱するのどちゃくそ楽しい。撃墜されることは1vs1なら絶対無いと言っても過言では無い。ロールが悪くて、相手が揺れるとどうしようも無いことが欠点。どうすればええんや?やっぱり即離脱かえ?~~~RB
もっと間合いを取って追従したらどうやろ。射撃距離が遠いほど遅いタイミングの小さな首振りで照準できるんやで。敵が押し出しを狙ってくる予兆(上昇してハーフロールを打つなど)を察知して、素早く減速して間合いを保つのも重要やろなあ
ABのランキング1ページ目にこれで滅茶苦茶キル稼いでる人いたけどやっぱ強いんかな
メッサーF4に勝ち易い数少ない機体だし強いよ
現環境で強機体と言えば…で必ず挙がるくらいに強い
調子いいときなら1回死ぬまでに100機以上撃墜できる鬼機体やで
20ミリベルトはなにがおすすめですか?
ステルス
汎用かステルス。
AP系が多いの。自分は地上ベルト
そこそこの頻度でベルトの相談が来るし概要か解説に各種ベルトの特徴纏めた方が良いのでは? けど纏めるにしてもデータ的なものではなく主観的なものになりやすいしこのままで良いのかな
RBの立ち回りを編集しました
鐘馗から乗り換えたけど鐘馗を上回る上昇力がロケットみたいで異常、強いね。敵機を追い込む機動が容易で赤松になった気分W
ちょっと弾がかするだけで火がボーボー吹くからそこだけ気をつけてな
九九式二型とBf109 F-4に張り合えるレベルの機動力とそこそこのE保持。強いよねえ
E保持と言うよりエンジン出力でねじ伏せてる気もする
機体性能は文句なしだが弾数がなあ。威力があるわけでもないからせっかく上とってもよくて2~3機しか食えない。。BR爆上がりするけど21型のほうが使いやすい
ABだけどこいつまじopだな。開幕敵のリス地に向かって一直線で登り、向かってくる敵が居たら釣り上げで撃墜、後はリス地上空でログを見ながら3、4機一気にリスポーンした時に一撃離脱で撃墜。このランク帯ならリスポーン直後に死んだら顔真っ赤で無理に上昇して迎撃しようとしてくるやつらばっかだから釣り上げで撃墜。この繰り返しで10機撃墜は硬い。
それただのリスキル…
リスキルはやられる側からしたら溜まったもんじゃないけどね...
リスキルを日本機にしては問題なくやれるってことじゃないのかな。零戦とか速度遅すぎて後続に打たれて死んだりするし
Ki-108のページでも言われてるけどリスキルは害悪なのでやめようね。自慢できるようなものでもないし、ここは自慢を書く場所でもない
正直ABのはやられる側が接待プレイしてるとしか言いようがない
このランク帯だと試製雷電とF-4のスポーンキラーが特に害悪だからね。要注意しつつ相手にしないのが一番の対策だと思う。変に相手して無駄な犠牲を出すよりはそうした方がいい。
ABやってて楽しい?
リスキルされるのはウザいし顔真っ赤になったりもするがリスキルはマナー違反みたいに言い立てるのはおかしいと思うぞ?リスキルを防ぐとか返り討ちにする為に立ち回り考えるのも重要だと思うんだけど、絶対に許容出来ないんだったらここじゃなくてフォーラムで要望するべきでは
そもそもスポーンキラーに襲われるってのは単純に開幕後の制空で負けた陣営側が上を取られた状態になってるだけじゃないん?嫌なら開幕徹底制空。制空失敗したら下からカウンター狙うかガン無視しかないでしょ。マナー違反という主張は立ち回りが下手な人らのいちゃもんにしか聞こえない
それが味方ガチャ外れるとPSあってもどっちも難しいんですよ...
ABの使用上リスキルは仕方がなくない?開幕制空で上空をとったらわざわざ有利な上空を捨てるのもったいないし、自分が降りていくことで逆に相手に上空を取られかねない。高度を捨てずに相手を攻撃するには?相手に有利な高度を取らせないようするには?って考えたら自然とリスキルになっていく。
敵が壊滅状態でリスポーンするやつ以外敵機いないこともあるしな
リスキルは元帥様が課金チャイカ使って初心者狩りしてるぐらい気分悪いけどな。違う方法で戦果上げようよ。
ちんたら飛んでくるのわざわざ待つ方が気分わるくないですか?
「自慢できるものではない」って言う部分への反論やで。
繋ぎ忘れ失礼。
謝罪するぐらいなら消せよ…
ABだとヘッドオンぐらいしか対処法がなくて辛い 格闘戦は日本機だから論外そもそも乗ってこない 一撃離脱は上昇力が圧倒的過ぎてできない 放置してると上から20mmが降ってくる まじでOPだろ
5.0でもなんとかなる機体性能だよね
機体性能はいいんだが武装がなあ…。M2やMG151使った後に乗ると弾道・弾数・威力どれかもう少しほしいと感じる。リロードできないRBだとかなり辛い
何か全体的に動きが重くなったような気がする 気のせいであって欲しい
気のせいじゃない?こっちは特に違和感無く使えてるしキルも同じように取れるよ。
足折れやすい気がするのですが気のせいでしょうか?被弾なしで190km/hまで落として占領しようとしたら足がぽきっと逝ってしまったのですが…飛燕や烈風ではそういうことなかったので。ABです。
足の展開めちゃくちゃ遅いけど出しきってから接地してる?
多分コレ。脚が出きってないのに降りると接地と同時に吹き飛ぶよ
ありがとうございます。目視では出し切ったつもりでやってたのですが、甘かったかもしれないので再度試してみます。
テストフライトしてみたのですが、足をしまわないまま離着陸してみても足は破壊されてしまいました。フラップを着陸状態にすると成功したのですが、フラップをださないと足が折れるということありますか?
足が折れる原因の多くは降下率が高すぎるからじゃないのか?
分かる 地面に刺さるような動きなら零戦のギアでも撃破可能
木主です。先程から何度も試しているのですが、・壊れた原因は足の強度を上回る降下率による接地or片足接地。・三式戦一型丙でできる着陸がこの機体だと壊れることがある。という結果が得られました。
横から失礼。木主はオプションで着陸時の自動制御切ってる?これ切らんと着陸時に機体が勝手に浮いてドスンと降りることになるよ。
若干ナーフされたかな。縦軌道してたけどやや重い気がした。
なんかまた一段と弱くなったね。スピードは上がりやすくなったけど、旋回性能が落ちたと思う。詳しい人の検証に期待かな。
少し前に低速域の動きが悪くなってるからそれじゃない?
ソ連空RBが苦行と化している元凶。マジでソ連機はどうしようもない。
こいつのマッチする敵で、こいつを倒せる機体って何?仕掛けること自体自殺行為で一撃離脱してもケツ取られることがあるんだが。
Bf109F-4でどうぞ
負けたで。
まあ俺がnoobだからか。
F4で格闘戦か、P47でダイブして加速したあと急上昇して下から撃ち込むしかないと思う。
F4で格闘も死だぞ。 あくまでゼロ戦より回らないだけであってこいつも全体から見たらかなり回る。 っていうか弾持ち以外エンジン熱量から6000mまでの上昇 旋回性の何から何までF4よりこっちのほうが優れてる
同じフル改修エース資格のF4と雷電だったらF4のほうが旋回早いんじゃなかった?
正確に計った結果は知らんけどF4相手ならこっちがほぼ上位互換と言って良いくらい差があると思う
多分対抗馬になり得るのは試製雷電と同じくチート性能のまま放置されてるXP-55かな
昔はよく乗り回してて最近はずっと疎遠だったんだが、何か唐突に恋しくなって帰ってみた結果、相っ変わらずの戦闘中の安心感というか絶対的に敵を蹂躙できる気持ちよさというか、とにかく改めて心の底から感動した。やっぱりOPだこの子。
装弾数がなあ。エイム下手だと上取ってさあこれからって時に補給に戻るハメになる。雷電21型みたいに無補給で2〜3機コンスタントに落とせないのがすごいストレス
ランクが3でないことが唯一の欠点だな
ランク3にするとタスク消化で課金機持ってかれるから、カタツムリはこのままだろうね。
一瞬で消化できそう(小並
コイツに小型爆弾積んで対地している人たまにいるけど、あれ効果あるの?
乗員剥き出しの車両には効果があるかもしれない 無いよりマシ程度に考えてる
三号爆弾でもつければオープントップによく効くかもな
止まってる中戦車があるマップでもっていったりする 移動目標はラグで難しい
味方としては雷電には制空やってほしいな。対地はサンボルとかロケット弾や搭載量多い機体でお願いしたい。
此奴がランクIVに居たら旋回はおろか上昇でも敵わない為絶望を味わされる。
曳光弾最近使って見たけど地上目標ベルトより敵を落としやすい気がする...。敵の羽とかもげやすい。まあ私のAIMがうんちなのかもしれんが
HEFが沢山入っている汎用ベルト使ってみたら?強いよ
ほかのベルトより曳光弾ベルトの方が見えやすいからねぇ。私も紫電改と雷電のベルトは曳光弾にしてるよ。
RBで開幕上昇すると、高確率でB17と出会うんだよね。すれ違いざまにクリティカルくらい入れられれば撃墜できるけど、後ろにつくとやられちゃうことも多い。B17は無視してもいいのかな?
いや爆撃機の後ろについて落とそうとするって自殺行為だよ。上手いばっき乗りはヘッドオンするときに手動で撃ってくるから気を付けて。落とすときは基本真上からダイブまたはヘッドオン。
爆撃機迎撃で後ろに張り付くのはアホのすること。基本的に上から緩降下か急降下して攻撃すれば被ダメージはないけど、たかがB-17のために高度を落とすのは愚作。まあ片付けとかないと味方が群がるからやった方がいいのかも知れないが。
みんなありがとう。後ろにつくと言っても、下から突き上げてるんだけど、爆撃機はなるべく無視するようにするよ。ベース割られなければ、2回目の出撃で落とせるもんね。
B-17は後ろ下方銃座があるし元から相対速度が小さくて当てられやすいのに突き上げると速度も失うから自殺行為だぞ
下から突き上げなんで絶対やっちゃだめだぞ。死にたくないなら必ず敵の斜め前方から攻撃して、そのまま下降して離脱。1キロくらい離れたら上昇してまた敵の斜め前方から攻撃、これの繰り返しが鉄板よ...
弾消耗するのが嫌だからすれ違いざまに一撃入れたらあとは味方に任せてるな。硬いの相手すると弾数不足が顕著
いや、どんなに腕磨いたところで糞エイムになることはあるから、そんときはしゃーないけどな
いや、「味方を群がらせるのはNG」って書く人は、きっと催眠術が使えるんだろう。うらやましいよ。
"爆撃機がいると、頭の足りてない複数の味方がキル欲しさに爆撃機の背面につく"のはよくあることという前提で、"爆撃機を見逃してしまうと、必然的にそういう状況が発生する"ことをを"味方を群がらせる"という表現で暗示してるんだと思うよ。この説明で、この場合の"味方を群がらせる"が直接に味方を使役することを指しているのではなくて、間接的にその状況を引き起こすことを指していると考えられるって納得できるかな?
少なくとも空RBは味方をコントロールするゲームの要素もあるから味方に昇らせるために自力で処理するとか その逆で自分が上るために味方に処理させるとかの駆け引きはあるよ
爆撃機を放置すると味方が銃座で死ぬ。かといって爆撃機に固執すると制空がおろそかになる。 結局「銃座で死なない味方」か「他に制空してくれる味方」、あるいは「みんな爆撃機無視する味方」のいずれかが必要な味方ガチャって話になるのでは?
「味方~NG」って、そりゃ爆撃機ほっといたら味方が群がることが当然にではなくとも十分期待できるからそのように表現したんでしょ。ってか、その表現をまともにうけるほうが、いくらなんでもちょっと強引すぎるぞ。
爆撃機の初回の爆撃で飛行場が完全に破壊されそうでなければ、まずは戦闘機から攻撃するのが定石だと思うけど、目の前に爆撃機が来れば、それに群がるのが戦闘機乗りの人情というもの。NGも何もないだろう。こんなコメント欄で「暗示」しようなんて、本物の催眠術師なのかもしれないが。
批判とか擁護以前に発言者本人が当該コメントの意図について何も言ってないのに他人が勝手に「これはこういう意味でコメントしてるんだよ」とか言っちゃうのは何かモヤっとする
↑2 それで爆撃機追いかけ回して、何機か被弾するから前線の枚数減って負けるんだろ?それを阻止するために先に爆撃機を潰しておくと言うのは悪い案ではないと思うが。
そもそも何をどう読んだら催眠術とか暗示とかの話になるのかが分からん 空RBならよくあるシチュエーションなのに
3.3乗ってるときにこいつが現れた絶望感は言葉では言い表せない
bf109f1~f2当たりでなら何とか対抗出来る
試製雷電より旋回性能が高い同ランク帯の機体に乗っていても、格闘戦に乗って来ない限り手も足も出ないので元帥が乗った雷電に遭遇すると泣きそうになりますよ。
ステルスベルト強い~。暗殺みたいな感じで襲いかかれるな。
同じ事書き込もうとしてた笑。
気づかれないのと、他のベルトだと結構撃ち込まないと落ちなかったのがすぐに羽ポキ出来る様になった。おかげで重爆も被弾せずに落とせる。クソエイムだから見越し点ありのABだけど、2号銃弾道いいから当てやすいしステルスと相性良いのかも。
いままで地上ベルト使ってたけど汎用ベルト使ったらすげえ落とせるw日本機体の火力不足感があまり感じられなくていいぞ~これ。