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Me 163 B

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作成: 2017/03/05 (日) 18:29:26
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:32:33
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210
名前なし 2019/07/13 (土) 08:03:57 7f581@6c1dc

SBだと低空での格闘戦が多いおかげで優れた加速と旋回性能が活きる 格上でも食っていけるのでAB/RBでコイツにがっかりした人はぜひお試しあれ

211
名前なし 2019/07/17 (水) 21:42:15 5d130@4c7a8

やっと開発できて嬉しくて乗り始めたけど、こんなもので出撃しなきゃいけなかったドイツ人には頭が下がる

212
名前なし 2019/07/31 (水) 09:40:49 03884@4d02c

BR爆上げ刑、地上スタート、ロケットにしてはしょぼい上昇力、航続距離の短さだけは史実再現で「控えめに言ってゴミ」です

213
名前なし 2019/07/31 (水) 17:55:54 7f064@ce587 >> 212

ゲーム内にロケット機は2機しかないのになにを比較してるんだ...?あとこいつは全然上昇ゴミじゃないし、むしろ高い上昇力生かして、開幕敵のの爆撃機狩るという大事な仕事がある。燃料節約すれば、割と戦場にいすわることも出来るしね。

215
名前なし 2019/07/31 (水) 18:18:42 19b17@fcd43 >> 213

お二人のゲームモードは?

216
名前なし 2019/07/31 (水) 18:21:52 792c4@0641a >> 213

史実における冗談みたいな上昇力と比べてじゃない?

217
名前なし 2019/07/31 (水) 18:28:08 787c5@4adb6 >> 213

地上スタートってことから木はrb、爆撃機ってことから枝1はabだろうね。abはやらないから知らないけどrbだとまあ木に同意出来る。完全に好きで乗る機体。隔離マッチで確実に9.0〜8.0マッチに入れられるから燃料少ない分の優位点が全然ない

218

自分もRBだぞ。ほぼ隔離マッチだけど、普通に使ってて強いとまではいかなくとも、普通に使える機体。

219
名前なし 2019/07/31 (水) 19:05:58 9a0b6@c6745 >> 212

レシプロでこいつの相手をしろとでも?フォーラムの日本sageしようとしてるロシア人共と変わんねえな。

220
名前なし 2019/07/31 (水) 19:13:56 011f5@a31af >> 219

(なんで急にロシア人sageしてるんだろう…)

221
名前なし 2019/08/15 (木) 22:47:00 92103@9a409

味方が自分以外全員死んだら急上昇して宇宙旅行してる。敵が続々と抜けていくから結果的に勝てるという...

222
名前なし 2019/08/16 (金) 12:54:13 4e853@8588d >> 221

ロケットで宇宙を目指しているから間違ってはいませんね

238
名前なし 2020/07/19 (日) 20:38:53 e1e1d@48c29 >> 221

宇宙旅行ワロタ

223
名前なし 2019/09/23 (月) 01:15:31 6dcf4@9a409

Me163じゃテンペルホーフから離陸出来ねえじゃねえか!

224
名前なし 2019/09/23 (月) 18:20:13 ba810@24cc5 >> 223

単純に離陸不能バグなので修正待たれよ。一応着陸フラップならいける筈

225
名前なし 2019/11/23 (土) 19:39:01 dc360@dd9f8

いい加減BR7.7に落ちても罰当たらないと思う…

226
名前なし 2019/11/24 (日) 17:57:40 81a4b@5e0c3 >> 225

最近少しこいつに慣れてきたけど、それでも格上と当たったり広いマップともなるとしんどいわ。修理費ちょっと上げてBR下げるのが妥当だと思う。それかMe262と場所逆にするか。

227

200歩譲って戦後機相手はまあ許そう。それくらいできるから。だけどベトナムの相手にするのはダメだろ…

228
名前なし 2020/01/03 (金) 00:21:00 15377@fe642

きょうUFOみたいな旋回と上昇でかたっぱしから見方を撃墜していくこの機体を見た。

229
名前なし 2020/01/05 (日) 02:44:45 d6e35@c7cd3 >> 228

ABならどんなにブン回しても壊れないから、格闘戦に持ち込めば圧倒的に強い。朝鮮ジェットに当たらなければ常に主導権を握り続ける…燃料がある限りは

230
名前なし 2020/04/09 (木) 14:19:08 010a3@3dc04

着陸時「ソリが接地する事による減速(摩擦ブレーキ)が殆ど感じられない」って書いてあるが、これ普通の戦闘機みたくブレーキ使わないと減速しないぞ

231
名前なし 2020/05/17 (日) 19:26:47 f4413@6bc92

こいつの機関砲まじであたらねええwwww(RB)

232
名前なし 2020/05/22 (金) 13:57:14 2fcb7@6a7af

バグで離陸用車輪着いたまま飛んでますね今…

233
名前なし 2020/05/26 (火) 11:22:21 4ddd2@5ebd9 >> 232

いろんな機体でギアが千切れてもタイヤだけ残りますなw

234
名前なし 2020/05/26 (火) 16:18:27 0d21c@70aa0

カスバだと高度3万m軽く超えマッハ3に迫る速度を出すトンデモ機体だな

235
名前なし 2020/05/29 (金) 22:26:23 02a34@0f41f >> 234

マッハ3手前を感じたくて延々と飛んでるけど3万mまで飛べなくないか…笑 RB以上じゃ1超えた時点で速度超過で壊れるしABじゃ迎角取れなくて1万5千が限界

236
名前なし 2020/05/29 (金) 23:30:54 c0852@ba491 >> 234

"SOMEONE GOTTA GO FAST!"

237
名前なし 2020/07/09 (木) 20:01:15 1426a@196d7

味方に連合機がいると勝てんぞ…

239
名前なし 2020/07/25 (土) 17:09:25 708f0@3b79e

総弾数もうちょっとほしい

240
名前なし 2020/09/29 (火) 22:26:51 e53d1@d33f6

どう考えても8.0の性能はないだろ…少ない装弾数と燃料で得た速度なんだから、速度基準でBR設定するのは狂ってる…7.3〜7.7あたりが妥当じゃない?

241
He100D-1 2020/09/30 (水) 06:23:16 3c1bb@46fd3 >> 240

せやろか?

242

お前はBRに対して機体性能優秀やんけ!!

243
名前なし 2020/09/30 (水) 08:19:35 修正 bc218@5413a >> 240

そんな木はコメート以上に絶望的火力と装弾数以外優秀かつBR6.7を実現したBIくんに乗ろうロケット機はどうしてこう調整が極端なんですかね

244
名前なし 2020/09/30 (水) 09:46:35 f9c24@c6861 >> 240

この子の兄弟機であるB-0は8.7の空へ旅立ちました()gaijinはマジで何考えてんだ…

245
名前なし 2020/11/18 (水) 13:56:40 fb954@30b1e

なんかRBでこの子が離陸できずに爆発してるの見るんですけど...Bugかな?

246
名前なし 2021/01/29 (金) 19:34:02 4001e@046c2

ABのキルスト戦闘機中断トツで外れ。別の機体に変えてください...

247
名前なし 2021/02/06 (土) 23:21:28 fabe7@935fb

秋水との違いある?性能的な意味で

248
名前なし 2021/02/06 (土) 23:29:15 3c61c@331b5 >> 247

機関砲と燃料量

249
名前なし 2021/02/07 (日) 00:39:42 b8638@dd9f8 >> 248

それと翼面積。

250
名前なし 2021/03/01 (月) 06:02:14 df6c7@86dd6

久しぶりにRBで乗ったら離陸できずにひっくり返ったけど、自分だけかな?

251
名前なし 2021/03/14 (日) 17:55:27 e35a5@a54aa >> 250

上に同じく、自分も2ヶ月位前に乗って離陸できずオーバーランした...多分バグだから現状改善待ち?

252
名前なし 2021/07/21 (水) 21:20:11 673cd@c2dc8

空RBにて無傷で離陸できる方法がわかりましたのでご報告いたします。離陸前にフラップを全開(着陸)にし、出力100%にて加速、100キロくらい出ましたらすぐに機首上げ一杯、そうすると機体が250キロを超えた付近で浮き上がり壊れる前に上がることができます。BRなどで厳しい状況下この情報が役に立つかは分かりませんが、ご参考にまで。

253
名前なし 2021/07/22 (木) 07:14:56 5b24d@e3644 >> 252

実際にやってる動画かなんかがあればもっとわかりやすいのだが...

254
名前なし 2021/07/22 (木) 09:33:00 673cd@c2dc8 >> 253

https://www.youtube.com/watch?v=OqFcbsVev2k 撮影いたしました。

255
名前なし 2021/07/22 (木) 11:17:44 05ada@c0af0 >> 253

確かこのバグってテストフライトじゃ再現できなった気がするんだよなぁ

256
名前なし 2021/07/22 (木) 11:22:02 673cd@c2dc8 >> 253

このやり方なら通常バトルでも応用可能です。

257
名前なし 2021/10/13 (水) 02:18:09 2b493@45731

未だに着陸フラップ全開で機首がっつり上げてないと離陸できない不具合治ってないってやばい

258
名前なし 2021/10/13 (水) 18:48:38 dd880@a79f1 >> 257

離陸は直ってないってよりも定期的に離陸出来ない時期がある。。時々直るけどまたなるしもう持病だと思ってる

259
名前なし 2021/12/04 (土) 23:43:34 01699@009ef

安全に離陸する方法分かったわ。160キロ過ぎたくらいから微妙に浮き出すので右に左にラダー入れつつロールして翼を地面にたたきつけてこの原理で機体を持ち上げると安全に離陸できる。これで一度も離陸失敗してない。

260
名前なし 2021/12/04 (土) 23:51:03 01699@009ef >> 259

あ、あとフラップもこのタイミングで全開にするといいよ。離陸したらすぐしまうのを忘れずに。

261
名前なし 2021/12/18 (土) 21:23:23 a086b@a877a

RBで広域マップひくと燃料的に片道になるのやめてほしいな

262
名前なし 2021/12/27 (月) 11:05:18 5494b@f3640

こいつまた離陸できなくなってると思ったらスロットル60%でフラップ展開しないままひたすら加速すれば飛べるみたい

263
名前なし 2021/12/28 (火) 14:13:02 bc57d@ff840

秋水と比べて買ってるとこってある?

264
名前なし 2021/12/28 (火) 14:22:51 94c58@dd9f8 >> 263

燃料1分と翼面積?

265
名前なし 2022/01/15 (土) 02:13:46 7b7f4@9fc44

バグを直せないなら空中リスに戻してくれないかなぁ