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J2M2

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:38:16
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783
名前なし 2020/01/14 (火) 10:00:12 80277@7f5a7

高空でbf109G2と横旋回の格闘戦したら負けちゃった...

784
名前なし 2020/01/15 (水) 00:49:09 f7ffa@1a233 >> 783

E/F程じゃないけどGも曲がるからね。

786
名前なし 2020/01/20 (月) 10:31:29 bd649@b3896

これに乗ったら6000くらいまで上って、敵戦闘機を零戦が待ってる高さまで追い落として欲しいな。全部追い落としてから空戦に参加してもキル取れるし、零戦にダメージ食らって基地に逃げ込もうとする敵機にも追いつけるし。

787
名前なし 2020/01/24 (金) 00:58:11 9ec5a@3038e

外側に引きずり込んで、バレルロールとスプリットS、着陸フラップの活用で葬っている。追撃して来れる機体は格闘戦で雷電に勝てないのが多いから、単機戦なら余裕だし、一度に2機くらいまでなら対応できる。3機でも射撃機会は結構あるので調子いいときは落としていける。この戦い方で撃墜400、被撃墜800くらいの状態から撃墜2000、被撃墜1000に逆転できた

788
名前なし 2020/01/28 (火) 23:18:03 01a36@18caa >> 787

RB?

800
名前なし 2020/02/01 (土) 21:29:59 fc338@e5400 >> 788

報酬高いしRBはいいゾー

801
名前なし 2020/02/01 (土) 21:49:14 58dc9@ee1d1 >> 788

マジレスすると補給に戻る時は追跡されてないかきちんと見ないといけない 開幕は漫画読みましょう

802
名前なし 2020/02/01 (土) 23:29:56 e2e61@dab41 >> 788

正直な話インスタントな空戦がしたいならAB一択だとおもうよ RBはABよりもより高度な立ち回りが求められるし、何より会敵までが長い それに修理費やらなんやらで神経尖らせてなきゃいけないから疲れるし、初めのうちはRBは何となく敷居が高い感があるんだよね ただRBはよりリアルだからそこがいいって人には向いてると思う そこでインスタントでかつRBの操作感が欲しいって人には陸RBが超オススメ!しかも敵にマーカーすらでないからある意味空RBよりもリアル!おまけにすぐ会敵&1ゲーム毎が短いからABみたいなインスタント性も兼ね備えてるぜ!飛行場も近いし補給楽チン!低高度での格闘戦が主だから日本機との相性もバッチリだ!(すべて個人の感想です)

803
名前なし 2020/02/01 (土) 23:34:47 58db4@3cda9 >> 788

神経の消耗度合いと報酬を比較するとRBの方がコスパがいいのよね

804
名前なし 2020/02/02 (日) 07:58:21 f221c@94c72 >> 788

ABの方がリスで敵機数減らなかったり会敵しっぱなしだったりで神経すり減るからエネルギーさえあれば撃たれないRB・SBの方が楽だわ

805
名前なし 2020/02/02 (日) 10:02:48 修正 edfb5@26082 >> 788

ABは全機超機動超剛性無限弾薬狭小マップタグ丸見えとかいう魔境だから。簡単なのは操作だけ。ゲームとしては一番難しいと思う。(SB民並みの感想)

806
名前なし 2020/02/02 (日) 12:30:02 9d00c@08a07 >> 788

SBの方がこちらに気付いてない敵機に不意打ちしたりしやすいぶん楽だね。ABはちょっとだけやったことあるけど難しすぎた

807
名前なし 2020/02/02 (日) 19:52:58 1aab6@0a6d9 >> 788

ちょっと前までABは「ベリーイージーの猿でも出来る簡単モード」みたいな風潮だったけど、最近は認識が変わって来たのかなぁ

808
名前なし 2020/02/02 (日) 20:27:56 2f4a2@51694 >> 788

ABは飛ばすの簡単だけどその分良く動く機体を撃墜するの一番難しいからねぇ(雷電の話から流石に脱線し過ぎじゃね?)

809
名前なし 2020/02/03 (月) 03:27:57 58dc9@ee1d1 >> 788

まあ雷電視点ではABが一番難しいだろうから

810
名前なし 2020/02/03 (月) 22:55:29 35685@ac5ff

20mmは汎用とステルスどっちがいいんですかね?

811
名前なし 2020/02/03 (月) 23:04:08 37e5e@91ee9 >> 810

汎用

812
名前なし 2020/02/04 (火) 05:44:20 1aab6@0a6d9 >> 810

俺はステルス派

813
名前なし 2020/02/06 (木) 02:35:00 48aa8@3038e >> 810

制空のときは曳航、それ以外はステルス

815
名前なし 2020/02/06 (木) 08:50:39 ec585@53794 >> 810

目的・目標に合わせて変えても良いんじゃない?汎用・ステルスが鉄板だろうけど、スパークの程度に合わせてたまに地上目標も使うとか、AIM慣らしたいなら曳光とかも。

816
名前なし 2020/02/06 (木) 22:59:52 74406@437b2 >> 815

二号銃の曳光弾ってスパーク率高くないですか?

817
名前なし 2020/02/07 (金) 00:25:29 64039@60cb2 >> 815

スパーク率高いから,AIM調整のときぐらいしか曳光は使わないんじゃない?

818
名前なし 2020/02/07 (金) 10:57:46 2f4a2@51694 >> 815

曳光弾は炸薬量が悲惨だからあくまで練習用

819
名前なし 2020/02/09 (日) 11:47:04 e3d3d@15398

これ、零戦よりも曲がるな。アメリカ機感覚で分回せる。

820
名前なし 2020/02/09 (日) 14:55:47 b8d03@3be18 >> 819

さすがに零戦よりは曲がらんが、フラップ有り無しの差がデカいからやたら曲がるように感じるのは分かる。

821
名前なし 2020/02/09 (日) 17:24:03 e3d3d@15398

雷電って、かなり頑丈なんだな。(敵の機関砲弾で水平・垂直尾翼吹き飛びながらも左右上下に逃げ切った)

822
名前なし 2020/02/09 (日) 17:34:40 27d30@66525 >> 821

じゃあこれ「尾翼の制御装置」

823
名前なし 2020/02/15 (土) 20:45:49 fc7dd@48196

上昇性能すさまじいな。1500mから3000mまであっという間に登れる(アサルトで)

824
名前なし 2020/02/16 (日) 13:18:04 b4a9a@3038e

最近は被撃墜0で撃墜5〜9もちょくちょく。報酬「サバイバー」も取れるようになってきたAB。いや楽しいですこれ

825
名前なし 2020/02/16 (日) 20:55:52 4f34f@86ba6

ABで零戦がどうしても扱いにくいので課金フォッケの後に出す用に持ってってるけど5.0帯でも割と使えるのなこの子

826
名前なし 2020/02/16 (日) 21:00:05 e3d3d@c538c >> 825

零戦は縦機動取ったら後ろとれるで。

828
名前なし 2020/02/16 (日) 21:44:23 2f4a2@748c0 >> 825

装備の関係で21型より機動力有るし武装換装しても一号だしで対戦闘機ならむしろ試製の方が良かったりする

829
名前なし 2020/02/16 (日) 22:10:39 64039@60cb2 >> 825

この子の欠点はランクⅡだから宿題に使いづらいぐらいだからねえ

830
名前なし 2020/02/19 (水) 01:47:58 b4a9a@3038e

自信満々に突き上げてくるYak3とかを迎え撃つふり繰り返して引っ張り上げ、背中からズタズタに切り裂く快感がたまらない

831
名前なし 2020/02/20 (木) 08:14:52 b4a9a@3038e

雷電使ってると零戦11~21の緩慢さがもどかしい。零戦は性能発揮できる範囲が狭いのかも知れず、そういう面でも試製雷電は易しい機体だと思う

832
名前なし 2020/02/20 (木) 20:34:45 fc7dd@48196

ヘッドオン仕掛けてきたP47を返り討ちするのが楽しい

833
名前なし 2020/02/22 (土) 16:07:04 7c7d5@3038e

対複葉機は格闘しながら上空に引っ張りあげれば勝てるっぽい。背後を見ないで敵機の動きを察知したり、こちらの望む軌道を敵機に取らせたり、そういう戦い方にきっちり応えてくれる

834
名前なし 2020/02/22 (土) 19:00:10 1aab6@a71bc

ABで乗ってると格闘戦挑んで来る人の多い事多い事…。曲がらないデブだと思われてるのかね?

835
名前なし 2020/02/22 (土) 20:52:46 e3d3d@a6c24 >> 834

先入観って怖いね。零戦がおもいっきり回らないこと含めて

836
名前なし 2020/02/23 (日) 23:36:25 01a36@994df >> 834

低空で旋回を繰り返してるとエネルギーを失って動きが緩慢になるから、どこでも同じようにカモれると思うんだろう。

837
名前なし 2020/02/24 (月) 00:15:39 5d377@4d508 >> 834

WTの過半数のプレイヤーは、標的を”戦闘機とそれ以外の航空機”くらいしか判定していない 近い標的を決めたら、そいつの尻を追い回す以外のことはできない

838
名前なし 2020/02/24 (月) 00:18:33 修正 9e2de@91be3 >> 834

仕掛けてきた敵がコレかどうかは分からないけど、彼我の乗機の特性がどうとか考えず「敵機発見!よし旋回戦!(即決)」なヤツって、ABのランク2で当機で出会う範囲のBRくらいならまだまだいっぱい居るからなぁ・・・(もっと高ランクでも居るっちゃ居るけど)

839
名前なし 2020/02/24 (月) 02:42:24 7c7d5@3038e

エンジン切って水平にすると壊れる前に消化できてる気がする

840
名前なし 2020/03/04 (水) 17:50:11 5d377@4d508 >> 839

燃料カラになって消火されても、僅かに機首を下げるだけで速度維持して戻ってこれるから、このグライダーおかしいw

842
名前なし 2020/03/04 (水) 22:53:30 01a36@f54d1 >> 840

代わりに装甲ペラペラだけどね。俺は当たらなければどうということは無い派!

843
名前なし 2020/03/09 (月) 12:31:14 7a53f@a4642

前燃えたけど、生きて帰れた。アーケードで、     こっちも

847
名前なし 2020/03/13 (金) 08:21:03 a40e2@d0699 >> 843

まあ、🐌の世界は両方の翼とれても飛行場に安定して帰れる世界だからw

844
名前なし 2020/03/09 (月) 12:32:21 7a53f@a4642

どうという事はない

845
名前なし 2020/03/12 (木) 00:40:17 51b0f@dfb04

低ランクでリスキルしまくってトップスコアみるとたいがいこいつ

868
名前なし 2020/04/11 (土) 14:28:49 415b2@3de6a >> 845

強大な上昇力を使って高高度まで上がって一撃離脱してるからね

846
名前なし 2020/03/13 (金) 08:19:06 a40e2@d0699

こいつの耐久値はおかしい。カスタムでF-100Dから機関砲喰らったのに軽傷。返り討ちにできた😎

848
名前なし 2020/03/13 (金) 10:35:45 e23d7@f68bd >> 846

サンボル「ちょっと耐弾試験してみないか?」(APITマシマシ)

849
名前なし 2020/03/13 (金) 12:40:15 52885@283a9 >> 846

当りどころが良かっただけだと思われ。サンボル乗ってて至近距離でカノーネンフォーゲルの37mmに主翼をぶち抜かれた事があるけど、穴が空いただけで何ともなかったぞ。スツーカは自身の榴弾の至近爆発でバラバラになってたけど…

850
名前なし 2020/03/13 (金) 12:56:31 99bab@f4405 >> 849

多分それ普通に空中衝突してるだけだと思うんですけど…。そんな榴弾の爆発でバラバラになったと思うぐらいの距離だったら空中衝突したと考えた方がしっくりくるぞ。空中衝突だと片方は損害大なのにもう片方は無傷とかザラだからね。当たりどころが良かっただけってのは同意。

855

当時何度もリプレイ見直したけど接触して無かったよ。ミアミス直後に生きてるスツーカが発砲して、サンボルが被弾した直後にスツーカが墜落扱いで崩壊して落ちて行ったし

851
名前なし 2020/03/13 (金) 12:59:42 b9c0e@8a2b9 >> 846

丸まっこいから跳弾したんでしょ(適当)

852
名前なし 2020/03/15 (日) 09:55:59 dfd52@a1de7 >> 851

853
名前なし 2020/03/20 (金) 23:11:58 110b5@3038e

最近、性能落ちた気がするけど気のせい?

854
名前なし 2020/03/23 (月) 12:03:18 01a36@994df >> 853

前回だったか、前々回のアップデートだったか忘れたけど、最高速がおちたんじゃなかったっけ?あとロールもしにくくなった。

856
名前なし 2020/03/24 (火) 23:46:03 110b5@3038e >> 854

ありがとうございます。仕方ないかもだけど、だとしても残念

857
名前なし 2020/04/05 (日) 07:13:20 12a22@84796

BR4.7でも普通に活躍できるから心強い。

858
名前なし 2020/04/08 (水) 08:12:52 e3d3d@a20dd

試製雷電がいつの間にかデブに相応しい性能になって悲しい。21型や33型はまだ開発してないけどこっちもデブになってる?

859
名前なし 2020/04/08 (水) 09:57:12 a1c2d@d1bcb >> 858

F4とタイマンして勝てる程度の性能は有るけど何処が不満かね?

860
名前なし 2020/04/08 (水) 10:19:02 e3d3d@e4a29 >> 859

前はクルクルロール出来たから悲しいのよ

862
名前なし 2020/04/08 (水) 10:52:59 a1c2d@d1bcb >> 859

帝国海軍の搭乗員みたいにロールをあまり使わずに戦うしかないな

863
名前なし 2020/04/08 (水) 12:38:03 e3d3d@e4a29 >> 858

??「飛ばねえ豚はただの豚だ」

865
名前なし 2020/04/10 (金) 17:39:00 69df6@8f359 >> 858

圧倒的な上昇力は健在だからキッチリ登って一撃離脱すりゃ全然イケる。

864
名前なし 2020/04/10 (金) 13:09:05 20705@994df

上昇でF4に負けるんだけど、スペック変わった?

866
名前なし 2020/04/10 (金) 18:29:44 a1c2d@d1bcb >> 864

F4はE保持がぶっ壊れてるから速度が出てるとそのまま登ってくるぞ。あと、雷電は過給器が上手く噛み合わない3000m付近でパワーダウン起こすから、その高度は避けて飛ぶといいよ。

867
名前なし 2020/04/11 (土) 01:17:50 20705@994df >> 866

レスありがとう。F4のE保持おかしいよなホント…。フル改修エース資格のF4にだけはなかなか勝てないわ。精進します。

869
名前なし 2020/04/11 (土) 23:48:57 61621@e43a2

20mmって地上か汎用 どっち使ったら良いですかね?

870
名前なし 2020/04/11 (土) 23:53:14 ee662@66525 >> 869

汎用。使えたらステルス

871
質問者 2020/04/12 (日) 22:12:41 9b246@e43a2 >> 870

ありがとうございます!

872
名前なし 2020/04/17 (金) 17:25:20 a4fad@c4169

曲がらない…どんくらいの速度で曲げれば良いんだこれ?

873
名前なし 2020/04/17 (金) 18:17:10 a1c2d@d1bcb >> 872

ABなら300km/h以上