JPz 4-5コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Jagdpanzer 4-5
今回のBR調整でも救われず…もしかしてAPCRあるからRUよりBR高いのか?
トップクラスの足と早いリロードでHEATFSを撃ちまくる攻撃力もあるのに他に何を求めるの?
旋回砲塔
Ru251(僕を買ってよ、ぱぱぁ
初期の砲精度が劣悪で、紙装甲駆逐戦車的には致命的。砲弾の次に優先して研究した方が良いです。
独の駆逐系統特にヘッタンやヤクパンや突撃戦車(?)系統は本当に悪いね
もしかしてこいつはRu251の下位互換ですか・・・?
リロード速度、照準倍率、背の低さで勝ってるからそれらを活かした遠距離戦ができる人にとってはそうでもない。できない人はRuもまともに扱えなさそう
そんなわけないだろう 一撃爆散なんだぞこいつは
使ったことないんだろうけどこいつが一撃で死んじゃうことはあまりないよ。防盾の形とかモジュール配置が優秀だから。非表示だったからどうせ碌でもないコメだろうとは思ったけど大して乗ったこともないやつが適当書くな
砲弾によるからそこら辺は何とも言えないと思うけどね。レオとかのAPDSで中てると一撃爆散はあんまりないと思うけど、虎2とかだったら毎回爆散させてるから。
AP系やHEAT系には強いんじゃね、当てる側の意見だけどHEATFS当ててもワンパンになる事はあまり無いし
適当じゃなくて事実だからね^^こいつの苦行を全部やってなおくそ雑魚爆散フナ虫だって言ってるんだよ。旋回砲塔もない雑魚弾でどうISシリーズに勝つんだい?^^
自慢の高速リロードと高倍率スコープと高初速を活かして遠くからHEATFS2発3発当てるだけじゃん?遠距離狙撃に砲塔は要らない。突撃しか知らない雑魚には難しいかもしれないね。使う側の強いって意見に対する弱いって反論はただの下手くそアピールだからね
砲弾さえ開発したらレート相応の強ださと思う。上の人も言ってるけど要は使い方だよね、確かに脳死プレイヤーには難しい車両だよね
90㎜HEATでIS倒せないってあるか?4Mを除いてでも
IS-7くらいじゃね、乗員ぎっちり詰めのIS-2や4人中3人を一直線に抜けるIS-6とかISシリーズはHEATFSと相性いい相手多いよね
こいつのHEATFSって弾垂れる系?
修理費安いのに、火力と足回りが良いのが救い
コイツ精度あまりに低すぎない…?フル改修してるのに500m離れたMBTの側面中央部狙って上を通り過ぎたり辿り着く前に落ちたりして笑えもしない
2.4km先でハルダウンしてるSTBを3射で撃破できたことあるし、精度が気になったことはないな
この子とruの車体って同じなんですかね?
HS.30の車体を流用というか、発展型
HEATFSの爆薬量544Gの単位ってギガじゃないのかよ! 苦行乗り越えてやっとこさ手に入れたのに、徹甲弾の上位互換みたいだったよ... まあ、精進します。
重量単位にギガが使われる世界線ですか...
めっちゃ重そう
ギガグラムだとしたら5440000キロの炸薬量だな 戦闘地域こわれる
TNT換算5ktだとちょっとした戦略核くらいの威力だな。
え?ネタだよね?なんかガチ感あって怖い
HEATってお注射みたいな仕組みだから、特別な計算方法なのかと軽く考えてたよ。 本当にありがとうございます!(白目)
遅レスだけどTNT5ギガグラムは広島に落ちた原爆の三分の一くらいの威力なので普通に都市レベルの威力になる
㊗🎉 BR6.7
なんで下がったんだ?って感はあるけど、これで6.7デッキがさらに盤石になったなぁ
251が偵察付きで許されてる時点で7.0のこの子に乗る人は趣味人くらいだったでしょ。むしろ下がるのが遅すぎ
5.7戦車にheatぶつけるの可愛そぅだと思わなぃの????
61式とかSTA、Ru251が許されてこの子が駄目な理由は無いやろ
前者2両はm2で抜かれるんですよ…
でも砲塔あるじゃん?
M2で抜かれるってならコイツも抜かれるぞ
Ru251も余裕で抜かれるしな...
76mm以上の徹甲弾・徹甲榴弾飛び交う中でHEATとか慈悲かな ってくらい加害力ないぞ
7.0でも車高と足とリロードと照準器倍率で遠距離戦なら最強車両なんだけどな。BR下がったら狭いマップに当たりやすくなって逆に成績落ちそう。使えないって言ってるのは脳筋突撃隊だけだろうし
半ストックなせいかも知らんが、こいつ前後の変速しようとすると一旦手離してニュートラルにしないとまともにギアが動いてくれないのはなんでだ?同じやり方じゃないと超信地旋回もうまく動かんから移動しづらいな…
もうそろそろ開発が終わるのですがストックのこいつはどのように運用したら良いでしょうか
ストック状態では運用とかいう話ができないレベルで弱い。原因の初期弾APCRでは貫通も加害もあまりに酷いので決死の覚悟で側背面に回って近距離から1キルを確実にとっていくしかない。最初は苦行だけどHEATFS使えたら6.7〜7.7でも最強車両だから頑張ってくれ
ありがとうございます。やっぱりストックだと弱いんですね… HEATFSできるまで金鷲投入も考えながら頑張ってみようと思います。
同軸機銃で死なない装甲とWTでも屈指の足の速さと装填速度が圧倒的な90mmとかホントうらやましいわ
ヤクパン見たいな使い方したらパカスカ抜かれてビックリしたわ…。軽車両みたいに待ち伏せと奇襲した方がいいのかな
スペックシート見たら一目瞭然だしこのページにもしっかりと書いてあるんだよなぁ
無課金でフル改修終わらせたら称賛されるべき車両
乗り始めて1週間位のAB専で、初のHEATFS車両です。6.7デッキで使用中 マウスホイールの設定を初期のズームから「照準距離の制御」に変えたら化けるねこの車両 車高の低さを生かしてすぐ射線を切れる場所から、1.5km位先の敵を一方的に狙撃するのが超楽しい 分かりやすく遠距離専用の後衛機だね
ただ、得意マップと不得意マップが明確に分かれているよね…。柵や木が多い市街地とか色々とキッツイ ABならマーカーが消える1km以遠まで離れたい。そんな戦車
改行は控えてね
Ruの下位互換と思っていたけど現実は違った 正面装甲が50mmもあるからブローニングの反撃に耐えられるのと装填速度が速いのも相まってRuより追撃がしやすい 加害の少ないHEATにはありがたい性能 T29テメェの事だぞ砲破壊しても毎回毎回蜂の巣にしやがって 今度はコイツでボコボコにしてやるからな覚悟しろよ
そんな模範解答書かれても知ってるの一言に限るんだよなぁ それを100%実行できる人間がいるわけないし その上で一切反撃食らわない方法聞いてるんだが
見ず知らずの他人に対してどんな運用してるんですか?と突然喧嘩をふっかける枝主に恐怖を感じた
反撃を一切貰わない方法はね、模範解答を100%実行することだよ。文句言ってる暇があるなら練習しましょうね
前提条件から破綻してるのに馬鹿の一つ覚えみたいに同じ事連呼する連中のアホっぷりよ
そもそも枝が経験ないのに反論するからもめてるんだよなぁ。経験ないものにどうして自分の運用が当てはまる根拠と確信が持てるのか
非表示にしたらA2D-1のコメントとか愚痴や挑発っぽいのも消えたしまぁそんなものよねって
葉11が全てを物語ってるの好き。やっぱこうやって噛み付く人って大体一緒なのかもね。
今回は噛みつかれた側なんだよなぁ 車輌の愚痴以下のただの文句挑発だけ書き込まれるのも邪魔なんで消えてどうぞ あと車体下部撃てって言うから検証してきたけど1/4くらいの確率でしか爆散しないじゃないか こんなん狙うくらいならほっぺから砲手狙う方がマシじゃないか
全部消して逃げてて草。コイツ(6358c)F-89Dのページでも逃げてたし消すくらいなら挑発するなや。↑自分も砲主狙ってるなぁ。このくらいの大きさのheatfsだとそっちのが良い気がする。
いかにも歴戦のRu251乗りです見たいな感じの書き込みだったけど嫌な予感してググってみたらこの人の他の所のコメントでは大体アメリカ視点でドイツは優遇されている的な感じだったっていう
T29系統は側面から車体中央撃てば高確率で弾薬庫飛ぶと思うんだけど…正面から挑んで文句言ってるんなら使い方が悪い。確実にカノパンよりRuの方が使いやすいし強いよ
確かにRuの方が使いやすいけどカノパンの方がカッコいいから乗ってる
正面から挑む訳ないんだよなぁ あと車体中央なんて履帯ガードと謎判定で無効化されるだけだし確実にダメージの入る砲塔殴った方がマシ
わざわざ砲塔撃ってアメリカの生存性の高さを発揮させてくれる葉2好き
あんなkv-1みたいな装甲配置凝縮されたようなT29系統の砲塔を狙うのは英国APDSとか確実に抜けるやつじゃないと難しいんだよなぁ。
砲塔と言っても側面の話ゾ 側面とっても車体下部なんて狙える場面少ないし履帯ガードが怖くて砲閉鎖機狙いになるだろうって話
あっそっかぁ…なんでこんな違和感あるのかと思ってたら英国やり過ぎてHeatの味忘れてたゾ。側面なら普通に通るね。APDSだと正面の方が抜けるからそら噛み合わないし真逆よな。
敵戦車を接射で撃破したらこの子が自爆判定で爆発する、っていうのが2回くらいあったんですけどこれってWT自体の仕様なんですかね?それともこの子特有の物?
こいつに限らず装甲薄い戦車は、敵の弾薬庫誘爆の爆発で死ぬ。あと、相手によっても違う。有名だけど、パンターの誘爆は威力範囲共に凄い
そうなんですね…ドイツって装甲厚いの多かったので初めて知りました。そういえばお相手はパンターだった気がします…次からは距離離して撃つようにします
こいつで接近するのかと思ったけど機動力あるから楽しそう
装甲厚いやつでも密着してた味方の爆発に巻き込まれて死ぬことあるから中々油断できない
暗視装置があるのも売りの一つだとは思うけど6.7だとほとんど夜戦ないよね、多いとそれはそれでひどいゲームになるだろうけど
無課金で改修終わらせた…ハゲるかと思った。徹底して味方の支援に回って砲閉鎖やドライバーを潰し、敵拠点が手薄ならば走り回って占領し返す。どれだけ状況判断が出来るかで勝率が変わると思うキルレ?知らんな
強い車両ばかりで改修も簡単な車両ばかりな独陸の数少ない改修に苦労する車両だと思う。
今まで初期弾で爆殺できていたので、優遇っぷりを痛感しました。弾と足回りが終われば、独陸に少ない色々できる車両だと思います。
米陸とか初期弾APCR多くて戦わせる気がないから課金で弾作らんとやってられんかったわ、これもしかりだけど
車高低いせいか、アメリカンデザートなどの草だらけの戦場でHEATFS撃つと目の前で爆散してしまった。HE系列なので仕方ないとしても、覚えておかなければならない点なのかな。
今まで高威力初期弾と優秀な装甲でストレスフリーに改修を進められたのも相まって個人的に独陸で一二を争う改修苦行車両だった…
障害物抜けないのと結構貫通高いからってAPCR使ってたけど、HEATFS使うと面白いぐらいに相手が吹っ飛んで楽しい。平原マップで航空機の機銃でなぶり殺しにされるの悲しい。
リロード早すぎて楽しい
持たざるもののRU251
あんまり注目されてないけど虎2と同じくらいopやろ
虎2みたいに雑魚が乗ってもゴリ押しできる性能じゃないから注目されてないけど性能イカれてるよね。火力最高、機動力最高、後退速度、俯角、照準器、全てが使いやすい。砲手と操縦手が左右に分かれてるからワンパン耐性も高いし防盾上半分はほとんどなんでも跳弾させる。砲塔がない以外どこにも弱点がない。が、ゲルマンキッズはこの遠距離戦最強車両を市街地戦に送り込むのであった
虎豹で側面突かれる奴が乗ったら即死物の車両だからな。そもそも、所謂ユーゲントは駆逐ツリー自体をスルーしてそう
実際ここのwikiのコメント欄見た感じ彼らにとって駆逐ツリーは苦行っぽいね。かなり強いしこんなんで苦行なら他国は地獄かなんかかよとなるがw。ただこの子に関してはABなら評価悪いのは分かるけどね。
車高低くてすばしっこいから市街地でも中盤以降は使えるのでは?
悪いけど左右に分かれてても正面からでもAPCBC突っ込まれたらワンパンされるし坊盾なんて正面の三分の一風情しかないしおまけに8°の俯角なんてさほどあてに出来るもんじゃないから結局砲塔ハルダウンの方が強いし、おまけに砲精度もよろしくないし、主運用する弾は与える損害は運次第で謎の非貫通判定を繰り返す所詮はHEATのHEATFSだしで結局カタログスペックで想像するほど強くなんかない。
結局Ruでいいやってなるからまぁ...
首回らないけど装填が爆速なのがRuにはない強みだよ。着弾の土煙が晴れる前に発砲できるから距離離れてると相手はどこから撃たれてるかわからないし修正射もしやすい
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トップクラスの足と早いリロードでHEATFSを撃ちまくる攻撃力もあるのに他に何を求めるの?
旋回砲塔
Ru251(僕を買ってよ、ぱぱぁ
初期の砲精度が劣悪で、紙装甲駆逐戦車的には致命的。砲弾の次に優先して研究した方が良いです。
独の駆逐系統特にヘッタンやヤクパンや突撃戦車(?)系統は本当に悪いね
もしかしてこいつはRu251の下位互換ですか・・・?
リロード速度、照準倍率、背の低さで勝ってるからそれらを活かした遠距離戦ができる人にとってはそうでもない。できない人はRuもまともに扱えなさそう
そんなわけないだろう 一撃爆散なんだぞこいつは
使ったことないんだろうけどこいつが一撃で死んじゃうことはあまりないよ。防盾の形とかモジュール配置が優秀だから。非表示だったからどうせ碌でもないコメだろうとは思ったけど大して乗ったこともないやつが適当書くな
砲弾によるからそこら辺は何とも言えないと思うけどね。レオとかのAPDSで中てると一撃爆散はあんまりないと思うけど、虎2とかだったら毎回爆散させてるから。
AP系やHEAT系には強いんじゃね、当てる側の意見だけどHEATFS当ててもワンパンになる事はあまり無いし
適当じゃなくて事実だからね^^こいつの苦行を全部やってなおくそ雑魚爆散フナ虫だって言ってるんだよ。旋回砲塔もない雑魚弾でどうISシリーズに勝つんだい?^^
自慢の高速リロードと高倍率スコープと高初速を活かして遠くからHEATFS2発3発当てるだけじゃん?遠距離狙撃に砲塔は要らない。突撃しか知らない雑魚には難しいかもしれないね。使う側の強いって意見に対する弱いって反論はただの下手くそアピールだからね
砲弾さえ開発したらレート相応の強ださと思う。上の人も言ってるけど要は使い方だよね、確かに脳死プレイヤーには難しい車両だよね
90㎜HEATでIS倒せないってあるか?4Mを除いてでも
IS-7くらいじゃね、乗員ぎっちり詰めのIS-2や4人中3人を一直線に抜けるIS-6とかISシリーズはHEATFSと相性いい相手多いよね
こいつのHEATFSって弾垂れる系?
修理費安いのに、火力と足回りが良いのが救い
コイツ精度あまりに低すぎない…?フル改修してるのに500m離れたMBTの側面中央部狙って上を通り過ぎたり辿り着く前に落ちたりして笑えもしない
2.4km先でハルダウンしてるSTBを3射で撃破できたことあるし、精度が気になったことはないな
この子とruの車体って同じなんですかね?
HS.30の車体を流用というか、発展型
HEATFSの爆薬量544Gの単位ってギガじゃないのかよ!
苦行乗り越えてやっとこさ手に入れたのに、徹甲弾の上位互換みたいだったよ...
まあ、精進します。
重量単位にギガが使われる世界線ですか...
めっちゃ重そう
ギガグラムだとしたら5440000キロの炸薬量だな 戦闘地域こわれる
TNT換算5ktだとちょっとした戦略核くらいの威力だな。
え?ネタだよね?なんかガチ感あって怖い
HEATってお注射みたいな仕組みだから、特別な計算方法なのかと軽く考えてたよ。
本当にありがとうございます!(白目)
遅レスだけどTNT5ギガグラムは広島に落ちた原爆の三分の一くらいの威力なので普通に都市レベルの威力になる
㊗🎉 BR6.7
なんで下がったんだ?って感はあるけど、これで6.7デッキがさらに盤石になったなぁ
251が偵察付きで許されてる時点で7.0のこの子に乗る人は趣味人くらいだったでしょ。むしろ下がるのが遅すぎ
5.7戦車にheatぶつけるの可愛そぅだと思わなぃの????
61式とかSTA、Ru251が許されてこの子が駄目な理由は無いやろ
前者2両はm2で抜かれるんですよ…
でも砲塔あるじゃん?
M2で抜かれるってならコイツも抜かれるぞ
Ru251も余裕で抜かれるしな...
76mm以上の徹甲弾・徹甲榴弾飛び交う中でHEATとか慈悲かな ってくらい加害力ないぞ
7.0でも車高と足とリロードと照準器倍率で遠距離戦なら最強車両なんだけどな。BR下がったら狭いマップに当たりやすくなって逆に成績落ちそう。使えないって言ってるのは脳筋突撃隊だけだろうし
半ストックなせいかも知らんが、こいつ前後の変速しようとすると一旦手離してニュートラルにしないとまともにギアが動いてくれないのはなんでだ?同じやり方じゃないと超信地旋回もうまく動かんから移動しづらいな…
もうそろそろ開発が終わるのですがストックのこいつはどのように運用したら良いでしょうか
ストック状態では運用とかいう話ができないレベルで弱い。原因の初期弾APCRでは貫通も加害もあまりに酷いので決死の覚悟で側背面に回って近距離から1キルを確実にとっていくしかない。最初は苦行だけどHEATFS使えたら6.7〜7.7でも最強車両だから頑張ってくれ
ありがとうございます。やっぱりストックだと弱いんですね… HEATFSできるまで金鷲投入も考えながら頑張ってみようと思います。
同軸機銃で死なない装甲とWTでも屈指の足の速さと装填速度が圧倒的な90mmとかホントうらやましいわ
ヤクパン見たいな使い方したらパカスカ抜かれてビックリしたわ…。軽車両みたいに待ち伏せと奇襲した方がいいのかな
スペックシート見たら一目瞭然だしこのページにもしっかりと書いてあるんだよなぁ
無課金でフル改修終わらせたら称賛されるべき車両
乗り始めて1週間位のAB専で、初のHEATFS車両です。6.7デッキで使用中
マウスホイールの設定を初期のズームから「照準距離の制御」に変えたら化けるねこの車両
車高の低さを生かしてすぐ射線を切れる場所から、1.5km位先の敵を一方的に狙撃するのが超楽しい
分かりやすく遠距離専用の後衛機だね
ただ、得意マップと不得意マップが明確に分かれているよね…。柵や木が多い市街地とか色々とキッツイ
ABならマーカーが消える1km以遠まで離れたい。そんな戦車
改行は控えてね
Ruの下位互換と思っていたけど現実は違った 正面装甲が50mmもあるからブローニングの反撃に耐えられるのと装填速度が速いのも相まってRuより追撃がしやすい 加害の少ないHEATにはありがたい性能 T29テメェの事だぞ砲破壊しても毎回毎回蜂の巣にしやがって 今度はコイツでボコボコにしてやるからな覚悟しろよ
そんな模範解答書かれても知ってるの一言に限るんだよなぁ それを100%実行できる人間がいるわけないし その上で一切反撃食らわない方法聞いてるんだが
見ず知らずの他人に対してどんな運用してるんですか?と突然喧嘩をふっかける枝主に恐怖を感じた
反撃を一切貰わない方法はね、模範解答を100%実行することだよ。文句言ってる暇があるなら練習しましょうね
前提条件から破綻してるのに馬鹿の一つ覚えみたいに同じ事連呼する連中のアホっぷりよ
そもそも枝が経験ないのに反論するからもめてるんだよなぁ。経験ないものにどうして自分の運用が当てはまる根拠と確信が持てるのか
非表示にしたらA2D-1のコメントとか愚痴や挑発っぽいのも消えたしまぁそんなものよねって
葉11が全てを物語ってるの好き。やっぱこうやって噛み付く人って大体一緒なのかもね。
今回は噛みつかれた側なんだよなぁ 車輌の愚痴以下のただの文句挑発だけ書き込まれるのも邪魔なんで消えてどうぞ
あと車体下部撃てって言うから検証してきたけど1/4くらいの確率でしか爆散しないじゃないか こんなん狙うくらいならほっぺから砲手狙う方がマシじゃないか
全部消して逃げてて草。コイツ(6358c)F-89Dのページでも逃げてたし消すくらいなら挑発するなや。↑自分も砲主狙ってるなぁ。このくらいの大きさのheatfsだとそっちのが良い気がする。
いかにも歴戦のRu251乗りです見たいな感じの書き込みだったけど嫌な予感してググってみたらこの人の他の所のコメントでは大体アメリカ視点でドイツは優遇されている的な感じだったっていう
T29系統は側面から車体中央撃てば高確率で弾薬庫飛ぶと思うんだけど…正面から挑んで文句言ってるんなら使い方が悪い。確実にカノパンよりRuの方が使いやすいし強いよ
確かにRuの方が使いやすいけどカノパンの方がカッコいいから乗ってる
正面から挑む訳ないんだよなぁ あと車体中央なんて履帯ガードと謎判定で無効化されるだけだし確実にダメージの入る砲塔殴った方がマシ
わざわざ砲塔撃ってアメリカの生存性の高さを発揮させてくれる葉2好き
あんなkv-1みたいな装甲配置凝縮されたようなT29系統の砲塔を狙うのは英国APDSとか確実に抜けるやつじゃないと難しいんだよなぁ。
砲塔と言っても側面の話ゾ 側面とっても車体下部なんて狙える場面少ないし履帯ガードが怖くて砲閉鎖機狙いになるだろうって話
あっそっかぁ…なんでこんな違和感あるのかと思ってたら英国やり過ぎてHeatの味忘れてたゾ。側面なら普通に通るね。APDSだと正面の方が抜けるからそら噛み合わないし真逆よな。
敵戦車を接射で撃破したらこの子が自爆判定で爆発する、っていうのが2回くらいあったんですけどこれってWT自体の仕様なんですかね?それともこの子特有の物?
こいつに限らず装甲薄い戦車は、敵の弾薬庫誘爆の爆発で死ぬ。あと、相手によっても違う。有名だけど、パンターの誘爆は威力範囲共に凄い
そうなんですね…ドイツって装甲厚いの多かったので初めて知りました。そういえばお相手はパンターだった気がします…次からは距離離して撃つようにします
こいつで接近するのかと思ったけど機動力あるから楽しそう
装甲厚いやつでも密着してた味方の爆発に巻き込まれて死ぬことあるから中々油断できない
暗視装置があるのも売りの一つだとは思うけど6.7だとほとんど夜戦ないよね、多いとそれはそれでひどいゲームになるだろうけど
無課金で改修終わらせた…ハゲるかと思った。徹底して味方の支援に回って砲閉鎖やドライバーを潰し、敵拠点が手薄ならば走り回って占領し返す。どれだけ状況判断が出来るかで勝率が変わると思うキルレ?知らんな
強い車両ばかりで改修も簡単な車両ばかりな独陸の数少ない改修に苦労する車両だと思う。
今まで初期弾で爆殺できていたので、優遇っぷりを痛感しました。弾と足回りが終われば、独陸に少ない色々できる車両だと思います。
米陸とか初期弾APCR多くて戦わせる気がないから課金で弾作らんとやってられんかったわ、これもしかりだけど
車高低いせいか、アメリカンデザートなどの草だらけの戦場でHEATFS撃つと目の前で爆散してしまった。HE系列なので仕方ないとしても、覚えておかなければならない点なのかな。
今まで高威力初期弾と優秀な装甲でストレスフリーに改修を進められたのも相まって個人的に独陸で一二を争う改修苦行車両だった…
障害物抜けないのと結構貫通高いからってAPCR使ってたけど、HEATFS使うと面白いぐらいに相手が吹っ飛んで楽しい。平原マップで航空機の機銃でなぶり殺しにされるの悲しい。
リロード早すぎて楽しい
持たざるもののRU251
あんまり注目されてないけど虎2と同じくらいopやろ
虎2みたいに雑魚が乗ってもゴリ押しできる性能じゃないから注目されてないけど性能イカれてるよね。火力最高、機動力最高、後退速度、俯角、照準器、全てが使いやすい。砲手と操縦手が左右に分かれてるからワンパン耐性も高いし防盾上半分はほとんどなんでも跳弾させる。砲塔がない以外どこにも弱点がない。が、ゲルマンキッズはこの遠距離戦最強車両を市街地戦に送り込むのであった
虎豹で側面突かれる奴が乗ったら即死物の車両だからな。そもそも、所謂ユーゲントは駆逐ツリー自体をスルーしてそう
実際ここのwikiのコメント欄見た感じ彼らにとって駆逐ツリーは苦行っぽいね。かなり強いしこんなんで苦行なら他国は地獄かなんかかよとなるがw。ただこの子に関してはABなら評価悪いのは分かるけどね。
車高低くてすばしっこいから市街地でも中盤以降は使えるのでは?
悪いけど左右に分かれてても正面からでもAPCBC突っ込まれたらワンパンされるし坊盾なんて正面の三分の一風情しかないしおまけに8°の俯角なんてさほどあてに出来るもんじゃないから結局砲塔ハルダウンの方が強いし、おまけに砲精度もよろしくないし、主運用する弾は与える損害は運次第で謎の非貫通判定を繰り返す所詮はHEATのHEATFSだしで結局カタログスペックで想像するほど強くなんかない。
結局Ruでいいやってなるからまぁ...
首回らないけど装填が爆速なのがRuにはない強みだよ。着弾の土煙が晴れる前に発砲できるから距離離れてると相手はどこから撃たれてるかわからないし修正射もしやすい