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作成: 2017/03/04 (土) 17:41:49
最終更新: 2021/07/08 (木) 13:24:30
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149
名前なし 2018/07/10 (火) 08:01:31 2f99d@3de8e

今回のBR調整でも救われず…もしかしてAPCRあるからRUよりBR高いのか?

150
名前なし 2018/07/10 (火) 08:18:03 14791@f59d5 >> 149

トップクラスの足と早いリロードでHEATFSを撃ちまくる攻撃力もあるのに他に何を求めるの?

152
名前なし 2018/08/11 (土) 01:40:05 3bbd0@fd48e >> 150

旋回砲塔

153
名前なし 2018/08/11 (土) 20:32:50 31c51@5fbc4 >> 150

Ru251(僕を買ってよ、ぱぱぁ

151
名前なし 2018/07/18 (水) 21:23:40 69f11@d63af

初期の砲精度が劣悪で、紙装甲駆逐戦車的には致命的。砲弾の次に優先して研究した方が良いです。

154
名前なし 2018/08/11 (土) 21:32:48 9ba07@2af76 >> 151

独の駆逐系統特にヘッタンやヤクパンや突撃戦車(?)系統は本当に悪いね

155
名前なし 2018/08/12 (日) 18:23:02 b5c07@89bf9

もしかしてこいつはRu251の下位互換ですか・・・?

156
名前なし 2018/08/12 (日) 19:21:42 修正 179a7@9ac4f >> 155

リロード速度、照準倍率、背の低さで勝ってるからそれらを活かした遠距離戦ができる人にとってはそうでもない。できない人はRuもまともに扱えなさそう

157
名前なし 2018/08/13 (月) 06:44:31 ce2dd@c7829 >> 155

そんなわけないだろう 一撃爆散なんだぞこいつは 

158
名前なし 2018/08/13 (月) 09:41:20 14791@9ac4f >> 157

使ったことないんだろうけどこいつが一撃で死んじゃうことはあまりないよ。防盾の形とかモジュール配置が優秀だから。非表示だったからどうせ碌でもないコメだろうとは思ったけど大して乗ったこともないやつが適当書くな

159
名前なし 2018/08/13 (月) 11:49:52 31c51@5fbc4 >> 157

砲弾によるからそこら辺は何とも言えないと思うけどね。レオとかのAPDSで中てると一撃爆散はあんまりないと思うけど、虎2とかだったら毎回爆散させてるから。

161
名前なし 2018/08/18 (土) 17:47:47 4b380@8517f >> 157

AP系やHEAT系には強いんじゃね、当てる側の意見だけどHEATFS当ててもワンパンになる事はあまり無いし

162
名前なし 2018/08/23 (木) 04:32:27 ce2dd@c7829 >> 157

適当じゃなくて事実だからね^^こいつの苦行を全部やってなおくそ雑魚爆散フナ虫だって言ってるんだよ。旋回砲塔もない雑魚弾でどうISシリーズに勝つんだい?^^

163
名前なし 2018/08/23 (木) 11:20:51 14791@9ac4f >> 157

自慢の高速リロードと高倍率スコープと高初速を活かして遠くからHEATFS2発3発当てるだけじゃん?遠距離狙撃に砲塔は要らない。突撃しか知らない雑魚には難しいかもしれないね。使う側の強いって意見に対する弱いって反論はただの下手くそアピールだからね

164
名前なし 2018/08/23 (木) 11:40:01 b6462@9be3a >> 157

砲弾さえ開発したらレート相応の強ださと思う。上の人も言ってるけど要は使い方だよね、確かに脳死プレイヤーには難しい車両だよね

165
名前なし 2018/08/23 (木) 16:11:50 c9000@b0042 >> 157

90㎜HEATでIS倒せないってあるか?4Mを除いてでも

166
名前なし 2018/08/23 (木) 16:37:19 4b380@8517f >> 157

IS-7くらいじゃね、乗員ぎっちり詰めのIS-2や4人中3人を一直線に抜けるIS-6とかISシリーズはHEATFSと相性いい相手多いよね

160
名前なし 2018/08/18 (土) 17:43:01 6748a@011e3

こいつのHEATFSって弾垂れる系?

167
名前なし 2018/09/03 (月) 01:27:34 90d4e@807ea

修理費安いのに、火力と足回りが良いのが救い

168
名前なし 2018/11/06 (火) 15:53:08 6be2e@2af76

コイツ精度あまりに低すぎない…?フル改修してるのに500m離れたMBTの側面中央部狙って上を通り過ぎたり辿り着く前に落ちたりして笑えもしない

169

2.4km先でハルダウンしてるSTBを3射で撃破できたことあるし、精度が気になったことはないな

170
名前なし 2018/11/07 (水) 18:57:21 a0522@577c1

この子とruの車体って同じなんですかね?

171
名前なし 2018/11/07 (水) 19:08:44 61681@4d179 >> 170

HS.30の車体を流用というか、発展型

172
名前なし 2018/11/19 (月) 22:51:18 b18ad@11cbe

HEATFSの爆薬量544Gの単位ってギガじゃないのかよ!
苦行乗り越えてやっとこさ手に入れたのに、徹甲弾の上位互換みたいだったよ...
まあ、精進します。

173
名前なし 2018/11/19 (月) 23:19:57 b88b8@98d71 >> 172

重量単位にギガが使われる世界線ですか...

174
名前なし 2018/11/19 (月) 23:23:39 97541@1e341 >> 173

めっちゃ重そう

175
名前なし 2018/11/20 (火) 06:23:12 3f3b4@75939 >> 172

ギガグラムだとしたら5440000キロの炸薬量だな 戦闘地域こわれる

177
名前なし 2018/11/20 (火) 23:27:31 7943c@6ef75 >> 175

TNT換算5ktだとちょっとした戦略核くらいの威力だな。

176
名前なし 2018/11/20 (火) 09:52:39 76aa1@92049 >> 172

え?ネタだよね?なんかガチ感あって怖い

178
名前なし 2018/11/21 (水) 23:22:09 7b95f@11cbe >> 172

HEATってお注射みたいな仕組みだから、特別な計算方法なのかと軽く考えてたよ。
本当にありがとうございます!(白目)

179
名前なし 2019/02/26 (火) 07:12:18 2734b@8eef9 >> 172

遅レスだけどTNT5ギガグラムは広島に落ちた原爆の三分の一くらいの威力なので普通に都市レベルの威力になる

180
名前なし 2019/02/26 (火) 09:13:46 2ab90@1f119

🎉 BR6.7

181
名前なし 2019/02/26 (火) 09:55:13 97d71@26248 >> 180

なんで下がったんだ?って感はあるけど、これで6.7デッキがさらに盤石になったなぁ

182
名前なし 2019/02/26 (火) 12:28:33 190f9@142f6 >> 181

251が偵察付きで許されてる時点で7.0のこの子に乗る人は趣味人くらいだったでしょ。むしろ下がるのが遅すぎ

183
名前なし 2019/02/26 (火) 12:45:48 ddafa@26a6f >> 180

5.7戦車にheatぶつけるの可愛そぅだと思わなぃの????

184
名前なし 2019/02/26 (火) 13:38:02 b6cd7@4939e >> 183

61式とかSTA、Ru251が許されてこの子が駄目な理由は無いやろ

185
名前なし 2019/02/26 (火) 14:31:15 12719@a29fd >> 183

前者2両はm2で抜かれるんですよ…

186
名前なし 2019/02/26 (火) 15:26:53 2ab90@1f119 >> 183

でも砲塔あるじゃん?

187
名前なし 2019/02/26 (火) 15:38:11 4b380@53695 >> 183

M2で抜かれるってならコイツも抜かれるぞ

188
名前なし 2019/02/26 (火) 15:41:02 b6cd7@4939e >> 183

Ru251も余裕で抜かれるしな...

190
名前なし 2019/02/27 (水) 02:44:40 f3b3e@50611 >> 183

76mm以上の徹甲弾・徹甲榴弾飛び交う中でHEATとか慈悲かな ってくらい加害力ないぞ

189
名前なし 2019/02/26 (火) 17:16:42 179a7@a2d81 >> 180

7.0でも車高と足とリロードと照準器倍率で遠距離戦なら最強車両なんだけどな。BR下がったら狭いマップに当たりやすくなって逆に成績落ちそう。使えないって言ってるのは脳筋突撃隊だけだろうし

191
名前なし 2019/05/30 (木) 23:23:35 f7014@75758

半ストックなせいかも知らんが、こいつ前後の変速しようとすると一旦手離してニュートラルにしないとまともにギアが動いてくれないのはなんでだ?同じやり方じゃないと超信地旋回もうまく動かんから移動しづらいな…

192
名前なし 2019/07/25 (木) 23:14:07 e56d1@a5b6e

もうそろそろ開発が終わるのですがストックのこいつはどのように運用したら良いでしょうか

193
名前なし 2019/07/26 (金) 00:39:07 7fe46@a2d81 >> 192

ストック状態では運用とかいう話ができないレベルで弱い。原因の初期弾APCRでは貫通も加害もあまりに酷いので決死の覚悟で側背面に回って近距離から1キルを確実にとっていくしかない。最初は苦行だけどHEATFS使えたら6.7〜7.7でも最強車両だから頑張ってくれ

194
名前なし 2019/07/26 (金) 08:34:49 8fcea@a5b6e >> 193

ありがとうございます。やっぱりストックだと弱いんですね… HEATFSできるまで金鷲投入も考えながら頑張ってみようと思います。

195
名前なし 2019/10/13 (日) 12:30:11 a4ddd@b9be9

同軸機銃で死なない装甲とWTでも屈指の足の速さと装填速度が圧倒的な90mmとかホントうらやましいわ

196
名前なし 2019/10/22 (火) 16:02:09 1b776@11c96

ヤクパン見たいな使い方したらパカスカ抜かれてビックリしたわ…。軽車両みたいに待ち伏せと奇襲した方がいいのかな

197
名前なし 2019/10/22 (火) 16:33:08 76064@a2d81 >> 196

スペックシート見たら一目瞭然だしこのページにもしっかりと書いてあるんだよなぁ

198
名前なし 2019/11/17 (日) 00:06:19 52d33@3eb85

無課金でフル改修終わらせたら称賛されるべき車両

199
名前なし 2019/11/19 (火) 20:29:04 b9256@c3d25

乗り始めて1週間位のAB専で、初のHEATFS車両です。6.7デッキで使用中
マウスホイールの設定を初期のズームから「照準距離の制御」に変えたら化けるねこの車両
車高の低さを生かしてすぐ射線を切れる場所から、1.5km位先の敵を一方的に狙撃するのが超楽しい
分かりやすく遠距離専用の後衛機だね

ただ、得意マップと不得意マップが明確に分かれているよね…。柵や木が多い市街地とか色々とキッツイ
ABならマーカーが消える1km以遠まで離れたい。そんな戦車

200
名前なし 2019/11/19 (火) 21:15:51 b6cd7@26dcb >> 199

改行は控えてね

202
名前なし 2020/01/06 (月) 13:31:16 51ab8@da662

Ruの下位互換と思っていたけど現実は違った 正面装甲が50mmもあるからブローニングの反撃に耐えられるのと装填速度が速いのも相まってRuより追撃がしやすい 加害の少ないHEATにはありがたい性能 T29テメェの事だぞ砲破壊しても毎回毎回蜂の巣にしやがって 今度はコイツでボコボコにしてやるからな覚悟しろよ

203
投稿者が削除しました
210
名前なし 2020/01/07 (火) 11:56:07 b939f@da662 >> 203

そんな模範解答書かれても知ってるの一言に限るんだよなぁ それを100%実行できる人間がいるわけないし その上で一切反撃食らわない方法聞いてるんだが

213
名前なし 2020/01/07 (火) 12:49:49 1d6fe@ac57d >> 203

見ず知らずの他人に対してどんな運用してるんですか?と突然喧嘩をふっかける枝主に恐怖を感じた

215
名前なし 2020/01/07 (火) 13:19:21 2550f@be4e3 >> 203

反撃を一切貰わない方法はね、模範解答を100%実行することだよ。文句言ってる暇があるなら練習しましょうね

216
名前なし 2020/01/07 (火) 14:05:29 89c1e@da662 >> 203

前提条件から破綻してるのに馬鹿の一つ覚えみたいに同じ事連呼する連中のアホっぷりよ

218
名前なし 2020/01/07 (火) 14:21:05 9eba3@abfc1 >> 203

そもそも枝が経験ないのに反論するからもめてるんだよなぁ。経験ないものにどうして自分の運用が当てはまる根拠と確信が持てるのか

221
名前なし 2020/01/07 (火) 15:38:17 修正 a0930@ccd13 >> 203

非表示にしたらA2D-1のコメントとか愚痴や挑発っぽいのも消えたしまぁそんなものよねって

222
名前なし 2020/01/07 (火) 15:48:09 9c0d9@e38f2 >> 203

葉11が全てを物語ってるの好き。やっぱこうやって噛み付く人って大体一緒なのかもね。

223
名前なし 2020/01/07 (火) 16:51:15 修正 ef387@da662 >> 203

今回は噛みつかれた側なんだよなぁ 車輌の愚痴以下のただの文句挑発だけ書き込まれるのも邪魔なんで消えてどうぞ
あと車体下部撃てって言うから検証してきたけど1/4くらいの確率でしか爆散しないじゃないか こんなん狙うくらいならほっぺから砲手狙う方がマシじゃないか

224
名前なし 2020/01/07 (火) 18:35:42 修正 46645@4e11a >> 203

全部消して逃げてて草。コイツ(6358c)F-89Dのページでも逃げてたし消すくらいなら挑発するなや。↑自分も砲主狙ってるなぁ。このくらいの大きさのheatfsだとそっちのが良い気がする。

225
名前なし 2020/01/07 (火) 20:23:55 a0930@ccd13 >> 203

いかにも歴戦のRu251乗りです見たいな感じの書き込みだったけど嫌な予感してググってみたらこの人の他の所のコメントでは大体アメリカ視点でドイツは優遇されている的な感じだったっていう

206
名前なし 2020/01/07 (火) 07:47:51 3daf9@8dfa6 >> 202

T29系統は側面から車体中央撃てば高確率で弾薬庫飛ぶと思うんだけど…正面から挑んで文句言ってるんなら使い方が悪い。確実にカノパンよりRuの方が使いやすいし強いよ

209
名前なし 2020/01/07 (火) 09:53:36 b2571@13473 >> 206

確かにRuの方が使いやすいけどカノパンの方がカッコいいから乗ってる

211
名前なし 2020/01/07 (火) 12:03:59 b939f@da662 >> 206

正面から挑む訳ないんだよなぁ あと車体中央なんて履帯ガードと謎判定で無効化されるだけだし確実にダメージの入る砲塔殴った方がマシ

214
名前なし 2020/01/07 (火) 12:52:01 3f9f7@6b010 >> 206

わざわざ砲塔撃ってアメリカの生存性の高さを発揮させてくれる葉2好き

217
名前なし 2020/01/07 (火) 14:17:19 9eba3@abfc1 >> 206

あんなkv-1みたいな装甲配置凝縮されたようなT29系統の砲塔を狙うのは英国APDSとか確実に抜けるやつじゃないと難しいんだよなぁ。

219
名前なし 2020/01/07 (火) 14:30:37 89c1e@da662 >> 206

砲塔と言っても側面の話ゾ 側面とっても車体下部なんて狙える場面少ないし履帯ガードが怖くて砲閉鎖機狙いになるだろうって話

220
名前なし 2020/01/07 (火) 14:53:34 5b603@abfc1 >> 206

あっそっかぁ…なんでこんな違和感あるのかと思ってたら英国やり過ぎてHeatの味忘れてたゾ。側面なら普通に通るね。APDSだと正面の方が抜けるからそら噛み合わないし真逆よな。

226
名前なし 2020/01/23 (木) 01:56:04 851e2@11a14

敵戦車を接射で撃破したらこの子が自爆判定で爆発する、っていうのが2回くらいあったんですけどこれってWT自体の仕様なんですかね?それともこの子特有の物?

227
名前なし 2020/01/23 (木) 08:02:03 fb09c@25760 >> 226

こいつに限らず装甲薄い戦車は、敵の弾薬庫誘爆の爆発で死ぬ。あと、相手によっても違う。有名だけど、パンターの誘爆は威力範囲共に凄い

228
名前なし 2020/01/24 (金) 21:43:49 851e2@11a14 >> 227

そうなんですね…ドイツって装甲厚いの多かったので初めて知りました。そういえばお相手はパンターだった気がします…次からは距離離して撃つようにします

229
名前なし 2020/04/07 (火) 16:43:33 c0281@78d54 >> 227

こいつで接近するのかと思ったけど機動力あるから楽しそう

230
名前なし 2020/04/08 (水) 00:05:13 00799@ff1df >> 227

装甲厚いやつでも密着してた味方の爆発に巻き込まれて死ぬことあるから中々油断できない

231
名前なし 2020/05/05 (火) 14:18:58 a0930@22390

暗視装置があるのも売りの一つだとは思うけど6.7だとほとんど夜戦ないよね、多いとそれはそれでひどいゲームになるだろうけど

232
名前なし 2020/05/10 (日) 15:42:03 2a022@405ca

無課金で改修終わらせた…ハゲるかと思った。徹底して味方の支援に回って砲閉鎖やドライバーを潰し、敵拠点が手薄ならば走り回って占領し返す。どれだけ状況判断が出来るかで勝率が変わると思うキルレ?知らんな

233
名前なし 2020/05/10 (日) 16:01:04 92064@8151b >> 232

強い車両ばかりで改修も簡単な車両ばかりな独陸の数少ない改修に苦労する車両だと思う。

234
名前なし 2020/05/10 (日) 20:00:07 eb79b@405ca >> 233

今まで初期弾で爆殺できていたので、優遇っぷりを痛感しました。弾と足回りが終われば、独陸に少ない色々できる車両だと思います。

237
名前なし 2020/06/03 (水) 23:58:28 c3ba8@2a72a >> 233

米陸とか初期弾APCR多くて戦わせる気がないから課金で弾作らんとやってられんかったわ、これもしかりだけど

235
名前なし 2020/05/21 (木) 16:15:21 ccc29@405ca

車高低いせいか、アメリカンデザートなどの草だらけの戦場でHEATFS撃つと目の前で爆散してしまった。HE系列なので仕方ないとしても、覚えておかなければならない点なのかな。

236
名前なし 2020/05/22 (金) 17:33:18 1bb66@f99f5

今まで高威力初期弾と優秀な装甲でストレスフリーに改修を進められたのも相まって個人的に独陸で一二を争う改修苦行車両だった…

238
名前なし 2020/06/26 (金) 21:18:02 028a1@4ee48

障害物抜けないのと結構貫通高いからってAPCR使ってたけど、HEATFS使うと面白いぐらいに相手が吹っ飛んで楽しい。平原マップで航空機の機銃でなぶり殺しにされるの悲しい。

239
名前なし 2020/07/15 (水) 14:00:45 9d2ac@e81a5

リロード早すぎて楽しい

240
名前なし 2020/10/28 (水) 20:08:29 d1703@19077

持たざるもののRU251

241
名前なし 2021/01/11 (月) 02:18:38 2470e@c784d

あんまり注目されてないけど虎2と同じくらいopやろ

242
名前なし 2021/01/11 (月) 09:39:54 4a966@2de76 >> 241

虎2みたいに雑魚が乗ってもゴリ押しできる性能じゃないから注目されてないけど性能イカれてるよね。火力最高、機動力最高、後退速度、俯角、照準器、全てが使いやすい。砲手と操縦手が左右に分かれてるからワンパン耐性も高いし防盾上半分はほとんどなんでも跳弾させる。砲塔がない以外どこにも弱点がない。が、ゲルマンキッズはこの遠距離戦最強車両を市街地戦に送り込むのであった

243
名前なし 2021/01/11 (月) 09:41:18 2e4fc@7b379 >> 242

虎豹で側面突かれる奴が乗ったら即死物の車両だからな。そもそも、所謂ユーゲントは駆逐ツリー自体をスルーしてそう

244
名前なし 2021/01/11 (月) 10:36:56 修正 92064@7b369 >> 242

実際ここのwikiのコメント欄見た感じ彼らにとって駆逐ツリーは苦行っぽいね。かなり強いしこんなんで苦行なら他国は地獄かなんかかよとなるがw。ただこの子に関してはABなら評価悪いのは分かるけどね。

249
名前なし 2021/01/15 (金) 01:47:41 e10e5@f1723 >> 242

車高低くてすばしっこいから市街地でも中盤以降は使えるのでは?

264
名前なし 2021/01/24 (日) 03:17:59 修正 63de3@51c28 >> 242

悪いけど左右に分かれてても正面からでもAPCBC突っ込まれたらワンパンされるし坊盾なんて正面の三分の一風情しかないしおまけに8°の俯角なんてさほどあてに出来るもんじゃないから結局砲塔ハルダウンの方が強いし、おまけに砲精度もよろしくないし、主運用する弾は与える損害は運次第で謎の非貫通判定を繰り返す所詮はHEATのHEATFSだしで結局カタログスペックで想像するほど強くなんかない。

245
名前なし 2021/01/11 (月) 11:01:14 3c61c@4f91c >> 241

結局Ruでいいやってなるからまぁ...

246
名前なし 2021/01/11 (月) 14:13:33 7c8f0@663c2 >> 245

首回らないけど装填が爆速なのがRuにはない強みだよ。着弾の土煙が晴れる前に発砲できるから距離離れてると相手はどこから撃たれてるかわからないし修正射もしやすい