雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
コメント件数上限につき、新規投稿はできません。
雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
コメント件数上限につき、新規投稿はできません。
海が死ぬほどつまらないのってボート地獄航空機ゲーってのもあるけど陸みたいに支配戦させるのも原因だと思う
前後左右に加減速して細かく動きながら遮蔽物使ったりミスショット誘ったりできる陸と違って海は急に方向転換できなくて遮蔽物の利用もしにくくて一度撃ち合いになったら正面から殴り合う以外の選択肢が取れないから戦術の幅が少ないんだよな。そしてBR幅も狭いせいでただの性能の押し付け合いになってしまう
日本のゴミ(直球)に乗ってるけどつまらないですね、ええ。さっさとボート地獄終わらせたい
ボートはとにかくOPとゴミの差が激しくって、日本は海始める国としてお勧めできない
この前のタスクイベ報酬だった伊海フレッチアが冗談抜きのOPだったせいでただでさえ偏ってたボート戦場が壊れちゃったしね。稼ぎは捗るけど、確実に悪い事してる気分にはなる…
フレッチアは全盛期のK-2や昭南以上のOPだけど、代償としてMAS 561・Stefano Turr・MS-473・Saetta P-494の4隻を除く全イタリア艦艇が産廃だから罪悪感は感じなくてもいいぞ。消耗が激しいボートで二番手がサエッタしかいないのは致命的よ
↑まあ他はほぼ約立たずな船多いからそう言われればそうなんだけど、こちらが消耗する前になす術なく溶ける敵ボート…だけにとどまらず(間合いに入ったら)駆逐艦まで20秒以内には沈めれるパワーは異常だとは感じてもいる
別にボートは強いやつ乗り回してる分には普通に面白いけどな。巡洋艦とかは微妙(自分が弱いのしか持ってないだけだからかもしれんが)
ボート戦場もスピード感あって面白かったんだけどなぁ。CBT初期は駆潜艇もほとんどいなかったので尚更
サエッタ(ミサイル艇)とか楽しいぞ。射線さえ通れば超遠距離から敵ボートを一方的に撃破できる。まさに現代海戦
勝っても負けても報酬がまず過ぎて開発すすまねぇんだよなぁ。ランク1すら時間かかるの海だけだろ
さて今日の20時からまた地獄が復活するぞ
CCOは少佐なのかな?
今回はどれだけサーバーが逝かれるかな
開始直後は必ず逝かれる。その時間は飯食って様子見る。
今回のパーツイベの救いはどう見ても強い奴がいないことだな… (っていうか毎回毎回地味にやり方を変えて、多くのユーザーを混乱させるのやめてれくれませんかね…)
普段どおりやって一機でも手に入ればラッキー、って考えればお得かもね。メルカバとロケット機狙いの人はまぁ…頑張ってくれ
メルカバ狙いワイ今から震える。一日走ってドロップ具合みて他ユニットは取るか決めよう
タスクイベもパーツイベも、回を重ねるごとに達成条件が厳しくなっていくからなあ。全力で走ってメルカバかロケット機のどちらかしか取れない(それらを取った後にリューベックやSdKfz251のクーポンをもう一度取りなおす余裕が無い)、くらいの難易度になってそう。
ハブられた空SB民、低身の見物。陸SB行ってもいいんだけど、イベント中は露骨にヤバいの増えるからなあ。悪い意味で古参が復帰してくるんだよね、昔のTK、煽り、嫌がらせが上等だった時代のSBプレイヤーが。運悪く連続で遭遇しただけかもしれんけど
ホントに露骨に危険人物居るよね。有名クランの9割はやばいやつだと思え。
SBって「作戦」もダメなんだっけ?
はっきりと覚えてないが、前回、同じことを考えてた自分が最終的に陸空のRBで稼いでたことを考えると、できない、もしくはできても(何らかの理由で)現実的でなかったのかも。↑↑SBの有名クランのメンバー、twitter上で「今日はこんな雑魚がいて~・・・」みたいな感じでアカウント晒しやる人も多いからね・・・不愉快になるから避けるのが賢明だよね
海ABで爆撃機いじ・・・、もとい艦船援護のために迂回上昇してたら行きなり爆散した。なんだ!?と思ったら伊海のミサイルだった。🐌よ!他国にも配れよ!対空ミサイルでいいから!(待て)
新要素追加するならなるべく各国に追加して欲しいよね。一国に配布して無双させるのは🐌の悪い点
伊海は登場遅かった分、半ばテストも兼ねて優先配備して貰ってるんだとは思う。ただ現実なら持ってるのに…っていう没収船体も多いから遅かれ早かれ海もミサイル時代突入だろうね
そーいや昨日warthunderやってたら味方の烈風零戦52の中に95式戦が混じってたんだがどうやったんだろう
分隊じゃねえの?
分隊なら行けるのか〜、基本ボッチだからあんまシステム知らなかったわ…ありがとう
昨日ジェット戦場で隼や二式大艇が飛んでたし稀にあるよ!(なお経験値ボックスだった模様)何考えてんだろとは思うけど。ボーナスでもあるの?
大体が愉快犯だろうけど、たまにベオウルフとか狙って格差分隊組んでるのもいる
本当にベオウルフ欲しいなら陸RB行けばいいだけなので、ほぼ愉快犯だろうよ。
陸も陸で迷惑ぞ…
なら海だな!(巡洋艦戦場でいる初期ボートを見ながら)
海は問題ねぇや(テノヒラクルー
陸RBだと爆弾さえ積めればキルは余裕なので、サンボル当たりでBR7戦場で暴れればいい。ベオウルフなんて腐るほど手に入る
Gaijin「ミサイル批判多いナァ…。西側ミサイルはベトナム、中東戦争を参考に命中率下方修正、高Gミサイル機動でロケットモータ―焼き付け、特定発射機動で失速、特定機動で機体からポロリ、特に何もしなくてもポロリ、不発、太陽が水平線にある時命中率激減っと…!これで良し!」
良い仕事するじゃん。ご褒美に塩で囲んであげるからな?喜べよ?
無能な働き者の🐌はご褒美としてバターと香草入れて焼こうぜ!
(本国のGaijinアカウント管理してる鯖は鯖とネットワークの管理業者からして西側制裁とコロナ以降ハードワーク過ぎて炎上してるみたいだけど)東側はどうした?
燃料カツカツでパイロットレベルは1に固定。敵の滑走路に着陸するとアメリカツリーにRPボーナス
(ただし大祖国は上方修正)
それが!🐌のやることかよー!!
ふと思ったんだけど、整備士のレベルとかの概念の中に不良品率ってのが追加されたらどうなるんだろう?整備士レベルが0だと史実並みの動作不良で、レベルマックスでほぼ100%の稼働率
どの機体もエース化必須になるのは勘弁
修理関連ってエースポイント加算されたっけ?
修理ランクは加算なかったと思うけど速度とかは加算されたような気がするがどうだったかな
さらなるP2W化不可避
開始時にエンジン真っ赤、燃料漏れ、行きなり空中分解、壊れてる機銃。そんなゲームやりたいか?
無事に離陸できた。飛行中に問題もなし。接敵して絶好の位置に占位もできた。狙いすまして必殺の一撃・・・からの筒内爆発による突然死
新規が即引退しかねるものを実装するのはちょっとね…
現状の搭乗員レベルも新規さんへのペナルティみたいなもんだし無くていいと思うわ。
そんなストレス要素にしかならないもん追加して誰が得するんだよ
🐌「俺が得するぞ」
新システムへの課金で得られる額よりもプレイヤー離れの課金減少と開発費の方が多くてgaijinすら損することになるぞ
やるとしても課金すると基本性能にブーストだろうな。自分は全部反対だが
基準の置き方次第では結局P2Wだからこういうシステムはやっちゃダメなんよな
今の惑星はp2w化が著しくなってるしよゆーよゆー
走行中に突然爆発するパンターD、走行距離が10km超えると足回りが壊れだすティーガー、榴弾を撃つと砲身内に破片が刺さるフェルディナント・・・
そんなシステムが許されるのはRTS
追加されたらどうなるか?サ終するんだよ!
隼が紫電改や零戦相手に勝つアニメあるけど、隼なら零戦や紫電改で格闘戦有利?
WTでも現実でも低高度の加速力、機動力、運動性能は隼がずば抜けてる。1on1でかつ高度2000m以下の戦いでパイロットの腕が同程度ならなら、ヘッドオンでもしない限り隼でも十分太刀打ち出来る。
格闘戦と言っても一概には言えないけど同Eと仮定すれば有利。ただあれはリアルも糞もないトンデモなアニメなのでアレ前提で話すのはちょっと変わってくる
やっぱ隼有利か、震電がUFO軌道するアニメだからな…ただコトブキに出てる隼って一型なのよね、火力的にいくら可燃物の零でも落とすのに時間かかりそう あとつなげ直した
1式戦とかゼロ戦の初期型は低速、低高度での加速が良いので、開始時のエネルギーが十分低ければ勝ち目がある。逆に400km/hほども速度が出ていれば、まず勝てない。
火力的にって言ってもあの一型って12.7mmだし普通に墜ちるやろ。あとあれ一応監修ついてて最終話あたりがトンデモになってるだけでそれまでは基本トンデモはそうそうないぞ。
あのアニメは隼1型が隼3型をボコボコにしてる世界だからな…
理論上は有利な状況じゃないと勝てない機体が主役アニメだし…アニメだからって大目に見ても弾数どうなってるのかが気になる
だから無理やりでも隼が有利な状況を生起させてるんやで。監修してる側もそれを分かってるから隼相手に飛燕や疾風に格闘戦させてるんだからそれを持ってトンデモってのは違うと思うで。そもそも弾数気になるって描写的に500発以上撃ちまくってるような場面では途中で補給に戻るシーン入ってるで。
隼は零戦と比べると同じ馬力で翼面荷重が隼の方が低い。つまり旋回戦は有利と見て取れる。紫電改はテストパイロットの山本重久さん曰く、縦旋回なら零戦相手でも勝てて、2機相手にしても互角と言ってる。
何型を比べてるのか分からないけど零戦21型vs隼2型なら翼面荷重は107.9vs117.7(kg/m2)で零戦の勝ちよ
アニメは隼一型だから、一型でwtだとちょい二型より旋回早く二型より低空向け、アニメの零戦は21型や32型
DMMGAMES夏のキャンペーンのGAMESポイントの配布が完了したので未入手の人は受け取るのを忘れずに
500ポイント以上も貰えるなんて太っ腹やね GE買お
忘れかけてた、アリガタヤーアリガタヤー
教えてくれて助かったよ。DMMのイベントは発表までが長い上に、サイトも見づらいから見落とし易いんだよね
参加してたなら配布開始のメールが届くはずだが?
ソ連陸をランク6まで進めてて空ランク3なんだけど今回のイベントでBIゲットしたらランク5持ってることになるからヘリ使えるようになるのかな?
片方だけ進んでれば買えたけどバグ?
いや、片方終わってれば買えるはずだよ。多分木はもう買える
買えた・・・確認不足だったわありがとう。これでイベント走らなくてすんだよ!昔どっちもないと買えなかった気がして聞いちゃったけど先に確認すべきだったよごめん
そういえば、最近WTをまともにやってなかったからわからなかったけど、新しいパーツイベ(?)の報酬のハーフトラック、どうなのかねぇ…。 これか これ だったら使い道がありそうだけど…
ここで言われてるけどドアノッカーだぞ
ありがとう。やっぱそうか…
3.7cm PaK36って時点でもう全てを物語っているからなぁ…
粘着榴弾付きならワンチャン(なお初速)
しっかし、アホみたいにバカっ高い対空車両の修理費はいい加減どうにかならんものか。対地で暴れた奴への懲罰かと思えば一番暴れてそうなソ連のアレやイタリアのアレなんかは安かったり意味が分からん。
フリゲートもどうあがいても大赤字だぜ
現状フリゲートなんて乗る方が悪い。フリゲートスポーンが出来るなりボートスポーンに戻るかしない限り未来はないし
修理費高額三銃士を連れてきたよ。(フリゲート,SPAA,Gen3MBT)
空修理費高額三銃士を連れてきたよ(F11F,F4U-4B,G56)
B-29「呼んだ?」
Tu-4「呼ばれた気がした!」
Ta152c-3「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
He177A-5「最近構ってくれなくて寂しい...」
俺が断腸の思いでカットした高額修理機体が続々と自ら集まってきた。呼んでないのに来るなんて律儀な奴らだ。これから俺たちは🐌本社に総攻撃を仕掛ける。絶対に生きて帰ろうな(修理費を見つめながら)
G56がいないと思ったが奴は三銃士どころかもはや神と言ってもいいレベルだからな
何故マウザー飛燕は許されたのか。正直わからない
RBに来れば対空車両の修理費なんて子供の小遣いみたいなもんだぞなお派手に活躍できるのは射撃レーダー持ちのみの模様
ABのAAはキルスト特攻狙いで荒稼ぎできるから懲罰されたんじゃないの
現代艦もだけど伊のP494Saettaみたいなミサイル兵器持ちを実装して欲しくなかった。もっと第二次世界大戦艦艇だけでの戦いをだな
露「いやどす」
鯖、死んでね?(練習
終わりが始まったな(練習)
またかよ...gaijin○ね(練習)
空RBで2回も着陸したところを爆撃して撃破したから、相手どんな反応してるのかなってリプレイ見てて気づいたんだけど、爆弾の落下音って相手には聞こえない?
いつからかは忘れたが聞こえなくなったから治ってなければ無音だな
陸8.3RBで中ソvsその他ってマッチがあったけど、米英vs独伊確定マッチではなくなったのか
前回アプデ辺りからRBでもSBみたいな東西マッチが追加されたのよ 他にもソ仏のズッ友解除だったり日ソがちょっとだけ組みやすくなったり…
タスクは二日間のうちの2,3時間で終わるのに、パーツイベは一日に7時間拘束されるってなかなかに狂気よな(下位報酬だけ狙うにしてもどれだけやればいいか不明瞭だし…)
下位報酬ってドアノッカー装甲車だから下位報酬狙いならやる必要性がないっていう
流石に今回はガッツリこなす人は少ないでしょ、コレクション機ばっかりだし
7時間とか睡眠2時間くらいで仕事行く事になるんですが(白目)
察しろ
いつだったかのイベントであまり魅力を感じなかったからメルカバはパスしたんだよな。だけど、メルカバが増えると取らなかったのがコレクション的に惜しくて仕方ない。
むしろmk1がメディアで取り上げられることが希少すぎて絶対ゲットしようってなった
公式ページ見ても見つからないんだけどひょっとして今回のイベントって全開みたいな課金ブーストとか課金でアイテム購入ってなし?メルカバは過去2回とも何とか作ってるから今回も入手だけはしたいんだが時間がとれなさそうで・・・
あるっぽい。ついさっききた日本語公式翻訳にそれらしい記述がある→リンク
昨日だか誰かが質問してたフランスイスパノ404とイギリスイスパノMK2の違いが気になったから内部データ比べてきた。結果としては使ってる弾薬の威力は同等だった。ただしフランスイスパノのが連射速度が高いから、使用感はフランスイスパノのが高威力に感じると思われる。推奨ベルトは地タゲかステルス。
404って砲としてはMk1相当じゃなかった?弾は同じっぽいけど
ほーん? って思ってMK1と比べたら連射速度以外完全に同じものだったわ。連射速度は404のが速いからやっぱ威力は404のが高く感じると思われる。
今、パーツ売ってる?
なんか戦車のアイコンとか消えてね
作戦マップ開くとおかしくなる?
空のBR2.3の屠龍甲型って、20mm機関砲の弾薬ベルトって、地上目標ベルトが良いんですかね?二式水戦とかは対地推しだったのですが、弾薬の構成が違うので…
ホ5は曳光弾が強いとよく言われてる。曳光弾で眩しすぎるなら地上目標でもいい
屠龍甲ってホ5じゃなくてホ3じゃね
丁型見てたわごめん。ホ3は全くわからんな……。見た感じ地上目標でよさそうな気はするけど
ホ3と同じ九七式自動砲をベースに開発されたホ1(一〇〇式重爆の搭載機関砲、ゲーム内では九七式機関砲表示)でダメージが高いのはFI、HEF-IマシマシAP-Tちょっとの規定ベルトがむちゃ強かったから同じような構成のベルトがありゃそれがいいんじゃないかね。
ありがとうございます。対地ベルトが無難そうですね。対地ベルトにして、使い難かったら、他のベルトも試してみます!
なんか修理にタイムラグあったりたまに動きがおかしくなったりだけど、おまかんかな…?
諸事情で29日の午後からしか参戦できないんだが無課金でもいける?
ちなみにワイは陸専門(ほぼAB)
まだ情報が集まってないので過去準拠になるけど24hやり続ければカバは行けると思う。一日4hの多めの時間をプレイする程度だと所謂下位報酬1個が限界じゃない?
一日の取得数制限あるからどうだろうなぁ。課金すればワンチャンって感じ?
前回同様の場合は240個分諜報資料が必要になるだろうから、1日7時間+マッチング待ち時間遊べるなら可能。 ただしアイテムドロップ運が悪かったら毎日上限までやっても不可能
空ってBRの幅絶対足りてないよね F-100とかLightningとかの超音速ジェットが格下に強すぎて格上には手も足も出ないクソバランスになってる
ほんとこれ。正直8.0以上は自分のBR以外とマッチして欲しくないレベル
f-100はまだ行けるけどライトニングはねぇ…。まぁここに限らずジェット域上位は全部クソゲーしてるんでしゃーない