雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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ノヴォロシースクの北側リスポーンが勝つ方法ってスモーク乱射からのB点速攻以外何かある?
中の人の腕が大差ないなら9割方南側が勝つ。スモーク撒いたところでリスからB拠点までの所要時間が圧倒的に南側の方が短いから、わかってる人なら開幕で速攻でB取りに行って終了。
南が全員で開幕最寄CAPする馬鹿揃いでもない限り、遅れてB取りに行く北側がカモ撃ちされるだけだからな
b3エリアを経てc3エリアを制圧する。
快速戦車で北西の林に突っ込んでからBとその向こう側の道路から頭出してるやつをチクチクすると割と何とかなったりすることもある
1枝の言う通り同技量と仮定すれば無理ゲー。やるならA北側の線路近くを抑えてC&通路を狙撃、速攻で橋を渡って側面取りかな?前者は膠着すればチャンスが出てくる。後者は初動で潰せれば結構有利になる(橋を渡れるとは言ってない)北リスはヘリパッドが凄い近くにあってC側面を強襲出来るので1Gの時代なら実は結構暴れられる
少なくとも勝ち筋を分かっている奴が最低でも4~5人はいないとほぼ勝ち目はないからなあ。開始時に過半数が東の橋に殺到してあまつさえ何人もが海岸を挟んで不毛な狙撃ゴッコを始めたらお察し
逆に言えば、とりあえずBさへ踏ませなければ勝負には持ち込める、Bは相手の数減らしてから踏めば良い。南側の街から外へ出る奴らを抑え続ければ、勝機はある。南拠点から出てくる奴は場所が限られるので、きっちり抑えれば北の方が有利まである。ただし条件はA拠点取りに行く奴少ない&芋る奴少ない場合。手前で芋ったら負け。1回スゲー奴を見た。開幕ダッシュで南拠点側の街の角へ侵入し相手の展開終わる前にバッタバッタとなぎ倒した奴がいた。当然勝った。
快速車両で開幕真ん前の橋渡ってB入れない様に側面を突く。(これで大体足を止められる…後続が鈍間で無い限りは)
SB始めたいんだけどゲームパッド(ps4コンとか)とかでも普通にできるものなの?
ちょっと心配なんよね
PS4コンでやってるけど視点移動の面ではVR勢との差を感じるけどそれ以外は全く問題ないと思う。
でも操作設定を考えるのはちょっと大変よね。右スティックが視点操作、左スティックがピッチとロール、R2L2がラダー、R1L1がスロットル、スティック押し込みが射撃になるのかな?人によっては○×△□に射撃を割り振ることもあるらしいけど、その場合ってスティックから手が離れるし、どうやって操作してるんだろ
PS4コンとVRでやってるけど人並み以上には戦えてると思う。テスフラとかでVRしない時のために視点移動一式もキーコンに割り振ってるからボタン数的に問題はないはず。IRとかVRに比べると視点移動に差はあると思うし、本格的なスティックと比べると繊細な機体操作もできないと思うけど、どうしようもない決定的な差ではないと思う。
トルクの無いジェットが楽と言いつつも最近はミサイルとレーダーでボタン足りないって嘆くのが増えつつあるコントローラ事情がコメントから聞こえてくるのよね(それだけ人口はいる)
そろそろDevlogの時期だけど何が来るかな 個人的な予想は伊ヘリと巡洋戦艦が来ると思う
瑞にノルウェー・ポーランド合流
海ツリー来てほしい
瑞海防戦艦ロマンあって好き
排水量巡洋艦で巨砲積んでるから調整次第でOPなるか産廃なるか極端に分かれると思う。速力、運動性、防御力皆無で火力だけが強いやつ来そうだけど。あれ、J22と同じじゃんw
あのクラスの海防戦艦は旧式すぎて主砲の射程が駆逐艦程度しかないぞ。(仰角を改修すれば別だが)ロマンに走るなら、いっそ海専用で構わないので列車砲の実装を希望。
射程が短く装填時間も長いけど威力はあるというのはここの海の環境ではありだと思う。
フォッケFで空RB行ったら、何故か味方にソ連機いるなと思った数分後、2005と雷電とツイマスにボコされた。何この陣営
最近陣営がカオスよね。G55Sが愛機でソロで勝率7割あったけど、独が敵に(ソが味方に)なること多くて最近は勝ちにくくなった。逆に米は以前より勝ててる(気がする)
俺の体感なんだけど空RB零戦乗ってて、アメ機乗りってカモか玄人かで実力差が極端な気がする。弱いやつはすぐ格闘戦に乗ってくれて瞬殺だけど。エース級はすごいいやらしい機動してくる。
アメ機乗ってるけど、ゼロだって低空くるくるエネルギーカツカツのカモと、しっかりエネルギー管理してカウンター決めてくる玄人に分かれてる印象
お互いさまというか極論全国そうだよな。ただちゃんと迂回上昇するプレイヤーがね・・・
個人的に今まで遭遇した中でヤバいと思ったのはソ連機乗りかな。今まで機体性能と数のお陰で勝てたことがいったい何度あったことか…
空戦ゲー玄人みたいなのに遭遇するのはソ連機が一番多いな
玄人どころか化物もたまに混ざってるから恐ろしいんだよなぁ… もうあの化物を見ちゃうと自分の腕もたかが知れてるなって実感できたよ。(それまで割と上手い方だと思ってました)
別にどこの国にもいるってただの個人の印象でしか無い
ソ連と日陸空は武装があのザマだからそりゃ熟練者でなければ乗らないだろう。M2やイスパノMGみたいな下手糞でもポジションとれば当たるみたいなもんじゃない
機体性能が並だから腕の部分が目立つというのもあるかと。
当たるならホ5もShvakも同じでしょう。むしろ時間単位の投射量は上回る。ただShvakは携行弾数が少ないのでそういう意味で難しく、また両機銃共に威力は低めなので殺せるかは別問題になる。まぁホ5は謎アッパー、Shvakは近距離なら結構落とせたので個人的にそこまで駄目とは思わない
むしろホ5当てやすくない?
武装の当てやすさは人や機体によって変わるだろうし何とも…
本当にヤバい奴はヘルキャやマスタングで零戦に低空低速での格闘戦を挑んできたりする。普通なら自殺行為なのだが、これで2、3機サクッと食うプレイヤーもいるからな(RB)。視界制限のあるSBだとより顕著で、死角を縫うような機動だとかフェイントで相手の視線を誘導するとか色んな小技があって奥が深い
空戦軌道の引き出しが多いほうが勝つ気がする
上手い人は速度管理がしっかりしてるよね。そして相手の苦手なところをついてくる
零乗りが下手なだけだからそれ
ヤクパンの正面ってパーシングでどこかしら抜けるっけ?
apcbcなら機銃穴に祈りながら撃つしかないけどapcrなら割とどこでも抜ける。
そこにプロテクションアナライズってのがあってね…。お好きな位置からお抜きください
予備履帯や履帯の泥除けとかに草が貼れるのと貼れない車両がいるけど、どういう基準でそうしてるんだ?
謎だねぇ…。設定漏れか、実は内部で明確な差があるのかもしれない。砲周りも砲身が隠されないように意地でも引っ掛からないようになってるのがほとんどだけど稀に例外もあるし
バンドル限定の機体を単体で買えるみたいな時ってあるの?
ないあるよ。基本的にはバンドルの兵器はバンドルで買うほかない。ただしバンドルから削除された兵器がGE販売に回されることもありこの場合のみ単品で購入することが可能
残念…
ボートで完全に座礁したら光の速さで乗員が死んでくのこわ…惑星の地面は何で出来てるんだろ…
バリアー床だぞ。上陸して1歩歩くごとに身体の15%の機能が停止していくからどっかの英雄の着た鎧を配備する必要があるぞ
草
そりゃ座礁して的にしかならないボートにいつまでも乗ってるとか自殺行為だから皆急いで飛び降りるよね座礁しただけで乗員減るっけ?
速度付けて完全に座礁したらありとあらゆるモジュールが壊れて乗員も一瞬で消えた。テスドラとかで狙ってやらない限り起きないとは思う。
駆逐艦以下だと外殻にダメージ判定あるから座礁したりぶつけたりするだけで黄色くなったりするし乗員減るし壊れる(理屈としては陸の軽戦車とか軽装甲車両と同じ)巡洋艦になると前半分座礁しても壊れないはず(判定が中戦車以上みたいに外殻より内部構造重視になる。遅延信管じゃない榴弾が効かない理由)
猛毒と化した陸をすてて海に逃げるために惑星wt人は海戦をしていた…?
辺なタイミングで再販来たりドイツの割引きあると、もしかしたら月末の半額セールはないんじゃないかと疑ってしまうのは俺だけ?
無いと確信してドイツセットを購入済み。
それな。三割も五割も割引きには変わりないから買えばよかった。
同じ事をちょっと思ってる。ただでさえセール周りは縮小傾向を示してるからねぇ…。ただ~周年レベルでも開催を見送ったら流石に末期臭がヤバイのでこれは死守しそうな気もする
セールやめて高額の期間限定レア機体とか、いくつか出してごまかすのもあるんじゃないかとも疑っている。
↑そんなんされたら本気で引退考え出す人も出そうだな。このゲーム自体大分前からのものだし
隣の架空戦車惑星も期間限定機体出しまくったり、販売停止や配布した奴を限定で売ったりしまくってるからBVVの古巣だしその内見習ってやるだろうな
(BVVてhttps://zawazawa.jp/warthunder/topic/2/99127の中ほどに書かれる方々のことだよね?)
↑↑良くその話出るけどBVVが元WG社員だっていうソースはなんなの?過去ログでも明確なソース無いし、そういう質問は無視されたりしてるから分らんわ。
空母スポーンのせいで海戦なのに艦載機が不利になったりダメージが炸薬量依存の仕様で機雷が対艦より対地で使われたり逆転現象起こしてるのがものすごく気になるんだが何とかならんのかねぇ。ただでさえ陸上機に比べてデッドウェイト積んでるのにBR上げられてスポーンも弱いとか納得いかんわ。機雷も本来の用途じゃ使い物にならんから海で爆弾積んで陸で機雷積むとか明らかにおかしい
空母スポーンについては最悪「艦載機じゃないと空母スポーン側になるマップに当たりません。陸上機のスポーン優遇は廃止します」で解決はする。片方だけ陸上飛行場あるMAPばっかりになってミッドウェーは無人地帯になりそうだが
艦載機と陸上機のスポーン位置同じにすればよくね?発艦シーンを楽しめなくなるけど。
スウェーデンの戦車使い始めたんだけど弱すぎない?空が強いからギャップが凄い。陸にも一両くらい強車両ってないの?
課金枠だと文句なしでSAV 20.12.48が強い。非課金でやるならランク2の
対戦車兼対空砲とか1946年式のm/43かなぁ ランク3からはPvkvⅡとかL-62がいるので割愛まともな砲を積める4.0のPvkv IIまでクソザコナメクジで地獄の苦しみだから安心しろ…もっともある程度攻めていけるようになるまでは6.7のStrv 81からで、それまではコソコソ隠れて撃つしかない
ツリートップは陸だけ見れば(空を含めれば中堅か以下)ソ連の次位に強いのでその理想郷をモチベーションに頑張ろう。……それまで?初期戦車はAPDSが使えるから結構強いけど…あっUSH405は強いぞ!
紙装甲良俯角な車両が多いから地形を活かして戦うのが肝。37mm積んだ連中はAPDS使えるから案外なんとかなる(なおAPDS開発まで)。本当にどうしようもないのは短75mm積んだ連中とまともにBR合わせられない層の薄さ
折角フィンランド機を課金で出したのですから陸にも空にもどんどんフィンランド兵器追加すれば済む話だと思うんですけどね...層が薄いと兵器を選ぶ楽しみすら無くなってしまって本当に辛いですし
というか最初はイタリアが弱小国をまとめてその役割を担うって話だったのだが…金に目の眩んだ🐌の手の平クルクルのせいであっちの惑星ばりにスカスカ勢力が増えまくる無惨な事態に
弱小国いうてもハンガリールーマニアみたいなバルカン半島で当時枢軸だけどツリー実装するほどでもないのが対象だから、小国だからってなんでもイタリアに実装される訳では無いぞ フィンランド機体なんて当時の6カ国ならドイツに実装されるだろうし
ツリー化するほどじゃない国家の機体は枢軸ならイタリア、連合ならフランスに入れるみたいな話だったよな。スウェーデンツリー作ったのは戦後ジェット出していく以上サーブの機体も出せと言われ続けるが他のツリーに同居させられる所がないからだと思うわ
APDSが前提だから大体側面突く運用メインかな…APDS開発したら正面から撃つ事を推奨。(3.0前後が地獄だけど頑張れ)
英国の一部の戦車、例えばMBTチャレンジャーやVickers mk7。即応弾切れたらバグってんじゃないのかって思うくらいリロード遅くなってるな。
同じ話題がちょっと前にイギリス雑談であったよ
チャレンジャーの即応弾は3発しかないからなぁ()切れると12秒近く掛かる
いくらなんでもかかり過ぎでは?バグであってほしい。
バグったまま特に省みられる事もなく放置されてるんやろなあ…
12秒はヴィッカースの方やな、英板の過去ログにとりあえずの対処法も出てるよ。DMMにバグ報告はしたけどまだ調査中だそうだ
海はテスト航行とかカスバやってる時は割と楽しいんだけど実戦になるとどうも面白くないのなんとかならんかな。日海がアレなだけで他はマシだったりする?
海ってBRごとに強いの違うからなぁ。日海って巡洋艦以外はしんどそうだけども。初期艦=ドイツマウザー 2.0=アメリカ駆潜艇 3.0=ソ連装甲砲艦 4.0駆逐=アメリカ&酸素魚雷 4.0ボート=ボフォース艦ズ 5.7巡洋艦なんてどこも一緒だと思う。
日本の酸素魚雷が強いのは巡洋艦に対してばら撒いた時で同格にスパム雷撃してもそこまで効いてない気がする。というか後ろに後ろにとライン下げる分敵米駆に攻め込まれて負ける。高ランクボートはフレッチアでボフォースL70が悪名高いがソ連の速射砲もイカレてる
米駆逐強い言う手もAP持ちには装甲無意味だからそこまででもないよ。日本だけが極端に相性悪いだけ
どっちかっていうと米駆逐の強みは火力、連射にあると思うんだ。
米駆で装甲をアテにしたことはないな、圧倒的連射力で敵の装備を無効化出来るのが強み。日本よりドイツやソ連とやりあう事の方が多いけど、こっちの乗員数が10パーセントとかじゃない限りまず負けないしね
駆逐は全国家乗ってるけど、米駆はAPなら確かに抜けるものの炸薬が少ないから沈めるまで時間がかかる。榴弾だと無効化される場合がある。火力が高いのも確かだけど、他国より打たれ強いよ。
枝板野サーカスかな?バグレポ受理から1ヵ月経つけど直す気無いなら不良品のPeten返品させて...板野じゃなくて?w
ごめんなさい修正しました...
話変わるけどトーネードの胴体下部からブリムストーン対戦車ミサイルを4連射位する動画あったな…
下の木で話題になってますがどうやら板野サーカスは治った模様。ブリムストーンの動画は検索して見てみたけど連続発射は中々に迫力あるね。実装されて撃たれる側にはなりたくないけど...
ヘリからならまだしもマベリックみたいなジェット機から撃ちっぱなしはSAMも怖い。ましてやタンデムHEATのブリムストーンなんて戦車じゃ生き残れない。SAMとレーダー止めるか止めないかの駆け引きができるシュライクとかハームならギリギリ実装ラインなのかもしれんけど。
小アプデに伴いサーバー停止
寝耳に水
前のアプデでの鯖停止も告知なく急だったけどなぜ告知とかしないんだろうか
小アプデとはいえサーバー停止する程度の規模ではあるのか… 一体何をするんだろう?
もう小アプデにも鯖が耐えられないからわざと止めるんじゃない?(すっとぼけ)
そんなにひどいならサーバー停止してでも強化すべきなんだよなぁ…
どうせやるなら10時間くらい止めてサーバー一新してくれたほうがいいんだけどなあ
10時間じゃサーバー一新できなくない?
いくらなんでも雑すぎるだろその認識は……
サーバー一新できるもんなら10時間だろうが10日間だろうがやってほしいって意味だよそんくらい分かれ
さすがにその後付けは無理があるわ、別に強く指摘されてるわけでもないのに
今回のアプデ内容 サーバー止めるほどの内容・・・?
ヘルファイヤ直ったのは米乗りには朗報ね
いつもの告知ないけど色々いじったりするあれでしょ
BIがABだけだけども高速時の安定性が向上したのはいいことだと思う。だからRBとSBにもその安定性を欲しい
DMMは鯖メンって言ってるからアプデしつつ小規模なメンテナンスしたんじゃないの 知らんけど
デーモンくんの激熱エンジンが治るんか・・・?
ここまで見えなくするなら滑走路灯が欲しい
夜戦とかそれ切に願うわ 35L…35L…
もう助からないゾ♡
T29が勝ったわ!
ストロボはどこだ?
アサルトのシナイマップをgaijin社員にやらせてみたい
gaijin社員椅子に縛り付けて76mmシャーマンとかチーフテンとか夜戦とかやらせてあげたいよね…
シナイの時点で萎え抜けする輩もいるからな
空RB対空砲異常に強くて萎える。操縦索ワンパンは流石にアホ
逆の立場になってみ、敵が近くにいるかもしれないのに飛行場の対空砲がガバエイムだったらおちおち着陸もできんやろ
こういうのってたいてい、飛行場はガバガバな癖にその辺のAI対空車両とかにワンパンされてむかつくとかそういう話じゃない?
そうなのか?ぺちぺちあたって黄色くなったりラジエーターにダメージ入ったりはするけどそんなにブチギレるほどダメージ入るかなぁ...
連続で被弾しないとそうそうないと思うぞ。ただ、まぁ被弾した時点で帰還自体困難になる事が多い気がするけど…
AFまわりの対空砲はどんなにデカい機体でも全域に弱ダメが蓄積していくDoT仕様だけど、その辺の対空砲と対空機銃は当たり所がランダムだから一撃死もあり得る。特に対空機銃は割と正確に機体の中心線を狙ってくるので、パイキルやエンジン破壊されやすい
極稀に芝刈りしてたら前線の対空砲や装甲車?にワンパンされて開いた口が塞がらなくなることはあるな
飛行場以外の対空砲はまっすぐ飛ばなきゃそうそう喰らうものでもないので、蛇行する。まあ運が悪けりゃ5000mでもクリティカルもらうが。
gaijin社員にゲームのバランス崩壊を理解させるため、24時間椅子に縛り付けてプレイさせるのに最適な兵器(陸海空問わず)はどれ? 自分はイギリス海のclemson(驚きの主砲一門)
兵器など甘い事を言わず爆弾に括り付ければ良い
取り敢えず近SAMと深山とファイアフライとJ29A辺りに乗ってほしい。
G.56で100戦
反応しないバグ表示だらけのレーダーSPAAでハゲタカの様に降ってくるNordミサイルに狩られる作業
飛燕Ⅰ丁で米機1000機撃墜
Yak-9でドイツ機1000撃墜
マジでエアプだからな。マップによっては超有利不利が別れる
車両自体は強いけど英陸アルティメット修理費ズ。一度も赤字にならなかったら記念にFV4005の主砲に詰めて打ち上げてやろう。
コメートと秋水。特に8.7のコメートでRBやらせたい
SBのマウスに詰め込んで、初動爆撃で修理費3万お見舞いしてやれw
革命爆弾とミニ革命爆弾(3t)って重量比6割しか差がないのに3tの方は弱すぎる…って思ったら革命爆弾の方がトンデモ炸薬のおかげでくっそ強いだけなのね(炸薬は3.3tなもののTNT換算で5t分)。3tクラスなら運用は5tと似たようなものになろうけど何で3tの方はTNTを使ったんだろ?
島風とLübeckの最大修理時間がこっそり100秒になったらしいんだけどどういう事なんだ… 海戦は詳しくないから教えてくれるとありがたい…
最近駆逐艦マッチでもコンクエスト(だだっ広い海原で中央拠点を奪い合うヤツ)が発生するようになってマジ迷惑だわ。日本艦乗ってりゃいいけど、他国艦は魚雷に怯えながら遠距離砲撃を強制させられるし
BR変更の計画リスト
ソ連も上げ下げされてるなぁ…Yak-23が上がるのは当然だな実際大暴れして無双してたし、だがISU下がっててw やばいな…長砲身じゃない連中は抜けないぞ。
ソ連と独は優遇しないとね?しれっとMig-15も8.3に下がってて笑うわ。本領発揮はbisだけどそもそもbisの8.7がF-86と比べれば恵まれてるBRだったのにね
Mig-15はむしろ今のインフレ空で下がらなかったのがおかしい。優遇どころか今までが不遇だったんだぞ
Biが下がるのは面倒だなぁ 5.3機体で相手するのはしんどいぞ
やっとsu-7が下がると思ったらABだけだったでござる
F7FがSBで6.7ってこれマジ?マジなのか?こいつだけレシプロ戦場から隔離されてしまう理由がわからない。ECやらない人のために説明しておくと、SBでは6.3以下のマッチに6.7以上は参加できない。そしてSBでは6.7以上はジェットしかいない(例外はターボプロップのA2D)。つまりこれからのSBでは、レシプロ機がF7Fを見ることは無いし、F7Fの敵はジェット機だけ。なぜ・・・どうして・・・
ドラケンはSARHもフレアもないからなぁ どっちか持ってるならさておきどっちもないなら10.3据え置きはしょうがないのかなとは
バラライカもミラージュもSARHはあるが短射程でスパローとは違うしフレアはファントムしか持ってなくね?
あるいはビゲンでもくるのかもしれん
F-4EがいるのにF-4Cは10.7だが?上位の機体がいるから性能無視してBR設定するのはアカンでしょ
でもF104JがSBで10.0に残ったのはそこら辺の判断のせいじゃないかと思ってる。証拠なんざ無いけど
F104Jはそもそもスペックで他のF104と同じか劣ってるくらいなのに何故か成績が良いせいで10.3あるのが間違いなんだよ。ちなみに成績依存で上げた事はモデレーターからの返答で判明してるから想像じゃない
それは知ってるけど、それはRBのBRが上がった理由であってSBが据え置きだった理由とはちがくない?もちろん、SBでの成績が統計上適正だったから据え置かれた可能性もあるけど、ボマーしかいないトップ帯のECでは珍しくファイター寄りのプレイヤーが多い日本の104なら、RBと同じ理由で上がった方が自然じゃない?だから日本の10.3に3機もいるのは流石に不味かろうと判断された可能性はあるよなー、と
マッチする相手が変わるわけじゃない、って意味だとECランク6帯のBR調整ってちょっと特殊なんだよね。EC特有の問題として同一BRCTとSPがある訳だけども、SPが高いからと言って出るのが遅いかどうか、物によってはSPが必要かどうか、デッキに高BR機複数入れられるかどうかの3つで、どの意図でBRをいじったのか。F7Fみたいにランク境界線越境でもないとあんまり差はないし
待機時間とSPの調整って意味ではBe-6が代表例なのかね…デッキ構成という意味では、前回か前々回のBR改訂でランク4ソ連のデッキを組みすくなった気はする(6.0-6.3に集中し過ぎてた)。何気に越境してのBR変更って戦闘機では記憶にないかも?攻撃機ではキ109というレジェンドがいるけど、戦闘機だと全盛期の烈風ですら据え置かれたし、前にあったっけ?前例無しでしかも隔離先がジェットオンリーとかナポレオン並の待遇やぞ
試製雷電と五式戦は3.3から3.7に上がったってのがあった。逆にP-51Hは実装1か月くらいで6.7から6.3に下がった。F7Fは実は一度6.7から下がってる。下がったうえで今回また上がった。ドイツシーホークはミサイル持ちのせいで7.3から8.0に2段アップ。前回のアプデもミーティアmk4とMe262C-1が8.0から7.7にダウン。課金MB5も5.0から4.7。ランク4と5の境はとても高くてレシプロとジェットの境だからこの境界超えたのは2機だけ。戦闘機以外だとB-29とそのパチモンはしょっちゅう上がり下がりしてるが…
BMP-2Mが8.7ってまじか…
それのせいでBMP3が下位互換になり死亡。ただ2MのIRが第一世代なら完全下位にはならないかな・・・?
🐌はい王虎暴行罪でセンチュカナブンは死刑ね
センチュリオンMk.3とカーナヴォンがさらっとBR7.0に上げられてるの見て思うけど、何か悪いことしたか?この2両
そらもう王虎を暴行したからよ
修理費を上げてBRをも上げることで、乗る連中を根絶やしにすれば、正面を抜ける奴がいなくなって王虎は救済されるからな
虎2「61式くんと60式無反動砲くん、次は君らだよ」ニッコリ
IS-2が上がる日も近いな。あと6.7の科学弾もちの紙車両も。
中華IS-2なら修理費ぶっ飛んでるぞ。
別に抜けるのは王虎に限った事じゃないし逆に抜けてたのもセンチュカナブンに限らないからなぁ。抜けるなら弾薬誘爆率も高いHEAT連中が放置なのは謎。どちらかと言えば英嫌いの方が効いてるんじゃないの?7.7に上がったのだってそうだったし異様なまでに高い修理費だって6.7より7.7の方が早かった。隙あらば王虎はフォーラムキッズの逆張りみたいでなんだかなぁ
これまでも王虎のライバルや同格は処され続けてきた事実があるから…… 今回のBR上げられた子達は王虎が簡単に抜かれるからnerfすべきみたいな信じがたい論調が最近出てたから逆張りでもないぞ事実だ それでも逆張りを疑うならフォーラム見てきたまえフォーラム見に行くのが面倒ならここのwikiの王虎のコメント欄見てくるといい 信じられないことが書かれてるから……
ジャーマンキッズの頭がハッピーセットなのは完全に同意。ただHEAT関連はずっと放置なのよね。本当に対処していくならAPDSより優先度が高くてもおかしくない位だけど米も日も放置なのは虎2暴行罪に反している気はするところ。英陸は今回以外でもただひたすら改悪道を突っ走らされているしどちらかと言えばそっち関連が大きそうな印象なんだよね。どちらにせよ上がる以上は虎に有利に働くのは違いないんだけど
単純にドイツ乗り達に一番騒がれてたのがセンチュやカナブン達だからでは?APDSもHEATも持ってないT34やT29とかも上げられたし。仮に次に彼らがHEAT持ち系を騒ぎ始めたらBR上げられると思う…と思ったけどドイツにもHEAT系は居るからどうだろう…いや今までの行いを見ればドイツのHEAT系は放置、それどころかBR下がる&他国のは上げるも普通にしてくるだろうな。
ドイツのHEAT系っていうと、課金251(ただし軽戦車)、ジャーマンウォーカー(軽戦車でしかも76ミリ砲)、輸入パットン系(BR7以上)カノパン(軽駆逐7.0)6.7を下回れない傾向はある。これより低いHEATFSになるとソ連ASU-85空挺自走砲(6.3)だが、俯角劣悪で機銃で死ぬレベルで薄い。各国6.7HEATFS持ちはみんな揃って薄いってところに共通点があるのよね。一番分厚いのが61式ってレベルで薄い。もう一段硬いのはそろってパットンタイプで、これらが7を下回らないとすると若干センチュリオンを持ち上げすぎな気がするなぁ。それとも戦後戦車に対する境界線でも引いたつもりなんだろうか?ティーガー2から、自分を殺しに来るのが何か、と恐れるものがあるとすれば一番堅くてデカい車体正面、これを抜ける奴らだから。だからAPDS程度で…って思うと基準ティーガー2説も怪しく感じる。
ほんっっっっと頑なにBf109F-4のBRも修理費も変わんないね。もう毎回溜め息出るよ
あのBR帯ABだとフォッケのランクとBRが原因でメッサー一択になってるのを直さず長らく放置してるからなぁ。(Fw190のABでのBRを弄ればメッサー一択が崩れるんだけどね…)
実はこいつを全体の基準にしているとか?(でも他がガバガバなんだが)
F11のBR上がらないのかよ、おかしいだろ
陸はドイツ一強だな。戦車の相手もできるし対空もそつなくこなすドイツ対空車両が下がるのは意味分らん。
Pizza Carは6.7まで上げるべきだ(暴論)
MBK-161(1943)のBRを上げるのはわかるがMBK-161(1944)を道連れにするのはNG。
スウェーデンジェットどうやって進めりゃいいんだ…… ゴミの陳列場かよ……