F-4Sコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-4S#A5_Comments
PDレーダーの距離表示がおかしいのってバグ?
距離じゃなくて相対速度じゃなかったっけ
あーそういうことなのか ちなみにだけど、F4sのレーダー射程ってわかる?
F-4J乗ってると60km先でもロックオンはできるから、実用上困らん程度にはある。どうせミサイルが理想的な遠投でも30km先には当たらんし。
データマイン非PDの時は70km,PDVの時は一応90km先まではレーダー波が届くらしいね。ただそんな先の敵機はよほど大きな機体じゃなとロックオンはおろか探知すら難しいだろうけど…
こいつ実際137kmまで表示はあるけどロックオン(レーダーに映る範囲)は60-70kmくらいではないかな。
初心者すぎて申し訳ないぐらいですが、同じ高度にいる敵をロックオン出来なかったりするのは何故ですか?10kmくらい先にいる同高度でネームタグも曇った赤ではなくしっかりとした赤なのでロックオンできると思っても出来ない事があって困ってます...
レーダーをPDモードにしてると、相対速度が小さい敵を探知できない。詳しくはレーダーのページをチェック。
普通のレーダー(PDモードOFF)では、地表付近(山、建物含む)の敵を探知できない。ざっくりいうと、ロックするだけだったらPDモードをON/OFFすれば、"相対速度が小さい敵"かつ"地表付近(山、建物含む)の敵"以外はロックできる。
パルスドップラーモード(以下PD)は、自分から見て遠ざかるか近づいてきてる物しか判断できない。よってビーム機動をされたり、自分と敵がほぼ同じ速度で飛行している場合、ロックオンできない特性がある。その時の敵はどうだった?
PDは自分と同速度の敵はロックできるんじゃ?自機との相対速度が自機の速度と同じ反応を地面だと判断して消すって仕組みだし(だからビーム機動が有効) こいつが追っかけロックできないのは、PD HDNだから。
同速度ロックって安定しなくないです?個人的に思ってたのが20m/s前後だとフィルターと一緒にかき消されちゃうから、だと思ってたんですが
ドップラー効果が打ち消されるから自機と同速度の敵の場合は発信した電波と同じ周波数で帰ってくると思うんだけど、パルス的に出してるなら時間差で判別できるはず。連続的に出してるなら生きの電波と帰りの電波の差がわからなくて検知できなくなるはず。
オールアスペクトのPDなら普通に追っかけロックできる。まあこいつはHDNであることを差し引いてもロック安定しないのはそう。
同じランク7課金でも他国と比べてこいつだけ異常に恵まれてるよなぁ。中伊瑞なんか見てると悲しくなってくるわ
瑞はわりと10.7で勝ち組じゃないか?あと不憫組に英も入れといてあげて。機体性能は完全にコイツの下位互換で、ミサイルも初期加速以外全部負けだから。
SBだとPDVって使いにくいじゃんって思ってたけど、自分がMiG-23で対面にこいつがいると結構嫌なもんだな。レーダーの性能的にMiG側が探知するより先にPDでロックされるし、AIM-7Fの事を考えるとそうなったらMiGはひかざるを得ないわ(空SB)
翼が脆すぎて味噌の回避すらままならん
F-16C、F-14B、今後実装されるF-15,F-18開発目的で買ったけど今まで乗ってたEJ改、F-16AJ、MIG-29と比べたらめっちゃストレス溜まるな。爆弾抱えていかないと安定しないからどうしてもボムカス運用になるし、爆弾捨てて空対空するにもレーダーが不安定過ぎてスパローあまり頼りにならない、AIM-9Hはフレア一発で吸われるゴミだからどうしよう...
実装当初は格上もまだそんなに居なくてまだ格下にあたる可能性があったんだけど、今は基地爆して、注意が向いてない奴を落とすくらいしか出来ない…
クルセイダーで進めよう
現環境ならF-8Eに護符つけてプレ垢貼った方がいいかもね。
ほへぇ…MiGやF-16Aの方がストレス溜まったから自分はJ/Sファントムの方が良いや。まぁ辛いなら他枝ニキの言ってる通りF-8Eの方がいいかもね
初歩的な質問で申し訳ないけど、HMSって何?
ミサイルのシーカーをヘルメットの方に向ける機能じゃなかったかな。
ヘッドマウントサイト、ACMから切り替えとかでHMDになるけどソレ
横だけど一瞬英国海軍さんが何故ここにって思ってしまった
むしろそっちに変換される葉ニキは紅茶足りすぎなのだ…
紅茶の取りすぎは体に毒だぞ。たまにはコーヒーでも飲むんだ。
ヘルメットからモノクルが生えてる奴。AVG-8 VTASとかで調べると出てくるけど、サイドワインダーのシーカーやレーダーをパイロットの頭の動きに追従させるための海軍独自の装備があった。重い・重心位置が前すぎ・デカすぎて廃れた。
高G機動したらパイロットの首と肩の負担が凄そうだな…
一応海兵隊のF-4も使ってたみたい(+F-14の実験部隊?も。追っかけても情報がないけどブラックバニーのとこかな)
F1レーサーみたいに首鍛えるんだろうか
500g近いVRゴーグル装着状態の空戦でさえめっちゃ疲れるから鍛えてるんだろうなパイロットは
sbでスパローロックできたか確認できる方法ある?
一部を除いてSARHミサイルロックの確認方法は基本なかったはずだが…(F-8Eが持つ9Cは例外的にロック時に音が鳴る)
ワザップだったかそれは申し訳ない、削除しときます。
9Cというか多分連続波じゃないSARH(R-3R、マトラR530等)はIRと同じでロック音が鳴る
↑なるほどパルス誘導SARHは音が鳴るそういう違いか。ありがとうございます
そもそもロックできないとミサイルが発射されないのでミサイルが飛び出れば、少なくともその時点でロックはできている。あとF4Sならレーダー画面でSTTロックかかっているのが確認できるのでそれを参考にするのもあり。
STTロックってレーダーロックとは違うの?
レーダーロックの内単一目標に対するロックモードをSTTロックというのよ。まあ、AWG-10はSTTロックしかできないけどね。
こいつsbではどう?
ドラックシュート追加されたね
謎な現象が頻発して困っています・・・ F4Sに乗っていると80%位の確率でロッキーやスペイン(作戦)、アフガニスタン等の長距離クソゴミマップを引いてしまいます。F14Bに乗っているときはシナイ半島やゴラン高原等楽しいマップばかりにマッチするのに・・・ プレ垢で長距離マップは出来るだけ弾いているのに子の有様です。何か対策等はありますか?
このゲームのマップはタイムテーブル式らしいから同じタイミングだと同じマップばかり当たるのは仕様らしいよ
できるだけ正面ファイトを避けようと基地の横側から刺すような動きを低高度でしているのですが全然ロックオンができず撃破されることが多く初心者なこともあり立ち回りが確立できません....どなたか教えてくださいお願いいたします。
どんな武装を持っていってるのかは不明だけど・・・まずAIM-9Hってミサイルはリアアスペクト(敵機の後ろ側からしかロックオンできない)タイプだから、何がなんでもケツを取るしかない。つぎに、AIM-7FってのはSARH(自機からレーダーを照射して誘導する)タイプのミサイル。この機体はヘッドオン(向かい合った状態)でないとレーダーでロックオンできないから、初手は7F、乱戦になったら9Hで横槍を入れるイメージで戦うと良いよ。
フランスをMirage2000まで進めて終わって次はアメリカかなあと思ってるんだけどセールとか来たら買う価値ある?
あるある、ただ他の人も色んな所で言ってるけど12.3までマッチしちゃうから、Mワインダーとか撃ち込まれる覚悟が必要。
Miragef1c君でもう慣れた。
ならダイジョーブだな、530Fと違って信用できるFスパローあるし18Gとはいえ遠投できるHワインダーもあるから木主なら戦えるに違いない
ただ格上に対して格闘戦でワンチャンが狙えないのわつらいかもなぁ
基地爆込ならこっちのが早いと思うけど、使ってて楽しいのはF-5
こいつのRWRは後席についてるのかな?WTにもジェスターさん来てほしいね
今のRBで空戦しつつやれそうなら爆撃する運用だとむしろロケット装備のが良いのかな? それとも投棄ついでに地上車両狙いやすい爆弾のが良いかな
空戦するつもりがあるなら高度取って爆弾遠投がおすすめだけど、低空じゃないと死ぬっていうのならロケットでいい。
もし重さを気にするなら高度取るつもりでもロケットがいいかもしれない 軽い
枝で書いた内容の補足をすると、自分はトップマッチの時は飛行機雲のでないギリギリの5000m代まで登ってて、上昇力が余るし速度上げると突出しすぎる&ロケットだとその高度からは届かないので、半分捨てるつもりで爆弾持っていってCCRPでマッハ1くらいのトスボミングしてる。投げてから着弾するまでに1キル取れるくらいの超遠投ね。誰かに先を越される可能性はあるけど、本業は空戦だからいいかなって感じ。
小基地破壊したいならロケット一択。爆弾は重くて速度乗らない上にロケットより近づかないと投下出来ないので、大抵同業者に取られて爆弾捨てる羽目になる
ちょうど米ツリー進めたかったからセールで買ったけど,今のところ結構使いやすい感じ.
ほぼボトムしか引かないが,5000まで登ってスパロー投げて,低空でこっち見てなさそうな敵選んでサイドワインダー投げる運用が安定してる気がする.9Hのフレア耐性ゴミなのもあって初手低空と格闘戦は厳禁
F-5Cに飽きて来たから買おうか迷ってるんだけど現状買う価値あるかな?敵の時はエサなイメージしかないんだよね。けどファントムで一番強いっぽいし塗装もかっこいいから迷ってる
BRは違うがファントム最強は諸説あるとはいえEJ改かクルナスだと思うぞ、BR比って意味なら4Sかもだが
RBでは爆撃F4Sが味方に来る上、12.3接待に駆りだされる結果勝率が低いっていう問題があるから個人的にはおすすめしないけど、ファントム自体の性能に大きな問題がある訳ではないからプレミアム収入でファントム使って空戦したいって希望なら問題なく満たすんじゃないか?
凄く初歩的な質問で申し訳ないのですが、レーダー系のミサイルが飛んできた時はどうすればいいのでしょうか?
チャフ一応撒きながら全力旋回だっ!お互い低高度なら地面ギリギリまで降下したらミサイルが地面に刺さるかレーダーロックズレてミサイル外れる確実に避けたいなら旋回してレーダーロック外すのが一番かな
レーダーロックされた時点でビーム起動を取りながら多少チャフ散布してロック切れるまでやればそうそう落とされないよ。低空にいる時は地表スレスレを飛ぶのも手。ただ27ERの近距離ヘッドオンは基本どうしようもない
敵にトップBRが居ない激アドマッチ引いても、それを上回るこいつのデバフで米側を敗北に導くの流石よな
ThubderSkillの統計でもA-10とかF-5Cの勝率が60%くらいあるのにこいつは50%割り込んでるからな。ボムカス適性が高いが故の悲劇。あとはジェット初心者には覚えるべき操作が10付近勢よりかなり多いのも逆風か? いや23MLは勝率高いからやっぱ爆撃力の差かな……SLやRPだけ稼げればいい人ならいいけど、戦って勝って楽しみたいって人には向かないと思うわ
23MLは空戦したい人が買ってるだろうからね
爆撃の操作よりレーダーの操作のほうが簡単なんだがな
ACMさえ使えれば最低限スパローも使えるしね。
CCIP/CCRPがある機体ならさすがに爆撃の方が簡単かな
サイドワインダーとスパロー混載して副武装選択わからずにワインダー打ち切ってからしかスパロー打てなくなってる人はいそう。
RB空でこっちドイツMig-23一機以外が全部BR11(主力Mig-21bis)、相手Yak-141、F-16A、課金Mig-23数機、残りほぼF-4S(11以下はF-5EとSu-17のみ)とかいうとんでもBR格差マッチに当たったけどF-4Sが溶けてこっちが勝ったわ。やべーなこのデバフ
これ買うよりA-6E TRAM買ったほうがいい?ちなRB。また、イギリス空でジェットまで体験済み。
こいつのレーダーまともにロックしない…
確かに追っかけ中にロックできないって戦闘機としてどうなんだろうとは思う。機関砲のリードだってレーダーで測ってるんだよね?
初期のパルスドップラーは自機との速度差が非常に大きいものじゃないと、自動的にフィルタリングで弾いちゃうからね。敵を後ろから追っかける際には相対速度が自機の速度とほぼ等しくなっちゃうからしかたない。チャフで欺瞞される恐れはあるけど、PDからパルスに切り替えればええんよ
格闘戦中の敵に7F撃ってたら敵と45度くらいで交差した味方と重なってロックが吸われちゃったので慌ててロックを外して事なきを得た こいつのもてるミサイルだと乱戦中はIR/レーダー問わず控えるべきなんだね……
なお12.3まで行っても乱戦中にミサイル投げるとレーダーIR問わず吸われる模様
おお……以後まじでほんと気をつけます…… はやく赤外線画像誘導方式を手に入れてくれAIM-9……
赤外線画像誘導になっても結局解像度128×128ピクセルの糞荒画質なので、味方に吸われる可能性は普通にある模様
ブースター20回分1つ残らずボトムマッチでまともにロケカスできねぇ、迂回しても必ず正面にトップが湧いてくるしいらねぇときはロックするくせに距離近くなったらロックしねぇしどう戦ったら稼げんのこれ
SB基地爆
諦めろってことね了解・・・
爆撃しないでスパロー担いで低空ヘッドオン番長すればよくね? 勝てるかって言ったらキル取れても味方がアレだから勝てないと思うけどどうせ爆撃負けしてスコア0ならキルとればスコアになる
つれぇのだ、先にグリペンとかSu27触ったのが運の尽きやった
そいつら先に触っちゃうとファントムって時点でもうつらそう
F16とかF15とか今後FA18とか考えたらアメリカ進めないとと思ってセールで買ったんだけどねしんどいね
ファントムの性能がよりわかるよね
アメリカ進めるならコイツじゃなくてBR10付近のプレミアム四兄弟買ったほうがいいと思う
A-10は持っててそれなりに使ったけど流れでA-6買うかF-4買うかでこっちにしちゃった・・・米育成のためでもう一つ買うのもなんかあれだし諦めてこっちで運良くロケカスできるとかスパロー当たるとかできる機会があることを祈るわ・・・
A-10でF-5E開発してそれ乗り回した方がストレスフリー説
クレジットもな、ほしいねん・・・ちなみにシミュレーターはフライトスティックないし試したら離陸する前に死んで心が折れたから無しや・・・
SBは特にこいつに限ってはフライトスティックが必要なほど繊細な操作必要ないからな。マウスジョイスティックの設定でラダー感度ゼロにする(ラダーはキーボード操作する)、SASを使う、双発機なので左右エンジンの立ち上がり時間に差があるからブレーキ踏みながらエンジン出力を上げる、ファントムは重いので十分に加速してから機首を引き上げる、あたりか。特にSASを使ってないと速度乗ってないうちに急に機首が上がって死ぬ。
ACMもHDMもPDのほう使わんと低空でロックオン厳しいから注意ね、あとトップ引いたときはスパロー6本持って高高度行ってスパロー投げるといいで
基地1個分だけ積んだらほぼ確実に壊せると思うけどなぁ
ロケット6基ぶん持って行ってるけど一直線に行って投げたら殺されて終わりとかやりたくないしボトムで正面戦闘も無理だから迂回してんのよね、ロケカスするなら味方に対する気遣いなんか捨てろって言われたらそれはそうなんだけどね
クレジットほしいけど味方一瞬で消えてまるっきり勝てなくていくら機体の補正があっても全く稼げなくて泣きそう、俺は金を無駄に使ってしまった
この体験を広めて他の人に買わせない事で使用者を一人でも減らすしかないな
俺が犠牲になることで被害者が一人でも減るならそれでいいわけあるかーい、ちくしょーできれば全惑星プレイヤーにこの苦しみ味あわせてぇなー!
↑基本的に味方に来るF-4Sは負けに貢献する存在と考えると買うやつを減らす事で物凄く少しだけほんの僅かに勝率向上が期待できるぞ! 今セールだからヤバいけど1ヶ月くらい安置しておけば数が減って多少マシになる説
普通に制空しよう スパローの信頼性良くないけど、5発撃てば2機は食えるさ
あぁ上の人も言ってるけど5本6本って何言ってるのかと思ったけどそういえば6本もやろうと思えばできるのか、完全に失念してたわね・・・とりあえず短距離ミサイル持ってかないとみたいな固定観念あったけど大して役にもたたねぇ9H持ってくよりスパロー6本にしたほうが良いのか、試してみよう
レーダーの性能上後ろからスパロー刺しにくいからやっぱ2発は9Hあった方が安定する 当たらなくても回避させてGunで止めみたいなことできるし
MiG-23ML「まぁまぁお互い頑張ろうや」正直11.3乗るときは12.3と必ず当たる覚悟で乗らないと
午前中なら割とトップ引くぞ
Mig-23は爆撃に向かない分勝率高くていいよな
課金機は爆撃に向かない方がいいよね、Mig-23MLはフランカーに乗るころにはそこそこの腕前になれるがF-4Sは爆撃しかできない能無しトップが誕生するだけ
制空能力も課金機最強格なんだけどね...
F-15に乗ってるプレイヤーのプレイヤーカード見たらこいつで1500回以上出撃して落としてる敵が30機にも満たないみたいな奴がそこそこいたりするのが凄い。嫌にならないんだろうか
それは多分爆撃Botを普段遣いしてる、もしくはそれで育った垢を購入したやつだと思うがな……
バグか仕様か分からないけどPDVで7Fロックしようとしてるちょいちょい画面端をロックしようとし続けて硬直しない?
おそらくロール一回転するかレーダーの再起動で治ると思います。
ありがとうございます
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PDレーダーの距離表示がおかしいのってバグ?
距離じゃなくて相対速度じゃなかったっけ
あーそういうことなのか ちなみにだけど、F4sのレーダー射程ってわかる?
F-4J乗ってると60km先でもロックオンはできるから、実用上困らん程度にはある。どうせミサイルが理想的な遠投でも30km先には当たらんし。
データマイン非PDの時は70km,PDVの時は一応90km先まではレーダー波が届くらしいね。ただそんな先の敵機はよほど大きな機体じゃなとロックオンはおろか探知すら難しいだろうけど…
こいつ実際137kmまで表示はあるけどロックオン(レーダーに映る範囲)は60-70kmくらいではないかな。
初心者すぎて申し訳ないぐらいですが、同じ高度にいる敵をロックオン出来なかったりするのは何故ですか?10kmくらい先にいる同高度でネームタグも曇った赤ではなくしっかりとした赤なのでロックオンできると思っても出来ない事があって困ってます...
レーダーをPDモードにしてると、相対速度が小さい敵を探知できない。詳しくはレーダーのページをチェック。
普通のレーダー(PDモードOFF)では、地表付近(山、建物含む)の敵を探知できない。ざっくりいうと、ロックするだけだったらPDモードをON/OFFすれば、"相対速度が小さい敵"かつ"地表付近(山、建物含む)の敵"以外はロックできる。
パルスドップラーモード(以下PD)は、自分から見て遠ざかるか近づいてきてる物しか判断できない。よってビーム機動をされたり、自分と敵がほぼ同じ速度で飛行している場合、ロックオンできない特性がある。その時の敵はどうだった?
PDは自分と同速度の敵はロックできるんじゃ?自機との相対速度が自機の速度と同じ反応を地面だと判断して消すって仕組みだし(だからビーム機動が有効) こいつが追っかけロックできないのは、PD HDNだから。
同速度ロックって安定しなくないです?個人的に思ってたのが20m/s前後だとフィルターと一緒にかき消されちゃうから、だと思ってたんですが
ドップラー効果が打ち消されるから自機と同速度の敵の場合は発信した電波と同じ周波数で帰ってくると思うんだけど、パルス的に出してるなら時間差で判別できるはず。連続的に出してるなら生きの電波と帰りの電波の差がわからなくて検知できなくなるはず。
オールアスペクトのPDなら普通に追っかけロックできる。まあこいつはHDNであることを差し引いてもロック安定しないのはそう。
同じランク7課金でも他国と比べてこいつだけ異常に恵まれてるよなぁ。中伊瑞なんか見てると悲しくなってくるわ
瑞はわりと10.7で勝ち組じゃないか?あと不憫組に英も入れといてあげて。機体性能は完全にコイツの下位互換で、ミサイルも初期加速以外全部負けだから。
SBだとPDVって使いにくいじゃんって思ってたけど、自分がMiG-23で対面にこいつがいると結構嫌なもんだな。レーダーの性能的にMiG側が探知するより先にPDでロックされるし、AIM-7Fの事を考えるとそうなったらMiGはひかざるを得ないわ(空SB)
翼が脆すぎて味噌の回避すらままならん
F-16C、F-14B、今後実装されるF-15,F-18開発目的で買ったけど今まで乗ってたEJ改、F-16AJ、MIG-29と比べたらめっちゃストレス溜まるな。爆弾抱えていかないと安定しないからどうしてもボムカス運用になるし、爆弾捨てて空対空するにもレーダーが不安定過ぎてスパローあまり頼りにならない、AIM-9Hはフレア一発で吸われるゴミだからどうしよう...
実装当初は格上もまだそんなに居なくてまだ格下にあたる可能性があったんだけど、今は基地爆して、注意が向いてない奴を落とすくらいしか出来ない…
クルセイダーで進めよう
現環境ならF-8Eに護符つけてプレ垢貼った方がいいかもね。
ほへぇ…MiGやF-16Aの方がストレス溜まったから自分はJ/Sファントムの方が良いや。まぁ辛いなら他枝ニキの言ってる通りF-8Eの方がいいかもね
初歩的な質問で申し訳ないけど、HMSって何?
ミサイルのシーカーをヘルメットの方に向ける機能じゃなかったかな。
ヘッドマウントサイト、ACMから切り替えとかでHMDになるけどソレ
横だけど一瞬英国海軍さんが何故ここにって思ってしまった
むしろそっちに変換される葉ニキは紅茶足りすぎなのだ…
紅茶の取りすぎは体に毒だぞ。たまにはコーヒーでも飲むんだ。
ヘルメットからモノクルが生えてる奴。AVG-8 VTASとかで調べると出てくるけど、サイドワインダーのシーカーやレーダーをパイロットの頭の動きに追従させるための海軍独自の装備があった。重い・重心位置が前すぎ・デカすぎて廃れた。
高G機動したらパイロットの首と肩の負担が凄そうだな…
一応海兵隊のF-4も使ってたみたい(+F-14の実験部隊?も。追っかけても情報がないけどブラックバニーのとこかな)
F1レーサーみたいに首鍛えるんだろうか
500g近いVRゴーグル装着状態の空戦でさえめっちゃ疲れるから鍛えてるんだろうなパイロットは
sbでスパローロックできたか確認できる方法ある?
一部を除いてSARHミサイルロックの確認方法は基本なかったはずだが…(F-8Eが持つ9Cは例外的にロック時に音が鳴る)
ワザップだったかそれは申し訳ない、削除しときます。
9Cというか多分連続波じゃないSARH(R-3R、マトラR530等)はIRと同じでロック音が鳴る
↑なるほどパルス誘導SARHは音が鳴るそういう違いか。ありがとうございます
そもそもロックできないとミサイルが発射されないのでミサイルが飛び出れば、少なくともその時点でロックはできている。あとF4Sならレーダー画面でSTTロックかかっているのが確認できるのでそれを参考にするのもあり。
STTロックってレーダーロックとは違うの?
レーダーロックの内単一目標に対するロックモードをSTTロックというのよ。まあ、AWG-10はSTTロックしかできないけどね。
こいつsbではどう?
ドラックシュート追加されたね
謎な現象が頻発して困っています・・・ F4Sに乗っていると80%位の確率でロッキーやスペイン(作戦)、アフガニスタン等の長距離クソゴミマップを引いてしまいます。F14Bに乗っているときはシナイ半島やゴラン高原等楽しいマップばかりにマッチするのに・・・ プレ垢で長距離マップは出来るだけ弾いているのに子の有様です。何か対策等はありますか?
このゲームのマップはタイムテーブル式らしいから同じタイミングだと同じマップばかり当たるのは仕様らしいよ
できるだけ正面ファイトを避けようと基地の横側から刺すような動きを低高度でしているのですが全然ロックオンができず撃破されることが多く初心者なこともあり立ち回りが確立できません....どなたか教えてくださいお願いいたします。
どんな武装を持っていってるのかは不明だけど・・・まずAIM-9Hってミサイルはリアアスペクト(敵機の後ろ側からしかロックオンできない)タイプだから、何がなんでもケツを取るしかない。つぎに、AIM-7FってのはSARH(自機からレーダーを照射して誘導する)タイプのミサイル。この機体はヘッドオン(向かい合った状態)でないとレーダーでロックオンできないから、初手は7F、乱戦になったら9Hで横槍を入れるイメージで戦うと良いよ。
フランスをMirage2000まで進めて終わって次はアメリカかなあと思ってるんだけどセールとか来たら買う価値ある?
あるある、ただ他の人も色んな所で言ってるけど12.3までマッチしちゃうから、Mワインダーとか撃ち込まれる覚悟が必要。
Miragef1c君でもう慣れた。
ならダイジョーブだな、530Fと違って信用できるFスパローあるし18Gとはいえ遠投できるHワインダーもあるから木主なら戦えるに違いない
ただ格上に対して格闘戦でワンチャンが狙えないのわつらいかもなぁ
基地爆込ならこっちのが早いと思うけど、使ってて楽しいのはF-5
こいつのRWRは後席についてるのかな?WTにもジェスターさん来てほしいね
今のRBで空戦しつつやれそうなら爆撃する運用だとむしろロケット装備のが良いのかな? それとも投棄ついでに地上車両狙いやすい爆弾のが良いかな
空戦するつもりがあるなら高度取って爆弾遠投がおすすめだけど、低空じゃないと死ぬっていうのならロケットでいい。
もし重さを気にするなら高度取るつもりでもロケットがいいかもしれない 軽い
枝で書いた内容の補足をすると、自分はトップマッチの時は飛行機雲のでないギリギリの5000m代まで登ってて、上昇力が余るし速度上げると突出しすぎる&ロケットだとその高度からは届かないので、半分捨てるつもりで爆弾持っていってCCRPでマッハ1くらいのトスボミングしてる。投げてから着弾するまでに1キル取れるくらいの超遠投ね。誰かに先を越される可能性はあるけど、本業は空戦だからいいかなって感じ。
小基地破壊したいならロケット一択。爆弾は重くて速度乗らない上にロケットより近づかないと投下出来ないので、大抵同業者に取られて爆弾捨てる羽目になる
ちょうど米ツリー進めたかったからセールで買ったけど,今のところ結構使いやすい感じ.
ほぼボトムしか引かないが,5000まで登ってスパロー投げて,低空でこっち見てなさそうな敵選んでサイドワインダー投げる運用が安定してる気がする.9Hのフレア耐性ゴミなのもあって初手低空と格闘戦は厳禁
F-5Cに飽きて来たから買おうか迷ってるんだけど現状買う価値あるかな?敵の時はエサなイメージしかないんだよね。けどファントムで一番強いっぽいし塗装もかっこいいから迷ってる
BRは違うがファントム最強は諸説あるとはいえEJ改かクルナスだと思うぞ、BR比って意味なら4Sかもだが
RBでは爆撃F4Sが味方に来る上、12.3接待に駆りだされる結果勝率が低いっていう問題があるから個人的にはおすすめしないけど、ファントム自体の性能に大きな問題がある訳ではないからプレミアム収入でファントム使って空戦したいって希望なら問題なく満たすんじゃないか?
凄く初歩的な質問で申し訳ないのですが、レーダー系のミサイルが飛んできた時はどうすればいいのでしょうか?
チャフ一応撒きながら全力旋回だっ!お互い低高度なら地面ギリギリまで降下したらミサイルが地面に刺さるかレーダーロックズレてミサイル外れる確実に避けたいなら旋回してレーダーロック外すのが一番かな
レーダーロックされた時点でビーム起動を取りながら多少チャフ散布してロック切れるまでやればそうそう落とされないよ。低空にいる時は地表スレスレを飛ぶのも手。ただ27ERの近距離ヘッドオンは基本どうしようもない
敵にトップBRが居ない激アドマッチ引いても、それを上回るこいつのデバフで米側を敗北に導くの流石よな
ThubderSkillの統計でもA-10とかF-5Cの勝率が60%くらいあるのにこいつは50%割り込んでるからな。ボムカス適性が高いが故の悲劇。あとはジェット初心者には覚えるべき操作が10付近勢よりかなり多いのも逆風か? いや23MLは勝率高いからやっぱ爆撃力の差かな……SLやRPだけ稼げればいい人ならいいけど、戦って勝って楽しみたいって人には向かないと思うわ
23MLは空戦したい人が買ってるだろうからね
爆撃の操作よりレーダーの操作のほうが簡単なんだがな
ACMさえ使えれば最低限スパローも使えるしね。
CCIP/CCRPがある機体ならさすがに爆撃の方が簡単かな
サイドワインダーとスパロー混載して副武装選択わからずにワインダー打ち切ってからしかスパロー打てなくなってる人はいそう。
RB空でこっちドイツMig-23一機以外が全部BR11(主力Mig-21bis)、相手Yak-141、F-16A、課金Mig-23数機、残りほぼF-4S(11以下はF-5EとSu-17のみ)とかいうとんでもBR格差マッチに当たったけどF-4Sが溶けてこっちが勝ったわ。やべーなこのデバフ
これ買うよりA-6E TRAM買ったほうがいい?ちなRB。また、イギリス空でジェットまで体験済み。
こいつのレーダーまともにロックしない…
確かに追っかけ中にロックできないって戦闘機としてどうなんだろうとは思う。機関砲のリードだってレーダーで測ってるんだよね?
初期のパルスドップラーは自機との速度差が非常に大きいものじゃないと、自動的にフィルタリングで弾いちゃうからね。敵を後ろから追っかける際には相対速度が自機の速度とほぼ等しくなっちゃうからしかたない。チャフで欺瞞される恐れはあるけど、PDからパルスに切り替えればええんよ
格闘戦中の敵に7F撃ってたら敵と45度くらいで交差した味方と重なってロックが吸われちゃったので慌ててロックを外して事なきを得た こいつのもてるミサイルだと乱戦中はIR/レーダー問わず控えるべきなんだね……
なお12.3まで行っても乱戦中にミサイル投げるとレーダーIR問わず吸われる模様
おお……以後まじでほんと気をつけます…… はやく赤外線画像誘導方式を手に入れてくれAIM-9……
赤外線画像誘導になっても結局解像度128×128ピクセルの糞荒画質なので、味方に吸われる可能性は普通にある模様
ブースター20回分1つ残らずボトムマッチでまともにロケカスできねぇ、迂回しても必ず正面にトップが湧いてくるしいらねぇときはロックするくせに距離近くなったらロックしねぇしどう戦ったら稼げんのこれ
SB基地爆
諦めろってことね了解・・・
爆撃しないでスパロー担いで低空ヘッドオン番長すればよくね? 勝てるかって言ったらキル取れても味方がアレだから勝てないと思うけどどうせ爆撃負けしてスコア0ならキルとればスコアになる
つれぇのだ、先にグリペンとかSu27触ったのが運の尽きやった
そいつら先に触っちゃうとファントムって時点でもうつらそう
F16とかF15とか今後FA18とか考えたらアメリカ進めないとと思ってセールで買ったんだけどねしんどいね
ファントムの性能がよりわかるよね
アメリカ進めるならコイツじゃなくてBR10付近のプレミアム四兄弟買ったほうがいいと思う
A-10は持っててそれなりに使ったけど流れでA-6買うかF-4買うかでこっちにしちゃった・・・米育成のためでもう一つ買うのもなんかあれだし諦めてこっちで運良くロケカスできるとかスパロー当たるとかできる機会があることを祈るわ・・・
A-10でF-5E開発してそれ乗り回した方がストレスフリー説
クレジットもな、ほしいねん・・・ちなみにシミュレーターはフライトスティックないし試したら離陸する前に死んで心が折れたから無しや・・・
SBは特にこいつに限ってはフライトスティックが必要なほど繊細な操作必要ないからな。マウスジョイスティックの設定でラダー感度ゼロにする(ラダーはキーボード操作する)、SASを使う、双発機なので左右エンジンの立ち上がり時間に差があるからブレーキ踏みながらエンジン出力を上げる、ファントムは重いので十分に加速してから機首を引き上げる、あたりか。特にSASを使ってないと速度乗ってないうちに急に機首が上がって死ぬ。
ACMもHDMもPDのほう使わんと低空でロックオン厳しいから注意ね、あとトップ引いたときはスパロー6本持って高高度行ってスパロー投げるといいで
基地1個分だけ積んだらほぼ確実に壊せると思うけどなぁ
ロケット6基ぶん持って行ってるけど一直線に行って投げたら殺されて終わりとかやりたくないしボトムで正面戦闘も無理だから迂回してんのよね、ロケカスするなら味方に対する気遣いなんか捨てろって言われたらそれはそうなんだけどね
クレジットほしいけど味方一瞬で消えてまるっきり勝てなくていくら機体の補正があっても全く稼げなくて泣きそう、俺は金を無駄に使ってしまった
この体験を広めて他の人に買わせない事で使用者を一人でも減らすしかないな
俺が犠牲になることで被害者が一人でも減るならそれでいいわけあるかーい、ちくしょーできれば全惑星プレイヤーにこの苦しみ味あわせてぇなー!
↑基本的に味方に来るF-4Sは負けに貢献する存在と考えると買うやつを減らす事で物凄く少しだけほんの僅かに勝率向上が期待できるぞ! 今セールだからヤバいけど1ヶ月くらい安置しておけば数が減って多少マシになる説
普通に制空しよう スパローの信頼性良くないけど、5発撃てば2機は食えるさ
あぁ上の人も言ってるけど5本6本って何言ってるのかと思ったけどそういえば6本もやろうと思えばできるのか、完全に失念してたわね・・・とりあえず短距離ミサイル持ってかないとみたいな固定観念あったけど大して役にもたたねぇ9H持ってくよりスパロー6本にしたほうが良いのか、試してみよう
レーダーの性能上後ろからスパロー刺しにくいからやっぱ2発は9Hあった方が安定する 当たらなくても回避させてGunで止めみたいなことできるし
MiG-23ML「まぁまぁお互い頑張ろうや」正直11.3乗るときは12.3と必ず当たる覚悟で乗らないと
午前中なら割とトップ引くぞ
Mig-23は爆撃に向かない分勝率高くていいよな
課金機は爆撃に向かない方がいいよね、Mig-23MLはフランカーに乗るころにはそこそこの腕前になれるがF-4Sは爆撃しかできない能無しトップが誕生するだけ
制空能力も課金機最強格なんだけどね...
F-15に乗ってるプレイヤーのプレイヤーカード見たらこいつで1500回以上出撃して落としてる敵が30機にも満たないみたいな奴がそこそこいたりするのが凄い。嫌にならないんだろうか
それは多分爆撃Botを普段遣いしてる、もしくはそれで育った垢を購入したやつだと思うがな……
バグか仕様か分からないけどPDVで7Fロックしようとしてるちょいちょい画面端をロックしようとし続けて硬直しない?
おそらくロール一回転するかレーダーの再起動で治ると思います。
ありがとうございます