雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。
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最近のwtのマップって"綺麗すぎる"よね。どうせ市街地やるなら、もっとベルリンみたいな崩壊した市街地マップで戦いたい。実際でももっと戦車や歩突入前に砲撃やらミサイルなんかで街壊れてそうだし
ライン川進撃みたいなイメージのヤツかな?もっとたくさん欲しいね。ライン川の市街地部めちゃくちゃ好き。
勝手な予想だけど、pcのスペックが上がってきて、初めから壊れてるんじゃなくて戦闘で徐々に壊れるのができるようになってきたからってのがあるのかと。
同じようなことさんざん話されてると思うけど9Ⅼ避けづらくなった気がする。2か月触ってなかった間になんかあったのかな。前ならフレア適当に撒いとけば避けれたのになぁ、、、
逆側からの意見だけど、確かに最近かなり乱暴に撃っても良く当たる気がする。そりゃもう撃ったこっちがあり得んやろってツッコみたくなるレベルで
9Lはサイドとかヘッドオンだと無理だけど完全テイルオンだと8割フレア貫通して行くから多分それ。性能は特に変わってないよ
性能変わってなかったの…じゃあフレアバラまいて祈るしかないのかな
グリペン改修中死ぬほど避けられたんでそんな事ないです…
9Lはシーカー自体のフレア耐性は高くないので、ブースターのΔVが大きくて燃焼時間が長いのでフレアに惑わされる前に突っ込んでしまえるというところがフレア耐性高く見える要因だと思われる。とするとA-6とそれ以外の条件差は自分も相手も遅い状態で撃ってることだと思う。マッハ1の敵をグリペンで2km以内に迫って撃つシーンはあり得るけど、マッハ1で飛ぶ敵をA-6で真後ろから撃つシチュエーションって無いでしょ。
どうでも良いけどケツ追い1kmでも場合によっちゃ避けられる、やっぱMワインダーしか勝たんわなお16Cだけがぶっぱしてた時代から比べたらイージーキル減ったね
マッハ1でケツから1撃離脱してきて失敗して離脱していく奴をA-10で撃つことならそこそこあったA-6Eは乗らないから知らない
貫通する論者は数多いるけど発射条件を限定してない話は話半分でいいよ。
8割貫通する、届くかは別ってそれ貫通してないのでは…正直葉2の言い分は眉唾としか思えないなぁ
推力が足りてるかと追従し続けてるかは全く別物じゃない?両方とも貫通してない判定はちょっと違うかと
8割ってのが相手がF-5Cなら成立しない。条件が重要。それを指定しない8割に意味は無い
そもそも「届かないけど貫通してる」っていう状況があんまりわからないな。推力足りなくてヘロヘロになったミサイルなんて機動力ほぼないし、フレア貫通してるんじゃなくてフレアに指向するエネルギーが残ってないだけなんじゃないかと思ったり。
9Mなら届いてないけど貫通してるってことあるけど9Lで届かないくらいヘロヘロでフレア出されてるのに貫通してるって言い張れるような状況がわかんないんだよな。普通に避けられてるのを届いてないだけって思ってると考えると納得できるけど
届かないけど貫通してるってさ、つまりなんとなくでしかわからんのだけど要は飛行限界時間でミサイルが爆発するときこっちを見ていたかってことじゃないのかな?R-60は割とそういう気がある。ガン逃げフレアを撒いても最期爆発するときはフレアあった方じゃなくてこっち見てるみたいな。フレアのおかげで蛇行を強要出来たらそれはそれで貫通と呼べるかはあれだが。滅茶苦茶なスピードで逃げると結局フレア撒いてもミサイルの視界から自分消えてない時あるしな。
datamine調べれば
顔真っ赤案件かもしれないけどなんでツングースカが10.7で81式が11.3なんだ…?ミサイル強くてもロック出来なかったら元も子もないし、ぼくのかんがえたさいきょうのデッキが組めなくなるじゃん
🐌「代わりにパンツは11.7だろ?いい加減にカモフ活躍させろ!!課金してくれないと収益なくなるんだよ!」
へー、可哀想やなって思ってたら、ヘリ乗ってたら81式に8km離れた距離からミサイル撃たれて撃墜されたわ。そりゃbr上がるわ。
そんなん枝が快晴の時に高高度に上がってない限り無理やぞ低空ヘリ相手に8kmなんかありえへん
流石に嘘だよな?81式でヘリ相手に8kmなんて不可能やて
画像ロック使っても5キロとか6キロとかが限界の筈
じゃあ何故ワイのカモフは叩き落とされたんだ。確かに晴天だったが
リプレイ見せてくれな何とも言えんけど可能性としてはミサイルの熱源をロックして発射→途中でヘリ本体の熱源見つけてヘリに向かって飛んでいくぐらいただ可能性としてはだいぶ低い8kmも離れてたら尚更
陸アサルトで500%のブースターを使ってる時だけ毎回モズドクに当たるけど禁止マップにできないものか...
アサルトってブースター適用されたか?
もしかしてされないの...??
たしかされないはず。前使った時ブースター300%が使用済みにならなかった
まじか、教えてくれてありがとう。瑞のレーダーなしミサイルを改修しようと思ったんだけど陸RBで大人しくやるか...
一つの戦闘が30分未満だとブースター使えなかったっけ?SLは使えたと思ったぞ。
ヘリアサルトで500%SLを使って28分くらいで回すととんでもない効率だったのは覚えてる。1年くらい前の記憶だけど。
空陸アサルトは使えない。ヘリPvEは使える。ヘリPvEをヘリアサルトと呼称して混乱を招こうとするのは頂けない。
↑なぜ煽ってしまうのか
ヘリPvEのヘリアサルト感は異常だからセーフ揉めそうなら雑談か真っ赤にしてくれここは最後の安息地なんだ
攻撃ヘリと戦闘機が戦ってヘリが勝った事例ってあるん?
イラン・イラク戦争にてイラクのMi-24がイランのF-4を撃墜した事例と、イランのAH-1JがMiG-21/23、Su-20を撃墜した事例くらい?
ここ数ヵ月雑談板の治安悪くね?録に調べずに発言するのはまだ初心者だからか仕方のない所もあるけど、全方面に罵詈雑言浴びせるような真似をして呆れられたり執拗に食って掛かって短絡的な言葉で侮辱するヤツが結構目につく希ガス。往年のVIPのようなノリとキレのいいカキコが増えるのは嬉しいけど、VIPの悪い所まで持って来られちゃ堪ったもんじゃない
禿同、でも結局のところここはそういう場所だからって言葉で片付いてしまう気がする。嫌なら非表示にするなり通報するなりできるにもかかわらずそれが減らないってのがその証左じゃないかな。
一時的にそういうコメが現れるけど大体は一日で沈静化するしミュートと通報だけしていちいち反応しないことだよ。
ネット掲示板に民度を求めるのは難しい話。wikiの管理人すげ替えてバチバチに規制するからまだわかるけど
一々煽り立てるような子は増えたなぁって印象はある。ここは時々荒れても比較的平和に進行してたからなおさら。まぁそういうのを見かけたら子供だなぁと無視して放置しておくのが吉すな
ggrksの時代が平和とな
正直ここの雑談じゃ話しずらいスレの方が快適説はある
Sons of Attila実装時の治安に比べたら可愛いもんよ
どんな感じだったの?
もうパーツ改修という概念を消して欲しい
改修ボーナス消えるから嫌ですてかGE使えば改修しなくて済むよ?ほら課金しな
木は貧乏学生なんでしょう。間違ってるのは自分じゃない、サービスの方だってね
金の使い方に口だすとは金持ちはエゴも貯められるんだな?
改修うぜーはこのゲームやってれば誰もが一度は思うことだよ、お互い喧嘩はやめよう。一緒にアサルト改修しようぜ。
もし戦車の改修で困ってるなら高ランクアサルトがオススメ。アサルト始めてから改修が嫌じゃなくなったし、毎回7,000PP(プレ垢込)は固いからグングン進む。マップによってはほぼ負けないからイライラしない。ランダムマッチのが効率は上だけど、安定して成果出す自信無いならアサルト1択。
どこで話せばいいか分かんなかったからここに書くけど、wikiwikiって運営に問い合わせれば正当な理由があれば管理権の譲渡が行えるんだね、初めて知った 正直現管理は年単位で死んでいてまともな運営を行っているとはお世辞にも言い難いので、Snow氏なりBismuth氏なりに引き継いでもらうためにこの申請を行ってもいい様に思うんだけど、なんか他に必要な事ってあるのかな
ついこの間(1か月前)の様に本当に荒れたときはすぐ出てきてくれたし年単位では死んでないかと
でもページ変更板が2年近く機能してなかったりと正直お世辞にも正常に機能している管理とは言い難くない? ON率超低めの管理人1人に全権を任せるのは違うと思うし、仮に申請をして2週間以内に本人から返答がなければ譲渡されるシステムなので、ここで返答が帰ってくるなら、現管理体制を続けるのは問題はないと思うけど、本当に見てるかは怪しいと思っている
過去に荒らし行為を行っていたくらいしか正当な理由が無いから申請してもwikiwiki運営が対応してくれるかは微妙な
というかこれ運営が管理人と連絡取ってくれるだけの機能なので、やってることはこのwikiで管理人から管理人1に権限委譲されたのと同じことだよ。別に今の管理人1氏を排さなくても管理人が二人いる体制になれば十分という気はするけど。
最近「すぐ死ぬと修理費が安くなる」って仕様が出たけど、被弾して明らかに戦闘続行不能なのにJ抜けしたら修理費フルで請求されるから堕ちるなり撃たれるなりで死ぬのを待った方がいいのっておかしくね?って思ったんだけど共産圏のゲームだし「そういうこと」なんかなぁ...
敵前逃亡は銃殺刑。戦い続けるんだ、死ぬ前も、死んだあとも
無意味になぶられるのが「正解」なのなぁ
一応、現在はロシア国外へ出てロシアとは縁切りしたしロシアの戦争は賛同しないしロシアへ送金してないことになってるよ、どこまでほんとかは客観的証拠がないので調べようがないけど
陸戦だと何かと1抜けについて話題が挙がるが、高ランク空ABも1抜けが目立つな。課金機1機のみしか編成していない奴も多いし。
ABなんて行く価値もないしRB行こうとして間違えた人が大半であとは迷彩解除でしょ
やっぱりリスは無限がいいんだよ。バックアップ廃止してリス無限権日数で売ればいいのに。
悪くないと思うけどそれは流石にアレじゃない? まあ上の木でも言ってるようにリアルで戦死上等ゾンビアタックさせてた共産圏のゲームだからある意味リアルかもしれないけど...
そこまで深いことを考えてたというより乗り換え自由みたいなのを想像してたんだが…リスポーンクールタイム1分とか加えてさ。ただしECみたいに修理費どんどん積み重ねるようにしてゾンビ化を防ぐ。
昔ほんとにリス無限の空ゲームやってたけど、それ許すと敵も味方もリスポンゾンビが大量発生してゲームが終わらなくなるんだよなあ、特攻戦術当たり前になってギスギスするし
あんまWikipedia見ても違いがわかってないんだけど リアルでF16の強みがよくわからない 性能だけ見たら全部F-15CかF-15Eでいい気がするんだけど...
コストがね
ハイローミックスとか本気で信じてそう(笑)
(笑)とかつけない方がいいぞ、煽りに見える。そもそも一葉が何を言いたいのか分からん
多分F-16を採用に当たってハイローミックスでっち上げたとかそういうことだと思う
初期型開発当時は空軍州兵向けの(F-15よりは)安価な防空戦闘機という需要が存在したのは事実だから100%噓ってわけでもないんよね あとF-15Eは主に対地用の高度な攻撃システム類(高精度マッピングが可能な合成開口レーダー、低空侵入/夜間目標捕捉用のFLIR)がめちゃくちゃ高いので…
そんなパンが無ければケーキを食べればいいみたいな
単純な導入コストの差もあるしランニングコストの問題もある。加えてF-15は16と比べて輸出が幾分か制限されていたのもある。戦闘能力に関わらない部分で異なる機体同士なので比べるのはやや酷である
開発当初の話で言うならF-16はF-15よりも格闘能力とコストに優れるのが強み
格闘はF16の方が上なんだ てっきり制空戦闘機?って分類だしF15の方が上だと...
ざっくり言うと15Aは遠距離攻撃もできるバランス型で16Aは近距離戦特化型。そして15一機のコストで16が二機作れる。
F-16はやっぱ上でも触れられているが性能に対してのコストの安さと輸出に関するハードルの低さが主なメリット 部品点数の多さは単純にランニングコストの増加に繋がるのでそういう点では大きく上回っている いくらいい戦闘機を持っていようが飛ばせなきゃタダの漬物石だからね…
結局 コスト的な問題なのか... なんか自分素人だから海軍みたいにわざわざ2機種するよか1機種の方がいんじゃないのかなぁ...って思ってた
幾ら高性能って言ってもアニメみたいな主人公機みたいに1機で複数機を同時に相手に出来る訳じゃないから、戦闘力とコストのバランスがいいのを複数配備したほうがいいからね
2機種編成は利点もあって機体に問題があって飛行停止措置が下った際に運用が出来るってのは一つ効いてる点ではあるね。うちの国で言えばF-2のベースが任務に適正の高いF-15ベースでなくF-16ベースになったのはそういうの一つの要素だったとも言われる。まぁ一時両方使えなかったが
完全1機種固定だと、例えばエンジンや機体制御コンピューターとかで致命的構造欠陥が発見されて全稼働機種飛行停止しないと墜落する可能性が高い、ってなったとき、戦闘可能な防衛戦力が即時消滅してしまうことになるからね。リアルではB777がこれで全世界稼働全機体飛行禁止になった前例がある
ゆるぼ:「ウィッシュリスト機能」の有効な使い方。(どうせツリー機の割引なんて今日みたいに一斉にくるわけだし、パック機はゲーム内から割引は直接わからないし、RP満了して購入可能になるともともと通知が出るし機能自体意味不明ではある。)
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「この機体で創作をしたいけど持ってない...」というクリエイター(動画投稿者とか)やフレンドに、その機体を持ってるパトロンとかがプレゼントしたりするのに使える。
自分のしか見れないなら意味ねーじゃんと思ったらちゃんとフレの奴見れたわ。サンガツ。
7とか/入ってるからとハーケンクロイツって作れないように修正入っているんだなって思ったら一番やっちゃいけない国家で作れて草 修正ガバガバだろ...
まぁこれはやる方がアレなのでちょっと運営には同情する点ではある…。
皆言いだしにくいだけでナチスのこと今更何とも思ってないからセーフ。
12.0まではギリ駆け引きとかあって面白いけど、12.7になると低空這ってIRCCMかSARHミサイル撃っとけば誰でもキル取れて、勝敗もほぼ運ゲーになるからあんま面白くない。戦い方自体も11.7トップ時代からあんま変わってないから早くARH来ないかなぁ…
ARHが来たとしても今の仕様が変わらないならSARHを撃つ時にロックし続けるかそうじゃないかしか変わらないと思う…
そりゃまあリアルの現代戦闘がゲームとして面白いかは別だしな。
それはそう。ただゲームとしての面白さをGaijinには追加して欲しいところ。RBはマッチ人数多すぎるし、SBは現状ETかERに怯えるばかりだし、(ゲームバランス的に仕方ないとはいえ)F-16CやF-4EにARHや9Lが無くてロールプレイとしてもDCSでいいや感があるし。
赤い国がボコられる世界は許されない
まあSBは長距離だとER/ETも強いけど近距離だとタグ無しでほぼ不可視な9Mも十分強いし割とバランスは取れてる方よ。RBだとさほど感じないけど西側機の優れたアビオニクスもSBならかなりのアドバンテージになるし
独断と偏見で選ぶWTwiki民度の良いスレ番付。関取:質問掲示板、大関:編集会議、横綱:ホモ隔離板。異論あればどうぞ
こ↓こ↑。なんだかんだレスバも発生しにくいし落ち着いてて平和で良い
wt英語wiki
イスラエル板って言おうとしたけど、ついこの前レスバしてたな…
普段過疎ってる以板が盛り上がってて何事かと思ったら、ただの喧嘩でしかも内容クソしょうもなくて悲しかった。普段は物好きが集まってる平和な板だから...。
イスラエルツリーの全車両を全改修する人がいるくらいの物好き板だもんね。まあその人は本物のユダヤ人らしくて、多分愛国心(迫真)でやったんだろうけど。
ホモスレが一番民度いいのは同意見だな、会話全てに独自言語の様な語録を用いるのでそこまで荒れる文章ができにくい
国家板だと中華が1番平和な感じある
コピペ多め+反中感情高めの中で中華進めてる人は純粋に兵器愛ゆえで平和な感じするね
そういやなんで高頻度でドンパチやってる国なのに イスラエルって迷彩服だったり迷彩塗装とか積極的に入れてないんだろう あの辺だとあってもなくてもあんまり変わんないのか?
イスラエルって国土の大半がコンクリ都市と砂漠でほとんど緑ないだろ?迷彩する意味あるのか??イギリスで開発試験中の背景に合わせて自動で迷彩パターン変更する光学迷彩ならわかるが
その土地柄なのに一昔前の緑色のODなんだけど? だったら海自のジブチ行くときみたいな砂色の単一色でよくね?
バトルパスによって勝ち負けに拘るかも知れないけど、それ以外はどうでもよくないかって思うんだけど、一人英語でキレてる。
F-86系の機体でスターリングラード冬マップで飛行機雲を曳かなくするエンジン温度の機体、あるいはそういうチートってあったりする?
スロットル絞って滑空状態してたら消せるからそれじゃね?
それも考えたけど、高度4000mくらいのスカイレイ相手にそれで追いかけてこれるか?って言われたら俺無理だと思うんだ。幸い逃げてこれたからいいものの。グラフィックバグ系で…あってほしいなぁ
たまに自分の機体でもなんでこの高度で飛行機雲出てないんだ?ってことがちょくちょくあるからそういうバグあるんかな?
6000mくらいまで出ないことはままあるから、それならマップの気温とかかな? 8000とかだとわからん
ちなみにスターリングラード冬はジェット機だと300mくらいで雲曳く低温マップだ。エンジン付けずに放置するとマイナス行く
自分もこの間気になったな。極寒の山道でF-16AJ乗ったんだけど結構高度上げないと出なくてあれ?ってなった
フランカーもグリペンもF-15も本国版じゃなくてサブ国家で乗り回してしまってる(それぞれ中国、イタリア、イスラエル)から本国の開発モチベがわかなくてきつい。仕方ないとはいえ他の国にもあると本国がツリー長い分だるくなっちゃうのがなぁ。MiG系統とかドイツでもイタリアでも乗ったしF-14やyak-141みたいな独自の機体がもっとほしい
そのくくりだとアメリカは次ラプターくらいしか本国オンリーってないような。次点でスパホ。F-14Dは確定なので除外。ロシアはフォックスハウンドかなぁ?
ラプターはF-22Jが日本ツリーにも来るでしょ(F-16を見ながら)
猛烈に荒れそう(AJなんて目じゃないくらいw)
スウェーデンはビゲンもドラケンもあるじゃまいか!?
空RBで敵の前線飛行場に着陸したら占領:7秒のカウントダウンが始まったから飛行場を自軍に変えれるのかと思って待ったんだけど、搭乗員が降伏しましたと出て笑っちゃったわ。機体は無傷だったけど修理費を取られた。
そのまま敵チーム側に入ってリスポーン出来ると良いね。もし実装されたら裏切り者が増えそうやけど。
荒れそうだけどその機能は面白そう
残当
貴様は祖国を裏切った‼︎
機体ごと投稿したらslもらえて、パイロットはポーランドで遺体となって見つかりそう
La7乗ってたから今頃弱点が知られるところかな...
自分は敵飛行場真上で空戦してたら降伏しましたって空中で投げ出されたからな...
なぁ…シビアダメージ導入でクリティカル出づらくなってない…?羽根ポキでシビア!尾翼破壊でシビア!出て「あーこれクリ判定も同時に出んのかな?」って思ったらカウント進んでないんだが…。シビアとクリティカルが両立出来ないのならクリティカルタスクの条件難化したのか…?
何も言わずにタスク変えるくらいにクリティカル出にくくなったね…別のやり方としてはダメージモデルが細かい地上目標を攻撃したらカウントされるという噂
やーっぱそうだよな…。恐ろしく出なくなったから頭抱えてた。陸モデルでワンチャンあるのか。交換しちゃったけど次出たら試してみよう
どんな形での撃破でも確定でクリティカル入るよ。だから攻撃機とかで開幕から砲陣地の対空車両を潰して回ると1回か2回でタスクが終わる
対空車両出るマップ引くまで何試合掛かりそう?
もうちょっと重爆が活躍出来るような仕掛けが欲しいなぁ...。まぁ重爆人気無いから調整入るとも思えんけどさ。現状ただのデカい的だし戦闘機に絡まれたら一瞬で火達磨だし、AIで良いから何機か護衛機つけて欲しい。修理費全部出すからさ。誰か重爆乗り居ない?
空ABで乗ってたけどいつからかの榴弾バフでやられやすくなったからあまり乗ってないな 空SBはまれに上手に稼いでる人いるけどどうなんだろうね
やっぱり爆撃機の撃たれ弱さ異常だよね?相手の腕もあるけど一瞬で火達磨だよ...。空RBで乗ってたんだけど、とにかく戦績が安定しなくて。結局は敵戦闘機がこっちに興味持つか持たないかにかかってるから運ゲーに近いのもある。今はSBに逃げてきてるんだけど、これまた絡まれるか否かだから結局運ゲーにはなってしまう。でもマーカー出ない分SBのが生存率高い気がする。
対地報酬が悪いし基地爆しようにも味方が高度捨てて負けてるし…特に対地報酬削ったのが酷い。
傍から見たら飛んでって爆弾落としてるだけなんだけど、もう少し報酬上げて欲しいね。せっかく高度取っても戦闘機がその気になれば普通に近づいてこれるレベルだし冷や冷やしながら飛んでる。爆弾だって無駄に出来ないから一発一発が大事だし、戦闘機の相手しながら爆撃とか忙しいったらありゃしない。
昔重爆が暴れすぎた結果がこれなんだよね
重爆を史実通りの存在にしたらゲームにならんから強くするならPvE専用ユニットとかにして欲しい
今の爆撃機は現実に比べると柔らか過ぎで防護機銃は当たり過ぎな感じかな
WVR戦闘の基本ってページを作ってみたので、目を通してみてほしいな。おかしいところとか誤情報があれば修正します。これでよさそうであればWikiに載せます。
IRCCM付きミサイルの対処載ってた方がもっといい内容になると思う。あと推力偏向ミサイルとかのこととかも。それ以外はいい感じよ
分かった。酢豚食いながらちょっと書き直してくる
さっきの試合でのことだが味方のストレラがあろうことか味方の核ジャガーを落としやがったんだが まあそのストレラは味方の砲撃できちんと制裁を受けていたけど
逆に敵の核キルストがいたから撃ち落としたら味方から文句言われたことあったな。まあ、他人が栄誉を受けるのが嫌という偏屈な奴は千人に一人くらいはいそうな気がする。
しょせん核も出せない敗北者なんだよきっと(特大ブーメラン)
まあたまにおふざけで核キルストを落とす輩は普通にいる。何が面白いのかは分かんないけど
敵より味方の方が怖いまである ペナさえ無ければ護衛機出ても先制して落としたい
6月に来るアプデのリーク F/A-18Cが意外だな
にっぺだけF-15C配布って、コト!?かー許せねえなあリーク主
なんかワクワクしねぇメンツだな。まあそうなるよねって感じ
つべのほうで上がってたリーク動画とはまた違ったラインナップだな。
その話kwsk
BMD4Mにチェンタ2にF-18!?リークとはいえワクワクが止まらぬぇぇえ!
ホーネットは去年にモデルリークもあったしそんなに以外じゃ無くない?ARH実装でトーネードやF-4ICEしか無い国の補填で来るのはほぼ確定だったと思うが
MPMS?MPMMは単体で運用できるけどMPMSは照準器すらないはずだったし実装出来ないんじゃなかったっけ?いやchu-MPMSだから中多と96式多目的を混同している可能性が...?
発射機含めて全6両で1システムだね…これから再装填と観測を除いても4両と単体運用出来ない筈。