雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。
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話づらいのでこっちに。チーターっぽいやつ別の媒体で接触があって、その人のキルログのIDをゲームで検索にかけても出てこない。検索非表示にする機能とかあったっけ?それとは別にIDをサーバーリプレイで検索すればその人のプレイとか見れるかな?
問題は今鯖リプがバグっててプレイヤー視点が見れんのよ。あと前に自分が参加した試合見たくて自分のID出したが出てこないこともあってうまくできるかは微妙。でも試してみる価値はあると思う。
あれバグだったのか…。今pcさわれないから明日試してみる
IDのことがニックネームのことを指すのなら(もともとIDは数字の羅列だし)、上の枝のバグのほかに別の説を出してみたい。
相手がオプションの「バトルとメニューで本来のニックネームを表示する」という設定を「いいえ」にしている説。これはバトル中や格納庫画面での自分のニックネームをPlayer(プレイヤー)にできる上にゲーム上(プレイヤーカードでもキルログでも)でもゲームが勝手に生成したニックネームで表示してくれるというまぁ配信者向けと言ったら配信者向けの機能。これだと、ゲーム上で映っているニックネームは本当のニックネームではないために、そこに表示してあるニックネームをプレイヤー検索出かけても引っかかることはない。部隊に入っているとクランタグは表示されるためある程度の特定は可能だが、それ以外だと探すが面倒である。確実に特定する方法はリプレイの統計表示からプレイヤーカードを見てみるか(バグって見れないことも)、リプレイ(鯖リプ)の該当プレイヤーにカーソルを合わせてみると、「生成されたニックネーム(本当の特定可能なニックネーム)」が表示されるので()の中を検索にかけてみるといいかも
そういやあれニックネームでしたね。なるほど、試してみよう
そういやプレ垢にはそんな機能あったな。全然使ってなかったから思ってもみなかったや。いい意見サンクス。とりあえず木にバグが降りかからないことを祈ろう..
2枝氏のおかげで当該プレイヤー特定できた。でもリプレイのプレイヤー検索にネームを打ち込んでも出てこない...プロフィールのネームは変えようがないよね?(一緒にプレイしたわけじゃなのでリプレイ→自分の参加したマッチからプレイは見れない)
スマホのブラウザBraveを使ってるんだけど、これ書き込んだら速攻でID変わるから編集出来ないんだね。
ほら変わった
特殊な機能があるブラウザ使うから、特殊な挙動をするんでないかい?多分クッキーの設定だと思うけど、その辺はブラウザの使い方の話になるから、そっちのコミュニティとかに質問した回答付くと思うよ。
ログインしておけば解決している気がする。ログインしてないと編集できなくて詰む
そんな時はzawazawa垢を作るんだ!とゲスト垢で申しておくよ
垢は持ってる。zawazawaに7年ぶりくらいにログインしたんだけど、ログインして書いたコメントは此処に表示されなくて、zawazawaから開かないと見れないんだけど、コレどういう事?
稀にいるIDをコロコロ変える人はこれ使ってるのか
そんな事しなくてもタブ開き直せば変わるよ。時間かけて開き直すとIDかなり変わる
ほらね
実演ありがとう。てことはミュートもあんまし役には立たないのか、いや前からミュートは外れるとこはあったけど。ちなみに使ってるのはiOSのSafari
こっちも同じSafariだよ。開いてるwt wikiブラウザ全部閉じて開き直せば、ID変えられちゃうんだよね。実際、ミュートあんまり意味ないんだよね(ホラ、時間経ってるからIDめっちゃ変わってる)
そもそも変える必要あるんですか...?
変わってるのはクッキー依存のid部分なので、Safariでクッキー保存しない設定になってると思われる。林檎ユーザーでないからどう設定したらいいかわからんけど。
PzHだのIS4だのの群れに轢き潰された試合の後だとつくづく思っちまう。独ソ仲良しチーム相手にまともに対抗出来る国がどんだけあるんだと。このマッチング頻発するしなあ…
しかも独と端がかなりの確率でひっついてくるから、独ソ端みたいな黄金コンビかなりあるんだよな。だからTOPマッチとか陸から空から轢き殺されたりもする。全国ミックスマッチにして良いと思うよねー
ここ見てると最上位まで行っても航空機がイキるのと独ソ米の三強はあんま変わらなさそうだよなあ。俺はランク3〜5で進めてるけど見てるとそう思うよ
もう真目でないリークが出始めるのか
フランスに追加兵器多すぎるし、ヤマト、アイオワは流石に早過ぎるから信用ならんね
gszabi99の反応からして期待はしない方が良いね
流石にただえさえ新鮮さがない海軍の先急ぎ過ぎだもんね。(米日英に安安と対空砲渡すわけないという妄想もin)
これ以外にもリークがいくつかあったけど、どれも微妙に嘘っぽい感じなんだよなぁ...
リンク先の投稿はもう消されたようだ
米の陸って何であんなにヤバいのが居るんだ?アカウント作って椅子ブラムス買って1抜けする奴とかやたらと居る。こういう高BRの課金車両だけ買うパターン他国より遥かに多いぞ。
ドイツはBR関わらず、課金1抜けに関わらずひまわり組のプレイヤーいっぱいだぞ。M1の1抜けでそんなん言ってたらドイツで血管切れるぞ
いや、ドイツでも居るのは知っているし実際俺も体験もしている。米はもっと酷くないか?
ドイツは四号とか出してくるから一抜けじゃないな。ヨシ!
米はM1が課金中では上位の強さあるから使いやすいのと、M1のネームバリューあるから初心者が買いがちなのかも。だとしてもまだ1抜けしてくれるだけマシではあるのよね。ドイツだと、↑みたいになぜか虎Ⅱとか出してきたり、謎に何度もリスしてsp与えて抜けてくやつ多いから。
ぶっちゃけドイツがとか米がとかじゃなく単純に分母の問題で人気(人の多い)国はそういうのが多いってだけだと思うよ。過疎国家の方が相対的にそういう地雷は減るからね
ついさっきまで高ランク行ってたけどすごいぞ。対空装備オンリーの航空機が4機くらい一気に沸く。当然負ける
今日アリエテとか色んなのがいるな!レオパ2kが20mm頭出しで砲身割りまくってて面白い
隼I型や零戦二一型あたり好きで使いたいが、自分が高レベルだと初狩りになってしまうから悩ましいよな 相手に高レベル居たら奴は俺に任せろーとかロールプレイできるんだけど自分一人だけとかザラだし
気にすんな。乗りたい時に乗りたい機体で遊びな。俺もたまに紅茶7ミリが不足してスピMk1とかハリケーンとか乗るし
ゲームだしそうだよなぁ 気にしすぎか
一つのツリー終わって違うツリーを最初から進める時には高レベルな状態で始まるんだし、それと同じ。高レベルな人が低ランク機体を使っても初狩りにはならないよ。
言い忘れてたが日本ツリーは仮にもJM解放まで使い込んでるし零も52型あたりは乗りまくってるから戦績見られたらヘイト買っちゃうかなと思ってな... とりあえず鐘馗とかガチのOP使わなければ平気かな
たまに居るランク1、2の機体を1000戦以上乗ってる奴は問答無用で初狩り認定して良いけど、せいぜい100戦程度なら無問題だよ。自分もスペード改修目的でBR1代ざらに乗るし...
大昔に開発したランク3、4あたりの車両で1000〜くらいまでバトル数が伸びちゃったやつがいくつか居るんだけど、そろそろ初狩りになるかな...好きな車両たちだから、今でも乗ってるんだけど...
このゲームで初狩りなんてあってないようなもんなんだから気にすんな。レベル一桁で高ランク課金機乗ってる初心者もレシプロが好きでジェットに乗らない元帥もいるんだし。極端な話ランク1、2の機体を1000戦以上とか乗っててもその機体が好きで乗ってるなら堂々としてりゃいいんだよ
だよね、好きな機体だからセーフ。それに大戦の人気者をランク2に置きすぎだと思うの
乗るのは自由だしそれに対してどういう感想を持つかもまた自由
1000戦やっててもあんまり暴れずに気楽にやってるのも偶に見る…
元々大戦の機体メインだったこのゲームで「今は現代戦出したからもう大戦機乗らないでね」って言われるのは違うし、大戦機が今となっては低ランクにいる以上仕方ないことだと思う。試合数1000どころか1万超えてるベテランもたまにいるが、そこまで使い込むのって明らかに好きで乗ってるから初心者狩り認定はさすがに可哀想。
He100使ってる奴だけは雑魚狩りクソピエロだと思ってるわ
初心者狩りとか言ってないで使いたい機体使えよ🔥そんな初心者狩りが悪い事なんか?
初狩り認定して良いのはクラン分隊で強車両に乗って暴れ散らかして初手から側面無双とかリスキル無双で試合ぶち壊してる連中だけだな。
腕前やプレイ時間でマッチ分けなかった運営が悪いんだ、そんなに気にするな
意外と気にしない人が多い感じなんだな 堂々と隼乗るわ ありがとう III型もいいがI型はキャノピーの形とスキンの多さがお気に入りなんだ...
皆気にしてないというかゲームの構造上どうやったって初心者狩りになっちゃうから気にしても仕方ない、が正解。乗りたいもんに乗れば良い、そういうことは運営が考えることだしね。
ジェット帯まで課金機やら部隊兵器やらが行き渡った現状ではBR1.0どころかBR13.0くらいまでレベル1桁の初心者がいるから気にしてられないでしょ。高レベルで低レベルの人を落とすのを全部初心者狩りって言いだせば、F-1でEJ落とすみたいな下剋上しても初心者狩りになっちゃうし。
初狩りだなんだと言い出すと、今日時点で新規開発と購入ができる全ての車両と航空機を所持済みかつパーツ改修済みなんてやつはテストかシングルミッション以外プレイする権利を剥奪されるろころまでいっちゃうぞ。隼1型やP-40Eみたいにご褒美スキンが豊富な機体の解放条件が一番厳しいやつを手に入れて、珍スキンと腕を見せつけてやるのもまた一興よ。
別のリークリスト 戦艦がないので偽物かな…?ただ中多が入ってるのが気になるな…
今までのリークよりはそれっぽいような気もするけど、F-14DとF-16Eの同時実装って言うのがちょっと微妙な気がするんだよな...
ZBL-08にF-7PGは来てくれたら嬉しいな しかもF-2前後期とターミネーターまで載ってる…このリスト通りだったら豊作すぎるな
ZBL-08はおそらくチラ見されていた対空車両のことだと思う。車体が同じっぽいから他の仕様が来る可能性もあるけど。
そんな…いやまぁ625式が来てくれるだけでも十分ありがたいけど…
81式のページだと「車体の照準器と地上に設置する照準器が存在していて、なおかつ地上に設置する照準器を無理やり車内に搭載してもギリギリ運用できそうならウォーサンダー的には実装可能」みたいな感じらしいから、車体に照準器があって地上に設置する照準器もある中多はギリギリセーフかな?
中多は発射車両単体で稼働するからね。MPMSは無理だけど
IM-SHORADはどうなんだこれ?LAV-ADの強化ではあるが対空ミサイルはスティンガーのままだし。ヘリ相手ならロンクボウヘルファイアでやれるだろうけど。
F-14Dは嬉しいけどね!!不安だよッッッ!
正直F-14DよりF-14Aの後期型が欲しいな。史実だとF-14B/Dよりトップスピードは伸びるから、空SBで高高度をマッハ1.3-1.4あたりで飛んでフェニックスをぶん投げる運用が出来る。
1.双発飛行艇に空賊が人質を取って飛行中。2,乗機は戦間期の単発戦闘機。3,空賊、人質の双方に人的被害を出さずに双発飛行艇を着水させて下さい。このゲームでも他のフライトシムでも出来る気がしねぇ…
最後の決闘シーンで空賊のボスが「あの豚はカーチスが疲れ果てたら、エンジンに何発か撃って勝つつもりなんだ」みたいなことを言ってたから、空戦中の敵戦闘機のエンジンだけを正確に射抜く技術を持ってるみたいだからなぁ。イタリア人パイロットの中でもトップクラスの腕前みたいだし、動きが鈍い飛行艇の機体上部にあるエンジンを狙うだけなら余裕なんだろう、多分。銃座が狙ってくる中で飛行艇のエンジンと尾翼をぶっ壊すんだから、とんでもない腕前パイロットよな...
最初期なんぞ職人芸だもの…WWIのパイロットという時点でスーパーエリートかつ飛行機に乗れる事が出来る裕福な家庭となると貴族が多い。
リヒトホーフェンやらゲーリングやらもそうだけど、WW1の戦闘機やら飛行艇やらでエースになるなんて正真正銘の化け物パイロットだよな...今年のエイプリルフールイベントはWW1だったけど、ああいう機体で空中戦をしてたんだからマジでやばい...
ゲーリング…フランスのガムラン然り時間は残酷だ…
あのむき出しの操縦席で高度5千とか7千?とかまで上がったんだよな
A.敵機の死角である斜め下方から仕掛けて急上昇のすれ違い様に機体上面にあるエンジン部のみ狙撃する。
出力が下がって高度を下げたところさらに尾翼を狙撃して強制着水
YouTubeでウォーサンダーのゆっくり実況上げてみたいけど新入りが入るスペースはあるかな
全然あると思う
入り込めるという書き方から期待を寄せているようにも見えるけど成功への期待はしない方が良い。趣味でやるならモチベ維持の意味でも良いんじゃない?
ようつべはとにかく人口が多いのでニッチなことをした方が受ける気がする。
昔よりここ1、2年の方が体感新しい実況者増えてるから全然あるんじゃない。ある程度はねたいなら投稿頻度は上げた方がいいぞ
youtubeのシステムの気分でおススメ表示されるかどうかで全然変わるから最初はほとんど伸びないものと思っておいた方がいい、そして再生数やコメントが数件しかなかったと思うのではなく数人でも見てくれた人がいるということを忘れないでおいた方がいい。あと字幕とかが細いと全体がショボく見えるので字幕は太めに大きく見やすい色で付けておいた方がいい
ニコニコと違ってあの検索システム、よくわからんのよな。表示されるかしないかだけで視聴者数変わるのが。
どの程度から「入り込める」って言うのかはわからんけど、Warthunder CCになるぐらいなら今からでも出来るんじゃない?視聴者増やしたいならとにかく定期的(例えば週1)に動画を出すと良い。滅茶苦茶手の込んだ動画ならさておき、不定期投稿でありふれた実況動画出してもそんなに伸びない。
埋もれずに済むニコニコやれば?
登録者多い人でも6〜7万人程度だから日本の惑星人口はせいぜい10万人程度だと思われる。とすると、入り込めたとて小遣い稼ぎ程度にしかならんと思う
淫夢語録使って、マナー違反気味な名前とプレイして、日本弱い強化しろ的なこと言ってれば割とすぐ人つきそうだけどな
申し訳ないが炎上商法はNG
フォーラムに英wikiのAAM-4編集したってあったから見てみた。個人サイトとか兵器まとめサイトとか50年史を引用してるけど母国語じゃないからなのか読み違いしてるとか、wiklが信用できない理由の一端を見た気がする
やっぱF/A-18とF-14にトップガンのカムフラ欲しいよなぁ…版権的に厳しいか……
運営にエスコン7的なことは期待できないのがな。
キティーホークの欲しい、CS勢にはユーザースキン使えんからな。もしくは好きに塗らしてくれ
F-18にトップガンスキン無かったか?
それじゃなくて映画の方でしょ というかあのスキン厳密に言うとトップガンじゃないし
wiki内の話だけどエイブラムス、ルクレールって過小評価されててBVM,90M,yak3,零戦,F15MJ辺りは過剰評価されてる気がするんだけど気のせい?荒れそうなら消すよ
いや90MとBVMはガチOPクラス。
強い方ではあると思う。でも仰俯角狭いし装填遅い後退遅い貫徹低いでOPまでは行かないんじゃない?明確に優れてるのは車体防御とT80の前進速度だけだし
2A7シリーズをOPと言うならまだしもBVMと90MがガチOPというとちょっとって感じはある
90MをガチOPなんて意見初めて見たぞ...。
90Mはしっかりいろんなとこ隠しながらようやっと低リスクかつ3~4キルが見込めるくらいのモンなんだがな。機動力と火力が底辺すぎる
エイブラムスは過小ルクレは過大な気がする
M1は確実に過小評価。砲塔装甲も他国比で硬いほうだし、車体上部跳弾で首元に針が飛び込むこともなくなったから、車体下部を隠せば弱点はかなり小さくなってるはずだし
枝2>ルクレってアリエテチャレンジャーメルカバ辺りと同列に語られがちだけど500mm代を弾ける装甲を砲塔と車体に持ってて、砲塔斜めはDM53も弾ける。装填速度と足回りも優秀だから過小かなって。葉1>弱点こそあれどまともな砲塔装甲と優秀な装填速度と貫徹を持ってるから2A6以上122と同格って思ってる
レオ2シリーズやソ連MBTに次ぐ性能は持ってるよねぇ。敵として出会うと厄介に感じるMBTは?と聞かれたらレオ2シリーズとソ連MBTが2トップで、その次くらいにエイブラムスが来ると思う。日本の10式もかなり強いけど、装甲の範囲が狭いから先手さえ取ればなんとかしやすい気がするのよね(個人の感想です)
葉3>不意に出会って面倒なのはカチカチ族かな、エイブラムスの真価はオールラウンダーなところにある気がするよ
アリエテ、メルカバ、チャレ2の不遇三連星と比べたら、エイブラムスなんて上の下くらいの性能よ
まあイタリアはレオ2A7貰ったけども最近の99A式戦車の性能というか使い心地ってどんな感じなのかな。いつぞやのアプデで車体下部が狭くなったからかなり強くなったのかなと思ってたけど、あんまり話題になってないし...
葉6>中の上とか上の下って感じ、装甲部自体はちゃんと硬いし足回りはトップクラス。部分部分は優秀だけど防楯周りスポスポだから噛み合って無さは感じる
Yak-3はガチ
F4メッサーに単純旋回で負けるし降下耐性低くて舵ロックもするから優秀な上昇を活かしにくいんだよね。使ってみないと弱みがわからない系機体代表だと思ってる
RB視点だけどF-15JMはオリジナルから毛が生えた程度の差しかないし、強いなら数だって居そうなもんだけど結局のところ滅多に見ねえもんなぁ…
前までは強かったさ。前まではね
13.7時代は間違いなく頂点中の頂点って立ち位置だったから...
枝3>近距離でのノッチ性能は同格ワーストだし、高高度で機動するとエネルギーが速攻で尽きる。中華の劣化フランカーほど弱くはないけど27smと大差ないって評価かな。ARH来る前は近距離戦闘多くなかったから15Jは結構強かったと思うんだけどね
葉2>当時は軽戦闘機組がブイブイ言わせてなかったっけ?J10>グリペンミラージュF16>その他くらいの認識
BVR組(15Cと15JM)の中ではって気がす、木の通りそいつらがアプデからちょっと経ってから盛り返してきた感じあるし、自分も15CやめてミラージュでMICA投げまくってた
エイブラムは今は適正。首元の弱点のデカさしらんのはM1エアプだと思ってる。最近は車体下部とか撃たれても即死したりもするし。敵にいて厄介レベルは、レオ2系>ソ連MBT>日本MBT>M1ll超えられない壁llその他だな個人的に。ソ連mbtと零戦が過大評価もないな。特に零戦は、まじでぼくがかんがえたさいきょうのぜろせんしてる。高速域でもクルクル回りすぎだしね。
葉5>確かに弾薬の投影面積デカいからそういう刺さり方もしそう。ただその分車体弾薬抜けるならプラマイゼロな気もする
ハルダウンすれば硬いとはいうが、確かにほっぺは中々硬い。だけども、レオ2やT90Mと比べ防楯の軟い範囲大きいのと、こちらが撃てる=砲身が見えてる場合のハルダウンでは、砲塔下部も見えてるわけで、そこはもうM1の最大の弱点のクビのやわやわな部分も見えてるというか、被弾する可能性が大きい。しかも、理想的なハルダウンができるマップはあまりないし、装填は確かに速いが市街地では装填より装甲ゴリ押し出来た方が強いと思っているからな。弱いとは決して思わないが、今の(TOPのやつら抜きにしてみれば)強いよねという評価は妥当だと思う。
零がOPは無いと思うね。一撃離脱と釣り上げ主体で戦うとカモれるから。むしろ鍾馗のほうが怖い。
枝4>かなりシビアに体出ししないと首まで見えるよね。葉8>曲がる分対処は面倒だけど基本を抑えて相手すればまず落とされはしないからね
なんか過大評価=OPか否か みたいな話になってそうだが、この話では別にそういう訳ではない事を留意してもらいたい。
90Mは使うとわかるけど糞みたいな足回りと中華と並ぶ最遅リロードが全てを台無しにしてる。
90Mで装甲でゴリ押す運用って諸刃の刃過ぎる...。後退遅いせいで失敗した時のリカバリーが効かないから、正直前線押し上げていく運用には心底向いてないよ。そういうのはBVMやU、西側戦車に任せて、90Mは前線から一歩引いたところで支援に回る方が良い。72/90系列で戦果上げれる人って結構な実力あると思うわ。
枝4>私に言ってるのかな?一応弱い強化しろって言われてるエイブラムスはそこまで弱くないと思うから過小評価、BVMは強い強い言われるけど2A7や122に比べると常識の範囲内だから過剰評価。みたいに考えてるよ
木に向けたつもりはないよ。wikiとかの評判をもとに過剰か過小かの話だった(木と同じ)けど、過剰=OP扱いみたいな話になりがちみたいなんで釘刺したまで。M1は実際にもある装甲強化がなされてないっぽいので、だったら史実通り強化してくれと思う。どうせレオ2ほどカチカチならんだろうし
枝4>なるほどね。DM53弾けるレベルになったら装填速度は落としてくれるとありがたいな
零戦は…ABでやってると過剰評価と感じるね。曲がらずに速度維持してガン逃げされると強みを発揮できず、自らの土俵で戦ってても物量で袋叩きとかある程度は対処法が確立してる。
ABはよくわからないけどRBでも似たような評価かな
ワイは低空グルグルマンばかりのAB環境なら大体適正評価だと思うかな
低脳グルグルマンを基準にして欲しくないんだわ…それを基準にされると今の状態が過小評価扱いになる。
しかし、実際に低空クルクルばっかりだから仕方ない。高度上げても一人遊覧飛行になるからな
陸RB民で全国乗ってるけど個人的に日陸全般がやたら過小評価されてると思う。特に10式や90式、81式や16式とか戦後組…他国と乗り比べたら糞強いじゃんとしか感じなかった…。後T-90Mが過大評価は同意あれ10式やT-80BVMと並ぶ性能とは思わん…よくてM1A2SEPと同レベか下て感じ。後々M1弱いは過小評価だと思うけど2A7Vや10式、T-80BVMとかの方が強いと感じてるからやたら強い強い一切欲しがるな文句言うなみたいに持ち上げてるのは過大評価に感じる…。ルクレはそのM1やT-90Mより更に下だと感じるけどそこまでボロカスに言われる程か…?とは思う。後過大過小とはズレるかもだけど……中華MBT空気過ぎるだろ!皆も乗ろうよ!と思う。こういう話の時空気とかし、東側という括りでロシアに巻き込まれてやいのやいの言われる中華MBTに悲しき過去…。
中華MBTは影薄過ぎて、いざばったりあった時混乱して変なとこ撃ったりしちゃうw MBT-2000の砲塔側面前部が1200mmってなんだよw
中華MBTはマグネットコーティングされたガンダムみたいに、やりたいことに車体がついてきてくれるからカタログスペック以上に強いわ。なぜか自分の持ってるTOP帯MBTで一番成績もいいし
枝6>短SAMは射程短い事を嘆いてるパターン見る気がする。でもCAS側からするとかなり面倒、パンツ避けて低空SEEDしてても一瞬射線通るだけでミサイル撃てて撃墜まで見込めるのは相当鬱陶しい
パンツと81式揃った時の現地上部隊が出来る最大防空陣形感好き
空rbに関して言うと、opかはともかく零戦が過大評価されてる印象は無いな。一撃離脱すれば〜とか言われるけど零戦の中身がまともなら奇襲でもない限りまず弾が当たらないし、そもそも安定して一撃離脱を繰り返せるほどの高度差を作れる同格機体がどれだけあるよって話。
五二周りならメッサーやらベアキャやらフォッケやらグリスピやらXP50やら割といるんじゃね 中身を言うなら零もそこまで登ってくる人いないし機動性に頼ってヘロヘロになってるのも多いから自分は割と相手やすいんだが...何をそんなに苦戦してるん?
メッサーとベアキャくらいやぞ。フォッケは上昇力足りない、グリスピはエネ保持悪すぎってのとそもそも格上、xp50はエアスポ取り上げられてから脅威じゃなくなった。中身の件は一撃離脱を繰り返そうとする海外機乗りと同練度のプレイヤーを想定してる。中身を揃えないと機体の性能も比較できんだろ?登らない零戦と比べるべきは同じく登らないプレイヤーの駆る機体。
中身がマトモであればフォッケやP-47などとヘッドオンなんてしないからなぁ…
枝7>互いに中身がまともであるなら零戦に攻撃のタイミングはほとんど回ってこないと思うんだよ。対処は確かに面倒なんだけども攻撃側が後手に回る機会はそう多くない。ゲームだから一概に言えないけど現実は30km速度差があるだけで一方的に攻撃されるらしいからね。安定して一撃離脱できる機体は結構あると思うよ。迂回上昇さえ出来れば鈍重なアメ機も攻撃しやすいし、零戦自体の上昇は飛び抜けて高くもないからアメ機でも上昇で勝てる機体はそれなりにいるかな(32,52基準)
500m先の単発戦闘機を撃墜できるのが当然のゲームで何を言うとるんや。30km/hの速度差とか誤差やぞ。試合では呑気に迂回上昇なんてしてたら味方が融けて詰むし、仮に環境が変わって多くのプレイヤーが上昇合戦やるようになったとしても、アメ機のほとんどは上昇力ゴミカスなんで迂回上昇しようが同様に迂回上昇した零戦に上を取られるだけだろうね。仮に仮に高高度性能の差で零戦の上を取ってもやはり上昇力がゴミカスなので2、3度攻撃を仕掛ければ一撃離脱できるほどの高度優位は失う。零戦と同格以下(つまりbr5.3以下)で零戦に対して安定して一撃離脱を繰り返せるのなんてメッサーとベアキャくらいだよ。違うと言うなら具体例を根拠と共に挙げてほしいね。
枝7>リンク
ええ…(困惑)
零推しなのはいいが、中身がまともなら迂回上昇は普通だし、その間に味方溶けるってそれは中身が悪いだけ。あと言うほど上昇力がゴミというわけではないし、まともな一撃離脱というのは常にエネルギーを保持してやるものでそんなに連発しない。まずは一撃離脱の戦術について正しく理解するべき。
アメ機が迂回上昇しても零戦も迂回上昇したらまず零戦が上をとることに変わりないだろ。あとエネルギーを生み出す能力は基本的に零戦の方が上なんで、チンタラしてたらそもそも一撃離脱することすらできなくなるだけだよ。その「正しい」戦術はアホな相手のおかげで成り立っているにすぎない。
それは確かに。実は零もそんなに上昇力ないとか、高空では米機以上にエンジンへたることによる性能低下とか、降下速度と限界速度の低さからエネルギーを生み出す能力が低いとか、そういうのは零推しには全く理解されてないもんな。零が最強という評価を下されてないと気に入らないのかもしれんが、こっちの葉はまずは現実を見るべき。この枝の流れこそ過大評価されてるのがよくわかるね。
前までは開幕拠点踏むときに、待ってくれる人が毎試合のように居たけど、今はそんな人一人も居ないよな。完全に死んだ文化と化してる。初めてRBで遊んだ時、待ってくれる人が居たことに衝撃を受けたもんだが、なんだか寂しいなぁ...。
SPが緩くなった、足速いのが増えた、プレミアムが全体的に増えた からだと思ってる。前も似たような話題雑談板で出た時、待ってくれないって書いた木は割とフルボッコにされてた記憶。
まぁ俺はなるべく待つようにしてるし時々同士と顔合わせてアイコンタクト取るけど、SPの共有(?)アップデートで正直待つ必要性がかなり減ったからねぇ。わざわざcap待機が減るのもさもありなん
気分が良い時とかは偶に待つけどこのゲームやってる時に気分良い時あんまない…もうその時の気分次第としか言い様がないな
SP安くなったのがデカいと思う、あと核
私も余裕があるとき以外できないな。マップにも左右されるんだけどいつ自分がポンっとどこからかもわからない攻撃に死ぬかもしれないから
まあその待ちで負けたら嫌だから自分は踏める奴がさっさと踏んでくれと思ってしまうな
新規流入で廃れたのかと思ってたけど、ゲームシステムと環境の変化に拠るモノの方が大きい感じか。
昔は独占されるとそのまま負けたからなぁ…
昔は占領サークルに入った全員にSPとスコアが同じ量入って、その後のチーム残存率に影響したけど、今はサークル内に居た時間で分割されるから全員で入ったところで旨みが無いし、ショボ沈してもSPに余裕あるからね…
イベントタスクの内容変更も、個人的には大きいのかな〜って思う。昔は10拠点cap、10勝利、〇〇スコア獲得、10回勝利の内3項目達成が条件だったから、タスク終わらせるにはある程度味方に配慮して戦ってもらう方がお互いにメリットあったから。
もしかして今のレシプロ空RBって脳死で昇ってもあんまメリット無かったりする?
10度上昇で十分
Twitch Dropsのページ作ってくれている兄貴、控えめに言ってとんでもない熱量なのだが、Drone Ageの報酬だけ無画像なのはもしかしなくても他サイトに一切イメージ画像がないって事なのか… 一応全部持ってるから、必要ならハンガー画像でいいなら個別に撮ってページに上げれるけど…


そうそう。無ければ自分で撮って…もできたんだろうけどあいにく持ってなかったからね。やってくれるのなら添付だけでもありがたい。追記使わさせてもらいます
お節介かもしれませんが気になったのでこちらに。アカウントの紐付けに関してですが、PSプレイヤーは先にメールアドレスとの紐付けが必要だったはずなので、その旨注意書きがあった方が親切かと思います。編集法が分からないので検討よろしくお願いします。
>> 12354追加していますので内容のご確認をお願いしてもよろしいでしょうか?Twitch Dropsの入手方法、手順の項に折り畳みの形で追加しました。
自分はもうメアド紐付けてるから確認できないんですけど、DMMが紹介してる方法って新しいプロフィール画面でも使えるんですかね?
私もわからないので確認をお願いした次第です。資料が少ないので日本語/英語で検索して最新のものに準拠しました。
おお、素晴らしい。足りない部分について埋めてくれるのはだいぶありがたい。(PSに対する解像度がないからなおさらありがたい)
ありがとうございます。私も既に紐付け済みなので確認できないですが、把握している内容では大丈夫だと思います。
アメ陸NA鯖チェック外すだけでかなり味方の質変わると思うんだけどどう?シンプルにアメリカの待機人数が減るからソ連かドイツのどっちかと組みやすくなってるのは間違いないと思う
SAはマッチング時間長すぎるしEUもCISもping差で砲弾撃ってないことになって撃ち負けることがNAより多いから味方の質以前に遊びにくい
これかな。Ping260-300前後行くRU/EUじゃ陸も空もあまりに不利すぎるからな(単純計算0.5~.6秒遅い)結局のところSA+USが一番……だったんだがDMMの無能とGaijinのアジア軽視姿勢が合わさった結果SAの破損とAUTO()化されたっていう…。NA+EUで妥協してるけどEU率高いからストレス半端じゃないわ
ABなんて被弾してから敵が表示されるもんね…
同一の相手から二発撃たれて撃破された後に相手が表示された事あるから流石に遅いとかそんなレベルじゃない…アレは酷かった。もっと酷いと判定が無い事がある…二発撃って返り討ち食らったからNA鯖も悪い気がする
俺もSA+NAが一番好きだった。欧米勢のチーターチャイナ隔離政策だろうからどうしようもないが
casなしモードの実装はまだかの…
時々話題になって自分も昔はそれを臨むこともあったけど多分実装されても誰もやらないと思う。結局のところ陸RBってCASあってこそのバランスみたいなところもあるし
個人的には逆にCAS有りのモードがめちゃ過疎る位人気モードになると思うなぁ…。
間を取って、ABのキルストをRBに導入してみたらどうだろう。1分以内で爆撃してもらおう。
自分もCAS無しのほうが人気なると思う。CASって押してるほうがさらに押すだけのことが多いし、普通に戦車だけでバランス取れると思うしなあ。リスポンしてさあ主戦場に向かおう!って時に爆弾でおっちぬと本気で心に来るからなあ。
味方の革命爆弾に爆殺されたときとかT-95みたいな鈍足車両で前線に向かう途中に爆撃されるとクッソ腹立つけどCASに助けられたこともそれなりにあるから何とも言えんなぁ。
陸RB勢だけどやるつもりはないな。単純にCAS楽しいし
陸空どっちもAI車両追加しまくってプレイヤーが攻撃を受ける頻度を減らせば不満は減ると思う 対空車両が暇になることもないし、CASが対地目標を見つけられないまま終わるってことも減ると思うし…「相手がほとんど退出して1人しかいないが今は航空機に乗ってるから今が制圧チャンス!」みたいなのはちょっとゲーム的すぎるしね
地上からは排除が難しい狙撃ポジとか、CASがいないと「少数の個人が無双する」場面は増えるだろうなとは思う。それはそれとして戦車>対空砲>飛行機>戦車の3すくみはちゃんと作ってほしいわ。現実だと対空砲陣地に入るのは自殺行為なんだから
CASやる側は面白いとは俺も思うけど陸戦なんだから戦車乗りたい人の方が遥かに多いと思うのよね…そしてその人達からしたら邪魔でしか無いと思うから…。対空砲も対地出来る奴らは兎も角対空て正直楽しいと思える人かなり少ないと思うのよねあれ…。そしてよく地上からは排除が難しい場所や車両を〜て奴もあんまそんな活躍見ないというか…陸戦やってても俺がCASやる時もそうだけどそんなのより圧倒的にリスキルの方が多いから普通に糞だと思う。後個人的に自分が開発改修厨だからだろうけど戦車の改修の邪魔過ぎるのよね。戦車の改修したいのに戦車じゃどうしょうもない死を与えてくるから活躍&生存時間ボーナスの妨害でしかない。そしてCAS側も陸の報酬ショボすぎるから航空機改修するなら空RB行くわてなっちゃう…SP稼がんくて良いし。
CASって不利な時の最後の悪あがきになるし、なんならそれで逆転出来ることもあるから、CAS無しって個人的にはあんまおもろくなさそうって思うわ🔥 CAS無しじゃ対空車両の出番無いし
棲み分けができるかどうかやなくてCAS無しはおもろなさそうって言うから言ったんや。棲み分けできるほど人がいるかどうかなんて今はおらんやろけど、CASなしの戦車戦オンリーだったら復帰する、始めるって人もおるやろ。
正直優勢な側が相手を完全に粉砕するためのシステムと化してないか?ポイント貯めたプレイヤーが使える仕様上
戦中なら有利な側がみんな空に上がって占領勝ちみたいなのはたまにあるにはあるんだけど……高BRになればもう1機で5キルとかされるし
正直、CASにやられるのトップでも戦中でもどこの国使っても多くて3回に1回程度だから別に気にならないんだけど、みんなそんなにCASにやられてるの?
陸戦なのに死因の33%爆撃ってことをおかしいと感じられない環境…
ABでやってるとキルストが優勢チームによる、より一方的な攻撃を行えるシステムでしかないのがねぇ…例え不利側が出せても迎撃機で覆す事は無いってのも多いから欠陥だし。
そうなんだ、AB 10.3から11.7ぐらいでやってるけど敵機撃墜からのCAS出しの流れが楽しい上にボーナスもめちゃくちゃ入るから、敵がCASを出してくれる方が嬉しいっていう感想しかなかった。問題があるとは思ってもなかったよ
問題があるのは主にミサイルやレーダー以前の辺りだね
casで気持ちよくなれなきゃこんな糞ゲーやってられんよ。マジで
陸海空統合しようとしてる運営がCAS無しモードなんて実装せんでしょ、それに1拠点制とか2拠点制の場合状況打破にはCASはめちゃくちゃ欲しい
CAS無しもそうだけど戦車100は……?
木がレオ2A7とかしか使ってないのはわかった
状況打破言うけど、それ飛び越えて焼け野原にしてるからダメなんじゃないですかね…。それにCAS強すぎ問題は運営も認めてるくらいだし、これから何かしら対策はされていくと思う。CAS無くせは極端だけど、結局は陸戦なんだからあくまで戦車が主役だと嬉しいよね。SP減らすとかじゃなくて、対空砲もっと出しやすくなるような仕組みになれば対空戦車も活躍できて良いのではないだろうか。
既出だったらごめん。新しいリークが出たっぽい。
まあ本当だったとしてもSEP3は、どうせ逆バイアスの産廃だろうな。中国ツリーでエイブラムスが使えるのは面白そう
チャイナにエイブラムス与えんなよ...
タイワラムスはSEPV2相当だっけ?
SEPv2相当だね。アメリカのクリックバイターズと組まなくて良いSEPv2はかなり魅力的。中国ツリーの対空の質は約束されてるしね。CASは...うーん
J-11Bって29TDあたり積めない・・・か・・・?
オプロート、早く乗ってみたいなぁ...とはいえF-2と同時に実装されたら目玉車両と目玉機体でかぶるような気がするしなぁ...(フランスのレオ2みたいに、とりあえずオプロートだけ実装...は楽観しすぎな気がするし...)
strv123は来ないでしょ。ウィッシュリストだと思うなー。調べたら2026年以降に導入でまだお披露目すらなさそうだし、まぁガイジン様のことだからLeopard2A7の頭だけくれるかんじ?
課金でMiG-25か...。確実にソ連空に氷河期が来るぞ...。
長距離SARHをクソデカレーダーで撃つF-104みたいな機体だから絶対扱いずらいな、R-60があっても気休めにならんだろう
日本にも課金機で欲しい
MiG-25(Беленко)
嘘くさいけど日に課金F-2とT-84とか欲しくなっちゃうだろ期待させないでくれ
F/A-18が課金で来たから100無いとは言えない絶妙な感じ。
チラ見せも合わせて中陸だけで4つ実装はありえないでしょ
イスラエル車両が増えるのはありがたいけど、なぜF-18…?
🇰🇼クウェートサブツリーとか・・・?
気合入ってんなぁ。オプロートとstrv123楽しみ
イギリスにラファール来たら一国でグリペン、ユーロファイター、ラファール使える様になるの凄いな。
30MKKきたらインドネシアも日本ツリーに編入ってのが現実味を帯びてくるな。そうなるとイーグル ファルコン グリペン フランカーとなかなかのキメラ国家に・・・
なんかまたエンジン音しなくなった?エンジン音量Maxにしてるのにソ連系がめちゃくちゃ静かなんだけど。
なんか特定環境(?)下でエンジン音消えるバグ出てる気がするね。静止状態にもかかわらず動いてる車両の音一切聞こえない事例が1日に1度位は遭遇する。特定車両か特定オブジェクトか、或いはマップ起因かは分からんけど
エイブラムスに発生してたバグがこっちでも起き始めたか
貨物港で序盤に車体一個分後方に出現したBVMに撃たれるまで気づかなかったんだよね。自車は静止してたし20k円くらいのそこそこのヘッドセット使ってるし聞き漏らしは無いと思うんだけど
もしかして陸RBの2両目で戦果挙げても1両目のRPは変わらない?
もし1両目と2両目が違う車両なら1両目が稼いだ分は1両目だけに、2両目が稼いだ分は2両目だけに入る
今の米陸6.3〜7.0辺りクッソ強くない?T34,T26E1-1、T26E5のドイツ相手に十分通用する重戦車に、M41やT92、まだギリ裏取り/横取りで通用するM18。そして相変わらず他国を凌駕するヤーボ群。スゲー充実してる。正直ドイツより強いと思う
M46も結構いいぞ
その辺のドイツは米と比べると軽車両と航空機が薄いよな。今更さわってみたF8Fとか陸RBだとすげー強くてわらったメッサーがイマイチに見えてきたよ
本邦のT-4って85年から飛んでるみたいに聞くけど、これは練習機としては古い方なの?例の事故とは無関係だったとしても、古いんなら「新しいのやりたい」って話になりうるだろうし、そうなったらwikiの雑談としては「実装基準を満たすようなものになるのかどうか」も論点になりそうじゃない? いうてアルファジェットもらえてるけどねもう
残念ながらT-4をウォーサンダーへ実装するのは難しいと思うんだよねぇ。試作2号機にミニガン(7.62ミリのガトリング砲)のガンポッドを搭載して射撃したことはあるらしいけど写真は無い?みたいだし、量産されたT-4たちも完全に非武装な状態で運用されてるから、もしも試作2号機の写真があれば実装される可能性があるかも...くらいなのよねぇ。
景雲置き換えネタの時から長年議論され続けてたけど実装は厳しいだろうってのが基本的な結論だったね。最悪機銃はなくともある程度性能に見合う爆装があれば別だったんだけどそもそも懸吊すら出来ないし
古いから置き換え決まってるし基準は満たしてない(武装が無い)で確定してるし新しいのやりたいは意味がよくわからん
イベントのために普段あんまやらない陸12.0回してるけど陸嫌いになりそう。すぐに趨勢が決まって勢いづいた方がCasしてきて地上からも空からもボコられる試合ばっか。陸下手なのもあるけどキツい
あらたなリーク。イベント機体はビンゴ。スーパートムキャットの文字見えるが果たして
マルートは確定したわけだがどうだ…?
しっかしまぁ部隊兵器でトム猫かぁ・・・
AIM120が一般化した今となっては、AIM54系はOPでもないし、悪くない選択だろ。まあ、売り上げが立つ機体だし課金機で来ると思っていたので部隊兵器にしてくれるとは意外に🐌らしくない太っ腹な対応だとはおもうけど。
JF-17やSu-33を部隊兵器で実装してかなり儲かったんだろうな
T-80BVM(2023)?ウクライナ侵攻以降のロシア戦車は改良型多すぎてわけワカメ。変速機乗せ換えたとかグレネードランチャーつけたとかドローン対策の屋根つけたとかソスナUの代替品積んでるとかetc...
C+フェニは頼むからレーダーとモーター変わっててくれ…
F-4EJ改ADWTはまぁわかるAH-64DOSUは誰だお前!?知らないよ!こんなアパッチ!?
AH-64DOSU「追跡装置が改良されたモデルどす」
無いと思うな。MBTのいくつかは来るだろうが、残りはそれと同等かもしれない車両をひっぱりだしてきているだけのように感じる。Challenger2SF2はブリムストーンを積んだある意味バケモンだぞ。ドローンでも積んでレーザー誘導かもしくはミリ派で誘導か...どちらにせよWarthunderじゃまだ技術不足では(それか車体からレーザーを照射するつもりか!?)
なんならストリートファイター2はモックアップなので条件満たしてないし、これは怪しいな。