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aizenns
作成: 2021/12/14 (火) 18:20:42
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2649
名前なし 2023/09/27 (水) 14:16:40 0c2c7@2b62f

戦車戦のみに限ればクソ強いけど、やっぱりエアランドバトルになるとついていけなくなるのがねぇ…

2650
名前なし 2023/09/28 (木) 01:02:07 c8dd2@b20fc

フォーラムでAPS搭載型が提案されてるね

2651
名前なし 2023/09/28 (木) 07:02:13 14238@8a361 >> 2650

APS搭載型とかあったんだな追加されるとしたらいつだろうか

2654
名前なし 2023/09/29 (金) 18:09:46 修正 c66cc@a0a4b >> 2651

搭載型はないよ、将来的に実用化できればええなぁというAPS研究資料のイメージ画像に10式が選ばれただけで架空戦車。そもそも11.7帯のまま10式にAPSは流石にOP感あるしゲームバランス的には他国12.0実装時に実装ないし11.3帯に架空90式に実装の方がまだマシ(防衛装備庁陸上装備研究所の搭載イメージには90式を採用してる)

2655
名前なし 2023/09/29 (金) 20:34:45 d5d0e@704d1 >> 2651

APSが付くとOPはさすがにAPSに夢見過ぎだと思う。

2656
名前なし 2023/09/29 (金) 20:50:07 aaa1d@f0908 >> 2651

APSの導入は当分無い、ソースは陸自富士学校機甲科部の教官
ただし、予算の都合によるものなので、全ては予算次第とのこと

2657
名前なし 2023/09/29 (金) 20:51:14 2687b@bc1bd >> 2651

↑現実じゃなくてゲーム内の話では。

2660
名前なし 2023/09/29 (金) 21:15:31 修正 c66cc@4b01c >> 2651

>APSが付くとOPはさすがにAPSに夢見過ぎだと思う うーん、夢というかメイン英戦車乗りで散々ブラックナイトのAPSにお世話になった感想なんだよなぁ。というか一部の下手な人が不遇だのなんだの言ってるだけで10式戦車は使い方覚えれば現状でも11.7に恥じない性能で英ブラックナイトは原型11.3からAPSで順当にBR上がってるんで…そもそもBRトップが試作車ですらなく妄想戦車って悲しくない…?

2661
名前なし 2023/09/29 (金) 21:43:18 d5d0e@704d1 >> 2651

正直10式でミサイル当たった経験殆ど無いんだけど逆に何時もそんなにミサイル撃たれるの?

2662
名前なし 2023/09/29 (金) 21:43:53 修正 c66cc@4b01c >> 2651

ブラックナイトのAPSは状況次第で戦車砲も迎撃してくれるんすよ てかM1とレオ2は正式にAPS追加改修計画あんのになんで10式なんだろ?

2663
名前なし 2023/09/29 (金) 23:29:28 1333f@74250 >> 2651

↑↑br11以上はどの国でもバンバンヘリからミサイル飛んでくるやん。10式なんか裏取り運用すること多いから孤立しててよく狙われるし。

2652
名前なし 2023/09/28 (木) 07:34:51 2687b@653a4 >> 2650

名前は10式戦車(改)とかになるのかな、楽しみ。

2653
名前なし 2023/09/28 (木) 08:01:23 2687b@237e2 >> 2652

最低でも1200m/sまで反応できるようにしてほしいね。🐌の考え方次第なんだけど

2658
名前なし 2023/09/29 (金) 20:58:30 91b9f@0f43a >> 2652

ん〜日本の戦車は本格的な対戦車戦闘を考えてないから200m/sまでかな(gaijin脳)

2659

キエエエエエエ!!!!!

2664
名前なし 2023/09/30 (土) 02:31:14 cdcf6@db716 >> 2652

それで防げるのMILANか64式対戦車誘導弾くらいなんだよなぁ

2665
名前なし 2023/09/30 (土) 03:01:49 c89e1@c8aa2 >> 2652

RPGが防げれば現実ではわりと役に立つからね……。

2666
名前なし 2023/10/05 (木) 19:12:18 a896f@070eb

10式ってエンジン切ってバッテリー0になると装填遅くなるんだね、初めて知った

2667
名前なし 2023/10/05 (木) 19:54:10 0847a@54136 >> 2666

オートローダーの車両はだいたいそうだよ。ソ連MBTとかも

2668
名前なし 2023/10/05 (木) 20:47:59 44be0@f3986 >> 2667

電源が落ちてるから手動でシコシコ弾込めてるってロールプレイ

2669
名前なし 2023/10/10 (火) 01:29:02 22f4b@ce9ef

軽量化を推し進めた10式は正面のごく狭い角度のみ防護されるよう設計されてるって書いてるけど実物準拠なんか?軽いからって装甲の比率が落ちてるとは限らないだろ

2670

そういうのはType 10/議論ページへ行ってほしいんだけど、実物の複合装甲の位置が海外製のゲームに筒抜けだったらかなり不味いんで正直外人の想像な面が多いと思うよ

2672
名前なし 2023/10/10 (火) 17:15:18 6b7c5@cd1eb >> 2669

「設定されている」なら分かるけど「設計されている」っていうなら事実を書いてほしいよね

2677
名前なし 2023/10/10 (火) 21:22:28 22771@c1135 >> 2669

なーに105㎜砲戦車より攻撃力も防御力も低いゲームよりはマシさ…

2671
名前なし 2023/10/10 (火) 07:27:45 9321f@d17e3

90式でなくなってた油サスの左右傾斜が復活したお陰で稜線射撃がやりやすいな。前後傾斜だけだと手が届かない場面が多いけど、左右傾斜だと結構いける

2673
名前なし 2023/10/10 (火) 20:22:55 9fa9b@8be32

一番分厚いであろう頬っぺたをHEATでぶち抜かれました😊いやぁソ連のHEATって凄いね、複合装甲貫通するんだもん。あれぇ?おかしいなぁ防護分析だと902mmで貫通しないゾォ?????

2674
名前なし 2023/10/10 (火) 20:29:55 2711f@b4c15 >> 2673

赤嫌いなはずの彼の顔は誰よりも赤かった

2675
名前なし 2023/10/10 (火) 20:35:41 e0855@fb9e0 >> 2674

撃たれた時は真っ青だったろうな

2676
名前なし 2023/10/10 (火) 20:47:50 ab366@f0643

T-80UKに余裕で撃ち負けるゴミ

2678
名前なし 2023/10/10 (火) 21:44:54 修正 fd334@671ba >> 2676

skill issue(貫通面積に大差なく取り回しの良さや装填速度的に10式が有利やで....)画像1
画像2

2685
名前なし 2023/10/10 (火) 22:08:16 2f3c2@e4064 >> 2678

被害妄想ひどすぎんか?それとも君は最初から「煽るのはよくないよ」で枝削除したんか?

2686

いやすまん。見逃したかもしれんけど煽り返したの君しか見えんねん。で煽った人が『煽るから煽られるんだろ』と諭すのがすごい違和感あっただけやで

2687
名前なし 2023/10/10 (火) 22:12:35 2f3c2@e4064 >> 2678

そういうからには君は普通に指摘したら謝ってたんだろうね。でもそれなら最初から煽んなきゃ良くない?そっちのが違和感だね

2688
名前なし 2023/10/10 (火) 22:17:39 修正 6b7c5@cd1eb >> 2678

手元の防護分析とずいぶん違うなと思ったけど仰俯角を考慮のチェック外すとこうなるのか、真正面の結果とも違うんだけど

2690
名前なし 2023/10/10 (火) 22:22:36 修正 fd334@671ba >> 2678

>葉8 10式板でソビエト戦車をオナニー戦車とかいって罵る。砲撃支援の数値弄ってるとか意味不明なこと言って運営を罵る。10式を定期的に罵ると発言繰り返して見てて不快だったんや。というぶっちゃけ木が10式に乗ってるか疑わしい() >葉9 カメラの行俯角考慮の方が当てにならなくない?考慮したほうで実際に弾撃つシミュ回したら抜けない(抜ける)とか抜ける(抜けない)が多発したから外した -- 枝1 [2689] 2023-10-10 (火) 22:22:11 New!  

2691
名前なし 2023/10/10 (火) 22:23:55 2f3c2@e4064 >> 2678

不快なら煽ってよし了解!(真っ先に自演が頭に浮かぶのは自分が自演だからという学説もあります)

2708
名前なし 2023/10/12 (木) 09:37:39 c73d8@e1ac7 >> 2678

“Skill issue🤓🤓🤓

2710
名前なし 2023/10/13 (金) 08:58:53 修正 c66cc@2e68a >> 2678

ぶっちゃけ10式にとって明確に格上って言えんのStrv122くらいだからそれ以外は技能次第よ

2713
名前なし 2023/10/13 (金) 15:36:32 dd43e@511dc >> 2678

🤓🤓煽りしても意味ない定期

2717
名前なし 2023/10/13 (金) 19:43:46 658f3@7cd36 >> 2678

画像1

2692
名前なし 2023/10/11 (水) 00:50:30 22f4b@ce9ef

なんで最高ランクの戦車まで装甲薄いんだよ。日陸に恨みでもあんのか?

2693
名前なし 2023/10/11 (水) 01:58:43 修正 c66cc@671ba >> 2692

別に恨みとかではなくゲームバランスかな?火力上位勢600mm越えからはスパスパだけど英ソ仏中の火力下位勢はそこそこ弾くからアリエテやルクレールレベルの柔らか戦車じゃないよ。🐌的には格下と使用頻度高い英ソ相手なら最低限役立つ装甲と上位勢の貫徹+爆速装填+油圧サスペンションでバランス取ったという感じじゃない?

2694
名前なし 2023/10/11 (水) 07:17:46 ca94b@ca8e6 >> 2693

機動力も良くてIR画質も良いしな…撃たれ弱さ以外は本当に高性能なのよね。

2695
名前なし 2023/10/11 (水) 10:17:08 aaa1d@1e467 >> 2693

公開されてる資料が少なすぎて推測するしかない部分が多いからゲームバランスと称していくらでも数値を弄れるんだから今後、他国によりBRが高い車両が実装された時に、ゲームバランスで防御力を上方修正されればいいんだけどね、(負の)信頼と実績がある運営だからなぁ

2696
名前なし 2023/10/11 (水) 10:26:50 8402f@d6869 >> 2693

何度も言われてるが皆装甲厚にはあんまり文句無いと思うんだ、防護範囲が狭過ぎるのが気に入らないだけで

2697
名前なし 2023/10/11 (水) 10:32:03 fc0aa@86033 >> 2693

みんなが一番気に入らないのは10APFSDSがL44/DM63に貫通負けてることでしょ 腔圧的に前者が負ける要素無いはずだけどな

2698
名前なし 2023/10/11 (水) 10:45:47 2711f@a3490 >> 2693

今の計算式だと貫徹力はL/D比と初速でほぼ決まるんだっけ。統一しなきゃメチャクチャになるから仕方ないけどね

2706
名前なし 2023/10/11 (水) 15:43:20 c8dd2@b20fc >> 2693

ちょっとだけ対ERAを施したものに関してはパラメータ追加してほしい気持ちもある

2709
名前なし 2023/10/12 (木) 10:28:34 2711f@cbbd6 >> 2693

今ゲームに存在してるものだとDM53だねぇ。ペネトレーターの剪断とか計算しなきゃならなくなるから時間はかかりそうだけどそういう機能も再現してほしいね

2700
名前なし 2023/10/11 (水) 14:25:12 3ae3c@359d4

いつ見てもコメント欄荒れてんな。やっぱ最高ランクをやり続けると心が荒んでくるんか?

2701

と言うより、やっぱ自国の最新鋭戦車がゲーム内とはいえ納得のいかない性能になってるのが許せないんだろう。一種の愛国心みたいなもんかと…あと単純に現実世界の話をするコメントが他の車両よりも多いからね

2702
名前なし 2023/10/11 (水) 15:00:40 d1a84@f38c2 >> 2701

チャレ2機密文書事件みたいなもんよ 自国兵器が弱いのは許せない的な…ね?

2703
名前なし 2023/10/11 (水) 15:09:37 988a1@1e74f >> 2701

自国兵器が弱い許せない!か10式に憧れて新規参入した人が作ってこんなに弱い訳ない!のどっちかなイメージが強い。日陸追加前からしてる人とかは何も言っていないイメージがある

2704
名前なし 2023/10/11 (水) 15:17:32 修正 d1a84@f38c2 >> 2701

自国故に資料が多いからか装甲モデルがそれなりに詳細なソ連MBTを除けば大体の国がいくらなんでもこの数値はないんじゃない?ってのは抱えてるけどね…アリエテの車体装甲とかメルカバの砲塔装甲とか。

2705
名前なし 2023/10/11 (水) 15:28:58 8402f@d6869 >> 2701

アリエテやメルカバは現実でもわりと駄目な子扱いされてるんで、そこはまあ

2707
名前なし 2023/10/11 (水) 16:18:12 b5141@c737e >> 2701

フォーラムのAMRAAAAM見てもそれ言えんのは逆にすげえと思う

2742
名前なし 2023/10/17 (火) 12:57:49 22f4b@ce9ef >> 2701

単に実物準拠じゃないからでしょ。ゲームバランスのためだとしても攻撃と防御どっちも削るのはひどいわ。

2740
名前なし 2023/10/17 (火) 10:19:01 e9360@5765c >> 2700

どうだろう。確かに、愛着というか愛国心みたいなものはあるだろうけど…。根本的な問題として、西側MBTが装備してる複合装甲は拘束セラミックで、なおかつ、東側MBTの非拘束セラミックより体積比で抗堪性に優れるのに、それが再現されてないことが問題なんだと思うよ。また、そのせいで580mm完徹の東側APFSDSに一方的に抜かれてるのも問題。で、それらが先述の愛着とか愛国心とかでミックスされて、何が言いたいのか分からん主張になってるんだと思うよ。

2711
名前なし 2023/10/13 (金) 12:50:33 d5bcd@26e35

Wikipedia見てたら「結晶粒微細化鋼板」って装甲が採用されてるみたいだけど(バカだからよく理解出来んかった)要は普通の鋼板よりカチカチってことです?35mm砲弾くらいなら防げるんですかね?(これは議論ページで聞いた方が良かったでしょうか……)

2712
名前なし 2023/10/13 (金) 13:04:41 2687b@09562 >> 2711

これみてもろて。簡単に言うと現用鋼材の2倍の降伏強さになってるよ、って事。

2714

資料ありがとうございます!要は変形するまでの強度が凄いって事でいいですかね?っていうかそのおかげかわかりませんがWikipedia見たら側面ロケット弾に耐えるって書いてるじゃないですか!これ本当なら再現してほしかった……

2716
名前なし 2023/10/13 (金) 17:18:47 00c52@30b2e >> 2712

「耐弾試験では155㎜砲弾の弾片、至近距離からの35ミリ機関砲による側面掃射、対戦車ロケット弾による側面攻撃、また付加装甲を装着してのトップアタック対戦車ミサイルによる攻撃にも全て抗堪し非常に優秀な防護力を保有している事がうかがえる」っていう記述はあるね、ただ引用元のソースが良く分からない...これが公式の資料とかだったらGaijinに提出すれば何とかなるかもね...

2718
名前なし 2023/10/13 (金) 19:50:31 0b63f@7358e >> 2712

NIMSの情報だから信憑性は高そうだけど、一般市民が閲覧できる1国の最新兵器の情報を信じるわけにもいかんやろな

2720

木氏へ。まあ至極簡単に言うとそう言う事。

2721
名前なし 2023/10/14 (土) 10:15:59 46057@590cb

こいつの付加装甲付けたタイプってのは砲塔の複合装甲面積がもう少し増えたりするのかしら。それともアリエテやレオのPSOみたいな化学弾耐性を増したものに留まるのかな

2722
名前なし 2023/10/14 (土) 12:52:02 aaa1d@4954b >> 2721

モジュラー装甲だから複合装甲が側面まで入るはずだが、🐌のことだからなぁ

2723
名前なし 2023/10/14 (土) 12:57:56 0847a@54136 >> 2721

側面空間装甲に複合装甲が入って、あと爆反装甲厚もつくんじゃなかったかな。

2727
名前なし 2023/10/15 (日) 17:32:33 修正 f0a05@ddd84 >> 2721

どっかで形状は大幅に変わるって聞いたことあるが。これは俺の予想なんだけど発煙弾発射機が砲塔後部に移設されてそこにもみっちり詰まるんじゃないか?

2737
名前なし 2023/10/17 (火) 08:36:31 修正 83655@0dc39 >> 2721

モジュラー装甲は今付いてるので全部だから砲塔の複合装甲はこれ以上増えないよ。側面は付加装甲として対シングルHEATのERAか対機関砲の複合スクリーン、もしかするとその両方が装備可能な程度。車体はこれに加えて正面下部にモジュラー装甲同等の付加装甲(おそらくモジュラー装甲同等品?)が付けられるが… 最もこれは仕様書上での話だからあとから装備追加とかされてたらわからんが… 基本的に、砲塔筐体形状はTKX(P)のとおりなので、いわゆる「複合装甲」のエリアが広がる余地がないのがわかってもらえると思う

2747
名前なし 2023/10/18 (水) 22:03:40 aaa1d@9563d >> 2737

何を適当なことを言っているやら、砲塔は前面も側面もモジュラー装甲だから入れ替えでアップデート可能だし、側面にも複合装甲は入る、メーカーの人がそう言っているのだからそちらの方が信憑性が高い

2724
名前なし 2023/10/14 (土) 15:09:42 b5a73@bf57b

よくマガジン内の弾撃ち尽くしちゃうんだけど車体弾薬庫からマガジン内へのリロード時間ってどうやって決まってるんだろう?止まって何もせずいたら早くなったりして欲しい

2725
名前なし 2023/10/15 (日) 01:08:03 修正 b773d@35628 >> 2724

車輌ごとの基礎値と装填スキルのレベル(こっちはうろ覚えもしかしたら違うかも)で決まってたような。動いていようが止まっていようが現状は変わらんね

2726
名前なし 2023/10/15 (日) 16:07:16 0847a@f5ddc >> 2725

搭乗員の人数も関係してた希ガス。

2739
名前なし 2023/10/17 (火) 10:09:28 修正 e9360@5765c >> 2724

そもそも現実だと、砲塔を右旋回しないと砲塔乗員が車体弾薬架にアクセス出来ないからなぁ。砲塔を正面に向けてる状態で車体弾薬架からALSに給弾できる時点で、相当有利なんよ。

2746
名前なし 2023/10/18 (水) 14:51:17 07310@bf57b >> 2739

そんなの全オートローダー持ちがそうなんだから有利とかの話じゃないでしょ…14発と装填速度が問題

2729
名前なし 2023/10/17 (火) 02:49:28 修正 b0846@2d6ec

10式とか零戦みて思うけど日本の兵器ってゲーム内の性能だと実力の上限値を上げる性能してるよな だから下手な人が使うと他国家より弱く感じるし上手い奴が使うと他国家より脅威になってる気がする

2730
名前なし 2023/10/17 (火) 04:58:43 8fa0c@488a1 >> 2729

零戦はともかく10式がゲーム内の性能がリアルの性能の上限値を上げてる根拠を教えてくれ。CVTもC4Iも何も再現されてないけど実力知ってるてもしかして現職の方?三菱の社員の方?

2731
名前なし 2023/10/17 (火) 05:37:46 795a3@98598 >> 2730

この木は現実の性能からスペックを盛られてるとかそういう話をしてるわけじゃないと思うけど

2732
名前なし 2023/10/17 (火) 07:42:16 37442@45731 >> 2730

実力の上限値ってプレイヤーのって事じゃないのか・・・???

2769
名前なし 2023/10/28 (土) 19:57:56 fe397@c28b6 >> 2730

よく文章確認しなよ

2772
名前なし 2023/10/30 (月) 02:14:51 efb50@720a4 >> 2730

よく投稿日みようなもう終わったことだからいちいち書き込まなくていい

2733
名前なし 2023/10/17 (火) 08:09:03 4e31c@1299c >> 2729

実力の上限値と下限値、確かにそうかも。わかりやすく例にするとKV1は初心者、上級者どちらが乗っても一定以上の活躍出来るけど、逆にKV1の性能上戦術が限られて上級者は本領発揮することが出来ない

2735
名前なし 2023/10/17 (火) 08:14:28 4e31c@1299c >> 2733

10は装甲も薄めで突出しやすいから初心者が乗るとまともに活躍できないけど、上級者は良好な足回りと最低限の装甲、姿勢制御、爆速後退等を活用して自分の実力を最大限発揮できる

2734
名前なし 2023/10/17 (火) 08:10:13 accbb@924ed >> 2729

ゲーム内だと所謂ピーキーって感じだよね。特定の技量と特定のゲーム運びが合わさると無双に近い活躍をするけど、それ以外はからっきしって感じ。

2736
名前なし 2023/10/17 (火) 08:23:02 4e31c@1299c

10式で市街地戦になった時、皆どんな戦い方してる?味方のガチムチ戦車に追従して盾にしつつ撃ち損じにトドメ刺す運用してるんだけどイマイチパッとしないんだよね。

2738
名前なし 2023/10/17 (火) 10:00:53 e9360@5765c >> 2736

「イマイチパッとしない」っていうのは、たぶん、想像してるのと違うってことだと思うんだけど、そういう意味で言ってる?それとも、別の意味で言ってる?

2744
名前なし 2023/10/17 (火) 22:27:21 4e31c@1299c >> 2738

戦果がイマイチなんだよね。数で盾ごと轢き潰されたり逆に盾が敵を轢き潰してしまう事が多く、貢献度が低いのを感じてる

2741
名前なし 2023/10/17 (火) 11:01:29 修正 6b7c5@cd1eb >> 2736

味方が押さえてない、かつすぐ逃げられる/援護してもらえる場所に張って、見られてないタイミングで飛び出して殴るとか、ヤバそうな味方いたら駆けつけるとか まあ最前線に出ようとはしないのは同じ そしてたいてい気づいたら味方が脳死突撃で消えてて自分のいる場所が最前線になる

2743
名前なし 2023/10/17 (火) 13:03:59 修正 2687b@d309f >> 2736

運用的に待ち伏せの方が得意な印象。足を活かした稜線からのCAP支援、友軍の援護、場合によっちゃ側面からプレッシャーをかけて前線を押し上げたり。とくに市街戦の場合、回り込んだら側面ガラガラの時もあるからそうなるともう鬼よ。2A6 BVM A2SEPだろうがものの数十秒で前線崩壊させる事もある。

2745
名前なし 2023/10/17 (火) 22:35:49 修正 4e31c@1299c >> 2743

側面、裏取り出来た時の爽快感は10と90ならではだよね。前線より前に出て隠れ、通行料金徴収スタイルは上手く行くとかなり稼げるからたまにやってる

2749
名前なし 2023/10/19 (木) 20:48:48 1a41f@4e9bd >> 2743

他国と同じように何でも屋やろうとすると、サスの操作、弾数管理、ペラい側面を庇う立ち回りとやることだらけで忙殺されるけど、覚悟完了しての特化運用するには分かりやすい性能してるからね。

2748
名前なし 2023/10/19 (木) 20:46:09 2ea3a@63a9f

4秒装填が本当に素晴らしい。バカスカと敵を撃破できる。

2754
名前なし 2023/10/21 (土) 10:06:12 4e31c@b180b >> 2748

一定の条件が重なるとマジで楽しい戦車だよね。パチンコ並の中毒性

2750
名前なし 2023/10/20 (金) 16:55:52 9fa9b@8be32

ビクビクしてると即お陀仏なのにガンギマリで敵陣特攻したら意外と生き残りやすいの草なんよ。足が良いのと装填速度のおかげかな。

2751
名前なし 2023/10/20 (金) 17:05:48 0847a@1cd72 >> 2750

ほんと慎重に立ち回ったときの方が即死するのあるあるだよな

2752
名前なし 2023/10/20 (金) 19:31:14 13424@bd2b2

正面車体下部の装甲は何ミリ程度ですか?

2753
名前なし 2023/10/20 (金) 20:49:48 2687b@653a4 >> 2752

50ミリくらい。

2755
名前なし 2023/10/21 (土) 10:14:09 a134d@c668a >> 2752

たまに見るBT-7やM22に瞬殺されるよ!やったね!

2756
名前なし 2023/10/21 (土) 10:34:02 be726@f3f4d >> 2755

何なら30mmや25mmAPFSDS、さらにはエリコン35mmにすら貫通されるというね…

2757
名前なし 2023/10/21 (土) 21:53:44 8402f@d6869 >> 2755

本当に何度も言ってるがせめて正面だけはカチカチにしろよっていうね。なんで90より防護範囲減ってんだよっていう

2758
名前なし 2023/10/22 (日) 00:46:33 b5a73@bf57b >> 2755

車体正面がこの形になるならエイブラムスと同じ範囲封入しないとMBTの正面装甲とは言わないだろって思う

2759
名前なし 2023/10/22 (日) 05:44:06 ae53e@cc057 >> 2755

車体下部の大口径APFSDS防御は資料にある通り付加装甲頼みだから仕方のない面はあるが、側面共々BMPの30mmは防げるようにして欲しい所だのう

2760
名前なし 2023/10/22 (日) 08:29:32 修正 c961d@653a4 >> 2755

基本的に自分のところの砲弾は防げる程度の防御を施してあるはずだが、低貫徹砲弾しかもらえてない国への救済措置なんでしょうね・・・・

2761
名前なし 2023/10/24 (火) 21:32:18 78a84@0e3d6

10と90は前線崩壊させてる時が一番楽しい

2762
名前なし 2023/10/24 (火) 22:01:21 14238@4d218

こいつ乗ったこと無いけどどっかのコメントで後方にも撃てるって聞いてなんで?と思ったけどサスペンションのお陰で撃てるのか。そうだよね?

2765
名前なし 2023/10/27 (金) 17:25:18 2687b@8241c >> 2762

そう言う事。リアサスを沈めてフロントを相対的に上げて撃てるようになってる。

2763
名前なし 2023/10/27 (金) 17:20:25 14238@98f34

今コイツに向けてせっせと開発中なんですけど、61、74、90またはその他の日本車両とどれが立ち回りとか似てますかね?

2764
名前なし 2023/10/27 (金) 17:24:52 2687b@8241c >> 2763

90かなぁ。

2766
名前なし 2023/10/27 (金) 18:21:20 d2fd2@2a4e2 >> 2763

90式が近いけど歩兵戦闘車に先に気付かれると何も出来ないままやられるから気をつけて。

2767
名前なし 2023/10/27 (金) 18:41:02 99598@7038b >> 2763

90式より車体正面と砲塔の一部が硬い分ぼちぼち非貫通にしてくれるという強みが一応ある。射点についても強いけど、市街地とかで正面の遭遇戦を押し付けてくような動きも一応できる(流石にBVMには及ばないけど)

2768
名前なし 2023/10/27 (金) 20:03:11 5affa@2bbb4 >> 2763

90以降の日陸の乗り方ってそれまでとは全く違うものになるから90と立ち回りは似てるかな

2770
名前なし 2023/10/28 (土) 23:36:09 ce546@26e9f

防楯と頬っぺたの複合装甲の間がスカスカなのはなんでなん?

2771
名前なし 2023/10/28 (土) 23:53:27 c8dd2@b20fc >> 2770

集め、集められた資料を基にその崇高なる頭脳で考えた結果。否定したかったら信頼できる資料を持ってきてね(はぁと

2773
名前なし 2023/11/01 (水) 21:37:43 6b7c5@cd1eb

セールに間に合って買ったけどHEATFS縛りの間はもはやゲームとして成立してないな、こいつに限った話じゃないし金払えってことなんだろうけど

2780
名前なし 2023/11/09 (木) 10:30:30 83655@c4460 >> 2773

むしろ4秒装填のおかげでマシまである

2781
名前なし 2023/11/09 (木) 12:12:18 2c3af@fb291 >> 2780

T-72B3のときの変更がいまだに未改修戦車が東側に蹂躙される環境を作ってるね

2784
名前なし 2023/11/10 (金) 06:25:09 0847a@f5ddc >> 2780

東側はHEATFSでも抜けばワンパンないし戦闘不能にできるから、西側のほうが相手したくない… 西側HEATFSの方が弾道垂れにくいし当てやすくて、そう思ってるだけかもだけど。

2774
名前なし 2023/11/02 (木) 05:07:20 07310@bf57b

16式って正面が装輪車にしてはかなり硬いよな、場所によっては10式より硬い…why

2775
名前なし 2023/11/02 (木) 06:03:56 8402f@d6869 >> 2774

ゲームバランスの為の🐌の絶妙なセンスの賜物だぞ

2776
名前なし 2023/11/02 (木) 15:58:48 0c239@a7044

アップデートが来るたびにもしや装甲配置変わってるかも...!と、期待を込めて見に行くけどいつものカタツムリの呪いでスッカスカの装甲のままで悲しくなる。

2779
名前なし 2023/11/09 (木) 10:22:12 修正 9fa9b@9f94e >> 2776

じみぃ〜にスコープの形状が細かくなってたり即応弾に括りみたいなの付いてて草生えたわwww
………うん…(´・ω・`)

2777
名前なし 2023/11/08 (水) 03:21:06 ac86c@a6d30

ABだけど何も考えずに脳死でプレイしてたら10式で5連続キルできて脳汁ドバドバ出たw