A-5Cコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A-5C#A5_Comments
今回の調整でも許されそう。
そら集金装置ですし。こんなミサイル飛ばせば勝てる機体何が楽しいのやら
楽しさ求めてないでプレイしてる奴が多いのでは?288に乗り続けてる奴とか何が楽しくてゲームやってるのか理解できない
持つもので持たざるものをイジメるのは気持ちがいいゾイ というかこいつでミサイルバカスカ撃ってりゃ勝てるなんて思ってる時点でお察しですな
同BR帯でミサイルとフレアどっちも持ってなくて機体性能も格下の戦闘機すらマッチするけど、こういった機体乗ってたらA-5Cなんて離陸すれば勝てる機体だけどな
とは言えフレアなしの機体とはほとんど当たらないと言うのも事実でミソをバカスカ撃つだけじゃ勝てないというのも正しい。だけど約200戦乗った感じマジック2本だけでも別に困ることはなかったな。基本不意打ち前提になるけど安定したキルを取れる。ミスってF-5相手にケツ取られても19譲りの中低速域の機動性で巻き返せたりもするし普通にぶっ壊れよ
OPOP言われてるけどA-10雑魚とかがのっても活躍できない機体だからBR上がらないんでねぇかな、マジックって強いけど9Lとか9Gみたいに遠投キルができないし敵機に近づくために速度出しすぎると舵が固まって死ぬ、おまけにnoob御用達チャフフレアは数が少ないからバカスカ撃ってるとすぐ打ち切っちゃう ちゃんと空戦、対地、基地爆ってマルチロールに活躍してればしてれば報酬3万とか普通に行くけどA-10みたいにフラフラ飛んで9Lぶっぱしてイージキルってわけじゃないんだよな、そんな機体
ほぼ確実に敵対する米空が面倒くさすぎるのよな、低空のA-10A・高高度のAV-8A・どこにでもいるF-5Cで固められて味方が壊滅するか一瞬でも射線が入るとアホみたいな機動でミサイルが飛んできて爆散するから案外慎重にやらないと死ぬ
それなんだよな。今の9.7のラインナップ見てるとこいつも9.7でいい気がする。こいつをOPOPって叫ぶ連中はどうせ乗ったことないからそういうんだろうけどさ。
持ってるけど9.7はさすがにヤバすぎるんだよなぁ… 10.0でも普通に強い。10.3に上げられたら弱い。現状のこいつに乗って活躍出来ないなら何乗っても無理
ハリアーとか余裕でガンキルできる機体性能あるから9.7はえぐいてぇ、8.7が可哀想や。F5Cには勝てない、ハリアーには勝てるって事で10.0でいいやろ(適当)
9.7は無理よ、現時点でもアメリカOPsとはタメはれるレベルだし、10.3に上げられても文句は言えない性能してるけど課金パワーで10.0なのかなって感じ フレア多めに渡して10.3とかなら全然納得なんだけどね
???「A-5Cは9.7」 たまげたなぁ
フレアの無い機体すらまだ若干数居る9.7に下げるのは流石に頭🐌
magicあるだけで10.3に上げられてる奴いるのに9.7は無いだろ
フランスの悲しみ機体の事は触れないでやってくれ・・・
そもそも同BRツリー機より高性能なのが課金機っていう前提がおかしいような...各国ツリー機体見てやれよ...
昔が恋しい。freetowinとは何だったのか
米空課金機もソ連のガチopのせいである程度考えなきゃ何もせずに倒されるからなあ…。A-10はあれ来てからほぼカモだし。
こいつなんでこんなヘイト高いんだろう…機体性能ゴミなのに
釣り乙
問題なのは機体性能じゃなくてキーボードと椅子の間にあるんやで^^
↑ミュートして他の人に言うけど…、ここにデータ載せてるから見て言うといい。トップクラスの加速と上昇性能で10.3のF-5Cを千切れるうえに中低速域の運動性、OPミサイルがヘイト低くて言い訳無いよな。強味は1v1でねじ伏せることではなくて、優れた上昇とエネ保持で3次元720°から通り魔できる機動性にあるんだぞ。だから常に意識しないと狩られる
op言われるほどでもないよなって、ロックあるし体感マジックってR60よりも刺さらないし、意外と動きに頭使うじゃん?
格下からすりゃ強いのは当たり前でしょ、10.0でも強い方だけどopって言われるいわれは無いと思うのよね
格下から見て強いのは当たり前はごもっともだけど昔のハンターやらYS、カナディアと違って格下機との差がデカ過ぎて対抗手段がマジでないのよ。彼らもOPと言われてたけどこの子程ではなかった
言いたい事はすごいわかるけど、それに関して悪いのはBR幅を広げない🐌のせいじゃん?現環境はミサイル自体が強すぎとは思うけどね
カナディアやハンターが最強だった頃はミサイルがなかったから今と当時じゃ状況が全く違う。ミサイルで回避機動を取らせることも出来なかったから最高速度が僅かでも遅い機体は常に選択権を敵に握られて一方的に嬲られるしかなかった(だからこそ最高速度がわずかでも抜き出てるハンターとカナディアが強かった)し、理不尽度は大して変わらん
フレアがない機体だと目をつけられた時点でほぼ確定死なんだよなぁ…A-10Aらと一緒に格下を10.0に引っ張り上げてくるからフレア持ってない機体が多い9.0~9.3辺りも巻き込まれるし
爆撃F-4Cを誰が落とすかのレースになるからなぁ(←フレア無し)。まともなA-5Cは苦手な格闘に巻き込まれる前に離脱するしその自力もあるから、相手の得意なフィールドから常に逃げて不意打ちを伺えるの。それがOPじゃないとか雑魚とかいう話ではないな。意外とガンキル狙えるような機動性がない、…というかそれが出来得る低速だと他機にやられるのは分かる(…が出来たらそれこそOPもOP)。
カナディアとかと違ってリバーサルを許さないじゃんこの子は。本当に理不尽度が大して変わらんと思うの?ケツ向けようにも格下機はフレアないから基本勝てない。ガンキル狙えるような機動性がない...マッハ0.8くらい出てれば十分機首動くし普通に壊れだと思う。1on1の状況なら格闘は苦手どころかすごい強いよ。クルセイダーやらF-5C相手でも勝てる性能してる
MiG-17やHunter実装前の環境は知らないけど、当時(2018年)のカナディアは機体性能がヤバいから強かったのでは無くて、連合vs枢軸マッチが最高にアンバランスだったからヤバかったんだよなぁ。 一応知らない人の為に書いておくけど、2018年の春か夏あたりに西側vs東側のマッチから連合vs枢軸に切り替わったんよね。一見問題無さそうに見えるマッチメイキングだと思われがちなのだけれども、連合側に強い機体がF-25/F-2/Hunter F.1/MiG-15bis/MiG-17しかいなくて、他はA-5セイバーや無印MiG-15, F9FみたいにBRは9.0だけどそこまで強くない機体が大勢いたのよね。 対する枢軸チームはF-30,MiG-15bis(GDR),カナディアセイバー,F-40みたいに何かしらの性能に秀でた機体しかいなかったから、連合国チームが圧倒的に不利だった。当時のThunder skillとか、カナディアセイバーの戦績が1万試合以上あった癖して勝率が8割を超えていた記憶ある。
そういやあれからもう5年近く経ってるんか...自分は確かミックスマッチだった時代の2019から2020辺りの話してた。記憶が曖昧だけどあの時は陣営的にキツかったような記憶がある
↑↑2018年あたりはやってないから分からないけど、2015〜2016年くらいの環境だとマッチング云々よりもカナディアとハンターに誰も追いつけないからOPって感じだったよ。まあこれ以上はA-5と全く関係ない脱線になるから続けるなら雑談板に行った方がいい
もしかしてだけどエキスパ化してない?エキスパ化しないと高速域でロックかかって本領発揮できないぞ
エース化しても高速域はロックかかるよ
それでもだいぶ緩和される、エキスパしてない状態だと全く話にならなかった
そうなんだ。最初からエース化してたから知らなかった
パイロットのレベルとかって機動性には関係ないのでは?そもそもパイロットのスキルの中に舵の効きを良くするみたいなのはない訳だし。
クルースキルはブラックアウトとかスポッティングシステムに関わるものだから、エレベーターやラダーの効きは全く関係ないよ。SBコントロールを使って限界まで操縦桿を引くとかそういうのなら話は変わって来るかもしれないけども。
そうだよね、この子だと気絶するまでGかけられないし、何か隠しステとかあるのかただのプラシーボなのか
こいつスポーン時に前輪が地面にめり込む?バグおきてる?
レシプロの各種でも起きてるらしいしこいつに限ったバグではないのでは
そうなのか、自分はコイツでだけだったので知らなかったありがとう
こいつ10.3はあってもええんやないか…?
気持ちすごい分かる、けど上がることは個人的にない気がするなぁ フレア未搭載の機体で接敵したら苦しいけどそうじゃない場合はあまり強いと感じないし課金機かつ操作してる大半は残念なプレイヤー(戦績が)で統計的にもそんなに高くないんじゃないかな 実際21MFみたいなフレア持ち10.3で出くわしたら経験値でしかない大体乗り手は下手な子だし
9.7は強ミサイルのみ 10.0は強ミサイル&フレアだがガンが積めない(SPS-K)とか機体性能が微妙(ハリアー全部ここにすべきと思う)とか、一癖二癖ある連中 10.3が強ミサイル&フレア&その他性能もOKな子(A-5C+現10.3組)にしてあげたらいいと思うんだよなぁ フレアの数とかミサイルの数によるBR差は出ちゃうけど、フレアは有る無しの方が大事だと思う
F-1「えっ」mirage3「マジで?」J35D「いいんですか!?」なおT-2
T-2君は現状でも十分強い定期。まぁそれは置いておいて葉2氏の言うようにフレア/チャフ無しで強い子も居るので兵装だけで分ければ良いとは言えないね。なのでやはり性能と数字を見てまともに判断をして欲しいところではある。いくら課金優遇と言えどこれはねぇ
F-1もⅢCもドラケンもT-2も軒並み弱いぞ。立ち回り次第で戦えてると感じるのは味方のフレア持ちのおかげだということを忘れずに
あまりにも()内が長くなるので書かなかったけど、F-1,mirageⅢCは10.0でいんじゃねぇかなと思ってるよ 強ミソ撃たれる≒死はやっぱり弱いわ
それはながーい事言われていて実際ぶっこわれしてるけど、長期間放置されてる時点でお察し。典型的な課金優遇(P2W)兵器指定な感じなのでね。一応これでも攻撃リスを撤廃されたものの未だに10.0ビークルでは頭一つ抜けてるしね。ちなみに上で戦績という話があるけど、TSでキルレ2.42出してる時点で戦績糞って線は厳しいのです…ハイ。
A-10A…1.42 AV-8A…1.53 SPSK…1.22 ミラン…0.96 J35A…1.37 GR.1…1.09
最高でも1.53な辺りこの子の異常性は見て取れよう。ちなみに何かとヘイトの塊してるSu-25K(9.7)はマジでpremiumNoobによって戦績が糞化しててあの性能で1.15しかない(まぁ陸も込みになるので空だけならもうちょいマシかもだが)PremiumNoobパワーで戦績が駄目なのはああいうのの事を言うのだ(白目)
AV-8A、Milan、J35Aは9.7だが
ごめん、書いてる時は9.7も込みでやるつもりだったんだけど後から10.0って書き加えちゃった。修正しておく
上で戦績について触れてた者です この機体と他の機体までTS書いていただき感謝です 統計で見たら高い方なんですね、最低2はあって欲しかったからちょっと安心した。
TSじゃないと実際の数字は見れないから仕方ない。本当これだけの数字出して放置とか運営は銭が欲しいにしても大概だよ…
段違いのキルレじゃないか...これを機体性能ゴミって言うのは無理があるね
初心者でもお手軽キルできる分、キルレも高いね
F-5C相手に格闘線挑むの楽しいんじゃ^〜 中速域なら全然勝てる
分かる。高速域の機動性が悪いだけで中低速だと19並に動くからマジで強い
なんでこの子は大量発生してるんだろう。そんな中国ツリーに魅力ある?
強くて稼げるから
強ミサイル課金機の中で比較的扱いやすい(特殊な立ち回りが必要なく性能も全体的に良好)だからでは
収支めちゃくちゃ良いと思う 爆装でも可だし
11.3と当たらずトップになりやすい10.0、フレアも無い機体の多い格下にマジックを投げられる、機体の癖も強くない
元々強いのに加えて中国ツリーにF-16が内定したから ROCツリーとPLAツリー両方やらないとF-16作れないからどっちかのツリー作ってない人が急いで走ってそう
SL稼ぎ目的なら海やれば良いのに...開幕基地爆してA-10やAV-8に狩られてるの見ると稼げる印象なかったんだよね。次のセールで検討してみようかな
中華F-16が、米F-16の完全上位互換とわかったからだろうね
MiG-29からR-73取り上げて実装したら本格的に中国ツリーF-16一強になるから。ChinaThunder万歳
こいつの数多すぎてフレア無し機体乗れない...
買おうか悩んでるんだが、こいつのミサイルってどっち使うのがいいの?
おすすめはマジック相手の速度にもよるけど撃つ時は3~2.5kmくらいでちょい偏差つけて撃つといいよ
ただしマッハ1付近でガン逃げしてる相手には1.5kmくらいまで近づかないと当たらないので注意
カスタム兵装で1発づつ搭載して、後ろからならPを角度が合ったり近くで撃つときはマジックにするのが吉
23BN、Milan、Su-7等のA-5より速い機体が小基地に爆弾投下する直前にロケットを遠投すると、いい感じに小基地破壊便乗出来る
戦闘機ばりにぐりぐり動くから攻撃機って事忘れる。攻撃機がしていい機動じゃないでしょほんと…w(RB
f-5cにたまにDFで勝てて30Gミサイルだから普通に上がってもいいと思うよね…。
アメリカの9.3とか9.7辺り乗ってるんだけど、毎回こいつに試合が荒らされて、酷い場合は試合壊れてる。中国の機体ってことはBR上げないだろうから、せめて隔離か他国のフレア無し機体のBR下げるぐらいしろってんだよ...
Mig-21もそうだそうだと言っています。そこのBRぶっ壊してる事に関してはハリアーとA-10有するアメリカもあまり他人の事言えたもんじゃないぞ。文句言いたいのは米ソ中英以外の国だと思う
ハリアーGR.1「…」
GR.3いるし…多少はね?
ハリアーとA-10に関してはプレミアムnoobが多いって意味で試合壊してると言ってるんだろうけど、それとこれとはベクトルが違う話だよ。この二機は中身が上手くなればいい話だけど、A-5Cに関してはいくらうちらが上手くなろうと、性能がダンチ過ぎてどうにもならないのよ。解釈違ってたらスマン。
ハリアーじゃいくら頑張ってもA-5CやSu-25に太刀打ちできないからね
コイツで基地爆するのはいいけど中途半端にゲージ残したやつ量産するのやめて欲しい
単機で割れないから仕方ない
舵ロック酷すぎて涙も出ない
エアブレーキを適当に開いて減速してどうぞ
敵にすると上押さえてくるし格闘戦無敵だしでめちゃくちゃ強いのに味方になると何故か全員基地に突っ込んで死ぬ謎の機体
こいつはBR10のくせして、10.7相応のやつとも奇襲じゃなくても平気で渡り合えるの本当に強いと思う、むしろF8Eが一番の天敵な気がする。正直フレアの数の関係上9Lとか撃ちまくられない限りどうにかなる。
こいつのSBコックピット視点でのCCIPの見え方が至極まともで見やすくて感動した。他の機体(F-4等)ですごい見づらいのってやっぱバグなんじゃ
オールアスペクトが増えたのと10.7マッチが基本になったから、コイツより高速で高軌道で高フレア耐性なりオールアスペクトの連中にキル攫われることが多くなったな。昔は高空から悠長に選り好みしたが、今そんなことしてると試合終わる。早く行かないとキル貰えないから9L貰う機会も増えたわ
こいつに乗っててよく見るけどこいつにボム載せて低空行ってA10にぼこぼこにされてる奴らはいったいなんなんだ...こんなPtW機なんて誰が乗っても2機くらい落とせそうなんだが爆撃したほうがいいこととかあるんだろうか
10.0にしてはop機は変わらんし10.3とは対等。しかし10.7連中にはさすがに分が悪く安定したキルソースのフレア無しはオールアスペクトが攫うんで対空が安定しない。爆撃なら最低保証ついて黒字確定だしな。(対空勢)j35xsにどう足掻いても勝ち目ないんで逃げつつ後ろからの9J6連射を避けながら
AV-8で後ろにこいつつかれると絶望的すぎる。常にフレア炊きまくっておかないとAAMに殺されるし、格闘戦でも勝てねえ
AV-8A(C)でこの機体と格闘戦になったらわざと後ろ付かせてジザースで距離を詰めさせて0.4km未満くらいでタイミング測ってバレルロール混ぜながらエアブレーキとノズルを使ってオーバーシュートさせるとA-5をガンの射線に入らずにきれいに押し出せて有利な体制付けるのでお勧めです。そこからはA-5は逃げるかそのまま格闘戦続けるかの判断になるけれど、逃げるならミサイルを,格闘戦を続けるなら終始ハリアー有利でガンで撃墜が狙えます。
ハリアーは一発勝負だけどVTOLを使った格闘戦をしたらどの機体よりも小さい範囲で旋回出来るから慣れたら普通に有利にはなる
こいつで9Lどうしたらかわせるん?毎回殺させるから教えて
なるだけエンジン推力落としつつ旋回してフレア撒けばまぁ何とかなる。あんまりにも距離が近かったりすると間に合わないが。
とにかく9Lが遠くにいるうちに出力落としてフレア炊くしかない 距離が縮まれば縮まるほど躱せなくなる 9L撃つ機体はA-10かトーネードしかいないから、後方に奴らがいる状況の時は撃つ瞬間を目撃できるくらいそっちを見とけ
どんなもんなのかと買って乗ったけど加速はいいけど高速時の旋回がしにくかったり、フレアの数少ないのな…(RB
その辺はこの低いBRと相殺される程度の欠点よ。18発でも有ると無いとじゃ全然違うしIRミサイルなら十分避けられる数はある
こいつの熱々エンジンはどうしたらいいんでしょうか
出力を下げれば良いのでは?
10.7でよくない?BVRは辛そうだけど
10.0の機体じゃトップクラスに強い機体だとは思うけど、流石に10.7の性能は無い
10.7は流石に無いな。10.3あるかないかぐらい
ミラージュⅢEが10.3だから少なくとも10.3でしょ
マジックが強いんだけど癖があるから使いにくい機体なのよね…舵ロックとレーダーないのがね
3Eもかなり壊れてると思う…ってのはいいとして癖があるってのはたしかにそうだな…ありがとう
次はコメントもつなげる様になれるといいね
どっちにつなげようかわかんなかったんだ…すまん…
そういう時は新規に枝生やしてご意見ありがとーってムーブでいいと思うぞ
うーん、買ったはいいが思うように戦果が上がらぬ……速度調整しながらの旋回が思った以上に上手くいかない(RB
足が早くて全然曲がらないので、ミサイル残ってるうちは一撃離脱というか撃って放置or見逃し放置でいいと思う。
所謂直線番長なんか…よく格闘戦で負けるから曲がる機体なのかと思った。ミサイルはどっちがいいとかある?
上旋回を混ぜてやれば良いんじゃない?速度も落ちるし、相手のエネルギーも削りやすい。コッチはエンジンパワーあるからそうそう負けない。ミサイルはマジック選んどけば良いと思うが。
というか同高度の敵はほとんど相手にしなくて、いざ絡まれた時は登り気味のシザーズで足掻くくらいか。MiG-21とかF-8Eとか高空制圧をお仕事にしてる連中のちょい後ろをついていって、そいつらが格闘戦に巻き込まれたら横槍入れて助けてあげて、高空で絡んでくる敵がいなければ低空の敵を真上から叩くみたいな試合が多い。
マッチによる。フレア無しはall-aspectに取られ、よくある11.0マッチは旋回加速速度ミソ全て劣勢で(低速旋回に多少優位は誤差)。特にスロットル応答が遅いのが致命的で、減速が必要なら先読みで絞るし加速が必要なら先読みで吹かす(10secぐらい)必要がある。一方10%あるかないかの9.3マッチは無双
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そら集金装置ですし。こんなミサイル飛ばせば勝てる機体何が楽しいのやら
楽しさ求めてないでプレイしてる奴が多いのでは?288に乗り続けてる奴とか何が楽しくてゲームやってるのか理解できない
持つもので持たざるものをイジメるのは気持ちがいいゾイ というかこいつでミサイルバカスカ撃ってりゃ勝てるなんて思ってる時点でお察しですな
同BR帯でミサイルとフレアどっちも持ってなくて機体性能も格下の戦闘機すらマッチするけど、こういった機体乗ってたらA-5Cなんて離陸すれば勝てる機体だけどな
とは言えフレアなしの機体とはほとんど当たらないと言うのも事実でミソをバカスカ撃つだけじゃ勝てないというのも正しい。だけど約200戦乗った感じマジック2本だけでも別に困ることはなかったな。基本不意打ち前提になるけど安定したキルを取れる。ミスってF-5相手にケツ取られても19譲りの中低速域の機動性で巻き返せたりもするし普通にぶっ壊れよ
OPOP言われてるけどA-10雑魚とかがのっても活躍できない機体だからBR上がらないんでねぇかな、マジックって強いけど9Lとか9Gみたいに遠投キルができないし敵機に近づくために速度出しすぎると舵が固まって死ぬ、おまけにnoob御用達チャフフレアは数が少ないからバカスカ撃ってるとすぐ打ち切っちゃう ちゃんと空戦、対地、基地爆ってマルチロールに活躍してればしてれば報酬3万とか普通に行くけどA-10みたいにフラフラ飛んで9Lぶっぱしてイージキルってわけじゃないんだよな、そんな機体
ほぼ確実に敵対する米空が面倒くさすぎるのよな、低空のA-10A・高高度のAV-8A・どこにでもいるF-5Cで固められて味方が壊滅するか一瞬でも射線が入るとアホみたいな機動でミサイルが飛んできて爆散するから案外慎重にやらないと死ぬ
それなんだよな。今の9.7のラインナップ見てるとこいつも9.7でいい気がする。こいつをOPOPって叫ぶ連中はどうせ乗ったことないからそういうんだろうけどさ。
持ってるけど9.7はさすがにヤバすぎるんだよなぁ… 10.0でも普通に強い。10.3に上げられたら弱い。現状のこいつに乗って活躍出来ないなら何乗っても無理
ハリアーとか余裕でガンキルできる機体性能あるから9.7はえぐいてぇ、8.7が可哀想や。F5Cには勝てない、ハリアーには勝てるって事で10.0でいいやろ(適当)
9.7は無理よ、現時点でもアメリカOPsとはタメはれるレベルだし、10.3に上げられても文句は言えない性能してるけど課金パワーで10.0なのかなって感じ フレア多めに渡して10.3とかなら全然納得なんだけどね
???「A-5Cは9.7」 たまげたなぁ
フレアの無い機体すらまだ若干数居る9.7に下げるのは流石に頭🐌
magicあるだけで10.3に上げられてる奴いるのに9.7は無いだろ
フランスの悲しみ機体の事は触れないでやってくれ・・・
そもそも同BRツリー機より高性能なのが課金機っていう前提がおかしいような...各国ツリー機体見てやれよ...
昔が恋しい。freetowinとは何だったのか
米空課金機もソ連のガチopのせいである程度考えなきゃ何もせずに倒されるからなあ…。A-10はあれ来てからほぼカモだし。
こいつなんでこんなヘイト高いんだろう…機体性能ゴミなのに
釣り乙
問題なのは機体性能じゃなくてキーボードと椅子の間にあるんやで^^
↑ミュートして他の人に言うけど…、ここにデータ載せてるから見て言うといい。トップクラスの加速と上昇性能で10.3のF-5Cを千切れるうえに中低速域の運動性、OPミサイルがヘイト低くて言い訳無いよな。強味は1v1でねじ伏せることではなくて、優れた上昇とエネ保持で3次元720°から通り魔できる機動性にあるんだぞ。だから常に意識しないと狩られる
op言われるほどでもないよなって、ロックあるし体感マジックってR60よりも刺さらないし、意外と動きに頭使うじゃん?
格下からすりゃ強いのは当たり前でしょ、10.0でも強い方だけどopって言われるいわれは無いと思うのよね
格下から見て強いのは当たり前はごもっともだけど昔のハンターやらYS、カナディアと違って格下機との差がデカ過ぎて対抗手段がマジでないのよ。彼らもOPと言われてたけどこの子程ではなかった
言いたい事はすごいわかるけど、それに関して悪いのはBR幅を広げない🐌のせいじゃん?現環境はミサイル自体が強すぎとは思うけどね
カナディアやハンターが最強だった頃はミサイルがなかったから今と当時じゃ状況が全く違う。ミサイルで回避機動を取らせることも出来なかったから最高速度が僅かでも遅い機体は常に選択権を敵に握られて一方的に嬲られるしかなかった(だからこそ最高速度がわずかでも抜き出てるハンターとカナディアが強かった)し、理不尽度は大して変わらん
フレアがない機体だと目をつけられた時点でほぼ確定死なんだよなぁ…A-10Aらと一緒に格下を10.0に引っ張り上げてくるからフレア持ってない機体が多い9.0~9.3辺りも巻き込まれるし
爆撃F-4Cを誰が落とすかのレースになるからなぁ(←フレア無し)。まともなA-5Cは苦手な格闘に巻き込まれる前に離脱するしその自力もあるから、相手の得意なフィールドから常に逃げて不意打ちを伺えるの。それがOPじゃないとか雑魚とかいう話ではないな。意外とガンキル狙えるような機動性がない、…というかそれが出来得る低速だと他機にやられるのは分かる(…が出来たらそれこそOPもOP)。
カナディアとかと違ってリバーサルを許さないじゃんこの子は。本当に理不尽度が大して変わらんと思うの?ケツ向けようにも格下機はフレアないから基本勝てない。ガンキル狙えるような機動性がない...マッハ0.8くらい出てれば十分機首動くし普通に壊れだと思う。1on1の状況なら格闘は苦手どころかすごい強いよ。クルセイダーやらF-5C相手でも勝てる性能してる
MiG-17やHunter実装前の環境は知らないけど、当時(2018年)のカナディアは機体性能がヤバいから強かったのでは無くて、連合vs枢軸マッチが最高にアンバランスだったからヤバかったんだよなぁ。 一応知らない人の為に書いておくけど、2018年の春か夏あたりに西側vs東側のマッチから連合vs枢軸に切り替わったんよね。一見問題無さそうに見えるマッチメイキングだと思われがちなのだけれども、連合側に強い機体がF-25/F-2/Hunter F.1/MiG-15bis/MiG-17しかいなくて、他はA-5セイバーや無印MiG-15, F9FみたいにBRは9.0だけどそこまで強くない機体が大勢いたのよね。 対する枢軸チームはF-30,MiG-15bis(GDR),カナディアセイバー,F-40みたいに何かしらの性能に秀でた機体しかいなかったから、連合国チームが圧倒的に不利だった。当時のThunder skillとか、カナディアセイバーの戦績が1万試合以上あった癖して勝率が8割を超えていた記憶ある。
そういやあれからもう5年近く経ってるんか...自分は確かミックスマッチだった時代の2019から2020辺りの話してた。記憶が曖昧だけどあの時は陣営的にキツかったような記憶がある
↑↑2018年あたりはやってないから分からないけど、2015〜2016年くらいの環境だとマッチング云々よりもカナディアとハンターに誰も追いつけないからOPって感じだったよ。まあこれ以上はA-5と全く関係ない脱線になるから続けるなら雑談板に行った方がいい
もしかしてだけどエキスパ化してない?エキスパ化しないと高速域でロックかかって本領発揮できないぞ
エース化しても高速域はロックかかるよ
それでもだいぶ緩和される、エキスパしてない状態だと全く話にならなかった
そうなんだ。最初からエース化してたから知らなかった
パイロットのレベルとかって機動性には関係ないのでは?そもそもパイロットのスキルの中に舵の効きを良くするみたいなのはない訳だし。
クルースキルはブラックアウトとかスポッティングシステムに関わるものだから、エレベーターやラダーの効きは全く関係ないよ。SBコントロールを使って限界まで操縦桿を引くとかそういうのなら話は変わって来るかもしれないけども。
そうだよね、この子だと気絶するまでGかけられないし、何か隠しステとかあるのかただのプラシーボなのか
こいつスポーン時に前輪が地面にめり込む?バグおきてる?
レシプロの各種でも起きてるらしいしこいつに限ったバグではないのでは
そうなのか、自分はコイツでだけだったので知らなかったありがとう
こいつ10.3はあってもええんやないか…?
気持ちすごい分かる、けど上がることは個人的にない気がするなぁ フレア未搭載の機体で接敵したら苦しいけどそうじゃない場合はあまり強いと感じないし課金機かつ操作してる大半は残念なプレイヤー(戦績が)で統計的にもそんなに高くないんじゃないかな 実際21MFみたいなフレア持ち10.3で出くわしたら経験値でしかない大体乗り手は下手な子だし
9.7は強ミサイルのみ 10.0は強ミサイル&フレアだがガンが積めない(SPS-K)とか機体性能が微妙(ハリアー全部ここにすべきと思う)とか、一癖二癖ある連中 10.3が強ミサイル&フレア&その他性能もOKな子(A-5C+現10.3組)にしてあげたらいいと思うんだよなぁ フレアの数とかミサイルの数によるBR差は出ちゃうけど、フレアは有る無しの方が大事だと思う
F-1「えっ」mirage3「マジで?」J35D「いいんですか!?」なおT-2
T-2君は現状でも十分強い定期。まぁそれは置いておいて葉2氏の言うようにフレア/チャフ無しで強い子も居るので兵装だけで分ければ良いとは言えないね。なのでやはり性能と数字を見てまともに判断をして欲しいところではある。いくら課金優遇と言えどこれはねぇ
F-1もⅢCもドラケンもT-2も軒並み弱いぞ。立ち回り次第で戦えてると感じるのは味方のフレア持ちのおかげだということを忘れずに
あまりにも()内が長くなるので書かなかったけど、F-1,mirageⅢCは10.0でいんじゃねぇかなと思ってるよ 強ミソ撃たれる≒死はやっぱり弱いわ
それはながーい事言われていて実際ぶっこわれしてるけど、長期間放置されてる時点でお察し。典型的な課金優遇(P2W)兵器指定な感じなのでね。一応これでも攻撃リスを撤廃されたものの未だに10.0ビークルでは頭一つ抜けてるしね。ちなみに上で戦績という話があるけど、TSでキルレ2.42出してる時点で戦績糞って線は厳しいのです…ハイ。
A-10A…1.42 AV-8A…1.53 SPSK…1.22 ミラン…0.96 J35A…1.37 GR.1…1.09
最高でも1.53な辺りこの子の異常性は見て取れよう。ちなみに何かとヘイトの塊してるSu-25K(9.7)はマジでpremiumNoobによって戦績が糞化しててあの性能で1.15しかない(まぁ陸も込みになるので空だけならもうちょいマシかもだが)PremiumNoobパワーで戦績が駄目なのはああいうのの事を言うのだ(白目)
AV-8A、Milan、J35Aは9.7だが
ごめん、書いてる時は9.7も込みでやるつもりだったんだけど後から10.0って書き加えちゃった。修正しておく
上で戦績について触れてた者です この機体と他の機体までTS書いていただき感謝です
統計で見たら高い方なんですね、最低2はあって欲しかったからちょっと安心した。
TSじゃないと実際の数字は見れないから仕方ない。本当これだけの数字出して放置とか運営は銭が欲しいにしても大概だよ…
段違いのキルレじゃないか...これを機体性能ゴミって言うのは無理があるね
初心者でもお手軽キルできる分、キルレも高いね
F-5C相手に格闘線挑むの楽しいんじゃ^〜 中速域なら全然勝てる
分かる。高速域の機動性が悪いだけで中低速だと19並に動くからマジで強い
なんでこの子は大量発生してるんだろう。そんな中国ツリーに魅力ある?
強くて稼げるから
強ミサイル課金機の中で比較的扱いやすい(特殊な立ち回りが必要なく性能も全体的に良好)だからでは
収支めちゃくちゃ良いと思う 爆装でも可だし
11.3と当たらずトップになりやすい10.0、フレアも無い機体の多い格下にマジックを投げられる、機体の癖も強くない
元々強いのに加えて中国ツリーにF-16が内定したから ROCツリーとPLAツリー両方やらないとF-16作れないからどっちかのツリー作ってない人が急いで走ってそう
SL稼ぎ目的なら海やれば良いのに...開幕基地爆してA-10やAV-8に狩られてるの見ると稼げる印象なかったんだよね。次のセールで検討してみようかな
中華F-16が、米F-16の完全上位互換とわかったからだろうね
MiG-29からR-73取り上げて実装したら本格的に中国ツリーF-16一強になるから。ChinaThunder万歳
こいつの数多すぎてフレア無し機体乗れない...
買おうか悩んでるんだが、こいつのミサイルってどっち使うのがいいの?
おすすめはマジック相手の速度にもよるけど撃つ時は3~2.5kmくらいでちょい偏差つけて撃つといいよ
ただしマッハ1付近でガン逃げしてる相手には1.5kmくらいまで近づかないと当たらないので注意
カスタム兵装で1発づつ搭載して、後ろからならPを角度が合ったり近くで撃つときはマジックにするのが吉
23BN、Milan、Su-7等のA-5より速い機体が小基地に爆弾投下する直前にロケットを遠投すると、いい感じに小基地破壊便乗出来る
戦闘機ばりにぐりぐり動くから攻撃機って事忘れる。攻撃機がしていい機動じゃないでしょほんと…w(RB
f-5cにたまにDFで勝てて30Gミサイルだから普通に上がってもいいと思うよね…。
アメリカの9.3とか9.7辺り乗ってるんだけど、毎回こいつに試合が荒らされて、酷い場合は試合壊れてる。中国の機体ってことはBR上げないだろうから、せめて隔離か他国のフレア無し機体のBR下げるぐらいしろってんだよ...
Mig-21もそうだそうだと言っています。そこのBRぶっ壊してる事に関してはハリアーとA-10有するアメリカもあまり他人の事言えたもんじゃないぞ。文句言いたいのは米ソ中英以外の国だと思う
ハリアーGR.1「…」
GR.3いるし…多少はね?
ハリアーとA-10に関してはプレミアムnoobが多いって意味で試合壊してると言ってるんだろうけど、それとこれとはベクトルが違う話だよ。この二機は中身が上手くなればいい話だけど、A-5Cに関してはいくらうちらが上手くなろうと、性能がダンチ過ぎてどうにもならないのよ。解釈違ってたらスマン。
ハリアーじゃいくら頑張ってもA-5CやSu-25に太刀打ちできないからね
コイツで基地爆するのはいいけど中途半端にゲージ残したやつ量産するのやめて欲しい
単機で割れないから仕方ない
舵ロック酷すぎて涙も出ない
エアブレーキを適当に開いて減速してどうぞ
敵にすると上押さえてくるし格闘戦無敵だしでめちゃくちゃ強いのに味方になると何故か全員基地に突っ込んで死ぬ謎の機体
こいつはBR10のくせして、10.7相応のやつとも奇襲じゃなくても平気で渡り合えるの本当に強いと思う、むしろF8Eが一番の天敵な気がする。正直フレアの数の関係上9Lとか撃ちまくられない限りどうにかなる。
こいつのSBコックピット視点でのCCIPの見え方が至極まともで見やすくて感動した。他の機体(F-4等)ですごい見づらいのってやっぱバグなんじゃ
オールアスペクトが増えたのと10.7マッチが基本になったから、コイツより高速で高軌道で高フレア耐性なりオールアスペクトの連中にキル攫われることが多くなったな。昔は高空から悠長に選り好みしたが、今そんなことしてると試合終わる。早く行かないとキル貰えないから9L貰う機会も増えたわ
こいつに乗っててよく見るけどこいつにボム載せて低空行ってA10にぼこぼこにされてる奴らはいったいなんなんだ...こんなPtW機なんて誰が乗っても2機くらい落とせそうなんだが爆撃したほうがいいこととかあるんだろうか
10.0にしてはop機は変わらんし10.3とは対等。しかし10.7連中にはさすがに分が悪く安定したキルソースのフレア無しはオールアスペクトが攫うんで対空が安定しない。爆撃なら最低保証ついて黒字確定だしな。(対空勢)j35xsにどう足掻いても勝ち目ないんで逃げつつ後ろからの9J6連射を避けながら
AV-8で後ろにこいつつかれると絶望的すぎる。常にフレア炊きまくっておかないとAAMに殺されるし、格闘戦でも勝てねえ
AV-8A(C)でこの機体と格闘戦になったらわざと後ろ付かせてジザースで距離を詰めさせて0.4km未満くらいでタイミング測ってバレルロール混ぜながらエアブレーキとノズルを使ってオーバーシュートさせるとA-5をガンの射線に入らずにきれいに押し出せて有利な体制付けるのでお勧めです。そこからはA-5は逃げるかそのまま格闘戦続けるかの判断になるけれど、逃げるならミサイルを,格闘戦を続けるなら終始ハリアー有利でガンで撃墜が狙えます。
ハリアーは一発勝負だけどVTOLを使った格闘戦をしたらどの機体よりも小さい範囲で旋回出来るから慣れたら普通に有利にはなる
こいつで9Lどうしたらかわせるん?毎回殺させるから教えて
なるだけエンジン推力落としつつ旋回してフレア撒けばまぁ何とかなる。あんまりにも距離が近かったりすると間に合わないが。
とにかく9Lが遠くにいるうちに出力落としてフレア炊くしかない 距離が縮まれば縮まるほど躱せなくなる 9L撃つ機体はA-10かトーネードしかいないから、後方に奴らがいる状況の時は撃つ瞬間を目撃できるくらいそっちを見とけ
どんなもんなのかと買って乗ったけど加速はいいけど高速時の旋回がしにくかったり、フレアの数少ないのな…(RB
その辺はこの低いBRと相殺される程度の欠点よ。18発でも有ると無いとじゃ全然違うしIRミサイルなら十分避けられる数はある
こいつの熱々エンジンはどうしたらいいんでしょうか
出力を下げれば良いのでは?
10.7でよくない?BVRは辛そうだけど
10.0の機体じゃトップクラスに強い機体だとは思うけど、流石に10.7の性能は無い
10.7は流石に無いな。10.3あるかないかぐらい
ミラージュⅢEが10.3だから少なくとも10.3でしょ
マジックが強いんだけど癖があるから使いにくい機体なのよね…舵ロックとレーダーないのがね
3Eもかなり壊れてると思う…ってのはいいとして癖があるってのはたしかにそうだな…ありがとう
次はコメントもつなげる様になれるといいね
どっちにつなげようかわかんなかったんだ…すまん…
そういう時は新規に枝生やしてご意見ありがとーってムーブでいいと思うぞ
うーん、買ったはいいが思うように戦果が上がらぬ……速度調整しながらの旋回が思った以上に上手くいかない(RB
足が早くて全然曲がらないので、ミサイル残ってるうちは一撃離脱というか撃って放置or見逃し放置でいいと思う。
所謂直線番長なんか…よく格闘戦で負けるから曲がる機体なのかと思った。ミサイルはどっちがいいとかある?
上旋回を混ぜてやれば良いんじゃない?速度も落ちるし、相手のエネルギーも削りやすい。コッチはエンジンパワーあるからそうそう負けない。ミサイルはマジック選んどけば良いと思うが。
というか同高度の敵はほとんど相手にしなくて、いざ絡まれた時は登り気味のシザーズで足掻くくらいか。MiG-21とかF-8Eとか高空制圧をお仕事にしてる連中のちょい後ろをついていって、そいつらが格闘戦に巻き込まれたら横槍入れて助けてあげて、高空で絡んでくる敵がいなければ低空の敵を真上から叩くみたいな試合が多い。
マッチによる。フレア無しはall-aspectに取られ、よくある11.0マッチは旋回加速速度ミソ全て劣勢で(低速旋回に多少優位は誤差)。特にスロットル応答が遅いのが致命的で、減速が必要なら先読みで絞るし加速が必要なら先読みで吹かす(10secぐらい)必要がある。一方10%あるかないかの9.3マッチは無双