雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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ごめん間違えて消したと思ったら消えてなかった笑笑ありがとう😆
葉を伸ばしたら木枝を消した意味無いだろ 今すぐ消せ
ミサイル戦場の戦い方がわからんというか自分でまだ使えてないので相手の立場になって考えられん
ミサイル持ち何か無いの?イベ機とか
森とか林動いたらミサイル持ちはミサイル無駄にすることを嫌って撃ちあぐねる事が多いし実際自分もそうだからそれ意識したらミサイル死は減ると思う
陸なのか空なのか
作戦処理中…で30秒近く待たされるのが頻発するようになってるけどメンテしてむしろ悪化してないか
それな、今デッキ切り替えた時なった
キャンセル押して作戦処理中にマッチが多くてキレそう
ちょっと待って!?バトルパスの75㎜砲キルタスクってこれフリゲートじゃあ達成できないの!?小型艦ツリーの方のフリゲートで使って副砲も禁止してキルしたのに一切カウントされなくてガチボートしか無理ってこれマジなんか!?
先週にソ連小型艦ツリーのフリゲートPr.35で終わらせられたから行けるはずなんだけど最近のアップデートでダメになったのかな?
マジかよ…Pr.35でキル取ったのにカウントされなくてショックが半端ない…もしかして火災ダメージなら入らないとかそういうのだったりするのか…?
砲弾で沈めないといけないから火災&浸水による沈没はカウントされないぞ
えぇ…これもしかしてクソタスクなのでは…?
ドイツのアハト筏で無心でボコるのです。フリゲートに喧嘩売らないで魚雷艇や砲艦ボートをボコるのです。大抵は一撃で船体崩壊してくれるんで気が楽
敵ボートをハルブレイクさせれば終わるから・・・(火災と沈没はアウトなの忘れてた)
アハト筏やっと作れたけどキルは取れても足が遅すぎてストレスが半端ねぇ…Pr.35はそもそも敵にボートが見当たらねぇ…
先週は同じ考えの筏が越前クラゲのごとく大量発生して低速筏同士で撃ち合いしてたな。wtって何のゲームだっけ?と考えさせられたよ。二度と筏は使わんよ。
やばいなボート面白そう
昭南使ってボートワンパンすればいけるやろ って思ったらちょっと足が遅いせいで味方の駆逐艦が先にボートを狩っていくせいで辛い
そもそも沼南って結構ツリーの奥の方じゃなかったっけ…
大小海軍ツリーが別れる前に開発してたから持ってるんですよね
英以外の全部のボートで試したけど、一番は独のAFD3かな。課金のM1943があればもっと楽。ソ連フリゲはBR高い、ソ連砲艦&日護衛艦は火力不足、米砲艦は論外。伊P420も火力不足。英コルベは試してないけどソ連フリゲ以下なのは目に見えてる
砲艦の火力下がった感凄くて悩んでたんだけど、AFD3の時限信管であっさり達成できたわ。他のは火力足りなかったり駆逐艦スポーンで遠すぎたりで辛い。
自衛艦あけぼので割と簡単に達成できた。
陸RBで対空砲の弾透明になるバグってある?
まず撃つ側か撃たれる側か
撃たれる側です
ping高い鯖だと仕様で弾が見えないままやられる事はよく起こる
何個か前のアプデ後からあるよ。バグじゃなくて処理軽くするために意図的に映らないようにしてる可能性もあるけど
ばらまき型の対空砲弾だとファミコンみたいに画面に表示できる量が決まってるのかもしれんな
ヘリのロケットも透明になってるな
ある。前は無かったんだけど発生してから間もなく1年位になると思われる。この非表示弾に被弾すると音も無く損傷が起きる
板違いだったらごめんなさいだけど、何で未だに日本ではマーケットが使えないの?マーケット見れるサブアカ作って色々見てたらめっちゃ欲しくなってしまった・・・
日本の法律的に厳しいらしい
なんかの関連法令で引っかかるからダメらしい(噂だとマネーロンダリングに使えるらしいから資金決済法とか犯罪収益移転防止法あたりがダメなんかね?)
現金化できるのはガイジンから直接もらったGJNであって、マーケット内の取引で得たGJNは現金化できない。マネロンは無い
それなら出来ない事はない気もするけど…日本は一切の現金化不可でもダメなんかな。それとも課金通貨を使ってゲーム内コンテンツをユーザー間で取引すること自体がアウトなのか?クロスアウトでも同じマーケットシステムあるけど、これは日本でも出来てたっけ?
↑クロスアウトって自分なりの世紀末車作ってバトル奴だっけ?今WIKI見て来たけどマーケット使えるらしい なんでWTはダメなのさ・・・
クロスアウトのマーケットはこっちで言うGEでのマーケットじゃないかな。GJNはGEとは違って1GJN=1$で為替による変動があったはず
一応色々認証とかも終わらせてチャージできる所まで進めたけど流石にやめといたほうが良いか 過去イベの機体とか車両とか艦艇とか買いたかったなぁ 情報有難うです
一応DMMが国内でもできるように調整しているらしいけどそのお知らせが出てから3年経っているから望み薄なんだよね・・・ 『War Thunder』マーケット機能の日本国内における提供時期について
認証終わらせて支払いサイト一覧に一応DMMって乗ってるのよね~ただ、支払おうとすると通常のストアに飛ばされる 他の例えばRazer Goldとかはチャージ金額の入力画面に飛べたりする・・・勿論犯罪になると怖いからチャージ等は一切してないけど
DMMの怠慢。冗談じゃなく、本当に。上で出ている関連法ってのが最初考えられていたんだけど、そもそも引っ掛かる要素がない(日本からの接続の場合はヤバそうな部分だけ既にロックしてる)ので問題はない。そもそも調整で3年以上って時点で代替案含めやる気がないのが現状だね
DMMろくなことしてねぇからな。対応中と言うのも信用できん
マジで個人利用等で違法性ないならメルカバのコメントにあった方法「サブ垢でマーケット利用して購入した商品を本垢でアクティブ化」で過去イベ車両買っていこうかなぁ
アレはサブ垢で買ったものを本アカに適用できるって意味ではないとおもうぞ
DMMってそれなりに大きな会社になっちゃったからね。危ない橋は渡りたくないんでしょ。少なくとも担当者レベルでGOサイン出せるような案件じゃない
あ~マーケット観覧方法とごっちゃにして勝手に合体させてた ご指摘感謝です
DMM選んだ人ってどういう理由でそっちにしたの?
DMM通さないとストアで課金機とかGE購入できなくない? DMM通さなくても行けたっけ?
プレステとか持ってないからです(小声) 一応「お役所に確認のメールしたら、たらいまわしで放置された結果回答のしようがなくなった」って説はここで出てた気がする
[予想]F-35とSu-57が通常ツリーに追加された時の課金枠
ツリーを構成するほどでもない国の供与機。飛行基地仕様
B-1AとTu-160に違いない
課金者を餌にするスタイル
ま、まぁ突破さえすれば試合終わらせられるから...
F-35じゃTu-160に追いつけないからこれは巧妙なロシアンバイアス
x-35&su-47
ハギリのF-15 JSI
X-32だな
ちなみに俺的にはベレンコのMIG-25が来て欲しい
ベレンコのMiG-25を日本ツリーに、「ベレンコ中尉」をアメリカツリーに実装しよう
遂にプレミアムキャラクターが追加されるのか
アメリカツリーの「ベレンコ中尉」を日本ツリーの「ベレンコのMiG-25」に乗せて出撃すると、どんな危機的な状況でもスキル「亡命」が発動しマップ外に離脱できる
上記に加え、そのMIG-25が日本側チームの場合自チームの飛行場に61式等の陸上自衛隊ユニットを配置する。
YF-23とSu47とかどうよ?
BRによって修理費が変わればいいと思う。それより高いBRでも十分戦えるものだってあるしさ
MiG-23がこの有様ならばMiG-21-93が大本命?あれもパルスドップラーレーダーなんでしょう?アラモ積めるらしいし…フィッシュベッドに250キロもあるミサイルは相当重いだろうけど。あるいはランサーとか
タンデムミサイルすら吸収する履帯ってなんだよ…
🐌「タンデムミサイルすら吸収する履帯は、タンデムミサイルすら吸収する履帯です。だからこそ、タンデムミサイルすら吸収する履帯はタンデムミサイルすら吸収する履帯です。」謎吸収には困ったものですね…
WTのマップでマジで嫌いなマップって何がある?理由も含めて知りたい
陸カンパニア 好きな人いるのかなあのマップ
最初はあまり嫌いじゃなかったんだがな…、前線にたどり着くまでに時間がかかる、入り組み過ぎててすぐ近くの味方の援護もままならず各個撃破されやすい、隠れやすくて遠いところからリスキルできるからリスキル祭りになりやすい…、やればやるほど欠点があらわになって来てしんどくなった。
白岩要塞。摩擦弄ってからはスポーンした直後に擱座するレベルの殺意すら感じるMAP
摩擦が弄られて糞になったっていうなら灰の川も結構・・・。南東側でスポーンすると傾斜掛かってること多いので・・・
灰の川は南西側も谷みたいなところに放り出されて中々出れないこともしばしば。
坂道に傾いた状態で始まるとギア切り替えバグのせいで延々4kmで脱出に一分かかるようになって摩擦も相まって地獄絵図
ギア切り替えバグはほんと謎、2速域が極端に狭くてもたつく酷い仕様
ギア切り替えバグは全身キーおしっぱ+クルーズコントロールキーで手動ギアチェンすれば一応回避可能
クルーズコントロールである程度改善出来る方法知れてありがたい、とはいえ不具合すぎてあんまりこの方法で慣れる前に直してほしいね…
フィンランド、カンパニア、スウェーデン。この3つは引いたら0抜けしてる
フィンランドは拠点間の有利地点がそれぞれ1個しかないから縦線戦場になりやすい。
ノヴォシースク港の支配。だけど最近立ち回り変えてからそうでもなくなった。自分から攻めて戦線膠着打開するんじゃなくって、相手が攻め込んできたら撃ちこむ。
ベトナムですな。移動がダルいのと木が多くて索敵が疲れるので。逆にシナイと廃工場が好きなんだけど、まだ出てきてないしみんなも嫌いじゃないんだなと
MBTだと昔から使ってるmapの方が楽しいからね…… 個人的には灰の川も好きです
ガダルカナル。主戦場となり得るC拠点の攻防がワンパターンだし、開幕出撃地点も選べないアホな味方が集まると展開が簡単に読めるマップ
LVTで北東の島に行ったことあるけど、特に何もなかったな。
ガダルカナル嫌いやわあ 戦中日本で当たると気分上がるけど戦後MBTが大量に出たらこんなとこでなにしてんねんってなるから…
タイムスリップした現代の技術者が両陣営にいるんでしょ(適当)
↑リアルにできる部分はリアルにする、って意味でもBRごとのマップフィルターは有用だったのにね(ASU-57やBTR-152、ドイツのナチ最末期があるから完全には再現できないが)
じゃあ、お前が好きだ(はあと)
悪質なコラ画像はやめろ。るひぃはこんなこと言わない
ホーカーエアクラフト「我が社の製品がそんなに好きかね?」
スピット(マーリン)が欧州…どころか世界で最優秀クラスの化け物だったので陰ったけど、ホーカーは戦前も戦中も結構優良な会社だったと思うよ
「好きなマップ教えて~」てやって
煽り画像持ち出すより↑の葉でいいよな
ワロン地域やっぱり糞だわ。とにかく構成が雑
挙がってるマップが陸戦初期の方からあるマップに偏ってるあたりやっぱみんな高ランク帯で狭すぎるマップ押し込まれてストレス抱えてるんだなぁ それ見越してマップフィルター付けてたんじゃなかったっけ…
極寒の山道やフィンランドとかの雪系マップはマジで苦手 雪で目がチカチカして索敵しづらいんだよね あと移動がダルい
そういやAIM-4って何気にまだ実装されてないよな。低BRジェットの搭載するレーダー誘導ミサイルとしてあっても良さそうだけど。スパローですらあの有様だけどアサルトでは活躍しそうだから割と欲しい
調べると黎明で持てるのは本国版サンダージェットとスコピかぁ…。どっちも現状ですら強い機体なのでいくらよわよわとは言えミサイル持たせるのはちょっとリスキーかもね。一応アレは単純機動相手なら当たる(大本営発表)らしいから、Eを取り戻すのが困難なこの時代で回避軌道を取らせるだけでも価値はあるだろうし
IR型は冷却材不足でシーカー起動回数が1-2回しかできなかったり、レーダーIR共に近接信管が無くて命中率が悲惨だったりして虚仮威しとしては強いだろうけどまず当たらないのが目に見えててなぁ……
ゲーム内だと冷却材問題は解決するから…なお近接信管なしと炸薬量の少なさ
AIM-4って一般的には赤外線誘導だと思うが…
IR型もあるのね。というか併載して2段構えで迎撃する運用法か。
他の国に対抗馬出せないからじゃない?
惑星だと5t爆弾の至近弾で戦艦や重巡があっさり沈むけど現実だとどうなるんだろう。直撃すれば大損害は起きそうだけど。
現実だと5トンの大荷物を抱えた重爆が艦隊中心にいる戦艦までたどり着くのが不可能なんで・・・たとえ到達しても高高度からじゃ当たんないし、低高度に下りれば対空砲でハチの巣でしょうよ。当たったとしても戦艦なら艦上構造物が破壊されるだけでせいぜい中破どまり
クロスロードのベーカー実験では凡そ800m程離れた戦艦長門が浸水、沈没しているけど使われたのは5t爆弾の凡そ4,200倍の威力のある核爆弾。5tではなく炸薬にして2tだけど、ドイッチュラント(重巡洋艦)はトールボーイの至近弾で艦底を破損して着底。いずれも(当然だけど)至近弾で爆発四散はしてないのでおそらく戦艦なら大きな損傷はあろうけど致命傷にまではならずに済むんじゃない?ただ水上で爆発すると仮定すると艦橋など水上構造物への被害はかなり大きそうではある。重巡クラス+水中で爆発となると上で挙げたドイッチュラントの例から致命傷にはなるかもしれない
艦船というものは意外に爆風に強いため、惑星ならいざ知らず、現実では破片(スプリンター)でダメージを受けても爆圧そのものでダメージ受けることはほぼない。例を挙げると戦艦の主砲のから受ける爆圧は口径により一門当たりで250㎏-500㎏爆弾と同等。これがサルボーなら門数分さく裂する。でも平気。水中でさく裂した場合でもクロスロード作戦のベーカー実験みるによほど至近でないと5t程度の爆弾だとほんとは効かない。まあ、惑星物理の一種だな。
詳しくありがとう。惑星でも至近弾では結構な浸水が発生するくらいに調整してくれれば現実味が増すんかな
過去ログでこんなんあったな。やっぱ水中爆発だと相当な至近距離でないとほとんどダメージ入らないみたい。
弩級戦艦とかだとヘルゴラント級戦艦オストフリースラントが2000ポンド爆弾の至近弾で沈んでるね。WW2期の軍艦は知らないけど、オストフリースラントの場合直撃弾には問題なく耐えたものの至近弾が水中で炸裂するとあっさり外板を破られて大浸水を起こし沈没したみたい。リンク
気になったんだけど、ヘリの初期機の改造終わらせたかったら何処に行けばいいんだ?陸RBだと武装貧弱過ぎ、ヘリバトルだと格上にリンチ。何が最適なんだろ
何処に行ってもダメ。初期ヘリ、それもストック状態なんてSLどぶに捨てる覚悟でヘリECで無限に特攻し続けるくらいしかない。それなりの性能のロケット弾か、某40mmグレネードが無い限りアサルトですら疫病神
なので初期ヘリを使って開発ができるのはアメリカだけですなぁ…日ヘリもマイティマウスのおかげでできなくはないが
Scoutとか全改修したいんだがなぁ。初期はやっぱり人権無いのか
バグでちょっと手間取ってるけどScoutはあと少しで全改修終わるなぁ。一応このテのミサイルヘリは陸RBなら使えないこともない。SAMは居ないしVT持ち以外なら命中率も低いので遠距離からAAを潰すとウマー。あとヘリに慣れて来ればキャプ運用も狙える。なお効率的にはどう考えてもヤーボのが良く、また敵ヤーボが出るとオヤツ気分で食われる模様
上下運動はマクロ組んで放置したいけどBAN対象だよなぁ…多分
やっぱりミサイル無いとダメか。ロケットしかない子達は無視してとりあえずScoutで練習してみるよ
某モンスターゲームみたいに初手出してそのまま飛行場でJ抜けして次戦車だしたら経験値貰えるぞ。
セール時にGE使うの無しなら初期ヘリの改造はログボのRPブースター使った状態でヘリECのCITYだけ狙って出撃して最前線で直進して1機1殺狙いで殴りあい。このマップだけガンの射程内に比較的に入りやすいのとヴィーフリがビルに引っかかって射線きりやすいからオススメまぁここしかないともいうちなみに外周(特に東側で出るとヴィーフリ飛んでくるから注意
GE砲も考えたけどGE砲使った機って乗らなくなっちゃうCITYだけ狙うぐらいしないとストレスフリーになれないのね。試してみる。注意点までサンクスロケットめっちゃ積めるならアサルト、俺は日ヘリツリー前半をアサルトで終わらせた。アサルトでの戦い方を覚えれば1位取れることも珍しくない。問題は作業ゲー過ぎて病んでくることかな
上でも触れられているけど米に限ってはアサルトでもおkだけど、それ以外はロケットが積める機体のみ陸RBの初手ヘリで使える程度かな。ミサイル連中は出す手間とリスクが見合わないので実質どこにも出せない
初期ヘリsはWZ君がRB確実にいるからキツイ。ゾンビアタックも視野に入れるか.
陸アサルトのルール的に足止めで十分貢献できるからとにかくミサイルを当てて足回り破壊を狙う。それでアシストたくさんで報酬満額は十分もらえる。あとロケットしかないヘリで対空車両はきついので優先して倒す。3Kmのミサイルじゃきついが対空つぶさないと負ける可能性高いので1両1デスくらいの気持ちで倒す。
ロケットしかない初期ヘリもとにかくたくさんの敵にロケット当てる、キルよりアシスト狙いでいい。ただ対空倒してくれる味方ヘリがいないとロケットのみヘリは詰むのでちゃんと戦える戦車も持っていくように。
そう考えるとやっぱロケット積めない初期ヘリはきついな
いろんなところから情報見続けて考えたんだけど結局F-5Cってどんな感じなの?さいきんやっとこさPSにも出されて買えるようにはなったんだけどこの二週間で強かったり弱かったりの意見が多すぎて課金するほどの性能なのか分からなくなってしまった。良ければ現在の使用感をメリットデメリットと収支含めて使ったことある人に是非とも教えていただきたい。
機体性能はそこそこいい。ミグ相手にも格闘挑める程度はあるし、格闘戦になれば10.7マッチでも戦える。ただレーダーとRWRがないのがきつい。フレアはあるんで狙われた場合はセオリー通りフレア撒きつつ旋回すれば大抵のミサイルは避けられる。ミサイルはEなんで期待できない。相手が気づいてない状態で真後ろをとれるとかしないとキルは見込めない。ガンは結構優秀で弾持ちもそこそこいいのでジェットでガンが当てられる人ならありだね。バルカンよりも当てやすく感じた。稼ぎはクレジットは微妙だね。修理費も安いから赤字にはならないけど大きくは稼げない感じ。RPはプレミアムとしては普通。 多分評価の分かれ目は「ジェットで格闘してガンが当てられるかどうか」だと思う。
そうね、推力が低いんで逃げられると厳しいのはあるけどエネ保持は案外いいので意外とどうにかなる。どちらかというと問題は高いエキスパ費用から来るブラックアウト…
たぶん惑星トップのエキスパ費よなアレ、初見時設定ミスかと思ったわ。
プレミアムのやつは高いんよ…木更津とかも同じぐらいする
なるほどなるほど。であれば巴戦に関してはかなり良好と言うことなんだね、しかもフラップが700とは驚いた笑確かにエキスパ高いな。。今見てきたけど昔の日本の86期待購入できる勢いだ
友人(ジェットはこいつが初)はこの機体でコンスタントにキルを稼いでいるのではまる人にはいいんだろうね。私はジェット帯のガンキル苦手だからちょっと苦労してるけどそれでもそこそこキル取れてる
ちなみにエキスパ代おいくらなの?
およそ150万
うへぇ、11.0機体の1.5倍か
167万だぜ 乗せるのは安くて39万ではなく1万でいい
まぁその代わり課金機は配置費用が安い(10000SL)から本来払うべきだった配置費用分も払うと考えれば...
ガンも当てやすいエネ保いいで格闘戦は10.3の中で群を抜いて強い
上でも、言っているみたいに格闘戦はかなり良いみたいだね!情報ありがとう😊
皆さん。とてもいろんな情報を提供していただいたのですが何故かクレカが無効というエラーが出て買うことが叶いませんでした。本官は悔しい限りであります。
戦闘機パイロットが旅客機のパイロットに転職とかよく見るが、F15とか乗ってるパイロットがエアバスとか乗りこなせるものかね。勝手が全然違いそう
飛行機を飛ばすというのは変わらないし、まあ辺はしっかり訓練するから大丈夫なんじゃないかな
SBの戦闘機乗りが爆撃機を操縦するのと同じじゃないかと推測する。もちろんスイッチや計器周りの配置とか覚える必要はあるけど。
戦闘機パイロットってパイロットの中でもトップクラスに優秀な人しかなれない。訓練したらどんな機体でも飛ばせるはず。でも、グイッと傾けてギューンと曲がりたくはなるだろうなw
実際、韓国軍の戦闘機乗り上がりのパイロットはやばいらしい。ぐっと傾けてギューンと曲げたがるので、オート操作以外やるなと教え込むのに大変なそうな。(逆に日本の空自上がりは指示待ちの姿勢が目立つそうな)
やっぱりそうなのか。10年以上前野球部のコーチがしょっちゅう仕事で海外行く人だったんだけど、軍あがりが多いアシアナは操縦荒いって言ってた。
確かそれって「トップクラス(身体的に)」じゃないっけ。低酸素症になるような環境でも地表と変わらず正常に判断できるという・・・
5GまではGがかかってるとは言えねえぞ、はすっかりネットミームになったな。あれはブルーインパルスのスタッフだっけ? 軍上がりを積極的に民間機に乗せる→違いに対応できず重大事故、と一回やめたらもう自家用機以外乗ることは基本的にない、とどっちがいいんだろうね@フィク騙民 前者は欧州や米国の会社でもあったやろ確か
軍のパイロット養成コースに入るためには身体、頭脳が優秀でないと無理。で、ほとんどの人が戦闘機パイロットを志望するらしい。結果的に戦闘機パイロットになるためには身体、頭脳、適正全てにおいて他の競争相手に勝つことが求められちゃうわけよ
それでなくとも戦闘機の操縦マニュアルとかバカみたいな分量ありますしおすし… DCSのフルクリッカブルの機体の動画とか見てると発進手順だけでなにがなにやらってなるで
あっちのは下手するとロシア語やフランス語の軍事用語が読めないと苦しいんだっけか?
ソ連崩壊して大量に生まれたロシア人輸送機パイロットが思い込みで間違えて事故るやつじゃん。
恐らく空自っぽいパイロットに当たったが、旋回が水を揺らさないほどなだらかで着陸も丁重だがタキシングがノーブレーキ高速侵入なのでカーブがやばかった。あと普通のパイロットと違って進路をちょくちょく変更して好き勝手飛んでる感じだったわ
旅客機に転向する時は資格が違うからほぼ0から訓練する事になる。輸送機パイロットからの乗り換えのほうがスムーズだし、勧誘が来るくらいだった。
ドイツの空進めたいんだけど見方がju288ばっかで全然進まない どうすればいい?
ju288が出るBRを避ける、ABに行く、自分もju288に乗る、無視して今のまま開発を続けるの4つからお好きなのをどうぞ。おススメは一番最後のやつだ
海ABに行くというのもあるぞ!Do217で戦艦に爆撃してたら貯まる!
召喚の儀式がけっこう大変だったような
BR4.7で我慢するしかない、メッサーG6とかフォッケF8とか
陸RBで進める
そんなこと言ったらアサルトもあるぞ
昔は陸RBでも効率よく空RP稼げたけど既に簡悔されてるんで
気持ちは痛いほどわかるがそれは顔真っ赤案件だ、どうか落ち着いてくれ
Fw190A8かTa152辺りの空中スポーン機使うのオススメ。ヘッドオンで2〜3人道連れにするだけの簡単なお仕事です。
帝国海軍の陸攻、大艇、艦攻乗りの諸君朗報だ。どうも空戦におけるAI艦への魚雷攻撃のバグが修正されたようだぞ!テストフライトで試しただけなので実戦ではどうかわからんが。
マジ?と思ってシングルミッションの大和沈めるやつやったけど8回腹に当てて全部ヒット なおってない…なくない…?
シングルミッションは知らないけどテスフラの空母は大体14本、甲乙巡は二本、駆逐は一本で沈んだぞ。いずれも改3魚雷
もしかしたら母艦は十本くらいかも
海戦HEも8門もあるとさすがに駆逐相手でも普通に効くな。素のHEじゃなくてVT信管を対艦で撃ち込んでるけど。
機体の改修の購入とか次の機体の開発の指定するとめっちゃローディングで待たされるなぁ…
なんか重いよね。修理するだけで一分とかかる。裏でマイニングしてたりして。
空のアクティブ率、7割って空戦派だと難しいな 宇宙旅行しに来てるゲーム間違えたマン1人いるだけで下回りかねない あれ「爆装できるやつが1人も生き残ってないせいで膠着する」をちょくちょく見かけるの見るとプレイヤーの良心に任せずに督戦部隊投入とか条件付きでキック機能設けるとかしていいんじゃないの…は思ってる
ABでも地上目標爆撃すれば勝ちって時にA-36がガンポッド付けて蚊柱に突っ込んで瞬殺されるとかアホ過ぎるの多いからなぁ…敵機追う事に夢中で周囲が見えないとか、前線引いてスコア表で対地してるの自分一人っていうグロ画像見せられるし。
iPhoneでこんなんなってるのは俺だけ?
こっちは特にそんなことになってないよ
なんだこのクソデカカタツムリ...GAIJILLAかな?
これは面白いw
IFVでリスポーンして再度戦線に復帰しようとしたら味方4台が仲良く並んで芋ってて草
対戦車ミサイル勢は許してやれよ
流石にミサイル車両はいいよね…
マップによっては戦況次第でで一度死ぬとリスから出られなくなるマップもあるにはあるから…
拠点を挟んでにこういう感じで撃ち合ってるのは空から見てるとよくある。真ん中に爆弾挟めたいわ。
このMAPはここで敵スポーン1つ抑えられるからまだマシな方
もし対艦ミサイルを持った艦船が実装されたら、戦中というか砲撃型艦が大好きな自分からしたら正直実装して欲しくない… マッチングとかどうなるんだろう?まさか戦艦とかの砲撃型艦とマッチする感じになるのかな?戦艦で戦ってたら、即死はおそらく無いにしても突然どっからかミサイルが飛んでくるとか個人的には辛い… 砲撃型の船が好きな自分的にはミサイル艦はなんか専用戦場を用意してそっちで戦って欲しい感じだけどどうなるんだろうなぁ…
P-494 Saetta「…」
駆逐艦にもダメが入るか微妙な対艦ミサイル(笑)くんオッスオッス なおチート級の対空ミサイル性能
流石に海のbr調整(±1だと難しいからマッチングの設定とかもあるかも)するんじゃない?戦艦とマッチしても対艦ミサイルは貫通力はあまりないから、船体傾ければある程度耐えれそう
正直対艦ミサイルの実装は無いと思う。対空ミサイルは秒読みで近い内にボストン級かジュゼッペ・ガリバルディ(戦後型)あたりが来そう
色々試行錯誤してるようだからどうにかして実装はするだろうgaijinなら。予想というか理想としては↓の枝みたいに大型艦ツリーのトリは戦艦、小型艇ツリーのトリを現代艦として完全に切り離せば木主が恐れるようなジパング現象が起こる事もないし
ぶっちゃけ小型艇ツリーと大型艦ツリーはマッチングも分けたほうがいいよな。そうなれば小型艇ツリーのトップ帯はミサイル戦になっても面白いと思う。あとは戦後の現代ハイスペック艦をまとめて小型艇ツリーの最後を飾るようにすれば興味を持つものも増えるだろう。
それぞれのツリーのBR白紙改正する口実にもなるしね(裏を返せば「今のBRのままではバランス上分離しちゃまずい」という問題があるわけでもあるが)。この形式なら実装済なうえに今は初期駆逐と当たる1号型やスパルヴィエロ、アルバトロス級にもあげて大丈夫だろう(どうせ巡洋艦と当たらないんだからその分BRを上げればいいで終わる)も利点だし。
今気づいたけどバトルパスに新たに課金するとこ追加されてるやんけ 10ポイント分で大体125GEかぁ… 一度もタスクをこなさずに金だけで解決しようとすると10000GE超えるか超えないかぐらいか…?
バトルパスのページに書いてあるぞ
しかも後々10ぽいんとの値段も上がるんだぞ
いや、10ポイントのやつって以前まではなかったよなぁって…アレいつ追加されたやつなんだ?
バトルパスのページにもあるけど、シーズン開始から29日後に追加される
草 本当は知らなかったんでしょ