雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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メンテなげーな
メンテ何時まで?
知らぬ存ぜぬ
まだかな。まだかな
おう、また明日な
おう、カトリーな
日頃より「WarThunder」をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。2021年6月17日(木)15:00より、サーバに致命的な不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。なんとかサービスを再開すべく、「Gaijin entertainment」との間で調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。このため、大変急なお話しではございますが、本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまにはこの様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 これ思い出した
過去にこんな事が、あったんか?
あったんか?えぇーー?
メンテ失敗サービス終了の話としてはもはや伝説の部類の実話やぞ あまりにも伝説過ぎて最後の行のみ未改変でコピペになるぐらいだし まあM2-神甲綺譚-の件の実態は運営会社が事件2週間前にすでにサービス撤退を決定してて、当日にメンテ失敗を偽装したのが真相だけど とはいえ同じくメンテ失敗してデータが吹っ飛んだゲームとしては他に萌酒ボックスってゲームがあるけど、そっちはメンテ失敗した挙句バックアップもろとも吹っ飛んで最終的に15日分のデータを巻き戻してその間に課金された分は全補填して持ち直した 2020年1月の話である 意外とこういう話は実際にあったりする
覚悟が必要ってこっちゃな!
さすがのカタツムリもバックアップデータ全部同じ場所に保管ってやらかしはしないだろ…
↑モスクワにある(はずの)サーバーのメンテもロクにされてないということを何処かで…
「ロシアの法規上、サーバーの大規模チェック・大規模メンテには日本と比べてかなりの書類審査とかが必要。だから国内ゲーほど気軽にできないらしい」ってのはここで聞いたな。問題は一時期そういう言い訳の問題じゃないくらいサーバーが重かったことだが
まぁ海外のレンタル鯖の方は保守点検は出来るはずなのは内緒だ
何だっけ、1周年記念告知してメンテに入ってメンテ開けがサ終告知だった奴があった気がする
最近WTで試合終わってからリザルト画面に行くまで地味に時間かかるんだけど、おまかん?
それが原因でおそらくメンテやってるんやで
ただこれ謎なのはメンテなしで改変された要素(不具合)なのにサーバーメンテレベルにまでなってしまってる点だね。普通に考えれば蔵の処理を変える(従来に戻す)だけで直せるはずなんだけど、鯖までどうにかしないと駄目って事は余程変なッことをしてしまったんじゃないかと
システムがダメになるほどの内容のパッチではなかったような気がしたけどな。ステルスで何かしようとして失敗したか?
明らかにフリーズを誘発してたのでもしかしたらだけど鯖への負荷がマッハになってたのかもしれないね。ただそうならそうで昨晩緊急メンテ打って速攻修正するべきなので…分からんの
おめでと!メンテおわた
【悲報】戦闘終了フリーズ直ってない【未修正】まぁね…パッチ入ってない時点で嫌な予感はしてたんすよ。鯖メンテだからちょっと変とも思ったんすよ。でもこんな致命的なバグが出た翌日に鯖止めるなら期待するじゃん…?
無能オブ無能ではないか...儚い夢なのは百も承知で聞かせてくれ、報酬が異常に減っている"バグ"は治ってるかい?
メンテは終了(不具合を直したとは言ってない)
「現在、ネットワークの問題により、ゲーム内の一部機能が利用できない場合がございます。」だと
おそらくだけどそれは下で報告されているBPじゃないかな。戦闘終了フリーズは機能が利用できない訳ではないし。しいて言えば戦闘終了処理の機能が利用できない…かな?
VRでマーベリックを使えるようになったのが地味にうれしい・・・まだ試してないけど、修正まで6年くらい掛かると思ってた
プレステ版はまだsu7、f5c買えないようだけどオススメはどちらですか?
進めたい国の方でおk。BR比性能で見れば迷うことなくF-5C。Su-7は爆撃で脳死稼ぎが出来るのでソ連のブーストをかける目的ならこっちも悪くない
君もps勢なのかい?なら安心しな!もうpsストアに昨日からパックが販売されているよ!!
プレステ版もストアに追加されたってお知らせされていたよ?アグレッサーの購入特典は二週間以内だから買うならお早めに!
今回のメンテで報酬倍率ナーフがサイレント修正されてるに10SL賭けるわ
「ゲーム自体へのログインやランダムマッチへの出撃・戦闘はできるが、バトルパスのページへの遷移のみサーバーがおかしいと表示されてできない」不具合がまた起きてるな。しばらく続くようならDMMにどうすればいいかとか本部なり代理店の立替なりで2500GE補償してもらえるかとか聞こうかしら 課金が直接絡む要素なんだからしっかりしてくれよ…
陸RB11.0帯で自分以外の味方が本当に何もしない時があるんだけどあれは何なの?自分以外の人が0キル0アシスト0占領1デスのスコアが二桁なんだけど。 味方の最大のスコアが86って...
最初先頭にいたけど死んでリスポーンしたらすでにリスキル始まってましたパティーンでしょ。機動力のある高ランク帯だとたまにあるよ
まだbotの方が仕事する
リークの中に混じってるこれ初めてみたけど面白いな。このちょっと昔のSF作品に居そうな見た目好きだわ
こういうヘリコプターかっこいいよね。最近は新規で開発された攻撃ヘリとかあんまり聞かないけど、今はドローンとかの方がトレンドなのかな
実はこれと全く同じ理論に回帰してるんすよ、今の米軍…。既に嫌な予感しか
大国の軍隊相手だとヘリって微妙だしねぇ… それならドローンを大量に投入したほうがコスパも良さそうではある。
まぁ当時と比べると材料工学やらの技術の蓄積が50年分あるので案外うまく行くと思うがね。ドローンはなんかやたらと持て囃されているけど、ヘリボーンやコンバットレスキューのエスコートには足並み揃えづらくて向いてないと思うけどね。
ドローンはもっぱら攻撃/偵察用途に向かうと思われる。そういう意味で輸送には需要があるのだと思うけど、輸送目的ないし輸送を兼ねてこのテのヘリが必要かって言うと…。これハインドだ!
米軍はナム戦での戦訓でUHのガンシップ化は速度や滞空時間、機動性が落ちるので使いづらいとしてAHを欲したわけだし、同じ過ちはしないと思う。結局のところ、オスプレイはあくまでVTOLできる固定翼機だし、ヘリの速度と行動半径の延伸は多方面にプラス要素デカいよ。しかも米はヘリのステルス化の技術も獲得してるわけだし、今後どうなるかはまだまだ予想できない。
輸送ヘリを攻撃ヘリが護衛するにしても… それアパッチじゃダメなんですか?って財務省辺りに言われてそう(素人並感) 少なくてもステルスヘリとか導入するなら隠密性が重要な作戦に投入されるだろうし、それならステルス輸送ヘリだけで良いような気もする…
アパッチとオスプレイとだと速度性に差がありすぎてアパッチじゃあ護衛できないんだよなぁ…300km/hと400km/hとだと展開速度に違いがありすぎる
オスプレイの速度だと戦闘機の方が護衛しやすいまであるしなぁ そもそもヘリじゃないし
陸軍はオスプレイを運用してないからアパッチで問題ないんですよ… っていうかそう考えたら海兵隊や海軍は護衛なしで運用してるのか?ヴァイパー辺りでも速度差があるし… でも護衛なしで運用してるなら結局いらないような…?
なんか話かみあわねぇな。今米軍が研究してるのは推進式プロペラ搭載の従来型よりかなり速い(けど固定翼から見るとまだ遅い)UHで、それが実用化したらそいつと足並み揃えることのできるAHが自ずと必要になるでしょって話なんだが。あとエスコート無しだとレッドウイング作戦みたいにゲリラにすら撃墜されるよ。それからオスプレイのガンシップ化計画も当然あって実証試験ちゃんと行われているよ。
世界初の攻撃ヘリになるはずだったちゃんかな?ちょいちがうけど、マットジャイロがオスプレイを先取りしてたんやなって。
メタルギアピースウォーカーで見かけた気がAH-56だっけ?
そうだね〜そういやPWにあってWTにないのはこのAH-56と装甲車だけか。
アパッチと制式採用を争った奴では?
アパッチじゃなくてコブラと争ったシャイアンだぞ ロッキードに開発を任せて当時の技術の粋を集めた機体だったけど高価格化して詰んだ
アパッチと争ったのはYAH-63
妙に長い胴体と推進用のプロペラでゲテモノ感が… これがジャイアンちゃんですか…
この時代の米軍は空共々混乱を極めてて面白い。ヘリ自体空が混乱してたせいで生まれたとも言えるが
ジャイアンやないシャイアンや 濁点はないで 推進用プロペラを付けたことによってコブラよりも100㎞以上速い速度を出せてたけど設計に無理がたたってだいぶ開発が難航した
この手の複合ヘリコプターってロストテクノロジーと化していたようにみえたが昨今再び脚光を浴びだしたのがアツい。昔のような技術不足でとん挫してしまった計画を現代の技術で乗り越えられるかが見物
テイルローター邪魔だな。二重反転ローターにしよう!カモフは先進的だった
もしかして:ロトダイン
同じくリークの中にあったハインドの方が絶対かっこいい
明日の夕方ぐらいに全機能復旧でいいな。今日はアニメみよ。
チラ裏
少し前にイベント報酬のリークがあった。ちょっと前にあったアプデの内容がリークがされた。これに対抗し、公式でリークすることで他のリークを封殺するgaijinの自爆戦法なのが今回の出来事なのではなかろうか
リークっても今回はCDKだし、本実装に内定した訳じゃないから大丈夫かと。次のアプデは9月頃だろうし内容はまだまだ分からない
そういえばこの時期はアプデに3ヶ月要するんだっけか。一応イベントがあるとはいえ今回はバグ然り新規兵器然りあまり光らないので3ヶ月が異様に長く感じそうだ。というか既に気分的にはアプデから1ヶ月位経った感じだったわ…
まあでもCDKに追加されたものはほぼ内定みたいなもんでしょ。年単位で温存されるものもありそうだけどね。
陸RBって敵側の生き残っている車輌が多いと自軍のゲージが少しずつ削れていきますか?占領している数が同じで味方は自分一人の状態で相手が恐らく3輌でした。
仕様変更が無ければ占領数が一緒ならゲージは削れないのでNO。占領数が1VS2で、味方が少ない場合と多い場合を仮定すると前者の方が減りが早い。陸RBでゲージが減るのは1.デス 2.占領数の差で減少の二つのみ
占領数が1VS1味方はもう既に壊滅していた状態で少しずつ削れていったので仕様変更ですかね?
バグで陸に行きたくないのでもしそうなっていれば仕様変更の可能性が濃厚。ただそうなると逆転がより困難になるので結構な改悪じゃなかろうか?ポジティブに見れば時短化とも言えるが、長時間戦闘の報酬が下がった挙句に逆転も厳しくなったのならかなり…こう…糞だな
陸を時短する意味が分からんな。ますます1抜けが増えるじゃん…
空でやれ!…とも思ったけどこっちはこっちで遊覧飛行問題があるか(一機ならこの仕様のが良いけど何機かあると厳しい)やるなら飛行場周辺に一定時間居るとチームのゲージを微減とかにして欲しいね
もう陸RBの航空機は時間制限つければええやん
🐌「回転率を上げてより開発しやすくなりました!」おいしくなって新登場やめろ
戦闘終わった後ちょっと読み込み長いけどできるよ
なんかそこそこでかめのパッチ来てね?ゲーム強制終了させられた後アプデ始まったんだけど
来てるね、再起動したらダウンロード始まった
これか?リンク
戦闘終わった時の読み込みも長いんだけど、改造パーツの購入にめっちゃ時間がかかるのもめちゃくちゃ長いからサーバーがおかしいんかな
陸RBにて草の多い森の中に敵がいるのは判っても見つけられず先にやられるんだけど、どうやってみんな探してるの?(IRとかないBR)
公認チートことULQでは簡易表示になるので結構差が出るね。これを除けば双眼鏡の使用になるかな。藪の上から覗けることもある
ULQだと敵テクスチャとか重要情報の表示範囲も簡易化で狭くされるので一概に有利と言えるかは微妙
こちらも草木に隠れて相手が動く(動いて見える・砲撃してマズルフラッシュで特定できる)までじっと待つ or 草木を伝って真横・真後ろから愛を囁く
草越しの敵のマズルフラッシュで狙うと外れること多いんだよね。エンジン音聴かれるの嫌ってやってなかったけど愛を囁くの試してみます
エンジン音・アンテナ・機銃・排煙・砲身・発砲炎を探して稜線越しに双眼鏡で回りをぐるっと見る。どれかは必ず見つかる。
V R で イ ス の 上 に 立 つ(地面に寝転がってカメラ位置をリセットするとなお可)
下車して曲がり角の先を確認したり戦闘機でもキャノピー無視して移動できるんだよな。なお陸戦のVR対応が終わっている模様
ランキングがでないね・・・。
核いる?
いらない
なんだかんだ出てくると盛り上がるからいる
長期戦で盛り上がってるとこで一人がひっくり返すと興醒めしない?
それは人それぞれ。短くトントン試合来ないしたいから核でゲーム即終了するのはうれしいよ。
RB専だけど見ること自体稀だし事実上勝敗ついてる場合しかないし別にあってもいい
そうかな?勝敗が付いてる試合だと出る前に終わってる事が多いけど
だからって別に消せって思うほどのもんでもないし。
消さなくてもいいけどカスバ専用とかにしといて欲しい
アラームうるさくて索敵の邪魔だからいらん。
幸い今の所バンバン出るもんでも無いし、別にあってもいいかなー。そういやエフェクト新しくなってからまだ体験してないなー、見てみたいなー(古い方は4回ほど経験
海のボートの
近接信管次元信管ってこれ使い道あるんか?対空にしても対駆逐にしてもほとんどダメージ入らない気がするんだが…現状ないぞ!偉い人が検証してくれた結果塵だと判明した
マジか・・・現状飾りか…スマン、次元信管の方について聞きたかったけど間違ってVTって書いてしまった ところでVTの方って対ボートには効果あったりする?
じゃあ消しとくわ
ボートの場合だと榴弾でいいと思う?VTだと当たる前に起爆してカスダメが多い気が
近接信管だと普通に榴弾と同じで直撃する。場合によってはこっちの方が威力あったりするので。時限信管だとボート相手でも距離設定して撃ってしまうので直撃しない。
{害人の脳内} 集金>>>>>>>>>>>>>>>他
🐌の脳みそだぞ
今ってアサルト稼げるん?前はクソだった記憶があるけど。
んなわけない 安心と信頼の"あの🐌"だからな
F-4で23分、戦績35キルで4万SL(修理費差し引き)、9000RP(開発RP3200、改修RP5800)って感じだな。これで効率いいか悪いかは分からん。でも確実に勝てるし安定して数字出せるので楽。話変わるけどアサルトはF-4の(最低限の改修進めるという意味で)必修科目みたいな感じだわ。
なんか炎上したら勝手に消火されるようになってない?
陸なら近くに軽戦車とかいれば消化の手伝いをしてくれる機能が追加されたよ
試合終了時のバグ治ったっぽい?
直ってない? まだ1~2試合置きに発生してるけど(ついでに今日のパッチ以降アプリケーション終了時に稀にエラー吐いたりする)
高BR陸RBでvs米独になるとヤーボ地獄で酷いな…1機撃墜しても居場所がバレて他の攻撃機がやってくるから味方SPAAが壊滅するし
TOP米なんてガチ正面はれるMBT1両しか無いんだから、そりゃ空がんばるしか無いのよ。陸でやり合えるまともな戦力よこせやぁ(空が減るとは言っていない
低RBでもそうよ。対SPAAは一人囮役でもう一人が撃破役。ヤーボはチームワークだからね(翻訳吹き替えっぽく)
なんか起動したら画面右側がバッ!となるんだけど
数か月ぶりにやってるんだけど数年ぶりにプレアカ切らしちゃったんだよねー。まじでないと全然稼げないしむしろ機体によっちゃ赤字ばっかりだしろくでもないゲームだなぁ。(でもやる)
あんまこういう事言いたくないが無料でゲームやっといてうだうだ言ってるのとどっちが”ろくでもない”だろうね
MMOやソシャゲと違ってPvPのゲームは対戦相手が居ないと成り立たないから、無課金ユーザー=タダで対戦バイトしてるもんだからな、ある程度の飴は必要なんだけど今やお得意様の課金勢にすら鞭をくれるのが🐌
無料でやっておいてと言われても今まで10万以上課金してるんじゃけど…。一般的なゲームたくさん買えちゃうよ。
課金者に鞭を打つのが仕事だと思ってそうなのが🐌
結局「金払ってるんだからちゃんとやれ」のレベルに達したらさすがに炎上ですわ。課金してなお辛いとなると。SB民はそこまでせっかちにならなくても地道さがあれば稼げるからいいが、RB民は最高戦力を用意しないと戦力外になりそうだからしんどいよね…
無料で出来るゲームを無料でやって意見を言ったら”ろくでもない”のか…
「基本無料」である以上、「基本」部分には無料で問題なくアクセスできないといけない。で、何が「基本」に含まれるかが問題となるわけだけど、ゲームのコンセプトから考えて、「オンラインマルチ対戦」には、無料でも問題なくアクセスできる、というのが「基本」になると思う。そこで修理費が高額でSLが枯渇し参加が事実上不能、という事態になったとしたら、それは「基本」にアクセスできなくなっているのではないか、という考え方もできる。なんにせよ、無課金だけじゃなくて課金者の報酬も減らしているから今回の不満の声が大きくなってるわけで、そこだけは本当に改善しないと先細りやぞ、と。
葉4の言う通り課金しても優遇されてる感が全くなくて別にOP機を作って無課金をなぶり殺しにさせろ!みたいなことは望んで無いし本当SL収支と開発効率だけは前に戻して欲しい。日本課金86とかアプデ前プレアカ込みでSL倍率1,200%近かったのに。。。
運営は慈善事業でやってるわけじゃないし、基本無料にメリットがあるからそうしてるだけじゃないの?文句は言っていいと思うが。
課金したほうが有利になるならソビエトの血をひく2億人のロシア人が黙っていないはず。
ロシア人が黙っていないな今回のはSB談合つぶしにAB・RBを巻き込むなと・・・ついでにプレ垢に対してPRとSLの更なるボーナスを付けろと怒り心頭だ