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雑談掲示板(2021/1/1~6/30)

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雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

【利用上の注意】 2020/12/15更新

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編集者Snow
作成: 2020/12/30 (水) 23:38:58
最終更新: 2021/07/31 (土) 22:04:32
通報 ...
48966
名前なし 2021/06/17 (木) 16:07:06 84f9e@a2519

メンテなげーな

48971
名前なし 2021/06/17 (木) 16:17:29 6e01c@60439 >> 48966

メンテ何時まで?

48973
名前なし 2021/06/17 (木) 16:19:34 84f9e@a2519 >> 48971

知らぬ存ぜぬ

48974
名前なし 2021/06/17 (木) 16:22:59 6e01c@60439 >> 48971

まだかな。まだかな

48978
名前なし 2021/06/17 (木) 16:29:45 3d9c2@0cc83 >> 48971

おう、また明日な

49008
名前なし 2021/06/17 (木) 18:43:12 f7910@31d1b >> 48971

おう、カトリーな

48980
名前なし 2021/06/17 (木) 16:30:36 68d4f@a088f >> 48966

日頃より「WarThunder」をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。2021年6月17日(木)15:00より、サーバに致命的な不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。なんとかサービスを再開すべく、「Gaijin entertainment」との間で調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。このため、大変急なお話しではございますが、本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまにはこの様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 これ思い出した

48981
名前なし 2021/06/17 (木) 16:33:18 6e01c@60439 >> 48980

過去にこんな事が、あったんか?

48984
名前なし 2021/06/17 (木) 16:37:03 6e01c@60439 >> 48980

あったんか?えぇーー?

48985
名前なし 2021/06/17 (木) 16:37:38 修正 68d4f@a088f >> 48980

メンテ失敗サービス終了の話としてはもはや伝説の部類の実話やぞ あまりにも伝説過ぎて最後の行のみ未改変でコピペになるぐらいだし まあM2-神甲綺譚-の件の実態は運営会社が事件2週間前にすでにサービス撤退を決定してて、当日にメンテ失敗を偽装したのが真相だけど とはいえ同じくメンテ失敗してデータが吹っ飛んだゲームとしては他に萌酒ボックスってゲームがあるけど、そっちはメンテ失敗した挙句バックアップもろとも吹っ飛んで最終的に15日分のデータを巻き戻してその間に課金された分は全補填して持ち直した 2020年1月の話である 意外とこういう話は実際にあったりする

48987
名前なし 2021/06/17 (木) 16:39:54 6e01c@60439 >> 48980

覚悟が必要ってこっちゃな!

48988
名前なし 2021/06/17 (木) 16:40:49 68d4f@a088f >> 48980

さすがのカタツムリもバックアップデータ全部同じ場所に保管ってやらかしはしないだろ…

49003
名前なし 2021/06/17 (木) 18:28:17 260c0@7666f >> 48980

↑モスクワにある(はずの)サーバーのメンテもロクにされてないということを何処かで…

49005
名前なし 2021/06/17 (木) 18:33:13 修正 8fc12@fe8f7 >> 48980

「ロシアの法規上、サーバーの大規模チェック・大規模メンテには日本と比べてかなりの書類審査とかが必要。だから国内ゲーほど気軽にできないらしい」ってのはここで聞いたな。問題は一時期そういう言い訳の問題じゃないくらいサーバーが重かったことだが

49016
名前なし 2021/06/17 (木) 19:10:17 3d5db@2af76 >> 48980

まぁ海外のレンタル鯖の方は保守点検は出来るはずなのは内緒だ

49096
名前なし 2021/06/17 (木) 23:06:28 8f442@7d39b >> 48980

何だっけ、1周年記念告知してメンテに入ってメンテ開けがサ終告知だった奴があった気がする

48982
名前なし 2021/06/17 (木) 16:35:28 ec268@87ab5

最近WTで試合終わってからリザルト画面に行くまで地味に時間かかるんだけど、おまかん?

48986
名前なし 2021/06/17 (木) 16:38:16 3d9c2@0cc83 >> 48982

それが原因でおそらくメンテやってるんやで

48989
名前なし 2021/06/17 (木) 16:49:48 3d5db@2af76 >> 48986

ただこれ謎なのはメンテなしで改変された要素(不具合)なのにサーバーメンテレベルにまでなってしまってる点だね。普通に考えれば蔵の処理を変える(従来に戻す)だけで直せるはずなんだけど、鯖までどうにかしないと駄目って事は余程変なッことをしてしまったんじゃないかと

48990
名前なし 2021/06/17 (木) 16:54:41 3d9c2@0cc83 >> 48986

システムがダメになるほどの内容のパッチではなかったような気がしたけどな。ステルスで何かしようとして失敗したか?

48992

明らかにフリーズを誘発してたのでもしかしたらだけど鯖への負荷がマッハになってたのかもしれないね。ただそうならそうで昨晩緊急メンテ打って速攻修正するべきなので…分からんの

48991
名前なし 2021/06/17 (木) 16:54:58 6e01c@60439

おめでと!メンテおわた

48993
名前なし 2021/06/17 (木) 17:09:19 修正 3d5db@2af76 >> 48991

【悲報】戦闘終了フリーズ直ってない【未修正】まぁね…パッチ入ってない時点で嫌な予感はしてたんすよ。鯖メンテだからちょっと変とも思ったんすよ。でもこんな致命的なバグが出た翌日に鯖止めるなら期待するじゃん…?

49000
名前なし 2021/06/17 (木) 17:56:31 修正 78633@20bff >> 48993

無能オブ無能ではないか...儚い夢なのは百も承知で聞かせてくれ、報酬が異常に減っている"バグ"は治ってるかい?

49002
名前なし 2021/06/17 (木) 18:25:29 2537b@c3dec >> 48993

メンテは終了(不具合を直したとは言ってない)

49014
名前なし 2021/06/17 (木) 19:07:20 260c0@7666f >> 48993

「現在、ネットワークの問題により、ゲーム内の一部機能が利用できない場合がございます。」だと

49015
名前なし 2021/06/17 (木) 19:08:48 3d5db@2af76 >> 48993

おそらくだけどそれは下で報告されているBPじゃないかな。戦闘終了フリーズは機能が利用できない訳ではないし。しいて言えば戦闘終了処理の機能が利用できない…かな?

49025
名前なし 2021/06/17 (木) 20:22:49 84db4@47851 >> 48991

VRでマーベリックを使えるようになったのが地味にうれしい・・・まだ試してないけど、修正まで6年くらい掛かると思ってた

48995
名前なし 2021/06/17 (木) 17:36:33 0c5af@75725

プレステ版はまだsu7、f5c買えないようだけどオススメはどちらですか?

48996
名前なし 2021/06/17 (木) 17:39:49 3d5db@2af76 >> 48995

進めたい国の方でおk。BR比性能で見れば迷うことなくF-5C。Su-7は爆撃で脳死稼ぎが出来るのでソ連のブーストをかける目的ならこっちも悪くない

49010
名前なし 2021/06/17 (木) 18:49:51 2d521@168df >> 48995

君もps勢なのかい?なら安心しな!もうpsストアに昨日からパックが販売されているよ!!

49011
名前なし 2021/06/17 (木) 18:50:54 c9174@a7ece >> 48995

プレステ版もストアに追加されたってお知らせされていたよ?アグレッサーの購入特典は二週間以内だから買うならお早めに!

49001
名前なし 2021/06/17 (木) 18:20:41 ad04e@ddb45

今回のメンテで報酬倍率ナーフがサイレント修正されてるに10SL賭けるわ

49004
名前なし 2021/06/17 (木) 18:31:48 修正 8fc12@fe8f7

「ゲーム自体へのログインやランダムマッチへの出撃・戦闘はできるが、バトルパスのページへの遷移のみサーバーがおかしいと表示されてできない」不具合がまた起きてるな。しばらく続くようならDMMにどうすればいいかとか本部なり代理店の立替なりで2500GE補償してもらえるかとか聞こうかしら 課金が直接絡む要素なんだからしっかりしてくれよ…

49012
名前なし 2021/06/17 (木) 19:04:17 5b93e@85a60

陸RB11.0帯で自分以外の味方が本当に何もしない時があるんだけどあれは何なの?自分以外の人が0キル0アシスト0占領1デスのスコアが二桁なんだけど。 味方の最大のスコアが86って...

49017
名前なし 2021/06/17 (木) 19:13:09 修正 6a1e2@00dc6 >> 49012

最初先頭にいたけど死んでリスポーンしたらすでにリスキル始まってましたパティーンでしょ。機動力のある高ランク帯だとたまにあるよ

49167
名前なし 2021/06/18 (金) 01:53:04 97397@d9871 >> 49012

まだbotの方が仕事する

49018
名前なし 2021/06/17 (木) 20:04:03 修正 9998b@e21f4

リークの中に混じってるこれ初めてみたけど面白いな。このちょっと昔のSF作品に居そうな見た目好きだわ画像1

49022
名前なし 2021/06/17 (木) 20:13:46 修正 d3d04@a333c >> 49018

こういうヘリコプターかっこいいよね。最近は新規で開発された攻撃ヘリとかあんまり聞かないけど、今はドローンとかの方がトレンドなのかな

49026
名前なし 2021/06/17 (木) 20:25:18 修正 3d5db@2af76 >> 49022

実はこれと全く同じ理論に回帰してるんすよ、今の米軍…。既に嫌な予感しか

49029
名前なし 2021/06/17 (木) 20:33:06 b0168@341ff >> 49022

大国の軍隊相手だとヘリって微妙だしねぇ… それならドローンを大量に投入したほうがコスパも良さそうではある。

49034
名前なし 2021/06/17 (木) 20:45:42 afbe9@4eee0 >> 49022

まぁ当時と比べると材料工学やらの技術の蓄積が50年分あるので案外うまく行くと思うがね。ドローンはなんかやたらと持て囃されているけど、ヘリボーンやコンバットレスキューのエスコートには足並み揃えづらくて向いてないと思うけどね。

49039
名前なし 2021/06/17 (木) 20:54:42 3d5db@2af76 >> 49022

ドローンはもっぱら攻撃/偵察用途に向かうと思われる。そういう意味で輸送には需要があるのだと思うけど、輸送目的ないし輸送を兼ねてこのテのヘリが必要かって言うと…。これハインドだ!

49050
名前なし 2021/06/17 (木) 21:17:08 afbe9@4eee0 >> 49022

米軍はナム戦での戦訓でUHのガンシップ化は速度や滞空時間、機動性が落ちるので使いづらいとしてAHを欲したわけだし、同じ過ちはしないと思う。結局のところ、オスプレイはあくまでVTOLできる固定翼機だし、ヘリの速度と行動半径の延伸は多方面にプラス要素デカいよ。しかも米はヘリのステルス化の技術も獲得してるわけだし、今後どうなるかはまだまだ予想できない。

49053
名前なし 2021/06/17 (木) 21:19:20 修正 b0168@341ff >> 49022

輸送ヘリを攻撃ヘリが護衛するにしても… それアパッチじゃダメなんですか?って財務省辺りに言われてそう(素人並感) 少なくてもステルスヘリとか導入するなら隠密性が重要な作戦に投入されるだろうし、それならステルス輸送ヘリだけで良いような気もする…

49055
名前なし 2021/06/17 (木) 21:23:46 68d4f@a088f >> 49022

アパッチとオスプレイとだと速度性に差がありすぎてアパッチじゃあ護衛できないんだよなぁ…300km/hと400km/hとだと展開速度に違いがありすぎる

49066
名前なし 2021/06/17 (木) 21:50:14 84a50@a9ea5 >> 49022

オスプレイの速度だと戦闘機の方が護衛しやすいまであるしなぁ そもそもヘリじゃないし

49068
名前なし 2021/06/17 (木) 21:56:12 b0168@341ff >> 49022

陸軍はオスプレイを運用してないからアパッチで問題ないんですよ… っていうかそう考えたら海兵隊や海軍は護衛なしで運用してるのか?ヴァイパー辺りでも速度差があるし… でも護衛なしで運用してるなら結局いらないような…?

49077
名前なし 2021/06/17 (木) 22:15:15 afbe9@ebb76 >> 49022

なんか話かみあわねぇな。今米軍が研究してるのは推進式プロペラ搭載の従来型よりかなり速い(けど固定翼から見るとまだ遅い)UHで、それが実用化したらそいつと足並み揃えることのできるAHが自ずと必要になるでしょって話なんだが。あとエスコート無しだとレッドウイング作戦みたいにゲリラにすら撃墜されるよ。それからオスプレイのガンシップ化計画も当然あって実証試験ちゃんと行われているよ。

49023
名前なし 2021/06/17 (木) 20:14:59 c4af4@9043e >> 49018

世界初の攻撃ヘリになるはずだったちゃんかな?ちょいちがうけど、マットジャイロがオスプレイを先取りしてたんやなって。

49030
名前なし 2021/06/17 (木) 20:33:27 17c32@f05b8 >> 49018

メタルギアピースウォーカーで見かけた気がAH-56だっけ?

49033
名前なし 2021/06/17 (木) 20:44:15 d8746@32fa1 >> 49030

そうだね〜そういやPWにあってWTにないのはこのAH-56と装甲車だけか。

49035
名前なし 2021/06/17 (木) 20:49:29 9b08a@36cda >> 49018

アパッチと制式採用を争った奴では?

49036
名前なし 2021/06/17 (木) 20:53:16 68d4f@a088f >> 49035

アパッチじゃなくてコブラと争ったシャイアンだぞ ロッキードに開発を任せて当時の技術の粋を集めた機体だったけど高価格化して詰んだ画像1画像3

49037
名前なし 2021/06/17 (木) 20:54:22 85ebd@ec571 >> 49035

アパッチと争ったのはYAH-63

49038
名前なし 2021/06/17 (木) 20:54:28 修正 5e729@16a06 >> 49035

妙に長い胴体と推進用のプロペラでゲテモノ感が… これがジャイアンちゃんですか…

49040
名前なし 2021/06/17 (木) 20:55:45 3d5db@2af76 >> 49035

この時代の米軍は空共々混乱を極めてて面白い。ヘリ自体空が混乱してたせいで生まれたとも言えるが

49041
名前なし 2021/06/17 (木) 20:57:11 68d4f@a088f >> 49035

ジャイアンやないシャイアンや 濁点はないで 推進用プロペラを付けたことによってコブラよりも100㎞以上速い速度を出せてたけど設計に無理がたたってだいぶ開発が難航した

49124
名前なし 2021/06/18 (金) 00:19:12 37560@851b5 >> 49035

この手の複合ヘリコプターってロストテクノロジーと化していたようにみえたが昨今再び脚光を浴びだしたのがアツい。昔のような技術不足でとん挫してしまった計画を現代の技術で乗り越えられるかが見物

49169
名前なし 2021/06/18 (金) 02:00:25 79793@01ba8 >> 49035

テイルローター邪魔だな。二重反転ローターにしよう!カモフは先進的だった

49098
名前なし 2021/06/17 (木) 23:08:24 8f442@7d39b >> 49018

もしかして:ロトダイン

49321
名前なし 2021/06/18 (金) 18:43:24 e4dd3@6198b >> 49018

同じくリークの中にあったハインドの方が絶対かっこいい

49019
名前なし 2021/06/17 (木) 20:04:20 4252f@ea183

明日の夕方ぐらいに全機能復旧でいいな。今日はアニメみよ。

49194
名前なし 2021/06/18 (金) 09:24:39 d45f9@df7d5 >> 49019

チラ裏

49020
名前なし 2021/06/17 (木) 20:04:38 修正 bd193@8ae43

少し前にイベント報酬のリークがあった。ちょっと前にあったアプデの内容がリークがされた。これに対抗し、公式でリークすることで他のリークを封殺するgaijinの自爆戦法なのが今回の出来事なのではなかろうか

49021
名前なし 2021/06/17 (木) 20:09:52 修正 3479c@c7cd3 >> 49020

リークっても今回はCDKだし、本実装に内定した訳じゃないから大丈夫かと。次のアプデは9月頃だろうし内容はまだまだ分からない

49043

そういえばこの時期はアプデに3ヶ月要するんだっけか。一応イベントがあるとはいえ今回はバグ然り新規兵器然りあまり光らないので3ヶ月が異様に長く感じそうだ。というか既に気分的にはアプデから1ヶ月位経った感じだったわ…

49125
名前なし 2021/06/18 (金) 00:24:56 37560@851b5 >> 49021

まあでもCDKに追加されたものはほぼ内定みたいなもんでしょ。年単位で温存されるものもありそうだけどね。

49027
名前なし 2021/06/17 (木) 20:28:09 修正 5b93e@85a60

陸RBって敵側の生き残っている車輌が多いと自軍のゲージが少しずつ削れていきますか?占領している数が同じで味方は自分一人の状態で相手が恐らく3輌でした。

49028
名前なし 2021/06/17 (木) 20:31:18 3d5db@2af76 >> 49027

仕様変更が無ければ占領数が一緒ならゲージは削れないのでNO。占領数が1VS2で、味方が少ない場合と多い場合を仮定すると前者の方が減りが早い。陸RBでゲージが減るのは1.デス 2.占領数の差で減少の二つのみ

49031
名前なし 2021/06/17 (木) 20:34:19 5b93e@85a60 >> 49028

占領数が1VS1味方はもう既に壊滅していた状態で少しずつ削れていったので仕様変更ですかね?

49032

バグで陸に行きたくないのでもしそうなっていれば仕様変更の可能性が濃厚。ただそうなると逆転がより困難になるので結構な改悪じゃなかろうか?ポジティブに見れば時短化とも言えるが、長時間戦闘の報酬が下がった挙句に逆転も厳しくなったのならかなり…こう…糞だな

49044
名前なし 2021/06/17 (木) 20:58:54 519b7@87d36 >> 49028

陸を時短する意味が分からんな。ますます1抜けが増えるじゃん…

49045
名前なし 2021/06/17 (木) 21:00:30 3d5db@2af76 >> 49028

空でやれ!…とも思ったけどこっちはこっちで遊覧飛行問題があるか(一機ならこの仕様のが良いけど何機かあると厳しい)やるなら飛行場周辺に一定時間居るとチームのゲージを微減とかにして欲しいね

49047
名前なし 2021/06/17 (木) 21:11:07 519b7@87d36 >> 49028

もう陸RBの航空機は時間制限つければええやん

49063
名前なし 2021/06/17 (木) 21:43:10 3f227@89a16 >> 49028

🐌「回転率を上げてより開発しやすくなりました!」おいしくなって新登場やめろ

49042
名前なし 2021/06/17 (木) 20:58:23 e1c3c@57efd

戦闘終わった後ちょっと読み込み長いけどできるよ

49046
名前なし 2021/06/17 (木) 21:10:04 d06a7@5413a

なんかそこそこでかめのパッチ来てね?ゲーム強制終了させられた後アプデ始まったんだけど

49048
名前なし 2021/06/17 (木) 21:12:28 7145d@1f8f6 >> 49046

来てるね、再起動したらダウンロード始まった

49049
名前なし 2021/06/17 (木) 21:16:30 519b7@87d36 >> 49046

これか?リンク

49051
名前なし 2021/06/17 (木) 21:17:13 22d5b@3b79e

戦闘終わった時の読み込みも長いんだけど、改造パーツの購入にめっちゃ時間がかかるのもめちゃくちゃ長いからサーバーがおかしいんかな

49052
名前なし 2021/06/17 (木) 21:17:17 f8fbe@72213

陸RBにて草の多い森の中に敵がいるのは判っても見つけられず先にやられるんだけど、どうやってみんな探してるの?(IRとかないBR)

49054
名前なし 2021/06/17 (木) 21:19:59 3d5db@2af76 >> 49052

公認チートことULQでは簡易表示になるので結構差が出るね。これを除けば双眼鏡の使用になるかな。藪の上から覗けることもある

49057
名前なし 2021/06/17 (木) 21:26:03 89b3a@50b6d >> 49054

ULQだと敵テクスチャとか重要情報の表示範囲も簡易化で狭くされるので一概に有利と言えるかは微妙

49056
名前なし 2021/06/17 (木) 21:24:00 f8d52@177ce >> 49052

こちらも草木に隠れて相手が動く(動いて見える・砲撃してマズルフラッシュで特定できる)までじっと待つ or 草木を伝って真横・真後ろから愛を囁く

49059
名前なし 2021/06/17 (木) 21:33:27 f8fbe@72213 >> 49056

草越しの敵のマズルフラッシュで狙うと外れること多いんだよね。エンジン音聴かれるの嫌ってやってなかったけど愛を囁くの試してみます

49058
名前なし 2021/06/17 (木) 21:31:33 修正 519b7@87d36 >> 49052

エンジン音・アンテナ・機銃・排煙・砲身・発砲炎を探して稜線越しに双眼鏡で回りをぐるっと見る。どれかは必ず見つかる。

49064
名前なし 2021/06/17 (木) 21:47:37 修正 84db4@47851 >> 49052

V R で イ ス の 上 に 立 つ(地面に寝転がってカメラ位置をリセットするとなお可)

49071
名前なし 2021/06/17 (木) 22:00:43 5b3e0@a5b59 >> 49064

下車して曲がり角の先を確認したり戦闘機でもキャノピー無視して移動できるんだよな。なお陸戦のVR対応が終わっている模様

49061
名前なし 2021/06/17 (木) 21:36:57 7145d@1f8f6

ランキングがでないね・・・。

49065
名前なし 2021/06/17 (木) 21:48:32 e1c3c@57efd

核いる?

49067
名前なし 2021/06/17 (木) 21:55:35 89b3a@50b6d >> 49065

いらない

49069
名前なし 2021/06/17 (木) 21:56:26 d06a7@5413a >> 49065

なんだかんだ出てくると盛り上がるからいる

49070
名前なし 2021/06/17 (木) 22:00:03 89b3a@50b6d >> 49069

長期戦で盛り上がってるとこで一人がひっくり返すと興醒めしない?

49072
名前なし 2021/06/17 (木) 22:01:40 8cea9@e0dff >> 49069

それは人それぞれ。短くトントン試合来ないしたいから核でゲーム即終了するのはうれしいよ。

49074
名前なし 2021/06/17 (木) 22:09:45 b0086@89692 >> 49065

RB専だけど見ること自体稀だし事実上勝敗ついてる場合しかないし別にあってもいい

49076
名前なし 2021/06/17 (木) 22:11:58 89b3a@50b6d >> 49074

そうかな?勝敗が付いてる試合だと出る前に終わってる事が多いけど

49102
名前なし 2021/06/17 (木) 23:14:05 d5138@35628 >> 49074

だからって別に消せって思うほどのもんでもないし。

49108
名前なし 2021/06/17 (木) 23:22:37 89b3a@50b6d >> 49074

消さなくてもいいけどカスバ専用とかにしといて欲しい

49080
名前なし 2021/06/17 (木) 22:25:51 afbe9@ebb76 >> 49065

アラームうるさくて索敵の邪魔だからいらん。

49100
名前なし 2021/06/17 (木) 23:10:13 修正 d5138@35628 >> 49065

幸い今の所バンバン出るもんでも無いし、別にあってもいいかなー。そういやエフェクト新しくなってからまだ体験してないなー、見てみたいなー(古い方は4回ほど経験

49073
名前なし 2021/06/17 (木) 22:03:21 修正 68d4f@a088f

海のボートの近接信管次元信管ってこれ使い道あるんか?対空にしても対駆逐にしてもほとんどダメージ入らない気がするんだが…

49079
名前なし 2021/06/17 (木) 22:25:34 46af3@9e199 >> 49073

現状ないぞ!偉い人が検証してくれた結果塵だと判明した

49082
名前なし 2021/06/17 (木) 22:30:06 修正 68d4f@a088f >> 49079

マジか・・・現状飾りか…スマン、次元信管の方について聞きたかったけど間違ってVTって書いてしまった ところでVTの方って対ボートには効果あったりする?

49083
名前なし 2021/06/17 (木) 22:32:31 5e729@16a06 >> 49079

じゃあ消しとくわ

49086
名前なし 2021/06/17 (木) 22:36:22 46af3@9e199 >> 49079

ボートの場合だと榴弾でいいと思う?VTだと当たる前に起爆してカスダメが多い気が

49089
名前なし 2021/06/17 (木) 22:45:55 b7463@dd9f8 >> 49079

近接信管だと普通に榴弾と同じで直撃する。場合によってはこっちの方が威力あったりするので。時限信管だとボート相手でも距離設定して撃ってしまうので直撃しない。

49075
名前なし 2021/06/17 (木) 22:10:20 e3d4f@99790

{害人の脳内} 集金>>>>>>>>>>>>>>>他

49078
名前なし 2021/06/17 (木) 22:17:05 4cd78@79acd >> 49075

🐌の脳みそだぞ

49084
名前なし 2021/06/17 (木) 22:33:08 069fb@e5400

今ってアサルト稼げるん?前はクソだった記憶があるけど。

49085
名前なし 2021/06/17 (木) 22:35:59 5e729@16a06 >> 49084

んなわけない 安心と信頼の"あの🐌"だからな

49159
名前なし 2021/06/18 (金) 01:15:26 修正 37560@851b5 >> 49084

F-4で23分、戦績35キルで4万SL(修理費差し引き)、9000RP(開発RP3200、改修RP5800)って感じだな。これで効率いいか悪いかは分からん。でも確実に勝てるし安定して数字出せるので楽。話変わるけどアサルトはF-4の(最低限の改修進めるという意味で)必修科目みたいな感じだわ。

49087
名前なし 2021/06/17 (木) 22:41:59 ec2d1@daaee

なんか炎上したら勝手に消火されるようになってない?

49165
名前なし 2021/06/18 (金) 01:49:02 97397@d9871 >> 49087

陸なら近くに軽戦車とかいれば消化の手伝いをしてくれる機能が追加されたよ

49088
名前なし 2021/06/17 (木) 22:44:18 d53cb@01c6c

試合終了時のバグ治ったっぽい?

49091
名前なし 2021/06/17 (木) 22:54:51 f8d52@177ce >> 49088

直ってない? まだ1~2試合置きに発生してるけど(ついでに今日のパッチ以降アプリケーション終了時に稀にエラー吐いたりする)

49090
名前なし 2021/06/17 (木) 22:48:02 4cd78@79acd

高BR陸RBでvs米独になるとヤーボ地獄で酷いな…1機撃墜しても居場所がバレて他の攻撃機がやってくるから味方SPAAが壊滅するし

49197
名前なし 2021/06/18 (金) 10:12:23 d5138@35628 >> 49090

TOP米なんてガチ正面はれるMBT1両しか無いんだから、そりゃ空がんばるしか無いのよ。陸でやり合えるまともな戦力よこせやぁ(空が減るとは言っていない

49328
名前なし 2021/06/18 (金) 19:04:16 修正 e4dd3@6198b >> 49090

低RBでもそうよ。対SPAAは一人囮役でもう一人が撃破役。ヤーボはチームワークだからね(翻訳吹き替えっぽく)

49092
名前なし 2021/06/17 (木) 22:55:06 1f89e@c8b83

なんか起動したら画面右側がバッ!となるんだけど

49095
名前なし 2021/06/17 (木) 23:02:45 ac71f@3fde2

数か月ぶりにやってるんだけど数年ぶりにプレアカ切らしちゃったんだよねー。まじでないと全然稼げないしむしろ機体によっちゃ赤字ばっかりだしろくでもないゲームだなぁ。(でもやる)

49099
名前なし 2021/06/17 (木) 23:10:12 13ddd@b750c >> 49095

あんまこういう事言いたくないが無料でゲームやっといてうだうだ言ってるのとどっちが”ろくでもない”だろうね

49113
名前なし 2021/06/17 (木) 23:34:56 f8d52@177ce >> 49099

MMOやソシャゲと違ってPvPのゲームは対戦相手が居ないと成り立たないから、無課金ユーザー=タダで対戦バイトしてるもんだからな、ある程度の飴は必要なんだけど今やお得意様の課金勢にすら鞭をくれるのが🐌

49114

無料でやっておいてと言われても今まで10万以上課金してるんじゃけど…。一般的なゲームたくさん買えちゃうよ。

49115
名前なし 2021/06/17 (木) 23:37:40 89b3a@50b6d >> 49099

課金者に鞭を打つのが仕事だと思ってそうなのが🐌

49118

結局「金払ってるんだからちゃんとやれ」のレベルに達したらさすがに炎上ですわ。課金してなお辛いとなると。SB民はそこまでせっかちにならなくても地道さがあれば稼げるからいいが、RB民は最高戦力を用意しないと戦力外になりそうだからしんどいよね…

49179
名前なし 2021/06/18 (金) 07:04:34 519b7@87d36 >> 49099

無料で出来るゲームを無料でやって意見を言ったら”ろくでもない”のか…

49201
名前なし 2021/06/18 (金) 10:44:39 bebf4@18628 >> 49099

「基本無料」である以上、「基本」部分には無料で問題なくアクセスできないといけない。で、何が「基本」に含まれるかが問題となるわけだけど、ゲームのコンセプトから考えて、「オンラインマルチ対戦」には、無料でも問題なくアクセスできる、というのが「基本」になると思う。そこで修理費が高額でSLが枯渇し参加が事実上不能、という事態になったとしたら、それは「基本」にアクセスできなくなっているのではないか、という考え方もできる。なんにせよ、無課金だけじゃなくて課金者の報酬も減らしているから今回の不満の声が大きくなってるわけで、そこだけは本当に改善しないと先細りやぞ、と。

49216

葉4の言う通り課金しても優遇されてる感が全くなくて別にOP機を作って無課金をなぶり殺しにさせろ!みたいなことは望んで無いし本当SL収支と開発効率だけは前に戻して欲しい。日本課金86とかアプデ前プレアカ込みでSL倍率1,200%近かったのに。。。

49242
名前なし 2021/06/18 (金) 14:10:10 6bc99@24ccb >> 49099

運営は慈善事業でやってるわけじゃないし、基本無料にメリットがあるからそうしてるだけじゃないの?文句は言っていいと思うが。

49320
名前なし 2021/06/18 (金) 18:40:51 e4dd3@6198b >> 49099

課金したほうが有利になるならソビエトの血をひく2億人のロシア人が黙っていないはず。

49346
名前なし 2021/06/18 (金) 20:24:41 f8d52@177ce >> 49099

ロシア人が黙っていないな今回のはSB談合つぶしにAB・RBを巻き込むなと・・・ついでにプレ垢に対してPRとSLの更なるボーナスを付けろと怒り心頭だ