Ju 288 Cコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Ju 288 C
横から見ると男性器にしか見えない。
SBで1試合基地爆撃したとしてどのくらい稼げる?
3時間フルで? それならプレ垢アリで25~30万RPくらい稼げたと思う
すまん、SLの話
ドイツ味方の時、高確率でこいつが4機いて負ける。
この話題もう何周目だよ笑
確かに、この話題何回も出てるよね。だれかがフォーラムで騒いで修理費爆上げかBRの爆上げ食らうまでたくさん湧くんだろうなぁ
逆にこれに乗って負けてる奴が大騒ぎして修理費下がるまである
上で使い方を書いた者だけど、久しぶりに復帰してJu288使う時に自分のコメント見ながらやってたらしっかり4キル3地タゲ1基地破壊でプレ垢あり25kRP143kSL取れたから、これから使う人はあの使い方試してみて〜 直線ランニングボマーにはならないでほしい
爆撃機としてはOPもいいとこだからな。虎豹と同じで、乗ってる奴が残念な場合が多いだけで
乗ってるやつの95%はnoobだからな。本当に機体性能が勿体ない。自分が戦闘機だけど味方の4/6が288で半ば諦めているときに上手い立ち回りで援護してもらえると涙ちょちょぎれる。
あのかなり参考になる書き込みをしてくれた人か。288の運用法に悩んでいた時にあのコメは滅茶苦茶参考になった。ありがとう。改めて考えると戦闘機にケンカ売れる性能が有るから、爆撃機としてはOPなんだな。日爆+銀河に乗ってると特にそう感じる。
nerfされるって噂を聞いたんだけどマ?
これ乗る奴はマジで基地に脳死突撃だけすんのやめろ。敵機が来たら5、6㎞位で反転して速力を活かしつつ後部銃座で迎撃すれば返り討ちにできるし、敵機と格闘戦してる時に突っ込んで銃座援護してくれるだけでも大分助かる。なんなら1対1ならエアブレーキと上部銃座で格闘戦すらできるポテンシャル持ってるのにそれやってくれるのマジで一握りしかいねぇからただの速い爆撃機と化してて味方戦闘機隊の枷でしかない。ほんとにこれ使う人は運用マジ考えて、本気で負担だから
そういう面倒な事をしたくない奴が、わざわざ金払ってこいつを買ってるんだよ。ボムカスの目的はファーミングであって試合に参加する事じゃない。なんなら移動中携帯弄ってるよ。いくら言っても無駄。
ほんとちゃんと銃座でキル取ろうとしてる奴減ったなあと思う
まずいですよ!
悪いこと言わんから消しとけ。
それってなんの機体使ってるの? 開幕0スコアで殺せるような機体って戦闘機じゃないだろうし、やっぱりJu188?
コイツが多すぎるせいで末期プロップがまっっっったく楽しくないので正直削除して欲しいまである 味方になれば枠潰しの無能だし敵になると大抵敵の戦闘機2~3機しか居なくて可哀想だし
スピット乗りだけどこいつより戦闘機のほうが相手しやすいくらい厄介
グライフやアラド乗ってても自分以外の3機がほとんどこいつ。基地凸して堕ちるのが大半だからほぼ負ける。少人数マッチだと特にその傾向が強い。混合マッチでもいいから爆撃機の数を均等にして欲しい。
敵味方全機Ju288になって飛行場爆撃にあぶれる奴が出るところまでは読めた
多分RBの話だから…
プレイヤーカード見るとコイツしか乗らないって人が多いな… そんな人達でもK/D比0.5~0.7はあるのな…
陸専門の人とかだろうね。AI銃座が勝手に仕事した記録。
敵を勝利に導く素晴らしい機体。味方に288cがいるとマップを飛び回り、敵戦闘機を落としに行かないといけない状況をつくりだし暇な時間を作ってくれずゲームに集中できる状況を半強制的に作っていただけます。 また、最近の枢軸機乗りは例え一撃離脱機であったとしても高度を取らない最新の立ち回りを心がけており、私みたいな高度を取る古臭い立ち回りしか出来ないバカに空戦する機会を与えてくださります。 ふざきんな!!れ!れ!!
顔真っ赤
上のやつはこのBR帯はnoobしかいないっていう愚痴だけど288cに釣られる人もそれなりにいるから高高度の取り合いは楽になるし、高高度で暴れ散らかして低空をボコせばキルできるから288cのおかげで勝てる時もある。 実際g55sのレンタルで初めてイタリア機に触れて288c達と空飛んでたけどks良いしね
相手する側としては結構面倒なのよねこいつら。早いから追いつくの時間かかるし小基地は普通につぶしてくるし銃座もそこそこ強いし。
288の味方への影響は連合戦闘機の性能が相対的に良くなる&少人数マッチが頻発する6.0周辺じゃないとイマイチわからないよ。
1葉はドーラ、末期グスタフ、サジタリオに乗ろうか…
れ!れ!ってなんだよ掃除でもしてんのか?
フリック入力のミスだと思われる レレレのレではない(断言)
ごめんな、ふざけて書いてたから勘違いさせてしまって ふざきんな れ れっていうネタがあるんよ
フリックで発狂しながら書くとこうなるやつなw !がれになるやつはリアルに送られてきたことが何度もある
今度からは顔真っ赤と区別がつくようにしてね❤
改行もやめような。
こいつで基地爆するくらいならGaijin本社爆破してほしいね
イベントで護衛のガイジラを倒して本社を破壊せよとかあったらめっちゃ盛り上がりそう
そのイベントあったら喜んで参加するわ
こいつ消火率高すぎない?
こいつとMe264は2回消火するとかよくある。エンジン燃やさないとだめ
本当に仕事が出来る288海苔は爆弾落とした後乱戦に突っ込んで重戦闘機運用をする
RBの立ち回り欄。お手軽課金機でない理由として「被弾に弱い」「着陸しにくい」と吹聴してるけど、可燃モジュールがでかいのは爆撃機共通で、装甲と速力と銃座があるこいつは明らかに恵まれてるだろ。……てか「重戦闘機の着陸が出来る腕がないと往復爆撃は難しい」のが欠点って何だよオートで着陸しろって事か……? 流石に針小棒大過ぎるだろ……
誰だよこんな解説書いたの…「本機を最大限しっかりと活かしきるには、まず最低限重戦闘機の操縦に明るいこと」とかもはやネタレベルの解説だなぁ
おかしいと思うなら編集すればいいよ。文句を言うだけなら誰でもできるから…
そうさせてもらったぞ。
ナイスナイス、お疲れさん
旧解説と新解説を合体しました。基本的は旧の方を削ってますが、いいがでしょう?不満があればバックアップから戻して下さっても構いません。
とんでもない、文も整えてくれてありがとう。ついでに重複した分は整理しといたぜ!
ありがとうございます
ちゃんと改訂したから良いけど、折角のWikiなんだから次からは文句の前に行動しような。
着陸はしやすいだろう 全速力で突っ込んで胴体着陸するだけで止まるんだから
もうその話題は文を編集したことにより終わったぞ。
強すぎいぃぃぃぃ!!!!!!海面スレスレで飛行すれば余裕で戦闘機落とせちゃうぅぅぅ!!ありがとおお😄神様GAIJIN様あぁぁぁぁwwwww
戦績開示はよ
P2Wも爆撃機は技量もいるし使いこなせるのすごいな
技wwww量wwwwもwwwいwwwるwwwしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑そういうコメが許されるのは顔真っ赤板だけやで。
購入検討してるんですが、だま強いですか?
まだ強いって言いたいんでしょ?馬鹿みたいに強いぞ。ジェットみたいな速度持ってる機体が相手じゃないからマウザーのたれも気にならないからケツむけときゃ何とかなること多い
稼げるって聞いたんですが、いまでも稼げますかね?
余裕で稼げるよ。初動爆撃の場合、ルール等の空中リスマップでは不利だけどそれ以外なら100%爆撃に成功する(高度を殺してもキープしても)。また枝の言うように機銃配置と機銃性能のおかげで戦闘能力も高いので、迎撃にも長ける。未だOPのようなもんだね
ABかRBどっちのほうが稼げます?
質問は同じ木にまとめて良いよ(上の木と同じ人のようなので)それはともかく稼ぎはRBの方が良いかと。
↓いや繋げぇい
この程度の知識の人に戦場を荒らされるのわしゃ悲しいよ…
まぁ初心者さんはいつの時代にも居る訳だし徐々に覚えていけば良いさ。PremiumNoob問題は是正しない運営が悪く、これはその課金機の中でもトップクラスに優遇+脳死運用が出来ちゃうのも事実だしね。運用方法を聞いたうえで使うってだけでも偉いと思うよ
>> 775BI「この俺がいる限り、奴らの好きにはさせない…あれ、弾と燃料がなくなりそうだから帰るわ。」
購入したんですが、爆弾の種類は何がいいですか?(質問に答えてくれて、ありがとうございます。)
コメントの左横の〇をクリックしてからコメントすると繋げられるから、次にコメントする時からはそうしてね。あと爆弾は基地爆するなら50kgかな。
一応[762]→[769]ではつなげられているので別質問なので別の木にしているのかもしれない。上で言ったけど同じ木にまとめて欲しいけど…。それはおいておいて初心者さんの場合は8001000Kg爆弾の方が気楽かもしれない。50Kg爆弾の方が効率は良いんだけど、位置がバラけやすいので、もし50Kgを使うのなら速度に気を付けつつ(出し過ぎると分解)落とすように意識すると吉
ここでネタにして良いものか迷ったけど雑談を見るに過去ネタになってたようなので一応。50Kg爆弾の場合1t*2と比べると爆撃量(メンバー一覧で表示されるTNT換算の量)が単純に半分になる。この場合1.8t爆撃した状態と比べてSLやRPの収支に影響は出ないのかな?ちなみに0.8t(50kgガン積み)と、1.8t(1t2コ)で単純なスコアの表示は同一だった。対地と対空で同じスコアでも後者の方が稼ぎが良いように、スコアが同一=稼ぎも一緒ではないのでこの場合どうなのだろうなぁ
50kg×36で基地3個分持ってった方が当然稼ぎも多いぞ。耐久値多い方の基地でも1.5個削れるからな
過去の投稿になるけど見てくれてありがとう!つまりリストのTNT量は少なく表示がされても"ゲージを削った量"で計算が行われるという感じかな。それなら安心して50Kgを持ち込めるね
やたらたくさんみるんだけどなにか強みでもあるの?
「中型爆撃機としては破格の最大3.6tという爆装量と、戦闘機に劣らぬ高速性能と良好な機動性を有している。強力な尾部銃座によって戦闘機の追尾を振り切れるなど、中型爆撃機としては極めて高性能な機体である。」少なくとも解説ぐらい読んでから人に聞くべきじゃないかな…あと解説に書いてない事で言えば、高性能プレ爆撃機だから楽に稼げるってのは大きなアドバンテージ。
高速で突っ込んで迎撃される前に爆弾投下してる反転しながら金魚の糞の如き敵機にをジュウザでやっつけるだけの簡単なお仕事ができるヒコーキだから 強いというより確実で楽なのが大きい
P2Wも爆撃機は技量もいるし使いこなせるのすごいなってコメントあるけど?
ウェリ豚や日双発爆撃機を使いこなすのは凄いと思うけど少なくともコイツは凄い楽だよ。
・空中リスマップの場合こそ同高度で迎撃リスクがあるけど、基本的ほとんどのマップで迎撃が間に合う前に爆撃が出来る ・搭載量は最大3.6tと十二分な数字 ・更に速度も優れているので一般的な爆撃機と異なり速度優位にも持ってきやすい(迎撃や離脱がしやすい)。 ・その上遠隔銃座のおかげで銃手デスは後部からはほぼ起きない上に機銃は高火力のマウザーと連装MG131で死角が少なく装点数も極めて多い。 ・機動力も爆撃機として見ればわりと良好な方で1on1で相手を選べばある程度の軌道戦までも出来てしまう。機首銃座も完備でございます。 爆撃機として必要な要素を全て兼ね備えたトンデモな機体。惑星あるあるの架空機優遇に課金優遇がWで合わさったので最早隙が無い
F2Gって天敵が生まれたのでこの点はネックだけど、爆撃も迎撃もお手軽な優遇爆撃機。こんな優遇が効いた機体を使いこなせない方が珍しいと思う(脳死爆撃が多いのは扱いが難しいのではなく、爆撃するだけで黒字な上にRPも十分稼げるのが大きい。同じ優遇の権化のA2Dも同じ状態に陥ってる)
一定レベルの技量は必要だけど敷居が圧倒的に低いのがこいつ
6.3か6.7に上がってもやっていけるんじゃないかな…
BRが上がると最早爆撃すら出来なくなるリスクもあるのでそこら辺がネックやもしれんね。BR据え置きにして、B-17のようにエンジンを爆熱化させて、"逃げられない"ようにして欲しいかな。自分としてはA2Dら含め課金爆撃(攻撃)機の脳死爆撃対策は必要と考える質だけど、売れ筋だろうから対策はしたくないだろうなぁ
狂気の5.3時代の性能に戻してBR上げればいいんじゃね?>> 146参照
むしろ爆撃できないのが普通なんだがなw
葉2>次の売りが来たらそれを買わせる為に容赦なく弱体化するから心配ご無用だぞ(例→A2D・スコーピオン実装とBe-6大粛清)
ジェット帯に行ってくれねえかなぁ
加速のない初期ジェットが食われまくるぞ
ほんこれ、レシプロが相手する方がまだマシ
さっさと上がって末期レシプロに空戦させてくれ…
ジェットでダメなやつはどうせレシプロでもケツ追っかけ回して死んでそう
288C君色々言われてるけどそもそも爆撃機枠が4機なのが悪い。B-29みたいなのが3機いて迎撃しないと試合終わるし爆撃機枠は2機にした方が良い。空戦をしに来てるのに爆撃機いっぱいなマッチングを可能にしてる害児ンが悪いのであってプレミアnoobが湧きやすい以前の問題。
勿論空RB前提で話すけど、爆撃機2枠じゃ飛行場割ってゲームセットっていう爆撃機最大の目標が達成出来なくない…?味方がそれやって勝ったことあるしそれはそれで困る それに個人的には戦闘機の相手するよりも安全な爆撃機狩ったほうが金も稼げるし精神的に楽だしな(かといって低空に降りたこいつをゴキブリみたく脳死で追っかけてるわけじゃないけど)
飛行場で補給すれば2機でも壊せるんだが?片道で飛行場割るのが普通だとは思わないけどな。飛行場割って勝ったことあるってのは偶然できただけ
1回の補給ならまだしも2回の補給が必要なのは試合時間的に破壊可能とは言えんだろうよ
あー確かにこいつの爆装はそんなに多くないから割れないだろうね。対地するほうがいいんじゃない?
飛行場の破壊が最大の目標ならそれらを否定するようなマップが存在するのは何故? 爆撃機だからといって必ず飛行場を爆撃したりするわけじゃないでしょ? 逆に爆撃機枠が2機になって困るBR帯があれば教えて欲しいよ、少なくとも自分は困るBR帯が無いと思ってるけどね
戦闘機vs戦闘機だけが空戦と言う訳じゃないし迎撃戦闘機だって存在するんだぜ 自分にとって気にくわないからと行って何を言ってもいいわけではない
木は爆撃機の存在を全否定してるわけじゃないだろ。俺的には初手爆撃で迎撃される可能性が殆どないのはおかしいと思うけどな
そないなこといったら爆撃機守る戦闘機がおらんのも大概やぞ...
爆撃機を守るのって重要じゃないからね
多少人より空RB上手だと思ってる方だしレベル60まで空RBしかやらなかったからゲーム性も理解してるつもりだけど爆撃機は4枠もいらない
敵にいても味方にいても邪魔だからとっととジェット部屋に行ってくれないかな
Tu-4「ワイとお友達になろうや。手始めにBR8.0になってもろて」
それ Me262とかなら兎も角、MiG-9(l)やSea Meteorとかならまだ加速も良いからなんとかなるでしょ。個人的には6.7まで上がってF89にシバかれて欲しい
爆撃して即抜けするやつ多くて困る
何個か上でもちろっと触れたけど単純に爆撃するってだけでも黒字且つそこそこ稼げちゃうので時間効率や気力体力の面で楽しちゃうのかもね。どうせ修理費吐き出すなら少しでも戦ってキルしたり、敵機の高度を落とす方が288乗り手視点でも戦闘機視点でも嬉しいが…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
横から見ると男性器にしか見えない。
SBで1試合基地爆撃したとしてどのくらい稼げる?
3時間フルで? それならプレ垢アリで25~30万RPくらい稼げたと思う
すまん、SLの話
ドイツ味方の時、高確率でこいつが4機いて負ける。
この話題もう何周目だよ笑
確かに、この話題何回も出てるよね。だれかがフォーラムで騒いで修理費爆上げかBRの爆上げ食らうまでたくさん湧くんだろうなぁ
逆にこれに乗って負けてる奴が大騒ぎして修理費下がるまである
上で使い方を書いた者だけど、久しぶりに復帰してJu288使う時に自分のコメント見ながらやってたらしっかり4キル3地タゲ1基地破壊でプレ垢あり25kRP143kSL取れたから、これから使う人はあの使い方試してみて〜 直線ランニングボマーにはならないでほしい
爆撃機としてはOPもいいとこだからな。虎豹と同じで、乗ってる奴が残念な場合が多いだけで
乗ってるやつの95%はnoobだからな。本当に機体性能が勿体ない。自分が戦闘機だけど味方の4/6が288で半ば諦めているときに上手い立ち回りで援護してもらえると涙ちょちょぎれる。
あのかなり参考になる書き込みをしてくれた人か。288の運用法に悩んでいた時にあのコメは滅茶苦茶参考になった。ありがとう。改めて考えると戦闘機にケンカ売れる性能が有るから、爆撃機としてはOPなんだな。日爆+銀河に乗ってると特にそう感じる。
nerfされるって噂を聞いたんだけどマ?
これ乗る奴はマジで基地に脳死突撃だけすんのやめろ。敵機が来たら5、6㎞位で反転して速力を活かしつつ後部銃座で迎撃すれば返り討ちにできるし、敵機と格闘戦してる時に突っ込んで銃座援護してくれるだけでも大分助かる。なんなら1対1ならエアブレーキと上部銃座で格闘戦すらできるポテンシャル持ってるのにそれやってくれるのマジで一握りしかいねぇからただの速い爆撃機と化してて味方戦闘機隊の枷でしかない。ほんとにこれ使う人は運用マジ考えて、本気で負担だから
そういう面倒な事をしたくない奴が、わざわざ金払ってこいつを買ってるんだよ。ボムカスの目的はファーミングであって試合に参加する事じゃない。なんなら移動中携帯弄ってるよ。いくら言っても無駄。
ほんとちゃんと銃座でキル取ろうとしてる奴減ったなあと思う
まずいですよ!
悪いこと言わんから消しとけ。
それってなんの機体使ってるの? 開幕0スコアで殺せるような機体って戦闘機じゃないだろうし、やっぱりJu188?
コイツが多すぎるせいで末期プロップがまっっっったく楽しくないので正直削除して欲しいまである 味方になれば枠潰しの無能だし敵になると大抵敵の戦闘機2~3機しか居なくて可哀想だし
スピット乗りだけどこいつより戦闘機のほうが相手しやすいくらい厄介
グライフやアラド乗ってても自分以外の3機がほとんどこいつ。基地凸して堕ちるのが大半だからほぼ負ける。少人数マッチだと特にその傾向が強い。混合マッチでもいいから爆撃機の数を均等にして欲しい。
敵味方全機Ju288になって飛行場爆撃にあぶれる奴が出るところまでは読めた
多分RBの話だから…
プレイヤーカード見るとコイツしか乗らないって人が多いな… そんな人達でもK/D比0.5~0.7はあるのな…
陸専門の人とかだろうね。AI銃座が勝手に仕事した記録。
敵を勝利に導く素晴らしい機体。味方に288cがいるとマップを飛び回り、敵戦闘機を落としに行かないといけない状況をつくりだし暇な時間を作ってくれずゲームに集中できる状況を半強制的に作っていただけます。 また、最近の枢軸機乗りは例え一撃離脱機であったとしても高度を取らない最新の立ち回りを心がけており、私みたいな高度を取る古臭い立ち回りしか出来ないバカに空戦する機会を与えてくださります。 ふざきんな!!れ!れ!!
顔真っ赤
上のやつはこのBR帯はnoobしかいないっていう愚痴だけど288cに釣られる人もそれなりにいるから高高度の取り合いは楽になるし、高高度で暴れ散らかして低空をボコせばキルできるから288cのおかげで勝てる時もある。
実際g55sのレンタルで初めてイタリア機に触れて288c達と空飛んでたけどks良いしね
相手する側としては結構面倒なのよねこいつら。早いから追いつくの時間かかるし小基地は普通につぶしてくるし銃座もそこそこ強いし。
288の味方への影響は連合戦闘機の性能が相対的に良くなる&少人数マッチが頻発する6.0周辺じゃないとイマイチわからないよ。
1葉はドーラ、末期グスタフ、サジタリオに乗ろうか…
れ!れ!ってなんだよ掃除でもしてんのか?
フリック入力のミスだと思われる レレレのレではない(断言)
ごめんな、ふざけて書いてたから勘違いさせてしまって
ふざきんな れ れっていうネタがあるんよ
フリックで発狂しながら書くとこうなるやつなw !がれになるやつはリアルに送られてきたことが何度もある
今度からは顔真っ赤と区別がつくようにしてね❤
改行もやめような。
こいつで基地爆するくらいならGaijin本社爆破してほしいね
イベントで護衛のガイジラを倒して本社を破壊せよとかあったらめっちゃ盛り上がりそう
そのイベントあったら喜んで参加するわ
こいつ消火率高すぎない?
こいつとMe264は2回消火するとかよくある。エンジン燃やさないとだめ
本当に仕事が出来る288海苔は爆弾落とした後乱戦に突っ込んで重戦闘機運用をする
RBの立ち回り欄。お手軽課金機でない理由として「被弾に弱い」「着陸しにくい」と吹聴してるけど、可燃モジュールがでかいのは爆撃機共通で、装甲と速力と銃座があるこいつは明らかに恵まれてるだろ。……てか「重戦闘機の着陸が出来る腕がないと往復爆撃は難しい」のが欠点って何だよオートで着陸しろって事か……? 流石に針小棒大過ぎるだろ……
誰だよこんな解説書いたの…「本機を最大限しっかりと活かしきるには、まず最低限重戦闘機の操縦に明るいこと」とかもはやネタレベルの解説だなぁ
おかしいと思うなら編集すればいいよ。文句を言うだけなら誰でもできるから…
そうさせてもらったぞ。
ナイスナイス、お疲れさん
旧解説と新解説を合体しました。基本的は旧の方を削ってますが、いいがでしょう?不満があればバックアップから戻して下さっても構いません。
とんでもない、文も整えてくれてありがとう。ついでに重複した分は整理しといたぜ!
ありがとうございます
ちゃんと改訂したから良いけど、折角のWikiなんだから次からは文句の前に行動しような。
着陸はしやすいだろう 全速力で突っ込んで胴体着陸するだけで止まるんだから
もうその話題は文を編集したことにより終わったぞ。
強すぎいぃぃぃぃ!!!!!!海面スレスレで飛行すれば余裕で戦闘機落とせちゃうぅぅぅ!!ありがとおお😄神様GAIJIN様あぁぁぁぁwwwww
戦績開示はよ
P2Wも爆撃機は技量もいるし使いこなせるのすごいな
技wwww量wwwwもwwwいwwwるwwwしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑そういうコメが許されるのは顔真っ赤板だけやで。
購入検討してるんですが、だま強いですか?
まだ強いって言いたいんでしょ?馬鹿みたいに強いぞ。ジェットみたいな速度持ってる機体が相手じゃないからマウザーのたれも気にならないからケツむけときゃ何とかなること多い
稼げるって聞いたんですが、いまでも稼げますかね?
余裕で稼げるよ。初動爆撃の場合、ルール等の空中リスマップでは不利だけどそれ以外なら100%爆撃に成功する(高度を殺してもキープしても)。また枝の言うように機銃配置と機銃性能のおかげで戦闘能力も高いので、迎撃にも長ける。未だOPのようなもんだね
ABかRBどっちのほうが稼げます?
質問は同じ木にまとめて良いよ(上の木と同じ人のようなので)それはともかく稼ぎはRBの方が良いかと。
↓いや繋げぇい
この程度の知識の人に戦場を荒らされるのわしゃ悲しいよ…
まぁ初心者さんはいつの時代にも居る訳だし徐々に覚えていけば良いさ。PremiumNoob問題は是正しない運営が悪く、これはその課金機の中でもトップクラスに優遇+脳死運用が出来ちゃうのも事実だしね。運用方法を聞いたうえで使うってだけでも偉いと思うよ
>> 775BI「この俺がいる限り、奴らの好きにはさせない…あれ、弾と燃料がなくなりそうだから帰るわ。」
購入したんですが、爆弾の種類は何がいいですか?(質問に答えてくれて、ありがとうございます。)
コメントの左横の〇をクリックしてからコメントすると繋げられるから、次にコメントする時からはそうしてね。あと爆弾は基地爆するなら50kgかな。
一応[762]→[769]ではつなげられているので別質問なので別の木にしているのかもしれない。上で言ったけど同じ木にまとめて欲しいけど…。それはおいておいて初心者さんの場合は
8001000Kg爆弾の方が気楽かもしれない。50Kg爆弾の方が効率は良いんだけど、位置がバラけやすいので、もし50Kgを使うのなら速度に気を付けつつ(出し過ぎると分解)落とすように意識すると吉ここでネタにして良いものか迷ったけど雑談を見るに過去ネタになってたようなので一応。50Kg爆弾の場合1t*2と比べると爆撃量(メンバー一覧で表示されるTNT換算の量)が単純に半分になる。この場合1.8t爆撃した状態と比べてSLやRPの収支に影響は出ないのかな?ちなみに0.8t(50kgガン積み)と、1.8t(1t2コ)で単純なスコアの表示は同一だった。対地と対空で同じスコアでも後者の方が稼ぎが良いように、スコアが同一=稼ぎも一緒ではないのでこの場合どうなのだろうなぁ
50kg×36で基地3個分持ってった方が当然稼ぎも多いぞ。耐久値多い方の基地でも1.5個削れるからな
過去の投稿になるけど見てくれてありがとう!つまりリストのTNT量は少なく表示がされても"ゲージを削った量"で計算が行われるという感じかな。それなら安心して50Kgを持ち込めるね
やたらたくさんみるんだけどなにか強みでもあるの?
「中型爆撃機としては破格の最大3.6tという爆装量と、戦闘機に劣らぬ高速性能と良好な機動性を有している。強力な尾部銃座によって戦闘機の追尾を振り切れるなど、中型爆撃機としては極めて高性能な機体である。」少なくとも解説ぐらい読んでから人に聞くべきじゃないかな…あと解説に書いてない事で言えば、高性能プレ爆撃機だから楽に稼げるってのは大きなアドバンテージ。
高速で突っ込んで迎撃される前に爆弾投下してる反転しながら金魚の糞の如き敵機にをジュウザでやっつけるだけの簡単なお仕事ができるヒコーキだから 強いというより確実で楽なのが大きい
P2Wも爆撃機は技量もいるし使いこなせるのすごいなってコメントあるけど?
ウェリ豚や日双発爆撃機を使いこなすのは凄いと思うけど少なくともコイツは凄い楽だよ。
・空中リスマップの場合こそ同高度で迎撃リスクがあるけど、基本的ほとんどのマップで迎撃が間に合う前に爆撃が出来る
・搭載量は最大3.6tと十二分な数字
・更に速度も優れているので一般的な爆撃機と異なり速度優位にも持ってきやすい(迎撃や離脱がしやすい)。
・その上遠隔銃座のおかげで銃手デスは後部からはほぼ起きない上に機銃は高火力のマウザーと連装MG131で死角が少なく装点数も極めて多い。
・機動力も爆撃機として見ればわりと良好な方で1on1で相手を選べばある程度の軌道戦までも出来てしまう。機首銃座も完備でございます。
爆撃機として必要な要素を全て兼ね備えたトンデモな機体。惑星あるあるの架空機優遇に課金優遇がWで合わさったので最早隙が無い
F2Gって天敵が生まれたのでこの点はネックだけど、爆撃も迎撃もお手軽な優遇爆撃機。こんな優遇が効いた機体を使いこなせない方が珍しいと思う(脳死爆撃が多いのは扱いが難しいのではなく、爆撃するだけで黒字な上にRPも十分稼げるのが大きい。同じ優遇の権化のA2Dも同じ状態に陥ってる)
一定レベルの技量は必要だけど敷居が圧倒的に低いのがこいつ
6.3か6.7に上がってもやっていけるんじゃないかな…
BRが上がると最早爆撃すら出来なくなるリスクもあるのでそこら辺がネックやもしれんね。BR据え置きにして、B-17のようにエンジンを爆熱化させて、"逃げられない"ようにして欲しいかな。自分としてはA2Dら含め課金爆撃(攻撃)機の脳死爆撃対策は必要と考える質だけど、売れ筋だろうから対策はしたくないだろうなぁ
狂気の5.3時代の性能に戻してBR上げればいいんじゃね?>> 146参照
むしろ爆撃できないのが普通なんだがなw
葉2>次の売りが来たらそれを買わせる為に容赦なく弱体化するから心配ご無用だぞ(例→A2D・スコーピオン実装とBe-6大粛清)
ジェット帯に行ってくれねえかなぁ
加速のない初期ジェットが食われまくるぞ
ほんこれ、レシプロが相手する方がまだマシ
さっさと上がって末期レシプロに空戦させてくれ…
ジェットでダメなやつはどうせレシプロでもケツ追っかけ回して死んでそう
288C君色々言われてるけどそもそも爆撃機枠が4機なのが悪い。B-29みたいなのが3機いて迎撃しないと試合終わるし爆撃機枠は2機にした方が良い。空戦をしに来てるのに爆撃機いっぱいなマッチングを可能にしてる害児ンが悪いのであってプレミアnoobが湧きやすい以前の問題。
勿論空RB前提で話すけど、爆撃機2枠じゃ飛行場割ってゲームセットっていう爆撃機最大の目標が達成出来なくない…?味方がそれやって勝ったことあるしそれはそれで困る それに個人的には戦闘機の相手するよりも安全な爆撃機狩ったほうが金も稼げるし精神的に楽だしな(かといって低空に降りたこいつをゴキブリみたく脳死で追っかけてるわけじゃないけど)
飛行場で補給すれば2機でも壊せるんだが?片道で飛行場割るのが普通だとは思わないけどな。飛行場割って勝ったことあるってのは偶然できただけ
1回の補給ならまだしも2回の補給が必要なのは試合時間的に破壊可能とは言えんだろうよ
あー確かにこいつの爆装はそんなに多くないから割れないだろうね。対地するほうがいいんじゃない?
飛行場の破壊が最大の目標ならそれらを否定するようなマップが存在するのは何故? 爆撃機だからといって必ず飛行場を爆撃したりするわけじゃないでしょ? 逆に爆撃機枠が2機になって困るBR帯があれば教えて欲しいよ、少なくとも自分は困るBR帯が無いと思ってるけどね
戦闘機vs戦闘機だけが空戦と言う訳じゃないし迎撃戦闘機だって存在するんだぜ 自分にとって気にくわないからと行って何を言ってもいいわけではない
木は爆撃機の存在を全否定してるわけじゃないだろ。俺的には初手爆撃で迎撃される可能性が殆どないのはおかしいと思うけどな
そないなこといったら爆撃機守る戦闘機がおらんのも大概やぞ...
爆撃機を守るのって重要じゃないからね
多少人より空RB上手だと思ってる方だしレベル60まで空RBしかやらなかったからゲーム性も理解してるつもりだけど爆撃機は4枠もいらない
敵にいても味方にいても邪魔だからとっととジェット部屋に行ってくれないかな
加速のない初期ジェットが食われまくるぞ
ほんこれ、レシプロが相手する方がまだマシ
さっさと上がって末期レシプロに空戦させてくれ…
Tu-4「ワイとお友達になろうや。手始めにBR8.0になってもろて」
ジェットでダメなやつはどうせレシプロでもケツ追っかけ回して死んでそう
それ Me262とかなら兎も角、MiG-9(l)やSea Meteorとかならまだ加速も良いからなんとかなるでしょ。個人的には6.7まで上がってF89にシバかれて欲しい
爆撃して即抜けするやつ多くて困る
何個か上でもちろっと触れたけど単純に爆撃するってだけでも黒字且つそこそこ稼げちゃうので時間効率や気力体力の面で楽しちゃうのかもね。どうせ修理費吐き出すなら少しでも戦ってキルしたり、敵機の高度を落とす方が288乗り手視点でも戦闘機視点でも嬉しいが…