WT質問掲示板用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BC%C1%CC%E4%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
海の装飾:マントレットってどこで進捗見れますか?
DMMだけのイベントは進捗見れません
赤外線誘導ミサイルで、IRCCMを持たないPL-5等フレアを貫通する可能性が高めなミサイルはどういう仕組なのでしょうか?(一部本文訂正
FOVが広くない+初速があるからかな。速度が速いんで一気に距離を詰められて、そのおかげでフレアが見えにくいしエンジンの熱を追いやすくなる。
なるほどありがとうございます。ここでもFOVが一つのファクターになってるんですね
もしかして機雷で基地爆できるんですか?
炸薬入ってるかどうかの問題だからね。機雷に限らずロケット弾、魚雷でもダメージは入る。
また判定戻ったの?対地判定消えたりついたりで入るんだか入らないんだか。
スパゲッティしてそう
確か機雷で基地爆すれば、F222.2のような試合終了爆撃機になれる機体が存在したよな?
敵のUIの色がおかしいんですけど これ直し方知ってます? 右の画像が 正常な方です
オプションの「戦闘のインターフェース設定」の中にある「銘板スタイル」を明るいから暗いにすれば右の表示になるよ。もし文字が点滅しているのならその下の「インジケーターの点滅」をいじれば変えられる
本当にありがとうございます!! すごいすっきりしました!
A-10C、改修するとロックされた瞬間フレアばら撒くんだけどONOFF機能ってあります?
改修のところのチェックマークを消せばいい
それ以外ないのか...。
ミサイル蹴砲装置に応じた対抗手段のキーもしくは「多機能メニュー>武装>フレア>ミサイル蹴砲装置に応じた対抗手段」でON/OFFできない?
↑できたぁ!これかぁ!!
AIM-7FとAIM-7Mってなんか違いあるんですか?
史実ではあるけどゲーム内ではない。
7Mの方が優秀です。
陸戦の車両でエンジン名がある車両と無い車両がありますが、これは単純に資料がないんですか?それともただの手抜きなのですか?
流石にwikiにすらある情報を🐌が把握してないとは考えにくいから、モジュールの修正とかをするときに順次追加してるか単純に手抜きかのどちらか
なんか同時押しのキーバインドバグったのか出来なくなってるんだけど他にも同じような人いない?解決方法あれば知りたい
Altキーとかだとしたら、NVIDIAとか他のソフトと競合してるんじゃない?知らんけど。
それがctrl+Jなんよ。知らずにマウスボタン押したら1秒後には射出座席が吹っ飛んだってワケよ、haha
そういえば、1キー(レーダーオンオフ)、シフト+1キー(エンジン始動)が同時に反応してるときあるな。
そう、それです!!B猫の羽閉じようとしたらベイルアウトよ。。。
自分の方もctrlと同時押しのキーバインドがおかしくなってますね、、、GHUBとかも設定しなおしたけども改善せず
Forum検索したら同時押しキーバインド壊れてる報告あるね
マジすか、情報ありがとうございます。修正待ちですね。。。
同時押しのバグ起きてるみたいだけどShift同時押しで結構な数キーバインドしてたからこのバグは痛いな
ヘリのダメージモデル更新、アパッチとかKa52以外は機体のどこ被弾してもFCSやらアビオニクスぶっ壊れるってことですかね?
海をはじめたのですが、RBやABが存在せず、海戦しかありません。敵もBOTっぽいです。これは低BRだからでしょうか?
最初の数試合はBOT試合じゃなかったっけ?
陸海空問わず最初の数マッチはBOTばかりのABに強制マッチさせられます。3試合もすれば恐らく海戦ABとRBが選択肢に出てくると思いますよ
sファンとf14からののスパローの避け方を教えてください。僕の機体がEJ改で高度低空で距離6kmくらいの近距離ヘッドオンです。
スパローに向かっていってバレルロールするだけです
こっちもスパロー撃って相手を牽制しつつマルチパス狙いで一気に高度落とすか、9Lで無理やり迎撃する。その距離だと下手に回避行動するとそのまま詰められたときに不利背負うから強引に押し込まないと避けれても次で落とされる。
ありがとうございます。6~7割くらいは回避できるようになりました。
ユーザースキンで質問です。アプデでドロップタンクやミサイルもスキン適用出来るようになったからF15Cのドロップタンク自分でいじろうと思ったんですけどF15Cのドロップタンクだけ上手く行きません。ミサイルは上手く出来たんですけど。blkの書き方が違うのかな?F16Cは出来るんですけど・・・
blkをどのように記述してるか、スクショか文章を貼ってもらえれば何かわかるかもしれませんわ
回答ありがとうございます。確かにスクショ貼った方が分かりやすいですよね!すみません!画像のようにblk書いてミサイルまでは全部反映されました。
横から失礼。多分だけど15Cは「us_610gal_drop_tank_c」じゃなくて「us_610gal_drop_tank_dark_c」のタンクだと思う
なるほど!ダークの方でしたか!ちょっと試して見ます!回答ありがとうございます!
上記内容ダークに変更したら反映されました!簡単な事なのにお恥ずかしい!お答えしてくれたお二方ありがとうございました!!
海って陸みたいに弾薬絞ったほうが誘爆しづらいとかってある?
海は1発でも満載でも判定が変わらないから満載推奨
ありがとう。爆雷とかも気にしなくていいのかな?
砲弾は上に書いた通りだけど、爆雷・魚雷は分からない。すまん
魚雷はむしろ積極的に狙いに行くほど当たったら大爆発するから使う予定ないなら積まない方がいい
陸アサルトの質問です。最近機関砲車両に乗っていて気づいたのですが、アサルトは試合中に使える弾数に制限がありますか?ソ連2S38を使っています。APFSDSとVTを積んでいて、弾が無くなったら自爆→参戦を繰り返す戦術です。途中から自爆してもレンチを拾っても弾が回復しなくなってしまいました。 ※車両に積める最大弾数ではなく、その試合で使える最大弾数を指しています。おそらく444発...?
あります。基本的に1回の出撃に持っていける最大数(2S38の場合148発)×3が1試合の上限(と言うより格納庫で購入できる弾数の上限と言ったほうが正しい)。だから、2S38の場合は最初の軟目標にはAPCBC、後の方に出てくる堅いMBTにAPFSDSみたいに使い分けないとAPFSDSだけでは1試合持たないことが多い。ちなみにどの車両でも初期弾は無限に使える。
最初にAPCBC持っていくのはアリですね。MBT相手でも完全に側面なら割と抜けるようですし。ありがとう。
ちなみにわかってるかもしれないけど自爆はチケット減るからやりすぎないようにね。
勿論です。自爆含めても死は多くて十回行くかどうかですし、十分な戦果も出しているので特に問題ありません。2S38は戦闘ヘリよりスコア稼いでくるのでかなりビックリしています。
ゲームモードの所が「モードを読み込んでいます…」で出撃できないんですけど対処法や原因を知っている方がいたら教えてください・・・
下人の問題なのでこちらで対処することは不可能です。大人しく寝るか神に祈りましょう
今セールが来ているサンボルとマスタングのセットは買うべきですか?空RBの民です
ほしければ十分買うべきかと。サンボルは特にパワー系で屈指の強さただもうすぐセールが来るのもお忘れなく
艦艇でのマウスホイールの操作を距離補正に切り替えたので、光学ズームをnum+-(と有効化をnum/)に割り振り直したのですが、Zでズームインすると光学ズームが機能しません。相対制御と無効化時の軸保持は有効にしているのですが、なぜでしょうか?
すみません。新機能の戦車の照準器設定で試しにプリセットをたくさん作ったのですが消し方が分かりません。どなたかご存じないでしょうか?
WTフォルダ直下のUsersightsの中にテンプレートが作成されるので必要に応じて消すのがよろし。
できました!ありがとうございました。
ソ連です。SL稼ぎのために海を始めます。オススメの課金艦と課金ボートを教えてください。値段は上限なしで、強い艦に乗ることが最優先です。※米駆課金最強セットは既に持っているので、ソ連の海事情が知りたいです。
大型ならマラート一択です
マラート買います。ありがとう!ソ連の巡洋艦とか駆逐艦、ボートは微妙な感じですか?
別に一択ってことない。BRや艦種が違えば大分ゲーム性換わってくるからな。ソ連課金艦ば総じてどれも優秀。大型ランク1のケルチとか沿岸ランク5のロゾマチャ辺りの例外はあるけどそれ以外ならどれでもいいかな。ボートは独ソの二強といわれるほどで課金Pr,12412も例外ではない。ただBR4.0を超えると途端に駆逐艦ばかりのマッチングになり敵のボートがいなくなって稼げないという致命的な欠点があるが。ソビエト駆逐艦はとにかく130mmSAPがやべえ。砲門数少ない船が多いが一発当たりの威力が段違いなんでエイムが上手くなるほど強くなる。課金ブラガロードヌィなんてあの米駆と駆逐界頂上決戦してたけど同型艦共々5.3に上げられた程。巡洋艦も、課金でいえばゼレズニャコフだがそこそこの装甲にハイレートで高威力弾をぽこぽこ撃てる良艦。ただ分かってると思うけど海戦の常として上位の艦種には基本的に太刀打ちするのが難しい(130mmSAPは例外)からそういうストレスの回避とかランク的に長く使えるから脳死でマラート言われてるけど稼ぎも含めたら他も全然選択肢に入る
駆逐や巡洋艦だと格上と当たる点だけでもきついから強さ優先なら6.7で一方的に巡洋艦ボコれるマラート一択かと
本音は楽して儲けたい!なので、どの道マラートは買います。見た目も気に入っています!
航空機のレーダーの角度操作にキーを割り振ろうと考えていますが、手動で調節したレーダーの角度をリセットして正面に向け直すキーバインドはありますか?
今の所ないはずです
ありがとうございます!手動でうまく戻せるように練習します...
一応「レーダーオン/オフ」に振って一回再起動させればリセットされる
なるほど一回レーダー切ればリセットされたんですね...これなら私にもできそうです!ありがとうございます!
このゲームって何でAIM-9P/JとかAIM-7F/M見たいな性能差が全くないミサイルがあるんですか?
史実での変更点がゲーム性に影響しないか、balancedか。それらは前者かな。PJはレーダー連接が違うけど
F/Mはgaijinの怠慢だけどP/Jは結構違うでじょ
F/Mで何回か話あがってたのはゲームに実装できる違いは無いって結論になってたけど、違うの?
逆モノパルスシーカーを備えたことで従来よりも誘導精度と低高度目標への信頼性が上がった。これに関しては現状のMスパローをもっと強化せよというより、むしろ他のスパローの精度が高すぎるからそちらをデバフせよって感じなはず
一部、変更前のマルチパスが妥当って話はそこから出てたのか
妥当だし、史実に近づけるならもっと精度悪くするべきだったよ。バランス的に100mにしたんだろうけど
なんか他のユーザーに8回通報されていますみたいな表示が出ました。「受動的なんたら」は多分回線落ちか海で大型船狩りしてたことだと思うのですが、それ以外の「汚い言葉」「悪用」「TK」等は全く心当たりありません。多分8回も通報されてるってことは無意識に何かマズいことをやってると思いますので、通報されうる行為で無自覚にやりがちなことをいくつか教えていただけると幸いです
まあなんか誰かの気に触ってそいつが頑張って通報しただけでしょ。暇なやつがいたんだなーぐらいでいいよ
たぶん「いいがかり」だから気にせんでいいよ。木主にボコられた誰かの腹いせだから
なるほど、お二人ともありがとうございます。これからは活躍しすぎないように気を付けます()
戦車に関してなんですが、後退するとき小刻みに勝手に停止することがありませんか?単純な後退はもちろん、左右折込みの後退などをするとオブジェクトに引っかかってるのかと思うくらい小刻み停止をします。特に立ち上がりで頻発します。BR11.3の戦後車両なので馬力不足などでもないし、非常に不便な状態になっています。他の人もそういったことはありますか??Sキーの故障でもないようです。他のゲームなどで入力は確認済みです。
その11.3の車両分からないから教えてくれ
発生した車両はメルカバMK4B、同LIC、ナメル30です。ナメルは10.3でしたすみません。ダンスウィズドラゴンアプデが入ってから発生しています。昨日アプデ後初めて遊戯し、7試合ほどやりましたが、7試合全てでその現象が発生しています。それ以前のアプデでは問題なく操作できていました。
俺はイスラエル進めてないから分からんけど、たしかメルカバとナメルってエンジン出力(?)が少し下がったとか聞いた。あとリモデルが入ったいくつかの車両の挙動もおかしいと聞いたからそれかも?
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DMMだけのイベントは進捗見れません
赤外線誘導ミサイルで、IRCCMを持たないPL-5等フレアを貫通する可能性が高めなミサイルはどういう仕組なのでしょうか?(一部本文訂正
FOVが広くない+初速があるからかな。速度が速いんで一気に距離を詰められて、そのおかげでフレアが見えにくいしエンジンの熱を追いやすくなる。
なるほどありがとうございます。ここでもFOVが一つのファクターになってるんですね
もしかして機雷で基地爆できるんですか?
炸薬入ってるかどうかの問題だからね。機雷に限らずロケット弾、魚雷でもダメージは入る。
また判定戻ったの?対地判定消えたりついたりで入るんだか入らないんだか。
スパゲッティしてそう
確か機雷で基地爆すれば、F222.2のような試合終了爆撃機になれる機体が存在したよな?
敵のUIの色がおかしいんですけど これ直し方知ってます? 右の画像が
正常な方です
オプションの「戦闘のインターフェース設定」の中にある「銘板スタイル」を明るいから暗いにすれば右の表示になるよ。もし文字が点滅しているのならその下の「インジケーターの点滅」をいじれば変えられる
本当にありがとうございます!! すごいすっきりしました!
A-10C、改修するとロックされた瞬間フレアばら撒くんだけどONOFF機能ってあります?
改修のところのチェックマークを消せばいい
それ以外ないのか...。
ミサイル蹴砲装置に応じた対抗手段のキーもしくは「多機能メニュー>武装>フレア>ミサイル蹴砲装置に応じた対抗手段」でON/OFFできない?
↑できたぁ!これかぁ!!
AIM-7FとAIM-7Mってなんか違いあるんですか?
史実ではあるけどゲーム内ではない。
7Mの方が優秀です。
陸戦の車両でエンジン名がある車両と無い車両がありますが、これは単純に資料がないんですか?それともただの手抜きなのですか?
流石にwikiにすらある情報を🐌が把握してないとは考えにくいから、モジュールの修正とかをするときに順次追加してるか単純に手抜きかのどちらか
なんか同時押しのキーバインドバグったのか出来なくなってるんだけど他にも同じような人いない?解決方法あれば知りたい
Altキーとかだとしたら、NVIDIAとか他のソフトと競合してるんじゃない?知らんけど。
それがctrl+Jなんよ。知らずにマウスボタン押したら1秒後には射出座席が吹っ飛んだってワケよ、haha
そういえば、1キー(レーダーオンオフ)、シフト+1キー(エンジン始動)が同時に反応してるときあるな。
そう、それです!!B猫の羽閉じようとしたらベイルアウトよ。。。
自分の方もctrlと同時押しのキーバインドがおかしくなってますね、、、GHUBとかも設定しなおしたけども改善せず
Forum検索したら同時押しキーバインド壊れてる報告あるね
マジすか、情報ありがとうございます。修正待ちですね。。。
同時押しのバグ起きてるみたいだけどShift同時押しで結構な数キーバインドしてたからこのバグは痛いな
ヘリのダメージモデル更新、アパッチとかKa52以外は機体のどこ被弾してもFCSやらアビオニクスぶっ壊れるってことですかね?
海をはじめたのですが、RBやABが存在せず、海戦しかありません。敵もBOTっぽいです。これは低BRだからでしょうか?
最初の数試合はBOT試合じゃなかったっけ?
陸海空問わず最初の数マッチはBOTばかりのABに強制マッチさせられます。3試合もすれば恐らく海戦ABとRBが選択肢に出てくると思いますよ
sファンとf14からののスパローの避け方を教えてください。僕の機体がEJ改で高度低空で距離6kmくらいの近距離ヘッドオンです。
スパローに向かっていってバレルロールするだけです
こっちもスパロー撃って相手を牽制しつつマルチパス狙いで一気に高度落とすか、9Lで無理やり迎撃する。その距離だと下手に回避行動するとそのまま詰められたときに不利背負うから強引に押し込まないと避けれても次で落とされる。
ありがとうございます。6~7割くらいは回避できるようになりました。
ユーザースキンで質問です。アプデでドロップタンクやミサイルもスキン適用出来るようになったからF15Cのドロップタンク自分でいじろうと思ったんですけどF15Cのドロップタンクだけ上手く行きません。ミサイルは上手く出来たんですけど。blkの書き方が違うのかな?F16Cは出来るんですけど・・・
blkをどのように記述してるか、スクショか文章を貼ってもらえれば何かわかるかもしれませんわ
回答ありがとうございます。確かにスクショ貼った方が分かりやすいですよね!すみません!画像のようにblk書いてミサイルまでは全部反映されました。
横から失礼。多分だけど15Cは「us_610gal_drop_tank_c」じゃなくて「us_610gal_drop_tank_dark_c」のタンクだと思う
なるほど!ダークの方でしたか!ちょっと試して見ます!回答ありがとうございます!
上記内容ダークに変更したら反映されました!簡単な事なのにお恥ずかしい!お答えしてくれたお二方ありがとうございました!!
海って陸みたいに弾薬絞ったほうが誘爆しづらいとかってある?
海は1発でも満載でも判定が変わらないから満載推奨
ありがとう。爆雷とかも気にしなくていいのかな?
砲弾は上に書いた通りだけど、爆雷・魚雷は分からない。すまん
魚雷はむしろ積極的に狙いに行くほど当たったら大爆発するから使う予定ないなら積まない方がいい
陸アサルトの質問です。最近機関砲車両に乗っていて気づいたのですが、アサルトは試合中に使える弾数に制限がありますか?ソ連2S38を使っています。APFSDSとVTを積んでいて、弾が無くなったら自爆→参戦を繰り返す戦術です。途中から自爆してもレンチを拾っても弾が回復しなくなってしまいました。
※車両に積める最大弾数ではなく、その試合で使える最大弾数を指しています。おそらく444発...?
あります。基本的に1回の出撃に持っていける最大数(2S38の場合148発)×3が1試合の上限(と言うより格納庫で購入できる弾数の上限と言ったほうが正しい)。だから、2S38の場合は最初の軟目標にはAPCBC、後の方に出てくる堅いMBTにAPFSDSみたいに使い分けないとAPFSDSだけでは1試合持たないことが多い。ちなみにどの車両でも初期弾は無限に使える。
最初にAPCBC持っていくのはアリですね。MBT相手でも完全に側面なら割と抜けるようですし。ありがとう。
ちなみにわかってるかもしれないけど自爆はチケット減るからやりすぎないようにね。
勿論です。自爆含めても死は多くて十回行くかどうかですし、十分な戦果も出しているので特に問題ありません。2S38は戦闘ヘリよりスコア稼いでくるのでかなりビックリしています。
ゲームモードの所が「モードを読み込んでいます…」で出撃できないんですけど対処法や原因を知っている方がいたら教えてください・・・
下人の問題なのでこちらで対処することは不可能です。大人しく寝るか神に祈りましょう
今セールが来ているサンボルとマスタングのセットは買うべきですか?空RBの民です
ほしければ十分買うべきかと。サンボルは特にパワー系で屈指の強さただもうすぐセールが来るのもお忘れなく
艦艇でのマウスホイールの操作を距離補正に切り替えたので、光学ズームをnum+-(と有効化をnum/)に割り振り直したのですが、Zでズームインすると光学ズームが機能しません。相対制御と無効化時の軸保持は有効にしているのですが、なぜでしょうか?
すみません。新機能の戦車の照準器設定で試しにプリセットをたくさん作ったのですが消し方が分かりません。どなたかご存じないでしょうか?
WTフォルダ直下のUsersightsの中にテンプレートが作成されるので必要に応じて消すのがよろし。
できました!ありがとうございました。
ソ連です。SL稼ぎのために海を始めます。オススメの課金艦と課金ボートを教えてください。値段は上限なしで、強い艦に乗ることが最優先です。※米駆課金最強セットは既に持っているので、ソ連の海事情が知りたいです。
大型ならマラート一択です
マラート買います。ありがとう!ソ連の巡洋艦とか駆逐艦、ボートは微妙な感じですか?
別に一択ってことない。BRや艦種が違えば大分ゲーム性換わってくるからな。ソ連課金艦ば総じてどれも優秀。大型ランク1のケルチとか沿岸ランク5のロゾマチャ辺りの例外はあるけどそれ以外ならどれでもいいかな。ボートは独ソの二強といわれるほどで課金Pr,12412も例外ではない。ただBR4.0を超えると途端に駆逐艦ばかりのマッチングになり敵のボートがいなくなって稼げないという致命的な欠点があるが。ソビエト駆逐艦はとにかく130mmSAPがやべえ。砲門数少ない船が多いが一発当たりの威力が段違いなんでエイムが上手くなるほど強くなる。課金ブラガロードヌィなんてあの米駆と駆逐界頂上決戦してたけど同型艦共々5.3に上げられた程。巡洋艦も、課金でいえばゼレズニャコフだがそこそこの装甲にハイレートで高威力弾をぽこぽこ撃てる良艦。ただ分かってると思うけど海戦の常として上位の艦種には基本的に太刀打ちするのが難しい(130mmSAPは例外)からそういうストレスの回避とかランク的に長く使えるから脳死でマラート言われてるけど稼ぎも含めたら他も全然選択肢に入る
駆逐や巡洋艦だと格上と当たる点だけでもきついから強さ優先なら6.7で一方的に巡洋艦ボコれるマラート一択かと
本音は楽して儲けたい!なので、どの道マラートは買います。見た目も気に入っています!
航空機のレーダーの角度操作にキーを割り振ろうと考えていますが、手動で調節したレーダーの角度をリセットして正面に向け直すキーバインドはありますか?
今の所ないはずです
ありがとうございます!手動でうまく戻せるように練習します...
一応「レーダーオン/オフ」に振って一回再起動させればリセットされる
なるほど一回レーダー切ればリセットされたんですね...これなら私にもできそうです!ありがとうございます!
このゲームって何でAIM-9P/JとかAIM-7F/M見たいな性能差が全くないミサイルがあるんですか?
史実での変更点がゲーム性に影響しないか、balancedか。それらは前者かな。PJはレーダー連接が違うけど
F/Mはgaijinの怠慢だけどP/Jは結構違うでじょ
F/Mで何回か話あがってたのはゲームに実装できる違いは無いって結論になってたけど、違うの?
逆モノパルスシーカーを備えたことで従来よりも誘導精度と低高度目標への信頼性が上がった。これに関しては現状のMスパローをもっと強化せよというより、むしろ他のスパローの精度が高すぎるからそちらをデバフせよって感じなはず
一部、変更前のマルチパスが妥当って話はそこから出てたのか
妥当だし、史実に近づけるならもっと精度悪くするべきだったよ。バランス的に100mにしたんだろうけど
なんか他のユーザーに8回通報されていますみたいな表示が出ました。「受動的なんたら」は多分回線落ちか海で大型船狩りしてたことだと思うのですが、それ以外の「汚い言葉」「悪用」「TK」等は全く心当たりありません。多分8回も通報されてるってことは無意識に何かマズいことをやってると思いますので、通報されうる行為で無自覚にやりがちなことをいくつか教えていただけると幸いです
まあなんか誰かの気に触ってそいつが頑張って通報しただけでしょ。暇なやつがいたんだなーぐらいでいいよ
たぶん「いいがかり」だから気にせんでいいよ。木主にボコられた誰かの腹いせだから
なるほど、お二人ともありがとうございます。これからは活躍しすぎないように気を付けます()
戦車に関してなんですが、後退するとき小刻みに勝手に停止することがありませんか?単純な後退はもちろん、左右折込みの後退などをするとオブジェクトに引っかかってるのかと思うくらい小刻み停止をします。特に立ち上がりで頻発します。BR11.3の戦後車両なので馬力不足などでもないし、非常に不便な状態になっています。他の人もそういったことはありますか??Sキーの故障でもないようです。他のゲームなどで入力は確認済みです。
その11.3の車両分からないから教えてくれ
発生した車両はメルカバMK4B、同LIC、ナメル30です。ナメルは10.3でしたすみません。ダンスウィズドラゴンアプデが入ってから発生しています。昨日アプデ後初めて遊戯し、7試合ほどやりましたが、7試合全てでその現象が発生しています。それ以前のアプデでは問題なく操作できていました。
俺はイスラエル進めてないから分からんけど、たしかメルカバとナメルってエンジン出力(?)が少し下がったとか聞いた。あとリモデルが入ったいくつかの車両の挙動もおかしいと聞いたからそれかも?