WT質問掲示板用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BC%C1%CC%E4%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
なんか他のユーザーに8回通報されていますみたいな表示が出ました。「受動的なんたら」は多分回線落ちか海で大型船狩りしてたことだと思うのですが、それ以外の「汚い言葉」「悪用」「TK」等は全く心当たりありません。多分8回も通報されてるってことは無意識に何かマズいことをやってると思いますので、通報されうる行為で無自覚にやりがちなことをいくつか教えていただけると幸いです
まあなんか誰かの気に触ってそいつが頑張って通報しただけでしょ。暇なやつがいたんだなーぐらいでいいよ
たぶん「いいがかり」だから気にせんでいいよ。木主にボコられた誰かの腹いせだから
なるほど、お二人ともありがとうございます。これからは活躍しすぎないように気を付けます()
戦車に関してなんですが、後退するとき小刻みに勝手に停止することがありませんか?単純な後退はもちろん、左右折込みの後退などをするとオブジェクトに引っかかってるのかと思うくらい小刻み停止をします。特に立ち上がりで頻発します。BR11.3の戦後車両なので馬力不足などでもないし、非常に不便な状態になっています。他の人もそういったことはありますか??Sキーの故障でもないようです。他のゲームなどで入力は確認済みです。
その11.3の車両分からないから教えてくれ
発生した車両はメルカバMK4B、同LIC、ナメル30です。ナメルは10.3でしたすみません。ダンスウィズドラゴンアプデが入ってから発生しています。昨日アプデ後初めて遊戯し、7試合ほどやりましたが、7試合全てでその現象が発生しています。それ以前のアプデでは問題なく操作できていました。
俺はイスラエル進めてないから分からんけど、たしかメルカバとナメルってエンジン出力(?)が少し下がったとか聞いた。あとリモデルが入ったいくつかの車両の挙動もおかしいと聞いたからそれかも?
空RBって追加武装の途中変更って出来ない...ですよね?
自軍飛行場に着陸して、機体にダメージがあれば補給完了後・無傷であればそのままJ抜けすれば変更可能よ。陸RBでは不可能
そうだったんですか...このwikiでたまに「制空権を確保後に爆装を〜」みたいな事が書かれていてまさかとは思いましたが本当に出来るとは...プレイ歴1年ちょいですがWTって教えて貰わないと気付けないような仕様がちょいちょい出て来て困ります(笑)
質問なのですがコメント欄にプレイ動画のURLを貼るのはwikiのマナーや規約に抵触しますか?
規約はどうかわからないが動画URLは宣伝や晒しと見られて嫌がる人はいるのであんまりお勧めはしない
グリペンでTWS索敵中急にACQ PDというモードに勝手に変更固定されてそのまま20秒ぐらいレーダー変更できず死ぬことがたまにあるんですが、これはいったい何ですか?
多分バグ。1回転ロールをいれると治るはず
バグですか!ロール一回ですね!ありがとうございます!
ついに今回のアップデートで照準器を変更できると聞いたのですが、やり方がわかりませんので、教えてください
オプション → 戦車戦闘の設定 → 一番上の照準器設定 から変更できるよ
履帯を切るコツを教えてください。MBTの120mmAPFSDSで撃った場合を想定しています。色々やってみたんですが、切れたり切れなかったりと条件がよく分かりません...。試合で走行中の戦車の履帯に当ててもピンピンしていたりします(サーバーラグの可能性もあり)。履帯に対してどのような角度でどう撃てばいいのか?車輪部分も履帯の当たり判定に含むのか?等細かい仕様も知っているかた居ましたら教えて欲しいです。M2重機関銃で切る場合の条件は理解しています。
正面から撃つのが一番いい
側面から履帯切るのはやっぱ難しいんですかね...。正面からだけにしときます。
初歩的な質問なんですが、機体の研究をする際、直前の機体のBR帯でバトルした方が多くRPを貰えるのですか?ソ連ツリーの2S6を開発したいんですが、T-34(1942)が好きなのでそのランクで戦ってると、なかなか機体の研究が進まないもので……
研究機体と使用機体のランクが離れるほど減額されるはずです。BR帯は関係ないと思います。課金機体を除けば研究機体の直近の機体を使用するのが効率がいいようです。
T-34から2S6だとペナで80%減少入ってるからほぼ進まんよ。例外的にツリーでつながってる直前の機体だとボーナス+ランク離れてもペナ入らない。あと課金機でも2ランク以上、上だと相当なペナ食らう。
基本的に使用してる車両が属するランクと同じもしくは一つ上のランクの車両ではないとRPはMAXで貰えない。木が乗っているT-34(1942)はランクIIだから、経験値がきっちり100%入るのはランクIIとIIIの車両を研究しているときに限る。課金機とか直下の車両とかだとまたいろいろ変わってくるんだけどね…
BRじゃなくてランクが2以上離れすぎるとペナルティがかかる。逆にランクが隣り合ってたらBRが3.0以上離れててもペナルティはほぼない。
皆さん大変ありがとうございます!そういう仕様だったのですね……大人しくMBT乗ります!
陸RBにて航空機の黒点が見やすくなるような画面設定の項目ってありますか
AB陸戦の爆弾の信管設定ってどうなってるんですか?よく着発信管を使われるんですが自分は3.4秒ぐらいの遅延信管しか使えなくてよくわかりません
瞬時信管、アサルトフューズになってて投下開始直後(着弾後じゃない)からカウントの爆弾重量別遅延信管になってるはず。設定変更はできない。何キロ爆弾が何秒かはテストフライトの信管設定参照。
RBジェット戦場でレーダーにも表示されてなかった敵がいきなり5kmほどの近距離で出現することがあるのですが、搭乗員エキスパートにしたら幾分かマシになりますかね?費用が100万ライオン超えるんで迷ってます
その対策にエキスパートにしても無駄だからやめたほうがいい。バグなのか意図的なのか不明だが、SBじゃないのに表示が無い敵が多すぎには俺も困ってる。スキルMAXでも最悪撃たれるまで表示ない報告多いし敬虔もしてる。空だけじゃなく陸戦ABでも敵がタグ表記されないこと多々あってこれもスキルMAXでも発生。現状対策は味方が減ったら大人しく帰還してハンガー戻ることくらい...
なるほどスキルとは無関係でしたか。無駄な出費防げました!ありがとうございます!
まあ一応スキルを上げれば数値上は改善するんだけど、そもそもレシプロ想定のスキル設計だからジェット帯でわかるほど改善するかというと…って感じじゃないかな
数値上は改善するのがあるべき仕様だし、乗員スキルの説明でもそう明言されてるのに実戦だと数kmまで近づいても非表示のままとかドット見えててもタグ無いことあるあたり内部の設定狂ってると思う。
敵機が自分の視線上にあるかどうかと雲が関係してるっぽいぞよ。あとレーダーに捉えてる敵は遠くからでもドット映るのでおそらくレーダーと視界システムが連動してる。
無印F-15jってどのように運用すれば良いですか?
陸AB,独で豹A/Gと虎Eに乗ってるんですが,IS-2(6.3/6.7)がかなりきついです.砲塔正面の曲面がやけにはじかれるので白目剥きながらキューポラ抜いて引くか砲身へし折って引くしかできてないんですが,エイムが良いわけでもないので早撃ち負けで爆散,車長しか損害出ず返しで爆散,みたいな感じで困ってます.諸兄の皆様は「うわちょい先にIS-2おる」てなったときどうしてますか?
まあそりゃ5.7で6.3とか6.7相手するのはきついでしょうねってのは前提として、虎ならキューポラ加圧で殺せるからそれで良くて、豹なら戦闘回避かなぁ
虎ならキューポラから加圧狙い。豹ならAPCR込めて車体下部か砲塔狙い。無理そうなら撤退するか、発砲した瞬間に即詰める。少なくとも相手は一発撃ったら20秒以上は何もできないからね
木が書いてる通りマズルブレーキ狙いかな
ありがとうございます!引き続き白目剥き続けます!
普通に車体狙ってるけどなぁ。無印IS2なら操縦手窓付近の平たい部分、後期型なら車体下部。いずれにせよ、相手のたまを弾くために撃たれる直前に車体を急旋回させて、相手がリローとしてるときにゆっくり狙って仕留めることが多い気がする。
一部の艦船でユーザースキンを作ろうとすると撃破された後のスキンになっちゃうんですが、原因とか直し方分かる人居ませんか? こんな感じ→デフォルトスキンユーザースキン
これハンガーで勝手に変化する奴ですよね。バトル待機中でも沿岸と海洋ツリーで発生する。バグであることは明らですが私が知る限りユーザーができる対応は無いです。死ぬほど面倒ですが定期的に他の車両を経由して戻すくらいしか...スキンだけじゃなくモデルまで破損するケースもあって本当に苦労
陸戦によるヘリ開発って何ランクでも良いんですか?ランク差があるとペナルティがありますが、ランク2や3の戦車でランク5のヘリを開発しても問題ないですか?
問題あります。同じくペナルティがかかります
ありがと🍆!
陸戦ABにて、爆撃機等で爆弾投下しきったあと脱出ポイントから脱出すると追加報酬もらえるかと思うんですが、ここ数戦ほど脱出ポイント到達した瞬間に撃墜判定食らって無事生還すらもらえなくなってるんですがバグですか?
海戦用の、設定→コントロール→動作の「一つのボタンで主砲と副砲を発砲する」って艦艇単位で設定する方法って何か無いんでしょうか。副砲がVT弾しかないUSSポートランドみたいな艦艇がデッキに混在している時にいちいち切り替える必要があって面倒くさくて……。
無いと思う
PS4でキリル文字って書けますか?空SBにて、ここ最近マジノ線のマップ端で【二式大艇に飛行場を爆撃させた後、2機のアクタンゼロで撃墜する】を繰り返しファーミングしていたんで「キリル文字の人たちが~」ってチームチャットしようにも座標と機種とかぐらいしかできなかった。PCだとコピペでいいんだろうけど。
F-14IRIAFのSARHってセジルとR-27R1ってどっちが強いですか?
ヘッドオン6Km以内ならR27、それ以遠ならセジル。セジルはファクールと用途が被るから27積んだ方が万能性が増す
PCでプレイしています。戦闘中に画面に予測変換が出てしまうのは防ぎたいのですが、皆さんはどうしていますか?WASDに移動するのでたまに予測変換が右下マップの上に生えてきます。生える時と生えない時があり、条件は良くわかりません...。
たぶん1押すときとかに間違って半角おしてるんじゃないかなと思います。自分はゲーミングキーボードのソフトからゲーム中は反応しないように設定したり、サイドボタンとしてテンキーついてるマウスを使ったりしてます。
気を付けてみます!
恐らく前回の大型アプデ以降だと思うのですが、キー設定(操作?)に変更入りましたか? 具体的に、前まではピッチアップをSpace、ピッチダウンをSpace+MB4に割り当てていて、Spaceでピッチアップ中に任意のタイミングでMB4を押せばその間だけピッチダウンができていたのですが、現在はピッチアップ中にMB4を押しても一切反映されません 一時的な措置として一度Spaceを離してからMB4⇒Spaceの順で押せばピッチダウンはできますが、ここでもMB4を離してSpaceだけ入力の状態になってもピッチダウンが終わるだけでピッチアップの入力はされません このような連続的なキー入力が受け付けられなくなったと感じているのですが(陸戦等他の場面でも症状あり)、解決法ありますでしょうか
多分ないね。原因は直近キーの組み合わせ入力に変更が入った。誰かバグレポ出してたのかね…
ありがとうございます。 使いにくいったらありゃしないので早いとこ修正してもらいたいですね...
試作雷電に乗ってて片翼もがれて運よくそのまま飛べて逃げ続け試合終了 生き残った!と思ったら「大ダメージ 帳消し」で勝利後に撃墜判定 なんでですか・・・😭
シビアダメージが入ってたからです
シビアダメージが入っているとその機体は試合終了時に撃墜判定になります なんで最初から撃墜判定にせずシビアダメージなんてややこしい制度にしたのかは謎です
ゾンビアタック防止用では?まえはデス判定で対空砲が反応しないまま基地バルチできたり、死体から味噌が飛んできた。ジェット帯だとシビアダメージはまず墜落するし良い変更と思うけど、久々にレシプロやると軽微な損傷でシビア出るのがね
ガイジンが何考えてるかよくわからんことの一例。j抜けかパイキル以外で勝手に撃墜判定出されるのほんと不快
ほんこれ。しかも何故かくるくる回って地上の染みになるまで見届けないと修理費/生存時間割引適応されないという穴
どうせ試合終わったなら死んでよくない? くるくる回ってても近くの敵が味方に共有されるんだしチームに貢献すべきってことでしょ
陸戦にて、偵察ドローンで敵をスポット?(画面上の赤いマーク)する方法が分かりません。ボタン設定などを見ても見当たらないのですが、何か特別な方法があるのでしょうか。
航空機→武装の下の方にある「チームの目標を選択する」にキー配置を割り当てるとピン刺しできますよ
出来ました!ありがとうございました!
AIM-9mとAAM-3ってどの位の距離で投げれば良いですか?
比較的遠距離向けのミサイルなので条件によって大きく変わる。低空なら側面から3キロぐらい? 高高度なら側面で6キロぐらいでも届くときは届く(特にAAM-3)。
始めたばかりなんですが…。戦艦榛名って現在課金含めて入手できないんでしょうか。
残念ながらこのゲーム基本的に過去のイベント報酬は入手ができない。闇鍋と呼ばれる極低確率のSLがチャが時々あって報酬に含まれることがあるけどとても狙って取れるような代物じゃない。
DMMとアカウントリンクさえしていなければGaijin Marketから課金で購入できますよ
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まあなんか誰かの気に触ってそいつが頑張って通報しただけでしょ。暇なやつがいたんだなーぐらいでいいよ
たぶん「いいがかり」だから気にせんでいいよ。木主にボコられた誰かの腹いせだから
なるほど、お二人ともありがとうございます。これからは活躍しすぎないように気を付けます()
戦車に関してなんですが、後退するとき小刻みに勝手に停止することがありませんか?単純な後退はもちろん、左右折込みの後退などをするとオブジェクトに引っかかってるのかと思うくらい小刻み停止をします。特に立ち上がりで頻発します。BR11.3の戦後車両なので馬力不足などでもないし、非常に不便な状態になっています。他の人もそういったことはありますか??Sキーの故障でもないようです。他のゲームなどで入力は確認済みです。
その11.3の車両分からないから教えてくれ
発生した車両はメルカバMK4B、同LIC、ナメル30です。ナメルは10.3でしたすみません。ダンスウィズドラゴンアプデが入ってから発生しています。昨日アプデ後初めて遊戯し、7試合ほどやりましたが、7試合全てでその現象が発生しています。それ以前のアプデでは問題なく操作できていました。
俺はイスラエル進めてないから分からんけど、たしかメルカバとナメルってエンジン出力(?)が少し下がったとか聞いた。あとリモデルが入ったいくつかの車両の挙動もおかしいと聞いたからそれかも?
空RBって追加武装の途中変更って出来ない...ですよね?
自軍飛行場に着陸して、機体にダメージがあれば補給完了後・無傷であればそのままJ抜けすれば変更可能よ。陸RBでは不可能
そうだったんですか...このwikiでたまに「制空権を確保後に爆装を〜」みたいな事が書かれていてまさかとは思いましたが本当に出来るとは...プレイ歴1年ちょいですがWTって教えて貰わないと気付けないような仕様がちょいちょい出て来て困ります(笑)
質問なのですがコメント欄にプレイ動画のURLを貼るのはwikiのマナーや規約に抵触しますか?
規約はどうかわからないが動画URLは宣伝や晒しと見られて嫌がる人はいるのであんまりお勧めはしない
グリペンでTWS索敵中急にACQ PDというモードに勝手に変更固定されてそのまま20秒ぐらいレーダー変更できず死ぬことがたまにあるんですが、これはいったい何ですか?
多分バグ。1回転ロールをいれると治るはず
バグですか!ロール一回ですね!ありがとうございます!
ついに今回のアップデートで照準器を変更できると聞いたのですが、やり方がわかりませんので、教えてください
オプション → 戦車戦闘の設定 → 一番上の照準器設定
から変更できるよ
履帯を切るコツを教えてください。MBTの120mmAPFSDSで撃った場合を想定しています。色々やってみたんですが、切れたり切れなかったりと条件がよく分かりません...。試合で走行中の戦車の履帯に当ててもピンピンしていたりします(サーバーラグの可能性もあり)。履帯に対してどのような角度でどう撃てばいいのか?車輪部分も履帯の当たり判定に含むのか?等細かい仕様も知っているかた居ましたら教えて欲しいです。M2重機関銃で切る場合の条件は理解しています。
正面から撃つのが一番いい
側面から履帯切るのはやっぱ難しいんですかね...。正面からだけにしときます。
初歩的な質問なんですが、機体の研究をする際、直前の機体のBR帯でバトルした方が多くRPを貰えるのですか?ソ連ツリーの2S6を開発したいんですが、T-34(1942)が好きなのでそのランクで戦ってると、なかなか機体の研究が進まないもので……
研究機体と使用機体のランクが離れるほど減額されるはずです。BR帯は関係ないと思います。課金機体を除けば研究機体の直近の機体を使用するのが効率がいいようです。
T-34から2S6だとペナで80%減少入ってるからほぼ進まんよ。例外的にツリーでつながってる直前の機体だとボーナス+ランク離れてもペナ入らない。あと課金機でも2ランク以上、上だと相当なペナ食らう。
基本的に使用してる車両が属するランクと同じもしくは一つ上のランクの車両ではないとRPはMAXで貰えない。木が乗っているT-34(1942)はランクIIだから、経験値がきっちり100%入るのはランクIIとIIIの車両を研究しているときに限る。課金機とか直下の車両とかだとまたいろいろ変わってくるんだけどね…
BRじゃなくてランクが2以上離れすぎるとペナルティがかかる。逆にランクが隣り合ってたらBRが3.0以上離れててもペナルティはほぼない。
皆さん大変ありがとうございます!そういう仕様だったのですね……大人しくMBT乗ります!
陸RBにて航空機の黒点が見やすくなるような画面設定の項目ってありますか
AB陸戦の爆弾の信管設定ってどうなってるんですか?よく着発信管を使われるんですが自分は3.4秒ぐらいの遅延信管しか使えなくてよくわかりません
瞬時信管、アサルトフューズになってて投下開始直後(着弾後じゃない)からカウントの爆弾重量別遅延信管になってるはず。設定変更はできない。何キロ爆弾が何秒かはテストフライトの信管設定参照。
RBジェット戦場でレーダーにも表示されてなかった敵がいきなり5kmほどの近距離で出現することがあるのですが、搭乗員エキスパートにしたら幾分かマシになりますかね?費用が100万ライオン超えるんで迷ってます
その対策にエキスパートにしても無駄だからやめたほうがいい。バグなのか意図的なのか不明だが、SBじゃないのに表示が無い敵が多すぎには俺も困ってる。スキルMAXでも最悪撃たれるまで表示ない報告多いし敬虔もしてる。空だけじゃなく陸戦ABでも敵がタグ表記されないこと多々あってこれもスキルMAXでも発生。現状対策は味方が減ったら大人しく帰還してハンガー戻ることくらい...
なるほどスキルとは無関係でしたか。無駄な出費防げました!ありがとうございます!
まあ一応スキルを上げれば数値上は改善するんだけど、そもそもレシプロ想定のスキル設計だからジェット帯でわかるほど改善するかというと…って感じじゃないかな
数値上は改善するのがあるべき仕様だし、乗員スキルの説明でもそう明言されてるのに実戦だと数kmまで近づいても非表示のままとかドット見えててもタグ無いことあるあたり内部の設定狂ってると思う。
敵機が自分の視線上にあるかどうかと雲が関係してるっぽいぞよ。あとレーダーに捉えてる敵は遠くからでもドット映るのでおそらくレーダーと視界システムが連動してる。
無印F-15jってどのように運用すれば良いですか?
陸AB,独で豹A/Gと虎Eに乗ってるんですが,IS-2(6.3/6.7)がかなりきついです.砲塔正面の曲面がやけにはじかれるので白目剥きながらキューポラ抜いて引くか砲身へし折って引くしかできてないんですが,エイムが良いわけでもないので早撃ち負けで爆散,車長しか損害出ず返しで爆散,みたいな感じで困ってます.諸兄の皆様は「うわちょい先にIS-2おる」てなったときどうしてますか?
まあそりゃ5.7で6.3とか6.7相手するのはきついでしょうねってのは前提として、虎ならキューポラ加圧で殺せるからそれで良くて、豹なら戦闘回避かなぁ
虎ならキューポラから加圧狙い。豹ならAPCR込めて車体下部か砲塔狙い。無理そうなら撤退するか、発砲した瞬間に即詰める。少なくとも相手は一発撃ったら20秒以上は何もできないからね
木が書いてる通りマズルブレーキ狙いかな
ありがとうございます!引き続き白目剥き続けます!
普通に車体狙ってるけどなぁ。無印IS2なら操縦手窓付近の平たい部分、後期型なら車体下部。いずれにせよ、相手のたまを弾くために撃たれる直前に車体を急旋回させて、相手がリローとしてるときにゆっくり狙って仕留めることが多い気がする。
一部の艦船でユーザースキンを作ろうとすると撃破された後のスキンになっちゃうんですが、原因とか直し方分かる人居ませんか? こんな感じ→デフォルトスキンユーザースキン
これハンガーで勝手に変化する奴ですよね。バトル待機中でも沿岸と海洋ツリーで発生する。バグであることは明らですが私が知る限りユーザーができる対応は無いです。死ぬほど面倒ですが定期的に他の車両を経由して戻すくらいしか...スキンだけじゃなくモデルまで破損するケースもあって本当に苦労
陸戦によるヘリ開発って何ランクでも良いんですか?ランク差があるとペナルティがありますが、ランク2や3の戦車でランク5のヘリを開発しても問題ないですか?
問題あります。同じくペナルティがかかります
ありがと🍆!
陸戦ABにて、爆撃機等で爆弾投下しきったあと脱出ポイントから脱出すると追加報酬もらえるかと思うんですが、ここ数戦ほど脱出ポイント到達した瞬間に撃墜判定食らって無事生還すらもらえなくなってるんですがバグですか?
海戦用の、設定→コントロール→動作の「一つのボタンで主砲と副砲を発砲する」って艦艇単位で設定する方法って何か無いんでしょうか。副砲がVT弾しかないUSSポートランドみたいな艦艇がデッキに混在している時にいちいち切り替える必要があって面倒くさくて……。
無いと思う
PS4でキリル文字って書けますか?空SBにて、ここ最近マジノ線のマップ端で【二式大艇に飛行場を爆撃させた後、2機のアクタンゼロで撃墜する】を繰り返しファーミングしていたんで「キリル文字の人たちが~」ってチームチャットしようにも座標と機種とかぐらいしかできなかった。PCだとコピペでいいんだろうけど。
F-14IRIAFのSARHってセジルとR-27R1ってどっちが強いですか?
ヘッドオン6Km以内ならR27、それ以遠ならセジル。セジルはファクールと用途が被るから27積んだ方が万能性が増す
PCでプレイしています。戦闘中に画面に予測変換が出てしまうのは防ぎたいのですが、皆さんはどうしていますか?WASDに移動するのでたまに予測変換が右下マップの上に生えてきます。生える時と生えない時があり、条件は良くわかりません...。
たぶん1押すときとかに間違って半角おしてるんじゃないかなと思います。自分はゲーミングキーボードのソフトからゲーム中は反応しないように設定したり、サイドボタンとしてテンキーついてるマウスを使ったりしてます。
気を付けてみます!
恐らく前回の大型アプデ以降だと思うのですが、キー設定(操作?)に変更入りましたか? 具体的に、前まではピッチアップをSpace、ピッチダウンをSpace+MB4に割り当てていて、Spaceでピッチアップ中に任意のタイミングでMB4を押せばその間だけピッチダウンができていたのですが、現在はピッチアップ中にMB4を押しても一切反映されません 一時的な措置として一度Spaceを離してからMB4⇒Spaceの順で押せばピッチダウンはできますが、ここでもMB4を離してSpaceだけ入力の状態になってもピッチダウンが終わるだけでピッチアップの入力はされません このような連続的なキー入力が受け付けられなくなったと感じているのですが(陸戦等他の場面でも症状あり)、解決法ありますでしょうか
多分ないね。原因は直近キーの組み合わせ入力に変更が入った。誰かバグレポ出してたのかね…
ありがとうございます。 使いにくいったらありゃしないので早いとこ修正してもらいたいですね...
試作雷電に乗ってて片翼もがれて運よくそのまま飛べて逃げ続け試合終了 生き残った!と思ったら「大ダメージ 帳消し」で勝利後に撃墜判定 なんでですか・・・😭
シビアダメージが入ってたからです
シビアダメージが入っているとその機体は試合終了時に撃墜判定になります なんで最初から撃墜判定にせずシビアダメージなんてややこしい制度にしたのかは謎です
ゾンビアタック防止用では?まえはデス判定で対空砲が反応しないまま基地バルチできたり、死体から味噌が飛んできた。ジェット帯だとシビアダメージはまず墜落するし良い変更と思うけど、久々にレシプロやると軽微な損傷でシビア出るのがね
ガイジンが何考えてるかよくわからんことの一例。j抜けかパイキル以外で勝手に撃墜判定出されるのほんと不快
ほんこれ。しかも何故かくるくる回って地上の染みになるまで見届けないと修理費/生存時間割引適応されないという穴
どうせ試合終わったなら死んでよくない? くるくる回ってても近くの敵が味方に共有されるんだしチームに貢献すべきってことでしょ
陸戦にて、偵察ドローンで敵をスポット?(画面上の赤いマーク)する方法が分かりません。ボタン設定などを見ても見当たらないのですが、何か特別な方法があるのでしょうか。
航空機→武装の下の方にある「チームの目標を選択する」にキー配置を割り当てるとピン刺しできますよ
出来ました!ありがとうございました!
AIM-9mとAAM-3ってどの位の距離で投げれば良いですか?
比較的遠距離向けのミサイルなので条件によって大きく変わる。低空なら側面から3キロぐらい? 高高度なら側面で6キロぐらいでも届くときは届く(特にAAM-3)。
始めたばかりなんですが…。戦艦榛名って現在課金含めて入手できないんでしょうか。
残念ながらこのゲーム基本的に過去のイベント報酬は入手ができない。闇鍋と呼ばれる極低確率のSLがチャが時々あって報酬に含まれることがあるけどとても狙って取れるような代物じゃない。
DMMとアカウントリンクさえしていなければGaijin Marketから課金で購入できますよ