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TENET ARCA PLASMOR

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作成: 2021/07/09 (金) 20:02:42
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161
名前なし 2021/09/13 (月) 14:29:28 4fc0b@0ff82

ネガティブにリコイルってどうなんですか?

162
名前なし 2021/09/13 (月) 16:14:08 f7a0c@5389f >> 161

自分は全く気にならないな

163
名前なし 2021/09/13 (月) 16:36:44 21e66@d844c >> 161

この銃に限らずほとんどの銃で当たりのネガ

164
名前なし 2021/09/25 (土) 23:56:53 0509c@2facc >> 161

一部のリコイル大きい武器だと割と画面酔いするレベルで致命的なんだがこの武器では問題ないよ

165
名前なし 2021/09/26 (日) 00:17:24 1bd45@9503a >> 161

連射速度低ければ別に気にしない

167
名前なし 2021/09/26 (日) 09:54:02 29947@135e9

何だこの火力!?鋼セドナも普通に行けるのか......。ちゃんとPLASMORしてんじゃねぇか......。

168
名前なし 2021/10/14 (木) 00:50:14 82860@5aeb9

たまに敵から敵へ跳弾してない?、入射角と反射角が合って無いように感じる

169
名前なし 2021/10/29 (金) 20:46:29 59f0d@98cab

G弾速でアホみたいに射程伸びたのを雑にぶっ放すのが楽しすぎる

170
名前なし 2021/11/11 (木) 10:11:36 ecf6b@5800e

最大5異常付与できるから亜鉛CO発動ででバ火力出すのが楽しすぎる

171
名前なし 2021/11/11 (木) 15:45:20 967e2@3f3b6 >> 170

放射・感染・火炎・衝撃・切断(HM)・磁気(ボーナス)で6までいけんか

172
2021/11/11 (木) 18:28:45 修正 ecf6b@5800e >> 171

忘れてた。ごめんねHMくん

173
名前なし 2021/11/12 (金) 01:28:13 修正 9667e@2e879 >> 171

最大数がいくつでも少ない手数と高すぎる単発火力のせいで異常は言うほど溜まらない

234
名前なし 2022/02/08 (火) 19:49:41 a0381@159ab >> 171

衝撃どこから出てきたんだ…

235
名前なし 2022/02/08 (火) 20:37:07 e8a6f@d5870 >> 171

この武器命中時確定衝撃あるよ

237
名前なし 2022/02/14 (月) 20:51:45 修正 a0381@159ab >> 171

完璧に見落としてたわ。ありがとう 234

236
名前なし 2022/02/14 (月) 19:52:40 8c1fd@14903 >> 170

これ見て組んでみたが枠が辛すぎる。リロ速発射速までいれるのは贅沢か

174
名前なし 2021/11/12 (金) 07:46:41 56935@90810

爆発物とは違った方向性で鋼の敵集団が溶けて行って楽しい。 弾の特性もあって通路やドア前に拘らなくても好きな所でクイックキャンプ出来て〇。

175
名前なし 2021/11/22 (月) 01:25:55 d25fa@9ca77

これGマルチ入れた上でコラプトmodで拡散率上げると弾がデカすぎて多少ずれてても当たるし基礎ダメージから上がるからデメリットがなくて面白い

176
名前なし 2021/12/03 (金) 12:06:50 d3600@63231

mr20超えて一人ならまだしもマルチでアルカ使ってるやつ迷惑極まりない

177
名前なし 2021/12/03 (金) 12:11:22 d0c1f@10b7f >> 176

NEKROSが困るって話ならともかく、眩しいって話ならエフェクト軽減みたいな設定なかった?

178
名前なし 2021/12/03 (金) 12:32:22 c45e0@192c3 >> 177

更に言えば使用者当人がエネルギーカラーだかなんだかを変えれば眩しくなくもできるはず。まあそこまで考えて使ってる訳じゃないんだろうけども

179
名前なし 2021/12/03 (金) 13:32:16 d3600@63231 >> 176

眩しさ防止はもうしてて、耐久でこれ持ってくるとか終わってる

184
名前なし 2021/12/03 (金) 13:46:27 d3600@63231 >> 179

ネクロスや他との絡みも含めた有益な話に君の私情を挟むな。アルカが好きで気分害したならすまん

185
名前なし 2021/12/03 (金) 13:49:24 7a7c1@bd5aa >> 179

まーたネクロの文句か、>> 42でも散々言われてんだよなぁ

186
名前なし 2021/12/03 (金) 13:51:51 967e2@3f3b6 >> 179

死体が消し飛ぶと(=Nekros出さないと)厳しい難度の耐久って今そんなにあったっけ

187
名前なし 2021/12/03 (金) 13:54:52 d3600@63231 >> 179

素材の話じゃね、酸素足りなくなるほどのとこ今ないし

193
名前なし 2021/12/03 (金) 14:50:45 修正 bc4f2@ef6b3 >> 179

死体が消えて困る云々はARCA PLASMOR持ちより先にキル取れって話で終わりなんだよなぁ

195
名前なし 2021/12/03 (金) 15:26:40 204e9@f2d36 >> 179

ここID出るから自演しても意味ないので……素材ファームしたいなら尚更リクか固定で行こう。ソロで鋼でも良いぞ

200
名前なし 2021/12/03 (金) 18:07:28 15ca1@13114 >> 179

木主君は多重人格なのか

202
名前なし 2021/12/03 (金) 18:35:18 修正 6542e@82a62 >> 179

「私が不快にならなくて済む権利」程度の主張を補強できる自説が用意できないまま、他者に妥当性や正当性を問われて相対化されることに耐えられず対人論証やWhat Aboutismに逃げてしまう弱さと、普遍的正しさへの固執が見え隠れします。Arcaが個人的に嫌だなあという気持ちの表明はなんら問題ありませんが、そうだよなァみんなァ!となるならちょっと違って来るのではないですかね… 受忍限度やグレーゾーンの問題で白か黒かの話は望ましくないです。

203
名前なし 2021/12/03 (金) 19:46:55 ea048@70560 >> 179

Arcaが個人的に嫌だなあという気持ちの表明はなんら問題ありませんが
もうさ、この話題はあれる定番だから、この話題を出す時点であらし行為だと思う。
実際木主は誰彼構わず噛みつきまくってるようで、愉快犯にしか見えない

212
名前なし 2021/12/04 (土) 03:29:04 dcf97@0a882 >> 179

自演してるのが糞おもろい

188
名前なし 2021/12/03 (金) 13:56:38 29947@abb5c >> 176

ソーティのとこで野良あてにならんみたいなこと言ってんのに今更何言ってんだよ。

189
名前なし 2021/12/03 (金) 14:00:08 d3600@63231 >> 188

全く要旨が分かっておられないご様子で

190
名前なし 2021/12/03 (金) 14:03:38 修正 30986@12cf5 >> 188

どれもこれも野良が発端なんだし、どうしてもARCA PLASMORどうにかしたいなら英フォーラムにでも行ってこい。マナーにするかどうか微妙なラインの話なんてするだけ無駄だぞ。

191
名前なし 2021/12/03 (金) 14:06:56 d3600@63231 >> 188

英語もわからんだろうにかっこいいこと言っちゃってw お疲れ様やで

192
名前なし 2021/12/03 (金) 14:22:10 90096@d225f >> 188

機能改善を求めるなら英フォーラムで議題に上げて建設的な具体案を上げるなどすれば、DEの目に留まって採用されて快適になる可能性は(ここで文句言ってるだけよりは)あるよねって話なのに英語がどうとか煽るのおかしくない?ちょっと頭冷やした方が良いと思う。

194
名前なし 2021/12/03 (金) 15:19:30 2f6b1@7b0a1 >> 176

まず疑問なんだが野良に文句垂れるようなやつがわざわざマルチ行かなきゃいけないようなコンテンツって今なんかあるか?

196
名前なし 2021/12/03 (金) 15:31:03 09ae8@a4815 >> 194

文句言うためだけに野良マルチ行ってるんじゃない?悪質クレーマーとか実際いるし。

197
名前なし 2021/12/03 (金) 15:45:58 7fe9b@984c6 >> 194

文句を垂れる層が幅広いのでマルチで行かなければならないかはともかく、マルチでやっているコンテンツなら無数にあると思います。とても悲しいですが文句を垂れる人は文句があってもマルチでやっているし自分の事は棚に上げて他人を迷惑だと言えるのだと思います。

199
名前なし 2021/12/03 (金) 17:31:15 56d4b@21d8c >> 194

誰に文句言ってもいいけどさ、せめてARCAPLASMARの話したら?wwwwwwwwww

217
名前なし 2021/12/04 (土) 13:24:53 feaf4@971d0 >> 194

↑ルタパチ乙。

201
名前なし 2021/12/03 (金) 18:28:17 3e105@8f3ba >> 176

とりあえず俺は気にしないから皆好きに使って大丈夫だよ!

205
名前なし 2021/12/03 (金) 21:27:26 修正 cc130@820e1 >> 176

面白そうで今日から野良耐久には必ず持っていきます、言われないと思うが文句言われたらまとめてここで報告します

219
名前なし 2021/12/04 (土) 17:48:15 12611@fe123 >> 176

自分も含めて荒れてるところに枝付けしてる時点で荒らしだよ スルーしようぜ..

226
名前なし 2022/01/15 (土) 17:35:51 f377a@3dd2b >> 176

もう一人でやれよ

204
名前なし 2021/12/03 (金) 20:23:02 76fea@48d86

なんか凄い頻度で上がってるなあって思って見に来たら大体こういう感染体が暴れてるだけみたいなのやめろ

210
名前なし 2021/12/03 (金) 23:56:25 0509c@01da2 >> 204

キチガイはテクノサイトウイルスに感染して変異した奴の末路だったんか……殺して素材にしなきゃ(使命感)

213
名前なし 2021/12/04 (土) 08:05:15 修正 61391@0b6da >> 210

それは感染体に失礼だろ、せめてソーティ防衛の人質って言ってやれ

220
名前なし 2021/12/04 (土) 18:30:00 92468@492c4 >> 210

人質に対しあまりにも失礼 脱出の生存者と言いなさい

240
名前なし 2022/10/20 (木) 21:47:35 44d6b@85fad >> 210

生物に例えること自体が残酷 いらん時のアルゴンクリスタルくらいが妥当

241
名前なし 2022/10/20 (木) 22:28:31 323f0@690c7 >> 210

アルゴンクリスタルはいらない時でもオーラフォーマとかで無理矢理消費できるからネクロスで籠ってるときに一緒に籠ってアルプラ撃つ味方が妥当でしょ

242
名前なし 2022/10/21 (金) 07:10:02 06304@c722b >> 210

何度も同じ話題出てるのに未だに野良の装備にケチつける>> 176みたいな奴が妥当やろな

206
名前なし 2021/12/03 (金) 22:03:25 cc130@820e1

今までセミオートショットガンを侮ったが使ってみたら範囲武器並みの殲滅力に驚いた。ちなみにどのエネルギーカラーで眩しくならないんですか教えていただきたい

207
名前なし 2021/12/03 (金) 22:35:29 53b96@e541b >> 206

濃い紫とかどう?

209
名前なし 2021/12/03 (金) 23:17:18 cc130@820e1 >> 207

黒+濃い紫で快適になりました、ありがとうございます。

208
名前なし 2021/12/03 (金) 23:11:01 7fe9b@984c6 >> 206

無難に黒なんてどうでしょう?眩しさ対策をしてあるので特に何色でも気になった事はないです。

225
名前なし 2021/12/24 (金) 21:17:03 80b37@da907 >> 206

昔の志村で慣れたからなんだって気にならないぜって人も結構いると思う、配慮するに越したことは無いんだろうけど

211
名前なし 2021/12/04 (土) 02:26:27 93412@90646

この武器って亜鉛coとマーシあればP基礎ダメ無くても大丈夫そうですか?YouTubeのビルドとか見てるとP基礎ダメの採用率高かったので気になります

214
名前なし 2021/12/04 (土) 08:19:46 a0381@fb184 >> 211

あった方が良いけど無くても大丈夫

215
名前なし 2021/12/04 (土) 12:39:41 4eef6@d6b56 >> 211

ソロ耐久とかなら別にいらないけど、特にマルチプレイでキル取られると、ステージ開始や防衛系の最初がグダる時がある。

216

初動の安定感に関わってくる感じですかね…ありがとうございます

221
名前なし 2021/12/04 (土) 18:52:35 d7c3a@fa049 >> 216

ヘルミンスで手っ取り早くEclipseとかで底上げしておくと楽。勿論最初から最後まで使えてお手軽感ある。

222
名前なし 2021/12/13 (月) 13:19:01 35e76@e6836

ここでするべき質問かわからないんですけど、この武器のriven性質でshotgun spazzと同等以上の発射速度+は出せるもんなんでしょうか。出るのなら回そうかなと考えています。

223
名前なし 2021/12/13 (月) 13:37:14 修正 6542e@82a62 >> 222

外部サイトですがRiven Calculatorで検索しますと、2ポジ/3ポジ/ネガ付き/ネガ無しの各数値と振れ幅も調べることができますよ。数値が一番大きくなる2ポジ1ネガでの発射速度が50.1~61.3%、3ポジ1ネガの場合は38.0~46.4%となります。大体RIVENは性質1.0の数値が一般MODの数値を基準にしていることが多いので、ショットガンの場合SPAZZの90を基準にして性質0.5ならその半分位の数値と推測すると良いかもしれません。ちなみに弾速はRIVENが一般MODの倍近い基準値を持ち有用だったりします。(HELSTRUMやTOMB FINGERでお世話になりました…)

224

ありがとうございます。そんな便利なサイトがあったんですね。参考にさせていただきます😃

238
名前なし 2022/02/16 (水) 05:46:13 cc214@3359a

バグのせいで相対的にDPS赤ちゃん枠になっちゃったねえ……まさかのHekやAstilla,Phageに負ける日が来るとは

239
名前なし 2022/09/10 (土) 22:27:34 aa8f9@f3e41

magとかkhora移植で集敵してブッパするの良いな

243
名前なし 2023/01/20 (金) 09:21:38 d73a3@7d7c0

プライム冷気とリベン毒で感染作ってボーナスダメージで磁気つけたら、放射+感染+磁気+確定衝撃+mod切断になると思うんですけど、これは強いのかな?   持ってるリベンが「+速度、ダメ、毒、ネガ」と「+クリ、クリダメ、ダメ、ネガ」の場合どっちのリベンで運用した方が強いんだろう

244
名前なし 2023/01/20 (金) 10:46:41 4eef6@d6b56 >> 243

ショットガンrivenのクリダメ率は伸びが悪いから、自分は前者選ぶ

247

言われてみれば微妙な値だね。前者目指してみます

250
名前なし 2023/01/20 (金) 14:57:28 20e5a@d6b56 >> 244

今から目指すのか…それならダメージはアルケインとGalvanaizedで補えるからマルチのほうがいい。

251

galvanizedで補えるのマルチショットと状態異常確率と弾速だね。アルケインの基礎ダメアップだけでダメージ補えるかな

252

ちなみに基礎ダメをこのrivenの約90%アップで済まそうとしてるからprime基礎ダメ165%や基礎ダメ90%+拡散率アップのmodを入れる枠は無いんですよね

254
名前なし 2023/01/20 (金) 16:20:47 20e5a@d6b56 >> 244

異常時ダメージアップのSavvyも効果あるよ。マルチショットがある場合は1ヒット目の状態異常の分が2ヒット目に効果あるので普通に有用だし。まあ基礎ダメMod一切抜きはキル取るまでが弱いので好みはあるかもしれない。

255

savvyの説明文の後半読んでなくて知らんかった笑。ありがとう。ところでマルチショットがhellの合計220%(2.2倍)あって、これにリベンのマルチショット倍率追加しても3倍に届かなくて無意味とかあるかな

245
名前なし 2023/01/20 (金) 10:53:00 b2411@b103c >> 243

シャッガンの切断dotてイマイチやなあって思ってたんやけどこれは強いんか?

249
名前なし 2023/01/20 (金) 14:30:16 00abd@0e892 >> 245

大抵のショットガンはペレット数が多いからhunter切断のdotが1ペレット辺りの基礎ダメージになってあんまり高い数値はでないのよね この武器は1個の高基礎ダメの弾丸を飛ばす武器だからdotが発生した時のダメージは大きい

253
名前なし 2023/01/20 (金) 16:19:41 967e2@5cb90 >> 245

シャッガン切断dot低い問題は「普通に状態異常率で付ける場合」と「HunterMunitionsで付ける場合」で別問題だと思う。前者は基礎がペレット割になるのに状態異常率もペレットごとで大体低い値に設定されてるので総dotが伸びないんだけど、この武器はペレット数1だし物理もないので関係ない。後者はシャッガン全体的にクリ率低いしmodでも伸ばしにくくてクリも切断も出ないのが問題で、この武器もやや厳しいのでは感ある

256
名前なし 2023/01/20 (金) 17:21:22 b2411@b103c >> 245

つまり切断異常が出れば強いけど出しにくい…ってコト?

257

クリ率は200%アップmodで66%、リベンありだとしても100%届かないね。一時期外そうか迷ったんだけど配信者とかのビルド見たら大体入ってるから脳死で付けてる。体感66%でもマルチショットでペレット数増えてるからその分クリティカルはちゃんと発生してると思う。

246
名前なし 2023/01/20 (金) 11:34:31 修正 06304@1c3a6 >> 243

自分の勘違いだったら悪いけど。確定衝撃+mod切断って内出血のこと言ってると思うんだけど、コレショットガンだから付けられないよ。(Hunterセットのは付くよ)

248

おっしゃる通りhunter munitions?付けてます。

258
名前なし 2023/01/20 (金) 18:57:43 ac208@0ce35

この武器もmotus setup+critical deceleration+ネガ付きCCCDのrivenで100%いくよ。hunter munitionsは入れる枠無いのとrivenがリロードネガだからGarudaで切断出して使ってるけどね。操作忙しいけど、維持できればロマン火力なのでフロストバイトも入れて遊んでる。

259
名前なし 2023/02/05 (日) 18:28:10 7100a@644e2

ダメ、毒、マルチ、ネガ速度来たからコラプトmodと入れ替えたけどダメージは目に見えて上がった代わりに拡散しなくなったのが一長一短で難しい....

260
名前なし 2023/02/09 (木) 09:26:42 72b21@33a5f

氷で作ってしまって後悔してるけどriven持ってるし磁気放射線にして使うのもありかな?、新たに取り直すのもいいんだろうけど

261
名前なし 2023/02/09 (木) 10:16:21 修正 554c2@75679 >> 260

まだ毒と合わせて感染を作る構成はできるから致命的な失敗ではないよ。感染火炎は組めるし、多属性構成にすると付与する異常がばらけるから効率が悪くなったりもする。

262
追記 2023/02/09 (木) 10:41:27 修正 554c2@75679 >> 261

属性を選んだ場合の評価はこんな感じ。
「火炎:感染火炎時の火炎ダメージが増えるためキル効率が高まる、付与抽選確率が高まる(合成属性はMOD数で上げやすいため、火炎単属性は上げる手段が少ない)」、
「氷:感染の素材。フロストバイトが有効な専用のビルド用」、
「毒:感染の素材、単属性毒として使いコーパス用。切断同様装甲無視なので鋼でも結構強い」、
「電気:腐食の素材、電気が有効な集敵能力の高い専用のビルド用、初心者には非推奨」。
他にもいろいろあるけど基礎属性は大まかにこう。

263
きぬし 2023/02/09 (木) 10:55:09 72b21@4dd3c >> 261

ありがとうございます

265
名前なし 2023/02/09 (木) 16:12:20 5b901@14bfb >> 260

HMつける前提なら変に属性の種類盛るとペレット無い連射遅いだから切断+感染しにくくなる気はする。毒単にして冷気Pとかで感染割合増やすと感染HMっていう点ではいいかも

266
名前なし 2023/02/10 (金) 00:52:14 554c2@75679 >> 265

他で聞いた話だが、状態異常率は100%で1種異常を付与する(威力が高いものほど抽選率が高い)。200%になると1度で2種付与するらしい。ARCA PLASMORはマルチ積んでも1射撃で2~3発にしかならず、異常率100%で撃っても2~3スタックにしかならない。放射線が基礎で付いてるから感染の値が低いと抽選の取り合いになるので、徹底的に感染を強化して抽選を固定してやる必要があるわけだな。そこに炎を盛って感染火炎にしてしまうと、放射線・感染・炎で枠の取り合いになるわけだ。つまり、『いっぱい属性を盛ればいいってわけじゃない』ってこと。(プロフィットテイカーは例外)

267
名前なし 2023/04/16 (日) 20:20:43 7df01@37c3b

26%,25%,29%,26%,27%って酷くないですか😢エフェメラはもらったのが救いだけど。

268
名前なし 2023/04/16 (日) 20:53:04 9b320@55517 >> 267

60%にする直前で唐突に出現する55%「やぁ」

269
名前なし 2023/04/16 (日) 21:02:43 c24af@5ff06 >> 267

これは結構あるある。確率の悪魔って恐ろしいよね…

271
名前なし 2023/04/16 (日) 21:21:26 8a163@e694a >> 269

昔から思ってるけど25%〜60%の全てが等倍なんだろうか。これ系累計50本以上は拾ってるけど45%以上は10本もみたことない

272
名前なし 2023/04/16 (日) 23:39:38 f2e54@1f553 >> 269

低い数値ほど出易いことは検証で既に判明している。全体の2/3以上が「ハズレ」で、39%以下のボーナスで生成される。式は例えば-10%~50%で抽選、25%に満たない場合は25%見做し、補正で数%加算とかだろうね。

273
名前なし 2023/04/17 (月) 00:49:16 81a80@872be >> 269

25、25、25、55出た時は泣きそうになったわ

274
名前なし 2023/04/23 (日) 10:09:54 7df01@0ad8b >> 269

49が出てくれたから60にできたけど3本余ったよ。1本1万円でうれるから3万円もらえるね。それかもう一回50を出せば2本目の60ができるのか。このコンテンツ永遠に遊べるぞ!?

275
名前なし 2023/04/23 (日) 10:14:35 7df01@0ad8b >> 269

備忘録から:60%目指すならN個キープ、一番確率高いXに対してX*(1.1)^(N-1)>=60になるまで続ければいい。X=50ならN=3、X=40ならN=6、X=30ならN=9だ。そろったら高い奴からヒュージョンしよ。

276
名前なし 2023/04/26 (水) 20:49:45 a1552@9d1ed

ようやくriven来た…!クリ率クリ強化電気+出たからこれでゴールでいいかな?

277
名前なし 2023/08/16 (水) 12:12:12 99421@76576

rivenで火炎、毒、マルチショットついているんですけれどボーナス属性何がよさげですかね

278
名前なし 2023/08/16 (水) 12:42:30 修正 033f9@3e02d >> 277

素で放射線付いてるし、ド安定の磁気以外だと火炎にして火炎率上げるとか 順番合ってるか知らんけどそのRIVENで感染か腐食作れるならP冷気or電気入れるだろうし、冷気を60異常にしても火炎よりはまず高くなるだろうから

279
名前なし 2023/08/16 (水) 13:45:04 9a328@622a1 >> 278

ショットガン関係でちょくちょく見かけるけどP冷気無いよね?

280
名前なし 2023/08/16 (水) 13:50:55 067d7@381a9 >> 278

Primed Chilling Graspあるけど?

281
名前なし 2023/08/16 (水) 13:53:35 9a328@622a1 >> 278

まじか、ここで検索しても載ってなかったから知らなかった。ありがとう。

282
名前なし 2023/08/16 (水) 14:01:27 24c95@5e76d

60%って凄い希少なんですね、一個目は60%固定だったり?

283
名前なし 2023/08/16 (水) 14:09:08 06304@6d4b7 >> 282

他もそうだがそんなこと無いです

284
名前なし 2023/08/16 (水) 14:32:23 033f9@c2957 >> 282

希少というか時間さえ掛ければ作れるからその手間の削減が出来るから出ると嬉しいという類のもの 初回ボーナスとかは特に無い

286
名前なし 2023/12/23 (土) 13:56:02 f87d3@3bd02

火炎にして腐食+放射線でお手軽対Murmur雑魚殲滅武器になるな。ネットセル向きかな

287
名前なし 2024/04/12 (金) 17:10:24 bef4f@ab998

使うたびに思うプライマリ武器はこうあるべきだと

288
名前なし 2024/04/12 (金) 17:59:50 7df01@1b990

シミュでいろいろ試したが、どんな敵でも毒60%のこれにChilling Reloadで感染つくってクリティカルビルドでHunter Munitionsの切断だすビルドが一番強かったわ。

289
名前なし 2024/04/15 (月) 15:46:21 9f7cb@1bb80 >> 288

全武器に言えてしまうやつ…。