HMつける前提なら変に属性の種類盛るとペレット無い連射遅いだから切断+感染しにくくなる気はする。毒単にして冷気Pとかで感染割合増やすと感染HMっていう点ではいいかも
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HMつける前提なら変に属性の種類盛るとペレット無い連射遅いだから切断+感染しにくくなる気はする。毒単にして冷気Pとかで感染割合増やすと感染HMっていう点ではいいかも
他で聞いた話だが、状態異常率は100%で1種異常を付与する(威力が高いものほど抽選率が高い)。200%になると1度で2種付与するらしい。ARCA PLASMORはマルチ積んでも1射撃で2~3発にしかならず、異常率100%で撃っても2~3スタックにしかならない。放射線が基礎で付いてるから感染の値が低いと抽選の取り合いになるので、徹底的に感染を強化して抽選を固定してやる必要があるわけだな。そこに炎を盛って感染火炎にしてしまうと、放射線・感染・炎で枠の取り合いになるわけだ。つまり、『いっぱい属性を盛ればいいってわけじゃない』ってこと。(プロフィットテイカーは例外)