TENET ARCA PLASMOR
この武器って範囲攻撃ですか?プライマリデッドヘッドの効果乗るのかな?
デッドヘッド入れてHSしたら丁度1.3倍になったから乗ってるっぽい
そーなのか、ありがとう!
コイツにこそ衝撃切断変換mod欲しい クバ弓とかクバ小栗のAoEに比べたらコイツの範囲なんか可愛いもんなんだし、くれてもいいのよ?
それな…ショットガン除外した意味が分からん…
頭DEなせいでショットガンの状態異常率がペレット毎に分割するようにしたこと忘れてそう
あれは本当に何だったんだろうな。別武器だけど聖域Kohmを殺したまま放置してる事は一生忘れんぞ
なんなら切断ダメもペレット数で分割されるようになってるから現状ショットガンの切断は完全に死んでるんだよな
DEはまだTIGRIS全盛期の感覚説
ショットガン用があればSOBEKやSTRUNのような状態異常型なのに衝撃偏重な武器のいくつかは息を吹き返すと思うんだがな 状態異常リワーク後死んだままのショットガンの多い事よ
腐食はマジで元の仕様に戻して良いと思う
こいつに関しては無理にクリ盛るより基礎マルチ特化した方がいいのか
クリ盛らんとHMの発生率上がらんからできる限り盛った方がいいと思う
別にこの武器は無理にHM発動させなくても良いような
でも何だかんだで高い装甲持ちに対してはHMが1番早く処理できるから外せないのよね
装甲改変後は火炎の方がDPS出るからそうでもない
アルケインとgマルチで基礎マルチmodの2個目を積む価値は大半の武器でもう無い。
ODMODで発射速度下げると気になっちゃうな、この解消のために便利利便が欲しくなる…
rivenはあると便利だからこういう名前なのか
発射体が残ってると次の弾が打てない仕様
この武器はriven付ける価値あるかな?今は、+59.7クリ率、+97.4基礎ダメ、+23.7リコイルのrivenを付けている。ちなみにMOD構成はGalマルチ、発射速度、ODクリ率、Pクリダメ、P冷気、基礎ダメ、Gal異常率、rivenでエクシラスにGal弾速。ボーナス属性は毒なんだけど。rivenの代わりにPリロ速でも付けた方が良い気がしてきた
RivenよりP対勢力のほうが強そう。性質1のRivenは属性増やすくらいしか仕事ないと思う。
やっぱりそうか。性質も上がらなさそうだし、すっぱり諦めるかなあ……
この武器なら発射速度とマルチショットと弾速狙うべきだと思うぞ
マルチと弾速はGmodで爆盛だから焼け石に水な気がする
既出かもしれんけど弾体と着弾時のエフェクトにコーパス文字書いてあるね
ENVOYにもあるヴォイ
riven開封したらリロ速、弾速、−所持弾数で喜んだが、ボーナス属性値20%代ばっか5回引いた。5つ合わせてまだ60%に出来ない。苦行だ
使ってる人あんまりいないからなんとなく察してたけど強くはないけど状態異常ばら撒くにはいいかも
これでもTENET武器の中では最強だけどね…KUVA武器が強すぎて霞む
これが強くないとか9割5分の武器使えなくなるぞ
この武器ってtenetで一番期待されてた気がするが、無限貫通のままで能力アップだけしてればもう少し需要があったはず
???無限貫通のまま能力アップしてない?
してる
無限貫通のまま能力アップして跳弾までするようになってるぞ
なにより射程がだいぶ伸びたな
発射速度とリロ速は若干悪くなってるから木主はそこもノーマル版より良くしてほしかったって言いたかったんじゃない
いや、wikiの説明分の敵は貫通、壁に跳弾で納得した。wikiはやはりいい説明書だ
広 が る プ ラ ズ マ
アウトローも逃げていきそう
J3って…知ってるかい?昔、太陽系で粋に暴れ回ったっていうぜ
ボヤボヤしてると後ろからばっさりッシュ
ASH全滅END
ネクロス3番って……知ってるかい?昔、長時間耐久でマジで切れまくってたっていうぜ
これ使ってる方はなんも思わんだろうが分隊メンバーからすると眩しくてイライラするからソロ以外かフレンドとやるとき以外やめてほしいわ。爆発系武器使われると画面揺れてうざいって一時期問題になった現象と似てる
木主がソロかフレンドとやれば良いんじゃね?
「分隊メンバーの視覚効果低減」チェック入れれば良いと思うよ。
眩しかったり揺れたりムカつくのは分かるけど、DEに言ったら?
視覚効果オプション切ってるから他人のエフェクトとかあったの忘れてたわ
ごめんね?〇ナルドは敵を見ると分隊が近くにいても、つい撃っちゃうんだ☆(脳死ピエロ)
定期的にこの話題出るけど全盛期すたちこ1時間耐久の刑にかければ全員黙りそう
アレはすごかったよなぁ。分隊員全員が装備してると、色とりどりの爆発が画面を埋め尽くして、なんのゲームやってるか一瞬忘れるほどだったからなw
warframeって視覚的に眩しかったり激しい武器が多いゲームだからな、そういうのが苦手なひとの為に視覚的効果やエフェクト軽減する設定があるのに自分の都合でイライラするから辞めろってのはおかしいわな。自分がソロか身内でやればいいのに
大丈夫?photon strikeあげようか?
畜生で草
ディレクターのツイート定期
発射速度、リロード速度、マルチショット、マイナス状態異常の持続時間50ひいたんだが、ネガティブ大分足引っ張るよなこれ。連射に爆速リロードできるんだが、状態異常時間が半分だから削れてない気がする
手数で勝負するしかないのかな
むしろ、逆じゃね?状態異常が切れる前に倒せば良い
時間を持ったLAVOSで相殺すればいいヴォス
跳弾がうまく活用できないんだが、なんかコツとかあるのだろうか?
狭い場所で戦う時に攻撃範囲が少し広がる程度のイメージででしかなくて、狙って当てると思ったことはないな
階段で使うと気持ちいいぞ スーッと駆け上がる
角度つけて足元狙うと2hitする 単体用
亜鉛弾速付けるとグリニアのタイルなら狙ってやらなくても後ろの壁に当たって跳ね返ってくる
ODクリ率MODを刺すと、遅くなるのは仕方ないのだが、その間近接も振れないのが辛い。Shotgun Spazz刺しちゃうのは本末転倒だし。せめてAccelerated Blastが貫通距離だったら良かったのに
一方俺は速度付きのrivenを使っていた
別に本末転倒ではなくない?
この武器は速度盛ったほうがいいと思う
ODクリ積んで速度盛ったほうが強い
ODクリのマイナスを消すと考えてるから本末転倒って感じてるんだろうけど、速度は単純にDps上がるから火力modと思って入れてみ?
ODクリ率+速度よりもクリ率+火力MODの方が強いかと思っていたけど、速度盛った方が強いのか。勉強になります。
無限貫通はAOE扱いになっていないのか、亜鉛COが乗ってる気がする。
ヘッショ不可のAoEなら許されとるで
通常版はすぐ射程限界で弾消えて不満あったけど本体の強化と亜鉛弾速のおかげでmag持ちだすのが楽しくなりました。(シスターにもやられた)
フォールオフによる最低ダメージですが、TENET武器特有のダメージボーナスとは関係なしに、380固定のようです。ただし最低ダメージに全く影響しないというわけではなく、ダメージ比にはボーナスが影響します。
例.)ボーナス60%時の最低ダメージ比は「放射線237.5,ボーナス142.5」 ボーナスの%が下がると、380の内の放射線が占める割合が大きくなる。
ノックバックがいやすぎて(わざわざmodで対策するの含めて)ずっとamplexとかの非爆破範囲武器使ってたけどこの武器がでてからはもう最高だね 過去1warframeが楽しい
雑に当てて消せる、これこそ俺が使いたかったプラズマキャノンだよ
フュージョンの関係で二本ほど低ボーナス余らせてしまってるんだが、毒以外だと火炎で作っておけば良いのかな?ショットガン持ち出すときは基本これって感じだけど、一番使ってるのはテイカー戦なんだよね。
亜鉛異常は属性多いほど威力伸びるはずだから、磁気で1属性増えた時はどの程度強いか比べてみたい
火炎ボナかなりいいの引けて結局1個余ったからそれで磁気作ってみるわ。毒、火炎、磁気で三刀流じゃ。
言ってもアルケインなり亜鉛COなりで基礎500%は超えてるところに対してたかが80%だからボナ変えるほどではないと思う
薄々勘づいていたがまあそうだよなぁ。じゃあ磁気ボーナスはテイカー戦に突らせる他ないのかしら......?
むしろ普段使いなら毒だけで良いから炎作らなくて良いんじゃ無いかな。炎使うとしたら属性圧縮利便を取った時くらい?
クリクリ炎でネガ所持弾引いて神利便かと思ったけど大して威力上がらなくてガッカリした、クリ活かすために感染HMやるには炎が邪魔すぎる。やっぱ性質弱いのは枠圧縮とか取り回しを狙うに限るな
ネガティブにリコイルってどうなんですか?
自分は全く気にならないな
この銃に限らずほとんどの銃で当たりのネガ
一部のリコイル大きい武器だと割と画面酔いするレベルで致命的なんだがこの武器では問題ないよ
連射速度低ければ別に気にしない
何だこの火力!?鋼セドナも普通に行けるのか......。ちゃんとPLASMORしてんじゃねぇか......。
たまに敵から敵へ跳弾してない?、入射角と反射角が合って無いように感じる
G弾速でアホみたいに射程伸びたのを雑にぶっ放すのが楽しすぎる
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デッドヘッド入れてHSしたら丁度1.3倍になったから乗ってるっぽい
そーなのか、ありがとう!
コイツにこそ衝撃切断変換mod欲しい クバ弓とかクバ小栗のAoEに比べたらコイツの範囲なんか可愛いもんなんだし、くれてもいいのよ?
それな…ショットガン除外した意味が分からん…
頭DEなせいでショットガンの状態異常率がペレット毎に分割するようにしたこと忘れてそう
あれは本当に何だったんだろうな。別武器だけど聖域Kohmを殺したまま放置してる事は一生忘れんぞ
なんなら切断ダメもペレット数で分割されるようになってるから現状ショットガンの切断は完全に死んでるんだよな
DEはまだTIGRIS全盛期の感覚説
ショットガン用があればSOBEKやSTRUNのような状態異常型なのに衝撃偏重な武器のいくつかは息を吹き返すと思うんだがな 状態異常リワーク後死んだままのショットガンの多い事よ
腐食はマジで元の仕様に戻して良いと思う
こいつに関しては無理にクリ盛るより基礎マルチ特化した方がいいのか
クリ盛らんとHMの発生率上がらんからできる限り盛った方がいいと思う
別にこの武器は無理にHM発動させなくても良いような
でも何だかんだで高い装甲持ちに対してはHMが1番早く処理できるから外せないのよね
装甲改変後は火炎の方がDPS出るからそうでもない
アルケインとgマルチで基礎マルチmodの2個目を積む価値は大半の武器でもう無い。
ODMODで発射速度下げると気になっちゃうな、この解消のために便利利便が欲しくなる…
rivenはあると便利だからこういう名前なのか
発射体が残ってると次の弾が打てない仕様
この武器はriven付ける価値あるかな?今は、+59.7クリ率、+97.4基礎ダメ、+23.7リコイルのrivenを付けている。ちなみにMOD構成はGalマルチ、発射速度、ODクリ率、Pクリダメ、P冷気、基礎ダメ、Gal異常率、rivenでエクシラスにGal弾速。ボーナス属性は毒なんだけど。rivenの代わりにPリロ速でも付けた方が良い気がしてきた
RivenよりP対勢力のほうが強そう。性質1のRivenは属性増やすくらいしか仕事ないと思う。
やっぱりそうか。性質も上がらなさそうだし、すっぱり諦めるかなあ……
この武器なら発射速度とマルチショットと弾速狙うべきだと思うぞ
マルチと弾速はGmodで爆盛だから焼け石に水な気がする
既出かもしれんけど弾体と着弾時のエフェクトにコーパス文字書いてあるね
ENVOYにもあるヴォイ
riven開封したらリロ速、弾速、−所持弾数で喜んだが、ボーナス属性値20%代ばっか5回引いた。5つ合わせてまだ60%に出来ない。苦行だ
使ってる人あんまりいないからなんとなく察してたけど強くはないけど状態異常ばら撒くにはいいかも
これでもTENET武器の中では最強だけどね…KUVA武器が強すぎて霞む
これが強くないとか9割5分の武器使えなくなるぞ
この武器ってtenetで一番期待されてた気がするが、無限貫通のままで能力アップだけしてればもう少し需要があったはず
???無限貫通のまま能力アップしてない?
してる
無限貫通のまま能力アップして跳弾までするようになってるぞ
なにより射程がだいぶ伸びたな
発射速度とリロ速は若干悪くなってるから木主はそこもノーマル版より良くしてほしかったって言いたかったんじゃない
いや、wikiの説明分の敵は貫通、壁に跳弾で納得した。wikiはやはりいい説明書だ
広 が る プ ラ ズ マ
アウトローも逃げていきそう
J3って…知ってるかい?昔、太陽系で粋に暴れ回ったっていうぜ
ボヤボヤしてると後ろからばっさりッシュ
ASH全滅END
ネクロス3番って……知ってるかい?昔、長時間耐久でマジで切れまくってたっていうぜ
これ使ってる方はなんも思わんだろうが分隊メンバーからすると眩しくてイライラするからソロ以外かフレンドとやるとき以外やめてほしいわ。爆発系武器使われると画面揺れてうざいって一時期問題になった現象と似てる
木主がソロかフレンドとやれば良いんじゃね?
「分隊メンバーの視覚効果低減」チェック入れれば良いと思うよ。
眩しかったり揺れたりムカつくのは分かるけど、DEに言ったら?
視覚効果オプション切ってるから他人のエフェクトとかあったの忘れてたわ
ごめんね?〇ナルドは敵を見ると分隊が近くにいても、つい撃っちゃうんだ☆(脳死ピエロ)
定期的にこの話題出るけど全盛期すたちこ1時間耐久の刑にかければ全員黙りそう
アレはすごかったよなぁ。分隊員全員が装備してると、色とりどりの爆発が画面を埋め尽くして、なんのゲームやってるか一瞬忘れるほどだったからなw
warframeって視覚的に眩しかったり激しい武器が多いゲームだからな、そういうのが苦手なひとの為に視覚的効果やエフェクト軽減する設定があるのに自分の都合でイライラするから辞めろってのはおかしいわな。自分がソロか身内でやればいいのに
大丈夫?photon strikeあげようか?
畜生で草
ディレクターのツイート定期
発射速度、リロード速度、マルチショット、マイナス状態異常の持続時間50ひいたんだが、ネガティブ大分足引っ張るよなこれ。連射に爆速リロードできるんだが、状態異常時間が半分だから削れてない気がする
手数で勝負するしかないのかな
むしろ、逆じゃね?状態異常が切れる前に倒せば良い
時間を持ったLAVOSで相殺すればいいヴォス
跳弾がうまく活用できないんだが、なんかコツとかあるのだろうか?
狭い場所で戦う時に攻撃範囲が少し広がる程度のイメージででしかなくて、狙って当てると思ったことはないな
階段で使うと気持ちいいぞ スーッと駆け上がる
角度つけて足元狙うと2hitする 単体用
亜鉛弾速付けるとグリニアのタイルなら狙ってやらなくても後ろの壁に当たって跳ね返ってくる
ODクリ率MODを刺すと、遅くなるのは仕方ないのだが、その間近接も振れないのが辛い。Shotgun Spazz刺しちゃうのは本末転倒だし。せめてAccelerated Blastが貫通距離だったら良かったのに
一方俺は速度付きのrivenを使っていた
別に本末転倒ではなくない?
この武器は速度盛ったほうがいいと思う
ODクリ積んで速度盛ったほうが強い
ODクリのマイナスを消すと考えてるから本末転倒って感じてるんだろうけど、速度は単純にDps上がるから火力modと思って入れてみ?
ODクリ率+速度よりもクリ率+火力MODの方が強いかと思っていたけど、速度盛った方が強いのか。勉強になります。
無限貫通はAOE扱いになっていないのか、亜鉛COが乗ってる気がする。
ヘッショ不可のAoEなら許されとるで
通常版はすぐ射程限界で弾消えて不満あったけど本体の強化と亜鉛弾速のおかげでmag持ちだすのが楽しくなりました。(シスターにもやられた)
フォールオフによる最低ダメージですが、TENET武器特有のダメージボーナスとは関係なしに、380固定のようです。ただし最低ダメージに全く影響しないというわけではなく、ダメージ比にはボーナスが影響します。
例.)ボーナス60%時の最低ダメージ比は「放射線237.5,ボーナス142.5」
ボーナスの%が下がると、380の内の放射線が占める割合が大きくなる。
ノックバックがいやすぎて(わざわざmodで対策するの含めて)ずっとamplexとかの非爆破範囲武器使ってたけどこの武器がでてからはもう最高だね 過去1warframeが楽しい
雑に当てて消せる、これこそ俺が使いたかったプラズマキャノンだよ
フュージョンの関係で二本ほど低ボーナス余らせてしまってるんだが、毒以外だと火炎で作っておけば良いのかな?ショットガン持ち出すときは基本これって感じだけど、一番使ってるのはテイカー戦なんだよね。
亜鉛異常は属性多いほど威力伸びるはずだから、磁気で1属性増えた時はどの程度強いか比べてみたい
火炎ボナかなりいいの引けて結局1個余ったからそれで磁気作ってみるわ。毒、火炎、磁気で三刀流じゃ。
言ってもアルケインなり亜鉛COなりで基礎500%は超えてるところに対してたかが80%だからボナ変えるほどではないと思う
薄々勘づいていたがまあそうだよなぁ。じゃあ磁気ボーナスはテイカー戦に突らせる他ないのかしら......?
むしろ普段使いなら毒だけで良いから炎作らなくて良いんじゃ無いかな。炎使うとしたら属性圧縮利便を取った時くらい?
クリクリ炎でネガ所持弾引いて神利便かと思ったけど大して威力上がらなくてガッカリした、クリ活かすために感染HMやるには炎が邪魔すぎる。やっぱ性質弱いのは枠圧縮とか取り回しを狙うに限るな
ネガティブにリコイルってどうなんですか?
自分は全く気にならないな
この銃に限らずほとんどの銃で当たりのネガ
一部のリコイル大きい武器だと割と画面酔いするレベルで致命的なんだがこの武器では問題ないよ
連射速度低ければ別に気にしない
何だこの火力!?鋼セドナも普通に行けるのか......。ちゃんとPLASMORしてんじゃねぇか......。
たまに敵から敵へ跳弾してない?、入射角と反射角が合って無いように感じる
G弾速でアホみたいに射程伸びたのを雑にぶっ放すのが楽しすぎる