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BUBONICO

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作成: 2020/11/21 (土) 23:13:42
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196
名前なし 2021/04/19 (月) 10:30:45 72b21@8d3f1

SARYNに持たせてるけどかっこいいよ

197
名前なし 2021/04/19 (月) 18:33:49 976cb@2b5ac

インデックス耐久でWUKONG分身に持たせるとなかなかの勢いでキル取ってくれる。ネックになりがちな弾数も∞だから、自分はセカンダリ爆撃で動作妨害してるだけでもそれなりな成果挙げられるし。

198
名前なし 2021/04/22 (木) 15:42:24 6542e@82a62

プライマリの集弾率とフォールオフ良好、しかしリコイルがハチャメチャで遠距離のクリーンヒットが難しいので、Xata's Whisperと併用してみましたところ威力とビジュアル両方で面白くなりましたのでお勧めです。画像1

199
名前なし 2021/04/22 (木) 17:26:39 9667e@fa25a >> 198

ウニかな?

203
名前なし 2021/04/28 (水) 20:52:24 修正 6542e@82a62 >> 199

ウニと化したLV100バタリスト、寿命3秒程です。比較的新しい方の武器なので良いスペックしていますね。

200
名前なし 2021/04/26 (月) 23:13:37 f49ae@11271

名前のわりにグロテスクなイケメンっぷりでキャプチャが捗る武器だ画像

201
名前なし 2021/04/28 (水) 20:28:46 a2239@86fde

ショットガンのMOD構成がどうも難しい。特にこいつはクリも異常もプライマリ・セカンダリで撃ち分け出来るから、あれも欲しいこれも欲しいってなるんだよな・・・。マルチ・P基礎・Pクリダメ・クリ率・Spazz・60マルチ・Blaze・Riven(マルチ貫通距離基礎)で組んでるけど、これ入れるといいよ、っていうのありますかね?外す候補としてはやっぱ60マルチ?

202
名前なし 2021/04/28 (水) 20:36:01 9667e@fa25a >> 201

なんで腐食を乗せないのかコレガワカラナイ

204

ショットガンといえば腐食・・・!他ショットガンでもコメでさんざん言われてたのに完全に耄碌してました。Spazzと60マルチ外して腐食炎にしたら劇的に火力増しました。感謝します殿下。

205
名前なし 2021/04/28 (水) 22:28:11 9667e@78277 >> 202

この武器の強みって腐食感染火を同時につけられることだからね。素の異常率も相まってダメージが何倍にも跳ね上がる。

206
名前なし 2021/04/29 (木) 08:51:35 a0381@de8da >> 202

横からだけどビルドに悩んでたから使わせて貰いますね

207
名前なし 2021/05/19 (水) 11:48:28 6e98d@1a271

これはLavosと使えば鋼でもバリバリ活躍できますかね?(別にLavosじゃなくても活躍可能?)長く使えるならカタリスト刺そうと思って悩み中……

208
名前なし 2021/05/19 (水) 14:54:30 9667e@fa25a >> 207

CD+アベンジャーと組み合わせれば鋼でも活躍できる数少ないプライマリの一つ CD+アベンジャーができるなら別にLavosである必要はない

209
名前なし 2021/05/19 (水) 15:42:04 修正 a0381@de8da >> 208

私が無知なだけだけどCDって何?

210
名前なし 2021/05/19 (水) 15:46:41 9667e@fa25a >> 208

こんばっとでぃしぷりん

211
名前なし 2021/05/19 (水) 15:47:07 a0381@de8da >> 208

ありがとうございます

212
名前なし 2021/05/19 (水) 16:30:29 6e98d@1a271 >> 208

なんとそこまで強い武器でしたか。ありがとうございます! CD持ってるけどアベンジャーは持っていないのでそのコンビは今後の楽しみにしておきます。

213
名前なし 2021/05/19 (水) 17:28:52 a82fe@6e67c >> 208

CDってCritical decelerationじゃない?いや自分が知らないだけでCombat desceplineに鋼をなんとかする秘めたる力があるんか?!

214
名前なし 2021/05/19 (水) 17:34:11 62df0@27585 >> 208

キルでヘルスが減るからダメージで発動のアベンジャーを自発的に発動出来るよ

216
名前なし 2021/05/19 (水) 17:36:20 a82fe@6e67c >> 208

そうだったわ完全に忘れてた😵

217
名前なし 2021/05/19 (水) 17:41:21 77fcb@b1384 >> 208

無難なのは枝の構成にイナロスとグレイスのセットだがgloom移植も考えるとビルド選択肢が結構熱い

218
名前なし 2021/05/20 (木) 01:46:40 9667e@fa25a >> 208

Nidusも自動回復パッシブ持ってるから相性いい 見た目も合ってるし

219
名前なし 2021/05/20 (木) 01:49:13 9667e@fa25a >> 208

CDはグレイスやガーディアンも発動できたりDispensary+Equilibriumとも相性が良かったりで超有能オーラなんだよな

220
名前なし 2021/05/21 (金) 01:35:44 6e98d@1a271

こいつの弱点はセカンダリが主役だってことかも? 操作しづらい(^_^;) 近接の後にすぐに撃てないのもネック。

221
名前なし 2021/05/21 (金) 08:36:41 a0381@de8da >> 220

セカンダリぶち当ててからプライマリ射撃で殺しきるって感じじゃない?

222
名前なし 2021/05/21 (金) 10:59:01 976cb@86fde >> 220

プライマリも咄嗟の撃ち分けで敵の群れの中の仲裁ドローン落とす時便利だけどな。威力も十分だし。

223
名前なし 2021/05/21 (金) 12:54:03 9667e@fa25a >> 220

セカンダリで殲滅して残った硬めのやつはプライマリで撃ち抜いてるなぁ

224
名前なし 2021/05/21 (金) 15:52:58 e11d5@2f4de >> 220

近接の後にこれとかCEDOのセカンダリ撃とうとすると間違えてヘビー振っちゃうのは難点っちゃ難点 一発プライマリ撃てばいいだけの話なんだけど

252
名前なし 2021/08/02 (月) 13:24:09 25d38@18003 >> 224

ADS(右クリ)すると近接からプライマリに切り替わるから撃たなくてもいいぞ

225
名前なし 2021/05/21 (金) 17:53:03 402ee@18f41 >> 220

セカンダリがそれなりの威力が出る範囲武器でありながらプライマリでナリファイバブルを割りやすいのはいい

226
名前なし 2021/05/22 (土) 02:08:27 6e98d@1a271 >> 220

なるほど〜。今は完全にセカンダリの属性に振っちゃってるからもう少しプライマリにも振っておけば丁度いいのか。今度試してみます。

227
名前なし 2021/05/24 (月) 19:54:37 fe1b7@258e8

この武器のリベンについてなんですけど、状態異常時間−40%って特に問題ない感じですか?

228
名前なし 2021/05/24 (月) 20:06:47 a0381@de8da >> 227

火炎腐食の効果時間短くなるから微妙かな

230
名前なし 2021/05/24 (月) 20:11:47 402ee@18f41 >> 227

異常時間-は高レベルになればなるほどデメリットがきつい。ソーティーくらいなら基礎威力だけで殲滅できるから気にならないけど鋼になってくると割と致命的

229
名前なし 2021/05/24 (月) 20:10:11 fe1b7@258e8

ありがとうございます。うーん、地獄だ

231
名前なし 2021/05/24 (月) 22:36:08 976cb@86fde >> 229

木は繋げような。あと、異常時間マイナスで他性能が強いなら、いっそLavos限定で使用するのもアリ。パッシブでアビ効果時間を状態異常時間に加算するから、マイナスを打ち消せるかも。

232
名前なし 2021/05/25 (火) 04:56:02 fe1b7@258e8 >> 231

すいません。他の効果は発射速度・クリダメ・火炎ですね。

233
名前なし 2021/05/25 (火) 10:50:55 9667e@fa25a >> 231

ポジは悪くないけどネガ考慮するとやっぱり使いづらいから俺なら回すなぁ

234
名前なし 2021/05/25 (火) 11:31:56 402ee@18f41 >> 231

正直クリダメが要らないからなぁ。セカンダリには効果がない上に、プライマリもMOD込みで最終的なクリ率が50%弱では…

235
名前なし 2021/05/25 (火) 11:49:52 a0381@de8da >> 231

アベンジャーで底上げすれば95%まで伸びるじゃん

236
名前なし 2021/05/25 (火) 12:31:26 aa5a1@70560 >> 231

アベンジャー込みで運用するならいいかもねって話はわかるけど、俺もセカンダリに不要だから回しちゃうな

237
名前なし 2021/05/25 (火) 12:48:41 fe1b7@258e8 >> 231

なるほど、アベンジャー持ってないしラボスそんなに好きじゃないので回します

238
名前なし 2021/06/05 (土) 12:27:48 b5065@39504

当たり前も当たり前だけど取っ手ガッツリ握ってるの見て何かもにゃった……其れは其れとして普通に強くて見た目もイケイケで好きよ

239
名前なし 2021/06/06 (日) 01:24:35 9667e@fa25a >> 238

sheduもそうだから多少はね

240
名前なし 2021/07/19 (月) 19:01:59 b5065@39504

ショットガン区分とは言え新規MODやアルケインの御蔭で一層愉快な火力出せる様になったわね。

241
名前なし 2021/07/19 (月) 19:23:54 修正 6542e@82a62 >> 240

腐食構成クリ加算無しでもセカンダリで鋼コーパスをゴリ押していけるようになっちゃいましたね。GMODに加えてODクリMODが200になったのも後押ししています。KUVAやTENET武器の陰に隠れてRiven性質0.85程までは上がっていくことを期待しちゃいますね。

242
名前なし 2021/07/20 (火) 01:54:27 2a155@b8beb

P範囲載せさせて♡

243
名前なし 2021/07/20 (火) 07:49:54 0f3eb@32d44

まさかプライマリ射撃がシスター狩りで活躍するとは…

244
名前なし 2021/07/20 (火) 08:22:17 5089f@93166 >> 243

ペレット数7でdot属性持ちだけど活躍できてる?

245
名前なし 2021/07/21 (水) 04:20:21 dea5e@4348e >> 243

CEDOのが向いてると思うよ無視できないくらいにはプライマリも異常率あるし

246
名前なし 2021/07/26 (月) 10:45:54 9667e@baa90

ガバCOが機能するようになったらプライマリも状態異常漬け目的で日の目を見そう。

248
名前なし 2021/08/02 (月) 01:29:54 5a88a@503ef

ここまでは決まったんだけどここから亜鉛COとHMとBLAZEをどう入れてくか迷うな… 感染腐食火炎にしたいけどそうすると亜鉛COとHMのどっちかしか入れられないジレンマ画像1

249
名前なし 2021/08/02 (月) 01:56:31 修正 9667e@fa25a >> 248

亜鉛COは爆風に乗らないから散弾メインじゃない限り微妙だと思うけどなぁ……。アルケインで基礎360%盛れるからBlazeじゃなくて60火炎を入れるとして残り枠は速度かHMか対勢力が安牌だと思う

250
名前なし 2021/08/02 (月) 03:16:24 5a88a@d8209 >> 249

blazeのところを60%火炎にしてHMにします 感謝!

251
名前なし 2021/08/02 (月) 13:13:51 45a50@f1550 >> 249

爆風に乗らないってどこかに書いてあるんだけ?

253
名前なし 2021/08/02 (月) 14:38:42 56550@6c96e >> 249

書いてはないがブーメランのチャネボムにCOが乗らない前例があるのでバグなのか仕様なのかは分からない

254
名前なし 2021/08/02 (月) 16:16:44 9667e@fa25a >> 249

説明文には書いてないが現状爆風には効果がない チャネボムもそうなので多分仕様

255
名前なし 2021/08/07 (土) 22:40:49 b2f4f@4aaa2

マルチショット200%でプライマリ同時に何発出るんだろう

256
名前なし 2021/08/21 (土) 15:48:24 ab653@74c60

リベンで+103.9%ダメージ +58.4%クリティカルダメージ +60.5%クリティカル率 -62.6%切断になったんですけど、このマイナスって許容できますかね・・・?

257
名前なし 2021/08/21 (土) 16:05:00 a0381@4cc19 >> 256

+効果は良いし許容範囲内だと思う

258
名前なし 2021/08/21 (土) 16:10:07 402ee@ddb1f >> 256

クリクリRivenってことはセカンダリは状態異常付与のみに使って火力はプライマリで出す想定だよね?それならHM付ければ切断-もあまり気にならないんじゃないかな

260
名前なし 2021/08/21 (土) 17:22:56 修正 9667e@fa25a >> 256

Rivenなしで使えばわかると思うけどそもそも今のショットガンの切断dotはペレット数で割られるせいでカスみたいなダメージしか出ないので大丈夫 同じ理由でHMもいらない

261
名前なし 2021/08/21 (土) 18:57:20 20e5a@d6b56 >> 260

昔のショットガンって、例えば威力30*ペレット10で切断異常1回出すと威力300相当の切断出てたっていうこと?そんな覚えはないんだけど。

263
名前なし 2021/08/21 (土) 20:17:45 9667e@fa25a >> 260

ペレットで割られるのは昔からだけど全ペレット異常が無くなったのにダメージの仕様がそのままのせいで切断dotがカッスカスになってる

264
名前なし 2021/08/21 (土) 20:37:29 402ee@ddb1f >> 260

参考までにプライマリをメイン運用する場合のビルド教えて欲しい

262
名前なし 2021/08/21 (土) 19:08:43 b9c30@48a30 >> 256

ペレットごとの判定だから期待値を出しやすいのがショットガンだけど。

265
名前なし 2021/09/06 (月) 08:52:24 88f1a@a2522

疫病の星復活するということで良さげなフルオートショットガンを探してたんだけどこれのプライマリ射撃なかなか相性良さそう?フォールオフ減衰キツめだからAWで飛んで当てに行かないと厳しそうだけど

266
名前なし 2021/09/06 (月) 11:26:45 3dcce@14f5f >> 265

Pyrana Pで良くない?やっぱこれはセカンダリ射撃してこそな気がする

267
名前なし 2021/09/06 (月) 12:07:14 修正 88f1a@54f1a >> 266

Pyrana Pが最適解なのは重々承知なんですが持ってないしプラチナがカツカツでトレードで買うのも厳しいから代わりになる武器を探してるんです...木主

269
名前なし 2021/09/06 (月) 12:42:21 8f620@cde30 >> 266

Pyrana Pとほぼ同性能で更にペレット数が多いPyranaという武器があってだな

270
名前なし 2021/09/06 (月) 14:05:50 b3823@2b0c9 >> 266

ここで聞くことじゃないかもだけど対ヘモだったらN Pyranaの方がPより相性いいの?

268
名前なし 2021/09/06 (月) 12:23:04 967e2@3f3b6 >> 265

ビルダーで組んでみた感じだと結構良さそう。PyranaPよりペレットあたりのダメージが大きくなるけどそこでキャップがかからなければ遜色ないんじゃないかな

271
名前なし 2021/09/06 (月) 16:16:16 88f1a@032c8 >> 265

画像1画像1とりあえずこんな感じのビルドとフレームで鋼LEPHANTIS第二形態相手に試し撃ちしてみました。ゴス移植(速度低下72%)でストンプの時以外減速させっぱなしにしつつ開いた弱点にフルオートで撃ち続けて大体1分15秒くらいで頭3本潰せたのでまぁ相性悪いって程ではないのかな?優秀なRIVENやプライマリアルケインで火力底上げすればさらに早く倒せると思われます。木主

272
名前なし 2021/09/06 (月) 17:46:11 9667e@fa25a >> 265

プライマリは感染PODを壊さずに半自動で敵だけを殺してくれるFERROXで固定されるからショットガンのこの武器は選択肢に入らないかなぁ

273
名前なし 2021/09/21 (火) 00:49:19 f8a4c@2d073

みんな聞いて!mirageでオーブ峡谷に行き分身使って真上にセカンダリ射撃してしばらく経つと順に落下してきて連続大爆破!w

274
名前なし 2021/09/21 (火) 01:52:51 976cb@86fde >> 273

日 記 帳 乙

275
名前なし 2021/09/21 (火) 01:57:34 eb027@de85e >> 274

オナラなうwwwなうだってよwwwww何がなうだよwwwwwww当初の存在意義はすべってるのにもう誰もSNSに逆らえないwwwwwwwwwwwwwww

276
名前なし 2021/09/21 (火) 12:29:13 修正 976cb@1abf2 >> 274

>> 275には一体何が見えてるんだ…?実はそういうネタコメだったの…?

279
名前なし 2021/09/23 (木) 01:33:55 36893@2d073 >> 274

バコバコ音鳴らしながら爆発しててクソおもろいwww

277
名前なし 2021/09/21 (火) 13:01:42 d0c1f@10b7f >> 273

だったら壁にでも話してろよ

284
名前なし 2021/11/10 (水) 07:39:06 12611@871bd >> 273

HAHAHA

278
名前なし 2021/09/21 (火) 13:07:04 43f67@dca18

そこそこ射程のあるクリ寄りショットガンと異常ばら撒けるグレポンが一体になった上に自動給弾。作りやすさの割に便利過ぎて癖になる

285
名前なし 2021/11/10 (水) 16:00:24 2f6b1@7b0a1 >> 278

面制圧と単体火力という組み合わせはフルミンに近いものがある。

286
名前なし 2021/11/10 (水) 18:40:38 157a6@0995d >> 285

カテゴリ的にも性質的にもCORINTHでは?

287
名前なし 2021/11/11 (木) 00:04:01 2e74f@7b0a1 >> 285

こいつを持ってこうって場面がフルミンに方が近い気がした

280
名前なし 2021/11/09 (火) 01:53:57 ccef5@f1794

NIDUSに持たせたうえで双方のカラーをにくにくしくしたら凄い事になりそうだなー

281
名前なし 2021/11/09 (火) 02:23:09 402ee@ddb1f

こいつってリロード盛ってもトリガー離してからリチャージ開始までの時間が短くなるだけでチャージの速度自体は変わらない?

282
名前なし 2021/11/09 (火) 03:03:53 9667e@2e879 >> 281

そうだよ

283
名前なし 2021/11/09 (火) 10:03:33 402ee@ddb1f >> 282

あざす

288
名前なし 2021/11/27 (土) 12:19:46 b0082@46e32

属性を電気1枚だけにするとセカンダリで感染電気、プライマリで腐食になるから亜鉛COとの相性凄まじいな 鋼のヘビガンやらナパームを胴体撃ちでも近接より速く処理できる kuvaNukorを使えばデモリッシャーすら倒せてすんごい

289
名前なし 2021/11/27 (土) 13:31:14 c232a@b9efb >> 288

わいはXaku1番移植した滞空Zephyrでそれ使ってる。ODクリ率+パッシブ込みでプライマリのクリ率が100%超えるし、VOID異常でさらに亜鉛COの火力上がるから、2番で集敵したところにブボボボするとたまらん

290
名前なし 2021/12/05 (日) 23:59:55 1bcad@82a62

火力は他に任せ、これのセカンダリ状態異常時間2.5倍に着目した妨害用の放射線冷気を組んだのですが、放射線が30秒でなく18秒で解けました。冷気も12秒なので実はベース時間に6秒加算なのでは説が浮上しました…

291
名前なし 2021/12/06 (月) 00:56:00 修正 b1f4d@a2497 >> 290

こちらPS4版ですがシミュラクラムで検証してみました。

293
名前なし 2021/12/06 (月) 01:19:40 修正 1bcad@fb624 >> 291

検証ありがとうございます。秒数をちゃんと計っておらず体感でしたので、+6秒だと別件でHM切断入れた時に出てきたDOTの目視カウントが15回でキッカリだったこと合わずモヤモヤしてました。これだと納得ですね。英wikiでは+150%と書いてありましたが違っていることもあるんですね〜。

294
名前なし 2021/12/06 (月) 08:32:30 9667e@2e879 >> 291

検証乙。元々の文章とはだいぶ違ってましたね

295
名前なし 2021/12/06 (月) 09:29:57 ce98c@a9cba >> 291

検証乙。英wikiだって人間が作ってる以上間違えることもあるんだし再検証大事だね

296
名前なし 2021/12/06 (月) 13:36:39 12ff8@1a869

マルチショットを盛った状態でプライマリ射撃しても一発ずつの消費なのに、セカンダリ射撃は2発とか3発を"榴弾ごとに"消費されるのですね・・・。思ったより弾の減りが早くてびっくりするものの、自動給弾なのでまあそこまで使い勝手は悪くないですが

297
名前なし 2021/12/06 (月) 14:17:32 9667e@a5440 >> 296

マルチ盛っても別に消費は増えんぞ

298
名前なし 2021/12/06 (月) 14:20:33 1cafd@708e9 >> 296

このページの概要・短評にセカンダリファイアは1発ごとに弾薬を3消費する榴弾を3連射する。って書いてあるぞ

299
名前なし 2021/12/06 (月) 14:35:45 12ff8@1a869 >> 296

皆様ご指摘ありがとうございます。私の勘違いでした🙇‍♂️