名前なし
2021/12/05 (日) 23:59:55
1bcad@82a62
火力は他に任せ、これのセカンダリ状態異常時間2.5倍に着目した妨害用の放射線冷気を組んだのですが、放射線が30秒でなく18秒で解けました。冷気も12秒なので実はベース時間に6秒加算なのでは説が浮上しました…
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こちらPS4版ですがシミュラクラムで検証してみました。
対象はヘビーガンナー、使用した状態異常は毒(持続時間6秒)と放射線(12秒)。MOD無しと状態異常持続時間延長MOD(+30%)ありを比較。時間はWeb上にあるストップウォッチで計測したので、大きなズレはない、はず…
MOD無しの時点で双方とも+9秒だったので、2.5倍説は誤りっぽいです。結果から予想できる計算式は「(元々の持続時間+9秒)×(1+時間延長MOD等)」かな?
毒…(6+9)×(1+30%)=19.5
放射線…(12+9)×(1+30%)=27.3
となり、実測値に近くなるので。
検証ありがとうございます。秒数をちゃんと計っておらず体感でしたので、+6秒だと別件でHM切断入れた時に出てきたDOTの目視カウントが15回でキッカリだったこと合わずモヤモヤしてました。これだと納得ですね。英wikiでは+150%と書いてありましたが違っていることもあるんですね〜。
検証乙。元々の文章とはだいぶ違ってましたね
検証乙。英wikiだって人間が作ってる以上間違えることもあるんだし再検証大事だね