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BUBONICO / 256

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256
名前なし 2021/08/21 (土) 15:48:24 ab653@74c60

リベンで+103.9%ダメージ +58.4%クリティカルダメージ +60.5%クリティカル率 -62.6%切断になったんですけど、このマイナスって許容できますかね・・・?

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  • 257
    名前なし 2021/08/21 (土) 16:05:00 a0381@4cc19 >> 256

    +効果は良いし許容範囲内だと思う

  • 258
    名前なし 2021/08/21 (土) 16:10:07 402ee@ddb1f >> 256

    クリクリRivenってことはセカンダリは状態異常付与のみに使って火力はプライマリで出す想定だよね?それならHM付ければ切断-もあまり気にならないんじゃないかな

  • 260
    名前なし 2021/08/21 (土) 17:22:56 修正 9667e@fa25a >> 256

    Rivenなしで使えばわかると思うけどそもそも今のショットガンの切断dotはペレット数で割られるせいでカスみたいなダメージしか出ないので大丈夫 同じ理由でHMもいらない

    261
    名前なし 2021/08/21 (土) 18:57:20 20e5a@d6b56 >> 260

    昔のショットガンって、例えば威力30*ペレット10で切断異常1回出すと威力300相当の切断出てたっていうこと?そんな覚えはないんだけど。

    263
    名前なし 2021/08/21 (土) 20:17:45 9667e@fa25a >> 260

    ペレットで割られるのは昔からだけど全ペレット異常が無くなったのにダメージの仕様がそのままのせいで切断dotがカッスカスになってる

    264
    名前なし 2021/08/21 (土) 20:37:29 402ee@ddb1f >> 260

    参考までにプライマリをメイン運用する場合のビルド教えて欲しい

  • 262
    名前なし 2021/08/21 (土) 19:08:43 b9c30@48a30 >> 256

    ペレットごとの判定だから期待値を出しやすいのがショットガンだけど。