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BUBONICO

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作成: 2020/11/21 (土) 23:13:42
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290
名前なし 2021/12/05 (日) 23:59:55 1bcad@82a62

火力は他に任せ、これのセカンダリ状態異常時間2.5倍に着目した妨害用の放射線冷気を組んだのですが、放射線が30秒でなく18秒で解けました。冷気も12秒なので実はベース時間に6秒加算なのでは説が浮上しました…

291
名前なし 2021/12/06 (月) 00:56:00 修正 b1f4d@a2497 >> 290

こちらPS4版ですがシミュラクラムで検証してみました。

293
名前なし 2021/12/06 (月) 01:19:40 修正 1bcad@fb624 >> 291

検証ありがとうございます。秒数をちゃんと計っておらず体感でしたので、+6秒だと別件でHM切断入れた時に出てきたDOTの目視カウントが15回でキッカリだったこと合わずモヤモヤしてました。これだと納得ですね。英wikiでは+150%と書いてありましたが違っていることもあるんですね〜。

294
名前なし 2021/12/06 (月) 08:32:30 9667e@2e879 >> 291

検証乙。元々の文章とはだいぶ違ってましたね

295
名前なし 2021/12/06 (月) 09:29:57 ce98c@a9cba >> 291

検証乙。英wikiだって人間が作ってる以上間違えることもあるんだし再検証大事だね

296
名前なし 2021/12/06 (月) 13:36:39 12ff8@1a869

マルチショットを盛った状態でプライマリ射撃しても一発ずつの消費なのに、セカンダリ射撃は2発とか3発を"榴弾ごとに"消費されるのですね・・・。思ったより弾の減りが早くてびっくりするものの、自動給弾なのでまあそこまで使い勝手は悪くないですが

297
名前なし 2021/12/06 (月) 14:17:32 9667e@a5440 >> 296

マルチ盛っても別に消費は増えんぞ

298
名前なし 2021/12/06 (月) 14:20:33 1cafd@708e9 >> 296

このページの概要・短評にセカンダリファイアは1発ごとに弾薬を3消費する榴弾を3連射する。って書いてあるぞ

299
名前なし 2021/12/06 (月) 14:35:45 12ff8@1a869 >> 296

皆様ご指摘ありがとうございます。私の勘違いでした🙇‍♂️

300
名前なし 2022/07/06 (水) 00:58:15 db63a@d601c

ブボボ😭 ニコッ😊

302
名前なし 2022/08/02 (火) 15:17:31 cc37d@06084 >> 300

電車でやってしまった時の俺

301
名前なし 2022/08/02 (火) 08:44:11 d90a1@6613a

くさそうな名前してるわりに強くて吃驚する

303
名前なし 2022/09/08 (木) 03:40:48 9b1b8@8549a

死んでて草

304
名前なし 2022/09/08 (木) 04:25:47 修正 b0082@0fb49 >> 303

プライマリ射撃が殺されない限り平気だろ セカンダリ射撃なんてショットガン限定ソーティでしか使わん なんならその中でも分裂以外は無くても困らん アベンジャーでクリティカル出すようなニッチな使い方してる人は多分いないし 給弾レート落とされたのだいぶクソだけどまぁ鋼分裂の1Wave目はだいたい1マガジンでいける(Epitaph使えば)

305
名前なし 2022/09/08 (木) 09:52:20 修正 6542e@82a62 >> 303

残弾が0か1以上かで給弾開始ディレイ・給弾速度が違っていて、0まで撃ち切った方が全て速いという変な状態になってますね。プライマリも押しっぱの0→1→0→1の残尿 自転車操業撃ちが前より速いので何か妙ではあります。射撃途中で近接振って直ぐ射撃すると5秒程発射不能→サウンドが一瞬渋滞を起こすので、セカンダリ発射数調整はローリング推奨ですね。

306
名前なし 2022/09/08 (木) 11:55:09 9b1b8@434f6 >> 305

なんか変だと思ったらそういうことかなんだコレ……

322
名前なし 2022/09/14 (水) 18:57:55 d6da9@8a915 >> 305

それ昔SheduでNerfだオラァされた運用法では……?DEは過ちを繰り返す。

307
名前なし 2022/09/08 (木) 17:52:29 16dde@13ad0

プライマリは未だに強いけど、デモリッシャーとかに出会い頭に状態異常即マックスは不可能になった。腕につける💩

308
名前なし 2022/09/08 (木) 21:01:18 f73c4@3bd02

俺以外に誰もいないだろうけど三兄弟ソロのメインウェポンとして使っていたのに辛い。スナイパー系はスコープ覗くのが嫌いなんよ

309
名前なし 2022/09/08 (木) 21:02:09 f73c4@3bd02 >> 308

セカンダリ射撃もボンバリスト処理で優秀だったんだよね…

313
名前なし 2022/09/11 (日) 07:35:18 4ad5b@3a4e8 >> 309

元に戻ったから良かったとはいえ,運営が真に大事にすべきは,木主みたいなプレイヤーなのかもしれない...

314
名前なし 2022/09/11 (日) 08:22:57 9b1b8@45957 >> 309

戻りましたか……?(リロ1.2給弾9)

316
名前なし 2022/09/12 (月) 02:52:12 4ad5b@3a4e8 >> 309

それは聞かないで...

310
名前なし 2022/09/09 (金) 07:49:01 9b1b8@11a10

ホッフィで9/sに戻しましたって言われてるけどコレ戻ってない……よね?

311
名前なし 2022/09/09 (金) 08:31:41 修正 6542e@82a62 >> 310

リチャージ速度は戻りましたが、まだ残弾が1以上の時はリチャージ開始ディレイが2秒程かかりますね。再びセカンダリが9発ばら撒けるようになったのはホッとします。兄弟SHEDUサンも復活して何よりです。BASMUサンから大得意のリチャージ速度取り上げるのも意味不明でしたし物凄い反発受けた模様ですね。

327
名前なし 2022/09/16 (金) 10:34:56 修正 1aa48@1624d >> 311

リチャージ速度は素で0.5でしたけど現在は1.5になっています。リロードMOD60+40で0.8になって以前と似た感じで使える様になりました。(Modの%間違ってたので修正しました)

312
名前なし 2022/09/10 (土) 01:17:21 f73c4@3bd02

アルコンにも割と効くほうだな。eclipseとかバフが必須だけど

315
名前なし 2022/09/11 (日) 09:02:52 16dde@13ad0

ワイのワンマガで腐食10感染6冷気10ブボが黄泉の国から戻ってきたぁ!

317
名前なし 2022/09/13 (火) 19:21:06 eb6f1@2e879 >> 315

戻ってきてないんだよなぁ

319

アプデ直後は「ブボボ・・」だったけど今は「ブボボブボボブボボ」に戻ったから異常漬けが復活した。リロ速はうんちのまま。P電気の代わりに60電気にするとバフ無しでもワンマガ腐食10感染10冷気10にできる(riven込み)

320
名前なし 2022/09/14 (水) 16:31:08 e09fc@e1f72

この武器のrivenってショットガンriven開ければ手に入る?アームキャノンって武器種だからよくわからないんだけど

321
名前なし 2022/09/14 (水) 17:03:58 16dde@13ad0 >> 320

ショットガンrivenで出るで。ちなみにsheduはライフルriven

323
名前なし 2022/09/14 (水) 23:14:01 dad93@40eae

復帰ほぼニュービーテンノでプラチナ買いを検討しているんだけど、この武器ってクリ盛りがいいのか、基礎ダメ盛るのがいいのかどっちなんでしょうか?

324
名前なし 2022/09/14 (水) 23:34:25 ac208@681f3 >> 323

クリ盛りはriven込みで考えても良いと思う。アルケインアベンジャー買えるならそれも併用すると幸せになれるかもしれない。個人的には基礎より異常盛りをおすすめしたいが亜鉛mod込みの構成になるので仲裁で稼げるようになってから挑戦してみてほしい。基礎重視よりも異常率200%前後で感染スタック10をセカンダリ1回でそこそこの範囲にばら撒ける方が鋼もだいぶ攻略しやすくなると思う。

325
名前なし 2022/09/14 (水) 23:40:45 ac208@681f3 >> 323

亜鉛modなしだと異常盛りのために各60属性modとマルチショットmod集めて最大限詰め込むのがこの武器の本領発揮の近道だと思うから頑張って

326

返信有難い。GalvanizedMODは無いけど、60属性とマルチは手元にあるからとりあえずそこから初めてみます!

328
名前なし 2022/09/22 (木) 11:29:34 16dde@13ad0

やっぱいくらなんでも2秒遅延とリロード遅くしすぎ。というかパックスチャージとテレコにしただけちゃうんかこれ。戻せや

329
名前なし 2022/09/22 (木) 11:43:03 9b1b8@b4f7e >> 328

戻したとかのたまってるけど元々のステータス間違えてるよねコレ

330
名前なし 2022/09/22 (木) 12:24:12 修正 6542e@82a62 >> 328

撃つ→ブメ投擲→撃つ の際もまだバグっていて直ぐ撃てないので、高速化した武器切り替えを2回挟んでから強制的に撃ってますねw(ウゴケ!!ウゴケ コノポンコツブボボニコ!!)

331
名前なし 2022/10/06 (木) 01:42:17 16dde@13ad0

早よリロード戻せや。そもそもセカンダリは状態異常漬けでAoEとして特化してないやろ

332
名前なし 2022/11/08 (火) 16:26:50 823c6@33a5f

Rivenでリロ速付ければ今まで通り使えそうかね・・・とりあえずChilling ReloadとTactical Pumpでリロード速度マシマシにしてる

333
名前なし 2022/11/09 (水) 02:08:02 9b1b8@0d765 >> 332

リロ開始までが縮まるだけだなので……

334
名前なし 2022/12/31 (土) 20:54:39 0c358@701cc

持て余し気味だったアルケインフロストバイトをコイツに組み込んだけど、感染腐食冷気漬けで分裂が捗るね。異常型でもえっぐいですわ

335
名前なし 2023/05/24 (水) 22:58:51 5ff32@35c2b

レンジャーリロードで給弾を踏み倒せるデュヴィリで輝く武器

336
名前なし 2023/07/30 (日) 00:12:50 d320d@06c5f

冷気のバフでこの武器やばいことなってない?気のせい?

337
名前なし 2023/07/30 (日) 00:51:04 c45e0@168ac >> 336

冷気異常バフはクリ倍率加算だから相対的に効果は低いし、貫通異常バフはクリ率加算だけどAoEには無効だから「クリ率が死んでるのに高クリ倍率」なセカンダリ射撃は特に変わらない(プライマリ射撃の強化にはなるけどそっちは別にヤバくない)
猫鳴きとかでクリ率を上げるとヤバい

338
名前なし 2023/12/20 (水) 23:58:35 c986f@66cda

なんかササヤキへの殺意が凄くないこの武器

339
名前なし 2023/12/21 (木) 01:05:03 9ccea@6d142 >> 338

適当に組んであった放射線氷ビルドが鋼150〜200設定の蛇をインカーノン武器並みの速度でプチゴロすので流石のポテンシャルであります。

340
名前なし 2023/12/21 (木) 16:56:21 修正 f87d3@3bd02 >> 338

ボスにもよく効くので鋼抹殺周回のお供に

341
名前なし 2024/01/02 (火) 16:09:05 55206@1a103

フラグメント抹殺に使うなら基礎亜鉛マルチクリクリ60火炎60電気60冷気亜鉛COとかでいいんか?今まで使ってこなかったからいまいちビルドがわからん

342
名前なし 2024/01/02 (火) 16:21:54 f87d3@3bd02 >> 341

俺は放射線はAtomic Fallout入れて放射線腐食で使っている。マガジンを増やしてくれるから結構いいよ

343
名前なし 2024/01/02 (火) 20:10:35 887f5@f9d9e >> 341

フラグメント抹殺のどのシーンで使う気かによるけど、亜鉛系はキル取り続けられないと機能しないからフラグメントの合体形態前半で効果が切れるんじゃない?

344
名前なし 2024/02/07 (水) 12:44:10 b2a68@89667

ゲーム内ステータス画面にマガジン数の欄が無いんだけど俺だけ?

345
名前なし 2024/03/24 (日) 12:39:34 9d05c@bcc46

万能クリーナーという感じの武器。範囲攻撃もできて単体相手の射撃もできて、そのうえ実質弾無限なのでどこに持ち出しても安心できる一本。遠距離だけは無理だけど。やってることは相手を異常まみれにして倒すというとてもクリーナーではないのだけどね

346
名前なし 2024/03/24 (日) 14:08:26 c24af@5ff06 >> 345

エネルギーカラーのカラー左側をかなり白に近い淡い水色にして、カラー右側をそれより暗めの淡い水色にして、これは水と言い聞かせて気持ちだけクリーンに…感染体系武器でベチャッとなるのはキャプチャールームで確認しながら水に似せたりは船長やレリちゃんで遊ぶ時によくやる…

347
名前なし 2024/03/24 (日) 16:43:09 5ff32@b3baa

チャージ速度増加のmod出すかリロ速にチャージ速度適応させてくれ...

348
名前なし 2024/04/08 (月) 16:07:24 8d18c@d844c

アルキメデアの縛りで引いたから久しぶりに持ち出したけど、今でも十分現役で振り回せる性能してるな

349
名前なし 2024/04/08 (月) 18:00:53 73e6f@82aef >> 348

リロード速度以外に欠点無いしね kuvatenetincaがひしめく現環境でも全然見劣りしない名銃

350
名前なし 2024/04/12 (金) 02:35:18 bd517@f21be

最近ハマった初心者なのですが、コレと相性の良いセカンダリとか近接っておすすめとかありますか?

351
名前なし 2024/04/12 (金) 03:16:29 4a551@7a8fd >> 350

この武器自体がサポート用として優れているので特にこれというのはないけど、他の武器はDPS重視で選ぶといいはず。セカンダリなら弾持ち悪くて強いやつ。近接なら切断特化

352
名前なし 2024/04/12 (金) 06:29:52 bd517@1aa8f >> 351

ありがとうございます。近接は両手刀使おうかと思います。セカンダリは読み漁ってきます

353
名前なし 2024/04/12 (金) 08:40:21 eb6f1@e0fe8 >> 350

リチャージ中に投げて敵を殲滅しつつLife Strikeやフォーティフィケーション、DispatchOverdriveなどで補助も同時にできるブーメラン系おすすめです