"The interdimensional enchantress"だからそもそも巫女ではないのだけど、DE翻訳スタッフが日本向けに"時空を超えし巫女"にしただけで。日本向けに上手く言い方変えるのは良くある事だし疑問に思わなかった。枝が「ガバ直訳」って書いてるから何がガバガバで直訳なのか意味不明だったんだわ。
↑↑言うことも言わないでかあ…いちいち分隊にWISPいたらショック使わないでってチャットしたり、逆に君は参加時に範囲ショック使います!って毎回チャットで報告するのかい? まあ太古のArca Plasmor VS Nekrosみたいに他人の動きを気にしだす時点でソロでやればいいになるけど嫌がられてるのは事実であって、単にそれを言われてるだけなんだよね
3番どんな変更されたんだ全くダメージ上がらないんだが
正直自信は無いんだけど、説明されてなかったダメージ上限(5million?)があって、従来は「ダメージ2倍して、ダメージ上限適用してから、アビリティ威力を掛ける」って処理してたのが「ダメージ2倍、アビ威力倍してから、ダメージ上限適用する」って処理になったように読める
パッチノートによると、[最終ダメージ=ダメージ(上限500万)×倍率×アビリティ威力]から[最終ダメージ(上限500万)=ダメージ×倍率×アビリティ威力]。-2.1billion出してたmemeはもうできない
なんかバグってない?3番発動してもダメージ変わらないんだけど
素で上限ダメ突破してるとかじゃなくて?
上限500万を装甲でカットされて5万とかしか出ないとかなるわけか
ずっとwisp使いたくて、掃滅とかを快適に回れるビルドを模索している。一番増強とNTつけて一瞬でバフ付けて動き回れるビルド試したけどショックが邪魔すぎた…。次は範囲伸ばしてkhora移植と3番でまとめて倒すビルドを試そうと思う。誰か良いビルド知ってたら教えて下さい。
ヘルミンス移動速度やNezhaで移動速度上げるとか、同じ集敵でもMagとZephyrは硬直が少ないかつ、ぴょんぴょん移動しながら使えるからパッシブとの相性が良いね。俺はZephyr移植してるけど、2番展開→2番の移動先にZephyr集敵→3番発動→ワープしてヘビー攻撃のロマンコンボが楽しいぞ。1番を置く時間が気になるなら、2番展開→1番設置→2番ワープである程度は軽減できるよ
zephyrは盲点でした。相性良さそうですねありがとう。
掃滅やオープンフィールドで動き回るなら1番増強付けて50~60sくらい効果時間伸ばして、火力用でxata移植するとストレスフリーでオススメ(modの都合上効果範囲がすんごい狭いのはご愛嬌)。それはそうとショックってそんな邪魔かな?
3番って追尾弾のクリティカル出ないようにも変更入ったの?全部白ダメになる
新スキンちゃんとバグってて草。安定のDE。
他のスキンにはあるベールがDXには無いせいでアジャイル時のふともものクリッピング隠せてないな
下腹部とケツは良いんだけど裃の肩みたいな部分とか妙に長い頭部とかいつものDEのズラシが効きすぎてて自分にはキツい
ヘルムは取り替えればいいけど肩のデザインはどうにかして欲しかった、というかnovaの旧DXスキンみたいに奇を衒いすぎて普通にダサい…(続
続)調べるとアフリカ〜中東系の民族衣装が似てるんだがどう見ても男性用。肩パッド要素はデフォでもアーマーと干渉して厄介なのに強化してどうすんだよと。ショックが大きいわ
適当にしか育ててないけどマルチのDUVIRIガチャでこれがいると最低限の仕事できるからいいね
Breach Surge使ってもよくわからなくて使ってなかったけどBreach Surgeの説明してる人の動画見たら重要だって事に気が付いた、地雷プレイしていた・・・
BreachSurgeはCCに加えてダメージも盛れる優秀アビだけど、CCは下手に出すと遅延行為にもなるから扱いが若干難しいぜ!ショックモートよりは気軽に撃てるが!
最近出たスキン改めて観察してみたけどこれぺったんk...
最近出たスキンてDX?胸は色々なサイズがあってもいい派だけど、バランス?メリハリの付け方に失敗したんじゃないかなって…
通例ならあと30日ほどでprimeか 楽しみ
あれ、TennoConに合わせてじゃないのか
ここ2年程その流れだけどそうなると去年以上に下半期のPA期間が歪むから嫌だなぁ
結局tennocon合わせでもないのに過去最長の遅延だったわけだがなんだったんだろうね よほどPA期間短くしない限り今年はprime化が1個減る
Prime実装やったぜ。
ステータス何が上がるんだろう、無難にシールドは上がりそうだけど。
クソダサいのなんでぇ
見てないけど通常版が出来過ぎだったんでしょむしろ
通常版との比較すらおこがましいレベル 歴代プライムの中でも屈指のダサさ
すまん俺は結構好きだわ
正統派なイケメンデザインはTennoGenで山ほど出来の良いスキンがあるからこれはこれでいいと思うけどな
首から肩にかけてのデザインが嫌いすぎる 男でも女でも撫で肩にするのやめてほしいわ アーマーの取り付け位置が低くてイラッとくる
普通に良くない?ノーマルが良いならノーマル使えば良いし、似た感じの来るよりは外装幅増えて助かるけど。
地味と言われたらそれまでだがDXに比べたらまあ無難だよなぁ
プライム感が無い
もっとマシなデザインあっただろうに残念
メスのクワガタみたいなヘルメット
サイズ感がおかしくて虚無僧みたいに頭でっかち
スキンもダサい
もっと華奢で繊細なデザインかと思ってたら予想の斜め下だった
改めて見てみると落ち着いたデザインと思えば悪くない気持ちになった。というよりは、昨今のPrimeが装飾過剰だったというか。デフォルトの色味がたぶんカラー1と2とかが似たような色設定になってるとかで、少なく見えるのも地味に見える理由なんじゃないかなぁ。カラー変更で化けるかも。全身の緑のライト?の配置は好き
ヒルド姉貴みたくゴテゴテマッチョノーマルなった方が怖いしすらっとしてて他のパーツとも合わせやすそう。
ちゃんと足先があるっぽい?顔はなんかモヤモヤになってるけど。ヘルメットを他から持って来れば顔も足もある見た目にできるし、逆に体をprimeじゃなくすればかなり消えてる感じになるのかな。あ、でもprime詳細表示で足生えるかもしれないか。ビジュアルいじりたい的には楽しみかも。
尻は...?
シールドは増えるな……体力とダッシュ速度とかにしておけぇ……シールドは増えるなよ
飛べばいいんだからこいつの耐久面はせいぜいロリガだけでいいんじゃないの?
wispでレベル4桁の鋼耐久や分裂に籠ること多いんだが、2番で無敵になりつつゲーティングするのが一番生存率高いし、蘇生の際もオペでやるより2番無敵ゲーティング挟みながら蘇生する方が事故率が減るから変にシールド増やされてゲーティング出来なくなると困ると思ってね
正直シールド上がったとこで鍵使うなら誤差だよ誤差
シールドが増える事がデメリットにしかならないのマジでどうにかして…
どうにかした結果シルゲがゴミになって苦しくなるだけになりそう
シルゲ復活条件がシールド100%から100%かつ5秒経過とかになりそう
シールドリチャージとかシールド回復系の諸々が最大値からの割合回復ならシールドあっても良いんじゃが
Devみたかんじprimeは移動速度、装甲値、シールドが増えてる感じかな…シールドかー
装甲値増えるなら十分じゃないかな
1番のヘルスで耐えるか2番の無敵で耐えるかだからわりと嬉しいな
こっちとVoltだとNPC加速させる系統のミッションどっちがいいんだろ
脱出ならwisp、救出ならlimbo、平原系のドローン配達がvoltで使い分けてる
空中に浮かんでる系はVoltのが良さそうかな
ドローンもNPCもSpeedかかるようになったのかー知らんかったわ
即ヘルミンス送りにしちゃったからまともに使うのは初めて、たのしみだ
予想通りPrime詳細表示で足先が生えてる感じになるようになったね。表現の幅が広がって嬉しい
DEXは現状PRIME化できないね。IMMORTALは通常版と混ざってバグってる。購入スキンは頭も変えると足のほかは単に豪華なコートを羽織るって感じね。あと背中の長い布は特殊外装でOFFできてお尻表示もバッチリと。
そうなんか…バグったりするのは早めに直して欲しいな。しかし特殊外装扱いなの助かるわ…
まあカバー取れてもケツ自体通常版より小さくなってるからあれなんだけど
装甲値:175→200 シールド:225→300 移動速度:1.2→1.25
幽霊みたいなフレームなのになんでOberonとかRhinoに次ぐ装甲持ってんだろう…
思うに尻の厚さやね
尻かぁ、ならMESAネキよりもお尻力が上ってことなんかな
お尻力ってなんやねん
尻の厚さってことは女性的にはコンプレックスかもしれん…(尻がでかいってのはあんま良く思われないらしい?)まぁそれはそれで二度おいしいし装甲アップは実際助かる
Prime版説明「時空を超えし巫女」ってこいつ巫女さんだったんか…
足無かったり幽霊っぽいムーブに名前WISPだからあれだけど無印のデザイン的に尼僧とかシスターをイメージしてるなとは思う そこにロパロリストよろしくDEのガバ直訳再翻訳でシスターの和風版や!でなぜか仏教でもキリスト教でもなく神道に走って巫女になった感
で、具体的どこがどうガバ直訳なのか教えてくれんか。
そんな事はどうでもいい、これにかこつけて巫女さんみたいなdexスキンが来るかもしれないってことだろ!
ロパロリストについてはあれじゃね ロパロがバットって意味なんだけどバットはバットでも野球に使う方のバットって奴
ロパロリストはどう見てもコウモリのバットモチーフなんだけどそっちの意味合いは含まれておらず…
ウェスタの処女が時々ウェスタの巫女って訳されるみたいに女神官を巫女って訳す場合もあったからまぁ語感的なカッコの良さを重視したんでしょうな
お坊さんをpriestとかって訳すように,各国・各宗教の固有のモノ(ここでは職業)を自国の一番近いモノに訳すのはよくあることだから,「巫女」って書いてあるだけで神道だって言うのはちょっと無理あるんじゃなかろうか.
"The interdimensional enchantress"だからそもそも巫女ではないのだけど、DE翻訳スタッフが日本向けに"時空を超えし巫女"にしただけで。日本向けに上手く言い方変えるのは良くある事だし疑問に思わなかった。枝が「ガバ直訳」って書いてるから何がガバガバで直訳なのか意味不明だったんだわ。
死 神 メ カ(sevagoth)みたいなのかガバ翻訳だと思う
WispはもうDexスキンあるやん。Wispは好きだが、だからといってスキンえこひいきは嫌じゃ。
tennogenの魔女スキンのヘルメットつけな 飛ぶぞ
それ+魔法の杖めいた長尺の近接を装備させてあげるとなお良い。ウチはCORUFELLを持たせて杖からファイアめいたものを飛ばしたりしてる。 あと同じくtennogenのシャンダナ特有のビラビラ感のないマントもいいぞ。
スピアガンに魔法のステッキみたいなのがあるけどかなり似合うかと
Tenetのアレは素の見た目も魔法銃杖みたいな感じでなかなか合う
Prime出来たから改めてビルド組んでるけどやっぱり移植迷うな。移植無しでもたいして困らないから通常版もEmpower入れて満足してたし。
発射速度上がるし時間盛りが多いから弾消費減付けてるわ。
全力空中近接ブンブン丸を作ってみたくなったけど、威力盛りとしてなに移植するか大変悩ましい。操作ミスでスラムしちゃった時のアーソンとかが割と怖い。Gloomが無難そうだけど威力盛りだと維持が厳しそうでもあるな…
kullervo入れてトンファーか軍扇で赤クリスパスパが楽しいぞ
なるほど、移植クレボーがアビ威力でクリティカル率も上がるから、ヘビー出したあと暫くは赤クリ量産できるんだね。特殊なヘビー出す武器じゃなければ有りかも
長押しのヘビー攻撃無しのワープでもバフそのものは発動するから誤爆にさえ気をつければ武器を選ばないよ
じゃあガンブレなんかでヘビー使わずコンボ倍率維持したい場合とかも使えそうかな?おもしろそう
範囲狭くしてるならSilenceで怯みハメできるよ 前バレジャンからの空中近接を繰り返せばヒット&アウェイでやりたい放題
範囲は3番の利便性考えて狭めてないかな…範囲狭めても運用に問題なさそうなら検討してみるよ。
ショックモートの足止めが邪魔すぎるから効果変えて欲しいなあ、ヘイストとバイタリティ一個ずつ撒くのめんどくさい
アルコン範囲でエネ回復できなくなるからダメです
ゼヌリクなら正直いらないってレベルの回復量だけど、他にしてた場合は結構EN回復カツカツになりますからね。あるのとないのとでは雲泥の差だし、範囲が大きくない限りはいいもの。あとは範囲極大にして防衛や発掘の際に使えるのも大事。
機動防衛ならいいけど、防衛でクソデカショックモートは害悪では?
よくショックモート嫌がる人いるけど防衛以外で邪魔になることあるか?Aoe持ってればむしろダメ表記出たとこ撃つだけだし殲滅力足りてないだけだろ
サーキット防衛みたいな敵の火力と物量が洒落にならない状況なら寧ろ置いて欲しいくらいなんだけど稼ぎで使う代物ではないな
↑↑言うことも言わないでかあ…いちいち分隊にWISPいたらショック使わないでってチャットしたり、逆に君は参加時に範囲ショック使います!って毎回チャットで報告するのかい? まあ太古のArca Plasmor VS Nekrosみたいに他人の動きを気にしだす時点でソロでやればいいになるけど嫌がられてるのは事実であって、単にそれを言われてるだけなんだよね
これだけのコメ見た感じ防衛と定点耐久だけショックモート避けるとするか、自分でWisp出す時はAoe持って自分で処理するしそれでも文句言ってくる奴いたらそいつの使ってるフレームと装備晒すわ
アルコンストレッチ+ノーリッシュで必要なんで我慢して。範囲はNMでむしろ下がってるから許してくれ。
別にわざわざ晒す必要はないというか、世界規模のゲームで相手も色々な思想の人がいるわけだから、引っかかってる敵を自分で処理しようが気を使って置かないようにしてみようが範囲狭くしてようが、なにか言ってくる人はどこかに居るし、悲しいかなこのフレーム使う側の人間も色々いる(耐久で敵に狙われない高所でモート配置して放置する他力本願とか)のでムキになっててもキリがないし。千日ぐらいプレイしてるけど謎イチャモンつけられてもムキになるだけ損だよ。平常心
まあ気にしすぎるとハゲるのは同意 別に俺からしたらショックWISP使いを殴りたいわけじゃないし、自分でやったことならNOVA加速減速を間違えたり、亀裂バフにGPとNIDUSスペクターバフ乗っけた超広範囲gloomで周りの敵をほとんど停止させ続けるのに比べればショックくらいすぐまた動く分マシだとは思ってる ただ何が悪いかって言うと、分隊員からしたら止まらないはずのものを不可抗力で止めるからどうしようもなく対策のしようが無いってことで 俺自身も1番が止まっても気づかない放置猿くらいにしかわざわざ文句言ったことないから木主と衝突することはないだろうし、その労力かけて快適に遊べるならそれでいいんじゃないか
ボバおじもそうだけど常に放電し続けてオンオフが自在にできないCCってのが悩みどころだよね。一斉オフにできる操作を追加するとか個々で拒否する機能を追加するとか敵がすぐ詰まるしょーもないマップにテコ入れするとかしないとこの論争はいつまでも続くんだろうな。
とりまお互い気にせずやるということで 気になったら分隊チャットで言ってくれ
ウチは貼り直し面倒だし範囲捨て時間威力盛り増強で置いたらピン刺してるわ
防衛以外なら好きに使えばええで。
なんかprimeスキンの首回りナーフされてない?昨日まであったとこ消えてる
首~胸あたりのスカーフのようなアクセサリのことなら今日のフィックスからprime helmet側に集約されたみたいよ 意図的かどうかは知らないけど今のところ既知の不具合にはあがってないかな?
なーるほど prime頭はすきじゃないけどあのスカーフは付けたいから悩ましい😞
こっちは逆に嬉しい変更だけど部分的に分割出来るんならwisp prime shroudにまとめればいいのにね
他のヘルメット見るにこれが正しいんだろうけど…残念だ
うっっわ最悪 許されざる事が起きてしまった
頭はDexヘルメットにしたいから豪華さが減ったのとチェストプレートがスカーフ前提の位置だから浮いた感じになっちゃうな
見た目が気持ちよくない