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WISP / 1556

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1556
名前なし 2023/05/27 (土) 21:55:39 04412@939b5

シールドは増えるな……体力とダッシュ速度とかにしておけぇ……シールドは増えるなよ

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  • 1557
    名前なし 2023/05/27 (土) 23:24:07 f73c4@3bd02 >> 1556

    飛べばいいんだからこいつの耐久面はせいぜいロリガだけでいいんじゃないの?

    1558
    名前なし 2023/05/27 (土) 23:50:31 04412@939b5 >> 1557

    wispでレベル4桁の鋼耐久や分裂に籠ること多いんだが、2番で無敵になりつつゲーティングするのが一番生存率高いし、蘇生の際もオペでやるより2番無敵ゲーティング挟みながら蘇生する方が事故率が減るから変にシールド増やされてゲーティング出来なくなると困ると思ってね

    1565
    名前なし 2023/05/28 (日) 13:03:46 5b901@0b8e6 >> 1557

    正直シールド上がったとこで鍵使うなら誤差だよ誤差

  • 1562
    名前なし 2023/05/28 (日) 10:41:54 9a9bf@23ac3 >> 1556

    シールドが増える事がデメリットにしかならないのマジでどうにかして…

    1563
    名前なし 2023/05/28 (日) 11:29:06 9a7e2@3e07e >> 1562

    どうにかした結果シルゲがゴミになって苦しくなるだけになりそう

    1566
    名前なし 2023/05/28 (日) 13:05:13 5b901@0b8e6 >> 1562

    シルゲ復活条件がシールド100%から100%かつ5秒経過とかになりそう

    1567
    名前なし 2023/05/28 (日) 13:40:46 967e2@a6a6c >> 1562

    シールドリチャージとかシールド回復系の諸々が最大値からの割合回復ならシールドあっても良いんじゃが