シールドは増えるな……体力とダッシュ速度とかにしておけぇ……シールドは増えるなよ
飛べばいいんだからこいつの耐久面はせいぜいロリガだけでいいんじゃないの?
wispでレベル4桁の鋼耐久や分裂に籠ること多いんだが、2番で無敵になりつつゲーティングするのが一番生存率高いし、蘇生の際もオペでやるより2番無敵ゲーティング挟みながら蘇生する方が事故率が減るから変にシールド増やされてゲーティング出来なくなると困ると思ってね
正直シールド上がったとこで鍵使うなら誤差だよ誤差
シールドが増える事がデメリットにしかならないのマジでどうにかして…
どうにかした結果シルゲがゴミになって苦しくなるだけになりそう
シルゲ復活条件がシールド100%から100%かつ5秒経過とかになりそう
シールドリチャージとかシールド回復系の諸々が最大値からの割合回復ならシールドあっても良いんじゃが
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飛べばいいんだからこいつの耐久面はせいぜいロリガだけでいいんじゃないの?
wispでレベル4桁の鋼耐久や分裂に籠ること多いんだが、2番で無敵になりつつゲーティングするのが一番生存率高いし、蘇生の際もオペでやるより2番無敵ゲーティング挟みながら蘇生する方が事故率が減るから変にシールド増やされてゲーティング出来なくなると困ると思ってね
正直シールド上がったとこで鍵使うなら誤差だよ誤差
シールドが増える事がデメリットにしかならないのマジでどうにかして…
どうにかした結果シルゲがゴミになって苦しくなるだけになりそう
シルゲ復活条件がシールド100%から100%かつ5秒経過とかになりそう
シールドリチャージとかシールド回復系の諸々が最大値からの割合回復ならシールドあっても良いんじゃが