"The interdimensional enchantress"だからそもそも巫女ではないのだけど、DE翻訳スタッフが日本向けに"時空を超えし巫女"にしただけで。日本向けに上手く言い方変えるのは良くある事だし疑問に思わなかった。枝が「ガバ直訳」って書いてるから何がガバガバで直訳なのか意味不明だったんだわ。
↑↑言うことも言わないでかあ…いちいち分隊にWISPいたらショック使わないでってチャットしたり、逆に君は参加時に範囲ショック使います!って毎回チャットで報告するのかい? まあ太古のArca Plasmor VS Nekrosみたいに他人の動きを気にしだす時点でソロでやればいいになるけど嫌がられてるのは事実であって、単にそれを言われてるだけなんだよね
尻は...?
シールドは増えるな……体力とダッシュ速度とかにしておけぇ……シールドは増えるなよ
飛べばいいんだからこいつの耐久面はせいぜいロリガだけでいいんじゃないの?
wispでレベル4桁の鋼耐久や分裂に籠ること多いんだが、2番で無敵になりつつゲーティングするのが一番生存率高いし、蘇生の際もオペでやるより2番無敵ゲーティング挟みながら蘇生する方が事故率が減るから変にシールド増やされてゲーティング出来なくなると困ると思ってね
正直シールド上がったとこで鍵使うなら誤差だよ誤差
シールドが増える事がデメリットにしかならないのマジでどうにかして…
どうにかした結果シルゲがゴミになって苦しくなるだけになりそう
シルゲ復活条件がシールド100%から100%かつ5秒経過とかになりそう
シールドリチャージとかシールド回復系の諸々が最大値からの割合回復ならシールドあっても良いんじゃが
Devみたかんじprimeは移動速度、装甲値、シールドが増えてる感じかな…シールドかー
装甲値増えるなら十分じゃないかな
1番のヘルスで耐えるか2番の無敵で耐えるかだからわりと嬉しいな
こっちとVoltだとNPC加速させる系統のミッションどっちがいいんだろ
脱出ならwisp、救出ならlimbo、平原系のドローン配達がvoltで使い分けてる
空中に浮かんでる系はVoltのが良さそうかな
ドローンもNPCもSpeedかかるようになったのかー知らんかったわ
即ヘルミンス送りにしちゃったからまともに使うのは初めて、たのしみだ
予想通りPrime詳細表示で足先が生えてる感じになるようになったね。表現の幅が広がって嬉しい
DEXは現状PRIME化できないね。IMMORTALは通常版と混ざってバグってる。購入スキンは頭も変えると足のほかは単に豪華なコートを羽織るって感じね。あと背中の長い布は特殊外装でOFFできてお尻表示もバッチリと。
そうなんか…バグったりするのは早めに直して欲しいな。しかし特殊外装扱いなの助かるわ…
まあカバー取れてもケツ自体通常版より小さくなってるからあれなんだけど
装甲値:175→200 シールド:225→300 移動速度:1.2→1.25
幽霊みたいなフレームなのになんでOberonとかRhinoに次ぐ装甲持ってんだろう…
思うに尻の厚さやね
尻かぁ、ならMESAネキよりもお尻力が上ってことなんかな
お尻力ってなんやねん
尻の厚さってことは女性的にはコンプレックスかもしれん…(尻がでかいってのはあんま良く思われないらしい?)まぁそれはそれで二度おいしいし装甲アップは実際助かる
Prime版説明「時空を超えし巫女」ってこいつ巫女さんだったんか…
足無かったり幽霊っぽいムーブに名前WISPだからあれだけど無印のデザイン的に尼僧とかシスターをイメージしてるなとは思う そこにロパロリストよろしくDEのガバ直訳再翻訳でシスターの和風版や!でなぜか仏教でもキリスト教でもなく神道に走って巫女になった感
で、具体的どこがどうガバ直訳なのか教えてくれんか。
そんな事はどうでもいい、これにかこつけて巫女さんみたいなdexスキンが来るかもしれないってことだろ!
ロパロリストについてはあれじゃね ロパロがバットって意味なんだけどバットはバットでも野球に使う方のバットって奴
ロパロリストはどう見てもコウモリのバットモチーフなんだけどそっちの意味合いは含まれておらず…
ウェスタの処女が時々ウェスタの巫女って訳されるみたいに女神官を巫女って訳す場合もあったからまぁ語感的なカッコの良さを重視したんでしょうな
お坊さんをpriestとかって訳すように,各国・各宗教の固有のモノ(ここでは職業)を自国の一番近いモノに訳すのはよくあることだから,「巫女」って書いてあるだけで神道だって言うのはちょっと無理あるんじゃなかろうか.
"The interdimensional enchantress"だからそもそも巫女ではないのだけど、DE翻訳スタッフが日本向けに"時空を超えし巫女"にしただけで。日本向けに上手く言い方変えるのは良くある事だし疑問に思わなかった。枝が「ガバ直訳」って書いてるから何がガバガバで直訳なのか意味不明だったんだわ。
死 神 メ カ(sevagoth)みたいなのかガバ翻訳だと思う
WispはもうDexスキンあるやん。Wispは好きだが、だからといってスキンえこひいきは嫌じゃ。
tennogenの魔女スキンのヘルメットつけな 飛ぶぞ
それ+魔法の杖めいた長尺の近接を装備させてあげるとなお良い。ウチはCORUFELLを持たせて杖からファイアめいたものを飛ばしたりしてる。 あと同じくtennogenのシャンダナ特有のビラビラ感のないマントもいいぞ。
スピアガンに魔法のステッキみたいなのがあるけどかなり似合うかと
Tenetのアレは素の見た目も魔法銃杖みたいな感じでなかなか合う
Prime出来たから改めてビルド組んでるけどやっぱり移植迷うな。移植無しでもたいして困らないから通常版もEmpower入れて満足してたし。
発射速度上がるし時間盛りが多いから弾消費減付けてるわ。
全力空中近接ブンブン丸を作ってみたくなったけど、威力盛りとしてなに移植するか大変悩ましい。操作ミスでスラムしちゃった時のアーソンとかが割と怖い。Gloomが無難そうだけど威力盛りだと維持が厳しそうでもあるな…
kullervo入れてトンファーか軍扇で赤クリスパスパが楽しいぞ
なるほど、移植クレボーがアビ威力でクリティカル率も上がるから、ヘビー出したあと暫くは赤クリ量産できるんだね。特殊なヘビー出す武器じゃなければ有りかも
長押しのヘビー攻撃無しのワープでもバフそのものは発動するから誤爆にさえ気をつければ武器を選ばないよ
じゃあガンブレなんかでヘビー使わずコンボ倍率維持したい場合とかも使えそうかな?おもしろそう
範囲狭くしてるならSilenceで怯みハメできるよ 前バレジャンからの空中近接を繰り返せばヒット&アウェイでやりたい放題
範囲は3番の利便性考えて狭めてないかな…範囲狭めても運用に問題なさそうなら検討してみるよ。
ショックモートの足止めが邪魔すぎるから効果変えて欲しいなあ、ヘイストとバイタリティ一個ずつ撒くのめんどくさい
アルコン範囲でエネ回復できなくなるからダメです
ゼヌリクなら正直いらないってレベルの回復量だけど、他にしてた場合は結構EN回復カツカツになりますからね。あるのとないのとでは雲泥の差だし、範囲が大きくない限りはいいもの。あとは範囲極大にして防衛や発掘の際に使えるのも大事。
機動防衛ならいいけど、防衛でクソデカショックモートは害悪では?
よくショックモート嫌がる人いるけど防衛以外で邪魔になることあるか?Aoe持ってればむしろダメ表記出たとこ撃つだけだし殲滅力足りてないだけだろ
サーキット防衛みたいな敵の火力と物量が洒落にならない状況なら寧ろ置いて欲しいくらいなんだけど稼ぎで使う代物ではないな
↑↑言うことも言わないでかあ…いちいち分隊にWISPいたらショック使わないでってチャットしたり、逆に君は参加時に範囲ショック使います!って毎回チャットで報告するのかい? まあ太古のArca Plasmor VS Nekrosみたいに他人の動きを気にしだす時点でソロでやればいいになるけど嫌がられてるのは事実であって、単にそれを言われてるだけなんだよね
これだけのコメ見た感じ防衛と定点耐久だけショックモート避けるとするか、自分でWisp出す時はAoe持って自分で処理するしそれでも文句言ってくる奴いたらそいつの使ってるフレームと装備晒すわ
アルコンストレッチ+ノーリッシュで必要なんで我慢して。範囲はNMでむしろ下がってるから許してくれ。
別にわざわざ晒す必要はないというか、世界規模のゲームで相手も色々な思想の人がいるわけだから、引っかかってる敵を自分で処理しようが気を使って置かないようにしてみようが範囲狭くしてようが、なにか言ってくる人はどこかに居るし、悲しいかなこのフレーム使う側の人間も色々いる(耐久で敵に狙われない高所でモート配置して放置する他力本願とか)のでムキになっててもキリがないし。千日ぐらいプレイしてるけど謎イチャモンつけられてもムキになるだけ損だよ。平常心
まあ気にしすぎるとハゲるのは同意 別に俺からしたらショックWISP使いを殴りたいわけじゃないし、自分でやったことならNOVA加速減速を間違えたり、亀裂バフにGPとNIDUSスペクターバフ乗っけた超広範囲gloomで周りの敵をほとんど停止させ続けるのに比べればショックくらいすぐまた動く分マシだとは思ってる ただ何が悪いかって言うと、分隊員からしたら止まらないはずのものを不可抗力で止めるからどうしようもなく対策のしようが無いってことで 俺自身も1番が止まっても気づかない放置猿くらいにしかわざわざ文句言ったことないから木主と衝突することはないだろうし、その労力かけて快適に遊べるならそれでいいんじゃないか
ボバおじもそうだけど常に放電し続けてオンオフが自在にできないCCってのが悩みどころだよね。一斉オフにできる操作を追加するとか個々で拒否する機能を追加するとか敵がすぐ詰まるしょーもないマップにテコ入れするとかしないとこの論争はいつまでも続くんだろうな。
とりまお互い気にせずやるということで 気になったら分隊チャットで言ってくれ
ウチは貼り直し面倒だし範囲捨て時間威力盛り増強で置いたらピン刺してるわ
防衛以外なら好きに使えばええで。
なんかprimeスキンの首回りナーフされてない?昨日まであったとこ消えてる
首~胸あたりのスカーフのようなアクセサリのことなら今日のフィックスからprime helmet側に集約されたみたいよ 意図的かどうかは知らないけど今のところ既知の不具合にはあがってないかな?
なーるほど prime頭はすきじゃないけどあのスカーフは付けたいから悩ましい😞
こっちは逆に嬉しい変更だけど部分的に分割出来るんならwisp prime shroudにまとめればいいのにね
他のヘルメット見るにこれが正しいんだろうけど…残念だ
うっっわ最悪 許されざる事が起きてしまった
頭はDexヘルメットにしたいから豪華さが減ったのとチェストプレートがスカーフ前提の位置だから浮いた感じになっちゃうな
見た目が気持ちよくない
prime版の装飾のために尻の形状を変えるこだわりっぷりは流石ですわ。まぁ肝心の尻がナーフされているのが良くも悪くもDE
お尻は減る一方で胸はほんのり微増してるっぽい
なんて中途半端な調整なんだ
やっぱスカーフが頭側に行ったの有り得ねえわ 胴体側もスカーフありきの生え方してるからダサ過ぎる
フォーラム見る感じ調査するって言ってるから意図的では無いっぽい この変更と同じタイミングでヘルムの隙間に配置されていたはずの炎状のエフェクトが消えたからスカスカになったのは明確にバグだろうからはよ直して
スカーフ元に戻ったから色々いじってたらDEXスキンでprime詳細表示が出来るけどこれいつからかな?
immortalでも出来るね 他のフレームだとtoggle prime detailsが項目に表示される本体スキンてまちまちだからそういうもんだと思ってた 書き忘れ:いつからと言えば今日から
久々にスペクター使ったらクライアント時wisp primeスペクターのvit moteのヘルス回復が機能してないんだけど無印では前から起こってたりした?
クライアントだと前から見た目と違うモート置いてるね。バイタリティなのにショックの効果だったり。
wisp全然触って無かったんだけど、とりあえずのビルドってどんなもんなんでしょ?
無難にP時間U威力に範囲2枚でヘイストと3番で戦う感じ?
モートに向かって3番打てば範囲2倍だからそこまで範囲盛る必要はない。威力時間爆盛するだけで色んな所で戦えるよ。
知らんかった... >範囲2倍
範囲抜くかstretch1枚にして空いた枠で威力持ってみます。ありがとー!
ごめんモートじゃなくてリザーバー(花の方)だった。少し離れたところからリザーバーを狙うと丸いマークが出るから、その時に3番押すと範囲2倍の3番が打てるよ。
ENと装甲剥ぎ(と所持弾数少ない武器なら弾薬)のどれかを移植で改善すれば割とどこでも戦える 上でも色々物議があったけど1番増強をアルコン範囲+NMで範囲縮めでENはなんとかなる 範囲縮めると少し使いづらくなるけど装甲剥ぎ永続かつデモリッシャーとかのナリファイで装甲戻されないSTYANAX移植とかもいいし、時間盛々にして弾薬改善できるPROTEAや弾薬効率アビも良い
三番のダメージ倍率って飛翔体のダメージなの?それともデバフの乗った敵へのダメージ倍率?
飛翔体のはず
3番のアビ説明にもあるけど、被ダメデバフとかじゃないです。ダメージが入った時に一定確率でダメージに倍率が乗った波導弾が出るアビリティです。
後者でHelminth移植可とか最強アビリティすぎるだろ…
P本体設計図が出なくてトレードで買い、その後Pパーツ集めしていたらその本体設計図出て笑った
わふれあるある
P設計図欲しくてずっとルアのアポロで分裂ソロを回してるけど虚無だ
それが終わったら今度は磨くためにトレース稼ぎの亀裂周回だぞ(虚無その2
磨き終えたら出るまで周回っていう虚無その3があってだな・・・
リザーバー+3アビで範囲拡大出来るから範囲modは要らないな。範囲は100でいいや。ショックモートが邪魔になるの防衛くらいな気がしたから、防衛さえ避けたら他ミッションでは特に気にしなくていい程度だな
分かる。ちなみに範囲減少威力効率マシマシビルドのクッソ範囲のソロ用実用性重視の小さいモートでマルチやると、フレから踏みにくいと苦情が来るからネタとしておすすめだよ(?)
時間長くすればそこまでだと思うが。ドアの場所や防衛対象横に設置してるけど野良でも勝手にバフ入ってる。
主に言われそうなのは防衛と耐久だな… それと、基本的にそういうのは仲裁や亀裂で回す前提のエンドレスで嫌がられるので、更にその中で邪魔にならないのは分裂と傍受くらい
耐久も困ります?武器の殲滅力が高かったせいもあるかもしれないですが、困る場面は特に無かったように感じました
耐久で困るのは立て篭もるときぐらいだと思う 野良でキャンプなんてまずしないから何も問題ない
現状威力331%だけど400%まであげたら実感変わるものなのかな...?
どうして変わると思ったんだ?