wispでレベル4桁の鋼耐久や分裂に籠ること多いんだが、2番で無敵になりつつゲーティングするのが一番生存率高いし、蘇生の際もオペでやるより2番無敵ゲーティング挟みながら蘇生する方が事故率が減るから変にシールド増やされてゲーティング出来なくなると困ると思ってね
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wispでレベル4桁の鋼耐久や分裂に籠ること多いんだが、2番で無敵になりつつゲーティングするのが一番生存率高いし、蘇生の際もオペでやるより2番無敵ゲーティング挟みながら蘇生する方が事故率が減るから変にシールド増やされてゲーティング出来なくなると困ると思ってね