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WISP / 1615

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1615
名前なし 2023/08/04 (金) 09:53:06 修正 53b96@e872e >> 1612

よくショックモート嫌がる人いるけど防衛以外で邪魔になることあるか?Aoe持ってればむしろダメ表記出たとこ撃つだけだし殲滅力足りてないだけだろ

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  • 1616
    名前なし 2023/08/04 (金) 10:03:44 修正 c24af@5ff06 >> 1615

    地形と範囲によっては敵がなかなか全然寄ってこないから嫌がられることはあるね。天王星の防衛地点が移動するマップとか、クバ要塞で注意されたことがある。装備整ってないとかならAoEで生存には繫がるからケースバイケース。嫌な人もいるってことを認識しといて、チャットでなにか言われたら対応でいいと思う。自分は3種一つにまとめられるの使わずに電気だけちょい離して置いたりはしてる。気休めにしかならないし、やっぱりなんか言われることはあるけど

  • 1617
    名前なし 2023/08/04 (金) 10:12:17 f73c4@3bd02 >> 1615

    ごく少数の嫌がる人がたくさん書き込みしてるだけだと思う

  • 1618
    名前なし 2023/08/04 (金) 10:44:54 267c9@6d5ff >> 1615

    クレーマーが沢山書き込むのはその通りなんだけど、無言で嫌がってる人も多くいるのも事実よ。クレーマーって嫌がってる人の1割以下とかなんかの統計とかでも出るし…。まぁこの手の遅延があるフレームはどれも同じ問題を抱えてるから使い手の考え方次第。

  • 1619
    名前なし 2023/08/04 (金) 11:28:02 da151@78ff1 >> 1615

    通常範囲なら別に気にならんけど、範囲マシマシのやつはさすがにちょっとめんどくせーってなる

  • 1621
    名前なし 2023/08/04 (金) 11:34:23 818d7@886ed >> 1615

    防衛以外だと定点耐久かな。wispの適正が高いミッションとショックモートが相性悪いので不満が出やすい

  • 1622
    名前なし 2023/08/04 (金) 11:42:34 c24af@5ff06 >> 1615

    防衛対象付近から射線が通るマップならあんまり言われないけど、入り組んでて射線が通らない場所で広範囲はたぶん嫌がられる。エリス防衛なんかで超高域ショックモートとかされると割と面倒なのは確かに分かる。つまりボバおじとかKhora使うときに気にする事と同じかな

  • 1623
    名前なし 2023/08/04 (金) 12:07:15 修正 033f9@d7b0b >> 1615

    新コパの防衛MAPなんかは高低差マシマシで射線通らないからなかなか終わらねえな?とか思ってMAP見たら遠い所に赤点止まってていちいち行かないといけないとかが頻繁に発生する それを面倒だと思わない人の方が多いとは流石に思えん

  • 1625
    名前なし 2023/08/04 (金) 12:44:25 63ca3@4e72d >> 1615

    「相手が自分の気持ちを察してくれなかった」って後からグチグチお気持ち表明するくらいなら最初に言えよ。言う事言わんわマップの敵の動きもロクに見ないわでサボってたのは自分だろが

  • 1626
    名前なし 2023/08/04 (金) 12:45:29 c986f@ab97b >> 1615

    サーキット防衛みたいな敵の火力と物量が洒落にならない状況なら寧ろ置いて欲しいくらいなんだけど稼ぎで使う代物ではないな

  • 1627
    名前なし 2023/08/04 (金) 12:51:57 033f9@d7b0b >> 1615

    ↑↑言うことも言わないでかあ…いちいち分隊にWISPいたらショック使わないでってチャットしたり、逆に君は参加時に範囲ショック使います!って毎回チャットで報告するのかい? まあ太古のArca Plasmor VS Nekrosみたいに他人の動きを気にしだす時点でソロでやればいいになるけど嫌がられてるのは事実であって、単にそれを言われてるだけなんだよね

  • 1628
    名前なし 2023/08/04 (金) 13:23:04 修正 53b96@1dc64 >> 1615

    これだけのコメ見た感じ防衛と定点耐久だけショックモート避けるとするか、自分でWisp出す時はAoe持って自分で処理するしそれでも文句言ってくる奴いたらそいつの使ってるフレームと装備晒すわ

  • 1629
    名前なし 2023/08/04 (金) 14:21:06 013eb@4a6dd >> 1615

    アルコンストレッチ+ノーリッシュで必要なんで我慢して。範囲はNMでむしろ下がってるから許してくれ。

  • 1630
    名前なし 2023/08/04 (金) 15:33:19 修正 c24af@5ff06 >> 1615

    別にわざわざ晒す必要はないというか、世界規模のゲームで相手も色々な思想の人がいるわけだから、引っかかってる敵を自分で処理しようが気を使って置かないようにしてみようが範囲狭くしてようが、なにか言ってくる人はどこかに居るし、悲しいかなこのフレーム使う側の人間も色々いる(耐久で敵に狙われない高所でモート配置して放置する他力本願とか)のでムキになっててもキリがないし。千日ぐらいプレイしてるけど謎イチャモンつけられてもムキになるだけ損だよ。平常心

  • 1631
    名前なし 2023/08/04 (金) 16:10:07 033f9@d7b0b >> 1615

    まあ気にしすぎるとハゲるのは同意 別に俺からしたらショックWISP使いを殴りたいわけじゃないし、自分でやったことならNOVA加速減速を間違えたり、亀裂バフにGPとNIDUSスペクターバフ乗っけた超広範囲gloomで周りの敵をほとんど停止させ続けるのに比べればショックくらいすぐまた動く分マシだとは思ってる ただ何が悪いかって言うと、分隊員からしたら止まらないはずのものを不可抗力で止めるからどうしようもなく対策のしようが無いってことで 俺自身も1番が止まっても気づかない放置猿くらいにしかわざわざ文句言ったことないから木主と衝突することはないだろうし、その労力かけて快適に遊べるならそれでいいんじゃないか

  • 1634
    名前なし 2023/08/04 (金) 18:07:38 06304@4ae99 >> 1615

    ボバおじもそうだけど常に放電し続けてオンオフが自在にできないCCってのが悩みどころだよね。一斉オフにできる操作を追加するとか個々で拒否する機能を追加するとか敵がすぐ詰まるしょーもないマップにテコ入れするとかしないとこの論争はいつまでも続くんだろうな。

  • 1639
    名前なし 2023/08/05 (土) 00:24:13 5ff32@b382b >> 1615

    とりまお互い気にせずやるということで 気になったら分隊チャットで言ってくれ

  • 1644
    名前なし 2023/08/06 (日) 08:03:37 5b901@1af7d >> 1615

    ウチは貼り直し面倒だし範囲捨て時間威力盛り増強で置いたらピン刺してるわ

  • 1647
    名前なし 2023/08/06 (日) 18:02:50 0b275@4c0a9 >> 1615

    防衛以外なら好きに使えばええで。