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仲裁

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名前なし
作成: 2018/10/13 (土) 04:20:04
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589
名前なし 2019/04/25 (木) 22:51:22 9b7b9@ad42e

耐久でさんざ籠ろうと主張して、いざ籠ったら酸素不足。その挙句焦って酸素取りにいきやがってダウン。復活させてやろうと思ったら、回線抜き。これが現実か。

592
投稿者が削除しました
593
名前なし 2019/04/25 (木) 23:36:45 修正 345d2@da9ba >> 592

木主の文から察するに籠り主張奴が取りに行った奴なのでは?

595
名前なし 2019/04/25 (木) 23:38:23 320cd@de1e6 >> 592

テンノには日本語が難しいから仕方ないね

597

これは恥ずかしいことをしてしまったようだ。すまん。「耐久でさんざ籠ろうと主張して」の文から木主が言ったもんだと誤解してました。消し方わかんないから日本語を勉強するための戒めに残して置こうと思います。

603
名前なし 2019/04/26 (金) 00:20:47 5cee6@b0d43 >> 592

日時が書いてある横の四角から矢印が出てる所を押せばそこから修正と削除が出来るよ。

604

↑ホンマやサンクス。お前いい奴だな

617
名前なし 2019/04/26 (金) 14:38:09 068de@72c89 >> 592

そこで上から目線になるあたりそういうとこやぞっていう・・・

596
投稿者が削除しました
601
名前なし 2019/04/26 (金) 00:02:04 cb5a9@715f2 >> 596

「効率的で楽だから止まってても楽しい」人と「例え非効率でも止まってると面白くないから動きまくる」人の大体2種類がいましてね warframeのユーザーでどちらが多くいるのかわからないから枝主の自重したほうがいいかもねていうのはちょっと違うのでは?

602
名前なし 2019/04/26 (金) 00:07:34 9a918@8549f >> 596

防衛ならともかく耐久はカプセル効率あまりよくないし維持装置追って駆け回っていた方がいいと思うけどなぁ…とりあえずネクロスやハイドロいなくて50切ったら無視するようにしてるわ

605
名前なし 2019/04/26 (金) 00:45:00 46712@ed27e >> 596

耐久はネクロス愛用者からすると籠って戦うほうが3番の範囲から外れる敵が減るから、袋小路で処理とまでは言わないからせめて一つのタイルには留まってて欲しい

606
名前なし 2019/04/26 (金) 00:54:28 1652f@b9706 >> 596

野良の仲裁で率先して篭るやつってレベル200も行かないうちに死んでるの多いからそっからの蘇生回数考えたら報酬Aで抜けたくなる。やっぱ示し合わせて篭るために出発した分隊以外じゃ無理があるわ

607

今は籠る事で成立する事がシビアなんでね、特に仲裁とか。詰むのが目に見えてるのに、籠り主張する人は実際多い。こっちはそれが分かったうえでしつこいから乗っかってやったんだけどって事。特に漢字チャットの人ね。

608
名前なし 2019/04/26 (金) 01:05:26 e8844@b6f14 >> 596

Adaptationやアルケインガーディアンで耐久伸ばしてるから籠るとかえってワンパンで落ちやすくなって怖い

611
名前なし 2019/04/26 (金) 06:18:15 5b2bf@c9b03 >> 596

逆じゃないの?連携取って効率よく籠りたいんであれば、野良はやめて始めから分隊作ってやればいいかと。

616
名前なし 2019/04/26 (金) 14:11:52 adae0@2f4de >> 596

野良だと「籠もりが効率的」って事だけ聞きかじって中途に知っててスポーンポイントの無い通路タイルとしか接続してない袋小路(=スタート地点裏に多い)に籠ろうとする人多いからなぁほんと 野良で効率的に行動しろ云々とかそういう話じゃなくて間違った攻略方法を頑なにやろうとする人が居てめんどくさいって話でしょ

625
名前なし 2019/04/27 (土) 09:18:50 53e07@31113 >> 596

脳内妄想じゃなくて実際やったら分かるけど籠もると敵が湧きづらいし近づいてこないから効率悪いよ。

695
名前なし 2019/05/02 (木) 17:52:06 fecd2@dddfd >> 596

籠る場所を間違えなかったら敵の沸きなんてそう問題にならないのに、それが全く分かってない奴ほど籠りを必死に否定したりどこでも良いから籠ろうとしたりする。

622
名前なし 2019/04/27 (土) 02:34:50 ae270@8b650 >> 589

籠りって今できるの?全然敵が近づいてこなくなるやん、Aローテだけで抜ける勢?

631
名前なし 2019/04/27 (土) 15:42:43 2bbdb@2aeaa >> 622

10分位でもキャンプ続けることは無理だからどうしても誰かが補給しにいかないとならないからやるとしても一時的なんじゃないかね

609
名前なし 2019/04/26 (金) 01:05:35 修正 a3137@5bd9e

脱出やってたら8W毎?にレッドベールが工作員送り込んでくるようになってた

612
名前なし 2019/04/26 (金) 10:49:24 f77e8@80143

アービタードローン+ナリファイはマジやめろ(迫真

613
名前なし 2019/04/26 (金) 11:42:07 8c27c@cf592 >> 612

アービタードローン+スワームもヤバイ(白目)

614
名前なし 2019/04/26 (金) 13:02:23 77040@84171 >> 612

増強MITERで割れるぞ

615
名前なし 2019/04/26 (金) 13:50:36 8dbe5@39ec4 >> 614

良いRIVEN持ちか強化されない限りは火力の一つを封じるのは厳しくない?

618
名前なし 2019/04/26 (金) 14:48:51 65eeb@3de84 >> 614

火力はKitgunと近接と一部フレームはそれに加えてアビリティと事足りてる。プライマリは自由枠というかネタ枠というか空きっぱなしで常に増強Miter置いてる

649
名前なし 2019/04/28 (日) 11:12:38 3f9c7@d41ff >> 614

透明化してZENISTARとMITER投げとけば後は勝手に死んでくれるッシュ

620
名前なし 2019/04/26 (金) 22:46:51 a9ba4@b0bdb

誰も死なないから、新要素が試せない。訴訟

621
名前なし 2019/04/26 (金) 23:14:26 修正 dc2a5@c5c4a >> 620

スケーリング緩くなった方の影響で以前より死人が出ないね。防衛とか30WAVEくらいで解散するからLV100超えの敵出てくる前に終わったりも。

624
名前なし 2019/04/27 (土) 07:06:28 a9ba4@b0bdb >> 621

スケーリング緩くなったのね。死人が出なくなったのはいいけど、1度くらい死んでもいいのよ?

623
名前なし 2019/04/27 (土) 06:02:42 7c9ab@cf592

Resurgence Burdens are no longer affected by Vacuum.
All Resurgence Burdens will now be removed if the player needing revival leaves/dies, and if you die while carrying Resurgence Burdens.

流石に死んだプレイヤーが離脱してもデバフが残るのはなくなったね
Vacuumも効かなくなった

626
名前なし 2019/04/27 (土) 12:44:28 c7f15@11e0f

何気に防衛の防衛対象が即死になったのな…

627
名前なし 2019/04/27 (土) 13:09:49 090cb@f6cbf >> 626

むしろ最初は即死じゃなかったっけ?

630
名前なし 2019/04/27 (土) 14:39:26 1011b@ff4bb >> 626

彼って蘇生できたの?

632
名前なし 2019/04/27 (土) 16:40:53 a9ba4@b0bdb

やだ、味方復活させるの楽しい。デバフきつくて限界を試されてみたいで楽しい。復活させたときにどや顔ダブルピースできる

648
名前なし 2019/04/28 (日) 10:56:29 81162@530b3 >> 632

ヘルス神使って一人で5個集めて蘇生させるの楽しいです。

633
名前なし 2019/04/27 (土) 17:23:00 14ac1@96da7

デバフ酷いな。いつの間にか勝手に拾わされてヘルス最大値が740から200くらいまで下げられたぞ

634
名前なし 2019/04/27 (土) 17:30:13 07dec@e19a9 >> 633

Vacuumで吸わなくなったり目立つようになったけど結局は乱戦なると拾ってしまうからデータマスみたいに任意で拾えるようしてほしいよ

635
名前なし 2019/04/27 (土) 18:12:20 a9ba4@b0bdb >> 634

そのあたりの選択制になると良さげ。まあ、誰も復活させずに結局抜けざる得ない落ちが見えてるけど

636
名前なし 2019/04/27 (土) 18:37:13 9a918@8549f >> 634

期限2,3W分くらいの掘削機方式にしてほしいよなあこれ…まともにやってて事故死したならまだ助ける気にもなるからいいが、勝手に突っ込んでいって死にまくるような奴の為になんでデバフを負わなければならないのだ

638
名前なし 2019/04/27 (土) 20:02:27 修正 dc2a5@c5c4a >> 634

死人を復活させる救済システムを作ったのがDEならば、そのシステムのデバフで新たな死人が出るようにしたのもDEなのだ…

639
名前なし 2019/04/27 (土) 20:14:31 9a68e@79b90 >> 634

失敗率を上げるために作られたコンテンツなのでご理解ください

673
名前なし 2019/04/30 (火) 18:50:21 d46b0@641c3 >> 634

失敗率上がった場合、DEの簡悔精神が満たされる以外にメリットあるんですかね···?

674
名前なし 2019/04/30 (火) 18:54:52 36327@d33d4 >> 634

テンノが強くなりたい…と思うようになる

647
名前なし 2019/04/28 (日) 10:55:00 81162@530b3 >> 633

何がひどいってヘルス最大量へったら蘇生させても最大量は戻るけど減った分のヘルスそのままってのがvazarinとかヘルス回復手段ないときついぞこれ

640
名前なし 2019/04/27 (土) 20:32:21 46712@ed27e

高難易度コンテンツにしたいのであればレベル帯を100-115にして蘇生速度を通常の1/6とかにでもすれば報酬間隔2倍とか即死にしなくても十分難しくなってやりごたえもある感じになるよなぁ

642
名前なし 2019/04/28 (日) 09:09:20 53e07@31113 >> 640

ほんと1ローテ長すぎるんだよなぁ。どうせホスト萎え抜けなんて防げるわけでもないし蘇生の有無ってあんま意味を感じない調整よな。

641
名前なし 2019/04/28 (日) 08:47:10 6bb31@85b47

オーラフォーマ出たけどオーラはNARAMON一強過ぎて使い道が思いつかん…エクシラスフォーマの方が良かったなあ

643
名前なし 2019/04/28 (日) 09:36:57 4fb6e@b0bdb >> 641

novaで加速と通常ビルドの両立とか?

644
名前なし 2019/04/28 (日) 09:54:48 4eef6@d6b56 >> 643

ナラモンオーラ極性にパワドネ刺すとコスト7になるから、7コスト減くらいは普通のフォーマでも大抵何とかなる

645
名前なし 2019/04/28 (日) 10:03:38 87467@eb77b >> 641

複数の極性に対応するのは助かるけど、コストの余裕よりもビルドオプションの方増やせるようにしてほしいな…NOVA、LIMBO、VOLTなんかは3種類じゃ足りん

653
名前なし 2019/04/28 (日) 16:38:17 345d2@da9ba >> 641

1フレーム1個限定でいいからオーラ枠以外にも使えりゃなあ

654
名前なし 2019/04/28 (日) 17:09:11 aebb7@3cd6b >> 653

ホントそれな。

680
名前なし 2019/05/01 (水) 08:52:02 7510e@0371f >> 641

エイドロンの時に他のヤツのオーラ見てCPかDE選べる…とか?

646
名前なし 2019/04/28 (日) 10:04:57 ee423@fef9e

オーラフォーマの説明を入れてほしい

650
名前なし 2019/04/28 (日) 16:00:18 76b85@3ea70

丁度ドジって死んだ時にエフィメラ出てこれまずったかな、と思った普通に貰えた。Thx DE でもこれ下手すると悪用する奴出そう

656
名前なし 2019/04/28 (日) 17:32:39 5927d@42fcd >> 650

死んで一定時間たつと貰えなくなるから悪用は難しい

651
名前なし 2019/04/28 (日) 16:21:18 修正 6bb31@85b47

即落ちる分隊員がいた場合、変更前は死んだ側が抜けるけど今はデバフもあるから残った3人が抜ける。これでカウント上の失敗数は4倍になってDEの目的達成か(白目)

652
名前なし 2019/04/28 (日) 16:36:39 4b377@4283e >> 651

死ぬような役立たずを復活させてもどうせすぐ死ぬし、変更がもたらしたのはデバフ玉を拾わないように戦えという新要素の追加でしかなくて草はえる

681
名前なし 2019/05/01 (水) 08:53:48 7510e@0371f >> 652

まさにソレ過ぎて草も生えない。ここ最近で一番の改悪アプデ(ボジョレー的感想)

655
名前なし 2019/04/28 (日) 17:15:02 ad256@57852 >> 651

DEは蘇生させたいのかさせたくないのか

657
名前なし 2019/04/28 (日) 18:23:00 a9ba4@b0bdb

誰か死んで復活させようとしたら、仲裁ドローンが沸かなくなることがあるけどバグかな?

658
名前なし 2019/04/28 (日) 18:42:08 bc68b@3f27d >> 657

ソロでやっててもドローンはやたら湧く時もあれば全く湧かない時もあるから発掘のパワーセルみたいなもんだよ

659
名前なし 2019/04/28 (日) 18:55:05 9a918@8549f >> 657

たまに変なところに引っかかってそれっきりだったりするね、IOマップとかよく見ると空の彼方の輸送船が出てくる辺りうろうろしてたりするし

660

うーん、そんなもんか。もっと移動しながら探した方がいいかもしれないな

661
名前なし 2019/04/29 (月) 15:04:58 a9ba4@b0bdb

脱出で毎回引っかかるやついて草。まだ直ってなかったのかこのバグ

662
名前なし 2019/04/29 (月) 17:31:13 ad2b3@12e0b

仲裁耐久ってネクロとかのドロップ追加で酸素出ない?

663
名前なし 2019/04/29 (月) 19:08:50 aebb7@3cd6b >> 662

あ、やっぱり出なくなってる気がするよね。俺もKHORA4番増強入れてやってたけど、全然ドロップしなくて疑問に思ってた。今回のアプデで変更でも入ったのかねぇ…

706
名前なし 2019/05/03 (金) 21:20:00 65eeb@3de84 >> 663

khora増強4番に関しては1体から2個カプセルが出てるのを確認してるので効果が無いわけではないです。

687
名前なし 2019/05/02 (木) 07:11:20 fecd2@dddfd >> 662

一応通常ミッションと比較して75%のドロップ率で、かつ報酬までの時間が通常の2倍だから余計低く感じるだけだろ。

664
名前なし 2019/04/29 (月) 22:49:48 ec731@50b45

オーラフォーマについて何も言及がないってことは、特に必要ないor使えない物なのかな?

665
名前なし 2019/04/29 (月) 23:06:52 090cb@f6cbf >> 664
667
名前なし 2019/04/29 (月) 23:28:27 fe7a0@69365 >> 665

よくわからん…このオーラフォーマとやらを刺すと極性がワイルドカード状態になるってこと?

666
名前なし 2019/04/29 (月) 23:27:03 bfadc@bda4e >> 664

複数種類のオーラ使えて嬉しいのなんてNOVAくらいだしね...

670
名前なし 2019/04/30 (火) 01:05:00 004a5@09825 >> 666

110%バフEQUにも欲しいぞ

669
名前なし 2019/04/30 (火) 00:01:38 7302c@4104e >> 664

個人的にはコスト的にMadurai前提だけどNaramonも使いたいフレームや、Growing PowerやPower Donationでビルド幅増えるフレームには使いたいと思ってるよ。 調べてるとNovaがよく挙がってるけど、加速は極性不一致でもいけるから、自分はFrost、Equinox、Chroma辺りで欲しい予定。

671
名前なし 2019/04/30 (火) 12:10:51 e53c0@dd38e >> 664

1番増強型・4番殲滅型・傍受用のKHORAを1体に纏める為に欲しいね

672
名前なし 2019/04/30 (火) 18:27:51 a9ba4@b0bdb >> 664

最悪、フレームを複数体用意すればすむ話だからなあ……

676
名前なし 2019/04/30 (火) 20:13:22 58e40@2cdd2 >> 672

フレームを(課金とかで買わなければ)複数入手できないフレームもあるから実用性がない訳じゃないはず。あるいは入手不可能ではなくても入手困難なヤツとか

682
名前なし 2019/05/01 (水) 08:55:25 7510e@0371f >> 672

貧乏性だから揃ってもつい売りたくなっちゃうの…

675
名前なし 2019/04/30 (火) 20:02:47 1e1d1@60aeb >> 664

普段CP運用のフレームに勢力に応じてGPを積めるメリットはある。が、そこまでするのは他でも言われてるアビ威力の数値が重要になるフレームだけで、ほぼほぼ趣味だからねぇ

677
名前なし 2019/05/01 (水) 07:06:11 a9ba4@b0bdb >> 664

そもそも、オーラフォーマが落ちない件について

678
名前なし 2019/05/01 (水) 07:47:07 6bb31@65d38 >> 664

手持ちの装備が完全に育成終わってるんじゃなければフォーマ四個そのまま使った方が有用だしなあ

679
名前なし 2019/05/01 (水) 08:05:59 a9ba4@b0bdb >> 678

アンブラフォーマ突っ込んだフレームに使いたい。だから、1個でいいんだ……

683
名前なし 2019/05/01 (水) 09:52:26 dab99@2edbf >> 678

なるほど…確かにアンブラ使用したフレームで複数ビルドと考えればあった方が良いね(問題は個人的に今あるアンブラMODで複数ビルド揃えたいのが無いのがネックになる)

701
名前なし 2019/05/02 (木) 21:49:12 3fe9c@3382d >> 678

アンブラ入れてる時点で耐久と威力に偏ったビルドだしな

684
名前なし 2019/05/01 (水) 23:23:16 15901@580e9

どんでもいいんだけど 感染発掘で13回くらい掘り終わったあたりでPCクラッシュでおじゃんして令和初日に泣いた アンブラフォーマちゃんもあったのに...

685
名前なし 2019/05/02 (木) 02:40:31 312a3@b9706 >> 684

オーラフォーマの事かな。こっちはフォーマBPの変わりに草エフェメラばっかり出てきて萎えて着たわ・・・

686
名前なし 2019/05/02 (木) 06:46:43 a9ba4@b0bdb >> 685

オーラフォーマも草エフェメラもでないおじさんが通りますよっと

688

オーラフォーマでした 失礼

689
名前なし 2019/05/02 (木) 10:59:06 e3e26@2f4d0

アヤタン、endo、アヤタン、アヤタン…ソーティはendo…ハァ…

690
名前なし 2019/05/02 (木) 12:00:43 06a14@4e8ac >> 689

いつも遠藤不足している身としてはそれはそれで羨ましいゾ

691
名前なし 2019/05/02 (木) 15:00:40 d95dd@cf592 >> 689

仲裁はEndoコンテンツだってそれ

692
名前なし 2019/05/02 (木) 16:52:53 4cc4f@51c63 >> 691

誰か責任さん呼んで!

697
名前なし 2019/05/02 (木) 19:24:42 53664@bc486

最近やっと仲裁に行けるようになったんですけど、覚えておいた方がいい知識とかありますか?

698
名前なし 2019/05/02 (木) 19:31:05 90a55@d33d4 >> 697

発掘と感染回収(と傍受)以外行く価値はないってことぐらいかな…

699
名前なし 2019/05/02 (木) 19:34:00 dc2a5@c5c4a >> 697

仲裁ドローンはリンボの4番の影響を受けないから、ドーム内では同じく影響を受けないオペレーターで倒すハメになったりするの知っておくといいかも。リンボで来る人は偶にしか見ないけれどね。

702
名前なし 2019/05/03 (金) 00:20:17 aebb7@3cd6b >> 697

勢力がコーパスの時は見逃すが吉。

704
名前なし 2019/05/03 (金) 12:19:29 fecd2@dddfd >> 697

基本的に味方からまともなサポート無しでLv100以上の敵をひたすら倒す事が出来ないと話にならない。「仲裁」は誤訳で、実際はAoHがTENNOの腕を試して品定めする事を格好つけて「裁定」と呼んでるだけ。高難易度エンドコンテンツの一角なので、結果だけ追う幼稚な遊び方では自分と味方の技量不足にひたすら泣かされる。自分の知識・知恵・技量の不足を知る機会と思って挑戦すると楽しめるし、結果は後から付いてくる。と思うよ。

709
名前なし 2019/05/05 (日) 07:25:12 132df@008dc >> 704

仲裁が誤訳ってのは厳しい主張だよ。Arbitrationの訳は仲裁よ。どう贔屓目に見ても「紛争」に対する「裁定」なので腕試し的な意味はない。
でもなんかしっくり来なくね?っていう意見にはPvPにConclave=秘密会議という名前をつけるDEセンスだからとしか・・・

729
名前なし 2019/05/06 (月) 19:43:33 26458@8e1c5 >> 704

訳はなあ。シナリオとかの話し言葉は妙にいい仕事するんだけど、専門用語とか単語単体の持つイメージまでうまく表現するのはネイティブじゃないと難しいんだろうな。

730
名前なし 2019/05/07 (火) 03:59:06 20733@3afd5 >> 704

こういう翻訳の仕事は実際の映像を見ながら訳すんじゃなく英語の原稿だけ渡されてそれをひたすら訳すから、文章になってるやつは再現度が上がるけど単語だけだとそもそもネイティブだろうが帰国子女だろうが絶対不可能だよ。「Fire」→「火」、「You are on fire!」→「いい感じだね!」、「You are fired!」→「お前はクビだ!」

705
名前なし 2019/05/03 (金) 16:17:05 46712@ed27e >> 697

敵のレベルが高く、単純に攻撃が痛いから耐久アビを過信せずにきちんとシールドヘルスを補強するのを忘れずに。最初は敵の強さに慣れるために比較的クリアしやすい防衛がオススメかな。個人的に初心者に薦めたいフレームは威力>時間>効率の鳥。BlessingとLinkを維持しつつEVを使いまくってエネルギーばらまくと全員の事故率が大幅に減って安定しやすい。

700
名前なし 2019/05/02 (木) 20:17:18 5632b@59869

仲裁傍受で持ち場守らず走り回るやつなんなん…挙げ句の果てに死んでやがるし…

707
名前なし 2019/05/03 (金) 21:36:05 9e6a0@5a9fb >> 700

動かないと死んじゃう病と動くと死んじゃう病を両方患ったTENNO

712
名前なし 2019/05/05 (日) 11:41:30 a9ba4@b0bdb >> 700

すまんな、NIDUSのスタック集めで走り回ることあるわ。死ぬようなヘマはしないが

714
名前なし 2019/05/05 (日) 14:14:33 adae0@2f4de >> 700

まあエンドコンテンツ扱いだけど所詮野良だしね・・・ 

708
名前なし 2019/05/05 (日) 07:11:55 修正 a9ba4@b0bdb

蘇生コアのデバフってモアにも適応されるのな。モアのヘルスが半分くらいになっててびっくりした。

727
名前なし 2019/05/06 (月) 18:45:55 a2cb9@dc2bc >> 708

ペットリンクMODはリアルタイム更新されるので、例えば火クロマの2番でヘルスが増えるとリンクしているペットのヘルスも増える。なので、犬猫でもそうなるけどセンチネルはならない

728
名前なし 2019/05/06 (月) 18:57:23 a9ba4@b0bdb >> 727

なるほど、そういうことだったのか。教えてくれてありがとう!

710
名前なし 2019/05/05 (日) 09:40:50 090cb@f6cbf

オーラフォーマのコストはフォーマx4・ニタンx10・アルゴンクリスタルx1でした。 手に入れたけど重たくて作る気起きない…

711
名前なし 2019/05/05 (日) 10:15:37 a9ba4@b0bdb >> 710

愛じゃよ……

713
名前なし 2019/05/05 (日) 13:59:18 55e7d@725df >> 710

ヴォエ!

717
名前なし 2019/05/06 (月) 14:36:41 6bb31@88a01 >> 710

流石にアプデで軽くなると思って設計図塩漬けにしてる

721
名前なし 2019/05/06 (月) 15:37:07 a9ba4@b0bdb >> 717

軽くなったら2個も作った俺が泣く

723
名前なし 2019/05/06 (月) 16:01:34 73450@4f271 >> 710

フォーマはPTで買えるからいいとしてニタン不足の昨今じゃなかなか厳しいな

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名前なし 2019/05/06 (月) 17:20:35 a9ba4@b0bdb >> 723

ニタンはどうにかし欲しいところ

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名前なし 2019/05/05 (日) 16:33:33 a9ba4@b0bdb

蘇生コアにマーカー付けて欲しいな。拾うにしろ、拾わないしろ見づらくてしょうがない

716
名前なし 2019/05/06 (月) 14:34:24 dc2a5@c5c4a

オロキン勢力のハンドグレネードが超絶威力してて一瞬で数人即死するのヤバい。防衛対象は池にハメときたいけど、ザコがカバーリング入ってグレ投げてくる場所が多くて逃げ場ないね。

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名前なし 2019/05/06 (月) 15:15:30 46712@ed27e >> 716

そのための威力+300%REVENANT

720
名前なし 2019/05/06 (月) 15:36:19 6e82b@d15b7 >> 716

3番増強Oberonも良い仕事しますよ!

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名前なし 2019/05/06 (月) 15:37:29 a9ba4@b0bdb >> 716

NIDUSでスタック貯めれば良いよ