Warframe Wiki

仲裁

1589 コメント
views
5 フォロー
名前なし
作成: 2018/10/13 (土) 04:20:04
履歴通報 ...
488
名前なし 2019/03/13 (水) 18:32:13 26c18@1352f

報酬でadaptation出たから帰ったらエフェメラに変化しててワロタ ふざけんなよDE

489
名前なし 2019/03/13 (水) 20:23:25 修正 a3152@1d5de >> 488

マジか!と思って確認したけどエフェメラ無かった ふざけんなよDE

490
名前なし 2019/03/14 (木) 19:17:53 a3a03@a800d >> 488

エフェメラうらやまC

493
名前なし 2019/03/19 (火) 00:04:54 2648a@a3eb7 >> 488

こっちは採掘12基まで終えてローリングガード出て分隊員とゴールにいったらリザルト画面でアダプテに変わってた。 なんか表示と報酬が入れ違う不具合が頻発してるね

497
名前なし 2019/03/20 (水) 16:58:21 2648a@a3eb7 >> 493

その後アダプテ出たので引き上げたらリザルトでエフェメラに変わっていたので、木主と同じ状況になった

495
名前なし 2019/03/19 (火) 17:31:12 f5551@da9e0 >> 488

私はsharp shooterがVigorous Swapになってましたね。

500
名前なし 2019/03/23 (土) 19:16:48 6e900@31392 >> 488

今さっきRolling Guardがエフェメラに化けたわ。もう片方のAdaptationじゃなかったから良かったものの・・・

491
名前なし 2019/03/16 (土) 18:03:19 9d61c@9bb18

エフェメラトレ不可なのか ローテCでこの確率は辛いな

492
名前なし 2019/03/17 (日) 21:36:45 65eeb@3de84

メイガスロックダウンはダメージこそ出ないものの、ドローンとリンクした敵へのCCは有効。

510
名前なし 2019/03/27 (水) 01:28:01 e8844@688e4 >> 492

ヒーラーのバフを無視してCCかけれるエピデミックはドローンのバフかかってると効かないから、新しく実装したときに無効化を追加するのを忘れてるパターンかな…

494
名前なし 2019/03/19 (火) 16:51:44 eac95@1d5de

草エフェメラ作るのにルナピッチャー50個もいるんかい

496
名前なし 2019/03/19 (火) 18:07:24 86642@8887c >> 494

501
名前なし 2019/03/23 (土) 19:26:29 882c4@d9ab1 >> 494

今ならブースター買って4倍にすれば1周で50以上集まるな。

498
名前なし 2019/03/21 (木) 18:52:49 23d85@60fc0

フェメラほしいいいいいいいい(出ない)

499
名前なし 2019/03/22 (金) 12:44:03 d60ff@5353d

vitusエッセンス20個しか持てなくて、それ仕様だと思ってんだけど、他の人普通に100個とか持ってて、えぇ...同じような人いますか?

502
名前なし 2019/03/24 (日) 18:15:46 bf437@2dbf7

地位ポイントが取り切れてなかったので、朝7時から1時間、感染体耐久行ってみたんですが、ヘルスフルブーストイナロスと感染zawスタッフで行けるもんですね。1時間頑張ったけどローテ報酬はしょっぱかったですが。

503
名前なし 2019/03/26 (火) 20:20:27 bc5e3@50747

ヘルスシールドMAX状態から秒読みなしグレネードで即死とかマジ萎えるからやめろや。OBERONとかMESAでの死因ダントツだわ。エンシェントよりもタチ悪い。

504
名前なし 2019/03/26 (火) 22:02:55 修正 090cb@2d21c

発掘の良い戦略ってなにかありますでしょうか? 特に対コーパスが難易度高くて安定してクリアできないんです。

505
名前なし 2019/03/26 (火) 23:06:08 92959@4e1ed >> 504

コパは柔い代わりに火力は随一なので割とマジでコパ、ついでにグリを避けるのが回答

507
名前なし 2019/03/27 (水) 00:39:23 07051@c9c2c >> 504

発掘は効率良いけどそれでもコパは行きたくないな。行っても10基あたりで帰る。その分感染体で掘ればいい

508
名前なし 2019/03/27 (水) 00:46:29 c86e9@69d96 >> 504

フォーカスの進捗次第ではあるけど、高レベル発掘安定させるにはVAZARINのProtective Dashを主力防御にするのが良いと思う。

509
名前なし 2019/03/27 (水) 01:08:46 a2cb9@a0ed0 >> 504

上にもあるけどVAZAのPダッシュを保険に持つのを前提として、MESAで薙ぎ払うか(クソ忙しい)、GARAやFROSTで守りつつ武器攻撃が有用。持ってるならKHORA4番でCCしつつ猫で回復させてもいい

512
名前なし 2019/03/27 (水) 08:30:12 090cb@2d21c >> 504

やっぱり何かしらの壁と回復手段が重要ですね。 コーパス以外の別のミッションを待つのも手段だと分かってはいたのですが、それでも敢えて挑戦したくて質問させて頂きました。 ありがとうございました!

506
名前なし 2019/03/27 (水) 00:32:38 76b85@3ea70

感染回収12報酬で出たのはrolling guard(三枚目)、orta像四体、endo多数...バランス神でスラ格するだけのお仕事だけどadaptationとか自力で掘れる気がしないんだよなぁ、だからトレードしたことに微塵も後悔はない。

511
名前なし 2019/03/27 (水) 05:38:52 a1632@e656c >> 506

今Cロテの報酬表示と中身ずれてるから、アダプテの入手かなり厳しめよAB報酬はずれて無い筈だけどね

513
名前なし 2019/03/27 (水) 09:11:57 b935b@661ef

ローテAでadaptation出たけど帰ったら草エフェメラに変わってたゾ これもうわかんねぇな

514
名前なし 2019/03/27 (水) 09:23:21 7a457@5130e >> 513

そんなん草生えるわ

516
名前なし 2019/03/27 (水) 12:33:51 882c4@d9ab1 >> 513

アヤタンやendoがmodやエフェメラに変わる魔法のような体験した人はいないのかな。

517
名前なし 2019/03/27 (水) 19:54:45 a1632@e656c

昨日やった時にはSharpshooterがVigorous Swapになってたし、AdaptationがSeeding Step Ephemera BlueprintになってたからMOD系のが内部で1個ずれてる

518
名前なし 2019/03/27 (水) 19:55:38 a1632@e656c >> 517

これはエフェメラ実装時からずれてる模様

519
名前なし 2019/04/02 (火) 03:11:28 bfadc@e5b26

Adaptationが出たから草エフェメラに化けるかと期待したらそのままだった... 不要なAdaptationがどんどん増えていく

520
名前なし 2019/04/02 (火) 03:24:34 dd7c2@b9706 >> 519

エフェメラはC報酬からだからAかBでadaptationがでてもそのままだと思うよ。

521
名前なし 2019/04/02 (火) 03:35:28 bfadc@e5b26 >> 520

エフェメラ実装の影響でローテCだけバグってる感じなのかね。 ローテABでも出るようにしてくれればいいのになぁ(その場合重複した時にガッカリしそうではあるが)

523
名前なし 2019/04/03 (水) 00:25:35 a3137@ee4fb >> 520

まあ、仲裁は一回Cテーブルたどり着けばその後ずっとCテーブルだし

522
名前なし 2019/04/03 (水) 00:11:40 d3e72@7a1ec >> 519

自分はSharpshooterばっかり出る…MOD5枚出てSharpshooterが4枚とか恣意的な偏りを感じるわ

524
名前なし 2019/04/09 (火) 17:34:43 7f5a1@97976

このモードって放置してても報酬貰えんよね?limboで放置する人見かけるけど。

525
名前なし 2019/04/09 (火) 18:45:42 adae0@2f4de >> 524

モード関わらず放置判定に引っかかると報酬何も貰えなくなるぞ(操作してても一切移動せずにアビだけで済ますとか) まあそういう輩は放置判定にギリギリ引っかからないようにする事にだけは工夫を凝らすから迷惑行為として通報して差し上げよう

526
名前なし 2019/04/09 (火) 20:14:16 54526@f66ec >> 524

ちなみにホストがウェーブ区切り直前に死んで途中抜けしてホスト切り替えのロードを挟んだりしても放置判定に引っかかって報酬もらえなかったりそもそも接続失敗する可能性もあるので注意

528
名前なし 2019/04/14 (日) 21:54:08 be608@d11b5

ダウンしたらローテ報酬すらもらえなくなったの?

529
名前なし 2019/04/14 (日) 21:58:41 320cd@de1e6 >> 528

仲裁コパ発掘でコンバのワンパンで即死したけどもらえたよ

530
名前なし 2019/04/15 (月) 00:01:29 cb025@cf592 >> 528

ホスト切り替えから次の報酬区分到達前にボンバードにワンパンされて帰ったけど何ももらえなかったな…途中Adaptationが出たがMod一覧で確認しても増えてなかったから表示の問題だけではないようだ

535
名前なし 2019/04/15 (月) 05:39:26 261cd@eb772 >> 530

ホスト切り替えでミッションがおかしくなり報酬貰えないのはよくあること、僕たちにはどうすることもできない

531
名前なし 2019/04/15 (月) 03:47:33 11a7d@6114b

AMBERスターの設計図ゲット!これで無駄なシアンスターを供養…と思ったら合成10万+VITUS2とかふざけてんのかってくらいの高コスト。この設計図考えた奴馬鹿じゃないの

532
名前なし 2019/04/15 (月) 03:50:31 2c21d@1b853 >> 531

何言ってんだ?DEだぞ?

537
名前なし 2019/04/15 (月) 16:40:05 5b2bf@7d093 >> 532

説得力パネエッス

533
名前なし 2019/04/15 (月) 03:55:47 132df@008dc >> 531

使い道のなくなったVITUSを処分するためのシンクレシピなんだから高めのは言っちゃ悪いけど当然だよ。

534
名前なし 2019/04/15 (月) 05:29:16 修正 bfadc@e3329 >> 533

AW武器RivenがVitusエッセンスで交換できる予定なのを考えると、罠もいいとこだな

536
名前なし 2019/04/15 (月) 16:06:07 bf437@97f6a >> 533

エフェメラもあるで

538
名前なし 2019/04/21 (日) 10:07:45 bc68b@3f27d

最近仲裁本格的に始めて、何か違和感があったんだけどこれペットもダウン無しで即死するのね。毎回知らない間に消えてて疑問に思ってたら

539
名前なし 2019/04/21 (日) 14:03:41 87467@eb77b >> 538

何度でも蘇るDIJINくんはいいぞ どうせ生存が最優先で運猫の旨味もそんなにないし

540
名前なし 2019/04/25 (木) 10:14:56 fe7a0@69365

死んだテンノを面倒臭い工程踏んで蘇生出来るようになるらしいけど蘇生した側にメリットが無いと死んだ?あっそ!されるだけじゃ…

543
名前なし 2019/04/25 (木) 10:38:36 9e583@f65d0 >> 540

野良でミッションに適正ないフレームだったらわざわざ生き返らせようとは思わんね

544
名前なし 2019/04/25 (木) 10:59:00 4cc4f@11c06 >> 540

ホスト切り替え防げるのは大きいメリット。分隊員の蘇生?知らんがな

545
名前なし 2019/04/25 (木) 11:02:00 c5ef4@0f797 >> 540

蘇生にメリット付けちゃうと計画的自殺で悪用するプレイヤー出そうだしなぁ…どちらかというとデメリットあるのがヤバい

546
名前なし 2019/04/25 (木) 11:17:01 8dbe5@39ec4 >> 540

傍受でうっかり死時のフォロー出来るのは大きい気もするけどやってみない事には評価できないな…

547
名前なし 2019/04/25 (木) 11:29:15 87467@eb77b >> 540

というかダウン→死の猶予を残すだけでいいと思うんだけどなんでダウン飛ばして即死する仕様にしたんだろう…

548
名前なし 2019/04/25 (木) 11:43:01 a020f@d6b56 >> 540

結局は固定組んでるかで賛否分かれるボッチには縁のない仕様

549
名前なし 2019/04/25 (木) 12:00:44 090cb@f6cbf >> 540

みんな死ぬとすぐ離脱するからろくに蘇生できない…

550
名前なし 2019/04/25 (木) 12:04:31 7f5a1@97976 >> 540

エンドコンテンツだしダウン即死亡の仕様気に入ってるんだけどね。緊張感出るじゃん?

553
名前なし 2019/04/25 (木) 12:39:14 ad256@641b8 >> 540

半分テンノにミッション失敗させるためのコンテンツだからね

577
名前なし 2019/04/25 (木) 18:22:45 6bb31@a0f3c >> 553

実装時の記事とか露骨だったからなあ…ミッション失敗率云々ってその殆どがバグが原因の放棄だろって思ったけど

585
名前なし 2019/04/25 (木) 19:11:07 9a68e@79b90 >> 553

失敗率を上げてみたいって書いてあったなぁ、そもそもこっちは失敗したくてしてるわけじゃないんだよ!

591
名前なし 2019/04/25 (木) 23:24:59 345d2@da9ba >> 553

開かずのドアが頻発してるのは失敗率を上げるためだった・・・?

570
名前なし 2019/04/25 (木) 17:38:51 c6191@724e3 >> 540

普段脳死でプレイしてるように、何も考えずにとりあえず蘇生するのが精神的に楽じゃない?

551
名前なし 2019/04/25 (木) 12:28:07 9a918@8549f

もしかして蘇生コア消費する前に死んだ奴が離脱するとデバフ抱えたままやらないといけないのかこれ…

563
名前なし 2019/04/25 (木) 14:35:46 8c55e@17ab1 >> 551

自分が死ぬかもしれないのに、なんでデバフ抱えて分隊員蘇生させなきゃならんの?何のメリットがあるの

564
名前なし 2019/04/25 (木) 14:43:21 9a918@8549f >> 563

しかもこれ吸い寄せ効く上に見えにくいから拾わなきゃいいじゃんとも言えない。NWといい寄生推奨したいのかな?

552
名前なし 2019/04/25 (木) 12:35:01 4cc4f@11c06

感染発掘Khoraビルドどんな感じにしてます?距離250%で時間延ばして見たけど耐久性が不安

693
名前なし 2019/05/02 (木) 17:35:59 fecd2@dddfd >> 552

http://warframe-builder.com/Warframes/Builder/Khora/t_30_4200003033_2-7-10-4-4-5-27-9-3-34-8-5-46-5-5-49-0-9-55-6-5-479-1-10-857-2-5-894-3-3_49-8-479-7-857-7-894-9-4-9-46-11-55-6-2-12-34-14-27-5_0/en/1-0-60
範囲火力に問題が無かったら増強外してAdaptionあたりを入れるのもありかと。野良で行くと範囲火力無し&CC無しのスラ格イナロスあたりに寄生されるから、ドローンのバフでCCを抜けた敵への対応も考えて効率上げてる。

554
名前なし 2019/04/25 (木) 12:53:57 9c7e3@1d5de

死ぬとどうなるんだろうと思い野良行ってみたら、全員ヘルス神だった

555
名前なし 2019/04/25 (木) 13:18:52 7f1ca@3625e >> 554

556
名前なし 2019/04/25 (木) 13:28:32 a9ba4@b0bdb >> 554

つまり、木主が死ねということか……

557
名前なし 2019/04/25 (木) 13:36:11 fe7a0@69365 >> 554

もう全部あいつでいいんじゃないかな

558
名前なし 2019/04/25 (木) 13:43:23 a020f@d6b56 >> 554

耐久のライフサポートみたいなお墓ができるよ

581
名前なし 2019/04/25 (木) 18:50:07 9a68e@79b90 >> 554

死ななければいいんだと気づいた結果です、ありがとうヘクシス

559
名前なし 2019/04/25 (木) 14:06:07 aebb7@3cd6b

そういえば、ふと思ったんだけど。仲裁での蘇生が条件付きとは言えできるようになったのなら、OBERONの3番増強などの蘇生系効果ってどうなるんだろ?

560
名前なし 2019/04/25 (木) 14:13:24 54526@42d03

仲裁のアプデ、違うそうじゃない感がすごいんだよな… 仲裁がダメなのは、死んだことで分隊員抜けてホスト移行失敗して報酬消えたりしやすいところとか、そもそも報酬まで時間かかりすぎでつまらないところなのに、そこに手をつけず蘇生できるようにしました!(めんどくさい上デバフがかかる僕損仕様)とか一番直すべきところそこじゃないし、手の入れ方もおかしいしだし… 本当最近のDEプレイヤー目線欠けてるな

561
名前なし 2019/04/25 (木) 14:17:40 02970@f63cf >> 560

報酬獲得に必要なWaveや時間を倍にしたところは改善する気あるかどうか。Nightwaveの一部アクトもそうだけど、今のDEはエリート=1ミッション長時間プレイみたいな認識持ってそうだし

562
名前なし 2019/04/25 (木) 14:25:09 54526@42d03 >> 561

いつになってもDEって 長くてめんどくさい=難しくてやりごたえある みたいな考えを改めないよなあ… 仲裁ではないけど、NIGHTWAVEの今週のエリート課題を荒れてる今の時期に平然と出してくるあたり全く改善する気なさそうだよね

565
名前なし 2019/04/25 (木) 14:56:56 092c5@8f1b7 >> 561

「難しくて結果として時間がかかる」のと、「そもそも強制的に時間がかかる」のが区別ついてないんだろうね。

567
名前なし 2019/04/25 (木) 15:48:35 adae0@2f4de >> 561

VOID KEYで入場して1H粘るとかやってたのを是正するためにレリック制にしたのに仲裁で更にロテ伸ばすもんだから「行けそうだから1h粘ろーぜw」みたいな事になるのがうーんこの(大体考えずにもっと粘ろうって言い出す奴が一番最初に死んで以下略)

582
名前なし 2019/04/25 (木) 18:52:36 19618@b91a3 >> 561

昔はキーの節約で1h耐久したりしてただけで別に1h拘束されることが好きではないんだよね・・・

566
名前なし 2019/04/25 (木) 15:48:15 97d68@cb90d

Update24.8の内容を反映。不明点としては、蘇生コアのデバフ内容、コアは5個以上ドロップするのか、蘇生した後も保持コア(デバフ)は残るのか、死亡したプレイヤーが離脱したらタワーはどうなるのか(消える?)、その場合保持コアはどうなるのか といったところ。

568
名前なし 2019/04/25 (木) 15:56:12 a020f@d6b56 >> 566

デバフはヘルス減少はあるけど細かくは見れなかった。プレイヤー離脱のタワーは消滅、保持コアは維持。下手に抜けられると弱体化だけ残るという皆の危惧どおりよ。

569
名前なし 2019/04/25 (木) 17:04:57 1e1d1@60aeb >> 568

永続する呪いを一方的に押し付けたまま離脱されるとか味方が最悪のエネミーと化してて草も生えない

571
名前なし 2019/04/25 (木) 17:52:32 1891a@bbbbb >> 566

ところで感染体のエンシェントから稀に即死ダメ受ける件は治ったのかね? CS版は未だに分隊員が体力MAXから突然死してるから治ってないようだが。

576
名前なし 2019/04/25 (木) 18:15:24 320cd@de1e6 >> 571

トキシックワンパンのことならあれ数億ダメージもらってるらしいしバグなのか即死攻撃扱いの仕様なのか不明なのよな。

578
名前なし 2019/04/25 (木) 18:24:31 修正 dc2a5@c5c4a >> 571

感染体耐久や防衛が楽だから行くけど、気を付けたいのはやっぱLV120↑トキシックの初手毒ワイヤーだよね。ヘルス960装甲600で即死しちゃう。ドローンと繋がってたらもっと威力ある。属性ソーティ3ナリのLANKAみたいなワンパンだね。LVスケーリング穏やかになったからあんま長時間やらなければ出てこなくなったかな?ARTAXとかで先に氷異常入れるとAIMがヘボくなるから簡単に避けられる。

579
名前なし 2019/04/25 (木) 18:27:24 修正 bfadc@bda4e >> 571

あれはまず即死扱いのダメージだから、90%ダメカットした上でヘルス1万あっても即死するだろう

580
名前なし 2019/04/25 (木) 18:28:06 1891a@bbbbb >> 571

感染耐久で1時間の上で粘ってるとエンシェントがワラワラ増えてくるから即死が目立ってくるんだよね・・

583
名前なし 2019/04/25 (木) 18:58:21 f4db5@92e58 >> 571

lv125トキシックが軽減前ダメージ5.5kぐらい出して笑った

590
名前なし 2019/04/25 (木) 23:20:26 6bb31@7c023 >> 571

分隊はある程度自衛出来るけど発掘機がワンパンされるのが辛い。トキシックが群れて来ると突っ込んで薙ぎ払うなんて出来ないし

610
名前なし 2019/04/26 (金) 03:17:27 f7e92@82788 >> 571

Val4番発動してても死んだんだけど・・・

619
名前なし 2019/04/26 (金) 21:39:07 3fe9c@3382d >> 571

ダメージを0にしたところで即死procは防げないので

628
名前なし 2019/04/27 (土) 14:07:35 2bbdb@2aeaa >> 571

Revenant2番付けてる状態で受けたけど無効化されたってことはこれが最適解かもしれない

629
名前なし 2019/04/27 (土) 14:38:39 1011b@ff4bb >> 571

1ダメージもらって死亡してる扱いなんだっけトキシックのアレ

584
名前なし 2019/04/25 (木) 18:58:47 4fb6e@b0bdb

仲裁はイナロスばっかりだな。まあ、仲裁ドローンのせいだろうけどな

586
名前なし 2019/04/25 (木) 19:40:14 ad256@57852 >> 584

殲滅もCCも無効化されるなら防御力上げるしかないもんね

587
名前なし 2019/04/25 (木) 19:52:01 65eeb@3de84 >> 586

はいメイガスロックダウン

588
名前なし 2019/04/25 (木) 22:15:21 7f5a1@97976 >> 586

仲裁ドローンのCC無効を無視して動き止めれるロックダウン最高や。

694
名前なし 2019/05/02 (木) 17:47:22 fecd2@dddfd >> 584

ドローン始末に手間取る程度の火力とエイムしか持ち合わせてないプレーヤーの象徴だな

696
名前なし 2019/05/02 (木) 17:53:47 4cc4f@51c63 >> 584

発掘でもInaros4になったりするのつらい

703
名前なし 2019/05/03 (金) 01:00:35 a2cb9@dc2bc >> 584

2増強RHINOや90%カットGARA、3特化OBERONとかでも十分やれると思うんだけどね。特にGARAオススメ、傍受の通せんぼマジ優秀。とはいえ雑なプレイでも簡単には死なないから仲裁がINAROS祭りになるのは仕方ないね