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仲裁 / 634

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634
名前なし 2019/04/27 (土) 17:30:13 07dec@e19a9 >> 633

Vacuumで吸わなくなったり目立つようになったけど結局は乱戦なると拾ってしまうからデータマスみたいに任意で拾えるようしてほしいよ

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  • 635
    名前なし 2019/04/27 (土) 18:12:20 a9ba4@b0bdb >> 634

    そのあたりの選択制になると良さげ。まあ、誰も復活させずに結局抜けざる得ない落ちが見えてるけど

  • 636
    名前なし 2019/04/27 (土) 18:37:13 9a918@8549f >> 634

    期限2,3W分くらいの掘削機方式にしてほしいよなあこれ…まともにやってて事故死したならまだ助ける気にもなるからいいが、勝手に突っ込んでいって死にまくるような奴の為になんでデバフを負わなければならないのだ

  • 638
    名前なし 2019/04/27 (土) 20:02:27 修正 dc2a5@c5c4a >> 634

    死人を復活させる救済システムを作ったのがDEならば、そのシステムのデバフで新たな死人が出るようにしたのもDEなのだ…

  • 639
    名前なし 2019/04/27 (土) 20:14:31 9a68e@79b90 >> 634

    失敗率を上げるために作られたコンテンツなのでご理解ください

  • 673
    名前なし 2019/04/30 (火) 18:50:21 d46b0@641c3 >> 634

    失敗率上がった場合、DEの簡悔精神が満たされる以外にメリットあるんですかね···?

  • 674
    名前なし 2019/04/30 (火) 18:54:52 36327@d33d4 >> 634

    テンノが強くなりたい…と思うようになる