デバフ酷いな。いつの間にか勝手に拾わされてヘルス最大値が740から200くらいまで下げられたぞ
Vacuumで吸わなくなったり目立つようになったけど結局は乱戦なると拾ってしまうからデータマスみたいに任意で拾えるようしてほしいよ
そのあたりの選択制になると良さげ。まあ、誰も復活させずに結局抜けざる得ない落ちが見えてるけど
期限2,3W分くらいの掘削機方式にしてほしいよなあこれ…まともにやってて事故死したならまだ助ける気にもなるからいいが、勝手に突っ込んでいって死にまくるような奴の為になんでデバフを負わなければならないのだ
死人を復活させる救済システムを作ったのがDEならば、そのシステムのデバフで新たな死人が出るようにしたのもDEなのだ…
失敗率を上げるために作られたコンテンツなのでご理解ください
失敗率上がった場合、DEの簡悔精神が満たされる以外にメリットあるんですかね···?
テンノが強くなりたい…♂と思うようになる
何がひどいってヘルス最大量へったら蘇生させても最大量は戻るけど減った分のヘルスそのままってのがvazarinとかヘルス回復手段ないときついぞこれ
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Vacuumで吸わなくなったり目立つようになったけど結局は乱戦なると拾ってしまうからデータマスみたいに任意で拾えるようしてほしいよ
そのあたりの選択制になると良さげ。まあ、誰も復活させずに結局抜けざる得ない落ちが見えてるけど
期限2,3W分くらいの掘削機方式にしてほしいよなあこれ…まともにやってて事故死したならまだ助ける気にもなるからいいが、勝手に突っ込んでいって死にまくるような奴の為になんでデバフを負わなければならないのだ
死人を復活させる救済システムを作ったのがDEならば、そのシステムのデバフで新たな死人が出るようにしたのもDEなのだ…
失敗率を上げるために作られたコンテンツなのでご理解ください
失敗率上がった場合、DEの簡悔精神が満たされる以外にメリットあるんですかね···?
テンノが強くなりたい…♂と思うようになる
何がひどいってヘルス最大量へったら蘇生させても最大量は戻るけど減った分のヘルスそのままってのがvazarinとかヘルス回復手段ないときついぞこれ