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OBERON

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OBERON

仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。
すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:39:08
履歴通報 ...
1797
名前なし 2020/10/20 (火) 20:44:06 925fa@a673e

既出かもしれないけどOverextendedとPowerDonationで威力10%まで落とすとSmite当ててもオーブ出なくなるんだね。セドナ抹殺ソーティーで使ってて迷惑かけてしまった。

1798
名前なし 2020/10/20 (火) 20:59:27 9b31e@4c9c1 >> 1797

威力が必要なアビしか持ってないOBERONでそんなことを試したのはいないよ!Helminthで移植できるようになったから発覚したんだね追記しとく。

1799
名前なし 2020/10/21 (水) 00:09:12 d6da9@c2872 >> 1797

そのビルドで何をする気だったのだろうか……。2番による対状態異常用の時間範囲特化?

1800
名前なし 2020/10/21 (水) 01:30:18 6b46d@e23e6 >> 1799

Smite移植した別フレーム使ってて判明した可能性もある

1801
名前なし 2020/10/21 (水) 02:49:19 ce98c@21bdd >> 1799

実験すること自体が目的だったのかもしれない

1802

1番の仕様見返したら、アビ威力はオーブの割合ダメ(全弾合計35%)には影響せずにオーブ数(デフォ6)に影響するのね。オベ自身で威力捨てビルドやると他のアビ全部死ぬけど、なるほど移植なら選択肢に入りそう。で、威力を捨て切ったsmite移植ビルドを試したら、オーブの割合ダメージは変わらずともオーブ自体が出ない有様になってしまったと。威力17%がボーダーかな?

1803
名前なし 2020/10/21 (水) 18:38:11 修正 36526@d0084 >> 1799

OE+PD+PowerDriftまたはランク調整Mod使えば最大威力のオーブが一個飛んでくのは知ってたけど、Revenantの3番と違って敵のアーマーとか耐性無視できないからあまり使えないんだよなあ… というかあっちが強すぎる

1804
名前なし 2020/10/25 (日) 09:06:22 36163@aed5b

一番増強無しでもテラリストには十分な火力は出るのか?

1805
名前なし 2020/10/25 (日) 12:05:57 0bb95@3dab8 >> 1804

ターゲットアビリティ効くように思えますかいダンナ

1806
名前なし 2020/11/05 (木) 17:53:12 c87a8@426f3

初心者テンノの頃はパッとしないから使ってなかった。他のフレームを集めたり色々な任務に行った今、回復も範囲攻撃も割合ダメもデバフ解除もできるこいつのバランスにベタ惚れですわ。増強ほすぃ

1807
名前なし 2020/11/05 (木) 18:15:53 af45f@ab11a >> 1806

今僕はそれですね、唯一10のまま眠ってます
自分はまだまだ初心者テンノって事ですね、、

1811
名前なし 2020/11/20 (金) 00:14:38 修正 c87a8@426f3 >> 1807

ちなみに自分は回復で撤退任務の味方やシータスドローンを守れる、一部ボスや硬い敵を一番アビで削り殺せるとかに惚れた。自分野良多めだから支援型も攻めも作れるバランスも気に入った…いつか君もこのバランスに気付くと思うぜ

1812
名前なし 2020/12/19 (土) 22:39:17 f17be@edb09 >> 1806

器用貧乏かと思ったらとんでもないオールラウンダー。一生ついていくわ

1813
名前なし 2020/12/19 (土) 22:42:14 0722a@1b853 >> 1812

だがビール腹だ

1814
名前なし 2021/02/24 (水) 12:03:10 83bd5@9ac21 >> 1812

Oberon Feyarchスキンは良いぞ…ビール腹も解消されてまさに全盛期のOberonって感じだ

1808
名前なし 2020/11/14 (土) 05:12:57 54526@5f5a9

アビリティ入れ替えるならやっぱ外すのは4番になる感じ?

1809
名前なし 2020/11/14 (土) 09:42:45 882ab@5180e >> 1808

使用目的に合わせて1か4のどっちかを外すのが多いかな。特定の敵に対して装甲剥ぎたい時はもちロン4番必要だしね、どうせスロット別にアビ移植できるんだから4番外したバージョンを用意しても良いんじゃないかな

1810
名前なし 2020/11/14 (土) 17:23:22 5430b@9ccba >> 1808

3番特化ビルドのときは1番を外して、1番増強ビルドのときは4番外してるな

1815
名前なし 2021/03/06 (土) 11:10:23 f40ae@7b766

なんか今鋼グリニア防衛してたんだけどふと思い立って3番4番アーマー剥ぎやってみたら4番2回で全部剥がれてたはずなのに2回やっても全く剥がれないんでやんの… 威力はU MOD2積みU IntesifyとPower Driftで170はあったからちょうど2回で100%剥がれてる計算なんだけど…サイレントナーフでも食らった?

1816
名前なし 2021/03/06 (土) 11:18:13 515a8@3a244 >> 1815

鋼はソーティのアーマー増強とかと同じ挙動じゃないっけ

1817
名前なし 2021/03/06 (土) 11:35:52 f40ae@7b766 >> 1816

えっじゃあこのアーマー剥ぎは敵の基礎アーマー値を参照していて、鋼だとアーマーが+150%されて250%だから5回叩きつけないといけないのか… Ash最低だな

1818
名前なし 2021/03/20 (土) 01:51:33 3cdc7@01e39

>>エクシマスとマニックのドロップテーブルからAshとOberonの設計図をそれぞれ撤去しました。

まじか…Ashがエンペリアン報酬になるのはデブストで言ってたと思うけど,バランス神は変更予告あったっけ

1822
名前なし 2021/03/20 (土) 10:34:52 修正 8d21c@7ea2b >> 1818

割と初心者向けの性能と入手手段のフレームだったのに入手手段悪化させてどうすんねん…どこにもコメントされてないところを見ると寝耳に水の発表だったんじゃないかこれ

1823
名前なし 2021/03/20 (土) 10:46:27 21e66@d844c >> 1822

正直オベ神までRJ送りにするのはさすがにない

1828
名前なし 2021/03/21 (日) 19:11:47 1d43b@cf592 >> 1822

Hunter AdrenalineやRageでエネルギーを回復してRenewalで削られたヘルスを回復っていうのは初心者時代にジリ貧回避できてかなりありがたかったんだけどなぁ

1829
名前なし 2021/03/21 (日) 19:16:21 4917c@eefce >> 1822

初心者の時すごい助かったんだけどなぁ…何したいのDE?

1830
名前なし 2021/03/21 (日) 19:35:50 9e50b@89ba7 >> 1822

DEは初心者の選択肢を削って何がしたいんだ

1831
名前なし 2021/03/21 (日) 19:36:31 d166e@ffe59 >> 1822

まさか忘れたころにインベントリ内のパーツ売るとまとまったクレになるのが嫌だったんじゃ

1836
名前なし 2021/03/22 (月) 20:21:02 162d4@c1b35 >> 1822

CARMINE PENTAといい、出来合いのもので何とかごまかそうとしているとしか思えん。RJプレイできるような層がOberon拾えるからって周回するわけもないのに

1838
名前なし 2021/03/22 (月) 20:46:49 c8f95@d9b9c >> 1822

初心者にプラチナ買わせようとするF2Pの鏡やな(白目

1849
Switchテンノ 2021/03/29 (月) 12:09:04 修正 10dc8@841a8 >> 1822

Switchテンノだけどライノ兄貴より先に入手できて初心者の頃から相当お世話になってるから入手時期がほぼ開拓終了後になるのは嫌すぎる...今ある設計図をクレジットでトレードするか()

1850
名前なし 2021/03/29 (月) 17:53:40 修正 64199@fdfcf >> 1822

通常版はトレードできないんで、どうしても渡したいならリアクター付き完成品を贈るしかない

1851
Switchテンノ 2021/03/29 (月) 18:22:06 10dc8@ddfc3 >> 1822

失念してた...てかそれだとめっちゃプラチナ掛かるじゃん...アイエエエ...

1827
名前なし 2021/03/21 (日) 18:49:26 b67a4@ba804 >> 1818

ドロップ確認終わったので入手方法を更新しました。地球、土星は分かるが、ヴェールにニューロ詰め込んであるのは正直アホ。確率高くはないですがクリアすればいいので、野良マルチ入れれば手に入らんこともないけどヴェールって正気疑う。

1833
名前なし 2021/03/21 (日) 19:44:20 e336f@e4518 >> 1827

DE「RJ流行らせてえなあ…せや!初心者向けのフレームをヴェール報酬にすれば初心者でもRJやるやろ!」マジでこんなこと考えてそう

1834
名前なし 2021/03/21 (日) 20:23:06 eca80@415aa >> 1827

考えてそうっていうか明らかにそうだろうな。「初心者からベテランまでプレイできる丁寧な動線」を作るのは手間だから絶対やらない。

1835
名前なし 2021/03/21 (日) 21:25:32 1d59a@eafa3 >> 1827

ノーマルAtlasの使用率見て分からんのかなとは思う。

1852
名前なし 2021/04/09 (金) 08:48:34 ef5be@ad7c6 >> 1827

参加だけならアークウイングあればいけるみたいだけど、んなこと数年前から復帰勢の自分でもわからんし、初心者はまず辿りつけんわ

1854
名前なし 2021/04/09 (金) 14:10:44 2cc87@9462e >> 1827

行けない事も無いけどAW持っただけの新規が突撃するとまぁ酷い目に合うよね。外出た瞬間に蒸発して死にそう

1860
オドナタしか持ってない人 2021/04/14 (水) 07:29:17 75ac0@20808 >> 1827

ネクロメカの初期武器のセカンダリで2発やで

1819
名前なし 2021/03/20 (土) 07:24:01 c3020@93e3c

>・他のUmbra MODと一致するように、Umbral Intesifyの最大セットボーナスを50%から75%に増加。
これによってOberonのバランスが更に高みへ…!?

1820
名前なし 2021/03/20 (土) 08:16:33 9a7e2@13573 >> 1819

見たら3つセットで77%になってるな

1821
名前なし 2021/03/20 (土) 09:02:24 b19a8@96ad5 >> 1819

バランス神以上の存在へ…!神以上ってなんぞや(畏敬

1824
名前なし 2021/03/20 (土) 11:25:51 0c214@3ea70 >> 1819

とりあえずアダプテ抜いてUmbral三枚入れるビルドにしてみた。装甲値5507でカット率95%近くいくから思ったより耐える。鋼も普通に耐えるけどエンジンかける前は脆いからそこ気を付けないとね

1832
名前なし 2021/03/21 (日) 19:38:49 511fc@eafa3 >> 1819

最速で明日入手のNWアンブラ2個目を挿す予定だけど、楽しみが増えたわ。

1837
名前なし 2021/03/22 (月) 20:44:23 ba1ed@d9b9c >> 1819

バランス神は3枚積みの恩恵がフルに受けれるからええよな、あとはCHROMAやNIDUSぐらいかな

1839
名前なし 2021/03/22 (月) 20:50:33 ff9f3@f4d07 >> 1837

あの…ラス…

1840
名前なし 2021/03/23 (火) 17:13:10 c3020@93e3c >> 1837

Rhino兄貴とかValにゃんとか…?

1842
名前なし 2021/03/23 (火) 18:22:10 21e66@d844c >> 1837

最初からumbraフォーマ3つ刺さってるパパのことも思い出して差し上げろ

1843
名前なし 2021/03/23 (火) 18:23:58 8c5de@746c9 >> 1837

ヘルミンスで3枚全て恩恵を受けるロス

1844
名前なし 2021/03/23 (火) 19:06:10 ecf6b@afc94 >> 1837

ROAR入りINAROSも加えろ〜?

1845
名前なし 2021/03/23 (火) 21:39:08 4f0d4@d0a6d >> 1837

NezhaやFrostも良いぞ。

1846
名前なし 2021/03/24 (水) 14:43:35 d6da9@79c97 >> 1837

要は威力盛りたくてヘルスで耐えるタイプ全般だから、該当フレームは結構多い気もする

1847
名前なし 2021/03/24 (水) 18:26:55 9667e@fa25a >> 1837

上に上がってるフレームもアンブラ3枚積むよりガーディアンで装甲確保してMOD枠は他に回したいやつが大半だからなぁ Chromaは3番で装甲ガン盛りできる関係上2積みでいいしNezhaも増強積むビルドだと枠がない

1853
名前なし 2021/04/09 (金) 12:27:08 cb822@15f58 >> 1837

ネジャはリング投げまくるビルドだと効率省けたりするし枠空けられるよ。鋼位なら多分。

1855
名前なし 2021/04/09 (金) 14:24:41 07085@c06ac

最近手に入れて、性能に惚れて使い出した者です。3番の味方に対する発動がよくわからないのです……近くで発動させればかかるのですが、発動させきったあとに味方に近づいてもバフアイコンがつかなくて。かと思いきやかけ直しをせずそのままトグルオンして戦っていたらいつの間にかバフアイコンがなかった味方にも発動していたりします。
ふわふわ説明で申し訳ないのですが先輩テンノのお知恵をお貸しください。

1856
名前なし 2021/04/09 (金) 14:30:03 修正 6b46d@e23e6 >> 1855

回復バフ付与の波動は「OBERONを中心に」ではなく、「発動した地点を中心に」広がっていきます。なので発動後に味方に近づいても意味はないです。

1857
きぬし 2021/04/09 (金) 14:34:03 07085@c06ac >> 1856

なるほど!!!!!
そこを勘違いしていました…!回答ありがとうございます。
みんなが通りそうなところで発動するのが良さそうですね。

1858
名前なし 2021/04/09 (金) 17:02:47 45568@e0c89

オベロン3増が仲裁でキマったときが最高に楽しい

1859
名前なし 2021/04/14 (水) 07:19:16 64199@fdfcf

アップデート30

• OberonとAshの設計図がレールジャックに移動したことにより、エクシマス勢がドロップしなくなった問題を修正。

帰ってきた...のか?

1861
名前なし 2021/04/14 (水) 09:44:07 修正 8d21c@7ea2b >> 1859

…RJと通常ミッション両方で出るってことか?あんまりにも批判食らって戻したって感じかしら それともRJのエクシマスが落とすはずがそもそも落としてなかったのか…

1862
名前なし 2021/04/14 (水) 10:43:21 0c214@3ea70 >> 1859

翻訳が分かりづらいんだけど、これはフレームのドロップをRJに移してからエクシマスが何もドロップしなくなった不具合の修正。だから恐らくAshとOberonのドロップ先は変更なし。

1863
名前なし 2021/04/14 (水) 11:26:57 8c5de@746c9 >> 1859

オベロン農場を再考してください。これはまったくナンセンスです。Intrinsincs 7にロックされたまともなスターターWarframeは冗談であり、新しいプレイヤーにはまったく友好的ではありません。

1864
名前なし 2021/05/26 (水) 18:38:26 aabd2@9462e >> 1859

オベロン貯金を返して

1865
名前なし 2021/05/26 (水) 20:49:43 93c38@d9b9c >> 1859

ヴェールプロキシマグリニアのなっがいなっがいミッションやってさ、!!ボーナス:OBERONニューロティック設計図!!で誰が喜ぶんだい、DE?
新規のMRの肥しでドロップテーブル圧迫されて苦笑いですよこっちは……

1866
名前なし 2021/06/11 (金) 21:07:47 b5065@39504

作品とか関係無くOberonって字面が出たらバランスって文字が浮かぶようになったの悔しい

1867
名前なし 2021/06/12 (土) 00:05:05 eb6b6@3c29c >> 1866

わかりみ

1868
名前なし 2021/06/12 (土) 01:02:47 6a06c@f43c5 >> 1866

さてはハ〇ウェイだな?俺もソーナノ

1879
名前なし 2021/07/18 (日) 01:37:06 84ea4@93e3c >> 1868

FG○かと思った

1870
名前なし 2021/06/25 (金) 20:49:20 5cb9a@032b3

Reckoningで一撃装甲剥ぎビルドつくったんだが鋼相手だと威力346%でも3回かかるという。。。鋼の装甲値ボーナス250%がそういうことなんだろうけど納得いかねぇ。。。

1871
名前なし 2021/06/25 (金) 23:41:18 618fc@2a0e4 >> 1870

一回で剥がせちゃうと強すぎるというかさ、3回くらいが丁度いいというかバランスが良いんだよ

1874
名前なし 2021/06/26 (土) 13:54:12 eca80@0a7f7 >> 1871

皮肉だよな?

1875
名前なし 2021/06/26 (土) 21:38:43 89d41@c5490 >> 1871

本気で言ってるならエアプが過ぎる。激しいエネ消費、遅いモーション、mod枠の圧迫…

1872
名前なし 2021/06/25 (金) 23:49:21 d6da9@e74d1 >> 1870

鋼の装甲強化とオベの装甲破壊、同じ変数なのか。ASHスリケンやNYXボルトとか、他の割合装甲破壊もそうなのかね?DE的には別に狙った仕様でもないんだろうけど、修正されることもなさそう。

1873
名前なし 2021/06/26 (土) 09:36:37 5646e@0f38f >> 1870

NYXは鋼でもアビ威力mod一つで装甲どころかシールドまで剥がせるのにね…

1876
名前なし 2021/06/26 (土) 22:17:00 f4722@d1052 >> 1873

あっちは一時的な装甲低下Debuffだからなのかね

1877
名前なし 2021/06/26 (土) 23:22:12 aebb7@765db >> 1873

多分計算式が違うんじゃない?NYXは現在値を元に計算して、OBERONは元値を元に計算してる、とか?

1886
名前なし 2021/07/22 (木) 12:11:04 21e66@d844c >> 1870

長押しで床ドン連打できればええのにな。聖騎士っぽさ0になるけど

1889
名前なし 2021/07/25 (日) 04:01:26 d13d1@e7298 >> 1870

そこまで威力上げられたらアダプテとレイジ搭載の三番特化にした方がまだ戦える。装甲剥ぎビルドは死んだんだ…。

1878
名前なし 2021/07/18 (日) 01:36:10 84ea4@93e3c

Oberon最高!!

1880
名前なし 2021/07/18 (日) 01:44:13 修正 b0fb7@4cdf9 >> 1878

聞き洩らしなければこれだけ日本語だったんだけど外人からは理解できたのだろうか…w

1882
名前なし 2021/07/18 (日) 02:40:19 修正 c79b6@425cb >> 1880

まあoberenだけはかろうじて聞き取れたんじゃなかろうか...と言いたいけど日本はオベロンで通ってるけど海外だとオーヴェロンくさいのがなあ どうなのかな

1883

チェンソーマンに出てくる未来の悪魔がOberonみたいな形してて「未来最高!」って叫んだり叫ばしたりしてるのと掛けたネタなのかなと思ったけど、それだと余計に海外に伝わらないんだよな

1881
名前なし 2021/07/18 (日) 01:44:57 967e2@3f3b6 >> 1878

オマエもOberon最高と叫びなさい!!

1884
名前なし 2021/07/22 (木) 00:24:36 c84f8@c0b67

リッチもシスターも2,4番で装甲0にできなくなってない?なんだかなあ

1885
名前なし 2021/07/22 (木) 09:26:09 0d70c@f4c03 >> 1884

まじですか?リッチ対策にバランス神を鍛え上げようと思ってたのに

1888
名前なし 2021/07/22 (木) 13:17:17 c84f8@c0b67 >> 1885

なんか複雑よね 何のための装甲剥ぎアビなんだろ

1887
名前なし 2021/07/22 (木) 12:57:25 0a8dc@0a70b

Primeの肘に付いてるドリルの用途が気になって仕方がない。もしかして装甲をこれで剥ぎ取るのか…?

1890
CSテンノ 2021/07/29 (木) 21:04:13 50b25@09773

プロテア3番移植して効果時間特化でアダプテ、Rage、QT、Equilibrium挿すとあんまり移動しないミッションならオベロン3番プロテア3番だけですんごい固くなるね・・・ プロテア3番のヘルスオーブでエネも110回復できちゃうからね・・・

1891
名前なし 2021/07/30 (金) 21:26:58 29947@135e9

時たまクバリッチを野良でやったりするからオベロン育てたけど、最初から最後まで全部こいつでいいかなってぐらい、いい感じだね。なんでこんな優良フレームを妖精の国()に送り返しちまったんだDE......。

1892
名前なし 2021/08/04 (水) 05:23:58 0c214@3ea70

Primeの手の甲が蹄鉄に見えるせいでSMの戦闘エモートをするとお馬さんが二本足でへいへーいって立っている様に見えて困る

1893
名前なし 2021/08/07 (土) 19:48:19 ea267@a2073

やっぱりバランスの整ってないOberonは駄目だな!(某作品をしつつ)

1894
名前なし 2021/08/11 (水) 23:25:43 修正 4b348@4ac03

育成終わったがコパテック20体に囲まれても余裕なくらいには硬いな

1895
名前なし 2021/08/12 (木) 00:05:47 55889@e0f28

鋼追加(のせい)で逆に装甲剥ぎに拘らなくてすむ分四番を差し替えて様々な神が出来上がりそうだな

1896
名前なし 2021/08/15 (日) 17:12:20 e97bc@597f6

鋼で耐えたいビルドを作りました。よければビルド組んで使ってみてください。ところでビルドページのZAWAZAWAコメントってどうやって入れるんだろう…?ちょっとわからないので、こっちでコメントしてもいいです。

1897
名前なし 2021/08/15 (日) 17:44:56 修正 0c214@3ea70 >> 1896

装甲を追求するのはいいと思うけど折角の(CD+)アベンジャーのシナジーを潰すのはもったいないし氷Elemental Wardの方がシールドゲートの保険付き+反射で安定すると思う、鋼ならダメージ量ですぐエネルギー貯まるし。後貴重な放射バフ持ちなのでそれが使える状況で使えないのももったいない。何事もバランスが大事よ

1898
名前なし 2021/08/15 (日) 17:52:02 修正 0c214@3ea70 >> 1897

ついでにElemental Wardは増強入れれば味方にも安定してバフが提供できるからパーティプレイにもソロプレイにもあってるのよね。自分は普段使いElemental Ward、鋼ファームではEclipse移植してる

1899
名前なし 2021/08/15 (日) 18:26:24 a19c0@597f6 >> 1897

PARASITIC ARMORの有効な運用を模索してたのですが、シールドゲーティング削るのはちょっとリスクがあるかなと自分も思いました。Eclipse万能すぎですね。

1900
名前なし 2021/08/15 (日) 18:59:20 修正 0c214@3ea70 >> 1897

活かしたい気持ちはわかる。自分も二枠移植できるなら移植したいけど、いかんせん対立候補がオベロンとのシナジーが良すぎた

1901
名前なし 2021/08/16 (月) 07:11:40 89d41@c5490 >> 1896

ごめんな。ビルドの話じゃなくて作られたページの事なんだが、あまりに無責任な作りになってると思う。このページで別ページのコメントを求めるのも純粋にオベロンのコメントだけ見たい人からすると邪魔になるし、作ったページの"終わりに"の所に「細かい部分はすごく編集が面倒くさいので」とかは、やっぱり無責任に見えてしまう。ページを作るほどの内容だと自信を持ってるなら最後までちゃんと書ききるべきだと思うよ。コメントの入れ方は、編集者向けその他を展開してwikiwikiさんぷる→zawazawaコメントフォーム→wikiwikiに埋め込む方法って所見れば良いんじゃ無いかな。長文すまんな。

1903
名前なし 2021/08/16 (月) 14:11:33 a0381@4cc19 >> 1901

確かに他と違って他のMODの候補が無くてユーザー?に丸投げしてることも含めてかなり作りが雑だよなぁ…

1905
名前なし 2021/08/16 (月) 14:40:36 674d1@9abdb >> 1901

というか、定期的に更新されてる再生王Oberonのパクリにしか見えないんだけど、わざわざ別ページ作る必要あった?

1908
名前なし 2021/08/17 (火) 12:13:30 修正 89d41@c5490 >> 1901

うーん、正直言って邪魔だからページと木主のコメント消して欲しい。結局書きっぱなしで訂正も更新もしてないみたいだし。

1902
名前なし 2021/08/16 (月) 13:46:46 9afff@220f3 >> 1896

これアンブラフォーマ2個に見合う強さあるの? 多分強力とか、具体的な使用感が書かれてないとか試運転したのって思ってしまうけども・・・ このビルドは鋼開拓する用なのか、エンドレス系のファーム向きなのか 前者ならオベロンが好きでどうしても使いたい以外他のフレームでいいんじゃない?ってなるし、後者ならどのくらいの時間・ウェーブ出来たか使った武器も含めて知りたい

1904
名前なし 2021/08/16 (月) 14:15:15 修正 0c214@3ea70 >> 1902

オベロン自体はUフォーマ二個漬けする価値とポテンシャルはあるけど、このビルドは特化させ過ぎてそのポテンシャルを潰してしまってるからネタの域を出ないと思う。ただ方向性は悪くなくてちょっと火力とパーティプレイ用に調整すると良い感じになる

1906
名前なし 2021/08/16 (月) 15:18:44 999b3@6c96e >> 1896

装甲値って計算上ある程度以上上がると打ち止めみたいにならなかったっけ

1907
名前なし 2021/08/16 (月) 15:30:34 4eef6@d6b56 >> 1906

上限はないけど、装甲300に900加算したら凄く耐久増えるけど、装甲3000に900加算してもそこまで凄くは上がらないね。

1909
名前なし 2021/08/17 (火) 13:26:39 956ed@57464 >> 1906

装甲値は1000か1500くらいからカット率がほぼ変わらなくなるな

1911
名前なし 2021/08/17 (火) 14:44:14 0c214@3ea70 >> 1906

カット率は伸びなくなるけど、1000と1500だとヘルス1000の場合EHPが1700くらい変わるので意外と馬鹿にできない

1923
名前なし 2021/08/18 (水) 02:46:08 修正 1888f@423e3 >> 1906

カット率とかいうダメダメ指標は98%と96%で倍も硬さが違うみたいに全然直感的ではないからEHPを使いなされ。
硬さは300+装甲に比例すると考えれば計算も楽。

ぶっちゃけ、硬さの係数の一つでしかない装甲をチマチマ上げるより草とかgroomみたいな被弾を下げるアビを併用できるビルドにしたり、アダプテとか他の係数で硬くできるビルドにしたほうが遥かに硬くなる

1910
名前なし 2021/08/17 (火) 13:35:51 55889@e3aec

四番をPullにして二番にどんどん敵を放り込めるかなっておもったけどプレイヤーの手前に寄せるんじゃなくてプレイヤー側に引っ張るんじゃ厳しいな…

1913
名前なし 2021/08/17 (火) 15:23:36 0c214@3ea70

改めて調べてたんだけど、Renewalの装甲値増加が基礎値加算じゃなくて計算後加算になってる気がする。260%+ガーディアン(1645)と260%+氷Elemental Ward(1622or3650)を比べて受けるダメージがほとんど変わらなかったし、死ぬまでにかかる攻撃の回数もほぼ変わらなかったと思う。ガーディアン分のスロットが浮くからまだ有用だけど。Helminthが実装された頃調べた時は基礎値加算だったと思うんだけど、実は最初からこうだった?それともサイレント修正?

1914
名前なし 2021/08/17 (火) 15:31:30 4eef6@d6b56 >> 1913

ヘルミンス来た時は氷クロマアビのみ何故か基礎に効いて、それ以外は最終加算だったはず。

1915
名前なし 2021/08/17 (火) 15:39:01 0c214@3ea70 >> 1914

Elemental Ward移植できて調べられる人は調べてみて欲しい。Renewalの記述とHelminthお勧めの組み合わせの記述を変える必要があるかも。相性良かったからこれはそのままにして欲しかったなぁ

1922
名前なし 2021/08/18 (水) 02:33:24 20e5a@d6b56 >> 1914

手持ちで検証。Oberonアビリティ威力254、2番3番で+508、Elemental Ward氷381%なので、装甲値225*(1+3.81)+508=1590. Lv100アリッドイビスレーターのカッター威力882、上記被弾ダメージ140.カット率84%で計算合った。なので指摘の通りElemental Ward氷も最終加算になっている。

1924
名前なし 2021/08/18 (水) 03:06:06 a6ef8@26fc5 >> 1913

PS4版の者ですが、シミュラクラムで検証してみました。

1925
名前なし 2021/08/18 (水) 03:19:05 fee14@c0b67 >> 1924

すげえ

1926
名前なし 2021/08/18 (水) 04:52:24 0c214@3ea70 >> 1913

検証してくれた人ありがとう。自分でも結果は出てたけど何かの間違いであって欲しかった...。関係する箇所の記述は修正しておくよ

1916
名前なし 2021/08/17 (火) 17:07:30 ce139@790a1

髭男のpretender流さなきゃ…(オベロン違い)

1917
名前なし 2021/08/17 (火) 17:15:00 ae0db@5ff06 >> 1916

それブリテンダーのほうのオベロンや…

1921
名前なし 2021/08/17 (火) 19:38:30 ce139@790a1 >> 1917

リンボもいるしエクスカリバーもあるので行けるかなと…