名前なし
2021/06/25 (金) 20:49:20
5cb9a@032b3
Reckoningで一撃装甲剥ぎビルドつくったんだが鋼相手だと威力346%でも3回かかるという。。。鋼の装甲値ボーナス250%がそういうことなんだろうけど納得いかねぇ。。。
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一回で剥がせちゃうと強すぎるというかさ、3回くらいが丁度いいというかバランスが良いんだよ
皮肉だよな?
本気で言ってるならエアプが過ぎる。激しいエネ消費、遅いモーション、mod枠の圧迫…
鋼の装甲強化とオベの装甲破壊、同じ変数なのか。ASHスリケンやNYXボルトとか、他の割合装甲破壊もそうなのかね?DE的には別に狙った仕様でもないんだろうけど、修正されることもなさそう。
NYXは鋼でもアビ威力mod一つで装甲どころかシールドまで剥がせるのにね…
あっちは一時的な装甲低下Debuffだからなのかね
多分計算式が違うんじゃない?NYXは現在値を元に計算して、OBERONは元値を元に計算してる、とか?
長押しで床ドン連打できればええのにな。聖騎士っぽさ0になるけど
そこまで威力上げられたらアダプテとレイジ搭載の三番特化にした方がまだ戦える。装甲剥ぎビルドは死んだんだ…。