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稼ぎたいテンノ
作成: 2017/04/23 (日) 09:39:04
履歴通報 ...
347
名前なし 2020/02/25 (火) 16:56:33 32c0a@41717

クレジット稼ぎのテイカーのところでデイリー初回ボーナス乗るって書いてありますが乗らなくないです?

348
名前なし 2020/02/25 (火) 20:46:03 835c4@0f514 >> 347

これ私も知りたい。ボーナス乗ると信じて初回でやってるけど微妙。でもリソースブースター+猫バフの効果で2.000.000取ったことあるから、きっと乗ってるときは乗ってるんだよ!多分...

349
名前なし 2020/02/25 (火) 21:08:43 4a4e2@622a1 >> 348

猫バフが2重に掛かってた可能性も…

350
名前なし 2020/02/26 (水) 14:45:54 631e7@968b0 >> 347

結論から言うと乗ってない。テイカーというよりOW系ミッションの問題かも知れない

351
名前なし 2020/04/08 (水) 14:50:46 ec577@c0aec

インデックスで時間やばくなっても入れない人って何考えてるんだろ?タイムアップの場合報酬ないのに

352
名前なし 2020/04/08 (水) 14:54:41 dab99@4cdf9 >> 351

PTに放置してる人居るなら失敗するために態と放置してる人はいたりするぞ

353
名前なし 2020/04/08 (水) 14:58:23 修正 dab99@4cdf9 >> 352

自分が遭遇したのだと、野良で同じ人と続けてやった時に後から入ったLIMBOが働かなくて文句言っても動かなかったから相手の人が敵倒して集めるだけで他は操作放棄で失敗したのだね

354
名前なし 2020/04/11 (土) 13:55:54 ec577@c0aec >> 352

ついさっき遭遇したけどためるだけためて時間やばくても入らない人いたわ失敗するためなら抜けてくれって言いたい

355
名前なし 2020/05/12 (火) 14:27:26 ec577@c0aec

アフィニティ稼ぎはヴェール行けるんならそこが今ははやいかね?

356
名前なし 2020/05/12 (火) 15:19:43 20e5a@d6b56 >> 355

船強くて乗組員がまともなら潜入より上かなと思う。

357
名前なし 2020/05/12 (火) 16:23:56 b0fd1@4c9c1 >> 355

武器1本30にするのに5分いらないし現コンテンツではGianが最高効率(ただしフレ分隊に限る)。昆布玉がでないのでフォーカス稼ぎには向かないね

358
名前なし 2020/05/16 (土) 20:02:06 ff212@c0265

地球でやってるけど、性能値はどこで稼ぐのが効率いいんだろう

359
名前なし 2020/05/17 (日) 08:54:35 3b8bb@e6c67 >> 358

KORMS BELTならIVARAステルス稼ぎに使えると思う

360

情報感謝 ついでに聞いちゃう。ヴェールはどこがいいのかな?

362
名前なし 2020/05/17 (日) 11:17:35 a2064@004a9 >> 359

ヴェールはソロならGIAN POINTが殲滅だけだから簡単だよ。

363

あざっすテンノ

366
名前なし 2020/05/17 (日) 13:45:28 5aabb@dcbc0 >> 359

アプデ後ivaraステルスできなくないか?眠らせてもステルスキルにならない

367
名前なし 2020/05/17 (日) 16:16:14 7c9ab@cf592 >> 359

一時期一撃で倒してもステルスキルできないバグがあったけど直ってるし、近接フィニッシャーによるものは変わってないよ。
警戒している敵は眠らせても2ヒット以上(コンボ数増加値ではない)のフィニッシャーアタックでないとステルスキルにならないけど、それじゃなくて?

361
名前なし 2020/05/17 (日) 11:11:54 ece57@5417d >> 358

クソゲーらしいので、
そもそもやらないほうがいいですよw

364
名前なし 2020/05/17 (日) 13:11:51 3a76d@89eb5 >> 361

多分そういうことを聞きたいわけじゃないと思う

365
名前なし 2020/05/17 (日) 13:20:26 ece57@5417d >> 361

本人がそう言ってたので仕方ないでしょう。

368
名前なし 2020/06/20 (土) 20:08:55 45de5@fa719

経験値稼ぎにレールジャック載ってないな。効率いいんだけど

369
名前なし 2020/06/20 (土) 20:22:02 ed450@33562 >> 368

(内容の更新日に対して)比較的最近の調整で効率が良くなった部分だから、なんなら自分で追記してとしか……

371
名前なし 2020/06/27 (土) 21:20:47 45de5@fa719 >> 368

オペレーターやクバ武器のレベリングができるのもいいね

372
名前なし 2020/06/28 (日) 01:21:35 8b792@b2fc9 >> 368

アフィブ時なら武器1個持ってGPサクっと2周すれば0から30になるくらには効率良いけどGPサクっと周回出来るまで船育ってるなら書かれてなくても自分で気付くよねって

375
名前なし 2020/06/28 (日) 03:43:35 b0fd1@4c9c1 >> 368

Hydron幼稚園と違ってワイワイしたり通報したりできないから行かないって人はいたな

370
名前なし 2020/06/22 (月) 21:26:57 2de9b@ae6fc

現状一定以上のレベルになると取得アフィニティが頭打ちになってハイレベルのミッションに行って育てようという気にならないな。ナイトメアも敵攻撃が三倍とかにするならEXPも割り増しにしたりクバフラッドもLV帯80-100になるならアフィニティも上げてくれればとIVARA潜入やってて感じた。

373
名前なし 2020/06/28 (日) 01:47:35 ed450@33562 >> 370

ナイトメアはナイトメアMODが報酬に追加されてるのがメインで、クバフラッドは入手できるKuvaの量が倍になるのがメインだからね
日本語訳されたばかりの「Dev Workshop - 鋼の道のり」は相手が高レベル化した上で「アフィニティやMOD報酬などがより優れた方法によりスケーリングされます。」ってなってるから木が望んでるような方面の調整も入りそうだけども

374
名前なし 2020/06/28 (日) 03:19:37 c816c@0efb9

まだ仲裁行けない中堅テンノが仲裁以外で手っ取り早くまとまったEndoを稼ぎたい場合,Parazon MODを集めて一枚1000Endoで売却するのもおすすめ

376
名前なし 2020/07/28 (火) 04:59:37 d16dc@97340 >> 374

そんな高く売れなくね・・・?

377
名前なし 2020/07/28 (火) 07:42:59 26458@b2e03 >> 374

ParazonMODじゃなくれRequiemMODだな。未使用で1000ENDO。最近アプデ情報で売却価格の変更を見た…ような。違ってたらすまん。ただ個人的にはRequiemMOD自体はよっぽど余らない限りは売却はあんまりお勧めしない。求めるもの入手出来る確率は低いしなーアレ。

378
名前なし 2020/07/28 (火) 09:32:12 e11d5@2f4de >> 374

あれって溶かすとそんなに貰えるんだ、それは知らなんだ・・・

仲裁前だと昔はtier3発掘もAローテに25%で400遠藤、AABC…、
BローテとCローテではレリックも貰えるから悪くなかったんだけど
最近全然やってる人居なくて分担して2個3個同時に回せなくなったから効率悪くてなぁ

379
名前なし 2020/07/28 (火) 11:07:43 33991@dbc35 >> 374

トレードの手間を惜しまなければ、RequiemMODと星付きanasaは交換できそうな気はする。

380
名前なし 2020/08/17 (月) 02:55:44 b6f0c@b743c >> 374

見たらまじで1000エンドだった。リッチやらないなら銀はハズレと思ってたのに溶かしてもいいな

381
名前なし 2020/08/17 (月) 06:21:35 bbfa9@b57bd >> 374

EndoはGranum VoidのBローテに入ってるから、そこで稼げば?ミッション受注の手間こそあるけど、200~600Endoが3分の1の確率で獲得だから効率もそれなりだし

384
名前なし 2020/09/15 (火) 08:32:57 bea14@8ee9f >> 374

使いきったReqModですら500endoなので4枚合成するくらいなら溶かした方がいいですね。今はダイモスの中級依頼が600endo*4回とシンチラント集めのついでに出来るのが大きいかなあ。

382
名前なし 2020/09/13 (日) 15:08:56 35023@5d922

ステルスキルで稼いでるとグラスメイカーが邪魔してきて強制的にステルスボーナス解除してくるのほんと腹立つわ

383
名前なし 2020/09/13 (日) 22:44:59 34e65@15f58 >> 382

DEには改善できない

385
名前なし 2020/09/15 (火) 11:47:00 9a977@e4d1d >> 382

LOKIのページにも書いたが時間範囲消音LOKIにBARUUKのLull付けるのいいぞ。警戒を強制的に消せるから便利。増強で再発動できるのも便利だし、範囲外のやつをテレポートで無理やり範囲内に引っ張って眠らせるの楽しい

386
名前なし 2020/12/18 (金) 21:47:11 21e66@d844c

ブーメラン強化でさらに火力インフレしたけど今ならインデックス高リスク周回も楽にできるかな

387
名前なし 2020/12/27 (日) 15:23:05 64480@5e4aa

インデックス耐久高レベはゼヌリクでエネルギー稼ぎながら1番4番使いながら3番の透明化維持しとけば余裕。そして必ずソロプレイ。

388
名前なし 2020/12/27 (日) 15:58:17 4f08b@7f684 >> 387

フレーム書いてないけど内容的にオクタかな?

389
名前なし 2021/01/23 (土) 16:00:54 86b9c@3c237

クレジットなくなったから海王星の分裂したんだけど。ミッションCCr39000、ボーナスCr56000、10000クレジットパック×9で185000のはずなんだけど、所持金みたら95000しか入ってなかったんだけど。これバグ?それともクレジットパックってアイテム?

390
名前なし 2021/01/23 (土) 16:39:08 515a8@3a244 >> 389

オービターに帰ってからならバグ臭い。ミッション中に見た時の話ならミッション完了までクレジットが手に入らないだけ

391
名前なし 2021/01/23 (土) 16:59:56 86b9c@3c237 >> 390

帰ってからなんでバグですかねー。

392
名前なし 2021/01/23 (土) 23:17:24 bea14@8ee9f >> 389

ほんとだ、クレジットパック分だけが増えてない。いつからのバグなんだろう。ちなみにCS版

393
名前なし 2021/01/24 (日) 08:46:28 979e9@64da8 >> 389

ミッション途中の表示と終了後の表示を見比べると分かるけど、おそらくミッション結果の表示のバグ。ミッションクレジットは敵やコンテナから入手した分、ボーナスクレジットはミッション完了報酬なんだけど、ミッション終了後の表示だとクレジットパック分がなぜかミッションとボーナスの方に含まれててさらに重複してクレジットパック分が加算された数字表示になってる

394
名前なし 2021/02/15 (月) 14:06:04 87cd9@45ccd >> 389

これ俺も50万クレジットぐらい表記だったけど実際は30万弱しかはいってなかった。ちなPC版。表示バグなのね・・

395
名前なし 2021/02/15 (月) 14:07:34 87cd9@45ccd >> 389

てか海王星分裂稼げるのでみんな入ってきてほしいわ、全然人いないからソロできちぃわ

396
名前なし 2021/02/15 (月) 14:16:30 e7dda@981de >> 395

ごめんな...でもインデックスソロのが個人的には敵倒すだけでキーのドロップとかがないし楽なんだ...

397
名前なし 2021/02/15 (月) 14:52:00 96e83@18f6a >> 395

クレジット稼ぎはテイカークロマという戦略的にも噛み合う最適解が存在するからなぁ・・・

399
名前なし 2021/03/11 (木) 05:03:29 e88a4@91082 >> 395

分裂は謎に鍵持ちが固かったり地形が謎な高低差だったり稼ぎも安定しないし良い金額でもないけど、海王星インデックス耐久は地形も普通だし敵の固さも欲張らければ普通だし何より結構稼げるよ。分裂をソロでほぼ破壊されずに2周とか出来るならたぶん高リスクを2周(2個目?)までなら普通にいけると思うから、低リスクから順番に試してみるといいよ。「ものは試し」って言うし。

400
名前なし 2021/03/11 (木) 11:23:17 e88a4@91082 >> 389

表示バグだったのか。大体半分にされるからバックヤードの姉御の取り分かと思ってたw DEだしミッション結果に取り分の表示なんて無いだろうしさ。

402
名前なし 2021/03/22 (月) 17:51:20 d9b1a@d9b9c

アフィブ貰ったのにぃぃ!!GP返して!!!(´;ω;`)

403
名前なし 2021/03/22 (月) 18:29:41 85c8b@64f8b >> 402

小戦ならGPほどではないけどマシな効率だよ

405
名前なし 2021/03/22 (月) 18:44:24 修正 ecad2@9a6b9 >> 403

今のレールジャックはプレクサスにアフィニティが入って、装備に分配されるのは目標達成分のみだから育成の稼ぎ場としては機能してない

404
名前なし 2021/03/22 (月) 18:33:11 352f0@89422 >> 402

そうなんだよね今はみんなアフィブ効いてる状態だからアフィブ切れたら効率は今の半分になる、汚いなさすが忍者きたない

406
名前なし 2021/03/24 (水) 16:31:34 5a9c7@d6f2c

NPCクルーが勝手に殲滅してくれるおかげで地球プロキシマでクレジット稼ぐのが捗るわ 時間効率微妙かもしれないけど気持ちが楽

407
名前なし 2021/04/21 (水) 04:53:51 b67b7@91082

低難易度レールジャックをだらだらやってるだけなのに未使用武器にも結構経験値もらえるの助かる。性能値稼ぎと一緒に出来るのもよき。潜入は何か飽きるんよね。

408
名前なし 2021/04/21 (水) 10:41:47 53b96@ffe65 >> 407

新規ちゃん?もしくはDE?とりあえずGPの代わり出して

409
名前なし 2021/04/22 (木) 04:11:46 b67b7@91082 >> 408

しんきー。重砲撃つたびにランク上がるのなんか笑う。てか新しいRJエリアは高難易度っぽいけど経験値渋いん? 地球RJとかと差がないなら結構悲惨だけど。

410
名前なし 2021/04/22 (木) 06:11:43 515a8@0ce6c >> 408

前は何を倒してもモリモリアフィニティ入ったのが、今じゃクルーシップ撃沈とかじゃなきゃゴミ箱送りだからね

411
名前なし 2021/04/22 (木) 06:14:11 e30b7@0a7ac >> 408

GPなんか船から降りずに周回出来て3,4周もすれば武器が1から30まで行ったしな…

412
名前なし 2021/04/22 (木) 11:15:34 45b87@24604 >> 408

クルーが倒すと多分アフィニティ貰えねぇべ...テザー無いから殲滅力落ちたべ...

413
名前なし 2021/04/22 (木) 13:50:14 c73d2@870eb >> 408

つまりクルーシップ無限湧きミッションならワンチャン?

414
名前なし 2021/04/22 (木) 14:49:35 e11d5@2f4de >> 408

適切な手段講じればCT毎にシーカー撃てるから艦戦パートだけなら前より早く終わるんだよなぁ なおそこ以外の部分と稼ぎ効率

415
名前なし 2021/04/22 (木) 17:04:59 967e2@3f3b6 >> 408

地球の最初の方のやつで戦闘機+クルーシップ2機のみ、ヴェールFlexaでクルーシップ6機+目標1つだから、潜入代わりに周回するならそのあたりかなぁ

428
名前なし 2021/04/22 (木) 22:18:35 b67b7@91082 >> 408

クルーシップが美味いのね(メモメモ 情報ありがとー。

416
名前なし 2021/04/22 (木) 20:33:22 修正 09ff3@3bfb0 >> 407

効率と旨味のGPがぶっ壊れすぎて不満爆発してるけど、ゲスト側はまだそこそこ経験値貰えるんだよな。AW周りもロボもゴリゴリ育つからフレンドとかの育成手伝う分にはRJ使うの分かる。

417
名前なし 2021/04/22 (木) 21:04:20 ce5b4@4f4c3 >> 416

実際クルーシップ破壊の経験値とか、目標の経験値とかは入るからspectra vandal掘りながらフレンドの育成ついでに回ってるわ

418
名前なし 2021/04/22 (木) 21:05:53 515a8@0ce6c >> 416

というかRJに限った話じゃないけどRJに限っては特に「アフィニティがプレクサス送りになって消滅するのを避けるには放置するのが最善」という構造だから、現行のRJは通常プレイでミッションに貢献するのを否定して寄生を推奨するシステムになってるのよね
旧GPの良さは活躍すれば活躍しただけきちんと報いられる構造にもあったのよ

419
名前なし 2021/04/22 (木) 21:10:14 修正 09ff3@3bfb0 >> 416

フレンドの育成で使えるって話してるのに構造上の問題どうでGPの良さとか言われても困る。野良で寄生してる連中なんてGP時代にもいたし知らんよ、活躍も何もゲスト側でやることなんて重砲とチャージ要員くらいだったし。

420
名前なし 2021/04/22 (木) 21:13:46 77fcb@a5391 >> 416

GP放置はいないのと同じでムカツクだけだったけど改悪RJは役に立たないばかりか遅延放置で存在自体が敵

421
名前なし 2021/04/22 (木) 21:15:06 修正 09ff3@3bfb0 >> 416

だから野良の地雷プレイヤーどうって言われても困るわ…

423
名前なし 2021/04/22 (木) 21:37:31 dd1a8@e62a2 >> 416

野良に毒され過ぎて全部寄生の話に見えるんだろ。ただフレンド前提でもこの手の話出すと寄生推奨認定する人は普通にいるから気を付けた方がいいぞ。

425
名前なし 2021/04/22 (木) 21:59:24 b67b7@91082 >> 416

寄生推奨構造と知っているのなら理由を添えつつ修正要望出して、後はソロでやるだけじゃない? そこまで怒れるのが不思議に思う。

427
名前なし 2021/04/22 (木) 22:15:38 b67b7@91082 >> 416

求[育成してくれる友達]出[ありがとう]   こう書いといてなんだけど、フレ以外だとガチ醜悪過ぎて笑う。フレと一緒だと楽しいからOKです。ワイにフレは居ないけどな。さぁ、今日もソロRJやるぞ!(晴れやかな笑顔

422
名前なし 2021/04/22 (木) 21:37:13 b67b7@91082

DE「簡単にあれこれ稼がれたら会社が潰れるからまぁ、多少はね?」

424
名前なし 2021/04/22 (木) 21:43:49 b67b7@91082 >> 422

GPが壊れってこった。修正しないのがおかしい。 も、ももちろんGPは短い期間で修正されたし(震え声

426
名前なし 2021/04/22 (木) 22:02:12 b67b7@91082 >> 424

GP君ってどのくらいの期間生きてたっけ?

436
名前なし 2021/06/03 (木) 00:15:30 fd29f@9bb18 >> 424

GP死んでからフレーム育成がマジで面倒だわ

437
名前なし 2021/06/03 (木) 02:23:46 76aaa@f962c >> 424

P転倒防止付けてP爆発範囲のBRAMMA持ってサンクチュアリへGO

439
名前なし 2021/06/03 (木) 08:41:28 eb027@eb375 >> 424

ソロでやる時くらいesoの制限外してくれれば効率上がるんだがな

429
名前なし 2021/05/15 (土) 11:10:23 c2462@a54bb

フレームのレベル上げは武器だけでクリアできる範囲の耐久や掃滅、できれば敵が増えるマルチで、という感じでしょうか?アビリティなしだとおすすめされてる防衛やステルスキルはちょっと向いていない気がします

430
名前なし 2021/05/15 (土) 11:17:07 a2e04@11b71 >> 429

マルチでセドナのHydron(防衛)に行ってきなされ アフィブあるなら4人分隊20wave2回ほどでランクMAXになるぞ。ステルスキルは確かに厳しいかもしれない。

431
名前なし 2021/05/15 (土) 11:18:17 aebb7@765db >> 429

なにか勘違いがあるようなので訂正いたします。フレームに入る経験値は、どの武器・アビリティで敵を倒しても必ず入ります。ですので、ここに掲載されている方法で問題ありませんよ。

432
名前なし 2021/05/15 (土) 11:40:28 88005@1183a >> 429

メイガスロックダウンを持ってるならアビなしステルスキルも割と簡単にできるぞ

433

レベル上がるまで使えないとかフレームによっては向いているアビリティがないとか容量の問題でアビリティ関連mod積みにくいとかそういうのを「アビリティなし」の一言に込めてしまっただけで、理解は多分大丈夫です。マルチなら周りの殲滅力に期待して防衛でもよさそうですね。

434
名前なし 2021/05/15 (土) 11:53:13 e11d5@2f4de >> 429

まだHelminth解放してないとか資材的に運用できないとかそういう段階ならおとなしくHydron回したほうがいいすね ステルス掃滅は本文にある通りMRが一定以上あってレベル0のうちからMOD大量に付けられるようになってゴリ押しでレベリングできるようになってからが本番だし

435
名前なし 2021/05/29 (土) 18:07:29 b67b7@91082

ネクロメカでの経験値稼ぎは、なぜか「ネクロメカ」の項目の方に記載されているのでそちらを見て下さいね☆

441
名前なし 2021/10/03 (日) 22:45:38 1d43b@cf592 >> 435

経験値と言っても稼ぐべき対象はWarframe、武器、コンパニオン、コンパニオン用武器、AW銃、AW近接、ネクロメカ、K-ドライブ、アンプといろいろあるからなぁ…どの稼ぎ方がどれに向いてるか表があった方がいいのかな

442
名前なし 2021/10/03 (日) 22:54:40 eb027@de85e >> 441

フレーム、実用武器は敵を倒して稼ぐ、それ以外全部は敵を倒してもらって稼ぐ

443
名前なし 2021/10/04 (月) 01:41:34 76aaa@bc16c >> 435

通常ミッションで使えるようになれば睡眠ステルスを応用するだけだからなぁ

444

アーティクラの入手方法なんですか?

445
名前なし 2021/11/13 (土) 21:47:03 a994b@c0b67 >> 444

アーティクラも色々あるけど、マーケット売りしてる分じゃなくて?

446
名前なし 2021/12/20 (月) 18:33:07 b8864@870eb

いつからかわからないけど、ステルスボーナスがフレームとオペで別カウントでスタックされるから、アンプ育成中に1体だけ発覚した時にフレーム側で倒せばオペのステルス途切れないしその逆もできる。

447
名前なし 2022/01/07 (金) 09:13:14 6f1d2@c0b67

ひたすら自分の代わりにサクサクプレイしてくれる上級者が来るまでひたすら分隊出たり入ったりしてる奴うっとうしい。

448
名前なし 2022/01/07 (金) 10:04:03 fd12b@9c85a >> 447

出入りするのがうっとおしいって野良に文句言うぐらいならソロでやった方が良いんじゃね

459
名前なし 2022/01/07 (金) 16:04:23 c48b9@ea184 >> 448

木主がそうかは知らないがゲームプレイ=効率じゃないんだぞ、君たちは忘れてしまったのかもしれないがゲームを始めから効率を求めてプレイしていた訳じゃないだろう?知らない人と楽しくプレイしたいってだけの話じゃないのか

460
名前なし 2022/01/07 (金) 16:07:45 dcf97@0a882 >> 448

ここは効率を求める人が見るページだと思うんですが

461
名前なし 2022/01/07 (金) 16:30:02 修正 15ca1@d5870 >> 448

マルチでやってる=寄生って認定して叩くやつ多すぎ。自分が木主と同じ立場だったらイライラしてくるだろうな(つけ足しておくけどこれは退出繰り返す野良に対してのことね)

462
名前なし 2022/01/07 (金) 16:43:26 c48b9@ea184 >> 448

>> 460なんでそんなに極端なんだ、アイテム稼ぎながら他人と楽しくプレイしたいって言うのは両立しないのか?

463
名前なし 2022/01/07 (金) 16:48:39 dcf97@0a882 >> 448

しないからこのツリーが立ったんでしょ

464
名前なし 2022/01/07 (金) 16:50:31 2e74f@7b0a1 >> 448

こいつ(枝主)他のスレでもこんなようなこと書き込みまくってる頭アレなやつだぞ。NGして無視だよこんなの

466
名前なし 2022/01/07 (金) 16:54:54 c48b9@ea184 >> 448

>> 463
思想的な意味での両立するかって話だったんだが確かに物理的に両立しないかも知れんな...俺が間違ってたわ

471
名前なし 2022/01/09 (日) 11:27:50 f91c3@fa452 >> 448

寄生批判すると寄生してるやつが出てきて文句言ってくるのはどのゲームでも一緒だな 「」

472
名前なし 2022/02/21 (月) 14:18:55 修正 86b9c@000c0 >> 448

寄生が寄生をたたくって、木主の奴は極端な寄生だろうに。そんなこと言ったらお前ら最初は寄生だろうが。思考が極端すぎる。

477
名前なし 2022/02/28 (月) 22:24:07 fdaa6@99b08 >> 448

木主じゃないし木主の主張に同意はしてないがソロでも4人いる時並に敵が湧いてくれたらなぁとは思う。稀によくあるが分隊ガチャしまくってるやつと出会うと敵の湧きが悪くなるからなぁ。

468
名前なし 2022/01/07 (金) 19:18:14 3c9d0@cb509 >> 447

そういやこの前のソテLephantisで久しぶりにニュービーンボを見てちょっと懐かしくなったわ。今でもソテボス完全タクシーしてもらう人居るんやなって

474
名前なし 2022/02/28 (月) 20:58:17 56d4b@411b5 >> 447

(寄生の)上級者は他人にホストをやらせない。ホストなら自分だけは切られないし自分の都合で切る事はできるからだw

479
名前なし 2022/03/01 (火) 11:48:03 c1301@c0b67 >> 474

このゲーム野良マッチングだとホストになるかどうかってゲーム次第じゃね?

473
名前なし 2022/02/28 (月) 20:51:30 da48b@19530

いやソーティ初めてやったけどこんなキツイ2ミッションやって70000位しかもらえんのかい…これならつまらんけどインデックス回すわ

475
名前なし 2022/02/28 (月) 21:15:51 6c040@c2fae >> 473

正直ソーティーはリベンとかendoのおまけでクレジットがもらえるぐらい感覚だからね・・・

476
名前なし 2022/02/28 (月) 22:06:30 a0381@b3eaf >> 473

ソーティーは慣れたら簡単な上にクレジット目的でやる人少ないからな…大体リベン目的とかだし

478
名前なし 2022/02/28 (月) 22:36:15 d682e@c889b >> 473

亜鉛とマーシレスがある今わざわざRiven目当てにソテやらなくてもいいかな

480
名前なし 2022/03/01 (火) 12:23:29 a0381@ecf2a >> 478

でも鋼でリベンの欠片が落ちる確率相当低くない?

481
名前なし 2022/03/01 (火) 12:40:58 0ecda@51b65 >> 478

いや鋼でriven稼ぐんじゃなくてそもそもriven自体要らないって言いたかった

482
名前なし 2022/03/01 (火) 12:55:33 9b31e@4c9c1 >> 478

昔ならいざしらず人気Riven価格も冷え込んだ今じゃその判断も多い。所持数あふれると処理めんどくさいし…

483
名前なし 2022/03/01 (火) 14:34:12 5034b@4084b >> 473

金目当てにやるもんじゃないぞ。上にも出てるがメインはリベンくらいしか無い。そしてソテがきついと思える程度ならもっと頑張れる余地がある。ぶっちゃけ、遣る事無さ過ぎてデイリーでとりあえず消費する、よりはよっぽど楽しめると思うぞ

484

いやいやクレジットの所に書いてあるからもっともらえると思うじゃん…まさかやりきってないとはいえインデックスの1周とほぼ同じとは思わなかった。もちろんソーティきついのはまだそこまで準備できてないからってのは承知済み

490

なるほど、そこに注目すると期待したくなるわな…
とりあえず木主はインデックス耐久の低リスクが一番稼げるからってのと、他の人が反応しにくい愚痴コメになってるから気を付けた方が良い

491

書いてあることを期待してやったらそうでもなかったってだけのことを書いて文句言われて反論したら愚痴やめろはおかしくない?低リスクインデックス回せればソテにクレジット期待する必要ないからこのページに書いてある必要あんの?って話(特に自分みたいなソテやったことない人向けに)、もうこれ以上荒れるの申し訳ないからこれ以降は黙るけど

492

>> 484までに他の人がソーティーはクレ稼ぎ向いてないって書いてるのを”いやいや”って全否定したから反発されただけやぞ

493

黙るって言っておいて結局キレて申し訳ないけど、クレジットの所に儲かるって書いてあるからって言ってるじゃん、クレジット目当てで行く必要ないならクレジットの欄に書く必要ございませんよね???だいたいいやいやは全否定の意ではないんですが

494

よくよく見たら愚痴とか言ってきてるの文脈理解できてないこいつだけじゃん、今度こそ黙ります、失礼しました。

495

いやいやは否定の意味だぞ…? そこに加えて木と同じのを書けば話自体無かった事だから結局全否定の意味やぞ
最初の木コメも「いやソーティ初めてやったけど~~」で”いや”から入ってるんだから否定から入る書き方なんだなって判断されるの

496
名前なし 2022/03/01 (火) 18:48:14 e8a6f@fef99 >> 484

そりゃ簡単なミッション3回やるだけでそこそこいい額とRivenとかを貰えて一石二鳥なんだし、毎日できるんだから続ければ金持ちなれるんだから書くでしょ。

500
名前なし 2022/03/01 (火) 19:17:07 db216@48a9c >> 484

色んなレベルの人がいるので選択肢は多く紹介した方が良いというたったそれだけの話

502
名前なし 2022/03/02 (水) 02:34:23 ac8f9@31d73 >> 484

インデックスってソーティーより早くアクセスできるようになるよね?となると「難度が高いだけあって報酬額もなかなかに大きい」の文章は削除すべきかもしれない。クレジット報酬多いミッションも随分増えた今となってはクレジット目的でソテに行く意味はない。(がソテは行こうね)

記憶が正しければこの文章が書かれたのは2016年以前。当時はインデックス(2016年末)もプロフィットテイカー(2018年末)も実装されてなかったから、クレジット稼ぎと言えばダークセクター・VOID周回だった。そんな環境下ではソテのクレジット報酬がかなり重要だったのは間違いない(&消滅して久しいがトライアルミッションでも貰えたっけ)。

503
名前なし 2022/03/02 (水) 02:46:00 56d4b@411b5 >> 484

100万やるから100円くれ。そして黙れw

497
名前なし 2022/03/01 (火) 19:12:45 12611@fe123 >> 473

一応木主みたいな人がもう出ないように書いといた

498

NWT. というかお手数をおかけして申し訳ない

499
名前なし 2022/03/01 (火) 19:16:01 修正 12611@fe123 >> 497

>> 498一応いっとくけど、いやいや(否否)は「いや(否)」を重ねて、強い打消の意を表わすことば。ってことで全否定というわけではないよ

501

おぉ…補足させて申し訳ないorz
言い訳しか思いつかないが本来はそっちの意味だってのは理解してるとだけ書いておくわ

508
名前なし 2022/05/14 (土) 12:36:29 7d5be@2d295 >> 497

つうかWikiなんだから表現が実態にそぐわないと思ったなら編集提案するなりするのが筋よな。そりゃ愚痴ばっか垂れんなって言われてもしゃーない

504
名前なし 2022/04/17 (日) 01:03:06 a729a@d3d67

MR上げ用に作って育成しては売る程度の武器を、スペクター使って育成が出来なくなってた…ソロでカタリストもフォーマも入れる気が無いもの担いで気軽に出来る方法だったのに…

505
名前なし 2022/04/17 (日) 10:32:19 c45e0@192c3 >> 504

MRがそれなりにあるならMOD入れてフレームアビリティで補助してステルスキル稼ぎ
MRが足りないならそれ一本担いで潜入辺りのアフィニティ拾えばいいと思うよ

506
名前なし 2022/04/28 (木) 09:53:48 修正 29947@135e9

ステルス稼ぎだけど、透明化フレームにイクイノ移植すればまあなんとか。フルオート系は事実上IVARAにSilence移植しか選択肢無いんじゃないかこれ。エクシマスは、少なくとも育成近接だとフィニッシャーで死なない(セドナ掃滅)のでスルーするしかない。というわけで私のイクイノックスは退役しました(´;ω;`)

507
名前なし 2022/04/28 (木) 10:49:35 c45e0@192c3 >> 506

透明化できるフレームに拘束アビ付けつつエクシマスは非育成近接でフィニッシャー仕掛けるかオペレーターで殺す感じかねぇ……

509
名前なし 2022/06/22 (水) 12:50:35 4d7e5@7b94f

ESOを回れない身としてはZarimanのスラックスや天使からフォーカスを得られるのはとても有難い…でもやっぱりESOの方が効率が良いんだろうか…

510
名前なし 2022/06/22 (水) 13:17:58 c45e0@029c5 >> 509

フォーカスの他に何か欲しいものが一緒に手に入る(可能性がある)のならそこで周回するのが一番。結局別の何かの為に周回する予定があるのならフォーカスに旨味がある時だろうがなんだろうが周回する事になるだろうし、フォーカスの為だけに別の場所周回してフォーカス分の旨味が薄れてからフォーカス効率が悪い方の周回に行ってもフォーカスは貯まり続ける訳で

511
名前なし 2022/06/22 (水) 13:36:21 21c3e@12594 >> 509

フォーカス目当てなら無理にESOいかなくてもSOで充分だしwikiなりyoutubeなりに稼ぎやすいビルド解説も豊富にあるからさくっと集めれると思う

512

お二人方どうもありがとう。KHORAの設計図は揃ってるしアルケイン欲しいから今はZariman周回が良さそう。現状ゴールがある訳だしフォーカス効率だけ求めるのはちょっともったいないか…

513
名前なし 2022/06/22 (水) 16:43:37 8b7a0@b1765 >> 512

エイドロンもVSのお陰で狩りやすくなったので地位を上げきったらフォーカスにするのもいいんじゃないかな 勿論アンプもVSも用意する必要ありですけど

514
名前なし 2022/08/03 (水) 10:55:11 ec05b@3aa61

セドナ防衛の5ウェーブ帰りが嫌になって武器はBanshee3番増強とGloom移植でAdaroでステルス稼ぎ フレームは鋼耐久でスペクターってやり方になった その影響でセドナ防衛ほどんどいかなくなったなぁ

515
名前なし 2022/08/04 (木) 07:28:52 3a850@4b08f >> 514

なんでgloom入れるの?

516
名前なし 2022/08/04 (木) 12:25:58 8b7a0@17c40 >> 515

鈍足効果で視界に入っても発見判定出るのが遅くなるとかだった気がする 今も使えるのかは分かんないです

517
名前なし 2022/08/04 (木) 18:05:58 3a850@11b4a >> 515

エクシマス以外には役立ちそうですね

523
名前なし 2022/09/18 (日) 09:22:33 ec05b@3aa61 >> 515

先に言われてるけど3番増強の効果を受けた敵は効果範囲に入ると怯んで視界が消えるんだけどGloom入れてると敵の動き自体が遅くなるから無理矢理視界を消した状態を引き延ばすことができるからだよ。ちなみにエクシマスには効かなくなったけどAdaroはそもそも敵の数が多いから今もこの方法で問題ないよ。

518
名前なし 2022/08/05 (金) 00:57:51 f2e54@68261 >> 514

今はセドナ防衛は5wave抜けがデフォみたいですね。経験値効率はかなり悪い。

519
名前なし 2022/08/05 (金) 01:29:14 ae0db@01b1c >> 518

CSだけど、10か15Wくらいまで続くことも多いわよ。中途半端な集敵で1W終わるのに時間がかかってたりする場合は5W切り上げが多い印象かしら、特に最近実装されたKhoraPのレベル上げに来てるっぽい人が、引っ掛かった敵をうまく処理できない場合とかは5W抜けが多いような…武器レベル上げに限るなら、加速Novaとか持っていくのが無難な気がするわね。マップが狭いことが最大の利点だし

521
名前なし 2022/08/05 (金) 03:40:51 db63a@977bb >> 518

PS版。だいたい同じく10Wが多い。メンバーのやるき次第で15Wになるときがたまにある。5W抜けはランク30になってしまった(と思われる)人が一人抜けるときと、あるいはかなりグダグダ進行だった場合に解散するときだと思う。そんなに起きない。

520
名前なし 2022/08/05 (金) 02:04:12 e4ff2@7a0b8 >> 514

防衛はステルス・クルー環境を構築するまでの繋ぎだね

522
名前なし 2022/08/05 (金) 06:44:22 8e65c@6911e >> 514

セドナ防衛はなんとなーくの効率でレベリングしながらなんとなーくNeoレリック溜まったりグリニアドロップMOD集めるとこなんで、初心者ほど旨味がある。Neoも余ってるしドロップ関連MODも集まってる場合でほか行けるならね…。