Warframe Wiki

稼ぎ場 / 514

619 コメント
views
5 フォロー
514
名前なし 2022/08/03 (水) 10:55:11 ec05b@3aa61

セドナ防衛の5ウェーブ帰りが嫌になって武器はBanshee3番増強とGloom移植でAdaroでステルス稼ぎ フレームは鋼耐久でスペクターってやり方になった その影響でセドナ防衛ほどんどいかなくなったなぁ

通報 ...
  • 515
    名前なし 2022/08/04 (木) 07:28:52 3a850@4b08f >> 514

    なんでgloom入れるの?

    516
    名前なし 2022/08/04 (木) 12:25:58 8b7a0@17c40 >> 515

    鈍足効果で視界に入っても発見判定出るのが遅くなるとかだった気がする 今も使えるのかは分かんないです

    517
    名前なし 2022/08/04 (木) 18:05:58 3a850@11b4a >> 515

    エクシマス以外には役立ちそうですね

    523
    名前なし 2022/09/18 (日) 09:22:33 ec05b@3aa61 >> 515

    先に言われてるけど3番増強の効果を受けた敵は効果範囲に入ると怯んで視界が消えるんだけどGloom入れてると敵の動き自体が遅くなるから無理矢理視界を消した状態を引き延ばすことができるからだよ。ちなみにエクシマスには効かなくなったけどAdaroはそもそも敵の数が多いから今もこの方法で問題ないよ。

  • 518
    名前なし 2022/08/05 (金) 00:57:51 f2e54@68261 >> 514

    今はセドナ防衛は5wave抜けがデフォみたいですね。経験値効率はかなり悪い。

    519
    名前なし 2022/08/05 (金) 01:29:14 ae0db@01b1c >> 518

    CSだけど、10か15Wくらいまで続くことも多いわよ。中途半端な集敵で1W終わるのに時間がかかってたりする場合は5W切り上げが多い印象かしら、特に最近実装されたKhoraPのレベル上げに来てるっぽい人が、引っ掛かった敵をうまく処理できない場合とかは5W抜けが多いような…武器レベル上げに限るなら、加速Novaとか持っていくのが無難な気がするわね。マップが狭いことが最大の利点だし

    521
    名前なし 2022/08/05 (金) 03:40:51 db63a@977bb >> 518

    PS版。だいたい同じく10Wが多い。メンバーのやるき次第で15Wになるときがたまにある。5W抜けはランク30になってしまった(と思われる)人が一人抜けるときと、あるいはかなりグダグダ進行だった場合に解散するときだと思う。そんなに起きない。

  • 520
    名前なし 2022/08/05 (金) 02:04:12 e4ff2@7a0b8 >> 514

    防衛はステルス・クルー環境を構築するまでの繋ぎだね

  • 522
    名前なし 2022/08/05 (金) 06:44:22 8e65c@6911e >> 514

    セドナ防衛はなんとなーくの効率でレベリングしながらなんとなーくNeoレリック溜まったりグリニアドロップMOD集めるとこなんで、初心者ほど旨味がある。Neoも余ってるしドロップ関連MODも集まってる場合でほか行けるならね…。