Riven Mod
Lv30以上の防衛対象無傷とかどうしろっていうんだ
野良でも人が集まるAkkadで殲滅アビリティ連打して…を繰り返してそのうちクリアするとか、上のコメントにもあるけどソーティの防衛をLIMBOで異次元送りしておくとか
フロストで鎌倉作って鎌倉内はいられる前に敵殺すだけ、まともな分隊なら楽勝課題のはずなんだけどな・・・。
感染体を相手に、最大鈍足のNOVAで簡単にクリア出来るのではないかな。武器がAOE系なら尚楽になると思われる。
akkadでvauvan3番増強を周囲に途切れないように設置してキルしてくだけ
akkadで範囲マシマシEmberの4番を焚いて、寄られる前に2番で敵止めてれば余裕よー
4増強にして索敵範囲強化して近い敵から武器で処理も安定するな
同条件出ましたがソロで4番増強バンシーでやりました
索敵範囲のせたフロストで、ある程度の大きさの増強付きカマクラ作ってタイミングを見ながら4番連打。これでソロでクリアしたよ
builder で超ご都合主義な性能の riven 作っても弱い武器は強い武器にかなわないね・・・
100LVで通用するDPSが出せれば…ね…
Rivenの対象って、ZarrやHemaみたいな最新武器も入っているの?
上の入手報告を見ればある程度わかると思うんだけど、zarrは報告上がってるけどhemaはいまんとこ報告はないね。実際出ないのかどうかは判断しにくいけど、hemaは実装されてから大して日がたってないし出るようになってたとしてもまだ誰も引いてないだけかもしれない。
データマイニグンによると入ってるよ
実装数日で2枚目がZARR RIVENだったから出るには出るんじゃないかな
持っている方を確認したことありますよ
実質的にはほぼ無意味だが・・・MAXランクにしたRIVENをサイクルしてもMAXのまま維持される(遠藤が無駄にはならない)。
記事に書いとくね
なんだ、書いてないからコメで報告来たのかと思ったら書いてあるじゃん。ちゃんと記事読んでよ
コメントのほうが実質的に無意味でしたね
実は書いた人間=コメした人間。書いたけど誰も気付かなそうだからコメしてみただけ
更にいうと、その更新の前から書いてあった。ただ、情報が積み上げられていく段階で書かれたものだから整形がいびつで見落とされていたのかもしれないが。
ほんとだ...更新された直後だった...すまない
流石にただ報告しただけなのにそう呼ぶのは見てて気分悪いわ…もしあだなのつもりで呼んでるならマジでやめとけ、本人が自嘲としてそう呼んでくれとも言わない限りは蔑称にしかならんよ
その蔑称で俺を呼ぶ人は俺を見かけたら、その際の俺の行動が良い物だろうと悪い物だろうと等しくその蔑称で呼ぶよ。たとえそれを理由に規制とかされたとしても改めることはないから言うだけ無駄よ
非表示コメントからの不穏な流れだったのでまたかと思っちゃった。一時的にでもブロック解除するべきでした。すみません。
結局自分が荒れる原因作っちゃいましたね。本当に申し訳ない。以後気を付けます。
性質って対象武器を持っていないと分からないですよね
Dispositionのこと言ってるなら未開封状態のRiven挿せばわかるよ
未開封にそんな使い道が・・・。そもそも武器持ってないとmodさせないので性質わからないってことですね。riven mod取ってもその対象武器持ってない時に、設計図買って作るほどrivenの効果高いのかの判断が難しい。
完全にアスペな回答になってて申し訳ない。英Wikiで一通りは見れます
>> 354の「ライフルとピストルのRivenを同時に達成したら同時に確定した」を試す機会に恵まれたのでSSを撮ってみました。 まさか2つ並ぶとは・・・
近接も来れば3つ並ぶのか、機会があればやってみたいな😆
センチネルのBURST LASERってピストル扱いだったんですねぇ。貴重なrivenでそれを教えていただきましたぁ。しかし本当にガッカリするな・・・。
センチ武器まともに使おうとしたことがあればさせるmodの種類見てわかるもんだと思うが。メニューバーのセンチネルのページ飛べば各武器の対応mod書いてあるからそっちも参考に、どうぞ
「ゴミRiven売るよー」とか言ってる奴は少しは言葉を選ぼうとは思わんのかな?思わないんだろうな。自分のほしいものを「ゴミ」呼ばわりされてたら目当ての武器のRivenだったとしても買う気が失せるわ…。
「ガラクタだって言う人もいるけど、俺は宝物って呼んでる」
おはようベレソア。バナードメアで飲んだくれてないで、早く自分の店に帰るんだ。ドヴァキンが要らない物を沢山売りつけにくるぞ。
売る時点でその人に取ってはゴミなんだし気にしてたら負けよ。
価値観の違いってやつだね。なんか自分の好きなもん否定されたら気分悪くなって嫌いになるとかいうマンガがツイッターでも流れたりしてたけど、他人と自分とは違うって意識ないのかねこの手の人たち
欲しいものがゴミ呼ばわりされてたら安く手に入れるチャンスじゃん。気持ちは一旦おいといて実益を取ろう
文句があるなら買わなきゃいいだけだしもんなぁ・・・上で他人と自分が違うとか言ってるけどそれでも結局自分の考えが正しいってわけじゃないし感情や正論で儲けれるわけじゃないししゃあないしゃあない
げ。昨日のバザーでゴミ呼ばわりしたの俺です…。嫌な気分にさせてしまってごめんなさい。センチネルMOD2連続で気が立ってたんです。
そんな気にすることでもないですよ。
弓にマガジンとはいったい・・・うごごご!
+100以上になったら…どうなるん??ちょっと気になる
既出かもですが、Riven modのマスタリーランクってステータスの値と関係しますか?
いいえ MRはEndoに変換する場合に関係します
あとはページに書いてあるけど、課題の難易度にも影響するらしい。ステータスに関係するかどうかは不明だね。
同課題のhobbleキー有りでMR9、無しでMR16を確認したので、個人的に課題条件との関連性は怪しいんじゃないかなぁと。とはいえ断言するとなるともうちょっと検証が必要か
課題に関係があるとしたら、同課題でキー有りとキー無しの出る確率が違うとかそんな感じかもな
課題難易度がMRに影響するは英wikiからそのまま転載された可能性があるから確証は今のところ怪しい気がする
状態異常時間マイナスって感染と組み合わせると結構な凶悪性持つようになるんだろうか?
効果時間切れたら減った分元に戻るようになってるんで無意味よ
Burst Laserってセカンダリに見つからねぇと思ったらセンチネル武器かよ...
武器すら持ってないrivenを溶かそうとしたら装着中だって言われる。もし使ってるrivenが溶かされたらたまらんから、怖くて溶かせないんだけど。同じ症状があって実際溶かしてみた人いますか。
解放前に装着してた奴が内部的に付けたままになってる…と予想。溶かす理由…枠がないから?残念武器でも(センチネルでもない限り)トレードできる可能性が…トレードしたptで枠増やす手もあるし、いや高いけど
モノによって(武器か、MOD一枚ごとの個体差か知らないし、気のせいかもしれないけど)出やすい特徴が偏ってる気がする。 グリニア特効がやたら出るグリニア製武器とか・・・
> 「最低2つは有益な効果があり、4つのステータスが存在する場合には相殺するために1つのコラプトModのような負の効果が与えられる。」とのことですが、正のステータスが分散するほど各数値が減少し、負の数値があれば残りのステータスが上昇する、言わばMODごとの総合値の様なものが存在する印象なのですがどうでしょうか
マイナス入ってるほうが間違いなくプラスの数字は大きいですね。ノーデメリットのマイナスを引けるとベスト。しかし、プラスのみ2個よりはプラスのみ3個のほうが合計値は多いと感じます。
説明不足ですいません。直接的な合計値ではなく、基礎ポイントのようなものと言うべきでしょうか...
一例ですが、ここ2日以内で公式トレードフォーラムに挙がっている画像付きZarrの基礎ダメージ値+のものです。ステータス正3で130.2と131.2、正3負1で160.4、正2負1で201.6。160.4と201.6のものは可変値の範疇には無いように思えます
同様にZarrのクリティカル率+。ステータス正2で151.3、正3負1で149.9。
解析情報によると+ステータスの総数(2-3)、-ステータスの有無(0-1)に応じて各数値に補正が掛かる仕様で間違いないようです。長々と失礼しました。
解析情報の補正値をもとにランクマックス時にいくつかのステータスが既存のModの数値に近いことからステータスの数ごとに既存のModを基準値とした割合でステータスの幅を確認してみた。プラスは(2-1)で1.33~1.12、(2-0)と(3-1)で1.08~0.85、(3-0)で0.82~0.68。マイナスは(2-1)で0.45~0.54、(3-1)で0.68~0.8。使ったデータが95回分とそこまで多くないので参考程度に
poxのrivenでリコイル-75.7%マルチショット-74%毒+62.7%状態異常確率65.4%ってのが出たけどどうなの?
異常確率が100%以上いくことはないし、マルチマイナスついた時点でほぼ価値ないんじゃない
流石に厳しいかー
自爆武器のダメージ-115%がでたので試しに使ってみたが自分どころか敵すら回復しなかった
おもしろ挙動するマイナス値RIVEN引くの楽しみにしてたけど、前のホッフィで普通に修正されちゃって残念だ
見落としてただけで結構前に修正されてたのか、現在の挙動はダメージ0で状態異常は発生したのと何故かMirageの分身はダメージを与えてた
それなのにマルチショットがマイナス値になると弾が出ない場合があるってのは納得行かないなぁ・・・。ダメージマイナスで回復しないなら、マルチマイナスで最低1発の保証があってもいいように思うんだけど。
合計100%以下と0%以下でごっちゃにしてないか?
言われるまで気付かなかったわ・・・。100%で1発出るマルチと、ダメージの0%以下での挙動とじゃ話が違ったな。ごめん
弾速マイナスリベン買い集めてる感じだけど、ANGSTRUM(-100.4%)は後ろに球が飛んでタヒぬ。PANTHERA(-111.2%)は後ろに飛ばなくてがっかり。
初めて出たのがdaikyuの切断20%グリニアダメ7.9%状態異常持続時間-6.5%という微妙なやつ
とりあえず、使う武器なら最終強化しちゃってからKUVA回せばええのや
RIVEN性質て同じ性質でも武器によって性能全然違うんですね。SOMAがBORTERの半分くらいの数値しか付かなくて絶望した。あくまで大まかに3つに分類されてるってだけなのか。それならいっそ数値化してほしかったなぁ
武器によってはとんでもない補正が掛かるな。TALONSで基礎ダメ280%毒124%なんてのが出て驚いたわ
数値もある程度ランダムなんだと思ってたけど違うのかな?うちはANGSTRUMで基礎360.2マガジン91.4弾速-51.3出たし
微弱のborterで基礎ダメ133%の火炎68% 同じく微弱のsomaで基礎ダメ61%のクリダメ40% 勿論多少振れ幅はあるが同じ武器のRIVENで2倍もの差は付かない。基準となる数値±10%くらいじゃね?って思う。
同じ武器でも正3負0の電気61.2%と正2負1の電気120%が出たのでステータスの数が違えば結構な差が出るよ
必要MR高い方がステータスいい気がする。あとやっぱりsomaのRivenは総じてステ低くね?2枚しか持ってないけど.
解析情報の話なので伏せてみるが、Somaは使用率補正がSimulorと同じ最低値の0.5、何と比較したかはわからないが補正値は0.5~1.6で武器ごとに決まってるのとライフル、ピストル、ショットガンで基準値が違うステータスがある
アップデート19.4.2のときにSoma、Simulor,Tonkorはさらに下げられた。https://forums.warframe.com/topic/738458-内なる紛争アップデート1942+19421/
Rivenがプライム武器だと強制的にノーマルになるって聞いたのですがここを読んでもそんな風なのは書いてないですが、本当に換わるのでしょうか
まだ確認とれてないだけかと
変わらない。恐らくAKLEX PRIEM実装時にAKLEX RIVENのDISPOSITIONがSTRONGからNEUTRALに変更になったのを知らずに勘違いしたんだろう
この情報が伝言ゲームで色々変わって伝わった結果なんだろうね。
なるほど、ありがとうございます
4つの貯蔵庫を見つけるヘルスパックを使用せずが永遠に進まない。誰か教えてくだしあ
進まないって、貯蔵庫開けたのに判定されていないってことですか? どんな感じで進まないかわからないとなんとも
妨害で貯蔵庫開けても進まないんです
例えば「BLEEDING KEYを使用して」とかっていう条件が、日クラだと隠れてしまう場合があったようだから、一度英クラにした状態で英文から条件を読み取ったほうがいい。(英クラだと正常に表示される。) 英クラへの変更はランチャー右上の言語を変更。
それたしかオロキンはダメだった気がする。
駆除ミッションでやるのはどうでしょう 今まで貯蔵庫開けは駆除でしてましたが不具合は起こりませんでしたよ
駆除でやったところ解決しました。ありがとうございますm(__)m
英クラにしてみた結果find 4 caches without using health consumablesでした
そのまんまだったか... やっぱなんか貯蔵庫の種類なのか。
サイクル後に不要なmodをendoに変えようとしたところ、rivenの選択が外されないままとは知らずに売却してしまいました。これは問い合わせても無駄でしょうか…
問い合わせてみたらいいんじゃないかな
すみません、言い方が悪かったです。もう問い合わせてみたのですが営業時間外でしたので、もし同じ状況になったことがある方がいらっしゃればと思いまして
MR高いほうが数値高い傾向だが、関係ない?
>> 421>> 460
うえの報告コメに上がってるので、「性質」実装後、同武器での性能比較。。 特記無き場合比較しているのは物理及び非物理属性のステータス。
表はありがたいけどステータスの数で明らかに数字が変わるから(特にリコイル以外のマイナス含む場合)その数も欲しい
ステータス数の補正が考慮されていないのと、入力ミスや性質アプデ以前のデータが混在しててちょっと参考にし辛いかも。一生懸命作ってくれた人には申し訳ないが
別に同じ武器のrivenじゃなくても某所で公開されてるrivenの武器ごとの補正係数掛けて比較すればMRはステータス値に影響しないって分かるぞ
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野良でも人が集まるAkkadで殲滅アビリティ連打して…を繰り返してそのうちクリアするとか、上のコメントにもあるけどソーティの防衛をLIMBOで異次元送りしておくとか
フロストで鎌倉作って鎌倉内はいられる前に敵殺すだけ、まともな分隊なら楽勝課題のはずなんだけどな・・・。
感染体を相手に、最大鈍足のNOVAで簡単にクリア出来るのではないかな。武器がAOE系なら尚楽になると思われる。
akkadでvauvan3番増強を周囲に途切れないように設置してキルしてくだけ
akkadで範囲マシマシEmberの4番を焚いて、寄られる前に2番で敵止めてれば余裕よー
4増強にして索敵範囲強化して近い敵から武器で処理も安定するな
同条件出ましたがソロで4番増強バンシーでやりました
索敵範囲のせたフロストで、ある程度の大きさの増強付きカマクラ作ってタイミングを見ながら4番連打。これでソロでクリアしたよ
builder で超ご都合主義な性能の riven 作っても弱い武器は強い武器にかなわないね・・・
100LVで通用するDPSが出せれば…ね…
Rivenの対象って、ZarrやHemaみたいな最新武器も入っているの?
上の入手報告を見ればある程度わかると思うんだけど、zarrは報告上がってるけどhemaはいまんとこ報告はないね。実際出ないのかどうかは判断しにくいけど、hemaは実装されてから大して日がたってないし出るようになってたとしてもまだ誰も引いてないだけかもしれない。
データマイニグンによると入ってるよ
実装数日で2枚目がZARR RIVENだったから出るには出るんじゃないかな
持っている方を確認したことありますよ
実質的にはほぼ無意味だが・・・MAXランクにしたRIVENをサイクルしてもMAXのまま維持される(遠藤が無駄にはならない)。
記事に書いとくね
なんだ、書いてないからコメで報告来たのかと思ったら書いてあるじゃん。ちゃんと記事読んでよ
コメントのほうが実質的に無意味でしたね
実は書いた人間=コメした人間。書いたけど誰も気付かなそうだからコメしてみただけ
更にいうと、その更新の前から書いてあった。ただ、情報が積み上げられていく段階で書かれたものだから整形がいびつで見落とされていたのかもしれないが。
ほんとだ...更新された直後だった...すまない
流石にただ報告しただけなのにそう呼ぶのは見てて気分悪いわ…もしあだなのつもりで呼んでるならマジでやめとけ、本人が自嘲としてそう呼んでくれとも言わない限りは蔑称にしかならんよ
その蔑称で俺を呼ぶ人は俺を見かけたら、その際の俺の行動が良い物だろうと悪い物だろうと等しくその蔑称で呼ぶよ。たとえそれを理由に規制とかされたとしても改めることはないから言うだけ無駄よ
非表示コメントからの不穏な流れだったのでまたかと思っちゃった。一時的にでもブロック解除するべきでした。すみません。
結局自分が荒れる原因作っちゃいましたね。本当に申し訳ない。以後気を付けます。
性質って対象武器を持っていないと分からないですよね
Dispositionのこと言ってるなら未開封状態のRiven挿せばわかるよ
未開封にそんな使い道が・・・。そもそも武器持ってないとmodさせないので性質わからないってことですね。riven mod取ってもその対象武器持ってない時に、設計図買って作るほどrivenの効果高いのかの判断が難しい。
完全にアスペな回答になってて申し訳ない。英Wikiで一通りは見れます
>> 354の「ライフルとピストルのRivenを同時に達成したら同時に確定した」を試す機会に恵まれたのでSSを撮ってみました。
まさか2つ並ぶとは・・・
近接も来れば3つ並ぶのか、機会があればやってみたいな😆
センチネルのBURST LASERってピストル扱いだったんですねぇ。貴重なrivenでそれを教えていただきましたぁ。しかし本当にガッカリするな・・・。
センチ武器まともに使おうとしたことがあればさせるmodの種類見てわかるもんだと思うが。メニューバーのセンチネルのページ飛べば各武器の対応mod書いてあるからそっちも参考に、どうぞ
「ゴミRiven売るよー」とか言ってる奴は少しは言葉を選ぼうとは思わんのかな?思わないんだろうな。自分のほしいものを「ゴミ」呼ばわりされてたら目当ての武器のRivenだったとしても買う気が失せるわ…。
「ガラクタだって言う人もいるけど、俺は宝物って呼んでる」
おはようベレソア。バナードメアで飲んだくれてないで、早く自分の店に帰るんだ。ドヴァキンが要らない物を沢山売りつけにくるぞ。
売る時点でその人に取ってはゴミなんだし気にしてたら負けよ。
価値観の違いってやつだね。なんか自分の好きなもん否定されたら気分悪くなって嫌いになるとかいうマンガがツイッターでも流れたりしてたけど、他人と自分とは違うって意識ないのかねこの手の人たち
欲しいものがゴミ呼ばわりされてたら安く手に入れるチャンスじゃん。気持ちは一旦おいといて実益を取ろう
文句があるなら買わなきゃいいだけだしもんなぁ・・・上で他人と自分が違うとか言ってるけどそれでも結局自分の考えが正しいってわけじゃないし感情や正論で儲けれるわけじゃないししゃあないしゃあない
げ。昨日のバザーでゴミ呼ばわりしたの俺です…。嫌な気分にさせてしまってごめんなさい。センチネルMOD2連続で気が立ってたんです。
そんな気にすることでもないですよ。
弓にマガジンとはいったい・・・うごごご!
+100以上になったら…どうなるん??ちょっと気になる
既出かもですが、Riven modのマスタリーランクってステータスの値と関係しますか?
いいえ MRはEndoに変換する場合に関係します
あとはページに書いてあるけど、課題の難易度にも影響するらしい。ステータスに関係するかどうかは不明だね。
同課題のhobbleキー有りでMR9、無しでMR16を確認したので、個人的に課題条件との関連性は怪しいんじゃないかなぁと。とはいえ断言するとなるともうちょっと検証が必要か
課題に関係があるとしたら、同課題でキー有りとキー無しの出る確率が違うとかそんな感じかもな
課題難易度がMRに影響するは英wikiからそのまま転載された可能性があるから確証は今のところ怪しい気がする
状態異常時間マイナスって感染と組み合わせると結構な凶悪性持つようになるんだろうか?
効果時間切れたら減った分元に戻るようになってるんで無意味よ
Burst Laserってセカンダリに見つからねぇと思ったらセンチネル武器かよ...
武器すら持ってないrivenを溶かそうとしたら装着中だって言われる。もし使ってるrivenが溶かされたらたまらんから、怖くて溶かせないんだけど。同じ症状があって実際溶かしてみた人いますか。
解放前に装着してた奴が内部的に付けたままになってる…と予想。溶かす理由…枠がないから?残念武器でも(センチネルでもない限り)トレードできる可能性が…トレードしたptで枠増やす手もあるし、いや高いけど
モノによって(武器か、MOD一枚ごとの個体差か知らないし、気のせいかもしれないけど)出やすい特徴が偏ってる気がする。
グリニア特効がやたら出るグリニア製武器とか・・・
> 「最低2つは有益な効果があり、4つのステータスが存在する場合には相殺するために1つのコラプトModのような負の効果が与えられる。」とのことですが、正のステータスが分散するほど各数値が減少し、負の数値があれば残りのステータスが上昇する、言わばMODごとの総合値の様なものが存在する印象なのですがどうでしょうか
マイナス入ってるほうが間違いなくプラスの数字は大きいですね。ノーデメリットのマイナスを引けるとベスト。しかし、プラスのみ2個よりはプラスのみ3個のほうが合計値は多いと感じます。
説明不足ですいません。直接的な合計値ではなく、基礎ポイントのようなものと言うべきでしょうか...
一例ですが、ここ2日以内で公式トレードフォーラムに挙がっている画像付きZarrの基礎ダメージ値+のものです。ステータス正3で130.2と131.2、正3負1で160.4、正2負1で201.6。160.4と201.6のものは可変値の範疇には無いように思えます
同様にZarrのクリティカル率+。ステータス正2で151.3、正3負1で149.9。
解析情報によると+ステータスの総数(2-3)、-ステータスの有無(0-1)に応じて各数値に補正が掛かる仕様で間違いないようです。長々と失礼しました。
解析情報の補正値をもとにランクマックス時にいくつかのステータスが既存のModの数値に近いことからステータスの数ごとに既存のModを基準値とした割合でステータスの幅を確認してみた。プラスは(2-1)で1.33~1.12、(2-0)と(3-1)で1.08~0.85、(3-0)で0.82~0.68。マイナスは(2-1)で0.45~0.54、(3-1)で0.68~0.8。使ったデータが95回分とそこまで多くないので参考程度に
poxのrivenでリコイル-75.7%マルチショット-74%毒+62.7%状態異常確率65.4%ってのが出たけどどうなの?
異常確率が100%以上いくことはないし、マルチマイナスついた時点でほぼ価値ないんじゃない
流石に厳しいかー
自爆武器のダメージ-115%がでたので試しに使ってみたが自分どころか敵すら回復しなかった
おもしろ挙動するマイナス値RIVEN引くの楽しみにしてたけど、前のホッフィで普通に修正されちゃって残念だ
見落としてただけで結構前に修正されてたのか、現在の挙動はダメージ0で状態異常は発生したのと何故かMirageの分身はダメージを与えてた
それなのにマルチショットがマイナス値になると弾が出ない場合があるってのは納得行かないなぁ・・・。ダメージマイナスで回復しないなら、マルチマイナスで最低1発の保証があってもいいように思うんだけど。
合計100%以下と0%以下でごっちゃにしてないか?
言われるまで気付かなかったわ・・・。100%で1発出るマルチと、ダメージの0%以下での挙動とじゃ話が違ったな。ごめん
弾速マイナスリベン買い集めてる感じだけど、ANGSTRUM(-100.4%)は後ろに球が飛んでタヒぬ。PANTHERA(-111.2%)は後ろに飛ばなくてがっかり。
初めて出たのがdaikyuの切断20%グリニアダメ7.9%状態異常持続時間-6.5%という微妙なやつ
とりあえず、使う武器なら最終強化しちゃってからKUVA回せばええのや
RIVEN性質て同じ性質でも武器によって性能全然違うんですね。SOMAがBORTERの半分くらいの数値しか付かなくて絶望した。あくまで大まかに3つに分類されてるってだけなのか。それならいっそ数値化してほしかったなぁ
武器によってはとんでもない補正が掛かるな。TALONSで基礎ダメ280%毒124%なんてのが出て驚いたわ
数値もある程度ランダムなんだと思ってたけど違うのかな?うちはANGSTRUMで基礎360.2マガジン91.4弾速-51.3出たし
微弱のborterで基礎ダメ133%の火炎68% 同じく微弱のsomaで基礎ダメ61%のクリダメ40% 勿論多少振れ幅はあるが同じ武器のRIVENで2倍もの差は付かない。基準となる数値±10%くらいじゃね?って思う。
同じ武器でも正3負0の電気61.2%と正2負1の電気120%が出たのでステータスの数が違えば結構な差が出るよ
必要MR高い方がステータスいい気がする。あとやっぱりsomaのRivenは総じてステ低くね?2枚しか持ってないけど.
解析情報の話なので伏せてみるが、Somaは使用率補正がSimulorと同じ最低値の0.5、何と比較したかはわからないが補正値は0.5~1.6で武器ごとに決まってるのとライフル、ピストル、ショットガンで基準値が違うステータスがある
アップデート19.4.2のときにSoma、Simulor,Tonkorはさらに下げられた。https://forums.warframe.com/topic/738458-内なる紛争アップデート1942+19421/
Rivenがプライム武器だと強制的にノーマルになるって聞いたのですがここを読んでもそんな風なのは書いてないですが、本当に換わるのでしょうか
まだ確認とれてないだけかと
変わらない。恐らくAKLEX PRIEM実装時にAKLEX RIVENのDISPOSITIONがSTRONGからNEUTRALに変更になったのを知らずに勘違いしたんだろう
この情報が伝言ゲームで色々変わって伝わった結果なんだろうね。
なるほど、ありがとうございます
4つの貯蔵庫を見つけるヘルスパックを使用せずが永遠に進まない。誰か教えてくだしあ
進まないって、貯蔵庫開けたのに判定されていないってことですか? どんな感じで進まないかわからないとなんとも
妨害で貯蔵庫開けても進まないんです
例えば「BLEEDING KEYを使用して」とかっていう条件が、日クラだと隠れてしまう場合があったようだから、一度英クラにした状態で英文から条件を読み取ったほうがいい。(英クラだと正常に表示される。) 英クラへの変更はランチャー右上の言語を変更。
それたしかオロキンはダメだった気がする。
駆除ミッションでやるのはどうでしょう 今まで貯蔵庫開けは駆除でしてましたが不具合は起こりませんでしたよ
駆除でやったところ解決しました。ありがとうございますm(__)m
英クラにしてみた結果find 4 caches without using health consumablesでした
そのまんまだったか... やっぱなんか貯蔵庫の種類なのか。
サイクル後に不要なmodをendoに変えようとしたところ、rivenの選択が外されないままとは知らずに売却してしまいました。これは問い合わせても無駄でしょうか…
問い合わせてみたらいいんじゃないかな
すみません、言い方が悪かったです。もう問い合わせてみたのですが営業時間外でしたので、もし同じ状況になったことがある方がいらっしゃればと思いまして
MR高いほうが数値高い傾向だが、関係ない?
>> 421>> 460
うえの報告コメに上がってるので、「性質」実装後、同武器での性能比較。。 特記無き場合比較しているのは物理及び非物理属性のステータス。
表はありがたいけどステータスの数で明らかに数字が変わるから(特にリコイル以外のマイナス含む場合)その数も欲しい
ステータス数の補正が考慮されていないのと、入力ミスや性質アプデ以前のデータが混在しててちょっと参考にし辛いかも。一生懸命作ってくれた人には申し訳ないが
別に同じ武器のrivenじゃなくても某所で公開されてるrivenの武器ごとの補正係数掛けて比較すればMRはステータス値に影響しないって分かるぞ