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KUVA TONKOR

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作成: 2019/11/03 (日) 18:15:02
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157
名前なし 2021/11/19 (金) 13:05:05 ccef5@f1794

アイアンスキンかけて至近距離からぶっ放すの楽しい…

158
名前なし 2022/04/18 (月) 01:13:21 062c6@72071

+リロマガーリコイルRiven引いた、サイッコォ、リロが0.8か0.6だからもう実質リロしてるかどうかわからない、0.6だともうリロしてるというよりただの発射速度って感じる

159
名前なし 2022/04/18 (月) 06:23:35 181b9@acd31 >> 158

CHROMAで毒2番でリロ速上げるのもいいし、HARROW2番で速度上げるともっと面白い。前者は移植できるのでおすすめ。

160
名前なし 2022/04/18 (月) 07:26:10 8b7a0@359a7 >> 159

Gaussくんなら吹っ飛び無効すらいらないぜ

161
名前なし 2022/05/12 (木) 20:32:33 feedb@c0b67

増強誰も使ってない説

162
名前なし 2022/05/12 (木) 20:36:06 b0fb7@4cdf9 >> 161

弾速RIVEN持ちだから使ってるぞ?

165

放物線描くのに弾速上げて良く当てられるね

167
名前なし 2022/05/13 (金) 00:59:39 b0fb7@4cdf9 >> 162

寧ろ放物線じゃなくなるからね 軌道の跡が変になるけど狙った場所に当たるから扱いやすくなる

169

そんな仕様あったんだ ありがてえ

163
名前なし 2022/05/12 (木) 21:18:34 8c1fd@d60e6 >> 161

連射してれば大体どっかでぶつかってほぼ発動してる

164

どんなマガジンサイズしてんだ....

166
名前なし 2022/05/13 (金) 00:57:17 070a1@dbe73 >> 161

使ってるぞ、 ミラゲとかだと雑に撃ってもヒットするし、バグかも知れんから言わないけど一部のフレームだと常時発動レベルでヒットしてる判定出せるし

170
名前なし 2022/05/13 (金) 01:32:14 feedb@c0b67 >> 166

マジか

172
名前なし 2022/07/25 (月) 09:57:43 c0671@2858f >> 161

発動条件があるとしても、簡単だし低コストなのに効果が高いから便利、まぁkuva武器だから容量節約する意味あるかどうかは微妙だけどね...😅

171
名前なし 2022/06/03 (金) 03:37:11 f91c3@f3b9f

単発グレネードランチャーだし使い勝手悪そうって思って放置してたんだけどriven手に入れちゃってフォーマさして使ってたらめっちゃ強いな そこまでリロード遅くないし爆発範囲けっこう広いし これから愛用してあげるよ豚子ちゃん

173
名前なし 2022/09/10 (土) 13:44:58 e2ed1@a5414

所持弾数半減しとけばいいでしょ!ってな感じのガバ調整で生き残ってしまった

174
名前なし 2022/09/10 (土) 14:02:08 15dbb@8c136 >> 173

それも大規模nerf第二弾までの話だった・・・

176
名前なし 2022/09/11 (日) 08:48:01 5acaa@6deac >> 174

切断異常でぶっちぎるランチャーだから、ワンチャンまだ使える部類に落ち着く気がする。範囲から切断無くなったらお仕舞いだけどね。

177
名前なし 2022/09/11 (日) 10:29:22 f73c4@3bd02 >> 173

DE「マガジン増やすMODを調整してぎりぎり2に届かないようにします」

181
名前なし 2022/09/11 (日) 15:55:16 402ee@6db15 >> 173

またすぐに所持弾数10くらいまで減らされると思ってる

175
名前なし 2022/09/11 (日) 07:54:07 0f412@23a88

proteaデラックスパックについてるdaecret tonkorスキンの至近着弾音(足元撃ち)とんでもないことになってるんだけど。通常→ズドン... スキン→ンボズビュウウゥゥゥンンン!!!!!

178
名前なし 2022/09/11 (日) 11:08:09 d9ea8@90f11 >> 175

買う気なかったのにくっそ気になるじゃねーか!

179
名前なし 2022/09/11 (日) 14:12:19 e2ed1@a5414 >> 175

gaussにhelminth弾効率でドカドカやってるけど、うるさ過ぎてお耳こわれる

180
名前なし 2022/09/11 (日) 15:44:39 修正 6542e@82a62 >> 175

以前も特殊サウンド付きのDXスキンが実装後に音がデカ過ぎたので修正される件ありましたねw

188
名前なし 2022/11/13 (日) 11:39:36 9693b@d3948 >> 175

まだスキンに爆音ついてますか?

182
名前なし 2022/11/11 (金) 13:33:41 ece17@25d34

所持弾数ナーフ 性質低下 自傷復活 どれから来るのか

183
名前なし 2022/11/11 (金) 13:57:00 ab446@875f9 >> 182

俺は全てに100kuvaを賭けるぜ

184
名前なし 2022/11/11 (金) 16:52:54 54a73@6417f

なんとなく放射線で生成したけど、やっぱ毒か火の方が良かったんかなぁ...
感染切断火のビルドが完成されている感じ凄くてちょっと後悔

185
名前なし 2022/11/11 (金) 21:22:00 824e8@a9529 >> 184

異常率低いから素のダメージ重視ってのもありな気はする。異常に期待するなら感染割合を増やすために毒で作ってP冷気だけ刺すのがよし。この手の単発系武器では火炎積む必要はあんまりないよ

186
名前なし 2022/11/12 (土) 20:03:43 5c233@9462e

なんだかんだ初代からずっと愛用してるわ。自爆ダメージ修正の時は酷い目にあったからまたそれを味わうのかと思うとたまらなくなる

187
名前なし 2022/11/13 (日) 07:25:46 3160f@c3eab >> 186

あれはTonkorだけが特別仕様だったからなあ

189
名前なし 2022/12/28 (水) 20:44:41 ab602@1d137

zarrとかと比べてなぜかこいつだけ調整緩いんだよな、早く調整してくれないと無駄に腹立つ。
まぁもう爆発武器はどうでもよくなったけどな、せっかく作った武器を自ら使えなくするなんて愚か。

190
名前なし 2022/12/29 (木) 10:27:14 af697@8fb68 >> 189

1.クラスターやナパームみたいな副効果がない純粋な爆発 2.一発一発リロードしないといけないから手間 このあたりが理由 実際全然使われてなかったし、ナーフ後もいうほどZarrやBrammaの代用品としてこいつが上がってきてもいないと思う

192
名前なし 2022/12/29 (木) 12:32:48 修正 721ba@875f9 >> 189

他は一発で片が付く時これの場合だと3発ほど必要だったりするし

193
名前なし 2023/04/01 (土) 21:57:03 8e561@4e8ac

riven出たんだけど2ポジ1ネガでマガジン2発にするか3ポジ1ネガで冷気or毒+α狙うのどっちがいいかな

195
名前なし 2023/04/01 (土) 22:49:23 070a1@dbe73 >> 193

マガジン増やして使ってたけど連射の感覚狂うから普通に1発装填のほうが使いやすかった

197
名前なし 2023/04/02 (日) 13:23:10 修正 0616e@25c6a >> 193

とりあえずクリ入れとケッテ!確定クリ高クリダメでHS取れると気持ちいいからAdhesiveダメボーナスも無いし今はクリ確定ってだけなんだな(情報古いテンノ

201
名前なし 2023/04/02 (日) 16:31:48 修正 4ad5b@3a4e8 >> 197

んえ?AOE武器の直撃ってヘッショ倍率あるの?2022年の9月のアプデで無くなった(ボディ撃ちと倍率同じ)って聞いてるけど...

194
名前なし 2023/04/01 (土) 22:22:05 9b320@55517

そんなことより所持弾数いつ修正されるんだろう

196
名前なし 2023/04/02 (日) 10:44:08 修正 a6543@ba50e >> 194

あれは弾薬ピックアップ改変と範囲武器ナーフの仕様だから変わらないのでは?それにBrammaやZarrと比べたらこいつはエクシラス変換入れてたらまず弾切れしないしそんなに影響無い気がするけど

198
名前なし 2023/04/02 (日) 14:28:33 修正 020b2@06c1b >> 196

下方向への修正だろ。本来の所持弾数は11の筈だからな

199
名前なし 2023/04/02 (日) 15:41:16 5ff32@877d8 >> 196

そんなこいつ恨まれる要素あったっけ

200
名前なし 2023/04/02 (日) 16:00:14 675a6@ac0c2 >> 196

強いて言えばKUVA ZARR民の僻み

204
名前なし 2023/04/02 (日) 19:53:10 84aa7@383a9 >> 196

定期的に、ここにはなんでこいつだけナーフ緩いんだよ勢がいるような気がする、いや、いる(確信) まあこいつが見過ごされたのは運じゃなくて普通にZarrやBrammaみたいなほとんど全員が担いでたバチクソOPじゃないからだと思う

205
名前なし 2023/04/02 (日) 20:11:48 39193@39d7a >> 196

そうじゃなくてパッチノートには他の範囲武器と同じタイミングで所持弾数11に下方修正したと書かれている。なぜかそれが漏れたまま忘れ去られている。

206
名前なし 2023/04/02 (日) 20:41:41 修正 84aa7@383a9 >> 196

確かに見てみたら11って書かれてたが、気になって海外Wikiで調べてみたけどどうやらミスっぽいから30が正解っぽい・・・けど11から30にステルフバフされたって話もあるし、DEのコメントも見つからなかったし詳しいことはよく分からんなこれ

207
名前なし 2023/04/02 (日) 23:53:30 81a80@3d65e >> 196

Bramma・Zarrと比べてクラスター無いし、状態異常もちょっと低いし、あんまり連打出来ないから許されてるんじゃないか?知らんけど

208
名前なし 2023/04/03 (月) 11:11:05 a28b2@c5b2a >> 196

最近のrivenの性質変更だったけどたったの0.05の微減だったし使用者少ないんだろうね。火力や異常率もだけど取り回しの悪さ、飛翔体の速度弾道と他から乗り換えると不自由さは感じる。人気爆発物達がammodrum+変換P+キャリPで問題無いうちは乗り換えは起こらないと思う。

209
名前なし 2023/10/30 (月) 14:02:23 c986f@66cda

現状唯一弾補充に頭使わなくて済む爆発物って貴重な気がする。BRAMMAとZARRは悪目立ちし過ぎたんかな

210
名前なし 2023/10/30 (月) 18:12:31 72b84@4e624 >> 209

その2丁と比べて子弾が無かったり1射毎のリロードだったり特殊機能も無いってことで許されてる感はあるなぁ。

211
名前なし 2023/10/30 (月) 20:05:38 80016@babfc >> 209

鋼耐久とかの弾ある環境ならその二種のほうが今でもナリファイ相手する時とか楽ではあるんだよな、前提の弾数がでっかい問題なのでこっちの使い勝手いいんだけど

212
名前なし 2023/11/02 (木) 22:03:22 38cce@3bfb0 >> 209

こいつもイかれてる部類だけどAoEでも弓、zarr、小栗で使用率席巻してたしナーフのタイミングで丁度プロテアDXのパッケージに専用スキン入れてたのもでかかった。

213
名前なし 2023/11/03 (金) 03:30:15 5bae4@72925

正直鋼グリニアワンパンできない時が普通にあるからOCUCORばかり使っちゃうわ。プライマリはエクシマス用にSGとかにしちゃっててコイツの出番が無い。

214
名前なし 2023/12/16 (土) 21:45:08 b503c@6875a

rivenで結構強かったんだが、流石に性質下がってきたな

215
名前なし 2024/01/05 (金) 10:44:44 5bae4@72925

鋼グリニアでも使いたくてVOLTに紫紺5積みしたら1番増強3番盾クリ2倍Norish感染で鋼ヘビガンツーパン確殺できるようになった。毒ボーナスで作れば紫紺と合わせて腐食になるから属性MOD抜いてPマガジン入れればリロ一回で2発撃てるしマーシレスと2番でリロも気にならん。オキュ子ばかり使ってたけどやっぱ壁越しに雑に処理できるのは楽やわ。

216
名前なし 2024/01/05 (金) 12:24:48 修正 033f9@759db >> 215

今だとTENET ENVOYと並んで一番気軽に扱える爆発物だなあ 向こうは飛距離がある代わりにダメが冷気単属性だから伸び悩みやすいのと、連射はできるけどアタッシュシステム込でもリロ速度がアレだからいい感じに棲み分けできてるのもいい

217
名前なし 2024/02/14 (水) 19:42:44 b60dc@ce729

クリダメリベン拾ってDEにお叱りを喰らわないか調べてみたら使用率がEnvoyの方が上で逆に安心した…envoyよ悪いが避雷針になってくれ

218
名前なし 2024/02/18 (日) 17:27:10 5f5dd@911f6

ヘビカリよりもpリロかpマガの方がいいのかな?

219
名前なし 2024/02/18 (日) 17:33:17 修正 033f9@aeaa4 >> 218

プライマリは非クリ2000%勢や小栗みたいなクリ要らないもしくはクリ性能低すぎて盛る意味があまりないようなのを除けば、アマルガム基礎さえ入ってれば基礎は基本的に必要十分とは思う

220
名前なし 2024/06/19 (水) 15:07:58 dcb4e@2d8ce

元々快適性重視のお手軽系範囲武器だったけど、トリガー引きっぱなしで垂れ流せるようになってさらに快適に!

221
名前なし 2024/07/01 (月) 17:06:13 74a7c@edb15

インカーノンとか色々使ったけど、結局これで良くね。なんも考えないでドッカンドッカン出来るのが最高

222
名前なし 2024/07/01 (月) 22:57:09 61450@96192 >> 221

リロードあげるついでに放射いれれたり、着弾したら爆発するからオブ貫関係なしにSemiMODいれれたりでなんやかんやで火力出しやすくなったのよね

223
名前なし 2024/09/25 (水) 19:59:13 34d93@716d5

装甲リワーク後もHM入れてる?鋼グリニア襲撃とかネットセルくらいなら装甲対策なしでも割と余裕感ある

224
名前なし 2024/09/25 (水) 20:05:25 34db5@6351c >> 223

感染異常を付与できるならHM入れるし、異常率低かったら入れない。HMの強みを活かそう。

225
名前なし 2024/09/25 (水) 21:22:40 34d93@716d5 >> 224

パンザーがインフラ化してたせいで感染の有無は頭になかった。装甲無視が偉すぎるけど単射武器で最大30%は振れ幅を感じるくらいの認識しかないや

226
名前なし 2024/09/30 (月) 17:21:46 05bde@d524f

鋼亀裂耐久でgauss使ってたときにたまたま担いでたらコラプションかかった瞬間とんでもない速さで連射しだして全てを破壊してて笑った、やっぱ最高だこの武器

227
名前なし 2024/09/30 (月) 19:45:45 修正 033f9@a6482 >> 226

サンクタムやZarimanのLohkサージで弾薬無限引いた時もほぼ同じことができる また、Tenet Tetraのセカンダリグレポンもほぼ同挙動をするので、ナリファイやAoE耐性持ちのガーディアンエクシマスをフルオートで処理できて楽なこちらもオススメ
理想のマガジンマイナスRivenを引くまで地獄のリロールマラソンも楽しめるおまけ付き!

228
名前なし 2024/10/22 (火) 23:45:14 c5155@f3db8

nourish使ってるのですが、属性は腐食にしたほうがいいですかね?それとも属性入れずクリ率とか基礎ダメとか増やしたほうがいいですか?

229
名前なし 2024/10/23 (水) 00:08:22 84999@5b4b3

この武器のmodってPリロ速とPマガどっち使ってます?どっちがいいのかなーとか漠然と気分で変えてまして。

230
名前なし 2024/10/23 (水) 00:24:59 fb182@29616 >> 229

利便で枠を圧縮して両方入れてる

231
名前なし 2024/10/23 (水) 03:42:18 afe21@ea46e >> 229

マーシレス入れてるとあんまリロ速気にならんし、俺はPマガ入れてるな。二発打てたほうが範囲広く打てるし、たくさん打てるから気持ちいいし

232
名前なし 2024/10/23 (水) 19:23:49 84999@5b4b3 >> 229

riven出たら圧縮するんですけどねい。確かにマーシレスで30%も盛れるなら2発入った方が幸せかもしれない。

233
名前なし 2024/10/23 (水) 21:01:20 34d93@716d5 >> 229

手動リロ連打で高速連射できるから放射リロmodだけ入れてマーシレスも付けてる

234
名前なし 2024/11/21 (木) 00:56:02 251aa@a1fe7

SS撮り忘れちゃったんだけど亀裂結合耐久やってたら不意にマガジンが3発になった。たぶんバグ?

235
名前なし 2024/11/21 (木) 08:05:14 6a0e2@81e94 >> 234

Koumei=サンかな?Koumeiだと布告に「電気ダメ追加&マガジン+100%」あるから(3回までスタック可)