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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
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1204
名前なし 2018/05/30 (水) 13:38:08 c2c3b@657f1

動物のモリRiven イクイノクスでも辛いんだが他に楽な方法ない?

1205
名前なし 2018/05/30 (水) 14:09:00 8dbe5@d74a6 >> 1204

自分はその課題出たことないですが、前にVOLTパッシブでの火力加算か、IVARAの誘導が良いというの見た覚えがあるので試してはいかがでしょう

1206
名前なし 2018/05/30 (水) 14:13:16 6f3e7@84e22 >> 1204

的の動き止めてんのに辛いとかこれ以上どうすればいいんだ・・・

1207
名前なし 2018/05/30 (水) 14:24:53 669fb@19553 >> 1204

俺は減速NOVAでやってる。1体に当てれば誘爆してくれるし

1208
名前なし 2018/05/30 (水) 15:10:05 bf437@3a111 >> 1204

動画で攻略法あったよ、簡単に、夜に低難度のミッション受けて、イバラでシータス出入り口から少し行った原っぱで透明になって湧き待ち

1209
名前なし 2018/06/02 (土) 00:57:06 f1b7e@fb3b4

近接Rivenにて 30秒以内に一匹の魚を捕らえ、一つの鉱石か宝石を掘り、一体の敵を倒す。「視認されずに」の条件を確認

2345
名前なし 2021/02/17 (水) 22:06:13 78a53@b1039 >> 1209

視認されてないのに達成されない・・・。

1210
名前なし 2018/06/02 (土) 01:54:35 ff27d@39597

一週間くらい連続でリベンがでなくて禿げそう

1214
名前なし 2018/06/02 (土) 10:08:32 9139b@6ec4d >> 1210

自分はRIVEN装備していない武器で挑むとかコンクレ値下げる意味で武器1つにしてみるとか、ソロでクリアしてみるとか・・・まぁ、おまじない的なプレイしてる

1215
名前なし 2018/06/02 (土) 12:50:30 11b6e@15126

初めて二回サイクルしたら二回とも元々のステータス数である2個しか付かなかったんですがこれ4つまでランダムでステータス付きますか?

1217
名前なし 2018/06/02 (土) 15:02:40 22afd@3ea70 >> 1215

とりあえず、二回じゃ試行回数があまりにも少なすぎる。回答としてはサイクル後全てのステータスがランダムに2~4個つくので、元が2個でサイクルしても2個のままの場合もあるし4個つくこともある。

1218
名前なし 2018/06/02 (土) 15:50:40 11b6e@15126 >> 1217

ありがとう。不安だったもので…

1219
名前なし 2018/06/03 (日) 17:03:12 edb88@31166

ダージンパイロットを落下前に倒すがカウントされなくなってる?当方メサ4番や地上からの射撃、AW等試したものの、まるでカウントされなかった 前に出た時はメサですぐ達成できたんだが

1220
名前なし 2018/06/03 (日) 17:09:34 f064b@85645 >> 1219

自分のやった感覚だと、ダージン倒してからダージンパイロット倒さなきゃいけないっぽい。ダージンパイロット先に倒したり、ほぼ同時に倒したりするとカウントされないね

1221
名前なし 2018/06/03 (日) 17:24:46 7a457@a02c1 >> 1219

確かに以前よりもかなり達成しにくくなってるね・・・

1222
名前なし 2018/06/05 (火) 18:38:59 d0dd4@c34b7 >> 1219

ASHで手裏剣2連だと結構楽だったよ

1223
名前なし 2018/06/05 (火) 21:18:10 8ba68@13fed >> 1219

MAG2番でも楽だったよ。アップデートでパイロットだけを殺して乗っ取れるようになったから範囲アビ、武器に貫通付いてると同時に殺してる判定になってカウントされないっぽい

1224
名前なし 2018/06/06 (水) 01:51:18 edb88@31166 >> 1223

あーなるほど、空中のパイロットをキルじゃなくてダージン破壊後にちょっと置いてキルしないといけないのね

1226
名前なし 2018/06/06 (水) 20:20:32 6da49@56b43 >> 1219

落下したパイロットをVAUBAN3番で拘束して2番Bounceで浮かして倒してもカウントされた

1227
名前なし 2018/06/08 (金) 03:00:47 72203@1be1b

https://i.imgur.com/N9f6n9k.png これどう言う事だろうか、ピストルRivenの課題で全部Zawで倒してるんだけどカウントされたりされなかったりしてるっぽい。

1228
名前なし 2018/06/08 (金) 07:31:35 79b30@1a50f >> 1227

たまにカウントが進まないくらいならセンチネルに先にキル取られてるのかも

1229
名前なし 2018/06/08 (金) 08:25:19 b6718@56f2d >> 1227

Mirageの分身の攻撃でキルしてるとカウントされなかったことあるけどそれじゃないなかな。 今どうなってるかわからんけど

1230
名前なし 2018/06/08 (金) 13:52:09 f0f7e@c930c >> 1227

センチネルは攻撃プリセプト入れてないのでMirageの分身のほうですかね。ありがとうございます。

1231
名前なし 2018/06/09 (土) 00:12:24 96a74@534f2

ただでさえ探すの大変なのにダージンパイロットを落ちる前に倒すの辛いマン

1232
名前なし 2018/06/09 (土) 00:20:49 1808d@19460 >> 1231

倒す方はリンボで上手い事時止め食らわすなり、連射の効く武器で本体撃墜直後にパイロットも叩き落すなり。探す方はドローンから50m離れて動かなくしてダージンが来るのを待てばいいんじゃないかと

1233
名前なし 2018/06/09 (土) 00:53:46 96a74@534f2 >> 1232

どーも俺はダージン君に嫌われてるようで全然来てくれなかったよ。取り敢えずこのまま根気よく続けてみるよやり方教えてくれてサンキューテンノ

1234
名前なし 2018/06/10 (日) 03:27:46 96a74@762c1 >> 1232

木だけどもまさかパイロット乗ってる状態でもピンポイントにパイロットだけ倒したらOKだとは思わなかったよ……

1235
名前なし 2018/06/18 (月) 23:25:43 7a457@a02c1

Zawは近接Rivenから抽選されてるけど、内部的には別物らしくZawのRiven×4で変換すると別のZawRivenができるっぽい。まだ一回しか試してないからたまたまZawがまた当たっただけかもしれないんで、もしZawRiven余らせてる人いたら試してみてほしいです

1236
名前なし 2018/06/19 (火) 05:39:09 18445@73b83 >> 1235

DEが公開してるソーティ報酬に確率が違う近接MODが2種類入ってるから近接とZawが別物なのは確定かな

1237
名前なし 2018/06/20 (水) 15:09:50 58839@0c1c7

ダージンパイロットの課題でたんですがダージンが無限に湧く、沢山いる、遭遇率が高い場所とかってありますか?走り回っても少ししか遭遇しなくて大変です。

1238
名前なし 2018/06/20 (水) 15:14:48 be395@04f89 >> 1237

KUVA要塞の突撃でいっぱい出ますよ。私も調べてやったので

1240
名前なし 2018/06/20 (水) 16:16:02 6f3e7@ff790 >> 1238

kuvaのダージンってパイロット課題ダメじゃなかったっけ?

1241
名前なし 2018/06/20 (水) 18:33:42 18445@73b83 >> 1238

修正された可能性もあるけど前にやったときはKUVAでカウントされた

1256
名前なし 2018/07/17 (火) 11:04:47 6f3e7@d5214 >> 1238

パイロットの課題出たから試してみたけど要塞はダメですね。課題と攻略法にも書いてある通りだと思います。枝は「ダージン」破壊と勘違いしているんじゃないですかね。

1239
名前なし 2018/06/20 (水) 15:30:15 7a457@a02c1 >> 1237

ドローン護衛ミッションがダージンわきやすいです

1243
名前なし 2018/06/20 (水) 18:52:52 58839@0c1c7 >> 1237

ドローン護衛ミッションで達成できました!ありがとうございました!

1242
名前なし 2018/06/20 (水) 18:36:30 ff27d@8c833

ダージンパイロットを着地前に倒す課題は広範囲カリバー三番で楽だねぇ やっぱカリバーさん神だわ

1244
名前なし 2018/07/03 (火) 23:29:37 19e76@ae06d

ダージンパイロットをエイムグライド中が出て泣きそう ボーバンおじさんで頑張る…

1245
名前なし 2018/07/04 (水) 00:21:49 22472@80d7d >> 1244

ダージンの攻撃って真っ直ぐこっちに向かいながら撃ってきて、後ろに行ったら旋回してまた攻撃してくるって感じなのよね。だから自分から追いかけずに相手が後ろに行ったら振り向いてバレジャンしてイグニスで燃やせば割と楽だったかなー。向かってくる時でも良いけど自分は後ろからの方がやり易かった。まとめると自分は動かずダージンが向かってくるのを待つ。追い抜いてったら振り向いてバレジャンして撃つ。

1246
名前なし 2018/07/04 (水) 11:35:20 60264@a9c83 >> 1244

ashの手裏剣使うでっしゅ!追尾してくれるから楽でっしゅ!

1247
名前なし 2018/07/04 (水) 11:58:01 57084@d3eca >> 1244

Zephyrの1番長押しで10秒空中で微動だにせずにエイムグライドできるから大分楽よ

1248
名前なし 2018/07/04 (水) 20:55:24 19e76@ae06d

バレジャンシュリケンは追尾距離の関係で非常に面倒でした

1281
名前なし 2018/07/20 (金) 02:43:23 70b9c@a9c83 >> 1248

面倒ならならここで聞かずにゲーム内で自分でやり方探してみては?

1249
名前なし 2018/07/06 (金) 13:23:48 e3793@39e69

近接リベンで追撃ダメ-100%以上のデメリット付くとフィニッシャーで与えるダメージ0になるんやな…ピカリバー使ってて全く敵が死なないからバグかと思た

1250
名前なし 2018/07/08 (日) 01:50:58 b0eb8@28751

はーもー5万kuvaくらいで好きな能力付けられるようにならねーかなー ログインボーナスのリソブが全部無駄になってツライわ…

1251
名前なし 2018/07/08 (日) 01:53:11 修正 b36f8@dd2af >> 1250

5万ならブースター込みで半日程度で貯まるだろうしRIVEN暴落しそう

1252
名前なし 2018/07/08 (日) 01:53:59 11b6e@15126 >> 1250

5万kuvaなんてすぐたまるじゃん

1253
名前なし 2018/07/08 (日) 02:15:10 7a457@a02c1 >> 1250

貴公、まだRiven沼に浸かりきれてないな?

1254
名前なし 2018/07/08 (日) 02:19:07 cb2d7@e8c80 >> 1250

200ptをトレードで稼いで30日間のリソブを買うのです

1259
名前なし 2018/07/17 (火) 12:36:42 bf7f1@95ad6 >> 1250

ブースター込みで一回30分掘ると8000位。三時間と少しやれば貯まるね(サイクルで当たりが出るとはいわない)。

1261
名前なし 2018/07/17 (火) 14:13:00 b6718@56f2d >> 1250

気持ちはわかる。 でも5万じゃ少ないわ 最低でも10万

1262
名前なし 2018/07/17 (火) 15:05:20 f2968@ed310 >> 1250

好きな能力じゃなくて能力一個固定できるとかならいいんじゃないか。かなり楽になるし突き詰めたかったらもっとつぎ込めばいい

1255
名前なし 2018/07/11 (水) 02:57:03 d3f23@4ecfa

ダージンはゼファー4番で楽だった

1257
名前なし 2018/07/17 (火) 12:32:04 bf437@ec14d

フィニッシャーで44体を警報鳴らさずってのをエリス掃滅をピカリバーで行ってカウントされなかったので、しぶしぶロキ2番で地球のジャングルタイル掃滅でクリアしたんだけど、ピカリバーのなにがいけなかったのかわからん。

1258
名前なし 2018/07/17 (火) 12:33:40 e4a2b@89d9a >> 1257

ピカチュウの効果が切れた後に警報ならされたんじゃね?

1260
名前なし 2018/07/17 (火) 13:15:48 7a457@a02c1 >> 1257

定期だが警報を鳴らさない感染体相手はノーカン

1263
名前なし 2018/07/17 (火) 15:06:58 bf437@ec14d >> 1260

あ、そうか、だからか。つまりコラプトもか?

1264
名前なし 2018/07/17 (火) 17:02:09 82a5e@a1f7e >> 1260

感染・voidは常時アラート設定

1265
名前なし 2018/07/18 (水) 19:06:36 c7b30@438a7

スライディング中に近接で着地前のダージンパイロットを倒すとか可能なのかな・・・

1266
名前なし 2018/07/18 (水) 19:16:50 ad256@67540 >> 1265

riven解放はそのrivenをつけた武器で行う必要はないです

1267
名前なし 2018/07/18 (水) 19:18:19 2aef9@f964b >> 1265

課題を達成するためにRiven modを装備した武器でやる必要はない、そんな事がこのページの上の方にはっきりと書いてるだろ?もしそういう課題なら、課題報告用のコメント欄に書いてくれ

1268
名前なし 2018/07/18 (水) 19:42:04 修正 7a457@a02c1 >> 1267

TOPの質問用コメ欄みたいに注意書きはコメ記入枠の真下あたりに記載しとかないと効果薄いのかもね。というかこのページの「課題」と「課題報告用コメント欄」が離れた場所にあるし、課題報告に入手報告コメント欄、普通のコメントとコメント書く場所も多くて取っ散らかってるから少し手入れしてほしいな

1269
名前なし 2018/07/18 (水) 20:03:06 b3d2a@fb3b4 >> 1267

そもそも木主の危惧してることに対して枝のコメントが的外れだと思う。

1270
名前なし 2018/07/18 (水) 20:19:46 6f3e7@d5214 >> 1267

木主の意図がはっきりしない現状でこの回答は早まった感はあるね。なんとなーくだけどスライディング中にパイロット倒す課題が出たら(或いは現在出ている)どうやってクリアしたらええねん+スライディング中の攻撃がスラ格しかないという認識から来てる気がしないでもない。

1271
名前なし 2018/07/18 (水) 20:22:18 8fdd9@6ba3a >> 1265

倒すときの武器の指定は見たこと無いので、スライディング中にライフルでダージンパイロットを狙撃すればいいはずですよ

1273
名前なし 2018/07/19 (木) 13:53:04 c5ef4@21bdd >> 1271

もっと言えば別に武器である必要すらないのでエンバーあたりで4番起動してスライディングするだけでもいい

1272
削除されました
1275
名前なし 2018/07/19 (木) 14:38:34 f0f7e@c930c >> 1272

あれだよ、東大に入れるAIを作ろうとした人が気づいた事と同じだよ。

1276
名前なし 2018/07/19 (木) 14:51:26 70b9c@a9c83 >> 1275

うーん ウィキうのみにしないことも大事だけどウィキ書いてる人たちの努力をまるまるスルーするのもなあ

1277
名前なし 2018/07/19 (木) 15:24:57 8dbe5@d74a6 >> 1275

wikiに書いてあるならそこに誘導するのが最善じゃないかな…質問に答えず皮肉を言っうだけとかで初心者への門戸を狭めるのはゲーム寿命(この場合は翻訳もありえるかな?)縮めるだけだからねorz

1278
名前なし 2018/07/19 (木) 20:01:04 ee862@58218 >> 1272

消してあるけどなんて書いてたの?

1279
名前なし 2018/07/19 (木) 21:56:59 bf437@315d6 >> 1278

よくある結論皮肉

1282
名前なし 2018/07/21 (土) 08:22:18 9bcd6@2681f

すいません、Riven性質というのは課題をクリアした際に得られるMOD内容がよく(悪く)なるのでしょうか、それともRiven性質が高いものにRivenをつけた際に効果が増加(減少)するのでしょうか?

1283
名前なし 2018/07/21 (土) 08:33:19 c86e9@673c9 >> 1282

よく(悪く)なる言うと微妙にニュアンス変だけど、多分前者であってる。影響するのはMODの性能自体で付け替えで増減するものではないよ。

1284
名前なし 2018/07/21 (土) 08:35:46 669fb@19553 >> 1282

何か勘違いをしてるのかもしれないが、Rivenは課題をクリアした時点で武器が決まる。そして、その武器以外には付けられない。Riven性質というのは、Rivenの効果の強さ。Riven性質が高い武器ほどより大きな数値になりやすい。他の武器に付けることはできないので効果が増減することはない

1285
名前なし 2018/07/21 (土) 08:43:30 9bcd6@2681f >> 1282

課題をクリアした武器にしかつけられないのですか・・・なるほど ご返信ありがとうございます!

1295
名前なし 2018/07/22 (日) 14:36:31 e4a2b@89d9a >> 1285

Rivenとは何かって言う説明はしてあるけど、初めて手に入れてから~解放までの初心者用の説明がない感じは確かにありますね。

1297
名前なし 2018/07/23 (月) 11:50:03 02293@b3f7d >> 1285

個人的には課題の欄で十分に説明されていると感じますが…もっと平易で目立つ文章に修正するべきかもしれませんね

1298
名前なし 2018/07/23 (月) 19:43:04 7a457@a02c1 >> 1285

書き換えようにも既にRivenの事を理解してる側からだと十分な説明に思えてしまって、初心者的などうわからないかがわからないから難しいなぁ

1299
名前なし 2018/07/23 (月) 19:58:55 修正 22afd@3ea70 >> 1285

要は
「課題攻略の為に対応したタイプの武器(近接なら近接)にmodを装備」
「手持ちの装備を駆使して課題攻略」
「性質が強い程強力なバフとデバフを得る」
「得られるrivenは付けられる武器と同タイプだが(近接なら近接)、そこから完全にランダムで選ばれる」
「納得できる性能を得られるkuvaの量、プライスレス」
という事を覚えればok

1300
名前なし 2018/07/23 (月) 20:07:08 修正 161ee@89d9a >> 1285

初心者に方にはわからない部分はガンガン指摘してほしいですね。そうすればwikiの内容も充実しますし。
そのためにはコメントしやすい環境づくりをしないとだけど、ほかのページのコメント見ると明らかに初心者を排斥してるコメントがちらほら見受けられるので気を付けないといけないですね
(一個上の木なんかまさにそれって感じだ)

1301
名前なし 2018/07/23 (月) 22:36:46 9e6a0@72ecf >> 1285

「課題をクリアした武器にMODの性質は左右されない」をriven modの説明に加えてはどうでしょう?

1302
名前なし 2018/07/23 (月) 22:40:17 bf7f1@f48bc >> 1285

逆じゃない?「MODの性質は課題をクリアした武器によっては左右されない」

1303
名前なし 2018/07/23 (月) 22:41:49 7a457@a02c1 >> 1285

「課題」のところに「装着した武器の性能や種類が Riven Mod のアンロック後の結果に影響を与えることもない」って記載があるんだけど不十分かな?太字にでもしといた方がいいのかな

1304

ごめんなさい。見落としてました。

1305
名前なし 2018/07/24 (火) 00:58:55 修正 02293@27a8d >> 1285

「Riven Modのアンロック後の結果」という言葉が分かりにくいのかもしれませんね。「アンロック後のRiven Modの内容」に変更して、またコメント上にも書かれるほど頻出疑問点にもなっているようなのでこの一文全体を赤太字にさせて頂きました。編集議論の話題とは別の部分なので大丈夫だと思いますが、問題があれば戻して下さい

1292
名前なし 2018/07/21 (土) 13:24:43 a34d8@139c9

野生動物をモリで8匹倒すとか地味に面倒臭いな。草原で夜で雨と見つけにくい状況に加えて、ボンバリストの嫌がらせも重なって30分くらい掛かったわ。

1293
名前なし 2018/07/21 (土) 13:43:26 f064b@273eb >> 1292

鈍足NOVA範囲ちょい上げで楽チン。大抵3匹程度で湧くから1匹当てれれば後は爆散してくれるよ

1296
名前なし 2018/07/22 (日) 15:42:55 004a5@abb74 >> 1292

石柱とかの高台に構えて不要なNPCを消音スナで排除しながら見渡してるとポツポツ湧く

1306
名前なし 2018/07/25 (水) 01:23:08 2f21f@e72bb

クリダメが-101.1%(ステータス欄は-0.0になった)のriven出たから使ってみたけどオーバーフロウっていうのかな?それが起きてるのか、クリティカルで10倍近くのダメージが出た。これってそういうもんなの?ちなみに武器はFLUX RIFLEで、ホストかソロだと0ダメージになる。

1307
名前なし 2018/07/25 (水) 01:31:28 004a5@abb74 >> 1306

マイナス方向に突き抜けてるからアンダーフローだろうか。内容的にホスト時の挙動が正解だね、非ホスト自の最強RIVENは基礎クリ確率マルチに-クリダメという事だろうか

1309
名前なし 2018/07/25 (水) 03:09:31 56ac5@a7f0c >> 1307

これは負のオーバーフローでアンダーフローじゃないよ このバグなんで直さないだろうね?そんなに難しいのかな

1311
名前なし 2018/07/25 (水) 10:08:18 e4a2b@89d9a >> 1307

非ホスト時にクリダメが-100%超えると約30倍のクリダメになるバグですね。DEはすでに把握してて近いうちに修正するそうです

1308
名前なし 2018/07/25 (水) 01:34:56 9e583@304c4 >> 1306

裏クリとか呼ばれてて確か実装時からその挙動だったはず

1310
名前なし 2018/07/25 (水) 04:15:35 2f21f@e72bb >> 1306

ホストとの回線が良好だとホストじゃなくても0になるかも?

1312
名前なし 2018/07/25 (水) 11:25:55 7a457@a02c1 >> 1306

タイムリーな感じでちょうど今日修正された模様

1314
名前なし 2018/07/25 (水) 11:31:30 82a5e@de307 >> 1306

昨日付けのredditポスト見て修正らしいが今まで把握してなかったのねぇ

1315
名前なし 2018/07/25 (水) 11:59:48 e4a2b@89d9a >> 1314

DEは非ホスト時のテストはほとんどしてなくて、ユーザーからのバグ報告を待ってる場合が多い。ユーザーに有利なバグは報告数も少ないから今まで把握してなかったんだと思う。私がフォーラムorスタッフのツイッターで把握したって情報見たのが先月か今月だったから今まで知らなかったのは確実かと

1316
名前なし 2018/07/25 (水) 21:33:11 d6f60@d8c30

クリ確5%のピストルのrivenでクリ確-170%が出たんだけど、この場合通常射撃でもクリが発生しなくなってヘッショでもクリが発生しないのかな?

1317
名前なし 2018/07/25 (水) 21:47:57 修正 9483f@2fd32 >> 1316

そういう事、ただたった5%なので実質デメリット無し。近接武器もMaimingStrike付けてスラ格するならクリ率マイナスは多くの場合で当たり補正になる。

1326

ありがとうございます。

1318
名前なし 2018/07/25 (水) 22:51:38 修正 e4a2b@89d9a

Riven Modでおすすめのステータスの箇所に
「考えるのも好きじゃない・・・」って書いてあるんだけど、なんだこれ?
初心者の方に見に来てほしいって理由で追加されたはずなのになんで
煽りくさい文章が書いてあるんじゃ?

1319
名前なし 2018/07/25 (水) 22:53:50 修正 5f7ef@a3d8a >> 1318

思考放棄してる人が多いからじゃね?とか勝手に推測してみる。

1320
名前なし 2018/07/25 (水) 22:55:46 e4a2b@89d9a >> 1319

それは心の中で思うのはいいし、コメントで愚痴っぽく言うのもいいけど、wikiの説明文に書いちゃダメなやつと思うんだけど

1321
名前なし 2018/07/25 (水) 22:58:02 ee862@58218 >> 1318

そこまで煽ってはないでしょ

1322
名前なし 2018/07/25 (水) 23:14:53 8b8dd@bba56 >> 1318

MODの構成でも思考停止ビルドあるけどそれと一緒で一応思考停止選択肢である事は頭の片隅に入れておいた方がいいとは思う たまにほとんど、または全く効果ない例外武器もあるしね

1323
名前なし 2018/07/25 (水) 23:18:18 e4a2b@89d9a >> 1322

私の考えすぎかな。そういわれるとなるほどだけど、結構気になっちゃってね

1324
名前なし 2018/07/25 (水) 23:55:14 b6718@56f2d >> 1318

どうしても気になるなら「考えるのもめんどくさーい」とかに変えれば良いんじゃない。 元々煽ってるようには見えないけどこっちのがラフではある

1325
名前なし 2018/07/26 (木) 00:08:15 e4a2b@89d9a >> 1324

煽ってるようには見えたのは私だけかもしれないですね。文章はもっといい案思いつければそちらに編集(前の文章のログはとっておきます)するかも

1327
名前なし 2018/07/28 (土) 11:42:36 78329@0e4fe

警報を鳴らさず貯蔵庫を4つ空けるって解放条件だったんだけど、妨害クリアしようとしたら警報なった扱いになって数値が0になるのな!?途中放棄前提の条件とかなんなの…

1328
名前なし 2018/07/28 (土) 11:56:49 8d9e1@0f2e9 >> 1327

Kuva掃滅いってこい

1329
名前なし 2018/07/28 (土) 12:00:22 e4a2b@89d9a >> 1327

DEだからとしか言えない。今回のアプデで削除されたけど、自分がダウン中に輸送船から降下中の敵を倒せって異常な解放条件もあったし

1330
名前なし 2018/07/28 (土) 22:19:29 1c5bb@58218 >> 1327

草原のアレダメなの?

1331
名前なし 2018/07/30 (月) 20:13:51 修正 161ee@89d9a

質問があるんですが、Riven Modでおすすめのステータスの基礎ダメージの箇所に
「マルチショットと比較すると最終的なダメージの上昇値が小さい場合がある。」とありますがこれはなぜでしょうか?
複数枚の基礎ダメージmodを差すと何か損失が発生するのでしょうか?
チャージレート,リロードような損失は発生しなかったので誰かわかる方がおられればご説明お願いいたします

1332
名前なし 2018/07/30 (月) 20:36:47 71497@bb5fd >> 1331

+0%の状態に100%威力を差すと2倍の威力になるが、+100%の状態に+100%を挿しても1.5倍の威力にしかならない、
といったように線形に増える分、同じステータス補正を複数枚差すのはあまり良くない、ってのは基本のルールだけど、
そもそもRivenはマルチの補正より基礎威力の補正のほうが2倍近く強いので、
ヘビカリ入れるとかしない限り、マルチのほうが強くなるということはほぼ無い。
強いて言うならアーマー相手に腐食異常で攻める場合、マルチのほうが発生回数多い分ダメージの上昇は速い。
でも天井は変わらないのですばやく赤ゲージにできる武器なら基礎重視でいい。

1339
名前なし 2018/07/31 (火) 08:41:02 2c7f6@4d3ea >> 1332

お勧めステータスを書く場所に仕組みやらは場違いな気がするが。簡潔にこういうのがお勧めって紹介してる場所なんだからあまりにもごちゃごちゃすると意味合いが異なってくると思う。

1340

昨日追記した場所を削除しました。もう少し説明の仕方を考えたいと思います。

1341
名前なし 2018/07/31 (火) 11:45:21 4eef6@d6b56 >> 1332

むしろ「マルチショットと比較すると〜」の部分がミスリードになることが多いからその文を削除した方がわかりやすいのでは。

1343
名前なし 2018/07/31 (火) 14:08:34 修正 14c1d@d9b19 >> 1332

1341の言う通り、別にマルチショットとの比較を載せる必要はないのでその一行を消すのがベストだと思う
あと、〇〇に関わってくるみたいな表現よりも、もっと具体的に「何が良くなる」のかを書いたほうがいいと思う。知りたいのはステータスの性質じゃなくてどのステータスが良いのかでしょ

1344

どなたか存じませんが、基礎ダメージの箇所を修正・追記してくださりありがとうございます。
「マルチショットと比較すると〜」をどうするかって意見もありますね。
これはそこまで詳しく記載するかどうかってことになると思うのですが
情報はないよりはあったほうが良いので記載するのは個人的にはありだと思ってます。
ここに記載するのか、それとも別の場所にしたほうがいいかは判断するのは難しいですけど

1345
名前なし 2018/07/31 (火) 20:27:26 5f7ef@a3d8a >> 1332

ダメージの仕組みページもあることだし、マルチショットのダメージ系の詳細についてはそっちに記載するのがいいんじゃない?ここでは軽く紹介するに留めて、詳細が気になるならそっち見て、みたいな。どういう方針にするかって判断は難しいかもしれないけどあくまでオススメはこれって紹介するところだからね。

1346
名前なし 2018/07/31 (火) 20:37:53 7dd57@1e53e >> 1332

>> 1332>> 1334のわかりやすい解説を「基礎ダメとマルチについて(コメント欄からの抜粋)」とでもしてたたんでおくと良いのでは?

1347
名前なし 2018/07/31 (火) 21:18:58 5f7ef@a3d8a >> 1332

更新して入れ込んでみた。問題がある場合は修正、削除お願いします。

1348
名前なし 2018/08/01 (水) 19:11:03 7dd57@1e53e >> 1332

NWT

1354
名前なし 2018/08/02 (木) 16:50:50 bfc25@60d5e >> 1332

このツリー読んで今更Vigilante Armamentsがシャッガンにもつけられることに気付いたというマヌケは私です(´・ω・`)