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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
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1129
名前なし 2018/03/06 (火) 17:13:52 9ba4a@9c69e

RivenMODってどこから装備するのでしょうか?課題クリアして開放したら、どの武器のMOD装備画面にも表示されなくなりました。MOD一覧にはあるのですが・・・(自身MRはMODの表記以上です)

1130
名前なし 2018/03/06 (火) 17:20:49 db08c@448ef >> 1129

開放したMOD名についてる武器じゃないと無理だよ。確認自体はMOD一覧のレアリティ順で最初に来る

1131

てっきり全部MODの名前かと思っていました・・・有難う御座いました!助かりました!

1132
名前なし 2018/03/08 (木) 22:50:43 b342c@2db26

課題一覧にないのですが「タスクダージンパイロットをX体落下する前に倒す」といった感じの課題が出ました。スクショ撮り忘れましたが……

1133
名前なし 2018/03/11 (日) 04:18:40 220ff@3acfd

なんかなぞなぞっぽいのが出てきたんだけど・・・

1134
名前なし 2018/03/12 (月) 22:00:41 f4515@0b751

近接rivenで「14体のダージンを弓で倒す 視認されず」という課題はどこでクリアできますかね(⌒-⌒; )

1136
名前なし 2018/03/12 (月) 22:18:22 ad256@67540 >> 1134

kuva要塞の突撃でいいんじゃない?デコイなりマレットなり出しとけばダージンも出てくるんじゃないかな

1139
名前なし 2018/03/14 (水) 01:05:55 f4515@c4803 >> 1136

ivaraでスペクター出して周回でクリアできました。ありがとうございます

1137
名前なし 2018/03/13 (火) 11:28:35 a6e77@ae13a

Laser Rifleとかいう見たことないriven出たんだけど何これ

1138
名前なし 2018/03/13 (火) 12:10:33 882c4@d9ab1 >> 1137

センチネル武器

1142
名前なし 2018/03/19 (月) 00:45:57 75ba4@5196e >> 1137

Wyrm(センチネル)の武器ですな

1143
名前なし 2018/03/22 (木) 01:31:17 a723d@0881a

最近10日ほどソーティ報酬でRIVENが出ないのですが、皆さんどうでしょうか?確率変わったとかないですよね?

1144
名前なし 2018/03/22 (木) 01:44:35 72203@5c494 >> 1143

テーブル的にはおよそ25%程度でRIVENがでるんだが10連続で出ない確率は5.6%程度になるので稀によくある

1145

ありがとうございます。RIVENのある武器を育てるのが好きなので、最近別ゲーに浮気中です、、、

1146
名前なし 2018/03/22 (木) 07:49:07 475a2@a0157

一覧になかったのでご報告。近接rivenで「ダメージを受けず、狙いを外さず5体の魚を捕まえる」という課題が出ました。検証の結果、5連続で魚にモリを刺せば成功。途中で何か他の箇所にモリを刺すとカウントが0に戻るようです。ダメージ以外での失敗、大きさは関係なし。

1294
名前なし 2018/07/22 (日) 12:53:32 91046@033e3 >> 1146

私の場合は、近接rivenで「狙いを外さず4体の魚を捕まえる」という課題がでたのですが、連続で外さず4体捕まえても課題が達成されません。なにか方法が間違っているのでしょうか?

1148
名前なし 2018/03/29 (木) 11:21:26 05aec@108a9

課題ちゃんとクリアしてるのにカウントされないのはどうしたらいいんだ…達成しても課題が浮かび上がるだけでカウントが進まない…

1149
名前なし 2018/03/29 (木) 13:20:08 7a457@a02c1 >> 1148

課題の条件、状況を満たしてないとか?(Dragonキーの装備忘れ、敵のLv指定、感染MAPで警報鳴らさずは不可等) 条件ちゃんと満たしていてカウントが進まないならバグでしょうな

1150
名前なし 2018/03/29 (木) 13:39:22 f0f7e@c930c >> 1148

和訳の時になんか条件が抜けてるっていうのが過去に合ったような気がするから英蔵で確認してみたら

1151
名前なし 2018/03/29 (木) 14:29:36 修正 eb3ef@15b98 >> 1148

条件を一気に満たさないとダメな課題もあるからね。そういうのは条件が崩れたらリセットされる。ウォールラッチ中とか着地せずとか。

1152
名前なし 2018/03/29 (木) 14:51:48 05aec@108a9 >> 1148

木主です、Eキー装備中にエイムグライドしながらヘッドショットキル3回って課題なのですが、これは1回のエイムグライド中に3回ヘッドショットしないといけないんでしょうか?

1153
名前なし 2018/03/29 (木) 14:54:50 7a457@a02c1 >> 1152

yes

1154
名前なし 2018/03/29 (木) 15:01:18 4cd36@2dedb >> 1152

せやで、やり方は過去ログね。

1155
名前なし 2018/03/29 (木) 16:36:29 e30ce@108a9 >> 1152

なるほど…ありがとございました!頑張って中身開けたいと思います!

1156
名前なし 2018/04/03 (火) 21:03:41 0e75f@2128d

ウォールラッチ中警報鳴らさずに14体倒す、なんですが過去ログ通り水星ボス行ってもちょっと無理そうです。他に方法はないでしょうか?

1157
名前なし 2018/04/03 (火) 21:23:05 修正 de5a5@ca78c >> 1156

IVARA所持済みなら、範囲特化の金遁の矢で敵を集めればいけると思います

1158
名前なし 2018/04/03 (火) 22:26:08 22afd@bcdb1 >> 1156

map覚えてるなら掃討で敵を無視してゴールにいくとわらわら集まってくるのを利用して、ラッチ時間にボーナスがあるlokiで貫通か範囲のある武器で一気にやってしまうのが楽だと思う。

1159
名前なし 2018/04/03 (火) 22:41:34 e4a2b@b85ae >> 1156

フォボスの救出にエンバーで行って、最初に4番使って壁蹴ってればいけるはずだけど

1160

ありがとうございます。おかげでクリアできました

1169
名前なし 2018/04/08 (日) 18:20:27 a7da6@21654 >> 1156

クリアした後だから確認のしようはないけど、防衛、傍受、耐久は警報鳴らないんじゃないかね。それなら木星DS防衛とかでも比較的楽に出来そうかな

1171
名前なし 2018/04/08 (日) 19:54:00 a808f@f02d1 >> 1169

楽さだけを求めるならTITANIAで壁に張り付いたまま4番使えば飛んでてもウォールラッチ判定になるからとても簡単で楽。バグ使用は気に入らないって人はやっぱり範囲武器とかでやるのが楽なのかな。

1175
名前なし 2018/04/08 (日) 23:16:09 c5f65@4ad23 >> 1169

エンドレスは開始時に警報なる

1176
名前なし 2018/04/09 (月) 01:40:49 328d2@46d33 >> 1156

BANSHEEの増強4番がウォールラッチ中に出来るからそれでやると楽かもね

1181
名前なし 2018/04/15 (日) 16:22:49 52a05@4ad29 >> 1156

遅いけど、後の被害者を出さないために…。CaptureやGru Strike3侵入でミッションクリア状態(Captureなら捕縛後)だとfailed表示されないけどいつまでもカウント進まないので注意。

1161
名前なし 2018/04/05 (木) 09:26:32 04404@50e9b

スロット数120にしてくださいDE

1162
名前なし 2018/04/05 (木) 21:38:32 1ea05@c8d54 >> 1161

スロットを買うのですテンノ

1163
名前なし 2018/04/06 (金) 10:21:33 db572@a01c1 >> 1162

現状の購入上限が90であることについて話してるのでは…

1164
名前なし 2018/04/08 (日) 15:38:27 b7904@3ffc8

性質1のrivenって性能に期待できないから、あんまり再抽選に執着しても意味ない? まぁ、使う武器やビルドの構想しだいなのかもしれないけど。この武器は性質1だけどrivenあったほうがいいみたいなやつあるんかな?

1165
名前なし 2018/04/08 (日) 16:04:49 c1d97@ccfe1 >> 1164

基礎ダメージとかだと、やっぱ200%とか、クリなら通常modを超える150%以上は欲しいよなーってなるけど、近接rivenだと性質1でも、範囲+50%とか出るぞよ。武器の種類にもよるけど、Preach並みのmodをPreachと併用できるってすごくね?

1166
名前なし 2018/04/08 (日) 16:07:20 c1d97@ccfe1 >> 1165

ごめん、preach並みってとこは勘違いです

1167
名前なし 2018/04/08 (日) 16:15:51 22472@7a292 >> 1164

自分は基本性質1は使わないなぁ、やっぱ数値低いし。ただzenistarは運良く出たってのもあって速度範囲引いて使いやすくしてる。余程のお気に入りか特化させたい部分があるなら使う感じかな。

1168
名前なし 2018/04/08 (日) 16:31:16 b7904@3ffc8 >> 1164

ふーむ、やっぱり武器や武器種次第、実用性より好みややりたいことの方向性って感じか。よほどでない限り性質高い奴にkuvaつかったほうがよさそうね 木主

1170
名前なし 2018/04/08 (日) 18:31:06 a7da6@21654 >> 1164

まぁ、「今の最強」に拘った人には合わないシステムだわな。BuuffだのNerfだので性能が変わる度に愛用から鞍替えする人はRivenにあまり関わらないで良いと思う。そういう意味で性質1の武器は伸びしろが明らかに少ないわけだし、今挿してるMODと効果が重複して、かつマイナスが特化部分に干渉しないものを選別出来れば、どの武器でも及第点として使えると思うよ

1174
名前なし 2018/04/08 (日) 22:27:18 4eef6@d7142 >> 1164

セカンダリは基礎マルチクリで5枠で火力優先で165火と電気入れると残り一枠なので、属性2種rivenで枠を稼げれば感染が付けられるのは割とありだと思う。同じく近接も枠がキツく属性が乗りにくい。高性質で属性は火力の伸びが悪く旨くないので低性質ならではの選び方になるかなと。

1172
名前なし 2018/04/08 (日) 21:11:20 修正 869d9@6b842

近接でダメ28.1クリダメ14.7追撃ダメ-7.7出たのですが、追撃ダメマイナスはどのような影響がありますか?
サイクルした方がいいですか?

1173
名前なし 2018/04/08 (日) 21:18:36 ad256@8744f >> 1172

グラウンドフィニッシャーやステルスフィニッシャーなどのフィニッシャーアタックのダメージが低下します

1177
名前なし 2018/04/09 (月) 09:48:03 57a84@7d08f

今更だけどtiberon sati-armaata(基礎マルチマガジン所持弾マイナス)で名前と数値全く同じ極性とMR制限だけ違うriven確認したから上の未確認事項modの極性はランダム?必要MRはランダム?を書き直しても良いかな

1178
名前なし 2018/04/09 (月) 11:31:10 88022@a6c1b >> 1177

別の所で聞いた話だけど同名RIVENだとゲーム内チャットリンクが片側にしかできないらしいね。なかなかないけど2つ提示できないっていうちょっと困った不具合

1179
名前なし 2018/04/11 (水) 01:28:47 57a84@7d08f >> 1177

とりあえず未確認事項modの極性はランダム?必要MRはランダム?を消して元からある文を・同じ武器を対象とするもので、更に同一ステータスであっても極性や必要MRが異なることがある。に変更してみた、これで意味は通じると思うんだけどどうだろ

1180
名前なし 2018/04/13 (金) 03:39:49 4c568@9cbf1

そろそろ制限90個は本当やめてほしいな

1182
名前なし 2018/04/17 (火) 22:08:59 33df3@6b14c

GORGONのriven手に入ったから強化してみたけど性質下がったみたいかな??性質2くらいの上昇率になってる画像1

1183
名前なし 2018/04/17 (火) 22:20:28 修正 35f31@05871 >> 1182

どう見ても性質3~4相当の数値なんですが。3ポジのマイナスなしで性質2だったら属性ダメージだと60%すらつかんぞ

1184
名前なし 2018/04/17 (火) 23:28:35 6a12a@7a292 >> 1182

マイナス無しの+3は上昇値が低いから仕方ないね。トップページの外部リンクの海外サイトって折りたたみにリベンシミュレーターってのがあるから見てみると良いかも。

1185
名前なし 2018/04/18 (水) 12:01:24 88022@a6c1b >> 1182

3つでデメ無しは2つのデメ無しの2/3。デメリットありで1.25倍。同性質でも数値だけなら1.875倍の差が出るよ

1187
名前なし 2018/05/21 (月) 19:48:25 3eea2@5bee9

素のNIKANAが5でDRAGON NIKANAが5っておかしくね?

1188
名前なし 2018/05/21 (月) 19:48:46 3eea2@5bee9 >> 1187

間違い 素は1

1189
名前なし 2018/05/21 (月) 22:20:56 4eef6@738cf >> 1188

nikanaはprimeと共通なので。primeの登場が早すぎてdragonの使用率が上がらなかった。今となっては性能的にはdragonの5のほうが順当。

1190
名前なし 2018/05/24 (木) 00:58:50 79b30@1a50f

なんというかライフルとショットガンの極性1武器って殿堂入り感のあるラインナップだよね

1196
名前なし 2018/05/27 (日) 12:52:04 4e2e4@1ffd4 >> 1190

WF始めた時期によると思うけど、個人的に殿堂入りは追加でGorgon、Ogris、Boltor、Latronあたりかな。

1192
名前なし 2018/05/26 (土) 17:55:54 c29d9@e1098

月1くらいで確定配布ミッションとかこないかなぁ|ω・`)もうアヤタンでお腹いっぱいだお

1193
名前なし 2018/05/26 (土) 18:01:06 3cf2b@51689

投下船に乗っている敵をn体倒す 透明化中ってのは透明化が切れたらリセットですか?

1194
名前なし 2018/05/27 (日) 00:59:33 b0eb8@248fe

課題の進行にMODと武器の一致が必要ないのは当然だけど、課題「X体をヘッドショットで倒す」が地上モードの存在しないアークウィングミッションでも進行したことを一応報告。

1195

EtherReaper rivenで対グリニアダメ+65.4% スピンアタッククリ率+121.1% クリダメ+127.8% 対感染体ダメ-52.5% とコンボ時間+11.3秒 スピンアタッククリ率+124.6% 切断+158.3% 追撃ダメ-141.2% ってっどちのがいいかな?

1197
名前なし 2018/05/27 (日) 23:53:49 96a74@105b3

ダージン君普段あんなに飛び交ってるのにいざ探すといない……何処?ここ?

1198
名前なし 2018/05/28 (月) 12:45:24 269f6@15b00

よくわからないけど、弓でダージン倒せって課題、カウントされないことが多くなった。6機カウントされるまで11倒した。空中で自然発生するやつは高確率でノーカンの感じ。地上のを探して適当にパイロットを刺激して飛ばせて落とすってだるかった。前はこんなことなくてAWで敵拠点上空あたり往復してるだけで済んだのに地上あるってさがすのめんどい

1200
名前なし 2018/05/28 (月) 13:20:18 db572@50913 >> 1198

ちょくちょく弓でダージン撃ち落とす課題の話題でるけど、KUVA要塞の突撃ミッション(KORO)の門ぶち破るところで出現するクバダージンでもカウントされるから草原で探し回ったり飛ぶの待つより楽だよ

1202
名前なし 2018/05/28 (月) 21:12:41 96a74@bf411 >> 1200

なんとそうなのか!ちょっと試してみるよ。サンキューテンノ!

1199
名前なし 2018/05/28 (月) 12:53:22 269f6@15b00

rivenでいろんな武器に脚光当たりそうと思ってたけど、実際は結局有効な武器限られるし、いざ手にしてしまうと(いやriven持ってないしなあ)って使わなくなる武器が出て結局プレイがrivenに縛られてなんか窮屈な感じがする…

1201
名前なし 2018/05/28 (月) 13:32:06 修正 669fb@19553 >> 1199

分かるけど、それがRivenだからなぁ。物欲でトレードできないなら、手を出さない方が無難かもね。Rivenがないとクリアできないコンテンツもないしな

1203
名前なし 2018/05/30 (水) 13:32:45 3486d@2ac1f

横からですが情報マジ感謝。即終わったわ