質問があるんですが、Riven Modでおすすめのステータスの基礎ダメージの箇所に
「マルチショットと比較すると最終的なダメージの上昇値が小さい場合がある。」とありますがこれはなぜでしょうか?
複数枚の基礎ダメージmodを差すと何か損失が発生するのでしょうか?
チャージレート,リロードような損失は発生しなかったので誰かわかる方がおられればご説明お願いいたします
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質問があるんですが、Riven Modでおすすめのステータスの基礎ダメージの箇所に
「マルチショットと比較すると最終的なダメージの上昇値が小さい場合がある。」とありますがこれはなぜでしょうか?
複数枚の基礎ダメージmodを差すと何か損失が発生するのでしょうか?
チャージレート,リロードような損失は発生しなかったので誰かわかる方がおられればご説明お願いいたします
+0%の状態に100%威力を差すと2倍の威力になるが、+100%の状態に+100%を挿しても1.5倍の威力にしかならない、
といったように線形に増える分、同じステータス補正を複数枚差すのはあまり良くない、ってのは基本のルールだけど、
そもそもRivenはマルチの補正より基礎威力の補正のほうが2倍近く強いので、
ヘビカリ入れるとかしない限り、マルチのほうが強くなるということはほぼ無い。
強いて言うならアーマー相手に腐食異常で攻める場合、マルチのほうが発生回数多い分ダメージの上昇は速い。
でも天井は変わらないのですばやく赤ゲージにできる武器なら基礎重視でいい。
お勧めステータスを書く場所に仕組みやらは場違いな気がするが。簡潔にこういうのがお勧めって紹介してる場所なんだからあまりにもごちゃごちゃすると意味合いが異なってくると思う。
昨日追記した場所を削除しました。もう少し説明の仕方を考えたいと思います。
むしろ「マルチショットと比較すると〜」の部分がミスリードになることが多いからその文を削除した方がわかりやすいのでは。
1341の言う通り、別にマルチショットとの比較を載せる必要はないのでその一行を消すのがベストだと思う
あと、〇〇に関わってくるみたいな表現よりも、もっと具体的に「何が良くなる」のかを書いたほうがいいと思う。知りたいのはステータスの性質じゃなくてどのステータスが良いのかでしょ
どなたか存じませんが、基礎ダメージの箇所を修正・追記してくださりありがとうございます。
「マルチショットと比較すると〜」をどうするかって意見もありますね。
これはそこまで詳しく記載するかどうかってことになると思うのですが
情報はないよりはあったほうが良いので記載するのは個人的にはありだと思ってます。
ここに記載するのか、それとも別の場所にしたほうがいいかは判断するのは難しいですけど
ダメージの仕組みページもあることだし、マルチショットのダメージ系の詳細についてはそっちに記載するのがいいんじゃない?ここでは軽く紹介するに留めて、詳細が気になるならそっち見て、みたいな。どういう方針にするかって判断は難しいかもしれないけどあくまでオススメはこれって紹介するところだからね。
>> 1332と>> 1334のわかりやすい解説を「基礎ダメとマルチについて(コメント欄からの抜粋)」とでもしてたたんでおくと良いのでは?
更新して入れ込んでみた。問題がある場合は修正、削除お願いします。
NWT
このツリー読んで今更Vigilante Armamentsがシャッガンにもつけられることに気付いたというマヌケは私です(´・ω・`)