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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
履歴通報 ...
1349
名前なし 2018/08/01 (水) 22:54:00 25d32@adefd

「ステータス数値の算出方法について」を書き換えた者です。半ば差し戻されてしまっているのだけど、Rivenに採用されうるステータスのベースステータスのうち過半数が「非Primedな通常MODのステ数値」と異なるという事実があって、これを「一部の例外」と呼ぶのは無理があるのでは?

1350
名前なし 2018/08/02 (木) 09:07:31 2c7f6@4d3ea >> 1349

一部例外とされている太字の数値見てみたら結構な数があってびっくり。一部を通り越してるというのは感じるね。

1352
名前なし 2018/08/02 (木) 12:57:48 d5e71@ce898 >> 1350

一部の例外(ほとんど全部)

1353
名前なし 2018/08/02 (木) 15:02:33 94714@bab61 >> 1349

とりあえず該当部分をコメントアウトして太字をやめておいた

1355
名前なし 2018/08/04 (土) 21:58:22 405cc@9954e

リロ速マイナスって+の時と比べて同じ数値でもかなり変動幅でかくなるのね… 計算式初めて確認したけど一瞬バグかと思うレベルだった

1357
名前なし 2018/08/05 (日) 12:43:02 9483f@2fd32 >> 1355

このゲームのリロードは分母に加算して基礎値を割る形式なせいで、リロード+50%はリロード時間2/3倍だけど、リロード-50%は2倍と凄まじいデメリットになるんだよな・・・

1356
名前なし 2018/08/05 (日) 12:36:28 eca2f@9c29e

vulklokって出てきて何かと思ったらセンチネル武器のrivenも出るのか…

1358
名前なし 2018/08/05 (日) 12:50:00 68f69@a08ed >> 1356

出るよ

1359
名前なし 2018/08/05 (日) 13:49:01 3279b@73176 >> 1356

基本役立たず

1360
名前なし 2018/08/06 (月) 22:22:36 b3d2a@fb3b4

エイドロンの草原でアークウィングで X 回連続ヘッドショットを決める。って相当楽だな。夜にテラリスト狙えばいいしマルチ分もカウントされるし一瞬で終わった。

1361
名前なし 2018/08/06 (月) 22:39:29 5f7ef@a3d8a >> 1360

まじで、あれテラリストもカウントされるのか

1362
名前なし 2018/08/07 (火) 08:05:06 b3d2a@fb3b4 >> 1361

HSキルじゃなくてHSを決めるって書いてあるからもしやと思ってやってみたらカウントされた

1363
名前なし 2018/08/07 (火) 10:48:13 5b9dd@4e569

スライディング中にセンティエントを自分で三体倒せっていう課題が出たんですけど、同時に三体倒さないと加算されないような気がします。ルアのバトリストでやりました。

1364
名前なし 2018/08/07 (火) 22:16:17 c8a7b@ac12c

AWのブラッシュタレットの課題出たけどモジュール持ってなかった…なんか裏技無いの

1365
名前なし 2018/08/07 (火) 22:26:21 修正 22472@317da >> 1364

他人が出したやつでも拾えるからクラメンに手伝ってもらうとか。そういう人が居ないなら地域、リクルートチャット使えば出来んじゃない?

1367
名前なし 2018/08/07 (火) 22:54:25 82a5e@653b0 >> 1364

そいやクラン強制なんだねアレ

1368
名前なし 2018/08/07 (火) 23:21:38 22472@317da >> 1367

ほんとだ、テンノラボかこれ。じゃあクラメンじゃなくてフレンドかチャットか。

1369
名前なし 2018/08/07 (火) 23:26:37 7a457@a02c1 >> 1364

大人しくクラン入るか作ろう

1370
名前なし 2018/08/07 (火) 23:52:32 ea0d8@845a0 >> 1369

DragonKeyを装備する系の課題もクリアできないし、入れるなら入った方がいいと思う。私は自分で一人クラン作ったけど。

1372

titania4番でワンチャンと思って試してみた結果、実績の「草原の上空から地上の敵を100体倒す」は進んだけどRiven課題は進まなかったよ…大人しくクラン入るね

1373
名前なし 2018/08/08 (水) 21:45:46 c8192@2f935

プラスがついてもマイナスがついても嬉しくない勢力ダメージって誰が得するんだ

1374
名前なし 2018/08/08 (水) 21:52:32 72203@31e29 >> 1373

ゲームの延命

1375
名前なし 2018/08/11 (土) 22:53:29 3c987@24733

ダージンパイロットが着陸する前に6人倒すって課題出たんだけどこれ草原で走り回るしかないの...?飛んでるの落としても高速で落下しちゃってクリア出来る気がしない

1376
名前なし 2018/08/11 (土) 23:12:06 b6718@56f2d >> 1375

一度地面に着いた後に浮かせればいいだけ

1377
名前なし 2018/08/12 (日) 00:10:03 8fdd9@6ba3a >> 1375

MAGのMagnetizeで静止させることができるから、そこにOgrisみたいな爆発物打ち込めばパイロットもまとめて爆散する

1378
名前なし 2018/08/12 (日) 00:46:35 b1885@19c20 >> 1375

このページ内の「Riven Mod課題と攻略法」は読んだかな?

1379

oh...上の方しか読んでませんでした、ごめんなさい。LIMBOで停止させて炙ったらクリア出来ました!しかしたまにカウントされないのはなんででしょうね?

1380
名前なし 2018/08/12 (日) 07:01:13 f064b@d90de >> 1375

書いてないけどNOVA4番も有効。ダージンを破壊してその爆風でパイロットも殺せる。弓で倒すやつにも使えるよ

1381
名前なし 2018/08/12 (日) 21:48:04 d1d6c@94499

RIVEN所持数90の上限を上げてくれねえかな……

1382
名前なし 2018/08/16 (木) 23:14:16 8a918@96ec1 >> 1381

最近、枠を買おうと思ったら買えなくてワロタ・・・90で上限ツライ

1383
名前なし 2018/08/16 (木) 23:19:22 7a457@a02c1 >> 1381

近接リワークで何が使えるようになるかわからないから近接のRivenキープしてるけどもう上限キツキツだよ・・・

1394
名前なし 2018/08/19 (日) 16:02:22 b6718@56f2d >> 1381

最大120まで拡張させてくださいお願いします(白目

1395
名前なし 2018/08/20 (月) 10:09:38 0e8e5@d2329 >> 1381

上限なんて不要だろ近接だけでも種類一杯あるのに

1396
名前なし 2018/08/20 (月) 10:18:02 88022@a6c1b >> 1395

極性、ランク、武器の種類、MR、付いてるステ2~4つ、付いてるステ2~4つの数値。と最低でも8つの数値を保持しないといけないので無制限にしたらサーバーが死ぬがよろしいか

1384
名前なし 2018/08/18 (土) 19:17:48 608f8@38c97

課題:「投下船に乗ってる敵を12体倒す」だってさ

1390
名前なし 2018/08/18 (土) 20:20:56 ded00@4e569 >> 1384

超カンタンじゃん

1391
名前なし 2018/08/18 (土) 20:36:15 9e583@334c5 >> 1384

書き込む前に課題の項目読もうとか思わないのだろうか

1385
名前なし 2018/08/18 (土) 19:20:55 bf437@315d6

知りたいだけなんだけど、これまでにどうしてもクリア出来ない課題ってあった?

1389
名前なし 2018/08/18 (土) 20:11:01 22472@317da >> 1385

どれも何とかクリアしてきたかな。30秒以内にダメージを受けずキル釣り採掘をしろっていうのは手放そうかとも思った…

1386
名前なし 2018/08/18 (土) 19:48:28 608f8@38c97

Rivenトランスミューターってなんですのん?

1388
名前なし 2018/08/18 (土) 20:00:56 b1885@69240 >> 1386

Riven4枚合成して新しいRivenつくるやつ

1392

ダージン系の課題はkuva要塞の突撃ミッションのはじめのドア溶かす時に必ず数体出てくるからそこがオススメ

1393
名前なし 2018/08/19 (日) 13:55:51 修正 6f3e7@66d43 >> 1392

このダージンの話何回目かもわからんし課題と攻略法にも書いてあるけどkuvaダージンはパイロット倒す課題は達成できないので注意ね

1397
名前なし 2018/08/21 (火) 07:35:14 d6f60@e794a

射撃精度を上げ下げするパラメータ追加されないかな。意図的に散弾ぽくしたいんよね。要らない?

1398
名前なし 2018/08/21 (火) 08:37:01 2c7f6@b138e >> 1397

要らん。ただでさえサイクル地獄に陥ってるのにこれ以上余計なパラを増やさんで欲しい。

1400
名前なし 2018/08/21 (火) 09:26:31 修正 e4a2b@89d9a >> 1398

神リベン引こうとすると確か1/50万の確率って聞いたことある

1402
名前なし 2018/08/21 (火) 11:22:29 9483f@d3c3f >> 1398

もう少しはマシかな・・・。順列組み合わせになるから仮に付くプラスが23種類、マイナスが18種類だとするとおおよそ20万通り。さらに特定の神利便でも別名同補正が6通り(+3-1)あるので実際は1/34000程度に収まる。つまり1日5回サイクルを1年繰り返すと欲しい神Rivenが5%程度の確率で手に入る。これを10年繰り返すと半分の人が神Rivenを手に入れられる。60年繰り返すと96%の人が手に入る。死ぬまで回せばほとんどの人は必ず手に入る。なんて優しいんだろうか

1403
名前なし 2018/08/21 (火) 11:30:08 e4a2b@89d9a >> 1398

なるほど詳しい説明ありがとうございます。たった60年とかDEは優しいですね

1404
名前なし 2018/08/21 (火) 11:42:01 修正 9483f@d3c3f >> 1398

そう思うと特別な補助効果のある砂の-ズームやSGとか異常武器の-衝撃、他に選択肢が取り難いLatoの-ズームやKohmの+リコイル付き神Rivenが数万プラチナで取引されるのも法外どころか実際は物凄く安いのかも知れない

1410
名前なし 2018/08/23 (木) 08:38:41 310e7@85941 >> 1398

そんなに高騰してしまったからRiven調整に手が出せなくなったとも言う

1399
名前なし 2018/08/21 (火) 09:19:57 004a5@47370 >> 1397

ODMODのバリエーションで増えれば丁度いいんじゃないかな?

1401
名前なし 2018/08/21 (火) 09:58:04 7e81e@1ccac >> 1397

それよりもライフルとピストルにも属性&リロ速のナイトメアMOD欲しいわ

1405
名前なし 2018/08/21 (火) 11:43:07 25d32@adefd >> 1397

スナイパーライフルRivenに射撃精度減少がついたら………。やめて! 考えたくない!  なんにしても、調整が難しそう。Magnum Forceは6個、Heavy Caliberは10個、Vicious Spreadは3個の内部パラメータを持ってるってうわさ

1406
名前なし 2018/08/22 (水) 00:52:05 f9c85@8f024

クバ耐久で「Extnguished Dragonキー装備中 30秒間3×の近接コンボを維持する」をクリアしてクリア表示も出たんですけどその後普通に20分ぐらいKUVA耐久した後にミッション終わったら(ミッション中断ではなくちゃんと正式にオービター乗って終わりました)開封されませんでした。原因分かる方いませんか

1407
名前なし 2018/08/22 (水) 00:58:44 02e63@dd2af >> 1406

RIVEN課題の日本語訳はおかしかったりするから、翻訳漏れで倒れないことが条件にあるけど記載されてなくて、課題クリア後に倒れてたらそれで失効って可能性か、前にも課題クリア後に脱出しないでいたらクリアが取り消されてたって話を見た気がしたから、そういうバグに遭遇した可能性とかですかね・・・? とりあえず課題自体は楽なものですから火力MOD積まずにエンシェントあたりを殴り続けると良いかもですね

1408
名前なし 2018/08/22 (水) 08:45:20 2c7f6@b138e >> 1406

その課題はいつもKuvaサイフォンでこなしてるなぁ…ひたすらサイフォンぶん殴るだけの簡単なお仕事。レベルも高くないから死ぬ心配もないし、オススメ。

1409
名前なし 2018/08/23 (木) 05:04:02 10802@11d39

セカンダリのオブジェクト貫通付きRivenが手放せなくなった。Shredみたいなのセカンダリにもほしいな

1411
名前なし 2018/08/24 (金) 17:56:16 cacae@fa5aa

エイムグライド中3体のダージンパイロットを着陸させずに倒す(ショットガン) 無理だろこれ…

1412
名前なし 2018/08/24 (金) 17:57:22 修正 8dbe5@d74a6 >> 1411

上にあるRiven Mod課題と攻略法を見てやってください。ですよ、別に武器は指定されていないし、ショットガンなら最適距離短いだけで武器選べば遠方も一応可能だ

1413
名前なし 2018/08/24 (金) 17:59:31 8dbe5@d74a6 >> 1412

個人的には威力下げて範囲時間構成のRHINOニキで動き留めるのがオススメ

1414
名前なし 2018/08/24 (金) 18:06:39 fe4b0@a08ed >> 1411

たまにいるよね Rivenで指定された武器じゃないと達成できないって勘違いしてる人

1415
名前なし 2018/08/24 (金) 18:11:17 修正 9e583@334c5 >> 1414

というかこのページに書いてあること大して読まずに書き込んでる人多いと思う

1416
名前なし 2018/08/24 (金) 18:17:22 cacae@fa5aa >> 1414

いやそれはわかってんだよ、プライマリ縛られた状態でエイムグライド中にダージンパイロット三体は無理だろって言いたいんだ

1417
名前なし 2018/08/24 (金) 18:19:53 77907@a6d28 >> 1414

セカンダリで、どうぞ

1418
名前なし 2018/08/24 (金) 18:22:02 f2968@9714c >> 1414

アビリティでもええんやで

1419
名前なし 2018/08/24 (金) 18:30:27 71497@5d11b >> 1414

MAGちゃんつかって2番かけてセカンダリで倒せば簡単よ。
しばらく前に緩和されたからダージンを殺してからパイロット殺すみたいな面倒なこともしなくていい。

1420
名前なし 2018/08/24 (金) 18:30:55 6a12a@317da >> 1411

corinthのエアバースト使えば楽なんじゃない?発射速度上げて連発できるようにして、なんならゼファー3番増強で飛距離伸ばしてもいいと思うし。さすがに1回のエイムグライド中にじゃないよね。

1421
名前なし 2018/08/24 (金) 18:33:46 cacae@fa5aa >> 1420

あぁこれ着地してもセーフなのか ヘッショが着地アウトだから勘違いしてたわ

1422
名前なし 2018/08/24 (金) 18:41:43 6a12a@317da >> 1420

あ、着地おっけーならたしか地上でサボってるパイロット倒してもカウントされたはず。あとはロキのテレポートでダージン狙うとパイロット降ろせるからそういうやり方もある。

1423
名前なし 2018/08/24 (金) 21:13:16 02293@1bd34 >> 1420

着地NGなのは「一度のエイムグライド中にヘッドショットキルを3回行う」の課題ただ一つのみのはずです。以前は「一度の」が書かれていなかったことがあり、「X体をヘッドショットで倒す」の子条件として「エイムグライド中(着地OK)」が付いているものや他のエイムグライド課題と混同されていましたが…

1424
名前なし 2018/08/26 (日) 16:07:43 bd0d3@95e48

購入済のフレームを入手するクエスト達成時にrivenが貰えると書いてあるんですけど、nidus持ってたのにグラストギャンビットクリアしても貰えませんでした。これってフレーム作成しないと貰えないってことなんですかね?

1425
名前なし 2018/08/26 (日) 16:13:35 7a457@a02c1 >> 1424

この記載は正しくありませんね。フレーム所持済みでRivenがもらえるクエストはHarrowとOctaviaぐらいだったと思います

1426
名前なし 2018/08/26 (日) 16:17:37 5a53e@458cd >> 1425

GARAクエでももらえる、おそらく一定時期から後ろのクエはもらえない

1427
名前なし 2018/08/26 (日) 18:00:18 f77d6@fac71 >> 1424

木と関係ないんですが接頭辞のところのステータスが3個のところ間違ってないですか?

1428
名前なし 2018/08/26 (日) 18:06:23 25d32@adefd >> 1427

関係ないなら新しい木生やそ? 「武器名 接頭辞-コア接尾辞」が正しいね。直した

1429
名前なし 2018/08/28 (火) 18:39:21 ab0d6@c0902

KOHMで状態異常120出たけどショットガンで弾速マイナスは厳しいですよねー

1430
名前なし 2018/08/28 (火) 20:13:32 f77d6@b9009 >> 1429

常に威力減少みたいになるからかなりきついよ。状態異常かけるのが目的なら妥協しても良いかもね

1431

MESA4番でダージンパイロットを着地前に倒す課題が達成できなくなってる気がする とりあえず数回挑戦して無理でした

1432
名前なし 2018/08/29 (水) 18:43:42 25c6b@4e569 >> 1431

ダージンとパイロットを同時に瞬殺すると加算されないんじゃなかった?自分もあった気がする

1434
名前なし 2018/08/29 (水) 21:25:16 250f7@4e569 >> 1432

もしくはダージンより先にパイロット倒してるとか?

1435
名前なし 2018/08/31 (金) 22:52:05 1bc86@4eb61 >> 1431

ダージンが正面向いているときじゃないとパイロットを先に狙っちゃうのが原因、それとダージンに乗ってるパイロットは着地してる判定

1436
名前なし 2018/09/02 (日) 13:53:53 eca2f@9c29e

ZAWのrivenって存在します?

1437
名前なし 2018/09/02 (日) 14:06:36 e4a2b@89d9a >> 1436

存在するよ

1438
名前なし 2018/09/02 (日) 14:11:43 修正 9483f@e9279 >> 1436

通常武器とセンチネル武器のすべての武器にRivenは実装されてて、新武器も実装と同時に追加される。ただしArtaxって武器だけ現在は排出がバグだったとして排出停止。

1439
名前なし 2018/09/03 (月) 00:55:39 eca2f@9c29e >> 1438

見たことない武器の近接rivenが出てまさかと思いましたがスッキリしました!サンキューテンノ!

1440
名前なし 2018/09/05 (水) 00:28:40 3d2b1@dafb5

MR制限廃止してくれんかなあ 頑張って課題クリアして持ってる武器のリベン引き当ててもMRが全然足りなくて使えないのは辛い

1441
名前なし 2018/09/05 (水) 00:45:01 f4dc8@5e9fa >> 1440

私はむしろ全部制限MR16でもいいと思うわ エンドコンテンツだし

1445
名前なし 2018/09/05 (水) 01:55:16 b6718@56f2d >> 1441

自分もそれでいいと思うよ MR1桁から触れることのほうがおかしいコンテンツな気がする。

1446
名前なし 2018/09/05 (水) 04:49:07 82a1f@ec96d >> 1441

DEがおかしいと思ってないから触れられるのでは

1450
名前なし 2018/09/06 (木) 19:44:09 af48a@4e569 >> 1441

それは自分達がMR足りてるから言えるんだろうけど、16に届いてないテンノからみたらひどいと思う。

1451
名前なし 2018/09/06 (木) 20:00:40 ecf13@e4a8a >> 1441

エンドコンテンツって言ってるんだから16未満はRivenなんて回すよりMRあげるのが先なんでしょ

1452
名前なし 2018/09/06 (木) 20:14:23 5f7ef@a3d8a >> 1441

まぁただ、内なる紛争の報酬でRivenが貰えるからお預けになるっていうのもかわいそうっちゃかわいそう。エンドコンテンツならそれぐらいのMRが妥当だけどさ。

1453
名前なし 2018/09/06 (木) 20:25:48 ed3e7@b502a >> 1441

結構前にMR制自体を見直すって話も出てたんだけど安定の無かった事リスト行きしちゃったからなぁ。武器バランスの崩壊をrivenで補正ってのが性質放置含め破綻してるよね。産廃にriven差せる頃には使える武器なんて限られちゃうし勿体無い。

1456
名前なし 2018/09/13 (木) 15:52:42 修正 11b6e@2f536 >> 1441

自分のお気に入りの性質が低いから破たんってのもどうかと

1442
名前なし 2018/09/05 (水) 01:15:58 82a5e@de307 >> 1440

まず内なる紛争やソーチーがMR5相当というのが納得いかない

1443
名前なし 2018/09/05 (水) 01:22:27 b36f8@dd2af >> 1442

ソーティーは動き方次第じゃ問題ないと思うけど、内戦以降のクエストはマジでもう少し難易度下げた方が良いと思うわ…サクリファイスを最初やったときゾンビアタックでないとパパ倒せなかったよorz

1444
名前なし 2018/09/05 (水) 01:28:47 12fb8@1001d >> 1442

パッパは何故かvoidmode無視してそのまま攻撃してくるのが謎

1448
名前なし 2018/09/06 (木) 06:04:46 d6f60@d8c30 >> 1442

パッパは剣の達人だから、心眼でも使えるんじゃない(すっとぼけ

1449
名前なし 2018/09/06 (木) 07:28:17 608fb@7954d >> 1442

フレームとオペレーターは感応するからかな。そういえば初めてこのストーリーやったとき、バグかなんかで、アンブラ取得して反抗のムービー入ってアンブラが逃げたしたのを追いかけるのがあったけど、その時点でなぜかアンブラが使えるようになってて???だった。アンブラでアンブラを追うような状態。その時はこういうものだと思ってたけど、今日サブでストーリーしたらちゃんと反抗後別フレームになっててアンブラは転移ミッション済ますまで使えないようになっていました。やっぱバグだったのかな。

1454
名前なし 2018/09/13 (木) 12:50:19 4c75d@e5442

PYRUS計画で初めてのRivenMOD手に入れたから回せずともとりあえずベールはがしたろって思ったら課題がダージンパイロット

1455
名前なし 2018/09/13 (木) 15:33:18 be395@04f89 >> 1454

俺は速攻で開封したら、TWIN GRAKATASの+159ダメ+89貫通が付いた奴が手に入ったぞ。
回す手間がちょっと省けてお得感があったな

1457
名前なし 2018/09/15 (土) 07:45:03 5074f@64f14

30秒間の近接コンボを3回維持するっていう課題がでて、何すれば良いかよく分からなかったが、3×の近接コンボを30秒維持の誤訳だったっぽい。

1458
名前なし 2018/09/15 (土) 08:35:50 84ab6@74db4 >> 1457

DEは何故元々正しかった訳を態々間違った訳で上書きしてしまうのか?

1459
名前なし 2018/09/15 (土) 08:37:13 69662@4e569 >> 1458

ASHが裏で色々と妨害工作してるんだよ

1460
名前なし 2018/09/15 (土) 08:38:43 02293@82eaa >> 1457

課題報告用コメント欄も見ておくといいですよ

1461
名前なし 2018/09/16 (日) 09:52:22 dbf42@6d0bc >> 1457

同じ課題出て、何をすればいいのかわけが分からず、わざわざLanguageを英語にして英語で攻略方法を調べた私が通りますよ。

1463
名前なし 2018/09/16 (日) 12:52:55 5f7ef@a3d8a >> 1457

英語の原文見てないから推測だけど3 timesを3回って訳しちゃったのか…(震え声)

1462
名前なし 2018/09/16 (日) 12:07:47 11b6e@e8a46

エイムグライド中にヘッショキルって課題、ふわふわ上で云々よりもIO防衛の後ろ側の塔から飛び降りながらSOMA乱射のほうが一発で簡単だったね

1464
名前なし 2018/09/16 (日) 13:28:06 f2968@9714c >> 1462

一番楽なのはZEPHYR1番

1465
名前なし 2018/09/16 (日) 13:35:31 7a457@a02c1 >> 1462

面倒な子条件ついてないならArcaPlasmorをサンクチュアリ交戦にもってけば開幕10秒で終わるよ

1466
名前なし 2018/09/16 (日) 14:04:00 e4a2b@1f8fc >> 1465

これが一番早いよね