Riven Mod
「ステータス数値の算出方法について」を書き換えた者です。半ば差し戻されてしまっているのだけど、Rivenに採用されうるステータスのベースステータスのうち過半数が「非Primedな通常MODのステ数値」と異なるという事実があって、これを「一部の例外」と呼ぶのは無理があるのでは?
一部例外とされている太字の数値見てみたら結構な数があってびっくり。一部を通り越してるというのは感じるね。
一部の例外(ほとんど全部)
とりあえず該当部分をコメントアウトして太字をやめておいた
リロ速マイナスって+の時と比べて同じ数値でもかなり変動幅でかくなるのね… 計算式初めて確認したけど一瞬バグかと思うレベルだった
このゲームのリロードは分母に加算して基礎値を割る形式なせいで、リロード+50%はリロード時間2/3倍だけど、リロード-50%は2倍と凄まじいデメリットになるんだよな・・・
vulklokって出てきて何かと思ったらセンチネル武器のrivenも出るのか…
出るよ
基本役立たず
エイドロンの草原でアークウィングで X 回連続ヘッドショットを決める。って相当楽だな。夜にテラリスト狙えばいいしマルチ分もカウントされるし一瞬で終わった。
まじで、あれテラリストもカウントされるのか
HSキルじゃなくてHSを決めるって書いてあるからもしやと思ってやってみたらカウントされた
スライディング中にセンティエントを自分で三体倒せっていう課題が出たんですけど、同時に三体倒さないと加算されないような気がします。ルアのバトリストでやりました。
AWのブラッシュタレットの課題出たけどモジュール持ってなかった…なんか裏技無いの
他人が出したやつでも拾えるからクラメンに手伝ってもらうとか。そういう人が居ないなら地域、リクルートチャット使えば出来んじゃない?
そいやクラン強制なんだねアレ
ほんとだ、テンノラボかこれ。じゃあクラメンじゃなくてフレンドかチャットか。
大人しくクラン入るか作ろう
DragonKeyを装備する系の課題もクリアできないし、入れるなら入った方がいいと思う。私は自分で一人クラン作ったけど。
titania4番でワンチャンと思って試してみた結果、実績の「草原の上空から地上の敵を100体倒す」は進んだけどRiven課題は進まなかったよ…大人しくクラン入るね
プラスがついてもマイナスがついても嬉しくない勢力ダメージって誰が得するんだ
ゲームの延命
ダージンパイロットが着陸する前に6人倒すって課題出たんだけどこれ草原で走り回るしかないの...?飛んでるの落としても高速で落下しちゃってクリア出来る気がしない
一度地面に着いた後に浮かせればいいだけ
MAGのMagnetizeで静止させることができるから、そこにOgrisみたいな爆発物打ち込めばパイロットもまとめて爆散する
このページ内の「Riven Mod課題と攻略法」は読んだかな?
oh...上の方しか読んでませんでした、ごめんなさい。LIMBOで停止させて炙ったらクリア出来ました!しかしたまにカウントされないのはなんででしょうね?
書いてないけどNOVA4番も有効。ダージンを破壊してその爆風でパイロットも殺せる。弓で倒すやつにも使えるよ
RIVEN所持数90の上限を上げてくれねえかな……
最近、枠を買おうと思ったら買えなくてワロタ・・・90で上限ツライ
近接リワークで何が使えるようになるかわからないから近接のRivenキープしてるけどもう上限キツキツだよ・・・
最大120まで拡張させてくださいお願いします(白目
上限なんて不要だろ近接だけでも種類一杯あるのに
極性、ランク、武器の種類、MR、付いてるステ2~4つ、付いてるステ2~4つの数値。と最低でも8つの数値を保持しないといけないので無制限にしたらサーバーが死ぬがよろしいか
課題:「投下船に乗ってる敵を12体倒す」だってさ
超カンタンじゃん
書き込む前に課題の項目読もうとか思わないのだろうか
知りたいだけなんだけど、これまでにどうしてもクリア出来ない課題ってあった?
どれも何とかクリアしてきたかな。30秒以内にダメージを受けずキル釣り採掘をしろっていうのは手放そうかとも思った…
Rivenトランスミューターってなんですのん?
Riven4枚合成して新しいRivenつくるやつ
ダージン系の課題はkuva要塞の突撃ミッションのはじめのドア溶かす時に必ず数体出てくるからそこがオススメ
このダージンの話何回目かもわからんし課題と攻略法にも書いてあるけどkuvaダージンはパイロット倒す課題は達成できないので注意ね
射撃精度を上げ下げするパラメータ追加されないかな。意図的に散弾ぽくしたいんよね。要らない?
要らん。ただでさえサイクル地獄に陥ってるのにこれ以上余計なパラを増やさんで欲しい。
神リベン引こうとすると確か1/50万の確率って聞いたことある
もう少しはマシかな・・・。順列組み合わせになるから仮に付くプラスが23種類、マイナスが18種類だとするとおおよそ20万通り。さらに特定の神利便でも別名同補正が6通り(+3-1)あるので実際は1/34000程度に収まる。つまり1日5回サイクルを1年繰り返すと欲しい神Rivenが5%程度の確率で手に入る。これを10年繰り返すと半分の人が神Rivenを手に入れられる。60年繰り返すと96%の人が手に入る。死ぬまで回せばほとんどの人は必ず手に入る。なんて優しいんだろうか
なるほど詳しい説明ありがとうございます。たった60年とかDEは優しいですね
そう思うと特別な補助効果のある砂の-ズームやSGとか異常武器の-衝撃、他に選択肢が取り難いLatoの-ズームやKohmの+リコイル付き神Rivenが数万プラチナで取引されるのも法外どころか実際は物凄く安いのかも知れない
そんなに高騰してしまったからRiven調整に手が出せなくなったとも言う
ODMODのバリエーションで増えれば丁度いいんじゃないかな?
それよりもライフルとピストルにも属性&リロ速のナイトメアMOD欲しいわ
スナイパーライフルRivenに射撃精度減少がついたら………。やめて! 考えたくない! なんにしても、調整が難しそう。Magnum Forceは6個、Heavy Caliberは10個、Vicious Spreadは3個の内部パラメータを持ってるってうわさ
クバ耐久で「Extnguished Dragonキー装備中 30秒間3×の近接コンボを維持する」をクリアしてクリア表示も出たんですけどその後普通に20分ぐらいKUVA耐久した後にミッション終わったら(ミッション中断ではなくちゃんと正式にオービター乗って終わりました)開封されませんでした。原因分かる方いませんか
RIVEN課題の日本語訳はおかしかったりするから、翻訳漏れで倒れないことが条件にあるけど記載されてなくて、課題クリア後に倒れてたらそれで失効って可能性か、前にも課題クリア後に脱出しないでいたらクリアが取り消されてたって話を見た気がしたから、そういうバグに遭遇した可能性とかですかね・・・? とりあえず課題自体は楽なものですから火力MOD積まずにエンシェントあたりを殴り続けると良いかもですね
その課題はいつもKuvaサイフォンでこなしてるなぁ…ひたすらサイフォンぶん殴るだけの簡単なお仕事。レベルも高くないから死ぬ心配もないし、オススメ。
セカンダリのオブジェクト貫通付きRivenが手放せなくなった。Shredみたいなのセカンダリにもほしいな
エイムグライド中3体のダージンパイロットを着陸させずに倒す(ショットガン) 無理だろこれ…
上にあるRiven Mod課題と攻略法を見てやってください。ですよ、別に武器は指定されていないし、ショットガンなら最適距離短いだけで武器選べば遠方も一応可能だ
個人的には威力下げて範囲時間構成のRHINOニキで動き留めるのがオススメ
たまにいるよね Rivenで指定された武器じゃないと達成できないって勘違いしてる人
というかこのページに書いてあること大して読まずに書き込んでる人多いと思う
いやそれはわかってんだよ、プライマリ縛られた状態でエイムグライド中にダージンパイロット三体は無理だろって言いたいんだ
セカンダリで、どうぞ
アビリティでもええんやで
MAGちゃんつかって2番かけてセカンダリで倒せば簡単よ。 しばらく前に緩和されたからダージンを殺してからパイロット殺すみたいな面倒なこともしなくていい。
corinthのエアバースト使えば楽なんじゃない?発射速度上げて連発できるようにして、なんならゼファー3番増強で飛距離伸ばしてもいいと思うし。さすがに1回のエイムグライド中にじゃないよね。
あぁこれ着地してもセーフなのか ヘッショが着地アウトだから勘違いしてたわ
あ、着地おっけーならたしか地上でサボってるパイロット倒してもカウントされたはず。あとはロキのテレポートでダージン狙うとパイロット降ろせるからそういうやり方もある。
着地NGなのは「一度のエイムグライド中にヘッドショットキルを3回行う」の課題ただ一つのみのはずです。以前は「一度の」が書かれていなかったことがあり、「X体をヘッドショットで倒す」の子条件として「エイムグライド中(着地OK)」が付いているものや他のエイムグライド課題と混同されていましたが…
購入済のフレームを入手するクエスト達成時にrivenが貰えると書いてあるんですけど、nidus持ってたのにグラストギャンビットクリアしても貰えませんでした。これってフレーム作成しないと貰えないってことなんですかね?
この記載は正しくありませんね。フレーム所持済みでRivenがもらえるクエストはHarrowとOctaviaぐらいだったと思います
GARAクエでももらえる、おそらく一定時期から後ろのクエはもらえない
木と関係ないんですが接頭辞のところのステータスが3個のところ間違ってないですか?
関係ないなら新しい木生やそ? 「武器名 接頭辞-コア接尾辞」が正しいね。直した
KOHMで状態異常120出たけどショットガンで弾速マイナスは厳しいですよねー
常に威力減少みたいになるからかなりきついよ。状態異常かけるのが目的なら妥協しても良いかもね
MESA4番でダージンパイロットを着地前に倒す課題が達成できなくなってる気がする とりあえず数回挑戦して無理でした
ダージンとパイロットを同時に瞬殺すると加算されないんじゃなかった?自分もあった気がする
もしくはダージンより先にパイロット倒してるとか?
ダージンが正面向いているときじゃないとパイロットを先に狙っちゃうのが原因、それとダージンに乗ってるパイロットは着地してる判定
ZAWのrivenって存在します?
存在するよ
通常武器とセンチネル武器のすべての武器にRivenは実装されてて、新武器も実装と同時に追加される。ただしArtaxって武器だけ現在は排出がバグだったとして排出停止。
見たことない武器の近接rivenが出てまさかと思いましたがスッキリしました!サンキューテンノ!
MR制限廃止してくれんかなあ 頑張って課題クリアして持ってる武器のリベン引き当ててもMRが全然足りなくて使えないのは辛い
私はむしろ全部制限MR16でもいいと思うわ エンドコンテンツだし
自分もそれでいいと思うよ MR1桁から触れることのほうがおかしいコンテンツな気がする。
DEがおかしいと思ってないから触れられるのでは
それは自分達がMR足りてるから言えるんだろうけど、16に届いてないテンノからみたらひどいと思う。
エンドコンテンツって言ってるんだから16未満はRivenなんて回すよりMRあげるのが先なんでしょ
まぁただ、内なる紛争の報酬でRivenが貰えるからお預けになるっていうのもかわいそうっちゃかわいそう。エンドコンテンツならそれぐらいのMRが妥当だけどさ。
結構前にMR制自体を見直すって話も出てたんだけど安定の無かった事リスト行きしちゃったからなぁ。武器バランスの崩壊をrivenで補正ってのが性質放置含め破綻してるよね。産廃にriven差せる頃には使える武器なんて限られちゃうし勿体無い。
自分のお気に入りの性質が低いから破たんってのもどうかと
まず内なる紛争やソーチーがMR5相当というのが納得いかない
ソーティーは動き方次第じゃ問題ないと思うけど、内戦以降のクエストはマジでもう少し難易度下げた方が良いと思うわ…サクリファイスを最初やったときゾンビアタックでないとパパ倒せなかったよorz
パッパは何故かvoidmode無視してそのまま攻撃してくるのが謎
パッパは剣の達人だから、心眼でも使えるんじゃない(すっとぼけ
フレームとオペレーターは感応するからかな。そういえば初めてこのストーリーやったとき、バグかなんかで、アンブラ取得して反抗のムービー入ってアンブラが逃げたしたのを追いかけるのがあったけど、その時点でなぜかアンブラが使えるようになってて???だった。アンブラでアンブラを追うような状態。その時はこういうものだと思ってたけど、今日サブでストーリーしたらちゃんと反抗後別フレームになっててアンブラは転移ミッション済ますまで使えないようになっていました。やっぱバグだったのかな。
PYRUS計画で初めてのRivenMOD手に入れたから回せずともとりあえずベールはがしたろって思ったら課題がダージンパイロット
俺は速攻で開封したら、TWIN GRAKATASの+159ダメ+89貫通が付いた奴が手に入ったぞ。 回す手間がちょっと省けてお得感があったな
30秒間の近接コンボを3回維持するっていう課題がでて、何すれば良いかよく分からなかったが、3×の近接コンボを30秒維持の誤訳だったっぽい。
DEは何故元々正しかった訳を態々間違った訳で上書きしてしまうのか?
ASHが裏で色々と妨害工作してるんだよ
課題報告用コメント欄も見ておくといいですよ
同じ課題出て、何をすればいいのかわけが分からず、わざわざLanguageを英語にして英語で攻略方法を調べた私が通りますよ。
英語の原文見てないから推測だけど3 timesを3回って訳しちゃったのか…(震え声)
エイムグライド中にヘッショキルって課題、ふわふわ上で云々よりもIO防衛の後ろ側の塔から飛び降りながらSOMA乱射のほうが一発で簡単だったね
一番楽なのはZEPHYR1番
面倒な子条件ついてないならArcaPlasmorをサンクチュアリ交戦にもってけば開幕10秒で終わるよ
これが一番早いよね
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一部例外とされている太字の数値見てみたら結構な数があってびっくり。一部を通り越してるというのは感じるね。
一部の例外(ほとんど全部)
とりあえず該当部分をコメントアウトして太字をやめておいた
リロ速マイナスって+の時と比べて同じ数値でもかなり変動幅でかくなるのね… 計算式初めて確認したけど一瞬バグかと思うレベルだった
このゲームのリロードは分母に加算して基礎値を割る形式なせいで、リロード+50%はリロード時間2/3倍だけど、リロード-50%は2倍と凄まじいデメリットになるんだよな・・・
vulklokって出てきて何かと思ったらセンチネル武器のrivenも出るのか…
出るよ
基本役立たず
エイドロンの草原でアークウィングで X 回連続ヘッドショットを決める。って相当楽だな。夜にテラリスト狙えばいいしマルチ分もカウントされるし一瞬で終わった。
まじで、あれテラリストもカウントされるのか
HSキルじゃなくてHSを決めるって書いてあるからもしやと思ってやってみたらカウントされた
スライディング中にセンティエントを自分で三体倒せっていう課題が出たんですけど、同時に三体倒さないと加算されないような気がします。ルアのバトリストでやりました。
AWのブラッシュタレットの課題出たけどモジュール持ってなかった…なんか裏技無いの
他人が出したやつでも拾えるからクラメンに手伝ってもらうとか。そういう人が居ないなら地域、リクルートチャット使えば出来んじゃない?
そいやクラン強制なんだねアレ
ほんとだ、テンノラボかこれ。じゃあクラメンじゃなくてフレンドかチャットか。
大人しくクラン入るか作ろう
DragonKeyを装備する系の課題もクリアできないし、入れるなら入った方がいいと思う。私は自分で一人クラン作ったけど。
titania4番でワンチャンと思って試してみた結果、実績の「草原の上空から地上の敵を100体倒す」は進んだけどRiven課題は進まなかったよ…大人しくクラン入るね
プラスがついてもマイナスがついても嬉しくない勢力ダメージって誰が得するんだ
ゲームの延命
ダージンパイロットが着陸する前に6人倒すって課題出たんだけどこれ草原で走り回るしかないの...?飛んでるの落としても高速で落下しちゃってクリア出来る気がしない
一度地面に着いた後に浮かせればいいだけ
MAGのMagnetizeで静止させることができるから、そこにOgrisみたいな爆発物打ち込めばパイロットもまとめて爆散する
このページ内の「Riven Mod課題と攻略法」は読んだかな?
oh...上の方しか読んでませんでした、ごめんなさい。LIMBOで停止させて炙ったらクリア出来ました!しかしたまにカウントされないのはなんででしょうね?
書いてないけどNOVA4番も有効。ダージンを破壊してその爆風でパイロットも殺せる。弓で倒すやつにも使えるよ
RIVEN所持数90の上限を上げてくれねえかな……
最近、枠を買おうと思ったら買えなくてワロタ・・・90で上限ツライ
近接リワークで何が使えるようになるかわからないから近接のRivenキープしてるけどもう上限キツキツだよ・・・
最大120まで拡張させてくださいお願いします(白目
上限なんて不要だろ近接だけでも種類一杯あるのに
極性、ランク、武器の種類、MR、付いてるステ2~4つ、付いてるステ2~4つの数値。と最低でも8つの数値を保持しないといけないので無制限にしたらサーバーが死ぬがよろしいか
課題:「投下船に乗ってる敵を12体倒す」だってさ
超カンタンじゃん
書き込む前に課題の項目読もうとか思わないのだろうか
知りたいだけなんだけど、これまでにどうしてもクリア出来ない課題ってあった?
どれも何とかクリアしてきたかな。30秒以内にダメージを受けずキル釣り採掘をしろっていうのは手放そうかとも思った…
Rivenトランスミューターってなんですのん?
Riven4枚合成して新しいRivenつくるやつ
ダージン系の課題はkuva要塞の突撃ミッションのはじめのドア溶かす時に必ず数体出てくるからそこがオススメ
このダージンの話何回目かもわからんし課題と攻略法にも書いてあるけどkuvaダージンはパイロット倒す課題は達成できないので注意ね
射撃精度を上げ下げするパラメータ追加されないかな。意図的に散弾ぽくしたいんよね。要らない?
要らん。ただでさえサイクル地獄に陥ってるのにこれ以上余計なパラを増やさんで欲しい。
神リベン引こうとすると確か1/50万の確率って聞いたことある
もう少しはマシかな・・・。順列組み合わせになるから仮に付くプラスが23種類、マイナスが18種類だとするとおおよそ20万通り。さらに特定の神利便でも別名同補正が6通り(+3-1)あるので実際は1/34000程度に収まる。つまり1日5回サイクルを1年繰り返すと欲しい神Rivenが5%程度の確率で手に入る。これを10年繰り返すと半分の人が神Rivenを手に入れられる。60年繰り返すと96%の人が手に入る。死ぬまで回せばほとんどの人は必ず手に入る。なんて優しいんだろうか
なるほど詳しい説明ありがとうございます。たった60年とかDEは優しいですね
そう思うと特別な補助効果のある砂の-ズームやSGとか異常武器の-衝撃、他に選択肢が取り難いLatoの-ズームやKohmの+リコイル付き神Rivenが数万プラチナで取引されるのも法外どころか実際は物凄く安いのかも知れない
そんなに高騰してしまったからRiven調整に手が出せなくなったとも言う
ODMODのバリエーションで増えれば丁度いいんじゃないかな?
それよりもライフルとピストルにも属性&リロ速のナイトメアMOD欲しいわ
スナイパーライフルRivenに射撃精度減少がついたら………。やめて! 考えたくない! なんにしても、調整が難しそう。Magnum Forceは6個、Heavy Caliberは10個、Vicious Spreadは3個の内部パラメータを持ってるってうわさ
クバ耐久で「Extnguished Dragonキー装備中 30秒間3×の近接コンボを維持する」をクリアしてクリア表示も出たんですけどその後普通に20分ぐらいKUVA耐久した後にミッション終わったら(ミッション中断ではなくちゃんと正式にオービター乗って終わりました)開封されませんでした。原因分かる方いませんか
RIVEN課題の日本語訳はおかしかったりするから、翻訳漏れで倒れないことが条件にあるけど記載されてなくて、課題クリア後に倒れてたらそれで失効って可能性か、前にも課題クリア後に脱出しないでいたらクリアが取り消されてたって話を見た気がしたから、そういうバグに遭遇した可能性とかですかね・・・? とりあえず課題自体は楽なものですから火力MOD積まずにエンシェントあたりを殴り続けると良いかもですね
その課題はいつもKuvaサイフォンでこなしてるなぁ…ひたすらサイフォンぶん殴るだけの簡単なお仕事。レベルも高くないから死ぬ心配もないし、オススメ。
セカンダリのオブジェクト貫通付きRivenが手放せなくなった。Shredみたいなのセカンダリにもほしいな
エイムグライド中3体のダージンパイロットを着陸させずに倒す(ショットガン) 無理だろこれ…
上にあるRiven Mod課題と攻略法を見てやってください。ですよ、別に武器は指定されていないし、ショットガンなら最適距離短いだけで武器選べば遠方も一応可能だ
個人的には威力下げて範囲時間構成のRHINOニキで動き留めるのがオススメ
たまにいるよね Rivenで指定された武器じゃないと達成できないって勘違いしてる人
というかこのページに書いてあること大して読まずに書き込んでる人多いと思う
いやそれはわかってんだよ、プライマリ縛られた状態でエイムグライド中にダージンパイロット三体は無理だろって言いたいんだ
セカンダリで、どうぞ
アビリティでもええんやで
MAGちゃんつかって2番かけてセカンダリで倒せば簡単よ。
しばらく前に緩和されたからダージンを殺してからパイロット殺すみたいな面倒なこともしなくていい。
corinthのエアバースト使えば楽なんじゃない?発射速度上げて連発できるようにして、なんならゼファー3番増強で飛距離伸ばしてもいいと思うし。さすがに1回のエイムグライド中にじゃないよね。
あぁこれ着地してもセーフなのか ヘッショが着地アウトだから勘違いしてたわ
あ、着地おっけーならたしか地上でサボってるパイロット倒してもカウントされたはず。あとはロキのテレポートでダージン狙うとパイロット降ろせるからそういうやり方もある。
着地NGなのは「一度のエイムグライド中にヘッドショットキルを3回行う」の課題ただ一つのみのはずです。以前は「一度の」が書かれていなかったことがあり、「X体をヘッドショットで倒す」の子条件として「エイムグライド中(着地OK)」が付いているものや他のエイムグライド課題と混同されていましたが…
購入済のフレームを入手するクエスト達成時にrivenが貰えると書いてあるんですけど、nidus持ってたのにグラストギャンビットクリアしても貰えませんでした。これってフレーム作成しないと貰えないってことなんですかね?
この記載は正しくありませんね。フレーム所持済みでRivenがもらえるクエストはHarrowとOctaviaぐらいだったと思います
GARAクエでももらえる、おそらく一定時期から後ろのクエはもらえない
木と関係ないんですが接頭辞のところのステータスが3個のところ間違ってないですか?
関係ないなら新しい木生やそ? 「武器名 接頭辞-コア接尾辞」が正しいね。直した
KOHMで状態異常120出たけどショットガンで弾速マイナスは厳しいですよねー
常に威力減少みたいになるからかなりきついよ。状態異常かけるのが目的なら妥協しても良いかもね
MESA4番でダージンパイロットを着地前に倒す課題が達成できなくなってる気がする とりあえず数回挑戦して無理でした
ダージンとパイロットを同時に瞬殺すると加算されないんじゃなかった?自分もあった気がする
もしくはダージンより先にパイロット倒してるとか?
ダージンが正面向いているときじゃないとパイロットを先に狙っちゃうのが原因、それとダージンに乗ってるパイロットは着地してる判定
ZAWのrivenって存在します?
存在するよ
通常武器とセンチネル武器のすべての武器にRivenは実装されてて、新武器も実装と同時に追加される。ただしArtaxって武器だけ現在は排出がバグだったとして排出停止。
見たことない武器の近接rivenが出てまさかと思いましたがスッキリしました!サンキューテンノ!
MR制限廃止してくれんかなあ 頑張って課題クリアして持ってる武器のリベン引き当ててもMRが全然足りなくて使えないのは辛い
私はむしろ全部制限MR16でもいいと思うわ エンドコンテンツだし
自分もそれでいいと思うよ MR1桁から触れることのほうがおかしいコンテンツな気がする。
DEがおかしいと思ってないから触れられるのでは
それは自分達がMR足りてるから言えるんだろうけど、16に届いてないテンノからみたらひどいと思う。
エンドコンテンツって言ってるんだから16未満はRivenなんて回すよりMRあげるのが先なんでしょ
まぁただ、内なる紛争の報酬でRivenが貰えるからお預けになるっていうのもかわいそうっちゃかわいそう。エンドコンテンツならそれぐらいのMRが妥当だけどさ。
結構前にMR制自体を見直すって話も出てたんだけど安定の無かった事リスト行きしちゃったからなぁ。武器バランスの崩壊をrivenで補正ってのが性質放置含め破綻してるよね。産廃にriven差せる頃には使える武器なんて限られちゃうし勿体無い。
自分のお気に入りの性質が低いから破たんってのもどうかと
まず内なる紛争やソーチーがMR5相当というのが納得いかない
ソーティーは動き方次第じゃ問題ないと思うけど、内戦以降のクエストはマジでもう少し難易度下げた方が良いと思うわ…サクリファイスを最初やったときゾンビアタックでないとパパ倒せなかったよorz
パッパは何故かvoidmode無視してそのまま攻撃してくるのが謎
パッパは剣の達人だから、心眼でも使えるんじゃない(すっとぼけ
フレームとオペレーターは感応するからかな。そういえば初めてこのストーリーやったとき、バグかなんかで、アンブラ取得して反抗のムービー入ってアンブラが逃げたしたのを追いかけるのがあったけど、その時点でなぜかアンブラが使えるようになってて???だった。アンブラでアンブラを追うような状態。その時はこういうものだと思ってたけど、今日サブでストーリーしたらちゃんと反抗後別フレームになっててアンブラは転移ミッション済ますまで使えないようになっていました。やっぱバグだったのかな。
PYRUS計画で初めてのRivenMOD手に入れたから回せずともとりあえずベールはがしたろって思ったら課題がダージンパイロット
俺は速攻で開封したら、TWIN GRAKATASの+159ダメ+89貫通が付いた奴が手に入ったぞ。
回す手間がちょっと省けてお得感があったな
30秒間の近接コンボを3回維持するっていう課題がでて、何すれば良いかよく分からなかったが、3×の近接コンボを30秒維持の誤訳だったっぽい。
DEは何故元々正しかった訳を態々間違った訳で上書きしてしまうのか?
ASHが裏で色々と妨害工作してるんだよ
課題報告用コメント欄も見ておくといいですよ
同じ課題出て、何をすればいいのかわけが分からず、わざわざLanguageを英語にして英語で攻略方法を調べた私が通りますよ。
英語の原文見てないから推測だけど3 timesを3回って訳しちゃったのか…(震え声)
エイムグライド中にヘッショキルって課題、ふわふわ上で云々よりもIO防衛の後ろ側の塔から飛び降りながらSOMA乱射のほうが一発で簡単だったね
一番楽なのはZEPHYR1番
面倒な子条件ついてないならArcaPlasmorをサンクチュアリ交戦にもってけば開幕10秒で終わるよ
これが一番早いよね