再議論
仮想現実のテレスコープ(12/18~ 強1)
中寄り強 春竜裏とXYZを足して2で割ったような譜面だがこの2曲に比べるとやや全体難寄り、8分と16分の絡みもXYZほど長いのは無いし12分の複合もそんなに複雑では無いので強としては弱めだが後半は体力的にも侮れないのでなんとか強といったところ、でも個人的には春竜裏やはやさいたまよりは大分弱く感じ特に後者とは1段差があっても違和感無いように思う。ただし燃えよサファイアよりは上、あれは中だと思うから。
強(詐称より) xyzと4+1のちょうど間くらいの難易度だと思う。ほぼラスゴー全振りでそれまでは逆手12分や長い8分+16分などコンボカッターはあるがまだ稼げるとはいえクリアに届くかと言われたらうんとは言えない。ラスゴーは密度8打越えの体力譜面でBPMが240ではなく250でこの10の差はかなり大きく感じる。個人的な話だが☆9の他の高速譜面(カラボなど)と比べてかなり運手が組みづらく可、不可ハマりが結構頻発した。ラストにはBPMのわりにかなり長い逆手12分がラス殺しとして存在していてラスゴーだけ見たら正直な話詐称+でも違和感ない。ただ道中がかなり簡単なのでそれで難易度がかなり下がっていて個人的には超ギリギリ強、少なくともケチャ玄人よりは上。
終了(結果:強)
イオシス夜の肉食祭2014
強(上位) 局所難寄りの総合譜面といった感じだが詐称として見ると24分やリズム難の厄介さはあるとはいえ色々と物足りない、体力的には前半が比較的控えめなのが大きく複合も複雑なようでそこまで複雑では無いという感じ、グリブレ裏もそうだけど難所のインパクトは強いけど体力面が中途半端かつ稼ぎも多い印象で逆詐称上位だと思うあれの★×1個分上が妥当、実際BKや夜桜裏やてんぢく(逆詐称派)あたりと大差ないように思う。
強 この譜面、24分、発狂、リズム難、物量となんでもアリだが、2本ある発狂と低速最初の24分以外は正直そんなに大したことないと思う。リズム難のを形成しているであろう偶数配置は低速以外は叩きやすい方だと感じた。特に加速からラストの発狂までは24分が一切無く、終盤のkkkkdddkkkkkの引っ掛けに注意すれば大部分をモノにしやすいんじゃないか(だから発狂ゲーなんて言われていると思う)。クリアだけなら強だと思う。
詐称 まあ詐称内ではそこまで強くないとは思うけど、やっぱり★9の中では一つ頭出てる要素は多いかなと感じる。確かに低速ハネリズム、リズム難、24分地帯や長複合などどれか一つに特化しているわけではないが、これに加えて体力面も強いわけで、他の★9強よりも総合的に強く感じた。苦手があると稼ぎすらない譜面だと思う。タベルナが総合力譜面で逆詐称下位とはいえ一段階上で問題なく、まあ詐称かなという印象。
強 正直★9として見ての難所は道中の16分長複合+24分地帯とラストの16分長複合だけ。ただかなりの体力譜面であり、途中の低速でリズムも崩されるのでそこら辺が一筋縄でいかない理由かな。あと所々で短い16分に隣接した24分も出て来るけど、この曲のテンポが早めなのでそこもまた全体的な難易度を上げてる要因かもしれない。ただ、個人的には強の中でもレベルは低めに感じる。
中 技術面の難所は低速前長複合と後半の長複合のみでBPMも高くない上に中盤は明らかに休憩地帯兼稼ぎ地帯なので体力面も☆8上位帯の体力譜面を安定できるくらいの実力があれば問題ない。フルコン難易度が高めなだけ
強 ちょっと迷ったけどやっぱり詐称というほど強くないと思う。リボ裏みたいな発狂はかなり鋭く2本あるのでそこでゲージを削がれるのは間違いないが典型的な体力譜面の割合が高く慣れと研究でどんどん楽になるタイプの譜面。低速地帯はやればわかるがわりと足を掬われやすいので休憩ではあるがノーツ割合も少ないので意外にも稼ぎにはならない。低速明けからは中高速の体力譜面が続き運手が組めて省力化できればかなり楽になるが、終盤の逆手16分あたりでグチャグチャになりやすくクリアギリだとそこで間違いなく落とされる。指先(個人的には☆9強下位)やマジドリ(個人的には☆8強上位だが相対的に詐称上位?)でヒィヒィ言ってるようじゃクリアは出来ないと思うのでやっぱり強はあるけど詐称は過大評価かな、これ落とすなら同じ発狂全振りの脳漿裏も落ちるべきだとは思うが。
強 なんでもアリなハイレベルな譜面だが、その「なんでもアリ」の要素が色々中途半端な印象を受ける。リズム難も本当にキツイのは中盤と最初のゴーゴーくらい。複合も厄介なものは幾らか見られるが、残りは総合力と言うよりは体力&発狂ゲー感。ただ、発狂は発狂と言われるだけあって24分が2回混じったり体力削られたラストにあるなど鋭くミスるリスクは高い(鳳凰とかノーウェイ裏とかがある★×9の発狂譜面の中ではサンセット共々まだマシな部類だとは思うが)。前半〜中盤は24分や偶数が多い、後半は体力と精度やフルコン、九段の観点で言えば★×9でもかなりの高難易度といえるが、単にクリアするだけなら強止まりかなと思う。
終了(結果:強降格 念のため高レベル表記)
戦国三弦(玄人譜面)
逆詐称下位 やっぱり真画竜点睛みたいに全譜面逆詐称何故降格しなかった!?って曲。長複合こそ目立つが、3-3が混ざっている以外遅い、基本叩きやすい、24分1回だけと物量が多めで単純じゃないので最弱筆頭候補の普通譜面とはかなりの難易度差があるが、それでも逆詐称止まり。この長複合で詰む技術力なら紅や傾奇者、冬竜、フリーウェイなどの長複合は棒立ちで終わるのでは。
逆詐称 意外と物量があって忙しい上にラッシュや2連打、様々な複合が多く詰め込まれているのでまだ逆詐称止まり。ゴーゴーの長複合は際立つものの何を隠そう、他が単純な奇数打主体で2連打が混ざるくらいで簡単。ゴーゴーの長複合もちょっと3-3混ざったくらいで2本しかなく、後は普通の★×8って感じの譜面。達人譜面共々普通譜面よりは大分ムズイが、レッドで降格すると思っていた。
終了(結果:逆詐称降格)
Extreme MGG★★★(裏)
強(下位) 全体的に中として見るには複合レベルが高く譜面も複雑気味、速度変化地帯はそこまで脅威では無いがそれでも稼ぎは少なめに感じる、流石にFLOWER表とは特に複合レベルで差があると思うしボーダーのカンタービレ裏やタベルナと比べてもこちらの方が若干上だと思う。
中 長い複合はどれも単純ではないけど複雑かも微妙な中途半端なもの。BPMが240や200に上がるところ以外は叩きっぱなしだが、変に単音や8分が絡まない分一部の偶数長複合がちょっと厄介な程度に留まると思う。速度変化の厄介さも中盤ちょっとあるくらいで控えめであり、偶数長複合全部で事故ることが無ければ24分や高速が8分までな分高速処理も不要なので中で収まるかなと。
強(下位) 確かに強の総合力譜面にしては弱い方だと思うが、中上位のカンタービレ裏と違い稼ぎに出来そうなところが意外と少ない。偶数複合が多くあるのでミスると危険であり、体力面はあれにやや劣るが技術面ではこっちの方が勝っていると思うのでまだ強の方がしっくり来ると思う。
中 結構な総合力譜面なので、特に複合が主の譜面が苦手だとクリアは厳しいが、速度変化以外はタベルナや蟹蟹よりも体力面で劣る。偶数や長複合にある程度対策していれば中でもいいと思う。
中 速度変化が中盤にあるものの、1曲通してほぼほぼ中速偶数総合力譜面。中速の中、ややこしい複合が何本か放たれて厄介だが、偶数は基本2連打が多く、24分も高速地帯には16分すら無いので全体的に強の総合力譜面としては浮いているイメージ。偶数も大量の2連打の中に偶数長複合があるもので癖強めだが裏を返せばちょっと分かって仕舞えばもうこっちのもの。あと、個人的にはこれ全体難寄りだと思う。
中 1曲通してひたすら偶数の嵐の総合力譜面だが、叩きづらい複合は全体的に少なめな印象でちゃんと分け方を頭に入れてないと厳しいものは少なめ。速度変化はあまり大きな影響は無いとして、それ以外の中速譜面も偶数は長複合か2連打に限られる上にリズム自体結構な繰り返しで慣れたらって意味でFLOWERみたいなタイプだと思う(流石に譜面傾向全然違うしあちらは超異端児なので自分は直接比較はできません)。特徴ある譜面だが、中やや上位ってくらいだと思う。
終了(結果:中降格 高レベル表記)
DIMENSIONS
中 中盤の変拍子や裏拍入りの32分とか厄介だけど、複合自体は中盤にあるもの以外は基本簡単。何より32分は全部利き手入りできる。ラストも初見殺しなだけで2-4の繰り返しと分かってしまえばなんてことない。リズム難で叩きにくさはあり、ノーツの少なさも際立っているが、それ考えても中だと思う。
強 その変拍子や嫌らしい32分の配置がノーツ数の少なさも相まって凄く厄介。確かにリズム難の程度は他の譜面に比べれば若干劣るが、局所的な話をすればこっちも十分リズム難配置は多いし、複合も決して簡単なものが多いとは思えない。というか個人的には強でもそこまで弱いとは思えず
中 個人的に弱上位のメヌエットのちょうど1段階上といったところで、複合やリズム難と言った個々の要素はそこまで強くない。確かに変拍子は厄介だが、逆に言えばそこ以外は難しくないのでクリア難易度に限れば個人的に中上位の天狗やステゼロ程度。
中 ノーツこそ535と少ないが、複合的にキツイのは中盤の数本くらいしかないと思う。32分も裏拍に置かれていたりしていて他には中々無い特徴的だが、配色的には良心的でBPM自体も低め。中盤以外の基本的な複合の弱さも否めず、変拍子も中盤にのみ。ノーツの少なさやリズム難も考えても弱いと思うし、リズム難もそんな強くないと思う。
終了(結果:中降格)
RIDGE RACER STEPS -GMT remix-
弱(上位) 降格の方の提案者です、長複合やリズム難の厄介さはあるとはいえ他の要素が弱く12分2打に単色が多いのも難易度を下げてる要因、ノーツ数の少なさも考えれば弱では上位の方だがケチャ達人や個人的中のサファイアと一段差以内とは考えにくいし、これは完全に個人差の領域だけど個人的にはマッピーの方が圧倒的に難しく感じる。
中 個人的にはリズムの癖がかなりある上に複合レベルがだいぶ上がってるからマッピーとは一線を画す難易度だと思ってて、強寄り詐称のあれと1.5段階くらい上でも文句はないと思う。あれはリズムが一般的なハネリズム譜面に似ているが、こっちはそれ以上に速いし裏から入る配置が結構多いのでリズムを崩されやすい。さらにその中で長めの複合が流れてくる、しかもノーツも少ないのでこれがフリノリ裏の下、またツンデレの1段階程度上とは流石に思えなかった。個人的には中でも中堅レベルくらいあると思う。
弱 マッピーより強いのは同意だが、個人的にあれは強寄りなのでその1段階上まではいかないと思う。厄介な要素はないわけではないが、全体的に★×9としては弱めかと思われる。
弱 個人差次第では分からないが、個人的に詐称妥当であるマッピー、弱妥当のフリノリ裏足して2で割ったような譜面だと感じた。あれらとは違って長複合や裏拍などの要素はあるが、ハネリズム譜面の中では前述の2曲にもやや劣るかなという印象。
強 ゆらめと比べても、リズムの取りづらさ、識別難易度等様々な要素で揺ら目に勝っていると思われる。これを下げるならせめてゆらめも下げてくれないと納得いかない。
中 3拍子ハネリズムでBPMも高め。しかも頻繁に6分(低速でいう12分)が結構現れ、音合わせだからとかいう変ないいわけが通じるレベルじゃないくらい叩きづらくなっている。元の速度も速めかつ微妙なHS、そして6分の量でかなり癖が強く、ノンストップ認識難で攻めるフリノリ裏共々降格するほど弱くはないと思う。
弱上位 BPMは高めだが、中妥当のケチャ達人よりは低く、中上位のハネリズムの代表格であるサモンデルタやペタよりはクリアは容易で、いくら上位とはいえ1段階差はあっても良いだろう。
終了(弱降格 高レベル表記)
Wish upon a shooting star
弱(やや逆詐称寄り) 難所が★×10あり得るくらいには難しく、その前半でも24分が出てきたりなど厄介な所もあり総じて★×8中くらいと言った感じ。全体的な難易度はその間を取ってギリギリ★×9あるかくらいといった印象で、逆詐称に落とすほど落ちぶれてはないと感じる。
弱(逆詐称寄り)中盤までが明らかに弱いのは言うまでもない。問題は後半の難所なわけだけど、これもまた正直微妙。配置や配色は強烈なんやけどBPM自体そこまで速くないうえに、難所以外が丸々稼ぎといっても良いレベル。恐らく★8強レベルが難なく出来る実力があればクリアラインに到達した状態で難所に行くと思われ、そこからゲージを削られてもラストで多少カバー出来ると思う。ただ難所はかなり強烈なため、ごっそりゲージを削られる危険性も考えギリギリ★9で収まる思う。
逆詐称(-より) この手の低速譜面にしては速めで遅いからこその精度難の心配はほぼ皆無で☆8中位ほどの低速譜面ができるなら難所まででノルマゲージがおそらく乗るはず。多少余裕がある状態で難所までいけるのは間違いないが問題は難所、と言ってもやっぱり遅いので冬竜表みたいな譜面が出来るなら16分は全然対処できると思うし区切りもあるのでゲージの維持なら割と簡単。マツリダやカナデアなどの☆8強低速譜面と比べても突出してクリアしづらいかと言われると全然そんなことはないはず、なんなら個人的には道中が易しすぎるので冬竜表の方が難しく感じるレベル、ギリ☆8強といった印象だった。
逆詐称 64小節までは★×8でも弱い方(弱ぐらい)だと思う。24分もBPMのおかげでそこまで脅威とは思えず、最後の長複合さえなければDiverレベルに弱いと思う。難所は★×9上位とも言えるが、その割合を考えても弱に留まる要素としては物足りないかと思う。
逆詐称-(星8中上位) 星8強妥当の低速譜面であるカナデア、ナイサバ、冬竜などと比べた時に、ラストは難しいがそれを打ち消す以上に道中は難所がない。星8中妥当だと思っているメカデスよりは流石に強いものの竜シリーズ表と同等とは思わなかったので中の上位程度。
逆詐称(-寄り) これぐらいの局所難譜面なら余裕で★×8でも通ると思う。難所が強烈なことはもちろん分かっているが、それは★×9なら逆詐称-筆頭の想い手やメカデス表も同じで、それよりは多少難しいとはいえ難所が★×10は言い過ぎだと思うし間をとってもこれぐらいにしかならないといった印象。
終了(逆詐称降格 個人差低レベル表記)
Heaven's Rider
中 発狂のせいでフルコン難易度や九段の不可条件はキツイが、九段でも言われている通り、発狂以外は叩きやすく稼ぎやすいところ(というか発狂以外丸々稼ぎかも)が多いと思う。あと単純に24分以外を占める16分複合が★×9の技術譜面では弱め。ラスゴーこそリズム難になって叩きづらいが、ここでも複合が弱めなのは変わらず、一部の逆手24分に注意すれば普通に耐えられると思う。流石に最初のゴーゴーの逆手24分で詰んでいたらそれはまだ★×9に挑むほどの技術力が無いのでは?と思ってしまう。
強 上で言われていることも分からなくは無いが個人的には苦手だった。発狂に目が行きがちではあるがそれ以外の配置も意外と馬鹿にできず、特に終盤では裏拍からの逆手24分が頻発して★×10並みの難所になる。逆手から入る24分はそれだけなら問題は小さいが、これに関してはその前の16分の配置からミスを誘いやすく感じるのが難点。精度も崩れやすくなることから個人的にはステゼロや亜空間の僅かに下でやや弱めの強に感じる。
中 発狂ゲーとまで発狂寄り、発狂が持っていってる、ってわけじゃ無く、ゴーゴーの長複合は際立つものの何を隠そう、他が簡単。ゴーゴーの長複合もちょっと3-3混ざったくらいで2本。後は普通の★×8って感じの譜面なので頻繁に遊ばれていたらXaよりも先に降格していてもおかしくないと思う。あちらのゴーゴーの長複合は完全に★×9だし。偶数譜面としては叩きやすい配置が多いと思う。道中も24分こそ多いが、ラスゴーの逆手24分を除くと、逆手入りが含まれるものの叩きやすいし分かりやすい方。あと単純にこの傾向にしては複合が全体的に易しめでラスゴーもリズム難が強くなるが、すぐ終わる。発狂は逆手入りするとかなり楽になるが、それは★×10並の話になる。
中 局所難だがそれ以外は普通の★9かそれ以下。リズム難が激しいとも個人的には思わなかったし、BPMが早くなく24分との複合は多くが短く、捌きやすく感じた。強妥当の亜空間遊泳よりかは確実に弱く、中上位に感じているのカグツチよりも複合面は弱く簡単に思った。
終了(中降格)
よくでる2000
中(弱寄り) まあ正直どちらでも文句はないのだが、やはりゴーゴーにノーツが集中していること、またそこでは3拍子で結構複合の種類も多いしラスゴーではさらに複合レベルが上がりきつくなる。流石に弱上位レベルのギガンティック表とかと同段階って言われたらそれは違和感あるし、かといってラッスン裏とか魔理沙より上って言われても… ただどっちかと言えば後者寄りだから中ということにしときます。
逆詐称寄り弱 提案者票です、ラスゴーまでは若干逆手があるのと三拍子ではあるが難易度上げてる要素はそれくらい、ぶっちゃけ★×8強の体力譜面をやや技術寄りにしたくらいで難易度的には大差ない、ラスゴーは流石に複合レベルが上がってる事もありそれなりに難しめだがそこまで飛び抜けて難しいという程でもないかな、個人的にはギガチン表や秋竜表はおろか★×9弱やや下位相当だと思う赤薔薇やニジイロバトンより下だと思った。AC14の時点で既に★×9に居るべきだった
中 3拍子なのもそうなのだが、そこそこに速めのBPMでノーツがかなり集中している・ほぼノンストップ・複合も多彩で逆手処理ありの後半戦に挑むことを考えると弱に置くには厳しいと感じる。単純でない複合も目立つ分めたるぽりすやナイト・オブ・ナイツの一段階上に置けるかという印象。
中寄り弱 以前は中派だったが、今はどちらかといえば弱かなという感じ。後半のゴーゴーはさすがに難しく中妥当の配置だと思うが、それまでが三拍子とはいえ単純な並びで、ほとんどが稼ぎにできそう。同じ三拍子で★8強中堅〜やや上位に感じる恋幻想と比べても道中は簡単で、後半の差で1段階位は開くがそれ以上はないと思う。譜面傾向は違うが同じ2000シリーズの恋文よりかは昔から弱く感じていたので、あちらが中下位でもこちらは弱で問題なさそうに感じたのでこの位置。
弱(逆詐称寄り) BPMが極端に高いわけでもなく、ラスゴー以外は☆8としても通じそうな譜面。太鼓みたいな1レーンだけのゲームなら三拍子は見たまま捌けるだろうし、難所はちょいちょいくる複雑な中複合とラスゴー高密度地帯くらい。ただ、その難所が強め+ラストに固まってるためギリ☆9にいるかな。総合的に見て☆8強にいる恋幻想を0.5段ほど強化した譜面って印象 旧筐体は高BPM捌きづらいから☆10で良かったと思うぞ AC14ならヒカカナやみたまの方が弱い
弱寄り逆詐称 3拍子譜面であるが現環境ではトリッキーと思わせてそんな事はない正当譜面の部類。何より☆9に増えてきた連続長複合や、きつめの技術を必要とする箇所が無い。むしろ☆8強にいる恋幻想の12分複合のほうがキツい。☆9と思える箇所も後半の○○○●●●●とラスト複合のみで、ほかの箇所に関しては☆8でも事足りる箇所が多い。☆8詐称や強にいても違和感ないが、3拍子が掴みにくいプレイヤーがわりと多いこと、BPMが揺れているため精度はやや安定しない事から逆詐称の中でも弱寄りとした。
終了(結果:弱降格 逆詐称寄り~中寄りまでの個人差表記)※中派と中寄り、逆詐称と逆詐称寄りがそれぞれ同数なので個人差表記にします
弱(逆詐称寄り) 最初と最後が脅威という点で強のガンスリンガーに通ずるものがあるがあちらは最初と最後を除いても☆8クラスの技術、☆9クラスの物量が求められるのに比べてこちらは難所を除くと☆7クラスの技術、☆8クラスの物量と完全に下位互換になってて2ランクは差がついていいと思った
弱寄りの中 ナマハゲノウタの序盤の難所を24分で複雑にし、終盤にも導入したような譜面。 それ以外は確かにかんたんだが、中盤の12分24分のせいで一応中はある。間違いなくナマハゲノウタよりは強いだろう。
中に限りなく近い強 序盤とラスト以外は簡単そうに見えるが、やはり簡単そうに見える場所もそこそこ体力を使うのは否定し難い。そして何恐ろしいのは序盤とラスト(ここだけなら★10弱はある)。訳分からない長複合が押し寄せ、不可を量産しかねない。個人的に強上位のケロ9と1段差も離れないんじゃないかな。ただ稼ぎもあるため中に限りなく近い強とした。
終了(結果:中 弱~強寄りまでの個人差表記)
逆詐称- (☆8弱) 何故に☆9?って印象。そこまでリズム難でもない上にそもそも難所自体が少なくその難所には24分や32分があるがBPM120なので餡蜜が効きやすくそこまで脅威にならない。総合的に見てきみのあかり裏と同程度な印象
逆詐称かなりリズム崩される配置もあり、またスッカスカなところとの差がありすぎて稼ぎ地帯が稼ぎにならない可能性もある。ただ難所の中でも24分等除くと割と捌きやすい配置も多く、弱と迷ったがギリギリ★8でも通じないことはないと思った。
終了(結果:逆詐称 低レベル表記)
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仮想現実のテレスコープ(12/18~ 強1)
中寄り強 春竜裏とXYZを足して2で割ったような譜面だがこの2曲に比べるとやや全体難寄り、8分と16分の絡みもXYZほど長いのは無いし12分の複合もそんなに複雑では無いので強としては弱めだが後半は体力的にも侮れないのでなんとか強といったところ、でも個人的には春竜裏やはやさいたまよりは大分弱く感じ特に後者とは1段差があっても違和感無いように思う。
ただし燃えよサファイアよりは上、あれは中だと思うから。強(詐称より) xyzと4+1のちょうど間くらいの難易度だと思う。ほぼラスゴー全振りでそれまでは逆手12分や長い8分+16分などコンボカッターはあるがまだ稼げるとはいえクリアに届くかと言われたらうんとは言えない。ラスゴーは密度8打越えの体力譜面でBPMが240ではなく250でこの10の差はかなり大きく感じる。個人的な話だが☆9の他の高速譜面(カラボなど)と比べてかなり運手が組みづらく可、不可ハマりが結構頻発した。ラストにはBPMのわりにかなり長い逆手12分がラス殺しとして存在していてラスゴーだけ見たら正直な話詐称+でも違和感ない。ただ道中がかなり簡単なのでそれで難易度がかなり下がっていて個人的には超ギリギリ強、少なくともケチャ玄人よりは上。
終了(結果:強)
イオシス夜の肉食祭2014
強(上位) 局所難寄りの総合譜面といった感じだが詐称として見ると24分やリズム難の厄介さはあるとはいえ色々と物足りない、体力的には前半が比較的控えめなのが大きく複合も複雑なようでそこまで複雑では無いという感じ、グリブレ裏もそうだけど難所のインパクトは強いけど体力面が中途半端かつ稼ぎも多い印象で逆詐称上位だと思うあれの★×1個分上が妥当、実際BKや夜桜裏やてんぢく(逆詐称派)あたりと大差ないように思う。
強 この譜面、24分、発狂、リズム難、物量となんでもアリだが、2本ある発狂と低速最初の24分以外は正直そんなに大したことないと思う。リズム難のを形成しているであろう偶数配置は低速以外は叩きやすい方だと感じた。特に加速からラストの発狂までは24分が一切無く、終盤のkkkkdddkkkkkの引っ掛けに注意すれば大部分をモノにしやすいんじゃないか(だから発狂ゲーなんて言われていると思う)。クリアだけなら強だと思う。
詐称 まあ詐称内ではそこまで強くないとは思うけど、やっぱり★9の中では一つ頭出てる要素は多いかなと感じる。確かに低速ハネリズム、リズム難、24分地帯や長複合などどれか一つに特化しているわけではないが、これに加えて体力面も強いわけで、他の★9強よりも総合的に強く感じた。苦手があると稼ぎすらない譜面だと思う。タベルナが総合力譜面で逆詐称下位とはいえ一段階上で問題なく、まあ詐称かなという印象。
強 正直★9として見ての難所は道中の16分長複合+24分地帯とラストの16分長複合だけ。ただかなりの体力譜面であり、途中の低速でリズムも崩されるのでそこら辺が一筋縄でいかない理由かな。あと所々で短い16分に隣接した24分も出て来るけど、この曲のテンポが早めなのでそこもまた全体的な難易度を上げてる要因かもしれない。ただ、個人的には強の中でもレベルは低めに感じる。
中 技術面の難所は低速前長複合と後半の長複合のみでBPMも高くない上に中盤は明らかに休憩地帯兼稼ぎ地帯なので体力面も☆8上位帯の体力譜面を安定できるくらいの実力があれば問題ない。フルコン難易度が高めなだけ
強 ちょっと迷ったけどやっぱり詐称というほど強くないと思う。リボ裏みたいな発狂はかなり鋭く2本あるのでそこでゲージを削がれるのは間違いないが典型的な体力譜面の割合が高く慣れと研究でどんどん楽になるタイプの譜面。低速地帯はやればわかるがわりと足を掬われやすいので休憩ではあるがノーツ割合も少ないので意外にも稼ぎにはならない。低速明けからは中高速の体力譜面が続き運手が組めて省力化できればかなり楽になるが、終盤の逆手16分あたりでグチャグチャになりやすくクリアギリだとそこで間違いなく落とされる。指先(個人的には☆9強下位)やマジドリ(個人的には☆8強上位だが相対的に詐称上位?)でヒィヒィ言ってるようじゃクリアは出来ないと思うのでやっぱり強はあるけど詐称は過大評価かな、これ落とすなら同じ発狂全振りの脳漿裏も落ちるべきだとは思うが。
強 なんでもアリなハイレベルな譜面だが、その「なんでもアリ」の要素が色々中途半端な印象を受ける。リズム難も本当にキツイのは中盤と最初のゴーゴーくらい。複合も厄介なものは幾らか見られるが、残りは総合力と言うよりは体力&発狂ゲー感。ただ、発狂は発狂と言われるだけあって24分が2回混じったり体力削られたラストにあるなど鋭くミスるリスクは高い(鳳凰とかノーウェイ裏とかがある★×9の発狂譜面の中ではサンセット共々まだマシな部類だとは思うが)。前半〜中盤は24分や偶数が多い、後半は体力と精度やフルコン、九段の観点で言えば★×9でもかなりの高難易度といえるが、単にクリアするだけなら強止まりかなと思う。
終了(結果:強降格 念のため高レベル表記)
戦国三弦(玄人譜面)
逆詐称下位 やっぱり真画竜点睛みたいに全譜面逆詐称何故降格しなかった!?って曲。長複合こそ目立つが、3-3が混ざっている以外遅い、基本叩きやすい、24分1回だけと物量が多めで単純じゃないので最弱筆頭候補の普通譜面とはかなりの難易度差があるが、それでも逆詐称止まり。この長複合で詰む技術力なら紅や傾奇者、冬竜、フリーウェイなどの長複合は棒立ちで終わるのでは。
逆詐称 意外と物量があって忙しい上にラッシュや2連打、様々な複合が多く詰め込まれているのでまだ逆詐称止まり。ゴーゴーの長複合は際立つものの何を隠そう、他が単純な奇数打主体で2連打が混ざるくらいで簡単。ゴーゴーの長複合もちょっと3-3混ざったくらいで2本しかなく、後は普通の★×8って感じの譜面。達人譜面共々普通譜面よりは大分ムズイが、レッドで降格すると思っていた。
終了(結果:逆詐称降格)
Extreme MGG★★★(裏)
強(下位) 全体的に中として見るには複合レベルが高く譜面も複雑気味、速度変化地帯はそこまで脅威では無いがそれでも稼ぎは少なめに感じる、流石にFLOWER表とは特に複合レベルで差があると思うしボーダーのカンタービレ裏やタベルナと比べてもこちらの方が若干上だと思う。
中 長い複合はどれも単純ではないけど複雑かも微妙な中途半端なもの。BPMが240や200に上がるところ以外は叩きっぱなしだが、変に単音や8分が絡まない分一部の偶数長複合がちょっと厄介な程度に留まると思う。速度変化の厄介さも中盤ちょっとあるくらいで控えめであり、偶数長複合全部で事故ることが無ければ24分や高速が8分までな分高速処理も不要なので中で収まるかなと。
強(下位) 確かに強の総合力譜面にしては弱い方だと思うが、中上位のカンタービレ裏と違い稼ぎに出来そうなところが意外と少ない。偶数複合が多くあるのでミスると危険であり、体力面はあれにやや劣るが技術面ではこっちの方が勝っていると思うのでまだ強の方がしっくり来ると思う。
中 結構な総合力譜面なので、特に複合が主の譜面が苦手だとクリアは厳しいが、速度変化以外はタベルナや蟹蟹よりも体力面で劣る。偶数や長複合にある程度対策していれば中でもいいと思う。
中 速度変化が中盤にあるものの、1曲通してほぼほぼ中速偶数総合力譜面。中速の中、ややこしい複合が何本か放たれて厄介だが、偶数は基本2連打が多く、24分も高速地帯には16分すら無いので全体的に強の総合力譜面としては浮いているイメージ。偶数も大量の2連打の中に偶数長複合があるもので癖強めだが裏を返せばちょっと分かって仕舞えばもうこっちのもの。あと、個人的にはこれ全体難寄りだと思う。
中 1曲通してひたすら偶数の嵐の総合力譜面だが、叩きづらい複合は全体的に少なめな印象でちゃんと分け方を頭に入れてないと厳しいものは少なめ。速度変化はあまり大きな影響は無いとして、それ以外の中速譜面も偶数は長複合か2連打に限られる上にリズム自体結構な繰り返しで慣れたらって意味でFLOWERみたいなタイプだと思う(流石に譜面傾向全然違うしあちらは超異端児なので自分は直接比較はできません)。特徴ある譜面だが、中やや上位ってくらいだと思う。
終了(結果:中降格 高レベル表記)
DIMENSIONS
中 中盤の変拍子や裏拍入りの32分とか厄介だけど、複合自体は中盤にあるもの以外は基本簡単。何より32分は全部利き手入りできる。ラストも初見殺しなだけで2-4の繰り返しと分かってしまえばなんてことない。リズム難で叩きにくさはあり、ノーツの少なさも際立っているが、それ考えても中だと思う。
強 その変拍子や嫌らしい32分の配置がノーツ数の少なさも相まって凄く厄介。確かにリズム難の程度は他の譜面に比べれば若干劣るが、局所的な話をすればこっちも十分リズム難配置は多いし、複合も決して簡単なものが多いとは思えない。というか個人的には強でもそこまで弱いとは思えず
中 個人的に弱上位のメヌエットのちょうど1段階上といったところで、複合やリズム難と言った個々の要素はそこまで強くない。確かに変拍子は厄介だが、逆に言えばそこ以外は難しくないのでクリア難易度に限れば個人的に中上位の天狗やステゼロ程度。
中 ノーツこそ535と少ないが、複合的にキツイのは中盤の数本くらいしかないと思う。32分も裏拍に置かれていたりしていて他には中々無い特徴的だが、配色的には良心的でBPM自体も低め。中盤以外の基本的な複合の弱さも否めず、変拍子も中盤にのみ。ノーツの少なさやリズム難も考えても弱いと思うし、リズム難もそんな強くないと思う。
終了(結果:中降格)
RIDGE RACER STEPS -GMT remix-
弱(上位) 降格の方の提案者です、長複合やリズム難の厄介さはあるとはいえ他の要素が弱く12分2打に単色が多いのも難易度を下げてる要因、ノーツ数の少なさも考えれば弱では上位の方だがケチャ達人や個人的中のサファイアと一段差以内とは考えにくいし、これは完全に個人差の領域だけど個人的にはマッピーの方が圧倒的に難しく感じる。
中 個人的にはリズムの癖がかなりある上に複合レベルがだいぶ上がってるからマッピーとは一線を画す難易度だと思ってて、強寄り詐称のあれと1.5段階くらい上でも文句はないと思う。あれはリズムが一般的なハネリズム譜面に似ているが、こっちはそれ以上に速いし裏から入る配置が結構多いのでリズムを崩されやすい。さらにその中で長めの複合が流れてくる、しかもノーツも少ないのでこれがフリノリ裏の下、またツンデレの1段階程度上とは流石に思えなかった。個人的には中でも中堅レベルくらいあると思う。
弱 マッピーより強いのは同意だが、個人的にあれは強寄りなのでその1段階上まではいかないと思う。厄介な要素はないわけではないが、全体的に★×9としては弱めかと思われる。
弱 個人差次第では分からないが、個人的に詐称妥当であるマッピー、弱妥当のフリノリ裏足して2で割ったような譜面だと感じた。あれらとは違って長複合や裏拍などの要素はあるが、ハネリズム譜面の中では前述の2曲にもやや劣るかなという印象。
強 ゆらめと比べても、リズムの取りづらさ、識別難易度等様々な要素で揺ら目に勝っていると思われる。これを下げるならせめてゆらめも下げてくれないと納得いかない。
中 3拍子ハネリズムでBPMも高め。しかも頻繁に6分(低速でいう12分)が結構現れ、音合わせだからとかいう変ないいわけが通じるレベルじゃないくらい叩きづらくなっている。元の速度も速めかつ微妙なHS、そして6分の量でかなり癖が強く、ノンストップ認識難で攻めるフリノリ裏共々降格するほど弱くはないと思う。
弱上位 BPMは高めだが、中妥当のケチャ達人よりは低く、中上位のハネリズムの代表格であるサモンデルタやペタよりはクリアは容易で、いくら上位とはいえ1段階差はあっても良いだろう。
終了(弱降格 高レベル表記)
Wish upon a shooting star
弱(やや逆詐称寄り) 難所が★×10あり得るくらいには難しく、その前半でも24分が出てきたりなど厄介な所もあり総じて★×8中くらいと言った感じ。全体的な難易度はその間を取ってギリギリ★×9あるかくらいといった印象で、逆詐称に落とすほど落ちぶれてはないと感じる。
弱(逆詐称寄り)中盤までが明らかに弱いのは言うまでもない。問題は後半の難所なわけだけど、これもまた正直微妙。配置や配色は強烈なんやけどBPM自体そこまで速くないうえに、難所以外が丸々稼ぎといっても良いレベル。恐らく★8強レベルが難なく出来る実力があればクリアラインに到達した状態で難所に行くと思われ、そこからゲージを削られてもラストで多少カバー出来ると思う。ただ難所はかなり強烈なため、ごっそりゲージを削られる危険性も考えギリギリ★9で収まる思う。
逆詐称(-より) この手の低速譜面にしては速めで遅いからこその精度難の心配はほぼ皆無で☆8中位ほどの低速譜面ができるなら難所まででノルマゲージがおそらく乗るはず。多少余裕がある状態で難所までいけるのは間違いないが問題は難所、と言ってもやっぱり遅いので冬竜表みたいな譜面が出来るなら16分は全然対処できると思うし区切りもあるのでゲージの維持なら割と簡単。マツリダやカナデアなどの☆8強低速譜面と比べても突出してクリアしづらいかと言われると全然そんなことはないはず、なんなら個人的には道中が易しすぎるので冬竜表の方が難しく感じるレベル、ギリ☆8強といった印象だった。
逆詐称 64小節までは★×8でも弱い方(弱ぐらい)だと思う。24分もBPMのおかげでそこまで脅威とは思えず、最後の長複合さえなければDiverレベルに弱いと思う。難所は★×9上位とも言えるが、その割合を考えても弱に留まる要素としては物足りないかと思う。
逆詐称-(星8中上位) 星8強妥当の低速譜面であるカナデア、ナイサバ、冬竜などと比べた時に、ラストは難しいがそれを打ち消す以上に道中は難所がない。星8中妥当だと思っているメカデスよりは流石に強いものの竜シリーズ表と同等とは思わなかったので中の上位程度。
逆詐称(-寄り) これぐらいの局所難譜面なら余裕で★×8でも通ると思う。難所が強烈なことはもちろん分かっているが、それは★×9なら逆詐称-筆頭の想い手やメカデス表も同じで、それよりは多少難しいとはいえ難所が★×10は言い過ぎだと思うし間をとってもこれぐらいにしかならないといった印象。
終了(逆詐称降格 個人差低レベル表記)
Heaven's Rider
中 発狂のせいでフルコン難易度や九段の不可条件はキツイが、九段でも言われている通り、発狂以外は叩きやすく稼ぎやすいところ(というか発狂以外丸々稼ぎかも)が多いと思う。あと単純に24分以外を占める16分複合が★×9の技術譜面では弱め。ラスゴーこそリズム難になって叩きづらいが、ここでも複合が弱めなのは変わらず、一部の逆手24分に注意すれば普通に耐えられると思う。流石に最初のゴーゴーの逆手24分で詰んでいたらそれはまだ★×9に挑むほどの技術力が無いのでは?と思ってしまう。
強 上で言われていることも分からなくは無いが個人的には苦手だった。発狂に目が行きがちではあるがそれ以外の配置も意外と馬鹿にできず、特に終盤では裏拍からの逆手24分が頻発して★×10並みの難所になる。逆手から入る24分はそれだけなら問題は小さいが、これに関してはその前の16分の配置からミスを誘いやすく感じるのが難点。精度も崩れやすくなることから個人的にはステゼロや亜空間の僅かに下でやや弱めの強に感じる。
中 発狂ゲーとまで発狂寄り、発狂が持っていってる、ってわけじゃ無く、ゴーゴーの長複合は際立つものの何を隠そう、他が簡単。ゴーゴーの長複合もちょっと3-3混ざったくらいで2本。後は普通の★×8って感じの譜面なので頻繁に遊ばれていたらXaよりも先に降格していてもおかしくないと思う。あちらのゴーゴーの長複合は完全に★×9だし。偶数譜面としては叩きやすい配置が多いと思う。道中も24分こそ多いが、ラスゴーの逆手24分を除くと、逆手入りが含まれるものの叩きやすいし分かりやすい方。あと単純にこの傾向にしては複合が全体的に易しめでラスゴーもリズム難が強くなるが、すぐ終わる。発狂は逆手入りするとかなり楽になるが、それは★×10並の話になる。
中 局所難だがそれ以外は普通の★9かそれ以下。リズム難が激しいとも個人的には思わなかったし、BPMが早くなく24分との複合は多くが短く、捌きやすく感じた。強妥当の亜空間遊泳よりかは確実に弱く、中上位に感じているのカグツチよりも複合面は弱く簡単に思った。
終了(中降格)
よくでる2000
中(弱寄り) まあ正直どちらでも文句はないのだが、やはりゴーゴーにノーツが集中していること、またそこでは3拍子で結構複合の種類も多いしラスゴーではさらに複合レベルが上がりきつくなる。流石に弱上位レベルのギガンティック表とかと同段階って言われたらそれは違和感あるし、かといってラッスン裏とか魔理沙より上って言われても… ただどっちかと言えば後者寄りだから中ということにしときます。
逆詐称寄り弱 提案者票です、ラスゴーまでは若干逆手があるのと三拍子ではあるが難易度上げてる要素はそれくらい、ぶっちゃけ★×8強の体力譜面をやや技術寄りにしたくらいで難易度的には大差ない、ラスゴーは流石に複合レベルが上がってる事もありそれなりに難しめだがそこまで飛び抜けて難しいという程でもないかな、個人的にはギガチン表や秋竜表はおろか★×9弱やや下位相当だと思う赤薔薇やニジイロバトンより下だと思った。
AC14の時点で既に★×9に居るべきだった中 3拍子なのもそうなのだが、そこそこに速めのBPMでノーツがかなり集中している・ほぼノンストップ・複合も多彩で逆手処理ありの後半戦に挑むことを考えると弱に置くには厳しいと感じる。単純でない複合も目立つ分めたるぽりすやナイト・オブ・ナイツの一段階上に置けるかという印象。
中寄り弱 以前は中派だったが、今はどちらかといえば弱かなという感じ。後半のゴーゴーはさすがに難しく中妥当の配置だと思うが、それまでが三拍子とはいえ単純な並びで、ほとんどが稼ぎにできそう。同じ三拍子で★8強中堅〜やや上位に感じる恋幻想と比べても道中は簡単で、後半の差で1段階位は開くがそれ以上はないと思う。譜面傾向は違うが同じ2000シリーズの恋文よりかは昔から弱く感じていたので、あちらが中下位でもこちらは弱で問題なさそうに感じたのでこの位置。
弱(逆詐称寄り) BPMが極端に高いわけでもなく、ラスゴー以外は☆8としても通じそうな譜面。太鼓みたいな1レーンだけのゲームなら三拍子は見たまま捌けるだろうし、難所はちょいちょいくる複雑な中複合とラスゴー高密度地帯くらい。ただ、その難所が強め+ラストに固まってるためギリ☆9にいるかな。総合的に見て☆8強にいる恋幻想を0.5段ほど強化した譜面って印象
旧筐体は高BPM捌きづらいから☆10で良かったと思うぞ AC14ならヒカカナやみたまの方が弱い
弱寄り逆詐称 3拍子譜面であるが現環境ではトリッキーと思わせてそんな事はない正当譜面の部類。何より☆9に増えてきた連続長複合や、きつめの技術を必要とする箇所が無い。むしろ☆8強にいる恋幻想の12分複合のほうがキツい。☆9と思える箇所も後半の○○○●●●●とラスト複合のみで、ほかの箇所に関しては☆8でも事足りる箇所が多い。☆8詐称や強にいても違和感ないが、3拍子が掴みにくいプレイヤーがわりと多いこと、BPMが揺れているため精度はやや安定しない事から逆詐称の中でも弱寄りとした。
終了(結果:弱降格 逆詐称寄り~中寄りまでの個人差表記)※中派と中寄り、逆詐称と逆詐称寄りがそれぞれ同数なので個人差表記にします
弱(逆詐称寄り) 最初と最後が脅威という点で強のガンスリンガーに通ずるものがあるがあちらは最初と最後を除いても☆8クラスの技術、☆9クラスの物量が求められるのに比べてこちらは難所を除くと☆7クラスの技術、☆8クラスの物量と完全に下位互換になってて2ランクは差がついていいと思った
弱寄りの中 ナマハゲノウタの序盤の難所を24分で複雑にし、終盤にも導入したような譜面。 それ以外は確かにかんたんだが、中盤の12分24分のせいで一応中はある。間違いなくナマハゲノウタよりは強いだろう。
中に限りなく近い強 序盤とラスト以外は簡単そうに見えるが、やはり簡単そうに見える場所もそこそこ体力を使うのは否定し難い。そして何恐ろしいのは序盤とラスト(ここだけなら★10弱はある)。訳分からない長複合が押し寄せ、不可を量産しかねない。個人的に強上位のケロ9と1段差も離れないんじゃないかな。ただ稼ぎもあるため中に限りなく近い強とした。
終了(結果:中 弱~強寄りまでの個人差表記)
逆詐称- (☆8弱) 何故に☆9?って印象。そこまでリズム難でもない上にそもそも難所自体が少なくその難所には24分や32分があるがBPM120なので餡蜜が効きやすくそこまで脅威にならない。総合的に見てきみのあかり裏と同程度な印象
逆詐称かなりリズム崩される配置もあり、またスッカスカなところとの差がありすぎて稼ぎ地帯が稼ぎにならない可能性もある。ただ難所の中でも24分等除くと割と捌きやすい配置も多く、弱と迷ったがギリギリ★8でも通じないことはないと思った。
終了(結果:逆詐称 低レベル表記)