Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ヒッセン

1477 コメント
views
4 フォロー

ヒッセンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:56:02
通報 ...
1273
名前なし 2020/09/26 (土) 00:29:11 7e009@0a60a

1267 バケツはロングと同じように射撃前隙が12Fあるからね

1275
名前なし 2020/10/09 (金) 22:44:05 4a805@48f8d

射撃後硬直はヒッセンの方が長いぞ

1276
名前なし 2020/10/16 (金) 15:03:07 e858e@33d9b

このブキの最大の弱点は、見た目のしょっぱさだと思う。

本体が安っぽいのは、まあ、小学校の図工で使ったアレを再現してると思えば、むしろ評価点かも知らんけど。
ただ、中でがっしり固まったまま微動だにしない、あのチョコレートはちょっと酷すぎるだろう。

1277
名前なし 2020/10/16 (金) 21:00:48 修正 abc79@e3d67 >> 1276

それは思った。
バケスロもそうだけど、もうちょっと揺れてもいいと思うの。
(まあ物理演算めんどいんだろうけど)

1278
名前なし 2020/10/25 (日) 21:10:54 1934a@da0dc

こういうバケツ系のブキってエイムバカになりそうだから使うの怖いんだけどそんなことありませんか?

1279
名前なし 2020/10/25 (日) 21:53:12 58950@eee3f >> 1278

使い分けができるかどうかは中の人次第と言わざるを得ないが、
ホクサイ・ヒッセンを好んで使っている身からすると、
シューター・スピナーと言ったエイムがいる武器に持ち替えると
本来のキルタイムを出すのは正直難しい。
特に相手のジャンプ撃ちに慣れるまでは
ナワバリに行って矯正しないとガチマにはいけない。
チャーは論外、持ったら戦犯するのが見えてるので鮭以外じゃ持てない。
 結論は、今までシューター系でやっててこちらに転向して
その後は使い続けてウデマエ上げていざシューターに戻すと
相手の動きにエイムを合わせる力が伴っていないことがあるので
両方とも使い続けたいならどちらか一辺倒に使い続けるのはお勧めしない、かな。

1280
らららクラシック 2020/10/31 (土) 14:33:55 4642f@dfc82 >> 1279

1278さんは普段シューターをお持ちなんでしょうか?
 とりあえず、良くなることは絶対ないけど、ものすごく悪くなることもないと私は思います。1279さんも仰っていますが、武器種によって意識すること・できることが違うので、ブランクがあくことを除けばバケツのせいでエイムが悪くなった!というのは起きない気がします。
 極論、チャージャー系でたくさんキルできるようになってもシューター系のエイムが上がることはないでしょうし。
 あるとしたら「バケツを持っているときはなんとかなった場面に、シューターを持っているときに突っ込んでやられてしまう」とかですかね。逆もあるでしょうが。
 バケツの動きをするぞ!シューターの動きをするぞ!とちきんと意識すれば平気だと思います。

1281
名前なし 2020/11/11 (水) 07:09:58 95dc6@dfc0a

やっぱこの武器エイムほぼいらんやん

1282
名前なし 2020/11/12 (木) 11:49:49 d83e6@a1020

見た目とかサブスペ好きで使ってたから強いって言われてたの知らなかった…

1283
名前なし 2020/11/12 (木) 12:16:27 464c9@1b5b9

短射程を刈り取る形をしている

1284
名前なし 2020/11/16 (月) 07:44:21 ee58d@80bc5

そりゃ減衰あったとしても間合い入ればほぼ2回だけ当てりゃ良いんだからエイムいらんよ。
逃してもクイボ当てれば良いし。本当にエイム必要なブキは4回当て以上からよ。長期化する前に潰せるのがこのブキの強みだし。二撃目食らう前に返り討ち出来るのは稀。

1285
名前なし 2020/11/16 (月) 07:50:46 95dc6@37e69 >> 1284

じゃあモデラーには高度なエイムを求められているのか....

1287
名前なし 2020/11/16 (月) 10:24:15 abc79@62cde >> 1285

少なくともヒッセンよりはいるでしょ
それにブレにくい初弾数発をきっちり当てないとろくに当たらないから、上に行くほどむしろエイムは必要になってくるぞ

1286
名前なし 2020/11/16 (月) 09:39:38 9b624@620c6 >> 1284

ヒッセン使っててヒット確認して2発目撃つやつなんていないでしょ。大体手癖で2連発してるはず。ローラーだって手元に謎の判定空白地帯があるんだし、ヒッセンの左右の弾のダメージは半分でもいいような気はする。

1288
名前なし 2020/11/16 (月) 23:48:34 2a81b@d6b55

初期環境と同じ文句出てるな
アーマー無敵時間長いとかヒッセン横範囲
要らないor弱体化

1289
名前なし 2020/11/17 (火) 15:09:08 b7afb@c416e

ヒッセンより射程長い武器の射程全部3割カットしたら考えてやるわ

1290
名前なし 2020/11/18 (水) 18:32:53 2a81b@d6b55 >> 1289

52死んだね

1291
名前なし 2020/12/11 (金) 08:20:55 修正 38da6@de985

この性能で62ダメはやっぱりおかしいって
2確は良いけど51くらいにしてくれよ

1292
名前なし 2020/12/12 (土) 21:40:25 c2a35@80865

マジでヒッセンだけはローラーよりマニューバよりフデより出会い頭に会いたくないし
脳死バシャバシャでキルされるのが本当につまらん
曲射も無しでダメ下げて手元だけの塗りブキになってほしい

1293
名前なし 2020/12/12 (土) 23:22:04 907aa@278f0 >> 1292

否定理由がつまらんだけしかないやん

1294
名前なし 2020/12/13 (日) 00:38:56 abc79@0e9dd >> 1293

ブキが嫌いな理由なんてそんなもんやろ

1295
名前なし 2020/12/13 (日) 06:48:57 996f7@e2a7b >> 1292

こういうのがいるからこのブキは最高なんや

1296
名前なし 2020/12/13 (日) 07:27:25 e8520@5ab91

エイム自体は脳死とはいえ近付かれた方が悪いといえばそれまでなんだよな。
この武器使ってるやつ大体クイボとキャラコンうまいから対面むずいし。
勝てないことはないけど苦手意識がある。

1297
名前なし 2020/12/14 (月) 23:33:42 ffda1@2e282 >> 1296

寿司射程からは不意打ちしか通らないように思える絶妙な2確の長さしてますね。塗り射程が違うので牽制が有効というのは意外な特性。

1298
名前なし 2020/12/15 (火) 18:16:22 2c11f@1362c

https://youtu.be/_v2vwnX2jY0
ヒッセンをイカしきれてないと言われたけど、どの辺がダメなんだろう。

1299
名前なし 2020/12/25 (金) 12:05:31 b14a4@43f8a

メインは確かに射程端でもないかぎりエイム要らない(射程端だとちょっと上向いて最大射程出す必要がある)。
けど、クイコンで確定数減らすには直撃取るしかないし、サブまで考えるとエイムはあった方が良い。メインで潜伏キル取るだけならローラーの下位互換になっちゃうし

1300
名前なし 2020/12/25 (金) 13:07:04 修正 c256c@23bcc >> 1299

むしろサブスペが打開もできる+射程もローラーの1確より長いから潜伏するならヒッセンのが強いと思うわ、メインの塗りもあるし

1301
名前なし 2020/12/25 (金) 14:03:32 a4039@01879 >> 1300

メインでの潜伏キルは軽量級の機動力で逃した時の追撃や逃げもこちらのほうが上で、カバーも機動力でこちらが上だから単体で見てもヒッセンのほうが上かなと。さらにサブ加味するとカバー範囲はスプラローラーよりは上なので潜伏に関しては確一以外こっちがだいたい(キル、カバー、ミスしたときのリカバー)優秀かなと。
どちらかというと意識するのはカーデコで、これは潜伏してキルやカバーした先に貯まるアーマーで差がつけやすいかと。

1302
名前なし 2020/12/25 (金) 21:35:24 2a81b@56f20

有吉のスプラ見たけど…
コンブ固定でヒッセンならそりゃ勝つよな

1303
名前なし 2020/12/31 (木) 20:27:42 7f8c3@91f08

声を大にしていいたい
なんでローラーの横振りよりもヒッセンの二発のほうが早いの?
検証した?馬鹿なの?

1305
名前なし 2021/01/03 (日) 07:54:03 abc79@e3d67 >> 1303

答えは簡単
ローラーには確一があるから

1307
名前なし 2021/01/03 (日) 20:00:54 7f8c3@91f08 >> 1305

その確1よりも先に2発でキル取れるというのは問題じゃないのか

1308
名前なし 2021/01/04 (月) 00:29:43 08672@52672 >> 1305

君のスプラトゥーン2はローラーの横振りよりヒッセンの二発の方がキル速速いの?

1309
名前なし 2021/01/04 (月) 00:58:28 abc79@8aed5 >> 1305

>> 1037>> 1038
確一攻撃というのはそんな単純なフレーム数の比較で議論できるものじゃないんだよ
確二だとどうしても相手側に反応する猶予を与えてしまう
一方確一だと、相手が視認しても「その時にはもう遅い」と言わんばかりの一撃を叩きこめてしまう
確一というのはそういう有無を言わさぬキル性能というものがあるからかなり制約が厳しくなるもんなんだよ

1304
名前なし 2021/01/03 (日) 02:01:58 e36e6@31beb

この武器強いのに使用率低くない?
自分のパワーが低いからかもしれんが全然マッチングしないんだが
ローラー・ZAP・デュアル・ハイカス辺りはしょっちゅう見るのに

1306
名前なし 2021/01/03 (日) 08:20:25 2a81b@22c0c >> 1304

そいつらの常識というもんが
昔のままアップデートされてないんだろ
一時期はヒッセンの武器マーク見て
なんやこれ言う奴も居たとか

1311
名前なし 2021/01/12 (火) 16:32:36 e8520@5ab91 >> 1304

結構みるけどなぁ。
凸凹したステージでは特に。

1312
名前なし 2021/01/12 (火) 16:33:34 43836@85d7d >> 1304

ホッケとかはキツいと思うから、ステージの相性の差が大きいのかもね。
ガチマッチは2ステージ制だから、どのステージでも戦いやすいブキが使用率高くなるのかも。

1310
名前なし 2021/01/12 (火) 16:08:04 ab193@9316e

Bバスバッテラ辺りだと筆洗増えるけどな

1313
名前なし 2021/01/15 (金) 03:00:10 5602c@9eb52

何でこんな強化の仕方をしてしまったんだ…

1314
名前なし 2021/01/15 (金) 03:03:03 d95cb@52822

燃費も強化しないと意味ないよな

1315
名前なし 2021/01/15 (金) 11:58:29 abc79@8aed5 >> 1314

まだいるのかよ燃費も上げろマン
連射間隔2f減がビックリするような超強化なんだからそこにさらに強化入るわけないだろ

1320
名前なし 2021/01/16 (土) 09:24:16 950f8@792c4 >> 1315

こんなに硬直長い武器で普通に塗るとか相手後衛どんだけ下手なんだよww

1321
名前なし 2021/01/16 (土) 13:37:36 abf3b@ad858 >> 1315

そういう塗らない下手な味方を引いたときに自分が塗る盤面はいくらでも来るからその時の継続燃費の悪化は当然響くのでは?

1322
名前なし 2021/01/16 (土) 13:56:37 975e7@0660c >> 1315

塗りが悪くなったでも消費上がったわけでもないし何か影響でもでるの?

1323
名前なし 2021/01/16 (土) 14:15:28 abc79@8aed5 >> 1315

ほんと、1発当たりの塗り面積が変わったわけでもないのに何をほざいてるのか
今まで通りの感覚で振っててインク切れるならそれくらい感覚調整しろよとしか
特大級の強化貰っといてそんなこと言うの正直他ブキ使いに対して失礼だよね

1324
名前なし 2021/01/16 (土) 15:47:42 95d96@25e90 >> 1315

連射早くなれば当然塗りかぶりも起きやすくなるけど…

1325
名前なし 2021/01/16 (土) 16:31:18 8eb20@0660c >> 1315

それは一振り毎に振る位置変えろとしか言えんなぁ

1326
名前なし 2021/01/17 (日) 13:19:15 574ba@aa495 >> 1315

その時点で純粋な強化は否定してるようなもんだけどね

1327
名前なし 2021/01/17 (日) 13:24:40 a2862@09473 >> 1315

2f速くなったところで恩恵が得られないって帯域なのか?

1328
名前なし 2021/01/17 (日) 13:25:49 574ba@e6dc0 >> 1315

むしろ2f早くなった程度で駆られまくる方がお里が知れてるんだよなぁ

1329
名前なし 2021/01/17 (日) 13:39:16 abc79@8aed5 >> 1315

2f連射が速くなることの恩恵がわからないとはよっぽどウデマエが低いんだろうね

1330
名前なし 2021/01/17 (日) 14:11:04 0ff0c@92c65

塗りに関してはヒッセンって連射そんな重要なのか・・・?気をつけないとめちゃ重ね塗りしそうな武器だけど・・・。
キルだったら連射すごい重要だけど。

1331
名前なし 2021/01/17 (日) 14:12:41 b925a@547e4 >> 1330

ここまでの流れを見てると頑なに完全強化と見なしたい人が暴論巻いてるようにしか見えないなあ
フェスで使うと序盤の自陣塗りとかに露骨に影響出てると思うけど

1339
名前なし 2021/01/17 (日) 14:55:29 e33b0@a8948 >> 1331

全く塗り被りが発生しないかつ直接塗り移動であるならイカ潜伏挟むから完全強化と言えるだろうけどただでさえ塗りが重なるわ水平に塗るステージ多いわで割とデメリットが目立つ印象
全体的には強化というのは分かるけども

1340
名前なし 2021/01/17 (日) 15:00:38 修正 0ff0c@92c65 >> 1331

木主ですが、自分がヒッセン塗りする時は塗りかぶりに注意して角度や位置をつどつど選んでZR押すようにしてるため、結果的にあまり連射しないようになっちゃうので、そんなに影響あるのかな・・・?と思ってしまったまででした。

1342
名前なし 2021/01/17 (日) 15:08:18 abc79@8aed5 >> 1331

>> 1331
「完全強化と見なしたい」わけじゃねーよ
「ビックリするほどの特大強化受けといてそんな些細なことでゴチャゴチャ言うな」ってことだよ

1343
名前なし 2021/01/17 (日) 15:15:46 0185b@a8948 >> 1331

人に意見をするなだなんてただの言論統制でしょ
議論にすらなってない
少なくとも連射強化前までは強化されて同然のブキだったよ

1344
名前なし 2021/01/17 (日) 15:19:16 修正 0ff0c@92c65 >> 1331

1342の「ビックリするほどの特大強化受けといて」

1343の「少なくとも連射強化前までは強化されて同然のブキだったよ」
は同じ意見に見えるが・・・・? 1342としては連射で十分だからこれ以上強化しなくていいでしょって話じゃないのかな。

1345
名前なし 2021/01/17 (日) 15:21:13 abc79@d9300 >> 1331

>> 1340
上の連中が言ってるのは「今まで通りテキトーにバシャバシャしてたらインクなくなるから助けてください💦」ってことですから気にしなくていいと思いますよ
アプデから4か月経っても適応できないほど技術がないことを公言してるようなものですから

1346
名前なし 2021/01/17 (日) 15:44:45 修正 b253d@ac546 >> 1331

自分でギア構成も考えられない人がそれ言っちゃうかあ

1347
名前なし 2021/01/17 (日) 15:46:51 修正 abc79@8aed5 >> 1331

>> 1343
いきなり「言論統制」とは極端だねぇ、君
だってここは他ブキ使いも見に来るページなんだから、当然他ブキ使いの声もあるはずだ
ver5.2.0以降ヒッセンは本当に強くなって、今や一部からはヘイトを買っている程の厨ブキになった
そんなブキのコメ欄で更なる強化要求を書き込んだら叩かれても仕方ないとおもうがね(叩かれてもいいならいいけど)
あと>> 1344の言う通り、「強化は連射upで十分で、これ以上はいらない」と言うことが>> 1342での主張の一つだが、これに対して「少なくとも連射強化前までは強化されて当然のブキだったよ」っていうのは何を意味したいんだ?

1348
名前なし 2021/01/17 (日) 15:51:06 修正 01193@ac546 >> 1331

マジモンの自治厨かよ
自分もヒッセンは強いと思うがこれにはドン引き

1352
名前なし 2021/01/17 (日) 16:12:44 abc79@8aed5 >> 1331

>> 1348
確かに自治厨と取られかねない表現だから「叩かれて当然」とかにしとくか

1341
名前なし 2021/01/17 (日) 15:05:19 08672@52672 >> 1330

任意で調整出来るものに対して弱体化の一面があるとか言われても理解に苦しむわ

1332
名前なし 2021/01/17 (日) 14:20:27 a2862@09473

振り速度強化が弱体化でもあるなら、純粋な強化は
SPP減少と塗りアップとインク効率アップくらいだな
ブレ軽減と人速強化は弾が当たらなくなる

1334
名前なし 2021/01/17 (日) 14:22:58 修正 38da6@de985 >> 1332

ダメージアップも追加で
あとSPP減少はSPが多く撃てる分スキも多くなる、塗りアップは他人が塗る分が少なくなってSP合わせがしづらくなるから弱体化だと思うゾ()

1336
名前なし 2021/01/17 (日) 14:36:13 d24b3@f5cef >> 1332

マジレスすると少なくともシューター系統は精度上がる方が当てやすくなるよ

1349
名前なし 2021/01/17 (日) 15:56:15 85f16@aae04

振り速度上がるのが弱体化でもあるとか言ってるアホここでしか見ないぞ…

1350
名前なし 2021/01/17 (日) 16:00:43 38da6@de985 >> 1349

ヴァリアブルローラーのページにもおるで

1351
名前なし 2021/01/17 (日) 16:11:48 85f16@aae04 >> 1350

この掲示板ってことね
振り速くなるのが実質弱体とか、対抗戦用とかにそれなりの人数と交流してても一切見たことない意見で驚いたわ
普段ウデマエXの人としか関わらないから逆に新鮮

1353
名前なし 2021/01/17 (日) 16:17:53 abc79@8aed5 >> 1350

自分のA帯のフレ(ずっとヒッセン系使ってた奴)からもそんな苦情聞かないから相当特殊なんじゃないかとおもうがねぇ...

1354
名前なし 2021/01/17 (日) 16:23:04 27275@79e3d >> 1349

継続塗りに期待するならそこそこ塗れるシューターもてばいい話で、継続時間ヒッセンで重視しないよね…このブキ持つときに期待するのは対面と機動力だし、このブキに欲しい塗りは一定の面積を手早く塗れることが重要だと思うのだけど…
上に自陣塗りの話出てるけど、自陣塗りなんて一定の面積をすばやく塗るのが大事で手早く完了させたいからむしろ振りはやいほうが好相性。
ためしに思考実験で振りを60fにされたら自陣塗りとか塗りに関して強化になるかといったらならないよね…?

1355
名前なし 2021/01/17 (日) 16:30:24 修正 0ff0c@92c65 >> 1349

多分とにかくZR連打みたいな操作方法をしている人に限った不利なんじゃないかと思えてきた・・・。パブロとヒッセンは(塗りは)あまり連打しなくてええんやで

1356
名前なし 2021/01/17 (日) 16:31:43 85f16@aae04

常人ならどれだけの面積塗れるかを一番重視するのにどれだけの時間塗れるかだけ気にしてるのがもう変だからな…
たまに見る一生自陣から出ずにインク垂れ流してる戦犯の頭の中を覗いた気がする