ヒッセンのコメント
2確×振り速度=キルタイムも塗りも軽量ブキの身軽さも欲しいならもっとダメージ射程詰めてくれよ サブスペあるから格闘性能は落ちないと思う 前ここのコメントに書いたときは裏取られて近づかれててザマァと言われました それでいいのでボールド、スパッタリーと同じようなブキになって下さい バケツだから段差の上下はアリで平面射程で考えたけどこれローラー横振りと同じかな
かわいそうな話だけどたかが射程2.4のブキが当たるところまで接近許してる時点で相手の詰め方が上手かったかあるいは…だからねえ。フデやらわかば使ってるなら文句のひとつも言いたくなるのもわかるけど
フデやらわかばにしろその持ってるサブはなんだよって話になるからな 結局は負けた言い訳よ
じゃあクイボスプボなくて足元塗り調整来なかった上に減衰振り遅のホクサイは文句言ってもいいか?
その持ってるSPはなんだよって話になる
このやりとりすこ
もう0.3ラインくらいは短くあってほしかったな
毎週現れるヒッセン狩られ5602c@9eb52君
相手のウデだと思うことにしますけど平面で手が長いのは調整案として主張し続けてやるからな バケツの中でお手軽すぎるわ 22前後のスピナー、ガロン、キャンプ系です
ブキに関係ないことだし人違いだし勘違いして下手な発言するのやめような652f8@97efbちゃん
平面でヒッセンに対面負けるスピナーガロンキャンプおる!?!?!?wwwwwwwwww
短射程使ってるならまだ吠えさせてもいいかなとは思ったけど… ラインナップが中途半端にマイオナっぽいのがまた哀愁漂う
22帯ってこういう考え方なんだな… 逆に参考になるまである
いっしょにしないでけれ…
バケツ系はジャンプ撃ちで妙に射程が伸びるように感じてむかつくの、あると思います
スロッシャーはジャンプ撃ちしたら射程縮むぞ…?
そんな貴方に「問い合わせ」 運営に直接意見を送ろう! あいつら実際の状況全然分かってねぇから
全種射程メタってて発狂してるの草 しかもキャンプで狂うのは本格的にこのゲーム向いてなさそう
最近ヒッセンを使い始めた者ですが、スクスロ以外に対面を避けた方がいいブキはありますか?
近接以外全てだと思う。軽量の近接の中では攻撃時の隙がやや大きいので射程外から狙われると弱い。
逆に近接と正面やりあうと、範囲の大きな確2なのもあって威圧感かけられる武器よね。
筆と同じく基本奇襲で、筆と違って起伏が多いか狭い場所では積極的に対面行った方が良い。無印ならクイコンもあるからリーチ内に入れば数値上のキル速以上に手早くやれるし、ヒューでもスプボムが優秀過ぎて避けるべき無理な対面は無いと思う、正面から突っ込むのは論外だけど。
なるほど…有り難うございます!
相手に使われるとキルタイムがデータより早く感じる 当てやすさ避けやすさの違いで負けてるんだと思うけど
着弾前にもう一回振れるからそれでは?
バケツのところに書いてあった、曲射と水平射撃を組み合わせてキルタイム減らす技を喰らってるんですかね
これは強いわ 対面は弱いけど、奇襲狙えば相打ちまで持って行けるのは強い フデとかわかばとか持っていた身としては、奇襲で相打ち以上取れるのはでかい
奇襲なら楽勝、対面でも相討ち以上の間違いじゃなくて?
対面はスシZapシャプマには勝てると思う 他は多分奇襲じゃないと勝てないと思う
お互い敵見つけるのが同時だとしたらスロッシャーだから高低差あったらほぼ一方的に倒せるし、平面でも射程内ならキャラコン次第で十分アイコ狙えると思うんだけど
非短射程でヒッセン程度の射程で高低差とかってたらやられてる方に問題あるよ
Bバスもザトウも潜ったことないんか?
確かに総合的には強いけど別に無敵のメインじゃねえから!短射程に相性有利なだけで 射程の長い奴に睨まれたら他の中射程シューターより取れる策が少ない そこを解決するにはローラー的センスが問われそうだ まあそれ以上にアーマーでなんとかできるのが高評価なのかな
足元塗りがシューターより小さいこと、確二入れやすい射程、塗り射程、エイムごまかしの強さ、段差や障害物に強いこと ジャンプしていても横振りしか出ないスプラローラーみ
この武器にラスパってどうかな
メインサブ共にインク使うしいいとは思うよ せっかく付けるならインク管理系ギアは減らして イカ速とかに回したいとこだね 発動前のインク管理は注意だけども
ラスパ発動後クイボ3連投になるように調整して高Xパワーな人いたな
健全すぎてびっくりする、神ブキやわ
ものすごい勢いでキル取れるわ よくヘイト向かないなこの武器
いや、普通にヘイト向いてるぞ エイム要らずで地形無視のバシャバシャでやられるから、ZAPより嫌ってる人もいるくらい 今はZAPが圧倒的Tier1にいるからおおっぴらに騒がれてはいないけど、仮にZAPがナーフされたら次のヘイト対象はおそらくコイツ
ヒッセンとホクサイが撃ち合うと……
ヤグラで使ってみて強さに納得したわ ヤグラ周辺がめっちゃ強い
使い手が悪いのか本当に突撃するのばっか…
もっと射程と範囲を大きくしてくれないと当たらないよ 5分やって0キルとかばっかで使い物にならん
ヒッセン当てられないとこのゲーム何持っても無理でしょ
>> 1396さんも言ってるように 突っ込んでる馬鹿だから5分0キルなんでしょうよ 強いって情報だけで過信しすぎてるんだよ ブキが強くても使い手が強くなるわけじゃないんだから
突撃さえしなけりゃクイボアーマーとか言う本当にいいサブ貰ってるんだから戦えるはずなのに
ダイナモでも使えよ
きっと「縦振り当たらん!範囲広げろ!」とか、「横振り当てたのに即死しない!全部即死にしろ」とか言いそう
全部即死ってスプラ1じゃん
メインに関して言えば、キル取れる一瞬を逃さず狙うという意味でスパッタリーと運用が似てるブキだなぁと思う。 ただ普通に撒いてるだけでかなり目立つ武器だから下手に突撃しちゃぜったい駄目よね。
クイボアーマーカーボンがもしあったらそれもヒッセン並みにやばくなる?
エイム下手な自分でも接近したら割と倒せたりするんで嬉しい 近づくまでが一苦労だけど・・・・
今の環境思ったより強くないな 武器としては強いんだけど役割が無い
ずっとフデ使ってたけどキル関係のストレスがホント0になったわ
マジでわかる。逃した敵をクイボで仕留められるのありがたすぎる。泣く泣くホクサイ手放したわ
あたおかブームさえしなけりゃ雑に使っても強いなこれ
52が苦手っぽい
ヒッセン 52ベッチュー スプラローラー スプラの三大癌武器 早急ナーフだろ
スプラローラーwwwwwwwwww
スプローがガンとか言う話は聞いたことないのだが スプローよりリッターじゃないの
スプロラ入ってるだけで一気にただ下手なだけ感増すのすげえや
確3でいいやろこんな武器
それめっちゃ賛成
今の連射間隔で確3がちょうどいい
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2確×振り速度=キルタイムも塗りも軽量ブキの身軽さも欲しいならもっとダメージ射程詰めてくれよ サブスペあるから格闘性能は落ちないと思う
前ここのコメントに書いたときは裏取られて近づかれててザマァと言われました それでいいのでボールド、スパッタリーと同じようなブキになって下さい
バケツだから段差の上下はアリで平面射程で考えたけどこれローラー横振りと同じかな
かわいそうな話だけどたかが射程2.4のブキが当たるところまで接近許してる時点で相手の詰め方が上手かったかあるいは…だからねえ。フデやらわかば使ってるなら文句のひとつも言いたくなるのもわかるけど
フデやらわかばにしろその持ってるサブはなんだよって話になるからな
結局は負けた言い訳よ
じゃあクイボスプボなくて足元塗り調整来なかった上に減衰振り遅のホクサイは文句言ってもいいか?
その持ってるSPはなんだよって話になる
このやりとりすこ
もう0.3ラインくらいは短くあってほしかったな
毎週現れるヒッセン狩られ5602c@9eb52君
相手のウデだと思うことにしますけど平面で手が長いのは調整案として主張し続けてやるからな バケツの中でお手軽すぎるわ
22前後のスピナー、ガロン、キャンプ系です
ブキに関係ないことだし人違いだし勘違いして下手な発言するのやめような652f8@97efbちゃん
平面でヒッセンに対面負けるスピナーガロンキャンプおる!?!?!?wwwwwwwwww
短射程使ってるならまだ吠えさせてもいいかなとは思ったけど…
ラインナップが中途半端にマイオナっぽいのがまた哀愁漂う
22帯ってこういう考え方なんだな…
逆に参考になるまである
いっしょにしないでけれ…
バケツ系はジャンプ撃ちで妙に射程が伸びるように感じてむかつくの、あると思います
スロッシャーはジャンプ撃ちしたら射程縮むぞ…?
そんな貴方に「問い合わせ」
運営に直接意見を送ろう!
あいつら実際の状況全然分かってねぇから
全種射程メタってて発狂してるの草
しかもキャンプで狂うのは本格的にこのゲーム向いてなさそう
最近ヒッセンを使い始めた者ですが、スクスロ以外に対面を避けた方がいいブキはありますか?
近接以外全てだと思う。軽量の近接の中では攻撃時の隙がやや大きいので射程外から狙われると弱い。
逆に近接と正面やりあうと、範囲の大きな確2なのもあって威圧感かけられる武器よね。
筆と同じく基本奇襲で、筆と違って起伏が多いか狭い場所では積極的に対面行った方が良い。無印ならクイコンもあるからリーチ内に入れば数値上のキル速以上に手早くやれるし、ヒューでもスプボムが優秀過ぎて避けるべき無理な対面は無いと思う、正面から突っ込むのは論外だけど。
なるほど…有り難うございます!
相手に使われるとキルタイムがデータより早く感じる
当てやすさ避けやすさの違いで負けてるんだと思うけど
着弾前にもう一回振れるからそれでは?
バケツのところに書いてあった、曲射と水平射撃を組み合わせてキルタイム減らす技を喰らってるんですかね
これは強いわ
対面は弱いけど、奇襲狙えば相打ちまで持って行けるのは強い
フデとかわかばとか持っていた身としては、奇襲で相打ち以上取れるのはでかい
奇襲なら楽勝、対面でも相討ち以上の間違いじゃなくて?
対面はスシZapシャプマには勝てると思う
他は多分奇襲じゃないと勝てないと思う
お互い敵見つけるのが同時だとしたらスロッシャーだから高低差あったらほぼ一方的に倒せるし、平面でも射程内ならキャラコン次第で十分アイコ狙えると思うんだけど
非短射程でヒッセン程度の射程で高低差とかってたらやられてる方に問題あるよ
Bバスもザトウも潜ったことないんか?
確かに総合的には強いけど別に無敵のメインじゃねえから!短射程に相性有利なだけで
射程の長い奴に睨まれたら他の中射程シューターより取れる策が少ない
そこを解決するにはローラー的センスが問われそうだ まあそれ以上にアーマーでなんとかできるのが高評価なのかな
足元塗りがシューターより小さいこと、確二入れやすい射程、塗り射程、エイムごまかしの強さ、段差や障害物に強いこと
ジャンプしていても横振りしか出ないスプラローラーみ
この武器にラスパってどうかな
メインサブ共にインク使うしいいとは思うよ
せっかく付けるならインク管理系ギアは減らして
イカ速とかに回したいとこだね
発動前のインク管理は注意だけども
ラスパ発動後クイボ3連投になるように調整して高Xパワーな人いたな
健全すぎてびっくりする、神ブキやわ
ものすごい勢いでキル取れるわ
よくヘイト向かないなこの武器
いや、普通にヘイト向いてるぞ
エイム要らずで地形無視のバシャバシャでやられるから、ZAPより嫌ってる人もいるくらい
今はZAPが圧倒的Tier1にいるからおおっぴらに騒がれてはいないけど、仮にZAPがナーフされたら次のヘイト対象はおそらくコイツ
ヒッセンとホクサイが撃ち合うと……
ヤグラで使ってみて強さに納得したわ
ヤグラ周辺がめっちゃ強い
使い手が悪いのか本当に突撃するのばっか…
もっと射程と範囲を大きくしてくれないと当たらないよ
5分やって0キルとかばっかで使い物にならん
ヒッセン当てられないとこのゲーム何持っても無理でしょ
>> 1396さんも言ってるように
突っ込んでる馬鹿だから5分0キルなんでしょうよ
強いって情報だけで過信しすぎてるんだよ
ブキが強くても使い手が強くなるわけじゃないんだから
突撃さえしなけりゃクイボアーマーとか言う本当にいいサブ貰ってるんだから戦えるはずなのに
ダイナモでも使えよ
きっと「縦振り当たらん!範囲広げろ!」とか、「横振り当てたのに即死しない!全部即死にしろ」とか言いそう
全部即死ってスプラ1じゃん
メインに関して言えば、キル取れる一瞬を逃さず狙うという意味でスパッタリーと運用が似てるブキだなぁと思う。
ただ普通に撒いてるだけでかなり目立つ武器だから下手に突撃しちゃぜったい駄目よね。
クイボアーマーカーボンがもしあったらそれもヒッセン並みにやばくなる?
エイム下手な自分でも接近したら割と倒せたりするんで嬉しい 近づくまでが一苦労だけど・・・・
今の環境思ったより強くないな
武器としては強いんだけど役割が無い
ずっとフデ使ってたけどキル関係のストレスがホント0になったわ
マジでわかる。逃した敵をクイボで仕留められるのありがたすぎる。泣く泣くホクサイ手放したわ
あたおかブームさえしなけりゃ雑に使っても強いなこれ
52が苦手っぽい
ヒッセン 52ベッチュー スプラローラー
スプラの三大癌武器 早急ナーフだろ
スプラローラーwwwwwwwwww
スプローがガンとか言う話は聞いたことないのだが
スプローよりリッターじゃないの
スプロラ入ってるだけで一気にただ下手なだけ感増すのすげえや
確3でいいやろこんな武器
それめっちゃ賛成
今の連射間隔で確3がちょうどいい