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編成評価(代理) 6/6 09:00〜(トキシラズ)
塗り:○ ZAPが中心で
対バクダン:◎ どれもいける
対タワー:○ ZAPやノーチラスで
対ザコ:☆ もはや何も言うことはない
総評:90点
どれも強力だが、ZAP以外一癖あり。足元取られると崩壊しかねないので早めに対処すること。そういった意味で霧が一番怖いか。
個別
ZAP エース枠 今回はサポート寄りで
ノーチ 主砲枠1 リチャージを活かそう
スクイク 主砲枠2 ノンチャも活かそう
ダイナモ ブルドーザー枠 轢こう
代筆ありがとうございます
やっぱり達人初心者の俺にとっては
編成評価は無いと困るレベルでありがたい
編成評価作ってたら先越されました...完成した自分の編成評価と比べたら...32894さんの評価の方がわかりやすくて良い(納得)
代理させていただきました。
以下編成評価です。
編成評価(代理) 6/4 15:00-(シャケト場)
・塗り ☆ 強い。ヴァと風呂以外は壁塗りも。
・対バクダン ◎ わかば以外。他の3つは少し慣れが必要か。
・対タワー ○ 風呂バレルは遠隔処理可能。金網タワーに要注意。
・対ザコ ☆ ヴァとわかばが中心。ドスコイは風呂が見れると尚良い。
総合評価 90点
扱いやすいブキが多くバランスの取れた編成。
通常金網湧きにやや不安があるのはご愛嬌か。それでも十分強い。
しかしト場にスコープといいハイドラといい風呂といい...クマサンはなんでこう惜しいことをするのだろうか。
個別
ヴァ 雑魚処理枠 コロコロで足場確保&雑魚処理。縦振りでバクダン処理も。
わかば サポート枠 燃費を活かして塗り返しとカタパ、雑魚処理中心に。タワーの処理が追いついてなければ無理せずそっちも。
風呂 エース枠 金網地帯とコジャケに弱いがなんでも。できれば雨玉も意識したい。
バレル 主砲枠 オオモノ中心に処理。やられないように無理せず動く。
ところで編成評価番長がしばらくお休みらしいので、代理頂ける方はお願いしますね(人任せ
編成評価 6/2 21:00-(ポラリス)
・塗り ◎ まあ悪くない
・対バクダン ◎ 一応どれでも行けるがスパイジェットはクリーンヒットでないと倒しきれないので注意
・対タワー ☆ どれでも ジェットの遠隔が光るか
・対ザコ △ 寿司こそいいが他がどいつもこいつも火力がない
総合評価 70点
エース系3つなのに火力に問題があるというアンバランスな編成
満潮などでは協力して早めの処理を心掛けないと間に合わない可能性が高い
個別
寿司 エース枠 何でも 特に火力が必要な状況を見極めたい
ヒッセン 準エース枠 無理しなければ何でも ザコ集団にはできるだけかぶせたい
スパイ 準エース枠 これも無理ない範囲で何でも 水没にも注意
ジェット タワー番長
申し訳ないが個人的事情によりまたしばらく休載させてもらう
6月中盤に戻れれば・・・
編成評価 5/31 21:00-(ダム)
・塗り ◎+? 3つとも得意なほう エクスロは壁を
・対バクダン △+? デュアル以外きつい モデラーは段差があればいい エクスロは頑張って当てる
・対タワー ◎+? どれも速い エクスロでさくっと処理したい
・対ザコ △+? この3つでは火力が不安と言わざるを得ない
総合評価 70点
ランダム1枠 他3つの得意不得意がはっきりしている編成
火力と射程に不安があるためバクダンとザコ集団には警戒したい
この2つを補えるスピナーがランダムで来てくれるとうれしいか
個別
モデラー サポート枠 塗りと接射火力といういつもの短射程の仕事を
デュアル 準エース枠 何でもできるが火力が不安なので注意
エクスロ タワーカタパ番長
ランダム 例によって何が来たのか全員確認すべし
編成評価 5/30 03:00-(ドンブラコ)
・塗り ◎ 壁の少ないドンブラコなら悪くない
・対バクダン ◎ バッタが必要なノヴァが気になるくらい
・対タワー ◎ スプチャ以外で 96が遠隔ぎみに楽したい
・対ザコ ◎ 火力も申し分ない
総合評価 90点
順当によさげなブキが揃った良編成
特にこれといった弱点は見当たらない
個別
96 エース枠 何でも タワーを遠隔ぎみに倒したい
ノヴァ ザコ処理枠 ザコ集団などいろいろ打ち込んでいく
L3 準エース枠 操作は独特だが割と何でも
スプチャ 主砲枠 危険なバクダンを処理したい ザコは貫通処理で
元400維持でいまはわざと200以下を研究の為にやっていますが、まさにそれです。
強編成で上に上がってきて評価未満の実力のバイターがいると感じます。
それから、弱編成だと使いにくいブキだからバイトしない勢が結構いるらしく、スルメ武器でもバイトする熱心なバイターはセオリーがわかっていることが多く楽にクリアできます。
編成評価番長には悪いのですが、野良でプレイすると評価の高い編成ほどクリアし難く、評価が低い編成は余裕があることが多いです。
200以下での感想なので参考までに。
編成評価 5/28 09:00-(トキシラズ)
・塗り ○ 若干壁塗りが心配だがその程度
・対バクダン ◎ 平地ならボールド以外で
・対タワー ◎ 洗濯機以外で
・対ザコ ◎ ボールドクーゲルで火力は十分 コジャケ注意なブキ多め
総合評価 80点
洗濯機と愉快な仲間たち
壁塗りが若干心配だが目立った弱点はその程度
個別
ボールド エース枠 平地バクダン以外何でも
クーゲル 可変型主砲枠 基本短モードで攻めていきたい 短なら壁塗りもいける
洗濯機 曲者枠 いろいろしんどいがバクダンやザコ集団などなら有利か 壁塗りもあまり得意ではないがやろう
バケツだったらよかったのにリッター 主砲枠 高台から冷静にいろいろ打ち抜いていこう
編成評価 5/26 09:00-(ポラリス)
・塗り ○ ローラースパがよい 他は燃費に注意しながら
・対バクダン △ 苦手2つ主砲不在のため鬼門 プライムデカ傘が警戒、単独だときついこともあるので協力したい
・対タワー ◎ ローラー以外で スパ以外は少し遠くから処理して楽したい
・対ザコ ◎ プライムの燃費は気になるが他は上手く使うと効率よく処理できる
総合評価 65点
スルメ2つがなかなか重い編成
火力はわりと出るが不自由なことも多く、
特に干潮バクダンはプライム、デカ傘が協力して処理しないと延々と残る可能性も高い
個別
ローラー ザコ処理枠 ザコやヘビをどんどん轢く バクダンは基本苦手だが手が出せるなら削りだけでもやっとくといい
スパ エース枠 何でも 干潮バクダンは間合いが非常に難しいができるならやる
プライム スルメ枠 わりと何でもできるが燃費が悪いので優先事項を考えよう 今回はバクダン、タワーか
デカ傘 スルメサポート枠 バクダンへの射撃やザコ集団へのパージが有効 重いので無理はしないように
編成評価 5/24 15:00-(ダム)
・塗り ◎ ケルビンは苦手だがそれ以外ならまずまず
・対バクダン ◎ 一応どれでも届く スパイだと心許ないか?
・対タワー ○ バケツ以外で バレスピは遠隔、他は突撃だが水没の怖いスパイと小回りが苦手なケルビンなのでやや不安
・対ザコ ○ 本気出せばそこそこ火力出せるが状況が悪いと一気に崩れそう
総合評価 65点
バランスはそれなりだが状況が悪いと真価を発揮できないデリケートな編成
やや頼りないエースにスルメだがここら辺が頑張って状況を維持しないと崩壊は速いと思われる
個別
ケルビン スルメ枠 できるかぎりスライドで火力を出したい 他はそれができる環境を維持したい
スパイ 準エース枠 何でもできるが火力はやや頼りない 水際の水没にも要注意
バケツ サポート枠 火力が欲しい状況ではかぶせ撃ちを意識 壁、床ともに塗りもやっていきたい
バレスピ 主砲枠 高台から援護射撃でいろいろ処理するが、今回は時には前に出ることも求められる編成かと
編成評価 5/22 21:00-(シャケト場)
・塗り △ パブロが一番マシ・・・w
・対バクダン ◎ パブロ以外で スコープがちと邪魔
・対タワー ◎ スプスコ以外で 遠隔はできないがパブロの機動力が光るか
・対ザコ ○ スルメ2つが火力面でやや不安か
総合評価 65点
もうちょっと何か欲しいなーというブキが集まった編成
スルメのクアッドパブロはもちろん、52の塗り、スコープと細かい不安要素が多い
特に塗りはパブロがしっかりしないとシャケト場という地形もあって荒れまくると思われる
個別
クアッド スルメ枠 いろいろと使いにくいが状況がよけれままあなんでも
パブロ スルメサポート枠 いつもの 編成上重要なのはタワー突撃と塗り
52 エース枠 何でも 塗りと自衛には注意
スプスコ 主砲枠 スコープが邪魔だが冷静にヘビやバクダン、並んだドスコイを打ち抜きたい
編成評価 5/21 03:00-(トキシラズ)
・塗り ◎ それなり ボトルは短で
・対バクダン ◎ わかば以外平地でもいける 竹が警戒したい
・対タワー ☆ 全ブキ速い上に竹も待機している
・対ザコ ○ ボトルが微妙なことと竹に貫通がないことが気になる
総合評価 80点
全体的に見るとバランスは悪くない編成
連射系3つと主砲なので特に困る相手はいないだろう
懸念はボトル、竹の扱いと火力か
個別
ボトル スルメ枠 短モード中心に要所で長モードでアクセントを
マニュ エース枠 何でも
わかば サポート枠 塗りと接射を使いこなしていく
竹 主砲枠 バクダンやヘビなどを打ち抜いていく タワーも遠隔したい ザコ全般に要注意
編成評価 5/19 03:00-(ドンブラコ)
・塗り ?
・対バクダン ?
・対タワー ?
・対ザコ ?
総合評価 ??点
休日オールランダム
全員のブキを確認して自分の役割を遂行しよう
コメント検索で編成評価番長とかで絞れば過去の辿れるよ。
ちらっと見てみたらこんな記述があった
>最低点については8/2 09:00-(シャケト場)の35点です。(ホッブラ、わかば、エリート、エクスロ)
というかwikiに編成評価のページがあるみたいだね
編成評価 5/17 07:00-(ポラリス)
・塗り ◎ ホッブラ以外まずまず ヴァリアブルが足元の弱さを補ってくれる
・対バクダン ◎ 全ブキいけるがホッブラはやや状況を選ぶか
・対タワー ○ ホッブラL3で 遠隔できないのでやってさっさと戻ってくるのみ
・対ザコ ◎ コジャケがやや不安 ヴァリアブルの掃除力が活きる
総合評価 80点
ややタワーが不安だがよさげなバランスの編成
ザコ処理に分類されるものが2枠だがコジャケは注意したい
個別
ヴァリアブル ザコ処理枠 他ブキの足元塗りやコジャケなど活躍できる
ホッブラ ザコ処理枠2 タワーやザコ集団へ 編成上前者が重要か
L3 エース枠 何でも やや癖があるので注意
リッター 主砲枠 適切な場所でヘビやバクダンを処理したい 早すぎても遅すぎてもよろしくない
今回の原点要素は、ハイドラが単純に難しいことと、ヒッセン以外の共通弱点(コジャケ、足回り)が多いことですかね
ラッシュのことはあまり考えてませんでした
編成評価番長氏のまとめはいつも参考にさせてもらってるんですが、今回の編成バレル二種なのもあって夜系wave以外だと理論上の火力が出ない。そのあたりの事情も加味して今回は90点なのでしょうか?
編成評価 5/15 15:00-(ダム)
・塗り ◎ ハイドラはやりにくいが他で ヒッセンの壁塗りにも注目
・対バクダン ☆ 全ブキ届くし速い 干潮の面倒なやつはハイドラで
・対タワー ◎ ヒッセンがやや遅めだがまあよし 干潮はハイドラが活躍できるか
・対ザコ ◎ 火力は申し分ないがコジャケに注意
総合評価 90点
トリプルエース+主砲という厨編成
似たようなブキが多いこととハイドラの使いにくさには注意したい
個別
スプスピ エース枠 何でも
ヒッセン 準エース枠 火力は出しにくいが壁塗りやコジャケ処理で個性を出しやすい
96 エース枠 自衛力の低さに注意しつつ何でも
ハイドラ 主砲枠 高台など安全な場所からフルバーストで援護したい
編成評価 5/13 21:00-(ドンブラコ)
・塗り ○ 52が荒いがクーゲル短、スパイが頑張ればカバーできる
・対バクダン ☆ 全ブキいける 主砲系2つなので干潮も問題なし
・対タワー ◎ 洗剤以外で クーゲル長の遠隔でどれだけ楽ができるか
・対ザコ ◎ 火力は申し分ない
総合評価 90点
前回に引き続き良編成
編成上で苦手なことはないがステージの性質上、寄せと処理のバランスが重要か
個別
クーゲル 可変型主砲枠 例によってタワーバクダンに長、他に短を 特にタワー遠隔で他の負担を減らしたい
スパイ 準エース枠 火力そこそこだが何でも 干潮や桟橋の水際では押し出し注意
52 エース枠 何でも 塗りと自衛力が微妙なので無理しすぎないように
洗剤 主砲枠 軽快にザコやオオモノを捌いていきたい
編成評価 5/11 21:00-(シャケト場)
・塗り ◎ ケルビンが弱いが他がちゃんとカバーすればおk
・対バクダン ◎ ノヴァはバッタ、他は普通に届く 面倒そうなやつはバレスピが行きたい
・対タワー ☆ 全ブキ速い 金網干潮でもバレスピが上手く遠隔できると吉
・対ザコ ◎ ケルビンがちゃんとスライドすれば火力は申し分ない
総合評価 90点
普通に良編成 ここ3回ほどの苦行のような編成の反動でしょうか
ケルビンの扱いだけ懸念されるが他は特に問題ないかと思われる
個別
ケルビン スルメ枠 塗りを確保の上でできるだけスライドで火力を出したい
シャプマ エース枠 何でも
ノヴァ ザコ処理枠 例によって集団に打ち込んでいく
バレスピ 主砲枠 バクダンやタワー遠隔などいろいろできる
編成評価 5/10 01:00-(トキシラズ)
・塗り ◎ エクスロが壁、他が平面と分担すればまあよし
・対バクダン △ ノーチラス以外には苦行・・・ 段差使えばクラブラも援護できるとはいえかなりきつい 複数人で行くこと前提か
・対タワー ☆ 全部速いけどせっかく番長2枠なのでこいつらで
・対ザコ × 火力が一番まともなのがノーチラスという惨状・・・ ノーチラスもスピナーとしてはチャージ効率低めなので過信はできない
総合評価 45点
ノーチラスのワンマン編成・・・つーか番長2枠w
ノーチラス以外の火力がかなり悲惨 コウモリテッパンどころかドスコイ数匹に苦戦するレベル
クラブラノーチラスがもっと火力のないブキだったら最低点タイもありえたw
個別
クラブラ サポート枠 火力はそうでもないが実質ザコ処理枠 どんどん処理しないととても持たない
ノーチラス エース系主砲枠 過信はできないが唯一まともな火力が出る 何を優先すべきか考えて行動すべし
エクスロ タワーカタパ番長
ジェット タワー番長
どうでもいい余談
番長には、「それしかできないやつ」を揶揄する意味がある
例:言うだけ番長、直線番長
私は編成評価しかできないという自嘲の意味もこめてこのコテにしてる
編成評価 5/8 09:00-(ポラリス)
・塗り ◎ 癖はあるがそこそこ塗れるか
・対バクダン ◎ 平地はボールド以外なら手を出せるがどれも一癖ある
・対タワー ○ ボトルボールドしかいない 遠隔も難しいので要注意
・対ザコ △ ボールドこそいいが他の火力が悲しいくらい低い
総合評価 55点
またしても癖の強いブキが揃ったスルメ編成
クマフェス後の苦行は続く・・・
前回とは違って塗りは比較的マシなかわりタワーが厳しい点には注意したい
火力はボールドに依存しすぎないよう注意
個別
バケツ サポート枠 バクダン処理などこなしていく ザコの群れはかぶせ撃ちで
ボトル スルメ枠 バクダン等火力が必要な場面で長モード、他は短モードと使い分けていきたい
ボールド エース枠 何でも 他の火力が厳しいのでバリバリ処理していく
醤油 スルメ主砲枠 フリーでの塗りをこなしつついろいろ打ち抜きたい チャージが遅いため一歩先を読んでの行動を
編成評価ページに私がコメントするときのテンプレ、
及び編成評価ページに貼るときのテンプレ追加しました。
(複数行コメントアウトができないから微妙に使いにくいが)
よろしければ活用してください。
編成評価 5/6 15:00-(ダム)
・塗り △ 傘以外がかなりつらい
・対バクダン ◎ エリート以外で
・対タワー ☆ 全ブキ行ける 番長が頑張って負担軽減に努めたい
・対ザコ △ 火力と燃費を総合すると相当きついと思われる
総合評価 60点
スルメだらけの上級者向け編成
クマフェスの後ということもあり野良は阿鼻叫喚の予感しかしない・・・
エースの傘を中心にできることをやっていきたい
個別
プライム スルメ枠 何でもできるが燃費が悪いため攻撃する相手を考えたい
傘 エース枠 何でも パージを上手く使って節約していきたい
クアッド スルメ枠 スライドしないと火力、塗りともに微妙 硬直には注意
エリート タワー番長
サーモンラン/編成評価/2019年前半のページを新規作成、1月~4月分をそちらに移動しました
何か問題あったら指摘なり修正なりよろしくです
個人的意見だけど、私自身がこれ編集すると、wikiを私物化してるみたいな気分で微妙・・・
編成評価ページに欠番がけっこうあったので追加してたら行数制限に触れてしまった
取り急ぎ今年の1月分を砂場に避難させた
具体的にどこで分割するかは意見いただければありがたいが4か月ごとに分けるのが文量からすると丁度いいかもしれん
編成評価 5/4 15:00-(シャケト場)
・塗り ◎ クマスロが悪すぎるが他は十分よい 燃費には注意
・対バクダン ◎ クマ傘はクリーンヒットが必要だが他は十分
・対タワー ☆ コツをつかめば全ブキ瞬殺できる
・対ザコ ☆ 火力は語るまでもない 燃費には注意
総合評価 100点
ゴールデンウィークの締めはゴールデンハテナのクマブキ祭だ!
燃費に気を付けつつ超火力を発揮してバリバリイクラを集めよう!
個別(実際は被りがあります)
クマブラ エース枠 継続火力は一番高いのでこれがエースと言える
クマ傘 サポート枠 ブラに比べると火力は一歩劣るが塗り性能は抜群
クマチャー 一発屋系主砲枠 その気になればタワーモグラすら瞬殺できるが燃費最悪なので注意
クマスロ 特殊枠 カタパでも防御コウモリでも瞬殺できる便利屋 これも燃費最悪なので注意
編成評価 5/2 21:00-(ドンブラコ)
・塗り ◎ まあ塗れるほう
・対バクダン ○ パブロには無理 ジェットも単独だとつらい マニュノーチラスが協力して見たい
・対タワー ☆ 全ブキ速い ジェットの遠隔も便利
・対ザコ ○ パブロ、ジェットの火力が低めなことを意識したい
総合評価 75点
何でもできるやつ2枠と役割型2枠のある意味ニコニコ編成
役割型は火力が出ずザコ集団やバクダンには苦戦が予想されるので意識すべし
個別
マニュ エース枠 何でも
パブロ スルメサポート枠 タワー突撃や塗り、イクラ回収などをこなしていく
ノーチラス 前衛型主砲枠 前回のバレスピと比べると弾倉が小さいことが気になる 無理しない範囲で継ぎ足しを
ジェット タワー番長
編成評価 5/1 03:00-(トキシラズ)
・塗り ◎ ホッブラ以外よし
・対バクダン ☆ どれも平地でも届く 干潮もバレスピが処理できる
・対タワー ☆ どれも速い バレスピの遠隔も輝く
・対ザコ ○ 寿司以外コジャケが心配か
総合評価 95点
欲しいブキがだいたい揃った良編成
ただし足元の弱さゆえにコジャケの処理、およびH3の扱いには注意したい
個別
寿司 エース枠 何でも
ホッブラ ザコ処理枠 主にザコ集団やタワーに打ち込んでいきたい
H3 スルメ枠 扱いは難しいが硬直の大きさに注意すればエース並の活躍も期待できる
バレスピ 主砲枠 バクダンでもタワーでも何でもできる主砲
×で
(番長の編成評価に加えた新コラム開始ですか?)
編成評価番長さんの基本はこれを。
>クーゲル 可変型主砲枠 タワーバクダンに長モードを、それ以外に短モードと使いわけていく
より使いこなしたい意欲がでてきたらここのクーゲル運用を読み込みながら使っていけばいいかと。
編成評価 4/29 09:00-(ポラリス)
・塗り ◎ ロンブラが弱すぎるが他はまあよし
・対バクダン ◎ ロンブラ以外よし やや射程短めで干潮は位置取りに注意か
・対タワー ◎ 洗剤以外で デスタワー以外はそこそこ遠くから処理できる
・対ザコ ◎ 本気出せば普通に強い ただしロンブラ除くw
総合評価 80点
ホクサイ君に負けじと帰ってきたロンブラ君
お前も帰れ他3つが非常に強い編成なので、ロンブラは文字通りタワー番長してればいいと思う
個別
ZAP エース枠 何でも
クーゲル 可変型主砲枠 タワーバクダンに長モードを、それ以外に短モードと使いわけていく
ロンブラ タワー番長
洗剤 主砲枠 バクダンや並びザコを軽快に処理したい
編成評価 4/27 09:00-(ドンブラコ)
・塗り ◎ 悪くない
・対バクダン ◎ わかば以外で
・対タワー ◎ バケツ以外で 竹の遠隔がとても便利そう
・対ザコ △ 52以外の火力が不安
総合評価 70点
サポート2枠のため火力に不安が残る編成
わかばは接射、バケツはかぶせ撃ちで火力を底上げしたい
他オオモノの処理適正はおおむね良好
個別
わかば サポート枠 塗りを徹底的に 火力は必要なときは密着したい
バケツ サポート枠 並んだザコには積極的にかぶせ撃ちを仕掛けたい
52 エース枠 何でも 塗りと自衛に注意
竹 主砲枠 バクダンもタワーもおまかせの便利屋 ザコの群れには注意
クアッドは欠点はあるけど何でもできるからエースに分類してきたけど、
高ノルマ帯になってくると欠点が目立ってくるのは確かにそのとおりという気がしてきた
スルメか準エースあたりにしたほうがいいかね
編成評価辿って見たけどどれもエース枠だったよ
スプスピやスパッタリーと一緒の回でそれらと同列なのはさすがに違うと思うんだ…
というかログ漁ったらかなりクアッド不評の書き込み多いんだが、単に見てないのか意地なのか番長はクアッドをずっとエース扱い
一度本人の判断基準聞いてみたいわ
編成評価 4/25 15:00-(シャケト場)
・塗り ◎ 悪くない
・対バクダン ◎ ローラー以外で 主砲がおらず段差もないので拘束する位置に注意
・対タワー ◎ これもローラー以外で 遠隔は無理なので倒して戻ってくる感じか
・対ザコ ◎ ローラーと傘パージが使えると効率がよい 他もDPSはよさげ
総合評価 85点
順当によさげなブキが揃った編成
バランスも問題なく、使いこなせば特に問題はないかと思われる
懸念はデカ傘の扱い、および主砲不在+シャケト場によるバクダン放置か
個別
ローラー ザコ処理枠 いつも通りどんどん轢いていくべし
L3 準エース枠 リズムよく打ち込んでいきたい
スプスピ エース枠 何でも チャージのわずかな隙には注意したい
デカ傘 スルメサポート枠 重いので無理なムーブは避けたい 射撃とパージを使い分ければ活躍できる
失礼、その通りです
なぜか終了時刻を見ていました・・・
編成評価 4/23 09:00-(ダム)
・塗り ◎ 壁が若干不安だがなんとか ホクサイ君これくらいやりましょうw
・対バクダン ◎ 96、スプチャがいける スパは誘導次第 ホクサイは無理すんなし
・対タワー ◎ スプチャ以外で 96は遠隔、他は突撃で(護衛がいるとベター)
・対ザコ ○ コジャケはホクサイ、他は任せるとよいか
総合評価 75点
帰ってきたホクサイ再び
やはり他が総じて優秀なブキなのでカバーすべし
コジャケと壁塗りは苦手傾向なのでホクサイはそこはちゃんとやりたい
個別
スパ エース枠 何でも バクダンは誘導次第
96 エース枠 何でも 自衛力の低さに注意
ホクサイ 曲者枠 何をするにも射程、火力、燃費が低いが壁塗りやコジャケ処理が重要任務
スプチャ 主砲枠 例によって高台からいろいろ打ち抜きたい