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トライストリンガーコラボ

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トライストリンガーコラボのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/08/24 (木) 18:10:03
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:31:31
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502
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 15:48:00 644b8@69e09

圧かけるだけだと記録に残らないし負けても勝っても評価されない悲しい武器よ
その圧でどれだけカウントと味方のデス数を減らせたか
もちろん圧かけてるだけで1キルも取らずに仕事した気になるのはダメだが

503
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 17:11:05 fe8c9@9607c >> 502

圧の高さ=デスの発生リスクの高さ
だから圧かけるのは難しい
ガバエイムリッターの圧が低いのもこのせい
トラストの圧が低いと評判なのもこのせい

頑張ってキルをとらねば

505
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 17:15:34 c3f00@9dd78 >> 502

この武器での圧のかけ方は、
60ダメージくらいを与え続けて、
さらに塗りかためること

506
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 17:30:33 644b8@69e09 >> 502

トラコラは一旦パターン入ったらフルチャで相手を前に出させず圧かけ続けてそろそろ相手もスペ貯まってきて反撃に転じようとした頃にデコイまき散らして広範囲に進撃の邪魔し続けられるから強い
ウルショは許さん

509
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 22:57:11 5daf0@8eb36 >> 506

的確に射抜けるならともかくフルチャで圧なんてかからん。チャージしてるだけ時間の無駄だしやるなら半チャ
攻めで強いのなんて大抵そうだしこの武器の問題は打開

507
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 19:10:13 修正 43923@55201

ようやっと新シーズン触れたんでドキドキして使ってみたけど、S帯エリア勝率16/20で全然悪くなかった
無茶な編成とかあったけど何とかなったことも結構あるので無印よりも明らかに勝ちやすいと思った

とは言え、シーズンスタートダッシュ遅れたからかもしれないし、エリアのタラポートと相性よかったのもあるかもしれん

実際の所、XやS+のエリアではどんな感じ?

508
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 20:58:21 fd723@0afc2

LACTのメインにマルミサ移植したような構成にみえる

510
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 23:42:22 e27ef@fabd4

どうしても対物積みたかったからイカヒトの代わりで、機動力確保のためにスタダ採用したけどやっぱり相性良い
ずっとラスパでやってきたけどこれを標準にしてみる

511
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 01:50:18 修正 43923@55201

今使ってるスペシャル重視ギアでエリアやってるけど勝率にはまだ不満ないけど主にエリア塗りに忙しくってキル取ってる暇が全然無いからギア調整したいなって思ってるんだけど、スペシャル系以外に良いギアパワーのイメージ湧かなくって、、。
なんかおすすめありますか?

513
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 08:23:01 f70bb@8d0fb >> 511

一回サブ効率19/57積んでエリアやってみたことがあるけど、大分エリア管理が楽になった印象だった

スプリンクラーだと侮ってたけど、開拓の余地はあるかも

ちなみにスペ性積んでるみたいだけど、効果の実感ある?
スペ性に興味はあるんだけど、強化幅が小さそうで二の足踏んでる

515
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 10:02:24 修正 43923@55201 >> 513

デコイ間隔自体狭いのでちょっと増えるだけで隙間が結構減るので使ってるのと、メガホン含め相手の避けミスがキルになるので距離感を狂わす目的で積んでる
今の所、1.0の塗り性能はとても満足してるかな(0.3は感覚狂わせ目的で効果を体感する事はないと思う)

サブインク軽減はよく分かる、めっちゃ欲しい

514
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 08:25:18 d0c61@9dd78 >> 511

スペシャル増加と減少はとりあえず
逆にすることを推奨する

516
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 10:24:27 修正 43923@55201 >> 514

なるほどなぁ、ありがとう
今の自分の考えだと個人的にはスペ減は0.9程度積んでたいかなぁ
よかったら利点を詳しく教えて欲しい、やっぱ効果的?

一方、

517
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 10:43:44 842cc@78266 >> 514

横からだけど効果量で言ったら逆境も結構あれだぞ
個人的には、スペ増を20とか30積んでまだ足りない時に選択肢に入るかなってレベル

あとスペ減は1試合でどんだけデスしてるかで変わるけど
トラコラみたいな後衛ならイカ速ヒト速で死なない立ち回りした方がいい

518
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 10:44:13 59fa1@69e09 >> 514

単純にデスしない後衛なのにスペ減必要ってことは立ち回りミスってるってことだと思う
自分ならデスして減るのが嫌ってんならジャン短積んで前線崩壊してもすぐリスに戻れるようにするかも?
味方合わせっていうならその方がやりやすいし

519
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 10:49:03 75fb1@eb88b >> 514

デスの仕方にもよるよね
スペ減3→9で効果量は11%くらい違うけど、11%というのはスペシャルが最大まで溜まっていた場合は塗りp換算21pほどの効果。
半分くらいしかスペシャルが溜まっていないときには10pほどの効果で、1/4なら5pほど。

スペ増は3→9で効果量は5%くらい、つまり10pぶんくらい。

デコイチラシ発動して0pのまま死ぬようなことが多発しない場合、スペシャル発動回数よりデス数が多くなるようならスペ減で良いんじゃない?

逆に死なずに複数回スペシャルを吐いて盤面制圧したいならスペ増20くらいまで行った方が良いかも

521
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:02:42 75fb1@eb88b >> 514

ちなみに個人的にはスペ減そんなにいらない気もしてる。(ホコヤグラみたいなデス前提のルールは除く)
というのもこの武器は後衛で、なおかつ塗りがかなり強いので、味方の中で一番最後にデスしても比較的早くスペシャルが溜まるから打開状況では味方のSPを待つ時間の方がネックなんじゃないかなと。

スペ増は拮抗時や抑えに効いてくるから、じわじわと物量や塗りで押したいならスペ増は効果的かな。

520
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 10:53:31 59fa1@69e09 >> 511

生存して活きる逆境とデスして活きるスペ減が矛盾してるのが気にはなるから
自分も全部スペ増にしちゃうなあ
スペ増はいっぱい積まないと効果感じないし

522
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:15:34 ca5d5@57e12 >> 511

個人的にはインク回復を推す
メイン1本で戦いつつもサブも回したくなるブキ構成だからインク系は必須だし、回復早いと継戦能力維持しやすくなるよ

523
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:27:22 f3150@3d8c6 >> 511

自分はスペシャル系はいらないかな。十分回るしスペ自体のパワー弱いからギアつけるほどではない。その分ヒト速イカ速やインク系に回したい。
と言っても、トラストは必須ギアないから自分のスタイルに合わせて好きに付ければOKと思う。

524
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:43:56 59fa1@69e09 >> 511

デコイが性能の割に地味にゲージロック長いのがスペ用ギアと噛み合わないんだよなあ
同じゲージロックが長いドリンクと比べても試合中1回使用回数増えたくらいじゃなあって感じだし

527
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 20:02:24 43923@55201 >> 511

帰ってきたらめっちゃ意見もらえて嬉しい
みんなの言う通り逆境とスペ減は要らない気がしてきたなぁ
その分をスペ増、インク系、速度系の何積むかは悩ましい所だけど、一旦スペ増で試してみます

525
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 14:02:22 0dd3b@e2904

フェスの様な敵に抜けさせない動きの時は半チャ縦打ちが意外と便利。壁裏に90ダメをサッと放り込むと乱戦から戻ってきた敵に刺さったりする

526
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 14:36:55 02015@60c21

後ろからチクチクチクチクやめてください😡

552
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 05:11:44 58fe2@d0201 >> 526

それが仕事なんです…勘弁してください…

528
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 00:15:59 17860@ad49a

打開がきつすぎるな
結局の所塗り勝ってないとバシバシ1確取れない限り圧なんてかからないし

529
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 09:22:29 91a37@9dd78 >> 528

まあ塗り勝ちやすいから
無印より評価されてる部分もあるし…

530
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 13:25:55 9a18c@25fb2 >> 528

無印より塗りが強くて味方が動きやすいからこっちの方が勝率は上がるとは思うんだよな
ただ一人で倒す力はこっちの方が弱いから相手より味方が弱すぎると一人でなんとかできる無印の方が強いかも知れん

560
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 20:37:07 cd2a5@9dd78 >> 530

まあ一人でなんとか(笑)だから僕はこっちを評価してる

531
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 15:40:30 0dd3b@e2904

塗り力が高すぎてフェスでも何とかなってる一方で、トリカラだと無印より勝率低い様に感じる

532
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 15:58:27 f1a2d@cc34f

相手に対物もってる奴がいてサブスぺ共に封殺された。スプリンクラーはそもそも弱いが、頼みのはずのデコイチラシも一人、対物持ち込んでるやつがいたら、期待する効果はほぼなくなる。

これ弓コラの致命的な欠点だな。そもそも勝敗が味方編成依存で自力不足なのに、相手のギアによって全く役に立たないって。

533
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 16:38:35 8be08@1efef

トラコラの問題点それなりにあるけどじゃあ無印なら解決するのって聞かれると無印もあんま変わんないしもうちょい味の違うサブスペ欲しかったな
現状ホコかメガホンないと1確出せませんって人以外無印使う理由薄いし、いつかメガホンが魔改造されたらコラボ使う理由がナワバリ以外なくなりそうな位同じだよこれ

534
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 18:11:42 f1a2d@cc34f >> 533

メガホンは今回のアプデで索敵力がアップして全方位に敵が動くナワバリで状況把握に使えることは長射程にとって大きいという話も出ているから、この辺の研究が進むとナワバリでも無印が有用ってことになるぞ。

弓コラは上にも書いたが、対物が相手に混ざっていると力がほぼ無くなるというのは致命的な欠点じゃないかね。これ深刻なのは今後、スプリンクラーやデコイチラシが微妙に強化されたとしても、結局は対物で一掃されるっていうシャレにならない話。対物で封殺されるサブスぺの組み合わせは今のところコラボ以外ないんじゃないか。

535
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 19:06:10 75fb1@ae407 >> 534

つバレルスピナー

ぶっちゃけ間が悪かっただけだと思うよ、デコイチラシに対物の1.2倍乗って確定数減ったとて、シューターに類する武器であればだいたい同じだけ弾撃ってるだろうし、結局壊す行動を相手に強制できてるってことだから通常と同じように圧かけて下げさせるかキルも狙えるし

536
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 19:20:25 84c73@cc34f >> 534

デコイチラシの対物ギア補正は1.2倍じゃなくて2倍だろ。確定数がほぼ半分になるのに同じなわけないだろ。対物持ちが相手にいると体感でも壊される速さが全然違う。

対シューターに多少は使えるかもしれないスプリンクラーも対物を持たれるとダメージ10倍補正で一瞬でなくなるし

537
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 19:24:08 fe8c9@7fdb8 >> 534

ソナーは対物被害者であり加害者でもある。物陰に隠せるのが肝
シールドもスプリンクラーもビーコンもグレバリもカニもデコイも同時に攻撃できるのがエライ
使用者側は気にして無いだろうけどビーコン使ってると泣きたくなる

538
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 19:25:12 75fb1@eb88b >> 534

2倍か、とはいえ少なくともシューター種は適当に撃ってもだいたい弾4発くらいは出してるので、2発で壊されるとかは掃除のされやすさ的には変わらんな。シールド効果が弱くなるのでデコイを盾にはしにくくなると思うが

539
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 20:54:46 4f779@2bdee >> 534

カニ使ってたら対物ウルショ一撃で抜かれました←それはでかいな!
対物バレルでスプリンクラーとデコイチラシがやられました←そう…
なぜなのか

541
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 22:36:06 8be08@b069e >> 534

無印とコラボ似すぎてどっちかがどっちかの上位互換になるのが終わってるって所が本題の話に対して無印の有用性説かれたりデコイの対物の話になるの難しいね

542
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 01:04:18 a4e76@0dcbc

ナワバリだと塗りコスパが悪すぎるスプリンクラーを全くと言っていいほど使わないんだけどみんなはいつ使ってる?それとも使ってない

543
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 01:18:50 95802@7b2b8 >> 542

チラシ打ち込む直前にインク余ってたら後方への逃げ場確保したい時とか塗られてない細道に投げ込んだりしてトラストだからって舐めて突っ込んでくるのを返り討ちできるようにしてる(勝てるとは言ってない)

544
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 01:49:34 9a18c@25fb2 >> 542

デス後にあの辺塗り残しあるから投げて塗っておこうとか敵と近距離で対面したときくらいかなあ

545
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 02:04:07 ca5d5@5db68 >> 542

クサヤの1段下がった右側とかみたいな自分で塗りに行くと厄介なとことかに配置したり。
でも基本敵から見て気持ち厄介に感じそうな高い位置に何回かつけるかな。それはどのルールでも変わらずやってる

546
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 02:36:56 04437@27b41 >> 542

侵入されたくないルートの壁裏や看板に置いておく。
そういう場所がない時は、後退ルートに置いて引きやすくする。
どっちも歩哨みたいな扱い。
定番の良いポジションもあるから、それがあるステージではそこに常駐させてるな。

548
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 17:29:32 a4e76@a619a >> 546

やっぱ塗るサブとしてとらえてたのが違ったのかな。みんなありがとう

547
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 16:49:35 3e2e4@2f199 >> 542

コスパの悪いサブが1試合に数回しか使えない上に対物に特攻を持たれてるのが不憫すぎる
マジで2個置き出来ないのに60%も消費する意味が分からない
45%まで抑えてくれたって弱サブの座は揺るがないだろ

549
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 18:41:04 04437@27b41 >> 547

それにスプリンクラーだけ、使用者が倒されると消える仕様いらないと思うんだけどな。

550
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 18:53:36 f70bb@d11db >> 547

ボムも使用者が倒されると消える仕様だったら、救える命がいくつあっただろうか……
(散り際ボムに爆破されながら)

554
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 05:44:54 9908c@29022 >> 547

設置個所によっちゃぁ、ブキよっては一生壊せないって状況になりうるからなぁ

558
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 13:31:08 2554a@ecb37 >> 547

倒せば消えるし4人とも壊せないことはほぼ無いし壊さないと困る位置とも限らないと言う限定的すぎるポイントよな
時間が経ったら塗り返し能力も無くなるし

559
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 13:34:11 d882a@6b35c >> 547

これ必ず言われるけどそんなの壊せる味方が壊せばいいだけ
一生壊せないブキでフルパなんてもう事故レベルだしそもそも壊せないといってもたかがスプリンクラー(しかも高所減衰ありで更に貼り直さなきゃ弱くなる)が直接の敗因なんて何て早々ない話だろ

555
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 09:43:37 04437@27b41 >> 542

サブ性能で投擲距離伸びたり、2個置き出来たりするなら納得できるんだけどね。
現状の性能では壊せないと強すぎる、なんて程の影響力ないと思う。
使用者が前に出るの躊躇う足枷にすらなりかねない。範囲拡大くらいの強化は欲しい所だね。

551
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 01:07:18 f3150@83ed8

対面ミラーで9キル0デスなのに負けたトラコラさんよ。戦犯は君やで。芋るからや。
たまに飛んでくる矢と風船はステージギミックと思って対処させてもらった。前に詰めてこないと圧足りんぜ。

556
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 10:01:29 8b073@83dd7 >> 551

ワーカッコイー

563
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 22:53:30 83a3f@dd292 >> 551

分かる
芋るやつ多いよな

572
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 17:32:19 5372e@9dd78 >> 551

そういうやつがいるのは把握しているよ
きっと遊んでるやつだから
ここにはいないだろうがね

553
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 05:16:08 58fe2@d0201

半信半疑だったがエリアも良いなこれ
スペで一瞬でも取りあえず範囲足止めできるありがたさよ(無印が点でしか攻撃できなかったし)

557
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 13:27:37 84435@31dc3

フェス100傑にトラコラがちょくちょくいたことがとても嬉しい

570
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 17:25:56 6de90@4d522 >> 557

ナワバリだと結構使われてるよ

561
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 22:17:33 6bf96@d1166

なんとなくラスパ積んでるけどエリアはともかくヤグラやアサリにはいらんよねこれ?
でもその代わりに何積むか悩むな…あんまりめちゃくちゃ欲しいってギアがこのブキ思いつかないや

562
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 22:52:53 83a3f@dd292

チャージ撃ちするやつ少なくない?
なんでパシャパシャしかしないんだよ

565
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 12:59:50 268e8@26afc >> 562

半チャも交えた方が強いっていうのを見て、半チャに固執し過ぎてるんじゃないかね
難易度高い上に塗りが弱いフルチャしか狙わないのが弱いのは確かなんだけど、半チャも面の圧力と塗りはあってもキル速は遅いからな
両方を使いこなしてこそ輝くブキ

566
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 14:35:08 87037@42f91 >> 565

たぶん半チャもつかわねー奴らの話じゃねえかな

567
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 15:31:59 268e8@d10bd >> 565

半チャもフルチャも使わない奴とそんな頻度で当たるなら、もはやそれは木主のパワー低すぎ案件なのでそうじゃないと思いたい

568
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 16:48:41 c74c2@69e09 >> 565

ラクトと見間違えてる説

575
名無しのイカ 2023/09/15 (金) 06:36:55 626ff@f7a66 >> 565

塗り向けってコンセプトに引っ張られてパシャパシャしてるやつがいる

564
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 11:06:23 2077c@83dd7

初動前衛が一瞬で吹き飛びがちな時が厳しい
初動くらいおとなしめに立ち上がった方がいいんだろうか

569
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 17:24:10 a3e74@e4fc1

サブスペで近距離誤魔化せないからスパ短必須に感じる

571
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 15:31:28 8626e@3e626

マニューバーとか、デコイと一緒に突撃してくれる前衛が居るとめちゃめちゃ戦いやすいな
こちらも半チャで塗りつつアシストを入れていく立ち回りで、前線を上げつつサポートで貢献出来る

573
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 18:03:23 ca5d5@5db68

ホコだったら無印の方が色んなシーンで対応できるから無印持つべきだよなーと思いつつ
スプリンクラーでホコ割りする快感を覚えてしまいなかなか切り替えできない…

574
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 19:03:21 9a18c@25fb2

ホコが復活する前にスプリンクラー置くの気持ち良すぎるわかる

576
名無しのイカ 2023/09/15 (金) 20:54:12 dc38d@a8c9d

味方が前に出ない時は直撃で殺すしかないんか?

577
名無しのイカ 2023/09/15 (金) 21:06:44 1c8a1@8d1d8 >> 576

そんな督戦隊みたいな
半チャだと暖簾に腕押しだろうし一発かますほかなさそう
こちらの塗り一歩先あたりにデコイ撒いて出てきてくれるなら上等だろうか

578
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 00:05:35 04437@27b41 >> 576

前に出ないって前衛も後衛も原因が色々あるよね。
射程負け、索敵が不十分、塗りで勝てない、チキン野郎。etc…

原因を見つけ、手伝ってあげれば改善する場合もある。
でも結局3直狙うんだ、キルは全てを解決するからね!

579
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 13:04:27 5c587@df58a

この武器持つときのジャイロ感度ってどうしてる?

580
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 14:33:28 92ca3@9dd78 >> 579

前線と同じくらい
狙撃を自制しやすいのも込みでおすすめ

582
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 15:31:16 418de@8d1d8 >> 579

-0.5
結局は丁寧に狙わないと当たりゃしないし雑に撃っていいやつはどの感度でもいけるので

585
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 00:01:48 f44c7@6567a >> 579

ジャイロ-5.0,カメラ+5.0
皆んなチャージしてる…??

587
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 10:58:18 修正 43923@55201 >> 579

ジャイロ:-2.0, カメラ:-1.0
久しぶりに触ったり調子悪かったら感度もっと下げる時もある
こんぐらい低くないと3直狙えないと思ってたけど、みんなはいけるもんなの?

600
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 12:09:45 9261f@8531f >> 579

ジャイロ、カメラともデフォルトとまま±0
これで慣れてしまったので動かすつもりはないな。
感度を下げると、ジャイロでの微調整が効かなくて一確が出にくい感じがする。

581
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 15:28:36 fc2d8@b069e

自分のパワー帯は明らかにコラボ一色だな~って思ってたけど全体で見てもコラボの方が多いんすね

583
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 16:41:16 04437@27b41 >> 581

ホコや狭いステージはミスト強いから無印。
でも広いステージ増えてきたから、メガホンが有効とされるヤグラでも塗り重視でコラボ結構使う。

なんだかんだ言っても亜種は新鮮なので、研究楽しいから使ってる。