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トライストリンガーコラボ

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トライストリンガーコラボのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/08/24 (木) 18:10:03
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:31:31
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584
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 20:01:00 091ab@c6876

無印は★5到達したから、コラボ★5まではコラボ使うつもり。

586
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 10:54:53 43923@55201

やっとS+昇格戦突破したし初XP17いった!

588
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 12:14:24 359bc@952f4

推奨ギアにリベンジが付いてるけど、どうなんかな
デスを抑える立ち回り上、効果を発揮する機会が少ないような…
あったらあったで便利なんだけど、メイン枠使ってまでつける代物かと言われれば、うーん

589
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 13:48:46 96a76@55201 >> 588

推奨ではない気はするなぁ

現状ギア枠結構余ってるから、下振れ軽減するギアを採用するのは選択肢にあってもいいと思う
裏どり癖のある人はまた狙ってくるし、長射程やミラー対面で格付けされたなら格上に対抗するのに位置把握できることはかなり対抗しやすくなるし
けど、あくまで立ち回りの好みの範囲だし、極度に強い立ち回りな訳でもないから推奨から外していい気はするなぁ

590
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 14:33:08 ca5d5@5db68 >> 588

あって困ることはないけど、無くてもいいかな…程度のギアパワーだからなぁリベンジ
プレイスタイルにもよるけど、個人的にトラコラは必要なギアパワー候補が多いブキだと思ってるからリベンジはわざわざ推奨する程ではないかな

591
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 17:51:17 43923@55201

リベンジを推奨から外すとして、じゃあ推奨ギアはなにになるんだろう?

592
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 17:53:00 43923@55201 >> 591

個人的には推奨レベルのギアパワーは
スペ強・スベ増・対物・メインインク
の4つかなって思ってるけどどう?

593
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 19:14:14 修正 04437@27b41 >> 591

トラコラはエリアとナワバリでの採用が多いから、ラスパとサブ軽減を3(57表記)がオススメかな。
上記ルールだと同じポジションにいること多くて、タンサンボムとクイボを結構投げつけられる。

あとメインだけで戦う場面がほとんどで、金網も増えたからヒト速は多めに積みたい。
他は無印同様にスペ増、ジャン短、対物。

594
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 21:06:23 58fe2@a8345 >> 591

サブ減は欲しいな。相性はいいと思うが素の消費が重すぎて使えん
あと流行りもあるけど対物役立ってる

595
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 21:17:48 f70bb@8d0fb >> 591

Xマッチだと、スピナー対面が気持ち楽になるヒト速を入れることが多いかなー

けど、ギアの自由度が高いことがトラストの利点でもあると思ってるので、推奨ギアを選べと言われると難しいね

598
名無しのイカ 2023/09/18 (月) 01:58:47 修正 cff4e@77883 >> 595

トラコラは推奨ギア枠別になくても良さそう

596
名無しのイカ 2023/09/18 (月) 00:29:56 90fec@c832f

リベンジ外してヒト速をつけてみた
ラスパ10
対物10
ヒト速19
スペ増6
ジャン短、安全靴、サブ減、スペ減各3
ヒト速積み過ぎか?と思ったけどかなり立ち回りが楽になった
サクサク動けて射程やエイムの微調整がしやすい
対物は微妙と思ってたけど、長射程にはかなり相性いいね
ここから調整するとしたら、ヒト速をサブ1つ分減らしてスペ増9にするくらいだろうか

599
名無しのイカ 2023/09/18 (月) 01:59:16 04437@27b41 >> 596

自分はラスパと対物を片方だけにしてルールによって変えてるかな。
代わり積んでるのはイカ速。ポジション変更が迅速になって機動戦と強襲回避も強くなる。イカ速13がナイスダマ真横に着弾しても逃げれて好き。

597
名無しのイカ 2023/09/18 (月) 01:27:38 f26b2@9dd78

上からの指示通り、サモランを見出しごと消しました
敵に使われる場合の対策を表示しました。
ブキセット別対策に関しては、そのページまで行って作ってきてほしいです。

601
名無しのイカ 2023/09/20 (水) 12:40:59 ca5d5@5db68

2周ぐらい回って何でこのサブスペついてるんだろ…って改めて思ってしまった
スプリンクラーは案外役に立ってる感じするけど、デコイが役に立ってる感じがしない
感じがしないというか機能してるかイマイチよくわからない

602
名無しのイカ 2023/09/20 (水) 14:50:44 6b855@03b81 >> 601

デコチラは味方依存というか、広い範囲に撒いて全体で利用する所もあるから仕方ない
前線奥寄りに撒いて、戦況見やすい位置から敵の動きに合わせて足止め気味にメイン刺してくと手ごたえ感じやすいような気がする

603
名無しのイカ 2023/09/20 (水) 23:10:23 a89d7@9dd78 >> 601

デコイは役に立つ(メガホン比)

620
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 17:06:26 4c57f@02659 >> 603

味方がデコイある時前にでないとメガホンより使えないんや...

608
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 16:45:00 修正 04437@724dc >> 601

圧はともかく、塗りとキルが相手次第だからな。
工夫する要素もタイミングくらいしかない。

617
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 11:19:09 091ab@c6876 >> 608

前から敵来てるのに、後ろにバラまかれたらめちゃくちゃ鬱陶しいし、放置すると爆風でやられるし……。
と思わせる使い方を心がけてる
メインサブスペどれも、イカにしてヘイトを稼げるかがキモだと思う。

604
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 10:12:54 修正 2554a@42297

結局無印を使っちゃうから未だに熟練度2で止まってる
発表前は最優先で星5まで育てると意気込んでたのにね
何だかんだでスプリンクラーに比べたら雑にホコやヤグラに投げても嫌がらせになるポイズンの使い勝手や近中距離での火力補助になるメガホンが良いんだよね、強くはないんだけど

605
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 10:58:15 75fb1@8eea1

今のところブキトップは全ルールコラボの方が上だけどどうなるかな
少なくともエリアはコラボの圧勝な気がする

621
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 17:08:45 4c57f@02659 >> 605

コラボの方が新鮮だからね、トラストトップの人たちはまだコラボ試してるからじゃね?

629
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 17:41:15 8be08@b069e >> 621

明らかに片方が強いって断定出来ない武器も流石に3週間したら落ち着いてくるからもうコラボの方が強いって言ってもいいんじゃないかなぁ
言っちゃ悪いけどホコ以外は比べるまでもなくコラボだと思ってるわ

606
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 13:21:37 41211@69e09

コラボは即塗りスプリンクラーのおかげで逃げられない位置まで敵の接近許した時は地味に対面勝てるんだよな
簡易盾になるし壊さないと相手は足場奪われ続けてその場から動けずこっちは動きやすいから相手の裏に回りやすい
上位帯では流石に通用しないだろうが

607
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 13:30:56 400d5@e9f70 >> 606

メインが近接に明らかに弱いから近接に持ち込まれた時点で勝率が悪いのは覆せないと思う。
その点ではポイズンで近接に持ち込ませない無印の方が広い意味で近接は強いと思う。

609
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 16:56:15 04437@27b41 >> 607

エナドリ飲まれてる時はミストよりスプリンクラーの方が対面拒否し易い気がするな。
塗りで上回るのが一番の近接拒否だし、牽制の持続時間が違う。
スペシャルは完全にメガホンに軍配上がるけどね。

610
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 17:29:29 2554a@a29f6 >> 607

裏取り対策ではなく近接させない牽制なら消せないポイズンの方が持続するんじゃない?
スプリンクラーは持続時間自体は無限だけど、かと言って5秒以上破壊されずに足止めできるかというと

612
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 19:06:24 04437@27b41 >> 607

破壊するために背を向けなければならない、もしくはボムでインク大量消費が必要。とリスクつければ前方でも長持ちする。

上の発言はエナドリ使われてる状況の話。
軽量武器とかミストですら止まらなかったり、ミスト使うと塗りで差を付けられて最終的に近接拒否が難しくなる場合あるね。ってこと。

626
名無しのイカ 2023/09/23 (土) 15:56:26 81219@a2a6b >> 606

インファイト時は相手の後ろに回り込みながら1タメを自分の少し前に置くのを繰り返すと爆破ダメ蓄積してて散ってくれるケースが結構多いのでおすすめする。直撃は嫌がる人多いけどインファイト時に爆破ダメ気にかけられる人が結構少ないからわりかし有効

634
名無しのイカ 2023/09/25 (月) 18:12:55 6b855@03b81 >> 626

これとにかく詰めようとしてくる相手に刺さる場面多い 場合によっちゃ逃げながら段差上とか障害物脇に置いたら勝手に散ってくれることもあるし
こっちも正確にダメージ認識しづらいのが難しいところだけど

611
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 18:19:21 ca39b@55c09

思ったほど悪くないという評価に落ち着きそうな一方で
弓のサブスペ設定する時にここまで考えられるなら
なんでリッターにトラップソナー渡したんですか?って気持ちに定期的になってしまう

613
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 20:32:17 c4a23@42d3f >> 611

思ったより悪くない(10点くらいの評価が35点くらいだった)って感じ

614
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 22:09:14 fe8c9@f4df6

スプリンクラーは茫然自失ガッカリ派からトラストのベストサブ派に鞍替えした

トラストは器用貧乏だがインク効率が良い
スプリンクラーは器用貧乏だがインク効率が悪い
足したらちょうど良くなった
スプリンクラーは色々できて工夫のしがいがあって楽しい
小さな加点を積み上げて勝つサブ
イカ研ありがとう!

615
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 23:27:58 ca39b@1abc3

>> 613
それはそう
使えないこともないが、それはそれとしてラインマーカーやポイセン貰えた方が嬉しいよね?って聞かれたら
めちゃくちゃ首を縦に振ると思う

616
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 11:12:32 091ab@c6876 >> 615

個人的にはビーコン欲しかったなぁ

618
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 15:05:03 04437@27b41 >> 615

トーピードもロックオンする僅かな時間でチャージして同時攻撃できたら面白そう。
ロボムもメインの移動阻害強いから相性良さそう。

相性悪いサブはあるのか?
タンサンボムはチャージ必要で相性悪いかな?

619
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 16:50:49 5372e@9dd78 >> 618

そうだな
あとはカーリング、割とスプボムクイボも
怪しいかもしれない

622
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 17:11:19 f12bb@d1166

ベッチュー的な亜種もう1個ほしい

624
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 20:50:33 04437@27b41 >> 622

たぶんもう増えないんじゃないかな……
もしあるならスペシャルはナイスダマが良いな。
自衛できるし、ヤグラで複数乗られてると対処に時間かかるので欲しい。

625
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 22:18:47 5372e@9dd78 >> 624

ナイスダマはいいけど、
あのメインを著しく阻害するだけの性能あるか…?
ウルショとかグレバリとかハンコとか、
もうちょいイカしたやつはある気がする。

647
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 17:52:23 97342@e4fc1 >> 622

トラップ雨のハンター仕様で実装してほしい

627
名無しのイカ 2023/09/23 (土) 16:00:20 81219@a2a6b

ポイズンは自衛もできなくはないけどインク消費が重すぎるのと塗りに寄与する性能が無いのが悩みだったけどスプリンクラーになってからは取り敢えず自分の背後に置いておくだけでも逃げ道自動で作れるしSPのチャージャにも使えるから予想通り便利だった。あとデコイは壊されるけど塗れるし一応ダメージもあるのとデコイに爆破クナイ紛れ込ませると結構気付かずにやられてくれるパターン多いので助かってる。

628
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 17:13:40 091ab@c6876

射程ギリギリぐらいからウルトラハンコがこっちに向かってくるときはどうするべき?地続きで突進して来れる地形として。
真正面から撃ち抜くチャレンジするべき?

632
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 22:32:35 f6c9e@bf2ca >> 628

自分は潜伏からのハンコか不利状況でのハンコなら無傷の可能性が高いから即逃げか1確チャレンジ
誤魔化しで使ってきたらダメージ受けてる可能性が高いから置き矢で爆殺狙う
自分が狙われてなくて側面や上から狙える状況なら普通に直撃狙う

633
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 23:40:27 091ab@c6876 >> 632

なるほど、爆殺か。

643
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 09:57:15 091ab@c6876 >> 628

爆殺意識したらキルしやすくなりました。ありがとう。

630
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 22:06:57 f6c9e@bf2ca

環境が落ち着いてきたのもあってか普通に使えるようになってきた
無印も味方の塗り悪い時は準塗りブキぐらいは濡れてたから塗り力に関しては文句無し
相手のスペ回転率も良くなるからちゃんとキルしなといけないのが悩みだけど、それは半チャタテ射ちで十分カバー出来るようになってきた
スプリンクラーは自分が散ると消える儚さから置いた直後は命大事にの意識が高まるくらいで、瞬間塗りには良いし高所貼り付けが強い時は有るけど抑えが強いだけ感はあるからやっぱり強いかと言われると首を傾げる(一般評価ほど悪いモノとは思えなくはなってきた)
チラシはマップ依存で選択肢減るデメリットはあるけど、ちゃんと択を迫れるように使えれば強い(ロック軽減の為にもスペ使えるよ通知か予測円を味方にも表示はマジで欲しい)
味方に遠距離がいるならチラシに紛れて攻めチャーポジ確保が選択肢になる事があって良い(イカ速依存症だから付けないけどニンジャも選択肢に入るかも?って思うくらい)

接近拒否は無印から出来てるなら同じフォーマットでわりと煙に巻けるのもあって、無印(接近の誤魔化し)→コラボ(メイン精度強化)→両刀(ルールによって)って感じでどっちの経験も腐らないって感じでいいと思う(結局コスパは悪いから覚悟はいる)

631
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 22:16:42 f6c9e@bf2ca >> 630

スプリンクラーは1で悪さしたらしいから強化されないだろうなってのは思うが、ふとタンサンみたいに綺麗な塗り跡じゃなくて良いから投げ軌道に塗り跡残すくらいなら丁度よく無い?って思ったけど悪さしちゃうかなぁ
投げミスしても完全には腐り辛くなるし

636
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 11:04:02 0d707@a4d1f >> 631

壊されるまで永続ではあったけど、1か所を同じペースで塗り続けるだけを暴れたといわれると首をかしげる感じ

637
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 23:51:42 ca5d5@5db68 >> 631

1のスプリンクラーは攻撃力アップギアの効果乗って1粒33.3ダメ出せたしホコ割りとかも強かったしワカメの栄養源だったし
永続塗りの罪は大体マヒマヒエリアのせい

635
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 07:53:15 091ab@c6876

マヒマヒヤグラで無双できて楽しい

638
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 17:49:57 3f78c@7e342

ナワバリで試してるけどチャージャー対面に対処する方法がないんだけどどうしたらいい?無印はメガホンで誤魔化してたんだけど

639
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 18:05:27 da4a0@9dd78 >> 638

しなければいい。
こっちは一周で塗りや削りをするけど、
相手は圧が凄いだけで何の実害も生まない。
弓は中衛、をより強く意識すること

640
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 18:18:25 3f78c@7e342 >> 639

無視するとゴリゴリ味方が射抜かれて敵前衛に迫られるだけなんだけど

649
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 08:59:28 5a0f9@9dd78 >> 639

そんな上手いならそもそも諦めろよ…

641
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 19:14:00 400d5@e6930 >> 638

中後衛くらいの位置の物陰でチャージしつつリッターの射撃が済んだタイミングで撃ち込むかリッターが撃たなそうならリッターに抜かれないようにリッター以外の敵に半チャぶちこむくらいじゃね
これなら仕事しつつリッターに嫌がらせできる

642
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 19:33:19 b3b51@83dd7 >> 638

相手にとって優先的な排除対象のはずなので、キルできないまでもヘイト取り続けるのはアリだったりする
抜けそうで抜けない立ち位置を維持し、相手が撃ったら適当にカウンターで壁裏に落とす

と、やってるけどコレどこまで通用するんかな
壁裏に張り付いて離れないようなのには良く刺さるんだが

644
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 10:03:15 091ab@c6876 >> 638

マップと味方編成にもよるけど……
チャージャーは曲射できないので、スプリンクラーを死角に貼り付けて嫌がらせしてる
相手より塗る、しっかりヘイトを取る、あわよくば曲射や相打ち狙う、という感じ

645
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 14:21:16 5bca5@d438e >> 638

そもそもリッターと正面でやり合わないのが正解、もしくはリッターのヘイト稼いで物陰から曲射と爆風でほかの敵を狙うしかない
リッターの射線がこっちに向けていれば向けているほど仕事してる、キルレくそ悪くなるけど
自分も仕事できなくなるけどリッターも仕事させないだけで十分、ブキパワーの差が激しすぎたからねw それ以上求めてもしょうがないw

646
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 16:07:56 00d46@bf2ca >> 638

無印はナワバリ不利でもサブスペで無理なポジション取り出来た感あるけど、コラボは塗りが強いからナワバリ維持をしてポジション取りしないといけない。
ナワバリ維持すらままならない味方の時は頑張るしかない。
スペでナワバリ不利でも陣地形成する機会は作れるけど、結局ナワバリ不利で使って強いスペではないからなぁ
チャー対面は結局メインでのやりくりが多いからコラボ握っただけで辛くなるならサブスペに頼り過ぎなのかなって感じる。

648
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 18:02:17 557b7@695d6

サブスペ日和る必要ないと思うんだけどな、パッケージ武器でデザインも良いのに勿体無い

650
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 19:13:16 1ecf0@9dd78 >> 648

無印のサブスペが凄惨なのにあれだけの人口がいたら、
慎重にもなるでしょ
実際はムズいから人が増えるはずないとは思うが

651
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 20:00:01 c4a23@42d3f >> 650

無印があれだけいるシャプマの亜種のサプブペがああなった理由はどう説明してくれるんですか(全ギレ)

671
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 13:39:50 2bfb7@9dd78 >> 650

無印マイチェン格差は好ましくないから…

652
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 21:16:20 8dcbd@3ac22

トラコラ実装からもう1ヶ月なのにギアパワーの欄何も書かれてないの草
トラコラ使いのニキネキ編集してあげて……

653
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 21:20:20 c4a23@42d3f >> 652

人速10程度積む以外は何積んでもいいというか、相性いいギアがないというか…
勧めるほどハマるギアパワーがない気がする

654
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 21:24:29 修正 8dcbd@3ac22 >> 653

はえーそうなんか
自分はトラコラほぼ使ってないから何とも言えないけど、相性良いの無いなら無いでその旨の記述があってもいいかも

655
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 22:34:25 修正 400d5@42d3f >> 653

まあ自由度が高いという長所でもあることは確実なんだけどね
個人的にはインク効率10, スペ増6積んで撃ち続けスペシャルでインク回復することで生存しつつ圧をかける構成が気に入っているけど、速度系付けてもうちょっと攻撃的な構成にするのも手だし
カムバリベンジゾンビ構成とかもワンチャンありそう

656
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 07:25:45 5372e@9dd78 >> 653

デスペナアク強さえ避ければ何を積んでもいいかな。
ゾンビでもカムバでも積むといいさ。

657
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 10:47:47 00d46@bf2ca >> 652

使ってる分には楽しくて加筆するモチベはあるけど、無印・コラボ共に幅が広いからギアに関しては無限に派閥があると思ってるから書けない。
幅が広い分1種類ガン積みが本当に効率悪くて良くないくらいで、何積んでもちゃんとギアパ活用する意識さえあればマジで腐るギアは無いと思う。

あとは無印とコラボのギア構成多少変えるつもりだったけど、使い込んで結局無印と同じような所に行き着いたから無印の方見てねで終わっちゃう。
だから加筆するにしても無印の方にでいいかなーって

658
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 14:32:46 修正 00d46@bf2ca

試しに無印とコラボどっちも含めて各ギアの所感を書いてみた。

659
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 14:34:17 修正 00d46@bf2ca >> 658
660
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 14:35:11 00d46@bf2ca >> 658
662
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 14:37:22 修正 00d46@bf2ca >> 658
663

マジで選択肢多いな、こりゃ気軽に編集できんわ………もちろん良い意味でね
トラコラがプレイヤーに見放されたとかじゃなくて、使い手が性能をよく理解してるからこそだったのが分かってなんか安心したわ。やっぱりどのブキも生まれてきた以上愛されてないとだなぁって
クソエイムだけどちょっとトラコラ使ってみようかな

664
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 18:52:17 5372e@9dd78 >> 662

AIMなんて要らないよ
塗り意識と状況判断、知識そして愛があれば

665
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 19:23:54 f6c9e@bf2ca >> 662

同感だけどキャリーするには曲芸必須だし、脳汁出る運用はやっぱAIMいるんだよね。
爆風強化で半チャタテ射ちも重要になって、チャージ量AIMとか言う特殊技能も大切になっちゃった。
でも立ち回り勉強には良いブキだからもっと気軽に触ってゆけ!

666
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 19:58:14 c4a23@42d3f >> 662

エイムというより狙ったところに落とせるチャージ感覚って感じだと思う。ある程度着弾点はズレても爆風が当たってくれる。もちろん最低限のエイム力はいるけど。
特に曲射で狙ったところに落とすのは無印コラボともに熟練度4まで使ったけど今でも集中しないと結構ムズイ。

667
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 00:19:58 bdf1e@8d1d8 >> 662

エイム力は要るというかエイムをあまり求められない択に引っ張られすぎないように実際がどうであれ自信ニキでいたほうがいいというか

668
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 00:23:12 2e6a3@06549

雑魚武器のような顔してるわりにナワバリ適正はトップレベル
メインサブスペ全部安全に敵陣グチャ塗り出来るので最後の十秒で巻き返しやすい
もう少しノンチャの塗り欲しいけどラクトの二の舞になりそうなのでこれで良かったかも
キルに関しては足止めと索敵が出来る無印の方が良いけどもう別武器って感じ。

669
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 09:20:15 57dcf@27ac2 >> 668

トップレベルなら甲子園で1回くらい見るはずだよね?
弱武器を崇めるのは勝手だけど人にも共感求めるの痛いからやめてね

670
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 10:51:40 c4a23@42d3f >> 669

トップレベルとまでは言わないけどナワバリ適性ある方だとは思うが(そもそもの性能が微妙なので適性はあっても環境には入らないと思ってる)
何故違うかを説明する自分の意見全くなしでよくもそこまで言えるな

680
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 20:01:11 bee51@c8565 >> 669

君頭面白いねって言われるやろw

672
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 17:47:09 3e2e4@2f199 >> 668

ナワバリ適正をトップレベルとするには塗りもキルも中途半端すぎる
エナスタ枠の鉛筆くらいでようやくステージ次第で採用するレベルなんだから
メインで安全に敵陣をって最後の10秒に敵陣をチャージして塗るの?

673
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 18:25:21 00d46@bf2ca >> 668

塗りは強いんだけど結局塗りとキルを同時に出来るブキじゃないからなぁ
トリカラバトルみたいにオブジェクトあるなら可能性を感じる
ナワバリは一人でルート管理するには無理がありすぎるから中近距離戦が増えて、ゲームスピードも早いからやっぱり弓持つならラクト持つかなってなる

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名無しのイカ 2023/10/03 (火) 11:31:10 f3150@e3387 >> 668

相手越しに相手陣を塗れるのは戦略の幅広がって面白いと思うんだが…。結局最後以外はラクトやシャーカーなどにSP献上するだけなんだよな。
トラストが悪い訳ではなくこいつら綺麗に塗れすぎ組が理不尽。あれだけウルショ強くなってもナワバリだとスタメン変わらずだし…ぶっ壊れ

674
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 21:01:07 ca5d5@5db68

ナワバリよりもエリア適正が高いブキだと感じてる
他ルールでも割といけるけど、やっぱりエリアでの制圧力が凄まじい
打開がキツいタラポート以外はこっちしか使わなくなったわ

675
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 07:39:01 8cebf@9dd78 >> 674

タラポートでも結構使える気はするが…

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名無しのイカ 2023/10/03 (火) 11:25:38 00d46@bf2ca >> 674

むしろちょっと前に出れればエリアにデコイ打ち込んで戦線下げるのに使える
ペナカン無理矢理付ける手段を持ってない無印の方が持ちたくない
エリアに屋根が付いてるマップはデコイの選択肢減るからどっち使うか悩む(マテガイ、ナメロウ、タカアシ

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名無しのイカ 2023/10/03 (火) 12:53:08 c6ebd@79ef4

まきびしキル実用的になった今、フルチャ寸前でキル取れること増えたよね?

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名無しのイカ 2023/10/03 (火) 19:51:41 修正 9cc7b@9dd78 >> 678

分かる
もはやフルチャージなんて不要って感じ
届くだけチャージすればいいのだ

685
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 19:38:44 edec3@b63aa >> 678

確かに
フルチャ一確は上振れのおまけで、トラコラで重要なのはどの程度のチャージ量で弾がどこまで届くかの感覚