Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

シャープマーカーネオ

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シャープマーカーネオのコメント欄です。

TASmasa
作成: 2023/02/23 (木) 23:27:30
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239
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 16:47:50 ac0d5@a0799

ショクワンシャープマーカーとか絶対ナワバリで大暴れするからいらんだろ
というか付けていいシューターがほぼない、ボールドかプライムとかか?

240
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 17:07:58 69300@b5d62 >> 239

それ。なんならボールドすら怪しい。

241
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 17:48:22 73e2c@94110

ここ見てると、
『メインが強いか強くないかはひとまず脇に置いといて、そんなことよりもめちゃくちゃ優遇されてるのが気に食わない』
って人が割といる印象

242
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 17:49:55 88247@234a1 >> 241

それなりの人数がこの手の優遇で既に辞めててもおかしくはないから真剣に向き合わないといけない問題ではある

245
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 20:30:11 18b27@1222b >> 241

こんだけ多くのブキがあって不遇なものもあるなか飛び抜けて優遇されてるのが1つあったらそりゃ不満出て当たり前でしょ 下手なゲームバランスよりユーザーの嫌悪感煽るよ

247
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 22:24:47 73e2c@94110 >> 245

『本当に公平でなくても良いけど、公平感は与えないといけない』
って奴だね

248
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 22:41:27 39630@05e81 >> 241

そりゃもうマイチェン頻度は少ないわ、数少ないマイチェンも産廃や合わないサブスペだわ、バグは放置するわ、それらの状態で半年経ってずっとシャプマスクスロだったらそら気に食わないだろうさ

1・2と続いてる作品なんだから思い入れのあるブキや好きなブキだってあるだろうし

253
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 10:14:29 8983d@6f33e >> 241

今までずっとシャプマが強いわけじゃないクイボカニが強いだけというのが無敵の盾だったけど
似たようなサブスぺのスシコラを圧倒的に超えてんだからもうメインが突出してる以外に言いようないっすよ

333
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 10:02:19 b4e1f@ca60d >> 241

この世のすべての富を独占する邪悪だからね

243
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 18:50:23 6eeb9@874de

それって結局使い手の数に依存しない?ネオって癖少なくて使いやすいし初心者にもおすすめしやすいからなんだかんだ言ってそこそこの弱体化ですみそう

246
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 20:31:45 18b27@1222b >> 243

癖少なくて使いやすい上に破壊力高すぎて同じ無難シューター枠のスシザップの存在価値に干渉しすぎてるんよ

244
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 19:11:01 178fd@36f61

こいつの塗りは破壊力がありすぎる
塗りの破壊力ってなんだよって感じだけどそんな表現が浮かぶ

256
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 18:59:59 90150@b4a4e >> 244

頻繁に2000P行くしなんなら負けてても五分五分に近い塗り状況を維持できるからかなりヤバイ塗り性能だと思うわ

249
投稿者が削除しました
250
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 00:33:30 73e2c@94110 >> 249

一応射程はスプラシューターが0.1勝っている
ほぼ誤差ではあるけど

251
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 00:38:47 d882a@6b35c >> 250

キルタイムだって0.05秒勝ってるぞ!

254
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 15:24:19 94d98@54bca >> 250

単発火力確定数キル速射程スプボ
一つ一つの差は小さくてもこんだけ重なると結構違うと思うわ

シマネだとブキ相性どおりに殺される対面を拾えるときがあるというか相手視点で万が一があるみたいな
自分視点だと多少荒っぽい運用できることもあるみたいな

261
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 23:46:45 bfc03@cd1e5 >> 250

少なくとも十分に距離詰めた状況の対面ならスシに分があるわけで、トリネと一緒に突っ込むような使い方だとそれこそ荒っぽく詰められるスシは使いやすくて、シマネはキューバンなのもあってある程度繊細にやらないといけないとか思った

263
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 23:20:37 6a497@c8510 >> 250

スシで距離詰めたところで、誤差みたいなキルタイムしかアドバンテージないんだよなぁ…

265
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 23:50:46 bfc03@cd1e5 >> 250

よーいドンの4連射当ててようやく誤差程度だけどグダるほど確定数の差が重くなると思う
どんな相手でも初弾4発確実に当てて勝てますってレベルで撃ち合い上手い人でないならスシのアドバンテージそれなりにある

269
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 10:27:28 修正 0e8bf@ee004 >> 250

グダった場合にアド取れるのは確定数ではなく精度と連射レートね

255
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 16:02:42 01505@56850 >> 249

そりゃ隠れ最強サブのスプボだもん
本当ならキューバンのシマネじゃ相手にならないほど構成に差があるんよ
しかし現実は、シャプマメインが優秀すぎて差がひっくり返っとる

258
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 19:24:27 dbb08@b72ef >> 255

スプボ強いから本当は使いたいんだけどね……
軽くてブレなくて他の性能がほぼ変わらないとなるとスシコラを握り続けられなかったよ

252
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 07:42:09 1ad79@53874

射程をスパッタリーと同レベルにしようぜ

257
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 19:14:21 93a7e@dc409

ブレ無いんだから5確にすればいいでしょ
プロモデラーくんに謝れよ

259
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 22:22:59 1ecf8@22806

折衷案で威力24射程3/4だな

260
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 14:56:13 18b27@8b20c

トリネのコメント欄がシマネ実装前後で随分変わったのおもろいわ

295
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 10:24:33 b83ba@854b5 >> 260

坊主憎けりゃ、なここから漏れ出た○○共がトリネナーフだぁ~だのほざいてるだけで何も面白くないんですが(憤怒)

262
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 22:56:22 48452@c03df

これで塗ってトリネかボムぽいぽいしてたら勝率よくなったんだけどほんとしょうもなさすぎるw
離れたところからサブウェポンとスペシャルウェポンを使用し続ける戦法を、ある程度抑制する方針じゃなかったのかww

264
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 23:31:12 6a497@c8510 >> 262

そのスタイルならボムが強いスシコラの方がええよ
塗りはちょびっと落ちるけどね

シャプマがスシメインと比べて良いところは、塗りよか対面性能によるところが大きいんで
若葉みたいな中衛ムーブしたいならキューバンなんかより圧倒的にスプボよ

266
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 01:14:54 4e610@7f13a >> 264

いやキュウバンだよ

267
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 02:18:23 18b27@20297 >> 264

スプボム延々と投げるならわかば2連投でええやん スシコラのシマネに対する差別化点はボムコロ起点のライン上げでしょ

270
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 11:31:25 dbe2d@155db >> 264

その辺は武器によるくね

わかばは対面終わってるからスプボないとキル取れない

シマネは迎え撃つだけならメインで十分できるからエリア管理や牽制範囲に優れたキューバン
(同様にZAPも武器相性としてはキューバン>スプボ)

スシコラはシマネより塗りが弱くてキル速は早いからキル寄りに動けるスプボ

大体こんなイメージ
ここの民の評価は昔からスプボ>>>キューバンのイメージあるけど実際には一番エリア環境壊してたのは2のラスパキューバンの印象が強くて個人的には評価は時と場合によるって感じ

271
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 12:22:35 18b27@8b20c >> 264

実際エリア遅延したりヤグラから退去させるならキューバンのが向いてるしね ボム使わずにメインだけでキルできるならそれに超したことはないし

272
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:08:53 a29c1@c03df >> 264

塗り中衛するならスシコラよりシャプマのほうが向いてるでしょ
メインが塗れるし封鎖できるキューバンあるし

268
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 04:27:42 178fd@ab883

Xランキング見ると多いっちゃ多いけど以前の無印程大量にいるわけじゃないんだな

273
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:16:20 f6db4@d2aa5 >> 268

無印みたいにゴリ押しの効く構成じゃないからその差だろうね

274
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:20:18 ef31d@06cd2

イカ研的には初心者にも扱いやすいブキは弱体化したくないだろうから触られない可能性あると思う

275
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:42:42 fed3e@874de

まあまずは220族になるのが既定路線
前作もキューバンボムラで220だったし…

まあシャプマトゥーンを破壊するためにはつよつよシェルターか射程3.5以上のつよつよ武器を追加すればいいけどそれは2の再来なので短射程が地獄を見る

280
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:52:51 178fd@ab883 >> 275

無印は結局上げられなかったしどうなんだろ
でもカニクイボと違ってトリネもキューバンも下方されるような性能じゃないしポイント上げるしかないか

276
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:58:53 94d98@54bca

ブキパワーこそ大きく違うものの
スシコラシマネとスペシュを見るに
イカ研はプレイヤーに対して「シューター持つならもっと塗れよ」と思ってそう

277
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:29:17 97c12@a40c8

短射程シューターは全部初心者向けの性能なのが意味わかんない
シャプマはブレないからそれなりのエイムが使用条件としてあるのにそれを無視して初心者でも使える機動力塗り性能にして更にポイ捨てサブスペ付けるから他の短射程シューターを押し潰してるんだよ
こいつはH3みたいな玄人向け枠であるべき

278
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:34:39 4c973@25a67 >> 277

H3はもう玄人通り越して超人レベルなってるんよね…
それはそうと塗り弱体化&5確ぐらいはあった方がいいと思ってるそれでも自分時々持つと思うしこれでちょうどいい気がする

279
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:47:11 18b27@20297 >> 278

5確は流石に弱すぎんか?と思ったけどこいつが5確になってなおまだ敵わんシューターあるわね… とりあえずトリネの回転率が高すぎるから咎めるならSSPか塗りが丸そう

281
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 17:41:24 029a9@c790a >> 278

さすがに5確になっても敵わないシューターさんサイドに問題があるでしょ
まあ塗り弱体化でいいと思うね

282
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 18:12:42 4c973@25a67 >> 278

個人的に5確でも精度100%のシューターだから使いたいのよねZAP使ったら精度運無さすぎてジャンプ打ちスシに負ける始末だし

283
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 14:57:43 7ea60@0fbc0 >> 278

5確にするのはありだと思う。メインサブスペ全部が塗り強いから味方をサポートしつつ、場が荒れたらメインで直接殺っても強そう

289
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 23:13:11 bfc03@13c4d >> 278

5確のシャプマ、強みがブレ無しの安定感だけでは流石に辛くないか…?塗り弱体で十分そう

303
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 17:07:35 4c973@25a67 >> 278

本当に自分の問題なんだけど上に書いたようにZAP使ったら乱数運悪すぎて対面打ち負けるみたいなことが結構あるんだよね、ZAP好きなんだけど精度が個人的に結構正義だから5確でもある程度ZAPより安定感個人的にある気がするから
まあ何が言いたいかというとボールド使い続けるような人だからそれぐらいどうってことなく持つって思うようになってしまった

316
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 20:16:33 a3517@c154f >> 278

「ブレないからエイムが必要」って言う人時々見るけど、ブレのあるブキでエイムまでズレたらたらますます当たらんよね。
ブレのるブキで「あー今のマブレたおかげで4発当たったわ」なんて一回も経験無い。

短射程のエイムの重要性なんてどれも変わらんやろ。

321
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 22:34:44 bfc03@cd1e5 >> 278

エイムが正確ならブキのブレがボトルネックになるけど、エイムがブレるならそっちがボトルネックになるからブキのブレが関係なくなるのよ
「ブレないブキを最大限活かすにはエイムが必要」って言う方が正確かなあ

366
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 00:30:07 b6faf@1378a >> 278

なんなら弾ぶれた分「全段当たる可能性のある射角」は小さくなってるんだよなぁ
一発でも当たる射角は広がってるけど

284
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 15:49:16 c6d34@6e5ac

あくまで設定上の話になるが、
先端を変えただけでボールドとここまで性能差が出るのすごいよな

285
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 15:57:12 97c12@a40c8 >> 284

ボールドは極短射程+拡散が広いと明確にラッパらしい短所があるけどシャプマは射程が0.1スシより短いだけで当たり判定も塗りもダメージも全くシャープじゃないからね

286
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 16:59:20 e99f9@6f33e >> 284

シャプマの先端をスシとかガロンにつければ全部解決やんな

288
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 18:04:37 bb691@e2a82 >> 286

射程0.1とキルタイムをコンマ数秒捧げてブレなしに出来るなら
全シューターそうするよね

287
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 17:53:21 修正 47973@79dfe >> 284

職人が頑張って手作業でチリ合わせとバラスト調整でやるとこうなるんだなって
代償としてイカタコちゃんたちも
丁寧に撃たないといけないからか人速は落ちるけど

290
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 07:39:56 05b43@5f987

対面も後衛も苦手だからってこれでサブスペポイポイしてるだけのやつが多すぎる
そういうやつこそ前に出て対面するべきなのに

291
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 09:02:46 b890e@f56da >> 290

ブキ研に毒された?
前作2900の元プロゲーマーは「島根が前衛で対面しなきゃいけないと言う話がありますがそんなことはないです」とはっきり言ってるぞ。
味方視点ならメインサブスペともに堅実に塗って塗りとspでライン上げるための性能してるんだから無駄に対面するより堅実に塗ってサブスペ吐いて欲しいよ。トルネ持ちで対面したいならバケツかスシコラのほうが向いてるし、もっと言うなら洗濯機担いだほうが対面するという目的に向いてるでしょ。

296
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 10:33:08 86bec@f56da >> 291

それはシマネに求めることじゃないってことよ。
ガチルールでは塗りとspで押してライン上げるプランもあるよ。無理にキル狙わなくても、ローリスクに耐えてトルネに合わせてライン上げすればキル狙いやすいし、キル発生しなくてもカウント取れるでしょ。味方の動き変えられないんだからシマネのプランに合わせて勝ちに行くことを覚えたほうが勝率上がるよ。

念のため聞くけど味方金モデもってきていてもキル取ってくれないからそいつが戦犯とでも言うの?

297
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 11:27:43 87b17@e2a82 >> 291

ガチマに持ってきてる時点で戦犯扱いされても仕方ない構成の金モデと比べられてもね

あと塗り中衛するならスシコラの方が良いぞ
キューバンで戦場コントロール(強)なんかより、スプボでコントロール(中)+キル狙いの方が圧力あるし影響力デカいよ

299
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 12:06:10 2146f@39f0f >> 291

シマネの使い方が…という話より
スプラというゲームにおいて、キルに貢献せず後ろからサブとスペシャルポイポイするだけの人がいると残りの味方の負担がデカいよね、って話な気がする。
キルせずにライン上げるって言っても、相手もカウンターでスペシャル吐いて対抗してきたりするとジリ貧になりがちだし、キルしたら相手の時間を奪いつつスペシャルゲージも半減させられるんだからキルは取れた方がいい。

そのポイポイしてるサブスペでちゃんとキル取れてれば問題ないと思うし、欲を言えば後ろからサブスペ投げるだけじゃなくて、サブスペと一緒に前に出て逃げる敵にトドメ刺すムーブとかしてくれたら心強いよね。

300
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 12:33:18 b259d@b2205 >> 291

>> 297
スシコラは塗り中衛(笑)じゃなくて前衛、どんなに後ろよりだとしてもキル寄りの前中衛だよ。メインサブがシマネと比較すると床じゃなくてインクリングにぶつけたほうがいい性質してるんだから島根と運用が違う。

301
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 12:58:03 d2251@e2a82 >> 291

言いたいことは分かるんだけど
スシコラがシマネより対面で優れてるのって先手とってのボムコロワンチャンしかないし
メインがシャプマより弱いせいでボムメインの塗り中衛じゃないと差別化出来んのよ…

304
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 01:09:17 5aec4@b8604 >> 291

ダメな奴は塗りっていうとナワバリみたいな動きし出すからその辺の食い違いだわ
対面しなくていい塗れってのはそういう意味じゃない

306
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 07:11:25 修正 bfc03@cd1e5 >> 291

スシコラの塗り効率ってシマネに1割以上負けてるのに塗り中衛で差別化は絶対に無理
確定数の差があるから前突っ込んでエイム乱れてもいくらかカバー効くのを活かすべき、もちろん4確安定するエイムあるならシャプマ持ったほうが良い
シャプマは自分のエイムが安定する状況で強いから、塗りで有利状況作りながら不用意に出てきた相手をすぐキルできる位置に居座ってブレ無しのキル力チラつかせる使い方、イコール塗り中衛ができるのが強みだと自分は思ってる

307
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 07:41:22 6c679@e2a82 >> 291

中衛って言葉が悪かったんかな、すまん
中衛って別に、前衛と後衛の間にいるマルミサマンみたいな事じゃなく
サッカーのボランチみたいに前と後ろの必要な所に常にいてゲームメイクする奴の事なんよ

だから、攻め時はシマネより前に出てボムコロ事故狙いつつ隙あらばメイン刺す
不利時は思いっきり下がってサブスペ防衛するみたいな

308
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 08:03:33 13762@e2a82 >> 291

だからむしろ個人的には、306のシマネムーブこそガチ前衛だと思うんだよな
中射程シューターのレンジからして前線で潜伏してるんだろうし

309
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 08:23:15 bfc03@cd1e5 >> 291

なるほどそれなら納得、自分の中衛の解釈が悪かった申し訳ない
自分もまさにそういう使い方のイメージ持ってて、攻め時は確定数とサブ活かしてシマネより前に出て、守りではブレとか塗り効率の弱さ出るからしっかりサブスペに頼る感じ
シマネは攻めでも守りでも仕掛けてきた相手をメインでシバいて次の行動につなげる感じかなあ、ちょうどキューバンも相手を動かす性能してるし

292
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 09:06:48 e3738@20ef6 >> 290

サブスペ活かして堅実に立ち回ってくれた方が味方としてはありがたいけど、立ち回りの1〜2割潜伏入れてくれたらさらに助かるね

302
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 16:30:43 94d98@54bca >> 290

塗り中衛って言葉紛らわしいからハッキリ後衛だと言ったほうがいいな
スシコラみたいにカバー力高くて「なんかやった」が多いと中衛呼びもしたくなるけど

310
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 11:34:49 6a221@2df14 >> 302

スプラってその辺のロールというかポジションの呼び方の定義ふわふわしてるからねぇ
洗濯機とかも人によって前衛枠だったり中衛枠だったりマチマチだし

311
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 11:48:01 30c6c@874de >> 302

射程は数値で示せるからそれで示せばいい(洗濯機は直撃3付近、シャプマは2.4くらい)
みんな自分の武器の射程前後で動き回るでしょ
ざっくりXマッチの組分け的に相手からの距離が3以下が前衛、3~4.5くらいが中衛、4.5以上が後衛

シネマがエクス、チャージャー並みに下がってたらさすがに…ってなるやろ
基本前衛武器

312
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 12:28:36 6a221@2df14 >> 302

個人的にはその定義だと、わかばもみじモデラー系も前衛に入るのが、前衛ってほど前衛かな?っていう違和感が少しある

呼び方の定義じゃなく、言葉の意味と言った方が良かったかも…
「前衛」って言葉の使い方も、
ポジション的に前の方なら前衛。って人もいれば、
最前線で敵と撃ち合いこなして打開するのが前衛。前の方にいたとしても積極的に撃ち合いはしないのなら中衛。みたいな人もいるじゃない?

314
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 13:09:57 30c6c@874de >> 302

日本語的な前衛の意味は「警戒・護衛・攻撃のために前方に置く人員」
なんだから前で仕事する人は打ち合おうが塗ろうが前衛でよくない?
前中後は距離感を示す単語だし

接頭辞に何をつけるかは人それぞれ

(個人的にラピとかデュアル差し置いてシネマが中衛っていわれるとどこにたてばいいんだってなる)

293
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 09:09:01 e3738@20ef6

前作シマネ準拠でSPP220が丸いかなー
220だと流石にデスしてるとスペシャル回らないなって感じだったけど、今作はキューバンだしどうだろう

298
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 11:31:48 178fd@703cf >> 293

ギア枠割と余裕あるからスペ増増やすかーで解決しそうな気がする
自分もそうする たぶん

313
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 13:05:12 2e61c@cb8e9 >> 298

SPPもインクナーフも基本ギアでどうにかできるよ
強いブキってギアで補正しなくても戦えるからプラスの方面でギア積めちゃうんだよね
現状ギア枠自由だし縛りができるだけで結構違う

315
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 10:04:27 f6306@918e8

sp220かトルネにマルミサみたいにクールタイムつくかは必須かなぁ
ゾンビギアで8発打ててさすがにダメだろこれと思った

317
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 20:35:16 18b27@d0a03 >> 315

勘弁してくれ またシャプマの巻き込まれナーフかよ シマネのSSPだけ上げてくれ

318
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 09:46:52 修正 b8a3a@7f487

絶対シマネよりスシコラの方が強いやろと思ってたが、
試しにキューバン2連遠投ギアでエリア潜ってみたらお手軽エリア武器すぎたわ
対面最小限にしてエリアにキューバン投げてれば勝手にトルネ溜まるし
相手からしたらクッソウザいだろうなあ

319
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:18:22 a47b4@2853c

シャプマ減ってシマネだらけになったよなぁ
キューバントルネしてるだけで強いもん
そのうちシマネも何かしからナーフあるんかね
あってもSPP増えるくらいだろうけど

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名無しのイカ 2023/04/18 (火) 21:29:03 8d5cf@a9447

使わればっか

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名無しのイカ 2023/04/20 (木) 08:09:49 a1f39@b4f1d

ヤガラエリアで使ってみたが前線に出づらいマップ構成と相まってアホ程強いな。左右の抜けさえ見てれば安定だわ
対面しなくても勝てる位だがしても普通に強いしトルネキューバンに紛れて前線潜伏まで決まりやすい。延長で最後一人でエリア止めて決められたのは流石にどうかと思ったぞ

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名無しのイカ 2023/04/22 (土) 23:08:44 4a1e8@96dd3

試しに使ってみたけど悲しくなるな
はい、ぶっ壊れ武器ですよ,誰でも使えますよ、しかも弱体化はしませんよ、はい勝てて気持ちいいいでしょ?
って開発陣の意図が透けて見える

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名無しのイカ 2023/04/22 (土) 23:30:07 修正 f6db4@d2aa5 >> 324

俺も試しに使ってみたけど、誰でも使えるってほどのお手軽感は感じなかったな
サブスペでのゴリ押しが効きにくい分、先の展開を考えながら丁寧に立ち回らないと勝てない印象
もちろん強いブキなのは間違いないけど

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名無しのイカ 2023/04/24 (月) 10:51:02 b8e1f@59d53 >> 325

ボムとトルネの配置とか考えること多いよね
メイン単体で見たらもみじみたいな他の塗りブキよりキル力あるけどサブが直接のキルに向いてないから練度いるし

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名無しのイカ 2023/04/23 (日) 01:51:43 018d7@70e64 >> 324

この武器が環境なのは事実だが
意図が透けてるんじゃなくて、ただの自己投影
透けたのはお前の本性

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名無しのイカ 2023/04/26 (水) 09:35:15 6d0f2@41f97 >> 324

サブスペでのゴリ押しが簡単に効くし、縦長なのも相まって有効でない場所にトルネード飛んでいかないからな

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名無しのイカ 2023/04/24 (月) 22:14:34 207f9@cb8e9

エリアの上位無印ばっかりだけどネオ使ってるとその理由わかるわ