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ジェットパック

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ジェットパックのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:35
最終更新: 2023/12/20 (水) 01:11:56
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1348
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 13:28:44 3c201@24dfd

少し前まで必死にジェッパ擁護してた人たちどこ行ったん?

1349
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 14:05:56 403dd@a3ef2 >> 1348

スペコラが死ぬので弱体化は勿論ナシだよ

1354
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 17:02:51 21616@ce965 >> 1348

強化後は普通に強いって思われてたでしょ、主にクーゲル

1350
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 15:00:09 a6098@406d5

なんかチャージャーに弱いって言うやついるけどよくて五分五分じゃね?少なくとも不利ではないわ。

1351
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 16:03:50 a41ab@5cf6d

空飛ぶ棺桶の時間が長かったからって何してもいいわけじゃないんだぞ

1355
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 17:31:41 a4e50@1d746 >> 1351

そもそも2で散々大暴れしてんだからずっと懲役の棺桶でいいくらいなんだわ
未だに1の懲役続いてるポイズンとかスプリンクラー、ダイナモなんかの存在を考えたら

1352
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 16:11:24 d631b@4d0db

不快不快いうけどそこまでか?
発動後メイン封印されるしキルされる事もあるしちょっと強いくらいじゃないかな?

同じメイン封印族であるキューインキさんも見習ってほしいですね

1353
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 16:30:21 18b27@20297 >> 1352

快不快は置いといて、ちょっと強いくらいはない
疑いようもなくtier1左端よ

1356
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:09:40 55466@94d4e >> 1352

ぶっちゃけ前のカニより強いもんな。高台に登る力を得たカニ

1359
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:15:40 0fb57@cd36c >> 1352

強いけど不快な強さではないわ、発動中ルール関与できないしね
全盛期カニの方が連射やカノン砲逃げ切れない等で不快だった

1364
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:54:47 55466@94d4e >> 1359

ジェッパは高いところから視認できてその気になれば追い回せるんだからカニのカノン砲より逃げ切れなくない?

1369
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 23:57:45 29ac3@03925 >> 1359

ジェッパはカニと違ってアーマーも無いし遮蔽物の利用もしにくいから……

1357
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:09:44 a4f14@b99bb

ないとは思うけどこいつナーフするよりキューインキ強化させた方がいいよね。メタ的な意味で

1365
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 19:11:01 修正 c816e@7d82f >> 1357

ジェッパに対して短射程が弱すぎるってのが問題視されてるんだから、キューインキをジェッパメタにしたところで何も解決しなくない?

1358
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:11:46 c8c54@ea6a0

離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。
の文言を反故にするようなブキセットが定期的に追加されるのはなんなんだろうね…

1360
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:24:18 a4f14@b99bb

サメライドで突っ込むのが楽しい。あいつはこれのために生まれたんだな

1361
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:27:43 8e209@1398b

自分(クゲ・エリデコ使い)の対策というか発動された時やっているのが
①1対1の時:周りの塗り状況がいいいところまで逃げてイカロールで爆風を軽減しながらさらに離れる
②味方複数人といる時:味方が標的になっている時撃ち落とす、自分が標的の時はイカロールで耐えたりフェイントを入れて味方に撃ち落としてもらう
③他の敵がいて1人の時:そもそも2対1は無謀なのでそのような状況を作らない(無理)
④混戦時:高台などから②と同じ方法で倒す
まあ自分の使っている武器がどっちも長射程だから短射程武器の場合どうすればいいかは分からない。後当たり前だけどこれで100%勝てるor逃げれるわけではない。
とにかくジェッパは無理に落とさないで時間切れを狙った方がいいと自分は思う。

1363
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:37:25 d9dbf@25a67

煽ってるとかじゃなくて純粋にジェッパ強すぎって言ってる人ってどの辺の帯にいるの?
1900の雑魚からしたら何も考えずにジェッパでで浮いてるようなジェッパしかないから打ち落とすの楽勝なんだけど、ジェッパがどの辺から明確に強くなってくるかが知りたい

1366
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 20:28:23 5e6dd@70326

本体性能はこのままでいいから、前作のジェッパトゥーンの時に散々言われてたように、撃ち落とされたらスペシャルポイント全消失がちょうどいいと思うんだよなぁ
マルミが出来たんだから、ジェッパもできるだろ

1367
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 23:48:29 2554a@cf1fb

飛び上がる前にサメとかハンコ並の前隙入れろよ

1368
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 23:54:50 修正 4989a@54880

ジェッパ、使いこなせれば強いとは思うけど下方修正するほどかという気持ちはある>> 1363と同じく

かなり上のランク帯でだけ暴れているうえ2の知見の有無でも変わるから調整難しそうだなと…
爆風範囲をアッパー前に戻すとかでちょうどいいのか、クゲのSPPさらに上げておく個別対処のみにするか

1370
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 00:03:23 cdfc9@3a704

本体性能はしょーもないくせにジェッパ持ってる時だけイキって前出てくるスペコラうぜえ
死にそうになったらジェッパ出して返り討ちに出来んのホントしょーもないわ

1371
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 00:28:17 29ac3@03925 >> 1370

相手にうざがられるのがスペシュの仕事なんすわ。
そのしょーもない性能のメインしか使えないうちに仕留めて、どうぞ。

1374
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 00:55:50 45f34@779a2 >> 1371

ヘイト稼ぐ役割は嫌いじゃないけどスペシュみたいなそもそも撃ち合いにすら参加しない武器は曲がりなりにも銃を撃つゲームで異常な行為だと思うんだよなぁ...

1375
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:02:38 18b27@0669b >> 1371

そもそも撃ち合いに参加できないような貧弱すぎるメインを設計したイカ研が悪いのにさもプレイヤーの行為がおかしいような言い方はおかしいだろという話は置いといて、スペコラはトラップのおかげでようやく撃ち合いに参加できるようになったんだが?そこ認めてくれや

1377
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:04:09 008d5@19bd6 >> 1371

スペシュは撃ち合わないかもしれないがスペコラは撃ち合えるしな

1378
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:06:45 2c166@d20b5 >> 1371

>>撃ち合いにすら参加しない〜異常な行為
塗り武器って言葉があるぐらいだからそんなおかしなことではないかと
モデラーわかばでガンガン撃ち合いにはいかないし

1379
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:22:37 45f34@779a2 >> 1371

モデラーわかばは単射程だから塗るために前に出る、前に出る以上接敵しなくちゃならんから最低限のリスクは背負ってると思うよ

自陣に引きこもってるモデラー、わかばなんて流石に余りいないでしょ

1380
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:25:43 856a4@bba4f >> 1371

リスクリターンの話ならジェッパだって墜とされる可能性も普通にあるし論点ズレてねえかな
後ろの方でジェッパ吐いてわざわざ時間浪費して前まで来て撃つなんてそれこそ少ないし

1392
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 07:51:28 c410a@ea351 >> 1371

そもそも撃ち合いに参加しないのがだめなら短射程が一番辛くなるだろうに
撃ち合い拒否がどうのこうのいう層のせいで今作は正面からの撃ち合いを強制される縦長ステばっかになったのかもしれんな

1495
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 02:40:52 5744c@6f9bd >> 1371

撃ち合いに参加しないのが異常行為なら、曲りなりにもトラップ絡めて撃ち合いに参加するスペコラよりも異常な武器で溢れてる
奇襲が基本で撃ち合いに持ち込めないよう立ち回るのロラブラ筆や射程外から一確叩き付けるチャージャーなんかは異常を超えたナニカになる

撃ち合いしたいならApexにでも行ってもろて

1372
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 00:28:39 18b27@8d2d4 >> 1370

えへへ ありがとう

1376
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:03:36 008d5@19bd6 >> 1370

スペコラをジェッパしかない武器だと思ってる時点で知識の浅さが透けて見えるし、死にそうになってから使うジェッパなんて緊急回避にすらもならないんだから飛び上がってる間に仕留められるでしょ

1381
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:47:23 74917@3a704 >> 1376

ジェッパしかないというか、ジェッパの比重がデカすぎるって意味
仮に別のスペシャルでも強いって言われると思う?例えばエナドリとか
ジェッパが今後弱体化されたりしたら間違いなく他のジェッパ武器よりは大幅にパワーダウンするのが確実なんで、普通にメイン強化した方がいいと思う。
あと緊急回避用に使われても先にトラップとか置かれたら撃ち落とすのが難しい、相手は空だし

1383
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:53:57 18b27@0669b >> 1376

もちろん打開をジェッパに依存してるのは事実だし、ジェッパナーフしたなら補填としてメインの強化はそりゃしてもらわないと困るよね

1384
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 02:03:27 74917@3a704 >> 1376

あまりにもジェッパでしか戦わない人多すぎて短射程はかなり苦しい。トラップの対面拒否もなかなか厄介だし
だからしょーもないなーって思ったわ
(前にもこんなことあったのにまたスペシャルゲーかよって意味もある)

1373
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 00:29:07 279e0@783e3

早く空飛ぶ棺桶に戻ってくれ

1382
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:52:27 93a7e@e2368

とりあえずスペ強で爆風範囲広がるの無くせよ話はそれからだ

1385
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 02:21:54 c1913@13d39

短射程視点テイオウイカよりテイオウイカしてるよ
それくらい高度のバフは厄介

1386
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 02:41:00 e6c64@11ccd

XP25↑
前期のジェッパ環境キツすぎて今期からジェッパ武器に乗り換えた者だけど、正直使ってる側としても高度上昇は維持して、爆減効果適用か爆風範囲減少のどちらかは欲しいと思ってます。
以前の上手い人が直撃でワンチャン作れるくらいの性能ならこんなにヘイト集まらなかったのに。

ただ、SPって本来これくらい強くて当然だとも思えるし、だとすると他の人のコメントにもあるように、他SPの底上げでバランスを取るしか今のところないんじゃないかとも思う。

1387
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 03:08:18 beef4@5b081 >> 1386

高度上昇はそのままにする意見は同意です。以前のアプデだと飛び立ったところですぐに撃ち落されてる印象でしたし。2の頃の強さはインクアーマーで生存力が底上げされてたからなんだなあと。
今作はジェッパで上りやすい地形が多いから、手の届かないところから2確の爆風をばらまいてくるのは相当厄介……。スペ強でさらに拡大もできるから猶更。

他SPの底上げによるバランスの取り方は良いのかどうかわからないが、個人的な意見だと全体的に初期の頃よりもかなり調整入ったし、それぞれ個性も出てるからそんなに必要ないんじゃないかなと思います。キューインキくんはもうちょいどうにかした方がいいが。

1388
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 03:19:07 16dde@bba4f

スペ性の乗りを悪くするくらいが妥当かな
全盛期カニほどの柔軟性も無いし

1389
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 07:27:39 8e209@1398b

煽りじゃなくて真面目に聞くけどここで弱体化言っている人はジェッパの対策ってあるんだよね?少なくとも1ヶ月半はこの状態が続くんだからみんながやっている対策を共有しない?

1391
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 07:48:22 400d5@42d3f >> 1389

大体の武器は落とせないので見つからないよう逃げましょう
確一チャージャーかホット以上の射程のブラスター、スピナーだけ撃ち落とし狙いましょう
これくらいだろ

1393
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 08:03:42 fdb56@c45b6 >> 1389

グレートバリア「あの」

1394
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 08:41:39 d9dbf@25a67 >> 1389

自分は隙が見えたら即落とせる武器なら落とす
着地を狩る
spぶっぱなして落とす
やっぱこのへんが安牌でいい対策かと

1395
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 09:12:09 16cdb@857bd >> 1389

直撃でも120だから自分短射程、味方ジェッパ落としやすいブキ持ちなら自分がジェッパ落とす振りしてイカロールで耐えてヘイト買うのもありかと思ったが、
ウルショと違って直撃の判定が攻撃側らしい(爆風は被弾側)から直撃をロールで耐えるのはラグの影響うけるかも

1403
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 12:19:40 240cf@7af03 >> 1389

こっちのジェッパで撃ち落とす(下手すぎてもはや対地攻撃を放棄したクーゲル使い)

1396
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 09:35:20 47973@b758a

ならサメの上空爆発の確殺範囲を広げて
ジェッパをより撃ち落とせるようにしよう

1397
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 09:54:59 8cb19@3ec4b

敵に2枚以上いると一気にストレス上がる
スピナー使ってるから倒しやすくはあるけど連続でジェッパ出されたらもうダメ

1398
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 10:51:08 修正 3b485@07026

強化前でも中堅程度のパワーはあったのにジェットパック扱えない初心者レベルのウデマエが空飛ぶ棺桶だの弱いだの騒いだ結果だから諦めろ、下手糞を基準にして強化するとこうなる典型パターンだよ

1400
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 11:00:17 ad2b3@9e257 >> 1398

いや初心者と上級者の差が縮まったからむしろ良い強化だったと思うよ?今のジェッパの性能は問題ない
問題なのはメタが無いこと(前作の爆減が無い)

1405
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 13:33:00 20ef2@e90b8 >> 1400

上級者が強く使えるようになったから差は縮んでない

1406
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 14:38:00 ad2b3@e8b60 >> 1400

上級者は最初から直撃当ててくるから変わらんって

1419
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:34:20 959e3@a45aa >> 1400

直撃当てるから変わらないなら爆風削除したって変わらないよね
それが駄目なら変わってないわけ無いよね

1424
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 22:00:27 修正 ad2b3@8690f >> 1400

爆風削除しても変わらないね、上級者は
そしたら余計に初心者が辛くなるだけだと思うけど

1432
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 00:18:13 959e3@a45aa >> 1400

爆風は直撃狙えない潜伏や遮蔽に対して利く
これの有無で使い手視点のやりやすさ変わらないわけないんだけど、仮に変わらんとしてやられ視点は爆風の事故率で行動変えるので結果的にぜんぜん違う

1399
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 10:59:14 45f34@779a2

2でも目立ってた時期があったのに3でも結局ジェットパックが強かったら本当に前作と変わらんじゃん

1401
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 11:51:58 da1bf@9a205

基本使えば1キルはほぼ確定なのハイプレを感じる。

1402
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 12:03:43 77811@11271

当たり判定デカくなりますよ、アーマー無し剥き身ですよ、目立ちますよ、で侮られていたのが懐かしい