ジェットパックのコメント欄です。
ハンコがナーフされてこいつがナーフされない謎
ジェットパックはリッター様が気持ちよく撃ち抜くという役割がある。しかしハンコはどうだ?一方的に撃ち抜く機会はそこまでないうえに、近づかれたらトラップくらいしか基本的には対抗できないから気持ちよくない。 これって好ましくない体験だよね?
リッターリッター言うと面白くなると思ってるのかもしれんが、ふつうに面白くないぞ それとどちらかと言うと練度が上がるとキャラコンのあるジェッパの方が撃ち抜きにくくてただの間隔ゲーのハンコの方が撃ち抜きやすいぞ
>> 1291 逆張りも甚だしいな。ところでその練度ってどういった指標なのですか? Xパワー?具体的にどうぞ!
少なくとも25帯ではそうだよ
ジェッパは野上プロデューサーのチャージャーにとっては的だけど ハンコは近付かれて使用されたらハンコを振り上げてるタイミングを撃つのが野上プロデューサーには難しいんだろうね
spp上げしかしないってことは、溜まりにくいけどめちゃくちゃ強いspにしたいってことか?
まぁ使用中メインウエポン使えないんだから、カニと同等クラスであるべきだわ
キューインキ「えっ?」
そんなスペシャルウエポンはアプデ情報に乗ってないから存在しないぞ
ハンコより弱いし、ハンコより短射程虐めもできないのが判明してしまったな マジで射程の短さでリッターを狩れない事だけが明暗に感じる
投げハンコでリッター様に好ましくない体験をさせてしまい申し訳ございませんでした😭
今回弱体化されなかった全てのスペシャルがハンコ以下になるの流石に面白すぎるww
ハンコの方で作ったクソ画像なんだけど、実際にこの調整がそのままジェッパに来たらどうなるかな 流石に素で6秒だと短すぎるか?
今のイカ研ならスペコラの強さはほぼこいつの強さという理由でこいつをナーフではなく他のメインをナーフしてきそう
リッター狩れないってのがよくわからん 2の時から発動直後にリッターハイドラあたりに直撃当ててあとは潜伏してるくらいの存在だった強化前までは
やばいスペ性をアホみたいに積んで使い続けてたら元の爆風に戻れなくなる体になってしまった… 45積んだら本当にやばい、爆風がアホになるし塗りもできてしまう
クーゲルのメインもジェットパックも短射程からしたら脅威だけどリッターにとって問題ないからおっけー👌
ジェットパックやっぱり消した方がいいんじゃないんですかね今後のために。
サモラン勢のことを微塵も考えてない自己中発言に辟易する
消したら損するのサモラン勢だけみたいな言い方で草 まあサモランだけ使えてもいいとは思ってるけどヒロモだけチャクチ使えるのと同じ理屈で
ジェッパはおもろいからいる 強さはともかく使ってて楽しいスペシャルという点ではウルショとジェッパとテイオウくらいしかない
真っ先に消すべき害悪はマルミサ
いやリッターにも効果あるだけマルミサの方がマシやろ。
>> 1319リッターをどかす前に,潜伏している短射程にこうかはばつぐんなんだ!
いや、どう考えても真っ先に消すべきはリッターだろ
ジェットパック自体は好きだから消えないでくれ 持ち武器から取り上げられて変なものにばっかりついてるけど
ジェッパスシくれ!!!サブはクイボでいいよ
あげたらSPP230だけどよろしイカ?
割とマジでスシについても許されるくらいにナーフされて欲しい そもそもマイチェン1巡目が終わってないから遠い未来なんだけど
サブ軽減を爆風軽減に戻せばいいんじゃないですかね…戻すわけないけど…
ハンコ強化しすぎたと判断されて弱体化っぽいから たぶん次のアプデでジェッパ弱体される
まあジェッパも同じタイミングで強化されたのに今回の調整を免れたわけですけどね イカ研の心は誰にも分からん
スペコラのメイン強化と一緒にジェッパ弱体がくるんじゃないかと思っている ただの素人予想だけど
イカ研にしかわからない低レート帯のデータがこうなってるんだと思う ジェッパ初心者に使えるようなもんとちゃうもん
せめて飛び上がるまでの前隙を増やすか最初の1発を遅くしてくれないかね? 不利対面からの返り討ち性能が高すぎるんだよ ナイスダマもそうなんだけど長射程スペシャルが近接の緊急回避に使えるとか良くないわ、そういうのは本来サメの仕事だろうに
そうかな?手負いの状態で使っても飛び上がる前に墜とせない?当たり判定もデカいし 墜とせなくてもそこまで追い詰めてるならジェッパ終わりを狩れるんじゃない? 帝王やナイスダマほどの緊急回避性能は無いと思うけど というかジェッパ終わりがある時点で緊急回避じゃなくて苦し紛れの遅延行為と言ったほうが正しいような
ぶっ壊れた原因はバグ修正1個と強化2個を同時にやったからでしょ
まずバグ直して様子見てから強化すれば良いのに
「バグがあって弱いのでバグ修正と強化同時に行います」はおかしいだろ
しかも長射程に弱いのはそのまんまだから、 カニによく言われてたようなリッターを抑える必要悪にすらならないのがあの強化のおかしい点だよね。 全てに強い天下無双の最強SPにした方がまだ健全だった。
バグが一生治らなくて様子見されながら9ヶ月が経ったシェルターがそっちを見ている
補助輪つけすぎ
確かにアレな方向の強化ではあると思うけど、 弱くはないけど…レベルな地味スペのままよりは多少マシかなと思ってる (リッター使いじゃないです許して)
スペシャル同士のメタ回しを考えた時、近い役割を持つカニタンクが脆くなりすぎた+ウルショがややパワー不足なのがジェッパに対する追い風になってそう ハンコも弱くなったし スペシャルの比重が大きいゲームにするならするでもっと全体の底上げが必要な気がする
使ってて思ったのは爆風はやり過ぎ。 時間延長と直撃しやすくしてくれればそれでよかったのに
もう最近縦長ステージが悪いとしか思えなくなった コイツだってまだステージが広かったら前後左右(斜め)に避ける選択肢があるのに、クソ狭いせいで左右に逃げる選択肢が潰されて決死の覚悟で前に出るか虚しく後ろに引くかの2通りしかない
ガチマでもナワバリでもジェットパック強すぎないか? ここまで来ると不快だぞ
まじで不快。逃げ隠れても塗り跡に爆風当ててサーチされる。 裏取り・ボム投げでなんとかなるカニの方がまだマシに思える
爆減無いのに50ダメ範囲拡大した意図を教えて欲しい
Player混じってくるようなナワバリ下位でも明らかにハンコより大暴れしてる事の方が多いんだけど、イカ研は何を見てこれをハンコより弱いと判断してるんだろう
スペコラ実装されてからジェッパ同士で空中戦になりがち……までは良いんだけど、今まで地上を撃ち下ろすパターンしか経験してなかったせいか、こっちの攻撃は当たらないのに向こうの攻撃は当たるんだよな。 クーゲル用ギアの一部流用でスぺ強6しか積んでないんだけど、スペコラ用なら10くらい積んだ方が良いのかな。
なぜ爆減を消した
空飛ぶ棺桶とか言われてた時期あったから我慢してたけどやっぱり不快だわ… 比較対象にリッターを挙げてリッターいるからいいじゃんみたいな事言う人がいるけどさ、違うんだよ自分はリッター使ってないから文句言ってんの、どっちも平等にナーフされろって思ってるよ ジェッパ終わるまでのクソ長い時間逃げ回るしかないから嫌なの 短射程使いからしたらこれならカニの方がマシ
ジェッパ側からしたら リッターナーフする前にこれナーフしたら絶対納得できないわ
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ハンコがナーフされてこいつがナーフされない謎
ジェットパックはリッター様が気持ちよく撃ち抜くという役割がある。しかしハンコはどうだ?一方的に撃ち抜く機会はそこまでないうえに、近づかれたらトラップくらいしか基本的には対抗できないから気持ちよくない。
これって好ましくない体験だよね?
リッターリッター言うと面白くなると思ってるのかもしれんが、ふつうに面白くないぞ
それとどちらかと言うと練度が上がるとキャラコンのあるジェッパの方が撃ち抜きにくくてただの間隔ゲーのハンコの方が撃ち抜きやすいぞ
>> 1291
逆張りも甚だしいな。ところでその練度ってどういった指標なのですか? Xパワー?具体的にどうぞ!
少なくとも25帯ではそうだよ
ジェッパは野上プロデューサーのチャージャーにとっては的だけど
ハンコは近付かれて使用されたらハンコを振り上げてるタイミングを撃つのが野上プロデューサーには難しいんだろうね
spp上げしかしないってことは、溜まりにくいけどめちゃくちゃ強いspにしたいってことか?
まぁ使用中メインウエポン使えないんだから、カニと同等クラスであるべきだわ
キューインキ「えっ?」
そんなスペシャルウエポンはアプデ情報に乗ってないから存在しないぞ
ハンコより弱いし、ハンコより短射程虐めもできないのが判明してしまったな
マジで射程の短さでリッターを狩れない事だけが明暗に感じる
投げハンコでリッター様に好ましくない体験をさせてしまい申し訳ございませんでした😭
今回弱体化されなかった全てのスペシャルがハンコ以下になるの流石に面白すぎるww
ハンコの方で作ったクソ画像なんだけど、実際にこの調整がそのままジェッパに来たらどうなるかな
流石に素で6秒だと短すぎるか?
今のイカ研ならスペコラの強さはほぼこいつの強さという理由でこいつをナーフではなく他のメインをナーフしてきそう
リッター狩れないってのがよくわからん
2の時から発動直後にリッターハイドラあたりに直撃当ててあとは潜伏してるくらいの存在だった強化前までは
やばいスペ性をアホみたいに積んで使い続けてたら元の爆風に戻れなくなる体になってしまった…
45積んだら本当にやばい、爆風がアホになるし塗りもできてしまう
クーゲルのメインもジェットパックも短射程からしたら脅威だけどリッターにとって問題ないからおっけー👌
ジェットパックやっぱり消した方がいいんじゃないんですかね今後のために。
サモラン勢のことを微塵も考えてない自己中発言に辟易する
消したら損するのサモラン勢だけみたいな言い方で草
まあサモランだけ使えてもいいとは思ってるけどヒロモだけチャクチ使えるのと同じ理屈で
ジェッパはおもろいからいる
強さはともかく使ってて楽しいスペシャルという点ではウルショとジェッパとテイオウくらいしかない
真っ先に消すべき害悪はマルミサ
いやリッターにも効果あるだけマルミサの方がマシやろ。
>> 1319リッターをどかす前に,潜伏している短射程にこうかはばつぐんなんだ!
いや、どう考えても真っ先に消すべきはリッターだろ
ジェットパック自体は好きだから消えないでくれ
持ち武器から取り上げられて変なものにばっかりついてるけど
ジェッパスシくれ!!!サブはクイボでいいよ
あげたらSPP230だけどよろしイカ?
割とマジでスシについても許されるくらいにナーフされて欲しい そもそもマイチェン1巡目が終わってないから遠い未来なんだけど
サブ軽減を爆風軽減に戻せばいいんじゃないですかね…戻すわけないけど…
ハンコ強化しすぎたと判断されて弱体化っぽいから
たぶん次のアプデでジェッパ弱体される
まあジェッパも同じタイミングで強化されたのに今回の調整を免れたわけですけどね
イカ研の心は誰にも分からん
スペコラのメイン強化と一緒にジェッパ弱体がくるんじゃないかと思っている
ただの素人予想だけど
イカ研にしかわからない低レート帯のデータがこうなってるんだと思う
ジェッパ初心者に使えるようなもんとちゃうもん
せめて飛び上がるまでの前隙を増やすか最初の1発を遅くしてくれないかね?
不利対面からの返り討ち性能が高すぎるんだよ
ナイスダマもそうなんだけど長射程スペシャルが近接の緊急回避に使えるとか良くないわ、そういうのは本来サメの仕事だろうに
そうかな?手負いの状態で使っても飛び上がる前に墜とせない?当たり判定もデカいし
墜とせなくてもそこまで追い詰めてるならジェッパ終わりを狩れるんじゃない?
帝王やナイスダマほどの緊急回避性能は無いと思うけど
というかジェッパ終わりがある時点で緊急回避じゃなくて苦し紛れの遅延行為と言ったほうが正しいような
ぶっ壊れた原因はバグ修正1個と強化2個を同時にやったからでしょ
まずバグ直して様子見てから強化すれば良いのに
「バグがあって弱いのでバグ修正と強化同時に行います」はおかしいだろ
しかも長射程に弱いのはそのまんまだから、
カニによく言われてたようなリッターを抑える必要悪にすらならないのがあの強化のおかしい点だよね。
全てに強い天下無双の最強SPにした方がまだ健全だった。
バグが一生治らなくて様子見されながら9ヶ月が経ったシェルターがそっちを見ている
補助輪つけすぎ
確かにアレな方向の強化ではあると思うけど、
弱くはないけど…レベルな地味スペのままよりは多少マシかなと思ってる
(リッター使いじゃないです許して)
スペシャル同士のメタ回しを考えた時、近い役割を持つカニタンクが脆くなりすぎた+ウルショがややパワー不足なのがジェッパに対する追い風になってそう ハンコも弱くなったし スペシャルの比重が大きいゲームにするならするでもっと全体の底上げが必要な気がする
使ってて思ったのは爆風はやり過ぎ。
時間延長と直撃しやすくしてくれればそれでよかったのに
もう最近縦長ステージが悪いとしか思えなくなった
コイツだってまだステージが広かったら前後左右(斜め)に避ける選択肢があるのに、クソ狭いせいで左右に逃げる選択肢が潰されて決死の覚悟で前に出るか虚しく後ろに引くかの2通りしかない
ガチマでもナワバリでもジェットパック強すぎないか?
ここまで来ると不快だぞ
まじで不快。逃げ隠れても塗り跡に爆風当ててサーチされる。
裏取り・ボム投げでなんとかなるカニの方がまだマシに思える
爆減無いのに50ダメ範囲拡大した意図を教えて欲しい
Player混じってくるようなナワバリ下位でも明らかにハンコより大暴れしてる事の方が多いんだけど、イカ研は何を見てこれをハンコより弱いと判断してるんだろう
スペコラ実装されてからジェッパ同士で空中戦になりがち……までは良いんだけど、今まで地上を撃ち下ろすパターンしか経験してなかったせいか、こっちの攻撃は当たらないのに向こうの攻撃は当たるんだよな。
クーゲル用ギアの一部流用でスぺ強6しか積んでないんだけど、スペコラ用なら10くらい積んだ方が良いのかな。
なぜ爆減を消した
空飛ぶ棺桶とか言われてた時期あったから我慢してたけどやっぱり不快だわ…
比較対象にリッターを挙げてリッターいるからいいじゃんみたいな事言う人がいるけどさ、違うんだよ自分はリッター使ってないから文句言ってんの、どっちも平等にナーフされろって思ってるよ
ジェッパ終わるまでのクソ長い時間逃げ回るしかないから嫌なの
短射程使いからしたらこれならカニの方がマシ
ジェッパ側からしたら
リッターナーフする前にこれナーフしたら絶対納得できないわ